Слетал на море, провел великолепные две недели, вернулся домой, включил видео - Дрю до сих пор бежит
@ShadowBrocker Жыл бұрын
А кто то воюет....
@executioner7998 Жыл бұрын
@@ShadowBrocker похуй, как будто кто то в этом виноват. Лучшее что мы можем делать это не идти туда, пусть два гнома сами воюют друг с другом
@Stan0men Жыл бұрын
Класно тебе, а я на фронте под ударами артилерии "освободителей". Надеюсь вы русачки, всё это почувствуете х100. Желаю вам гражданской войны на года ❤
@sentonix770 Жыл бұрын
@@ShadowBrocker 😮😮😮
@user-pf3kv4bv5s Жыл бұрын
@@ShadowBrocker :(
@TheDRZJ Жыл бұрын
Прошу прощения, что задержались с видео. Приятного просмотра :)
@yaloheslichto Жыл бұрын
Прощаем
@mrballpython Жыл бұрын
я прощаю тебя
@rahelin3201 Жыл бұрын
Спасибо за видео
@foxhound6692 Жыл бұрын
Кончи мне в матку
@АлександрМакаревич-ю6й Жыл бұрын
Обожаю Дрю и его нихуя!!!🤣🤣🤣
@jimonq7317 Жыл бұрын
На струнах души отозвался этот крик отчаяния: "ГДЕ МОЙ ТРЕТИЙ АДАМ ДЖЕНСЕН?!" Спасибо, Дрю, за прекрасный ролик. Иммерсив сим энджоеры обязательно дождутся AAA иммерсив. Когда-нибудь точно дождутся
@Refon94 Жыл бұрын
ГДЕ МОЙ НОВЫЙ ДЖЕЙ-СИ ДЕНТОН
@rndphoenix Жыл бұрын
@@Refon94 Да любой из них, лишь бы хороший!
@Virt0r19 ай бұрын
Как же больно это слышать сей час, когда разработку отменили
@stalker00719 Жыл бұрын
Пока смотрел, как Дрю бежит - проголодался, жена принесла бутерброды. До того, как Дрю начал бежать, я не был женат.
@LilKeysi-bn4dx Жыл бұрын
Оу, отсылка к великому матчу
@stalker00719 Жыл бұрын
@@LilKeysi-bn4dx Есть такое)
@evgenylevchenya269 Жыл бұрын
И обзор на игру, и аналитика по студии. Красиво
@mars6182 Жыл бұрын
Мне вот реально обидно за Arkane. Я обожаю их игры, про шедевральность Dishonored или Prey я могу разглагольствовать часами, а тут... стачала средний DeathLoop, теперь отвратная Redfall. Чувство наверное сравнимо с тем, как смотреть как старчивается твой хороший друг.
@elzhandeadpool3436 Жыл бұрын
ебать марсианская база в комментах
@beardyjesus4591 Жыл бұрын
@@zkshte Судя по ролику друг сторчался как раз по своей вине, захотели хайпануть, что-то пошло не так, а к боссам за помощью решили не идти. И более того студии под крупными издателями борятся за автономию и свободу творчества и если из-за такого провала X-Box решат сильнее влиять на разработку в других студиях, то это еще и очень большой удар по свободе их дочерних студий
@beardyjesus4591 Жыл бұрын
@@zkshte Да зато с меньшим контролем выходит больше интересных экспериментальных проектов и опять же, как было сказано в ролике, все работало неплохо до RedFall
@DeErovRee Жыл бұрын
@@zkshte в случае с калисто, скорее всего, был занос чемоданов на оптимизацию, как с резиком было когда то. На сколько я помню, студия, которая делала калисто, не принадлежит Сони. Тут же можно вспомнить форспокен, который так себе, курирование не помогло.
