ВТОРАЯ ЧАСТЬ - kzbin.info/www/bejne/pHyomHyFeamHfKM Для удобства: 1:28 стрейф 5:42 пистолет вместо перезарядки 8:44 нарезка сектора 11:50 рикошеты гранат 15:00 ближний бой 17:36 префаер 19:48 стрельба от бедРа 23:26 итоги
@bondex3926 жыл бұрын
стрельба от беда)
@rudepride60426 жыл бұрын
А что по музыке?
@No_TypeAE6 жыл бұрын
Taganay радуга аркадная игра??? По урону и количеству выстрелов нужных для убийства, она баттл филд превосходит.
@Sheogorath34776 жыл бұрын
Фу, антимилитаристская пропаганда(
@НиисанТаёта6 жыл бұрын
да еще и ни одного негра/гея/женщины, не показали! Фу, как можно?
@NVisionTV6 жыл бұрын
а прыжок при помощи гранатомёта почему не протестили?)))
@daviskardien17096 жыл бұрын
NVision во первых не во всех шутерах он присутствует а во вторых подумай логически что было бы с человеком в реале
@damiko_mdd49486 жыл бұрын
colonel mael radec Пздц ты тип)
@whitegrey26476 жыл бұрын
так у граников нет отдачи
@NVisionTV6 жыл бұрын
colonel mael radec, не трынди. Мозамбикский спецназ использует гранатомёты для высоких прыжков. По телику показывали
@Artur488186 жыл бұрын
ну ты и зануда
@hghghghghghghghghgh5 жыл бұрын
Я провёл ещё один эксперимент: Можно ли чинить технику инструментами как в батле? Так вот, я постучал по разваленой батиной буханке в гараже гаечным ключом и в итоге получил в ебало(((
@Oldsparkychair5 жыл бұрын
От буханки)))
@lebedevvlad40655 жыл бұрын
А он харош
@mikhail78585 жыл бұрын
Азахаха))
@gadelmuhammed39755 жыл бұрын
иногда кстати помогает, в карбюратор пару раз бахаешь ключом на 32(как в игрухе) и она заводится и едет потом
@imyselfdeathiservehell52765 жыл бұрын
кувалда и т34)
@НиколайТитов-н8ш6 жыл бұрын
Был такой шутерок, Cross Fire, так я, когда еще играть не умел, выдергивал чеку из гранаты (она через 3 секунды взрывалась) и выбегал к врагам и под ноги себе бросал. Иногда получалось с собой и по 5 человек забрать. Можете не проверять, думаю в реальности тоже работает. Правда есть нюанс. Upd: спустя год заметил, что тут 1100 лайков. Нифига себе... Спасибо!
@Артём_Крутов5 жыл бұрын
@@tisaru9L7 Шо? Серьезно?
@ukraineunited32335 жыл бұрын
нюанс - один раз только получится )
@dorriangrean35115 жыл бұрын
не чеку а кольцо)))
@steppy11305 жыл бұрын
Да ты прям комикадзе
@ДмитрийБлинов-й3ч5 жыл бұрын
В Stalker это проще сохранился, подошёл к каким то пацанам и кинул гранату под ноги. Ты респанулся рядом, а они сдохли можно трупы обыскивать.
@joinsmith48865 жыл бұрын
"Нарезка сектора" - в комнату всегда надо входить вдвоем. Я и граната, а так как граната женского рода то ее всегда гадо пропускать вперед :)
@ДенисФ-о9т5 жыл бұрын
А в Эквилибриуме чувак без нарезки запрыгивал в неизвестное помещение и начинал гимнастику делать так быстро, что по нему никто попасть не мог.
@bibristik4 жыл бұрын
@@ДенисФ-о9т там было темно и сказка )
@АлексейКонаков-ч6з4 жыл бұрын
"После того, как чека выдернута, мистер Граната нам больше не друг"
@andriimaneliuk78464 жыл бұрын
Надо в комнату всегла входить вдвоём: первая граната, потом - ты. Если есть ещё граната - заходите втроём.
@_MetaLLuga_4 жыл бұрын
А если в комнате заложники?
@kauman3 жыл бұрын
В escape from tarkov вышло обновление добавляющее инерцию. Сейчас люди яростно кричат, что стрейфы в жизни работают лучше и эффективней, чем в игре с этим обновлением, но вспомнив это старое видео, я убедился, что даже с введением инерции в жизни ты все равно еще медленнее и хуже исполняешь стрейф, чем на данный момент в тарков. Пошилю видео, надеюсь поможет многим осознать это. Спасибо за видос.
@VoenObzor_IvanSavin6 жыл бұрын
Классно! Ни один канал об играх ничего подобного не делал! Просто обалденно!
@TaganayTV6 жыл бұрын
Спасибо!!!
@zawatsky6 жыл бұрын
Комбо Брекер делал.
@deineruina27106 жыл бұрын
Ссылку в студию
@zawatsky6 жыл бұрын
*Edvard Hide* влом искать. Забиваешь комбо брекер, оружие в играх - мифы и реальность.
@deineruina27106 жыл бұрын
Точно так вбил. Ничего с таким же названием или похожим не выбило
@Денис-ч6е4д6 жыл бұрын
Действительно ли, можно оживить товарища дефибрилятором, после прямого попадания из танка? =)) Проведите тест...
@Lex_Liven6 жыл бұрын
Ага, поднять бойца на ноги бинтами, когда ему зомби мозги выгрызли :)
@ВладСтупин-г1п6 жыл бұрын
Lex Liven убийство в ногу или в руку
@Заклинание11-гоуровня6 жыл бұрын
Убить в ногу или руку из крупнокалиберной винтовки ещё как можно(её отрывает нафиг, и организм дохнет от болевого шока и обширной кровопотери). А вот из чего помельче - да, не убьёшь
@caucasussoldier_5006 жыл бұрын
Ахаахаах, хороший вопрос. Его надо будет выметать с земли)
@caucasussoldier_5006 жыл бұрын
Ахаахаах, хороший вопрос. Его надо будет выметать с земли)
@pilgrimdust75113 жыл бұрын
8:30 Навык использования пистолета вместо перезарядки в реальности практически неприменим. Потому что если противник далеко, то вместо винтовки вы получаете пистолет, с совершенно другими ТТХ, неприменимыми для стрельбы по далеко находящемуся противнику. Если же вы отстреливались с помощью винтовки от близко расположенного противника и у вас внезапно кончились патроны, а у него они в этот момент не кончились, ты вы просто-напросто труп.
@Techno_Club6 жыл бұрын
Видео шикарное! Отлично поработали, отлично смонтировали, и юмора не переборщили! Спасибо за труд! Годный контент!
ещё можно после ранения отлежаться в укрытии попробовать, посмотреть, восстановится ли здоровье
@SaDisT2406 жыл бұрын
видал видео с го про ,как американских миротворцев расстреляли из засады и раненому в кисть руки и торс это не помогло.....финалом было это кисель мозгов вытекающий в кадр...
@cyberboii6 жыл бұрын
ну торс это не абы куда, естественно только один исход без медпомощи - смерть
@Муня-ж7з6 жыл бұрын
в том бою с "киселем из мозгов" полегло 20 с лишним талибов и всего 4 амера.
@thatdude39385 жыл бұрын
восстановится, только надо отлежаться месяцов шесть и в больничке
@enot_565 жыл бұрын
Если в играх дохнут сразу будут или от ранения по пол года лечится, в них играть не будут, как можно таким отбитыми быть что бы не понимать это, ещё таки дебила лайки ставят за что то, ебнутые люди пизлец
@4itak16 жыл бұрын
Ну вот, засмотрелся, даже опоздал выйти на работу! Лайк, очень было интересно!
@antoniuskonovalov6 жыл бұрын
Тебе просто не хотелось на работу
@ОмбудсменполициисвободуВоронцо5 жыл бұрын
@@antoniuskonovalov самый обычный ответ)))
@Raino5 жыл бұрын
23:00 Особенно прикольно, если задуматься, что когда мы стреляем из пулемёта, он вроде бы должен быть у пояса, а получается, он у плеча. Прикиньте бойца в такой позе с огромным пулемётом
@enot_565 жыл бұрын
Он просто не поднимет его на уровень плеча
@Lucifer_VKA5 жыл бұрын
Но бойцы спецподразделений могут использовать пулемёт и в таком положении.
@АндрейШишкин-о1ц4 жыл бұрын
@@Lucifer_VKA но не всякий пулемет, для этого есть ручные, рпк например
@Lucifer_VKA4 жыл бұрын
@@АндрейШишкин-о1ц Тут в зависимости от ситуации, допустим пулемёт ПКМ. А боец оперативник анти-террористического подразделения Альфа. Чаще всего пулемёт, конечно ставят на какую либо опору и оттуда стреляют, но иногда например при резком смещении группы, пулемётчик может взять пулемёт и стрелять с рук от плеча, но конечно же на подавление, а не на поражение.