@zarkses100 Жыл бұрын
Ребята, вы как раз забываете почему так получилось. Это не та же самая Аркейн, которая была на выходе прей. После выхода прей из Аркейн как раз ушел главный геймдизайнер и создатель студии Рафаэль Колантонио. Ушел как раз из-за споров и тупых решений издателей. Тут и случились дезлуп и редфолл Так что не стоит говорить, что это та же самая аркейн, нет совсем не та же.
@Refon94 Жыл бұрын
"Кто-то скажет, что пять минут это немного" Флэшбэки к обзору Зулина на Сомалийский Капкан, гении точно мыслят одинаково.
@ФедорКО-м7в Жыл бұрын
Жаль, что бог обзоров до нас не снисходит. В прочем , как до него пёс, возможно вы и его знаете?, который пронесся по геймдеву, стремительно, как звезда ...
@planetofthegames2843 Жыл бұрын
Бля про третьего Адама Дженсена просто крик души. Жиза. Очень соскучился по вселенной Deus Ex
@hilltvtm9583 Жыл бұрын
Эх, помню как первый раз в жизни запустил дизонорд 2.Я просто пропал из реальности на несколько дней,так меня этот мир погрузил что оторваться от него сил вообще не было.Я наверное первый раз в жизни читал и слушал все записки и истории,чувствовал себя частью мира и мне действительно было интересно этот мир изучать и разбираться что в нем происходит.Замечательная вышла игрушка,жаль аркейн сворачивают куда-то не туда.Если когда-нибудь в редфолл и зайду, только чтобы посмотреть на стильный визуал от аркейн,он в этой игре менее сконцентрированный,но всё ещё заметный, что приятно.Думаю это единственный плюсик в копилку игры.
@gajinI488 Жыл бұрын
Правильно не Сконцентрированный а просто концентрированный.
@timurfinsky2099 Жыл бұрын
Когда я первый раз запустил Дизоноред 2, я параллельно проходил практику в колледже. Как бы помягче сказать... Практика была послана нахуй)
@eriprolan4049 Жыл бұрын
Тогда советую Prey попробовать, такая же шикарная.
@samfelina Жыл бұрын
Услышав музыку из Mass Effect в обзоре, я будто персонаж мультика "Рататуй" погрузился в ностальгию, пустил слезу, откалибровал орудия, стёр из памяти Redfall и пошëл перепроходить трилогию Шепарда.
@juser-abuser Жыл бұрын
Похуй👍
@АлександрФедоренко-б7ч Жыл бұрын
это лучшая трилогия игр на сегодняшний день. Чейндж май майнд
@PartaMr Жыл бұрын
@@АлександрФедоренко-б7ч Ведьмак
@АлександрФедоренко-б7ч Жыл бұрын
@@PartaMr давай будем чесными первый ведьмак ну такое себе. Да и перенос сохранений в масыче был сделан круче. что делает масыч лучше именно как трилогию. в ведьмаке по большей части тащит только третья часть
@PartaMr Жыл бұрын
@@АлександрФедоренко-б7ч Ну так а смысл спорить, когда я могу то же самое сказать про первый масс эффект? Я вот до сих пор не могу определиться, какую часть ведьмака считаю лучшей - 1 или 3) Столько кайфа сколько дал первый возьмак на шестое перепрохождение 15 лет спустя мне ни одна игра не давала и, скорее всего, не даст. Интересно, как ты себе представляешь процесс ченджйормайнда от рандомного чела на ютубе посредством слов на экране?))
@miroslaff Жыл бұрын
Эмбрейсеры: Стартуют продажи Deus Ex 3 Дрю: SHUT UP AND TAKE MY MONEY!
@DagothRegul Жыл бұрын
Момент про забор, который можно пересечь тремя способами просто убил))) Действительно, зашкаливающая вариативность, не поспоришь: взломай замок, либо пролезь в дырку рядом с этим замком, либо просто перепрыгни через забор. Левел-дизайн от Бога😅😅
@FishMan1nsk Жыл бұрын
Очень мала вероятность что Анрил для Аркейн не знаком. Так повелось, что в ААА инудстрии практически все знакомы с анрилом, это как дефолт для любого специалста знать анрил. И многие инхауз движки копируют во многом то, как анрил устроен. Это исторически так сложилось ещё с UDK (Unreal 3) который в своё время был чуть ли не стандартом для игровых студий. Опять же я говорю о людях, для Аркейн как для студии это возможно первый раз когда они что то делают на анриле. Но для людей, которые там работают - это крайне маловероятно. Начиная от художников заканчивая программистами - все так или иначе имеют опыт работы с Анрилом в виде предыдущих мест работы или персональных проектов.
@АмирДавлеев-ш2ж Жыл бұрын
Огромный молодец смог добраться до самой матки Майкрософта да и еще в опасный день без защиты
@Shulzenstein Жыл бұрын
Да уж, Дженсена действительно не хватает 😢
@nazariyklymenko3133 Жыл бұрын
Как же приятно когда садишься кушать и тут любимый игроблогер выпускает новое видео) Спасибо!
@GabrielyanAkop Жыл бұрын
Лично я считаю, что этот провал очень и очень кстати. Холодный душ в преддверии Старфилда то, что нужно внутри Майков всем. Пусть все силы бросят на свой главный тайтл года и, возможно, пятилетия. Они ведь объявили неформально, что Старфилд - это тайтл, который должен продавать консоль. Пусть тогда по-максимому его вылизывают, чтоб таких ужасных багов и тотальных недоделок, как тут, не было...
@ikg2449 Жыл бұрын
Андрей наверное единственный ютубер у которого я не пропускаю интеграции (наверное все-таки как-то проверяют метрики, раз так много людей просит их не скипать, иначе зачем это делать?). Он реально потеет ВОПРЕКИ алгоритмам уже 10 лет почти. Обычно у качественных ютуберов одно-два видео в полгода и меньше 100к подписоты, а он чуть ли не каждый месяц по несколько и подписоты уже почти 400к. Смотрел тебя еще с тутлов, когда сам был еще в школе. Щас я уже 3 года как закончил уник...
@MrMikhailDJ Жыл бұрын
👍👍👍 полностью согласен
@Dance4Life_rus Жыл бұрын
Отрывок про вариативность на 9:45 - топ. Раз двадцать его пересмотрел, смех Дрюзая бесподобен )
@tlts Жыл бұрын
Redfall полностью правильное название. Red - оценки игроков, Fall - падение, провал полный. Все продуманно
@maelstromw6324 Жыл бұрын
8:33 - Вау! Как оказывается просто стать богом... Пусть и вампирским.
@FilipkosPedro Жыл бұрын
Как же оригинально и с удовольствием Дрю очень интересно подходит к обозреванию, какой либо игры, настолько они залипательные!
@ДенисНазаренко-л1х Жыл бұрын
На 22:28 сценка "Дед забыл принять таблетки"🤣🤣🤣
@honor1349 Жыл бұрын
Видео просто супер смог добраться до самой маточка Майкрософта и залить всю эту правду в опасный день без защиты в опасный день ухух
@chetvertex Жыл бұрын
Вот если бы её сделали ф2п и добавили бы кучу доната, все бы стало на свои места, она выглядит именно так
@kovbenyaalexander5426 Жыл бұрын
Про Адама Дженсена в конце плюсую
@Lurker119 Жыл бұрын
"Моргни, если нужна какая-то помощь". И Смит моргнул, несколько раз!
@miroslaff Жыл бұрын
22:28 САМЫЙ ТОП-МОМЕНТ ВИДЕО! ЭМБРЕЙСЕРЫ!!!
@Zero-yl2nf Жыл бұрын
0:50 тема из Масс Эффект 3, у меня аж слеза пошла, только недавно перепрошёл трилогию... ='(
@andrerewe8420 Жыл бұрын
на 0:49 услышав эту музыку сразу мысль..."Шеппард...спустя 10 лет...ВСЕГДА...."