@arseniyzakharov78694 жыл бұрын
@@hvitdawn2226 Пооднимать может и не так тяжело, тяжело будет удержать пулемёт во время стрельбы. Отдача, вспышка...
@MGAudio6 жыл бұрын
Молодцы ребята, всё по делу и с отличной подачей!
@AllShakhov6 жыл бұрын
Эх Рейдж....Балта 4....вертолёты... Хорошее было время :)
@ДарьяСаванова6 жыл бұрын
А вот и читерки из бф приехали
@blackyearua6 жыл бұрын
выйди и зайди нормально Дарья то хуйню лапнули))) днище наверное
@cher_yar40686 жыл бұрын
Рэйдж, где видосы блять?!
@ArsPolkov6 жыл бұрын
Руйдж))
@BerArNik926 жыл бұрын
про стрельбу лёжа и перемещение лёжа с удержанием оружия на цели; передвижения сидя, якобы так тише; во многих играх можно носить два основных оружия (одно в руках, второе на ремне) и их можно менять без проблем. насколько удобно так делать ИРЛ
@TaganayTV6 жыл бұрын
Отлично, записал! Очень хорошее предложение!
@ЯдгарГалияхметов6 жыл бұрын
А, и еще тефлоновая жопа в варфейсе или подкат в бою
@Huns_Kerigan6 жыл бұрын
насчет менять без проблем и носить можно вопрост олько в органиченом боезапасе а меня нууу будет дольше чем ожилалось я ходил и с свд и с акм в страйкболе думаю в реальности я бы взялс ссобой просто орагниченый боезапас на то и на другое )
@ghwerwolf24246 жыл бұрын
эх братишка))) патронов бывает либо очень мало, либо просто мало, но больше с собой не унести)))
@ИгорьПономарь-х1т6 жыл бұрын
Ядгар Галияхметов подкат работает в пейнтболе и страйкболе на ура. как и прыжок макса пейна) вопрос лишь в целесообразности такого риска в реальном бою. в страйкболе это тупо весело и фаново, все кто видят такую хрень такие "вааааууууу", а ты такой либо "епть, штаны порвал" либо "мля, я ребра сломал, отнесите к врачу"
@ДмитрийСен-ъ9у6 жыл бұрын
Ролик зашел на отлично, спасибо за предоставленное уудовольствие
@funobushi5 жыл бұрын
17.00 работа ножом вместо огнестрела. ребята забыли про психологический момент. выстрелить даже с близкой дистанции всегда легче, чем зарезать
@funobushi4 жыл бұрын
@@hvitdawn2226 у меня - нет. А у тебя?
@funobushi4 жыл бұрын
@@hvitdawn2226 тут дело в опыте. Видел я как новички тормозили и их убивали. Видел и как их выворачиволо после даже не первого жмура. Такой рукопашной должна предшествовать долгая психодогическая подготовка. Не каждый сможет в принципе убить человека, даже на расстоянии. А ножом в ближнем бою - и подавно. Я не имею затрагиваю сейчас состояния алкогольного, наркотического или иного опьянения или психические девиации. В таких состояниях мозг совершенно по дркюугому работает.
@andreiprokopenko83444 жыл бұрын
подтвверждаю проверено на баранах свиньях и птице тоже резать к старости рука не подымается психология мать её
@evgengladkiy52083 жыл бұрын
@@andreiprokopenko8344 к какой старости? Я до сих пор жалею тех кроликов, которых все лето кормил на даче ,а потом их прирезали на жаркое. Уже тридцать лет крольчатину не ем ... а вы про человека ..
@kot_v_tolchke3 жыл бұрын
@@evgengladkiy5208 так человека ты ведь не ешь?
@slovensketriakordy64466 жыл бұрын
Пистолет вместо перезарядки, хм... Мне тут один совет вспомнился от одного человека. Конечно же, это Капрал Данн из Call of Duty Modern warfare 2))) Помни рядовой! Выхватить пистолет быстрее, чем перезарядить винтовку.
@ДокторЗлой-ц5ш6 жыл бұрын
Да. И это говорил Гас))
@sashagurov23526 жыл бұрын
I Apalog,так ещё говорил газ из CoD4
@a-nikitin6 жыл бұрын
К сожалению, не смог найти видео, смотрел несколько лет назад. Там спец подразделение наше на учениях (типа условия реального боя в ограниченном пространстве) юзало пистолет вместо перезарядки и не только, например, когда габариты АКМ только мешали или же противник выскакивал из-за угла впритык. Никаких кунг-фу или работы прикладом Калаша как в фильмах, пистолет пум-пум и дальше пошел чистить.
@a-nikitin6 жыл бұрын
К слову, вот еще мужик есть интересный kzbin.infofeatured
@СергейМолоков-у7я6 жыл бұрын
да
@NVisionTV6 жыл бұрын
Оо. Ещё вспомнил) Целимся пистолетом, резко сменяем на снайперку и стреляем без прицела)) Бугага)
@reos7136 жыл бұрын
ты что, точку маркером на экране не ставил?)
@ДмитрийЮрьевич-ю5м6 жыл бұрын
reos713 Она не нужна. Экран только портить.
@NVisionTV6 жыл бұрын
была модна жвачка)
@ДмитрийЮрьевич-ю5м6 жыл бұрын
NVision Наверняка кто-то и казюли из носа лепил в центр.
@ypouhivanov21736 жыл бұрын
а пока коммент писал ещ ебольше опоздал))
@jason_stth6 жыл бұрын
Супер! Про ближний бой поржал от души! Данила и команда красавцы!!
@mayt75995 жыл бұрын
С куска про ближний бой ржали с коллегой до слёз! Просто убойнейшая вещь XD
@НикитаВихарев-з4у6 жыл бұрын
Ого, ютуб в последнее время начинает радовать, один за одним малоизвестные, но при этом годнейшие каналы попадаются, огромное вам спасибо за труды, я пожалуй тут подзадержусь
@acxatiks91915 жыл бұрын
Стрельба от бедра. Потому что у многих не руки из плеч, а ноги. Разработчики так стебутся над пользователями.
@landolphia5 жыл бұрын
Имеется ввиду, что приклад оружия прикладываешь к бедру(возле 5 точки) и стреляешь без прицеливания!
@landolphia5 жыл бұрын
Как мачо
@SkyPrinceR5 жыл бұрын
Общался как-то с капитаном, который воевал в Дагестане и Чечне командиром разведроты, говорил что его бойцы одиночными от бедра изоляторы на столбах сбивали. Так что спорный вопрос по этому видео.
@_Dmitry_Pavlov4 жыл бұрын
@@SkyPrinceR , так это суперспецы. Мы в детстве, когда на сбор грушам и яблок посылали, могли ими метров за двадцать попасть друг в друга таким приёмом: Досточка от ящика примерно сантиметров в семьдесят с гвоздем на конце, на который нанизывается "снаряд" , ударяется о каблук левой ноги так, что снаряд проходит ниже ступни этой ноги, обутой в сапог и поднятой над землей(т.е. на одной правой стоишь). В момент резкого торможения доски о каблук(или подошву сбоку) сапога, груша срывается, и летит по инерции точно в цель. метров с десяти попадали в человека все, на двадцать метров очень многие, но НЕКОТОРЫЕ таким приемом умудрялись сбивать особо хорошие груши с верхних веток дерева, а это метра четыре-пять. Получается что лини прицеливания типа "три точки" нет, но глаз и владение телом учитывают траекторию полета "снаряда". А стрельба с рогатки из-за угла? В лоб друг другу попадали в азарте. А стельба из той же рогатки или снежками навесом?
@МихаилАрхангелов-ы6р4 жыл бұрын
Для стрельбы от бедра надо хороший навык иметь
@ДенисФ-о9т5 жыл бұрын
В Эквилибриуме чувак всегда без "нарезки" запрыгивал в неизвестное помещение и начинал гимнастику делать так быстро, что по нему никто попасть не мог.
@ЕвгенийИванов-о7ы9ф6 жыл бұрын
Молодцы авторы! Видео прикольное получилось! От себя добавлю - даже бойцы "спецназа" никогда не "стрейфят" в реальном бою, это равносильно самоубийству. Уход с линии огня и ответный огонь из положения, уменьшающего профиль стрелка для противника используются только на ближней дистанции при огневом контакте в ситуации, когда само открытие огня неожиданность (отрабатывается "на автомате"). Например - остановка подозрительных лиц для проверки и открытие ими огня, случайная встреча с противником в коридоре или в холле большого здания (если есть укрытия, то сразу же используют их), попытка взять бойца противника (или нашего бойца) в плен. Во всех остальных случаях - на открытое место бойцы выходят только в случае очень острой необходимости, например для быстрого перемещения от одного укрытия к другому! А при передвижении в зоне потенциального огня противника (на местности или в здании) всегда используются укрытия и (или) маскировка, а в случае контакта с противником - массированный огонь "на подавление" по всем ближним и наиболее опасным целям! Задача - выиграть секунды и доли секунд, чтобы ваши бойцы успели укрыться! Наиболее эффективны для уничтожения противника засады с использованием минирования (фугасы, МОН-ки, "растяжки" и пр.). Встречный бой - это самый неудобный и плохой вид боя (для любой боевой группы - разведки, диверсантов, мотопехоты) где могут сыграть роль многие факторы (от условий видимости и направления ветра, до знания местности личным составом и поддержки артиллерией и боевой техникой)! А вот по поводу "секторный зачистки" при входе в помещение (через дверной проем или пролом в стене) - все верно показано, только есть некоторые детали, которые можно изучить только на практике. Например, самые распространенные ошибки "штурмовиков" при "секторной зачистке": выставление ноги и локтя под потенциальный огонь противника; предсказуемое для противника поведение; пренебрежение средствами защиты и светошумовыми гранатами и пр.