@madam_gao Жыл бұрын
Ролик только вышел и я тут же побежала его смотреть. Уж очень мне импонирует ваша подача материала!
@leartni Жыл бұрын
А бежала 5 минут?
@iFoxer Жыл бұрын
Телефончик оставь😊
@NickName5564. Жыл бұрын
9:53 я всю игру через него перелазил и только в последний раз заметил,что его можно открыть ,я так орал 🤣а дырку в заборе даже не заметил 😐такую вереативность упустил 😓
@kodret7025 Жыл бұрын
14:11 выпал)), в точку. Сравнение топ Сделали очередной проходняк. Сделали ради того, чтобы сделать; выпустили, ради того, чтобы выпустить. Целостное видение проекта напрочь отсутствует - это правда, сказал как отрезал.
@zabriktrade8995 Жыл бұрын
13:05 Легендарно.
@fif2240 Жыл бұрын
7:40, умение чёрные свет на чёрном персонаже, как иронично
@tylersj Жыл бұрын
Спасибо за твой труд и профессионализм! Каждый раз с огромным удовольствием смотрю твои видосы и жду новых!
@Sokolovskiy_P_A Жыл бұрын
Коммент в поддержу! обсеры плохих игр, помогают людям избежать лишней траты времени на их прохождение и траты денег. А также дают замечательную возможность заварить мне вкусного чая и посмотреть крутой видос) Лайк не глядя) 🔥
@Ven0mSRT Жыл бұрын
Жду гайды по Миру кораблей)
@jurijskrivovs7607 Жыл бұрын
Я же правильно услышал Дрю 1. Майки перенесли релиз на год (поменяли свое расписание, остались без релизов на 22 год) и даже не поинтересовались почему. 2. После вдруг узнали что 60 фпс не будет и тоже типо ну ок. 3. Arcane расчитывали на миллионные продажи когда игра в день релиза появляется в геймпасс? 😂 Я скорее поверю что после покупки майки обьяснили что геймпасс это такая штука где за 10$ люди получают игры и соответственно они заинтересованны больше в играх которые постоянно заполняются контентом и люди должны в них играть месяцами. Сингл проект на 3 вечера плохо вписывается в этот концепт. (Заметьте что у Майков нету ниодного сингл проекта ААА, Индиана Джонс возможно будет первым 🤔) Ну и маленькая поправочка Ghostwire был эксклюзивом для Sony.
@fertuzenok Жыл бұрын
Может быть, Редфолл - это своеобразный намеренный протест Аркейнов перед издателем? Что-то типа Матрицы 4, которую Лана Вачовски намеренно максимально опошлила и издевнулась над проектом.
@samurai4209 Жыл бұрын
Как всегда топчик) проорал с концовки ;D
@АлександрФедоренко-б7ч Жыл бұрын
мне на работе пару недель назад сделали втык из-за того что я обратился за помощью к коллегам из соседнего подотдела (есть отдел а в нем две группы, я из одной попросил помощи у другой) через почту а не через нашу группу в телеге. Мне выкатили тираду что наши две группы объединили в ходе недавней реструктуризации в один отдел специально для того что бы упростить наши коммуникации и взаимодействия в ходе решения рабочих задач. А я тут пользуюсь корпоративной медленной почтой для того что бы попросить помощи в решении будничной задачи Надеюсь Фила это хоть немного отрезвит, а то он совсем ушел в проблемы сделки с активижн а на свои студии забил. Нужно вставить пропиздона Аркейнам, да и впринципе наладить какие-то формы комуникации и контроля
@anapest.tempest Жыл бұрын
Спасибо большое за видео! Очень обидно за Аркейн, одна из любимых студий, а тут такое... По поводу автономности студии в рамках корпорации -- здесь, конечно, палка о двух концах. Курировать проект безусловно стоит, но очень часто это грозит ограничением творческой свободы разработчиков Аркейн обещали "фирменный" геймплей, отработанный ещё за время создания мастерпис Дизонордов, а тут -- вот такой прикол. Мало кто этого ожидал, хотя Мертвая Петелька вокруг шеи студии на тот момент уже заплелась...