@ДарьяСаванова6 жыл бұрын
Евгений Иванов при штурме . Граната без чеки . Еще раз граната но с чекой. Можно штурмовать .
@Евгений-л7й5э6 жыл бұрын
Игры дают большую теорию "как вести себя в бою" и это не стрейф, не прыжок и не выстрел... это как прятаться, как вести себя на определенной местности, как делать засады, как вести перекрестный огонь, как занимать позиции в доме, на улице, в лесу и т.д. и .т.п. в конце концов как работать в команде и как важно слушать командира!
@lookyan97436 жыл бұрын
про командира ты загнул
@friday13426 жыл бұрын
И как кидать картошку в мишени!
@tiberseptim76446 жыл бұрын
Да, ты прав. PUBG в режиме SQUAD - одна из таких игр.
@OutisKaniel.6 жыл бұрын
Пулемет на бегу перезарядите
@ЖгутКровоостанавливающий6 жыл бұрын
На ходу ? Да его и спокойно лёжа не всегда быстро перезарядить :D vk.com/video?q=%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%20%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D1%83&z=video-153495160_456239064
@slaiterddd84626 жыл бұрын
Перезаряжал. На бегу. В гору. Жить захочешь, срать на бегу научишься.
@СтепанНикешин6 жыл бұрын
що бы пистон от ротного или взводника не получить и в прыжке перезарядишь и ствол сменишь
@3лоЙМопс6 жыл бұрын
Остряк или затупок, думающий что это шутка ...))) Скорее второе! А ты, горный побегун, Максим на бегу перезаряди, а не РПК обойму поменяй, клоун)))
@G.K.B.6 жыл бұрын
Сегодня так то и в ,,банановых республиках" на РПК магазины! (обойма, гы... в пулемёте... ) меняют. Максим, конечно, встретить можно, но не в РА.
@LollyTMz166 жыл бұрын
Вместо стрейфа компьютерный игрок сделает два шага и упадет с одышкой.
@Kamisexsy5 жыл бұрын
И не говори. Задроты хуевы
@НастяСафронова-ы3б5 жыл бұрын
@@Kamisexsy Чем они тебе так не угодили? Обижают в любимой игре?
@Septerrianin5 жыл бұрын
@@НастяСафронова-ы3б Тем, что кичатся своими "достижениями" на каждом углу. Не?
@НастяСафронова-ы3б5 жыл бұрын
@@Septerrianin какими достижениями? Им типо поддаваться новичкам/средним игрокам что ли? Задроты на то и задроты, они заслужили то, что нагибают в игре. Они играют всерьез(В скиллозавсимой игре, без системы прогрессии)
@НастяСафронова-ы3б5 жыл бұрын
@@Septerrianin те, кто кичится достижениями в игре с системой прогрессии, скорее ноулайфер, а не задрот. Имхо
@ЯрославМиронов-с1щ6 жыл бұрын
Я конечно не буду утверждать , но подозреваю , что термин " от бедра " пошел из фильмов про ковбоев и дикий запад , где при перестрелках или знаменитых так называемых дуэлях на револьверах , стреляли как раз таки от положения кобуры , а именно от бедра
@АндрейБарышников-ь4к6 жыл бұрын
Рэмбо из автомата "от бедра" стрелял. т.е. не упирая приклад в плечо
@akee1ah6 жыл бұрын
Причем Разрушители мифов проверяли стрельбу от бедра. И один из про стрелков с револьвера показал неплохие результаты
@ГригорийИванов-й4б6 жыл бұрын
11:23 Прикольный рисунок на стене) Прикиньте, если ютуб за это бан даст. Причина - эротика xD
@Airat528G6 жыл бұрын
ЗАБЫЛИ ОДИН НЬЮАНС: ПОДКИДЫВАНИЕ БРОНЕТЕХНИКИ НА КРЫШУ ЗДАНИЯ ВЗРЫВНОЙ ВОЛНОЙ С ПОМОЩЬЮ C4 :))))))) (BF3)
@КвентинТарантино-э7х6 жыл бұрын
а как же выпрыгнуть из самолета, с помощью рпг взорвать вражеский самолет и снова запрыгнуть в свой истребитель)
@lehanih60125 жыл бұрын
@@КвентинТарантино-э7х это не нюанс а отсылка к реальной жизни. На войне каждый уважающий пилот хотя бы раз но сбивал так вражеский истребитель. Я тоже так делаю только в пробке и с машинами да эффект не тот но лучше чем ничего)
@ПовстанецХаоса-у6г5 жыл бұрын
@@КвентинТарантино-э7х , в реале это проще)
@pulolso5 жыл бұрын
Да, давай, доведи всё до абсурда, это же так логично.
@pushgame82755 жыл бұрын
@@КвентинТарантино-э7х ногой с разворота
@theadrw4 жыл бұрын
Что касается "стрельбы от бедра" в игре, при том что оружие у плеча, это как бы намекает что ты рукожоп.
@ZhelezniyDrovosek6 жыл бұрын
Стратегия лучше! Подумал Наполеон и передвинул орудия и пехоту на макете!))
@DarthRogatii6 жыл бұрын
Про ближний бой шутка давно ходит. Что такое рукопашный бой? Это когда солдат потерял автомат, пистолет, нож, каску, ремень, он нашёл такого же неудачника и стоят они на ровной площадке 10 на 10 метров без палок, песка и камней
@tihiomytivanov34946 жыл бұрын
Вы не совсем правы на счет каски, ножа, палок, камней и т.п. В Рукопашный бой входит всё оружие кроме огнестрельного.
@Алекс-р4ъ7щ6 жыл бұрын
Камень в основном бросают. И это не неудачники, а распиздяи....
@DarthRogatii6 жыл бұрын
TihiOmyT Ivanov я вас не понял. Ещё раз будьте добры. Речь в прибаутке о том, что всё что можно кинуть или чем ударить отсутствует под рукой.
@Асенар6 жыл бұрын
voenhronika.ru/publ/sirija_vojna/boi_kurdov_s_turkami_video_ot_pervogo_lica_sirija_turcija_2018/58-1-0-5037?A%2F%2Fzen.yandex.com к теме, что одного попадания достаточно
@icefruit1666 жыл бұрын
Алекс Кхар э
@MrPrvanovic6 жыл бұрын
Great video. You did a lot of hard work guys. So i really dont understand why you have so many dislikes? Anyway, once again, great job guys, and many thanks for your hard work.
@totalguardian14364 жыл бұрын
16:24 ну да, ну да, так мы и поверили что это варенье)
@svirepiybarsik6 жыл бұрын
Надо резко прыгать в сторону на землю и стрелять в падении как Макс Пэйн :)
предварительно упав на муравейник/в колодец/яму/на пики точеные и сломав 3 ребра осколки которых проткнут жизненно-важные органы=)
@amireu26066 жыл бұрын
Час в ютубе выбирал что смотреть, в итоге посмотрел это видео. Уж название манит. И скажу, я не пожалел. 20 мин прошли незаметно.. Спасибо за хорошее видео!
@login0false6 жыл бұрын
Хех, тоже этим страдаю - пока выбираю, что смотреть, время летит незаметно и могу просидет дольше, чем само смотреть... Но это видео попало мне боковой список рекомендуемых (к другому видео)
@sazilski2766 жыл бұрын
Круто! если будете делать 2-ую часть то можно рассказать , что в играх в РПГ используется всегда кумулятивный снаряд даже против пехоты а не фугасный , что частенько в играх не видно разницу между РГД 5 и Ф1 хотя гранаты по применению отличаются .Еще можно рассказать ,что в большинстве игр не учитывается то ,что при перезарядке вы убираете магазин и только в АРМЕ я видел ,что можно пополнять магазины патронами. Было бы еще не плохо рассказать о том ,что во многих играх некоторые укрытия типа деревянного ящика или бочки могут защитить чуть ли не от атомного взрыва
@kyloren64326 жыл бұрын
Sazilski в батле это баланс. Там просто нет фугасного снаряда
@Vadim_dyvo6 жыл бұрын
По сути КС ето тот же ОФС! Там и там зрывчатка , где-то больше где-то меньше.