@ВладимирСторожев-п5щ Жыл бұрын
Ну что, вот она - творческая свобода, за 70 баксов - налетай, торопись, покупай.
@tigerterra Жыл бұрын
11:29 ахах, и суп из семи Deathloop зацепил! Лайка и подписка.
@ДмитроМикитюк-э7р Жыл бұрын
Видео крутое , как всегда лайк . Желаю Аркейн встать с колен и все таки начать делать то ,что они умеют лучше всего - имерсив симы . Полюбил Аркейн за шедевральную дилогию Dishonored и еще более шедевральную Prey .
@romanblendersculpts6282 Жыл бұрын
Думается мне, что Redfall для Аркейн - это примерно как Anthem для Биовар. Симптом терминальной стадии болезни.
@sikuter Жыл бұрын
В Дизонерд такая сочная, жесткая, вариативная боёвка что можно было ее тупо взять и запихать в кооперативную игру. Если сам Дизонерд где тебе дают арсенал самых изощрённых методов убийства и заливают что людей убивать нехорошо несколько душноват то его боевая система в отрыве от повествования реально отличная. В рамках одиночной игры просто на пролом всех перебить и самой игрой и коммьюнити считается васянским способом прохождения и мясцо остается не распробованным, врагов ограниченное количество и зачистить уровень, рассчитанный на час можно за несколько минут. С такой боёвкой даже самые заезженные режимы кооператива были бы весьма бодры и веселы. Для успеха им даже не нужно было придумывать ничего принципиально нового.
@АдамСолтаханов-б1ц Жыл бұрын
Не зря драники приготовил❤❤
@litphaniusmcmelloy4275 Жыл бұрын
Теперь мне тоже захотелось
@DzubeiSan Жыл бұрын
22:29 буквально озвучил мои мысли вслух, благодарю 😂
@mydrimax5937 Жыл бұрын
22:28 как же он хочет Deus Ex 3 😂
@ideadlocki6690 Жыл бұрын
О, новый ролик моего любимого Быka ОceMeHиTeля. Лучший
@eluterracock Жыл бұрын
Я думаю что дело было по-другому, идея была - майк, после покупки студий, давала им относительную свободу по продолжению работы над играми. И они знали как со многими из них работать. А тут они купили Arcane и те им пообещали, что справятся сами, ведь смогли довести deathloop без Колонтонио нормально. И прогорели на этом. Думаю Майки больше не выпустят из под присмотра Арканейн и скорее всего движ выйдет в нормальное русло.
@max_dos1434 Жыл бұрын
Спасибо за время)
@pavlodarhimeraz Жыл бұрын
Не удивлюсь если в Аркейн нет тех кто делал Дизонорды, либо новая команда делала либо основная уже поменялась 5 раз ибо Бредфол и предыдущие игры это как небо и земля, хотя нет, я когда увидел Дезлуп уже насторожился, игра без сюжетки для мультиплеера, хм, чтото не так)))
@garus6945 Жыл бұрын
Меня одного изумляет откуда у всех этих вампиров плащи с высокими воротниками? Походу, в городе праздновали вечный хэллоуин ("Это Хэллоуин, Это Хэллоуин, Тыквы пляшут меж руин") и склады с магазинами были под завязку забиты соответствующей одеждой.
@qwada1234 Жыл бұрын
10:40 Шпион из TF2 передает привет
@ДмитрийСмирнов-з4ч Жыл бұрын
Чтобы потом майки, во время сделки с активижн сказали, у нас все плохо игры вон(Redfall) не очень получаются, а в активижн работают толковые ребята он помогут нам встать с колен.