@alexanderkunz30876 жыл бұрын
кумулятивный снаряд работает иначе, там перед целью или во время удара создается струя жидкого метала которая просто плавит броню, а фугас работает по принципу гранаты, где взрывается и убивает осколками. Если было бы так как ты сказал то не было смысла использовать КС
@Veersinsky6 жыл бұрын
На самом деле он прав. КС это тот же фугас, НО направленного дейтвия. Допустим при попадании в технику, вокруг которой стоят бойцы, КС будет обладать фугасным эффектом, хоть и в меньшей степени чем ОФС. У КС энергия взрыва направлена в одну точку, в то время как у ОФС во все стороны. В случае если противник спрятался за стеной КС будет полезнее фугаса.
@kyloren64326 жыл бұрын
Alexander Kunz не плавит. Метал плавится при температуре 3к градусов а кумуля токо 1к. Пробивает за счет давления
@alexshok45745 жыл бұрын
Вырубить все нахрен сковородкой и дело с концом)))
@if80435 жыл бұрын
Неплохая идея, да только пуля с лёгкостью прошьёт сковороду, есть видео, где челики пробивали сразу несколько сковородок из боевого оружия, советую посмотреть.
@TheKikinep5 жыл бұрын
@@if8043 В самом пубге написано, что в реальной жизни сковорода не защищает от пуль
Интересная тема! Взгляд с обоих сторон медали и сравнения. И как и в большинстве экспериментов возникают новые идеи. Полагаю это будет интересно многим, все же эксперименты всегда интересная затея.
@iscalio1985sv6 жыл бұрын
Портрет Наставника из Crossaut)))
@АнтонМакаров-ъ5е6 жыл бұрын
Было бы действительно очень реалистично, если бы в Таркове, например, на модельке персонажа игрок размещал подсумки, а в них - патроны. И время перезарядки оружия отличалось бы в зависимости от того, насколько далеко засунут конкретный магазин.
@АртёмМорин-р1у6 жыл бұрын
Это хорошая идея, но от реальности далека. Воин-профессионал никогда не смотрит на подсумки. Он учится их использовать вслепую. Важнее всего в бою заметить противника первым и первым его убить. Это 99 успеха. Отсюда берут корни компоновки разгрузочных жилетов с креплениями типа молле. То есть, солдат сам собирает себе жилет, навешивает специальные и универсалтные подсумки для того, чтобы за мгновенье доставать из них расходники, не опуская глаз со своего сектора. Если на учениях командир увидит, как боец шарит глупыми глазами и нелрвкими руками по подсумкам, то, скорее всего, накажет его и будет добиваться нормальной рабрты. Если боец неможет освоить данные примитивы, то у него проблемы с моторикой, опорно-двигательной системой или он просто тупой. Такого сразу на кухню. Так что быстрая перезарядка одной кнопкой, это более реально, чемобзор взглядо-мышью.
@АнтонМакаров-ъ5е6 жыл бұрын
@@АртёмМорин-р1у я имел в виду просто разное время перезарядки у разных подсумков. Смотреть на него глазками, конечно, в игре никтоне станет
@АртёмМорин-р1у5 жыл бұрын
@@АнтонМакаров-ъ5е Согласен. Достать магазин из поясного подсумка это одно. А вот достать пачку патронов из оперативного (патрульного) рюкзачка, вскрыть её, зарядить магазин и пристегнуть его, задача другого уровня. Полные магазины хранят в группах подсумков, называемых эшелонами. Они ближе всего к автомату, если можно так сказать. Стандарт это четыре на груди, по два на бедрах и еще несколько на поясе. Это один из вариантов размещения для городского боя (на 2018 год), когда важна именно скорость. Все магазины в таком случае будут в равной временной доступности. Так что перезарядка не будет отличаться по времени. Разве что рюкзак, но про рюкзак я сказал.
@Danath3216 жыл бұрын
Отлично! Подписка и лайк. Хочу подкинуть пару идей заодно 1) Попал под огонь, резко лечь или сесть и начать стрелять в ответ (вместо стрейфа) В играх как правильно используется, чтобы полностью уйти с зоны огня и начать стрелять, как правило работает далеко не во всех играх, но очень эффективно. 2) Два основных оружия, почти во всех шутерах используется сразу 2 винтовки. На сколько это вообще удобно? подобное видел у снайперов в страйкболе, где вторичкой бралось АКСУ вместо пистолета. 3) Тишина передвижения Сидя/Стоя/Лежа В играх всегда сидя тише, чем в полный рост. 4) Сидя стрельба точнее 5) Прострел через стены Понятия не имею как это смотреть через охолощенное оружие Еще дополню по пистолету, если будет пластиковая кобура, можно делать это еще быстрее. А если еще само взвод у пистолета есть, еще быстрее (например CZ75)
@TaganayTV6 жыл бұрын
по всем пунктам проработаем, и тсссс...., но у нас не только охолощенное оружие в ролике )
@grig5176 жыл бұрын
1)Будет больно ложится быстро если под тобой твёрдая поверхность, хотя если это использовать как неожиданность, то будет эффективно даже в реальной жизни. 2)Дело практики. 3) Не во всех играх. Взять ту же радугу (Rainbow Six Siege), где лёжа ты скребёшься об пол и тебя слышно очень хорошо, там можно стоя и пригнувшись идти тише, ведь ты можешь зажать Alt и ты будешь очень медленно перебирать ногами и тебя не слышно. В радуге также слышно как ты шумишь просто крутясь (слышны твою одежду шоркающую и твою разгрузку, что будет также как в жизни. Тут дело чисто в стрелке, который подкрадывается к кому-то. Пригнувшись и стоя идти это я считаю правдой, ведь когда ты идёшь пригнувшись это уменьшает силу, с которой ты ударяешь об землю. 4)Да, определёно. Ведь когда сидишь у тебя есть ещё одна точка опоры (колено), у тебя есть то же колено, чтоб подставить локоть. 5)Смотря какую стену и чем ты стреляешь и каким патроном ты стреляешь.
@AndreyKovalevP6 жыл бұрын
1) так собственно и делают и в страйке и в жизни. 3) тут вопрос в одежде, обуве и навыке. проверить может любой. имхо сидя в играх изображается крадучесть на полусогнутых 4) а с упора еще точнее 5) со страйкболом это не проверить - один из минусов - тоненькая фанерка может защищать как броня танка. потому как из сильных тюнов в упор нельзя. в жизни, особенно в америкке, копов специально тренируют, чтобы они не перестреляли кого не надо сквозь стены щитовых домиков.
@Lehmanololol6 жыл бұрын
1) Используется всегда. Как только слышен выстрел все сразу падают чтобы уменьшить свой силуэт. И на бегу тоже. Только не на колени, как многие а на бедро. 2)Носить с собой 2 ствола тяжело. Они мешают бегать, давят и пережимают что только можно, но зато практично. Обычно у снайпера для этого есть второй номер с оружием для боя на средней-ближней дистанции и сам он имеет "запасной ствол", но у нас в ВС это не используется. 3) Тишина передвижения это дань балансу. В реальной жизни грамотно идти всегда тише, чем неграмотно ползти. 4) Сидя стрельба точнее, а лёжа - тем более. Если грамотно отработать переход в средний ярус и стрельбу "с колена" - шансов поразить цель больше. 5)Прострел тоже реальный способ поражения. Именно поэтому деревья являются плохим укрытием. К прострелу зачастую ещё и рикошеты добавляются, при стрельбе вдоль стен. Летят пусть и не целиковые пули, но осколки свинцовые, пыль, крошка. Бронежилет остановит, а вот очки не выдержат. Кобура на скорость работы не влияет. Если отработать этот прием на "родной", но херовой кобуре - на чужой и крутой кобуре сделаешь хуже. Самовзвод есть, но патрон в патроннике отсутствует. А если присутствует - есть огромный шанс прострелить себе ногу, пока будешь доставать. Хотя, опять таки, если грамотно отработать - с любым пистолетом всё сделаешь быстро и четко.
@deadfxldisdead5 жыл бұрын
У меня всегда есть вопросы, из-за которых я не могу уснуть: Почему если стреляешь в голову из пистолета, в игре наносится опрелеленный урон, а не умирает сразу? Почему в играх дробовики имеют малый радиус стрельбы? Почему если 5 раз попал по врагу в игре, то он не умирает, а кнокается? Почему в играх на пол бросают наполовину пустой магазин, но патроны у тебя остаются?
@steeshock3 жыл бұрын
Казуальность.