@TowMashalah Жыл бұрын
Бежишь 5 минут, а врагов, после прибытия зачищаешь 15 секунд, сказал Дрю, выстрелив мутанту в голову со снайперки, отняв при этом 5 % здоровья🤣💪
@W4RI0CK_ Жыл бұрын
Эти напоминания лайков реально работают, заметил что в самом начале видео уже поставил лайк на автомате чтоб ты не отвлекал потом :D
@mydrimax5937 Жыл бұрын
19:50 название Redfall получилось пророческим 😆
@tactical_human Жыл бұрын
6:34 - мне одному это меню напоминает Vampyr? к слову, мне кажется даже режим Outbreak из Call of Duty Cold War был НАМНОГО веселее и интереснее, чем весь Redfall вместевзятый.
@powerboll1601 Жыл бұрын
Возможно, UI-дизайнер для скорости поставил на то, что эту игру уже никто не помнит.
@tactical_human Жыл бұрын
@@powerboll1601 кто ж знал что в мире есть извращенцы вроде меня, кому нравилась эта игра.
@powerboll1601 Жыл бұрын
@@tactical_human необязательно быть извращенцем, чтобы видеть хорошее в проходной игре.
@rahelin3201 Жыл бұрын
Опа, контент, спасибо тебе Дрю
@ВячеславАнтонов-в4э Жыл бұрын
Андрей Red Bull это второй кризисный проект bethesda это во-первых, За bethesda можешь не волноваться у неё есть своя группа менеджеров которая знает как нужно работать За Activision тоже можешь не волноваться Бобби котик уже официально заявил что он никуда с Activision не уходит поэтому за них можешь даже не беспокоиться в Microsoft проблемы как раз-таки с x-box Game Studios там большая головная боль.
@eduardsannikov1722 Жыл бұрын
22:29 мой крик души!!!!!
@egorlebedev1009 Жыл бұрын
Фил просто хотел показать, что "microsoft маленькая инди студия, вон даже шутеры делать не умеем, дайте нам купить activition пожалуйста", положил на контроль разработки, возможно даже специально заставил сделать плохой продукт
@maqsud_perelman6521 Жыл бұрын
"Це, хто? Це я. А це, шо? А це ВролОфВаршииипс. И я закрытый АлфаТоостер"...вспомнилось просто.
@ИванМинеев-й3я Жыл бұрын
Майки не виноваты😂 короче, щас идёшь на кухню берёшь сгущёнку, ставишь кастрюлю с водой на плиту, включаешь газ и начинаешь варить. Сам садишься и ничего не делаешь. Вечером приходит мамка и говоришь что ты не виноват и майки тоже.
@artemonz1851 Жыл бұрын
Бег в некуда в battlefield 2042 и в redfall как отдельный вид искусства .
@diyorismatullaev8761 Жыл бұрын
У arkane 2 студии: основная и второстепенная. Это проект второстепенной студии. Они самостоятельно делали только замечательную prey, но это совсем другой жанр.
@emdetishek Жыл бұрын
19:40 я аж сам начал паниковать
@Myrsmith Жыл бұрын
Мне кажется, или секция про "5 минут бега" - тонкий оммаж к обзору Зулина на Pirate Hunter: Сомалийский Капкан и его загрузкам?
@Horutakki Жыл бұрын
Шо это за красота? Андрей и Афанасий мой вам поклон.