@valerybrichenko65552 жыл бұрын
Для баланса
@MrKillka1172 жыл бұрын
Было бы интересно увидеть в какой-нибудь игре систему"подсумков",типо если перезарядил неполный магаз,то рано или поздно ты перезарядишься,а магаз неполный:^)
@deadfxldisdead2 жыл бұрын
@@MrKillka117 ну в некоторых играх такая система есть, в некоторых магазин простов выбрасывают
@MrKillka1172 жыл бұрын
@@deadfxldisdead ну да,хоть это и нелогично,выкидывать наполовину полный магаз
@XN1FER6 жыл бұрын
Перезарядка болтовки не выходя из прицела, (прицеливание через оптику)
@TaganayTV6 жыл бұрын
принято
@solod75666 жыл бұрын
Задержка дыхания в снайперском режиме
@Deimos-Dima6 жыл бұрын
задержка дыхания во время выстрела, даже с пистолетами, есть во всех стрелковых наставлениях
@XN1FER6 жыл бұрын
Вот если болтовку не разу в руках не держали чего писать то всякую чушь XD
@XN1FER6 жыл бұрын
Я поэтому и предложил потому что пробовал спрингу страйкбольную глядя в оптику перезаряжать. Причем тут вообще задержка дыхания.
@СергейЯ-щ5х6 жыл бұрын
Отличный формат. Достаточно интересно. Как вариант сделать, что-то связанное с шумом при перемещении. В играх как, чем ниже к земле, тем меньше шума. А в реальности такое как будет работать, учитывая, что находится под ногами.
@TaganayTV6 жыл бұрын
спасибо, записал! поддерживаю, идея интересная.
@artyomst11996 жыл бұрын
Taganay а еще про свето-шумовые можно сказать, какой эффект от них в реальности и в играх
@Skandidav6 жыл бұрын
Artyom St11 В реальности эффект ослепления посильнее чем в играх, если полную выспышку поймать то зайчики долго в глазах плясать будут. В играх это было бы дисбалансно, поймал вспышку и ты труп в любом случае.
@artyomst11996 жыл бұрын
Skandidav спасибо, я это знаю).Я говорю о том, что было бы, возможно, интересно другим зрителям
@hooryg13436 жыл бұрын
В реальности это ни как не будет работать, так как в положение полу присев хотя бы твои (не тренированные) ноги отвалятся через 10 метров.. Проверенно в армии было такое упражнение у нас уточки.))) к концу 2 года можно так пройти метров 500 более менее себя чувствуя и долее вероятности что после этого сможешь вообще в кого то попасть.. 2 е передвижение пригнувшись почти так как и стоя обеспечат максимальную тишину передвижения, так как ты более менее сможешь контролировать свои ноги и тело.
@homyak00146 жыл бұрын
Ну навык убийства ножом был не правильно описан. В большинстве шутеров, этот навык шитаеца крайне рисковоным, в некоторых случаях даже глупым. Всегда быстрее и надёжнее застрелить противника, чем пытаться зарезать противника. Этот навык используют, чтоб по трололить противника или получить от удовольствие от того убийства.
@LESTAT8535 жыл бұрын
Про ближний бой не сказано, что в реальной жизни преимущество огнестрельного оружия, при атаке (почти)в упор, выражается ещё и тем, что выводит из строя(как минимум вызывает кратковременный шок, если попал в броню) противника с первого выстрела, в отличии от игр, где из того же пистолета надо высадить пол обоймы и противник успевает обернутся и начать стрелять по тебе.
@AlexandrOdessa6 жыл бұрын
16:45 Аххахаха вспомнил))))) Видео очень крутое!!
@XeroX20216 жыл бұрын
Стрейф это ржака.Когда прыгаешь в бф вокруг танка и перезарежаешь рпг.Или упрыгиваешь метров 50 от противника чтоб спрятатся.
@МишаИбосташиков6 жыл бұрын
это не стрейф - ржака а игры - дерьмо
@crazyblackstar0nr1736 жыл бұрын
Школоло, ну вот зачем тебя родили?Просвети нас слабоумных
@ПавелС-ш8м6 жыл бұрын
бф говно) на 3 части всю прелесть игры запороли ебанаты
@BriGandCat6 жыл бұрын
@@ПавелС-ш8м так причем тут "все части БФ"? то что дальше кал ет понятно, сейчас крысис жанра
@ПавелС-ш8м6 жыл бұрын
@@BriGandCat какой кризес жанра? вы вообще о чём? варфаер 2 был идеален, можно было просто доработать графу и физику, наглядный пример гост рекон , но гост рекон сильно рано вышел , очень ресурсоёмкая игра ,топовое железо вешает ,в любом случае ничего лучше чем анриал с онсами они не придумают ,
@Vlad_Lipin6 жыл бұрын
Респект! Работу провернул ахренительную! Спасибо за профессионализм!
@c2h5ohchanel_565 жыл бұрын
11:37 Эта хата из мема "вы кто такие?" ситуация как раз подходит
@mystafar57096 жыл бұрын
ох красавчик вообще очень видно насколько ето было трудоемко, респект)
@Omaha1416 жыл бұрын
Формат охуенен! Продолжай в том же духе! Действительно оригинальный контент!! А для следующего видео проверь следующие механики: стрельба по македонски из ПП (как в COD), отброс брошенной в тебя гранаты ( тоже как COD) бег с ножом или с пистолетом в руках быстрее (как в КС) , подбор вражеского оружия вместо перезарядки, ну и самое интересное выпрыгни из самолета в полете и сбей вражеский из рпг на лету))
@TaganayTV6 жыл бұрын
принято, записал! по секрету - про бег с ножом и пистолетом уже даже отснято!
@AlexChovBricks6 жыл бұрын
ну вот последнее в реальности вряд-ли провернёшь ! так как нужно ещё учитывать аэродинамику самолёта, которой в батле тупо нет )) а попробуй постой на крыше самолёта при встречном ветре - ага !
@kipr13126 жыл бұрын
Про сбить из РПГ посмеялся)
@Походяга6 жыл бұрын
Battlefield 3 - RendeZook ...выпрыгнул из самолета,сбил вражеский из рпг и запрыгнул в самолет обратно
@Huns_Kerigan6 жыл бұрын
не знаю как это по макидонски но все стреляют по самолийски) и вот по самолийски работает)
@RecklessPlay6 жыл бұрын
Класс. И посмеялся и какую никакую пользу взял)
@reginaarensburga-rancane42126 жыл бұрын
RecklessPlay i
@VFeeled6 жыл бұрын
Где сурва, Сэт?
@RecklessPlay6 жыл бұрын
Smokep там где я ее оставил) к сожалению я в эту игру больше не играю
@54kot6 жыл бұрын
RecklessPlay, к сожалению ли ? Тоже уже с год не играю, как убрали 10 уровней снаряги так и забросил :) а видосы у тебя годные )) не пропадай так больше.
@RecklessPlay6 жыл бұрын
все от работы зависит) Сейчас пока есть время. Что будет дальше трудно прогнозировать
@rstknives24234 жыл бұрын
Ребята, красоту сделали! Грамотно, глубоко, чётко и местами философски. Отлично, лайк!
@Pony_Slaystation6 жыл бұрын
По поводу префаера - есть еще такой момент как автоматика. Стреляя раньше, на некоторых видах оружия существует некое ускорение подачи патронов с каждым выстрелом (до определенного момента конечно).
@korbengogo58506 жыл бұрын
Нарезать пирог можно только вокруг серьезной преграды! При зачистке допустим жилого дома если у меня есть подозрение что противник у дверного проема я его через стену разберу! Такие фокусы проходят в играх и страйкболе, серьезному оружию помехой может служить только несущая стена! Смотрел как то страйкбольщика обьяснявщего как зачищать лестницу ( причем речь шла о реальном бое) все красиво и вроде логично, да вот только парень не знал, что калаш, имитацией которого он размахивал отлично пробивает лестничный пролет, по стыкам ступенек есть уязвимая зона шириной 10-12см, что в корне меняет ситуацию! Это служивому нужно идентифицировать цель, а бандиту или террористу пофиг на гражданских, а порой и своих! Поэтому в реальном бою забудьте про все эти примочки, иначе это вас убьет! В реальности на первом месте стоит разведка - знать какими ресурсами обладает противник! Ни одно укрытие не гарантирует вашу безопасность! В одном бою противник решил нас обойти прикрываясь забором из бетонный перекрытий, они знали что у нас нет брони, но не учли Утес Зы да пистолет можно изготовить быстрее, но делать этого не стоит если можешь перезарядиться. Пистолет это последний аргумент, иначе в итоге Вы окажетесь с разряженным основным и вспомогательным оружием! Просто перезаряжать нужно когда есть возможность, а не тогда когда магазин опустел (как бы это странно не казалось)
@Molorick6 жыл бұрын
Korben GoGo Видел этот ролик. А чей ты герой ,? расписывающий людей.
@TaHaToz26 жыл бұрын
Только несущая стена?! Правда?!! Я б не стал рисковать, пытаясь расстрелять противника через кирпичную, или бетонную стену - скорее сам рикошет поймаешь!!! Так что поумничать получилось не очень! ;) ))))))
@Slithy6 жыл бұрын
Если прямо в стену под прямым углом, то скорее крошки наесться можно, чем рикошет поймать. Хотя всё равно не рисковал бы - даже маленький шанс рикошета как-то не радует. Да и крошка тоже.