@cdssashkent837 Жыл бұрын
очень давно пытаюсь понять филосовский посыл Си Дрюнь Зяя в заднике в виде кухни…..но истина ускользает, как белолунный песок сквозь пальцы…
@EddieFlory Жыл бұрын
Кстати об иммёрсивах, там как раз вышел в ранний доступ Shadows of Doubt, который некоторые считают чуть ли не единственным настоящим иммёрсивом (привет Луцай), очень хотелось бы узнать и твоё мнение тогда на этот счёт =)
@belkaalex01 Жыл бұрын
Забавное сравнение с Мафией 3 Но ведь реально, игра могла быть достойная, если бы не глупый гринд не понятно ради чего. Так-то в игре неплохие персонажи и сюжет, норм перестрелки и, само собой, атмосфера и стиль
@leartni Жыл бұрын
Когда Тодд Говард в интервью говорил, что Майкрософт не указывает что им делать, все смеялись, типа Тодд, кому ты заливаешь, вас же с потрохами купили. А ведь не соврал)
@АндрейХвищук-ю3ь Жыл бұрын
Ааххх эта музыка из Mass effect в начале ролика) ммммм обожаю!)
@чистотелефон Жыл бұрын
Масс эффект навсегда
@mrwatson668 Жыл бұрын
12:54 как раз по мишеням в тире стрелять увлекательно.
@LePertsetti Жыл бұрын
19:15 Вот и дождались русской локализации Pentiment
@Peppa-w2s Жыл бұрын
С игоши просто в голос угарнул 😊
@adalrichmartin9593 Жыл бұрын
9:45 смешно) но очевидно, что это самоирония от Arkane. По всей видимости там возникли проблемы в производстве, и они знали ЧТО у них получается
@Wonderland-g6x Жыл бұрын
Ну че бы было не развить историю Prey? На Землю перенести, как вариант и запилить ещё один шикарный иммерсив. Нет, надо было лезть в нишу, в которой опыт отсутствует полностью 🙄 Обидно за мою любимую студию.
@taisa_kisa_ Жыл бұрын
я не по теме видео хочу написать, но очень интересно узнать твоё мнение о последних новостях о овере. твой видос с резилом лучшей 2 части ов великолепен, до сих пор пересматриваю. если возможно, то жду лучшую 2 часть твоего мнения)
@fertuzenok Жыл бұрын
ООО СТАТИЧНЫЕ СЛАЙДЫ И АУДИОДНЕВНИКИ!!! ЭТО ИМЕННО ТО ЧЕГО Я ВСЕГДА ЖДУ ОТ ПРОЕКТОВ С ТРИПЛ ЭЙ ЦЕННИКОМ!!! НО ПОЧЕМУ АУДИОДНЕВНИКИ ОЗВУЧЕНЫ??? Я ТРЕБУЮ ТОЛЬКО ТЕКСТ!!!
@pacifist6271 Жыл бұрын
6:56 5 минут это вполне достаточно , я бы даже сказал , что вполне много
@yukiboy8457 Жыл бұрын
Меня в целом веселят эти попытки в кооп при закрытой платной части фортнайта (знаю что в нее кроме меня никто не играл, но это была хорошая игра))
@wye.9789 Жыл бұрын
Даёшь народу иммерсив-симы и Адама Дженсена в частности! We always ask for this!!!
@punicherkaratel2853 Жыл бұрын
Также первый Dishonored сделан на 3 анриле модифицированном. У них был опыт работы с ним. Это потом они начали делать на своëм void engine death loop d2 при этом pray сделан на крайэнжине кароче тут полный
@KristorKane Жыл бұрын
Ну аркейнам стоило трезво оценивать свои силы, но тут к ним пришли боссы зенимакса, нежно взяли их за ручку и сказали разве мы хотим быть трезвыми, у нас будет на это время после релиза
@zigi_39 Жыл бұрын
ААА-игры последних лет: "Оно скомпилилось? Заебись, в релиз!"
@SAEG_Kolagne Жыл бұрын
Майкрософт, покупая новые студии, постоянно делает акцент на том, что "у этих студий будет полная творческая свобода, мы не будем их никак ограничивать и лезть в их внутреннюю кухню". Но именно это меня, как фаната студий Майкрософт, и пугает. Свобода, как бы парадоксально это не звучало, должна быть ограниченной (здесь должна быть шутка про Россию). Особенно когда это касается работы, творческих процессов и подобных вещей. Как раз благодаря ограничениям и появляются новые решения, люди в студии думают, например: "этот движок не позволяет нам нормально сделать физику повреждения объектов. А что, если мы попробуем сделать вот так?". И появляются хорошие идеи. Взять тот же пресловутый пример с Days Gone и мотоциклом. Мне игра не нравится сюжетом и наполненностью мира, но вот физика перемещения очень зашла. Но движок не позволял сделать двухколесный транспорт. И что сделала студия? Вывернула модельку авто, превратив ее в мотоцикл, очень удобный и довольно реалистичный, на мой взгляд. Если у студий есть абсолютная свобода, то и стремиться к новым идеям и решениям они не будут. Им это попросту не будет нужно, ведь и так работает. Я надеюсь, что Майки выучат из этой ситуации очень хороший урок и будут осуществлять контроль хотя бы на уровне идей и концептов. Я понимаю, что Zenimax и XGS внутри них считаются разными структурами, да и Activision (если их все же купят) будет ждать та же судьба. Но все же Xbox Game Studios должны быть своего рода начальством, следить за той же Беседкой (как структурой), взаимодействовать с ней. Иначе ничего хорошего из ситуации, когда один проект нормальный, а другой Redfall, не выйдет. Ни для игроков, ни тем более для компании и ее репутации.
@Nikolay_PPP Жыл бұрын
У меня другой крик, но только к Paradox Interactive с Triumph Studios (ну и за одно к Codemasters, которая EA принадлежит): "ГДЕ МОЙ ТРЕТИЙ OVERLORD МАЗА ФАКА???"...Хорош уже Age of Wonders выпускать. Пора и классику продолжить. P.S Я про нормальную 3 часть, а не выкидыш 2015 года
@fenxwright4206 Жыл бұрын
Я человек простой: вижу новый видос от Дрюзая - жосска прожимаю лайк
@as_bud_ta1_bo_ha Жыл бұрын
смотрю невероятно интересный видос про невероятно неинтересную игру. тебе нужно было стать лектором в универе - студенты бы слушали не отвлекаясь)
@stef229 Жыл бұрын
Не люблю ставить лайки и подписываться, но за концовку лайк и подписка.
@ОлегРычагов-т8е Жыл бұрын
Когда игра настолько ужасна, что Дрюзай хвалит Мафию 3 за синематик, музыку и боевку.
@ostapdemyanenko Жыл бұрын
Про Deus Еx 3 было прям в сердечко
@peacefula Жыл бұрын
Где то всплакнул один Свен Винке (а что так можно было?! Выпустить один квест в одном акте и назвать игрой) Как то пару лет назад я расписывал, что такое Microsoft и во что превратятся студии, которые она купила, все тогда трубили а фанфары и ждали геймпаса небесного, кушайте))) Дальше будет только хуже.
@Drone11693 Жыл бұрын
я надеюсь что фил навестит аркейн как лось из анекдота про "добрый вечер"
@Tricky_Trikster Жыл бұрын
Вообще Калантонио(бывший президент Arkane) недавно рассказал, что студию действительно потянуло не туда. Началось всё с Deathloop, который должен был стать маааленьким сюжетным боевичком, а Microsoft, увидев, что у Arkane что-то получается, решила продвигать эту игру как некст-ген, отсюда и неоднозначные отзывы. Также Аrkane несколько раз просили Беседку дать им разрешение на разработку Dishonored 3, но каждый раз получали отказ. В общем, я в студию верю, но верить получается с трудом, потому что кажется мне, что никаких выводов с провала сделано не было...
@mxdemish8742 Жыл бұрын
Чего, так деслуп был некоторое время эксклюзивом Сони, какие майки. А не давали делать новые дисхонорореды - Беседка
@Tricky_Trikster Жыл бұрын
@@mxdemish8742 бл, точно, беседка отклоняла дизоноред, я забыл уже.