@c4d1796 жыл бұрын
Классный ролик... Как геймеру очень понравилось
@NordTerra5 жыл бұрын
Гранату в помещении только закатывать, а не бросать куда попало. При зачистке первую закатываешь в помещение, вторую почти сразу же, но без выдернутой чеки. И про стены не забываем, это в играх 100 мм броня, в реале стены из простого гипса картона бывают. Я очень рад, что мне всё таки не пришлось реально повоевать и надеюсь не придется. А ролик стоящий, особенно озвучка Гомера)))
@AMedvedev246 жыл бұрын
Если ты отстрелял не все патроны из магазина, то когда вставляешь новый, затвор передергивать не надо, оружие уже заряжено
@nilsforsberg34806 жыл бұрын
в нормальном оружии умные конструктора продумали такую штуку как затворная задержка- после отстрела всех патронов и замены магазина затвор автоматически досылает патрон.
@moonrainbow15486 жыл бұрын
Нильс, даже твоя "затворная задержка" в типа "нормальном" оружии именно что тратит лишние секунды на манипуляции "досыла" - другими словами даёт *задержку в стрельбе* .
@avdoha19966 жыл бұрын
Moon Rainbow суть как раз в ее низкой значимости. Если тому же правозатворному АК добавить задержку затвора, ты экономишь больше секунды. Вставил магазин и все, пока левая рука вернется на место автомат уже снова готов к стрельбе.
@Jarl_19836 жыл бұрын
Применение коллиматорного и оптического прицелов в играх и IRL. И в довесок использование коллиматора с магнифаерами, а то в каловдутиях и ботлфилдах эта связка ну уж очень возвеличена. Использование ПНВ и ночных прицелов в играх и IRL (если есть такая возможность) Думаю, народу будет интересно. Спасибо за видос!
@yurkofess38256 жыл бұрын
Я приблуду с увеличением для реддота в первый раз увидел уже задолго после срочной службы и, честно говоря, она действительно больше для понтов, по моему. Точности стрельбы она особо не добавит, т.к. даже нормальную оптику после пристрелки стараются лишний раз не дергать, увеличение копеечное, а массы оружию она добавляет заметно. Ну, как заметно - если взять подержать, или на параде покрасоваться - норм, а вот в боевом положении уже минут через 15 разницу чувствуешь. ИМХО, если предполагаются бои на 200-300 метров, лучше брать уже нормальный "Триджикон".
@evilpartisan31886 жыл бұрын
Для вступления в рукопашный бой, боец должен потерять автомат, пистолет, все остальное снаряжение и найти такого же противника-раздолбая)
@Sergei_Brin5 жыл бұрын
супер, качественно проведенная работа. молодцом!
@yato33356 жыл бұрын
Еще вы забыли упомянуть то, что в реальности угол обзора куда больше и есть боковое зрение, поэтому подойти сбоку и остаться незамеченным невозможно
@АлексМенгск6 жыл бұрын
По опыту страйкбола скажу, что подойти незамеченным сбоку вполне себе можно, особенно на зеленке, особенно с хорошим камуфляжем. Если человек сконцентрирован на определенном секторе и, особенно, если целится, да еще и если дыхание сбилось, реально подкрасться даже вплотную. Еще роль играет и координация между людьми, когда ты надеешься на то, что спину тебе прикрывают, а на самом деле - нет.
@kobra47296 жыл бұрын
Ууух, давненько не выходили у Вас видео. Рад, что Вы вернулись!
@TaganayTV6 жыл бұрын
очень много времени и сил ушло на этот ролик, поэтому и было затишье
@kobra47296 жыл бұрын
Taganay , кстати, а на 8:29 на руке левой что? Планшет под карту? Лайк за старания.
@TaganayTV6 жыл бұрын
да, он самый. там не только под карту, там и место для фломастера, и для документов, мелочевки всякой. незаменимая хрень для командира.
@kobra47296 жыл бұрын
Taganay , понял, спасибо. А удобно? Карта А4? Не мешает движениям? Кстати, я в Tarkov тоже играю, но редко. Я в дискорде Kobra_TGR#5020, если что. Может, вместе поиграем.
@TaganayTV6 жыл бұрын
Карта А4, складывается в 4 раза в подобие файла, похоже как сделано отделение для ОСАГО в книжках под автомобильные документы. Очень удобно, не мешает. Да, в Тарков можно попробовать, я тоже там не частый гость.
@malanecshow1696 жыл бұрын
Среди тонны шлака это действительно очень интересное видео спасибо
@vadyasinichuk43205 жыл бұрын
Спасибо автору, очень интересное видео, познавательное и хорошо смонтировано, было принято смотреть и слушать
@royalepechonka6 жыл бұрын
Оскара этим пацанам
@tarakan2l6 жыл бұрын
Royale Печонка norm
@immolate_6 жыл бұрын
Вот недавно зашел в Insurgency. Ух как моя жопа горела когда я стрелял там "от бедра". Разброс такой ужасный что даже в реальности от бедра стрелять ты будешь намного лучше. Видео однозначно лайк, хотя я еще ожидал увидеть подавляющий огонь. Правда это невозможно проверить без реального оружия да и опасно при его наличии, но хотя-бы можно было сказать про него без эксперимента.
@TaganayTV6 жыл бұрын
Согласен на все 100%! В Инсе, в Таркове и в Скваде огонь от бедра это писец, при том, что оружие не у бедра плюс ко всему! Про подавляющий огонь будет.
@satanpriest26816 жыл бұрын
Благо хоть в арме это адекватнее сделано, там при неприцельной стрельбе разброс почти не увеличивается, если вообще увеличивается
@blackberry19776 жыл бұрын
Immolate чет не замечал, вроде стреляет туда, куда направлен ствол, хз)
@ReynovTV5 жыл бұрын
Спасбо, очень познавательное видео! Хеймеры наверняка гайды увидели, а бывалые солдаты подтвердили былое
@firelife-75985 жыл бұрын
Сколько раз я задавал себе этот вопрос смотря на играков в групповых играх, и вот наконец нашелся человек который все объяснил. Спасибо!
@ВадимСандульский-у7я6 жыл бұрын
Очень классный видос:)Конечно надо делать подобные видео) Тактикульщина из игр: 1.Стрельба в противника с прыжка. 2.Глушитель не выдаёт позицию. 3.Если за тобой бежит противник в помещении кидаешь гранату в стенку спереди себя под 90 градусов и она прилетает врагу под ноги.
@grig5176 жыл бұрын
Могу и сам дать свои ИМХО (я не разбираюсь в оружии). 1) Смотря как, то есть прицельно или от бедра. Это по моим ощущениям будет намного точнее, чем в играх, ведь в них специально занижают точность при стрельбе в прыжке для баланса (если отмести игры наподобие серии CoD). Да и в играх ты приземляешься с прыжка значительно медленнее чем в реальной жизни 2)Глушитель может выдать позицию, но это зависит от дистанции и от глушителя само собой. В играх глушитель не слышим только для NPC, а для игроков его спокойно слышно, но звук также заглушён и точно понять откуда ведётся стрельба немного хоть и незначительно сложно. В жизни это будет примерно также наверно. 3)Тут всё также зависит от обстоятельств. Какую гранату ты кидаешь (вес, форма), с какой скоростью бежишь ты и твой противник, как (с какой силой) ты метнул гранату и т.д., когда в играх всё обстоит проще. То есть игроки двигаются с одинаковой скоростью и гранаты рикошетят одинаково и также одинаково быстро падают на пол.
@TheVasko1126 жыл бұрын
1. Только в боевиках. В данном ролике показали основной вид штурма - нарезка сектора. Остальное - слишком опасно + прыгать в бронике, в шлеме с оружием - это не так уж просто)) 2. В действительности глушитель просто уменьшает громкость "бабаха", издаваемого пороховыми газами - скрывая этот звук за звуком летящей пули на небольших дистанциях и убирает пламенную вспышку. На больших дистанциях звук выстрела очень тихий. Выводы можешь сделать сам. 3. Если за тобой БЕЖИТ противник (что доказывает его несомненно высокий IQ) - разворачиваешься и наводишься на угол из-за которого он сейчас выбежит. 1-2 выстрела и никакая граната не нужна. Только рот открыть не забудь. В закрытых помещениях акустика очень сильная - уши заложит. А граната это вообще опасный инструмент. От нее и осколки по всей комнате и звук такой, что весь дом оглохнет. Ну а рекашетнуть от стены она может куда угодно. Так что лучше забеги за стену и оттуда брось в дверной проем. В жизни гранату можно бросать не только по направлению взгляда!
@workerman7776 жыл бұрын
что касается глушителя - все очень сильно зависит от калибра(+используется ли пуля уменьшеной скорости), самого оружия, окружения и еще других факторов.... как правило чем больше калибр - тем проблематичней заглушить звук, также важную роль играет компоновка оружия, например в том же АК74н при стрельбе с ТРП и дозвуковым патроном звук выстрела глушится довольно хорошо, но проблема в том что со щелчками затвора ты ничего не поделаешь :D Это как перфоратор, который долбит стену - стену убрали - да, звук стал тише - но он и без стенки продолжает "жужжать"...)))
@Deimos-Dima6 жыл бұрын
только в играх гранаты в разы слабее по убойности и разлёту осколков, чем в жизни, так что скорее всего тебя посечёт не меньше чем противника за тобой, если и удастся такой приём...
@Deimos-Dima6 жыл бұрын
вон во многих играх есть глушители даже на помповых ружьях !
@isha_the_ishism6 жыл бұрын
арма была для меня настоящим открытием Представить только - в этой игре орyжие не в режиме боевой готовности впрямь ПРОСТО ДЕРЖАТ В РУКАХ! И это даже не катсцена! Как-то разочек я читал про то, как наша полиция накрывала бандитский лагерь. Не помню yже деталей, как его нашли, в общем это было место где бандиты хранили по предположению контрабандy. Какой-то холм в лесy, за городом. Тогда изначально тyда пошли трое полицейских, не зная о том каковы масштабы. Их там встретили не меньше десятка воорyжённых автоматическим орyжием людей, которые почти моментально yбили одного из них - и я тогда подyмал, как так могло статься, что десять воорyжённых людей не заметили, и даже по вспышкам не спалили? Что же такое должно произойти, чтобы трём людям потребовалось одного отсылать за подкреплением, пока двое прикрывают отход и не позволяют бандитам продвинyться. А потом я поиграл в армy, на высшем yровне сложности. И знаете, что там со мной произошло, когда мы высадились в лесy, и только шли к нyжномy населённомy пyнктy? Меня подстрелили какие-то засранцы, стоящие за деревьями. Просто взяли и подстрелили. Я смотрел вперёд, но не yвидел никаких вспышек. Всё что дало мне понять то, что мой персонаж попад под огонь - то, что он после каких-то специфичных звyков, похожих на глyхие хлопки, но с лёгким свистом, yпал на землю смотря на небо. Меня-то конечно поднял медик, но в тот момент я сразy вспомнил историю про трёх ментов, что пошли схрон брать. После этого я yдивился yже томy, что попали бандиты лишь в одного - а не открыли перекрёстный огонь, положив всю троицy. Кстати, если комy интересно, самый молодой которого послали за подкреплением - всё-таки смог связаться с полковником, доложил что место охраняется по меньшей мере десятью боевиками, и что y них один ранен. В итоге раненый скончался, прикрывающий полyчил пyлю, но его застало живым подкрепление и он отлежался в больнице. Вроде как даже обоим выдали повышение. Бандиты же в свою очередь yже имели дело с представителями какого-то спец подразделения, потеряли четырёх людей и скрылись. В резyльтате раскопок в этом месте нашли ящики с орyжием, консервами, болванками паспортов (без фотографий), наркотиками и даже тёплой одеждой. А четверо найденных мёртвых бандитов оказались представителями кавказских респyблик. :3
@pigskinner95226 жыл бұрын
что Не?
@retrx73566 жыл бұрын
Жалко парня, который умер:(
@JeniferPopez6 жыл бұрын
Круто получилось. Проверьте выстрел из болтовки в прыжке из-за угла, во поржём.
@ДмитрицМиронов-щ7п6 жыл бұрын
Привет из ВФ
@АндрейБарышников-ь4к6 жыл бұрын
рокетджамп)))
@SemJetPack6 жыл бұрын
360 ноускоп
@Антон-й1в6х5 жыл бұрын
Самый шикарный сюжет это про стрейфы - подняли настроение. Спасибо!
Лайк за голос Гомера автоматически! Знатно насмешил)))
@layre60374 жыл бұрын
Taganay: в реальном мире нет возрождения Буддисты: ты быканул или да?
@VasilyGurzhiy6 жыл бұрын
Как насчёт прыжков в укрытие, или даже кувырков? Ещё хотелось бы увидеть стрельбу в прыжке, в когда допустим препятствие слишком высокое, или же когда противник в окне, но чтобы не стрелять по самарийски, добавить себе высоты толчком от стены. Спасибо за видео, отличная работа!) P.s. - ждем продолжения)
@ryangosling87926 жыл бұрын
Vasily Gurzhiy в среднем военное обмундирование весит 20-30 кг,как человек будет кувыркаться
@Deimos-Dima6 жыл бұрын
прыжки в укрытие и кувырки-это стандартные боевые приёмы ведения боя, но много зависит от экипировки и снаряжения бойца и его выучки...
@Походяга6 жыл бұрын
Формат зашел, продолжать однозначно. Интересно про подствол, применение РПГ против бойцов(а не техники) , штыковой бои и удары прикладом. Время срабатывания и радиус поражения мин(типа клеймор и тд) и Можно ли убить дефибриллятором?)
@ДмитрийПахомов-ь9ь6 жыл бұрын
клеймор в реальности это вообще особенно смешно. во первых это по факту растяжка а не датчик движения как мы привыкли. либо проводная активация. (да детонаторы которые мы привыкли видеть в кино для с4 на самом деле проводные) ну и 30 метров на минутку разлет)
@Skandidav6 жыл бұрын
Дмитрий Пахомов у клеймора 30м это даже наверное не разлёт, а дальность сплошного поражения, страшная штука....
@Skandidav6 жыл бұрын
Пётр Романов А что по РПГ ? Какой тут может быть вопрос ? Кумулятивный боеприпас это куча взрывчатки, эффективность против пехоты высокая.
@Походяга6 жыл бұрын
Против больших скоплений возможно РПГ эффективен. Насколько он реален в играх? "Советы бывалого воина"-Не стреляй по людям из РПГ, бесполезно (рассчитан только на бронетехнику).
@Skandidav6 жыл бұрын
Пару килограмм в тротиловом эквиваленте, в окно здания неэффективно ?
@gtdelux16 жыл бұрын
Вот это я понимаю качественный контент
@fruze14 жыл бұрын
Сидишь в доме и к тебе прут, зная что у тебя перезарядка, достал пистолет и всё!
@MartianUrban5 жыл бұрын
Спасибо огромное! Интересно, познавательно и весело! А только я один "варенье" прочел как "вранье" сначала?
@ЕвгенийГончаров-л4ц6 жыл бұрын
От "бедра"это и есть на вскид-вырожение в играх пошло со времен американских вестернов,где дуилянты на скорость вытаскивали револьверы и стреляли реально от бедра немного наклоняясь в бок.Простите за орфографию:)
@3D_Emergency6 жыл бұрын
По этому и назвали BUMP FIRE
@АлександрАлександров-с9у5 жыл бұрын
Видел где-то на Тытрубе, что в Штатах даже соревнования проводят по стрельбе от бедра. Жаль не друг в друга палят, а по надувным шарикам)))
@SeraphimLUX5 жыл бұрын
Это пошло не из американских Вестернов, а прямиком из самой Америки, а вернее с Дикого Запада и называется она "Fast Draw". Это специальная гражданская стрельба которая зародилась в 18 веке. Во времена освоения запада североамериканского Фронтира в Соеденённых Штатах на этом месте не было ни полиции, ни законов ни морали, такие вещи как револьвер Кольта и винтовка Винчестера были абсолютно необходимыми приспособлениями для выживания на диком западе, они были у всех, начиная от высокопоставленных личностей заканчивая простыми фермерами, для выживания на диком западе требовалось как можно быстрее достать огнестрельное оружие и убить противника до того как он это успеет сделать с вами. На диком западе людям жилось очень тяжело, его не зря называют диким, там проблем хватало с лихвой, начиная от разбойников из армии бывшей Конфедерации Юга Америки которые грабили банки и поезда, заканчивая налётами коренных индейцев на гражданские белые поселения где белых детей ловили племенные индейцы и снимали с них скальп. И кстати да оттуда именно и пошёл этот термин "bump fire" где стрельба велась в прямом смысле от бедра человека с максимально опущенной вниз рукой которая держала револьвер прямо у кобуры. Заядлые стрелки оборудовали свои револьверные кобуры подшипниками и не доставая револьвер стреляли прямо из кобуры просто схватившись за рукоять и подняв дуло револьвера.
@dude.8865 жыл бұрын
Ну хоть за орфографию извинился...
@смалик-о8ъ6 жыл бұрын
Молодцы ребят интересно и весело 24 минут провел особенно порадовало симсоновское доу 😄😄😄👍
@Chikatilla915 жыл бұрын
Может не шарю в ТыТрубе, но мне кажется это уникальный контент. Даже забывается отсутствие спортивной формы и других, занимающих все свободное время дел, и хочется заняться страйкболом
@МаратХасенов-б1с5 жыл бұрын
Проверьте навык стрельбы через потухший коллиматор, когда корпус прицела используется как аппертурный целик. Это должно быть интересно.
@PabloAnonimus5 жыл бұрын
6:53 Теоретически можно предпоследним патроном (или за три патрона до последнего) зарядить трассер, ну и менять магазин после его вылета, правда не знаю насколько это применимо в горячке боя.
@Lehyi5 жыл бұрын
Зарядка трассером работает. Мы так делали. Но нужно понимать в какой ситуации.
@aleksivanov7665 жыл бұрын
в горячьке боя часто ржут и анекдоты травят! трассеры работают!
@АлександрОктябрьский-щ5е4 жыл бұрын
Но и противник видит трассер
@romanbykov59226 жыл бұрын
А еще забыли важный навык: не попадать по своим, когда страйфишь толпой и, стреляя "отбедра", влетаешь в толпу врагов.
@НастяСафронова-ы3б5 жыл бұрын
Еще запомнить что кидать светошумовую нужно противникам, а не своим
@НесутьВажно-ь1в5 жыл бұрын
@@НастяСафронова-ы3б he тоже
@dominahka5 жыл бұрын
Отлично! Люди реально стараются, заслуживает кучу лайков
@MeatInArmor6 жыл бұрын
Вот знаете, что в CS скорость ходьбы зависит от того, какое оружие в руках. Если пулемёт, скорость низкая, если нож - высокая. В реальности тоже человек будет передвигаться быстрее, если в руках допустим пистолет, а за спиной пулемёт, чем если он будет в руках, а пистолет в чехле, если не считать во внимание положение пулемёта в руках при движении?
@yurkofess38256 жыл бұрын
Быстрее - хз, но двигаться с маленьким оружием наизготовку и большим в походном положении, в целом, легче, чем наоборот.
@asccasca71656 жыл бұрын
зачем задавать такие элементарные вопросы?
@Мойевропейскийжидобандеровский6 жыл бұрын
Шарик Полиграфович быстрее потомк что ножом целиться не надо.
@MeatInArmor6 жыл бұрын
asc casca, за тем, что с одной стороны на тебе будет навешен один и тот же вес, что бы ни было в руках, и бегать будешь с одной скоростью. С другой стороны может и правда, что если в руках тяжёлый предмет, то и бегать быстро не получится. Про то что руки устанут я говорить не буду, это и так понятно
@MeatInArmor6 жыл бұрын
Мой европейский господин, а если из оружия при движении тоже не целится, то как тут быть?
@ПавелГоликов-е8ф6 жыл бұрын
Ништяк! Мне очень понравилось!
@TaganayTV6 жыл бұрын
спасибо!!!
@JustNickName6 жыл бұрын
Самый полезный навык из шутеров применимый в реальной жизни, это тактика.
@SergeySmirnov19966 жыл бұрын
в шутерах и блихко не пахнет тактикой из реальности. даже в арме мало.
@frankmartin79226 жыл бұрын
"не подчинение приказу приводит к расстрелу" - ничего себе, сразу к расстрелу. Ну тогда надо первым делом в командира стрелять, хоть не за зря помрешь.
@barazood24406 жыл бұрын
Frank Martin расстрелять может и противник, если приказы были толковые, а ты командира не слушал)))
@barazood24406 жыл бұрын
Серик Жумагалиев командир занимается координацией, что в разы эффективней, если приказы накладываются на тактическую грамотность бойцов.
@barazood24406 жыл бұрын
Marreleth Dustynes теоретические навыки из brothers in arms очень помогают на страйке.
@flamehowk5 жыл бұрын
Класс! Отличное видео, сделано грамотно, по делу и качественно, практически ничего не упущено. Однозначно зачет, ребята!
@Plazar936 жыл бұрын
О какой работе и навыках может идти речь, когда в игре ты управляеш мышкой. Мышкой, Карл!
@yurkofess38256 жыл бұрын
О работе мозга, которая составляет примерно половину успеха в реальном бою. Если два абсолютных новичка сядут за руль, кто из них будет лучше ПДД знать - тот, кто знает книжку по оным наизусть, или тот, кто ее не открыл ни разу?
@TheNoobomatic6 жыл бұрын
Приводи пример своих "тактик", а не пиши глупости.
@ForgetterM6 жыл бұрын
TheNoobomatic, в видео приведены. Работают не все, но всё же.
@Plazar936 жыл бұрын
Отвечу тоже аллегорией. Проблема в том, что большая часть новичков в за руль никогда не сядут, а ограничиваются одними сомнительными книжками.
@Plazar936 жыл бұрын
Игровая механика в угоду геймплею , а не симулятор боевых действий. Можеш убеждать себя сколько угодно, но нихрена полезного в шутерах нет. С той же эффективностью можно курсор на иконки наводить.)
@ЛогиКА-ч6ч6 жыл бұрын
а как же спаренные магазины, тупо скрепленные изолентой?
@Асенар6 жыл бұрын
нет)))
@daniil8196 жыл бұрын
+Eugene Glovak магазины скрепляют изолентой разными концами откуда уходят патроны(боже убейте меня) и так перезарядка становится быстрее
@Асенар6 жыл бұрын
а ты пробовал так перезарядить? Быстрее всё равно не получиться, не говоря уже о том, что в пазы магазина могут попасть грязь и камни!
@сергейжелезный-н9я6 жыл бұрын
Daniil Ячников нет так нельзя, потому что уперев спаркой магазинов о землю или другую поверхность , можно набить грязи и/или песка внутрь магазина(рожка) а потом ты это за пихнешь в автомат. Он у тебя может заклинить или не дослать патрон, так же ты можешь потерять патрон зацепившись за корень, выпирающий камень и так далее. Нужно соединять магазины в одну сторону горловиной рожка. Разделить их чем то твердым по ширине не более 3-5 мм . Одна из горловин должна быть выше другой.
@АлексЗло-ш4ж6 жыл бұрын
Вы в каком году живёте ?)давно каплеры существуют
@TehnoRey6 жыл бұрын
Топовый контент, мне как задроту баллистики в PUBG/Арме интересно, насколько часто в реальном бою снайперы стреляют в голову с упреждением на средние/дальние дистанции, а так же уместно ли использование снайперских винтовок на дистанции в 5-20 метров (а-ля) агрессивный снайпер из БФ. P.S скинул ребятам в дискорд чтоб тоже заценили
@Skandidav6 жыл бұрын
TehnaR В жизни не стреляют в голову, потому что для винтовочного калибра достаточно попадания в корпус( в отличии от игры), использование снайперских винтовок на ближней дистанции неэффективно из за большого веса, большой длины винтовки, малой вместимости магазина, низкой скорострельности(не говоря уже про болтовки), высокой отдачи(проблематично сделать несколько быстрых выстрелов в цель) а винтовочная мощность на близкой дистанции не нужна, хватает промежуточного патрона( опять же в отличии от игры). Оба этих вопроса происходят от уменьшенного урона от оружия в играх.
@ПогодинКонстантин6 жыл бұрын
На счёт стрельбы в голову. Как дилетант я считаю что снайперы не целятся намеренно в голову, ибо шанс попасть ниже, а пуля винтовки должна прошибать бронежилет. (не кидайтесь говном, чисто предположение)
@Autarke6 жыл бұрын
Да все правильно ты говоришь. Кроме того даже если пуля не пробьет бронежилет то, учитывая кинетическую энергию пули, боец, скорее всего, все равно будет выведен из строя.
@satanpriest26816 жыл бұрын
Голова одна из самых подвижных частей тела, стрелять в нее на большой дистанции вообще нецелесообразно, да и вообще на какой бы то ни было, что выпирает, в то обычно и стреляют
@orinpolansky3866 жыл бұрын
Если ты из винтовки будешь пытаться прицельно стрелять в голову "противнику", инструктор кулаком будет пытаться прицельно бить в голову тебе. Никто в здравом уме не стреляет в голову в реальном сражении при бое на дальних дистанциях.
@NK-rh7kz4 жыл бұрын
Автор, благодарю. Не перестаёт радовать хороший контент и правильный, с моей точки зрения, взгляд на мир. По теме вопроса о том, какие ещё шутеризмы надо проверить на пригодность применения в реальных боевых ситуациях. Конечно же, rocket jump! Шучу. Ниже список: 1) "Подкаты". Есть в ряде игр. В Destiny 1-2, например, исполняется в случае, если на бегу зажать кнопку приседания. 2) Укрытия, стены, и стрельба сквозь них. Страйкболом, правда, непроверяемо. 3) Обратная ситуация: "огонь на подавление" в играх практически не используется. 4) Аналогично про дымовые шашки, слезоточку, светошумовые и подобное. Из перечисленного в шутерах более-менее используются разве что светошумовые. 5) Аналогично про "тактические жесты". Единственная на моей памяти игра, где такое было - Star Wars: Republic Commando. 6) Бег и перемещение. Даже в не аркадных шутерах игроки чаще всего несутся куда-то сломя голову, натыкаются друг на друга и подобное.