Как вам такая концовка с Бомриком и переходом на хардкорычи? Так сказать FULL LAVA EXPERIENCE
@vladimirivashkin2962 Жыл бұрын
Очень неожиданно
@zhdan5004 Жыл бұрын
Мне честно болдешь и мне интересно насколько тебя хватит и у меня вопрос: можноли назвать дварфа , свой ником если можно то его будет звать : Виталя сигар воин с боевым молотом и крепким щитом, вот
@Morgalar Жыл бұрын
@@zhdan5004 это было бы гениально, там условно дворф с моим ником затопил бы всю крепость лавой, или впустил некроманта при осаде) надо будет посмотреть, можно ли имена переименовывать
@zhdan5004 Жыл бұрын
@@Morgalar это можно сделать, надо на дварфа нажать и его имя нажать и там ты можешь изменить, если тебе не влом то в конце сделать обевление что можно назвать своего дварфа
@Morgalar Жыл бұрын
@@zhdan5004 спасибо, теперь есть новые идеи для продолжения...)
@black_mile Жыл бұрын
Неужели, я нашёл истории на основе обновлённой ДФ. А то некоторые разнылись "беееее... Старая ДФ лучше, хардкорнее, эта для сисибоев-казуалов". Вот. Отличный у тебя контент.
@dewastator9176 Жыл бұрын
Пока не заметил отличий. Но как по моему стимверсия даже посложнее. Генерация другая, меньше плодородной почвы, больше водоносного слоя(хотя возможно это мне так кажется) английский язык там, ну и управление мышью. Хотя с мышью спорно, с одной стороны капец как удобно делать области, и в особенности ровные 5x5 блоков, наводиться на объекты и не eбашить по клаве дабы посмотреть крестиком чем нacpaтo на полу, но с другой стороны это ежеминутный отлет в небеса стоит совсем чуть-чуть дунуть на колёсико и постоянное клацанье мышкой, чтобы сделать самые обычные действия, хотя в нестимверсии стоило тебе совсем чуть-чуть поиграть и ты приноровишься к клаве и запомнишь что за что отвечает и какие комбинации жать, играя как на рояле бесподобную мелодию крепости.
@Morgalar Жыл бұрын
Так это по сути тот же дф, только с новыми тайлами и облегченным интерфейсом ¯\_(ツ)_/¯
@black_mile Жыл бұрын
@@Morgalar попробуй докажи это упёртым олдам ДФ. Я, лично я, был рад, что ДФ больше не набор ASCII символов со сложным управлением. В добавок порог вхождения в игру теперь, в основном, ограничивается только языковым барьером(хотя даже моего скудного понимания английского хватает для получения удовольствия от ДФ)
@Morgalar Жыл бұрын
@@black_mile слишком много играет визуальный уровень понимания, когда ты условно ставишь кузню на обсидиановый пол, под которым лава, то в стим версии тебе чисто визуально будет все понятно и тд, таких примеров много, в оригинальной дф я даже не понимал как торговать с караваном из-за интерфейса, понятно если бы я играл бы прям в Олд версию подольше, то освоил бы ее, но олдфаги зря орут, по сути, Стим версия-это новая графика с облегченным интерфейсом не более. Но это делает очень много для игрока, ТК как условно ты одеваешь броню своему дворфу с оружием и видишь эту экипировку на нем, когда в оригинальной у тебя как была моделька дворфа, так и оставалась
@иллюминаты-п9г Жыл бұрын
@@Morgalar Ну, некоторые механики были переработаны насколько я знаю, например монстры из пещер теперь будут становиться сильнее по мере роста твоей крепости, где в оригинале на тебя сразу из пещер могла вылезти забытая тварь которая всю крепость может перебить и даже не понять что это вообще было, но как по мне это тоже такие себе аргументы, тебе ведь все-равно ничего не мешает поставить при создании мира высокое количество монстров и при выборе места экспедиции выбрать хард, как я когда-то сделал, и не сказать что особо сожалел
@DwarfBormotun Жыл бұрын
Магматическая кузни или плавильня должна стоять НАД лавой. При этом на территории кузни/плавильни нужна дырка в полу для доступа к этой самой лаве
@Morgalar Жыл бұрын
Блин, ну и требования, хотя реалистично, для топки руды нужен флюс ведь?
@DwarfBormotun Жыл бұрын
@@Morgalar не. Флюс для стали
@looooxy Жыл бұрын
@@Morgalar для топки нужен уголь(древесный или икопаемый) , а вот сталь делается из железа(iron bars + iron pigs + flux + уголь), при магмовом способе получения энергии уголь исключается
@Morgalar Жыл бұрын
@@looooxy древесный уголь это сами бревна, или его как-то добывать надо?
@looooxy Жыл бұрын
@@Morgalar есть такая мастерская wood furnace , там просто ставишь сжигать бревна и получается уголь
@ВадимПашуев Жыл бұрын
Классный канал 🥸👍. Желаю удачи в дальнейшем
@Morgalar Жыл бұрын
Большое дворфийское спасибо
@vladimirivashkin2962 Жыл бұрын
Блин только что посмотрел предыдущую часть
@Morgalar Жыл бұрын
Вовремя)
@vladimirivashkin2962 Жыл бұрын
@@Morgalar я вот посмотрел обзоры на моды по варбанду. А планируются разборы модов по баннерлорд ?
@Morgalar Жыл бұрын
@@vladimirivashkin2962 не планируется, у меня кирпич, который не запустит его
@vladimirivashkin2962 Жыл бұрын
@@Morgalar понимаю
@Morgalar Жыл бұрын
@@vladimirivashkin2962 Но рано или поздно, хотя скорее поздно, все станет возможным
@kotjit361t Жыл бұрын
Игра легендарная, жаль что мой английский на уровне "Ber - это пиво или медведь, наверное."
@Morgalar Жыл бұрын
Даже так будет не проблема, играй методом проб и ошибок, я сам так делаю, нажимая все и вся, рано или поздно что-то "отсортируешь"
@Airis4605 Жыл бұрын
Толстошлемник можно и в сыром виде кушать, семена останутся. Учитывая гостей, построй 1 храм без привязки к божеству. Плюс твои храмы очень маленькие. 5 x 5 это только танцевальная зона, а нужна ещё клетка для сундука, чтобы туда музыкальные инструменты складывать. Вместо бочек давно бы уже на горшки перешёл из камня) Магмовая кузня же должна строиться прямо на лаве. Канал проведи, чтобы под кузницей была лава. Насчёт материалов всё верно. Также вместо канала это может быть рампа, но в любом случае, кузница прямо над лавой. с глубиной хотя бы 4-ка из 7
@Morgalar Жыл бұрын
По поводу кузницы спасибо, а вот с храмами не понял, какие музыкальные инструменты и сундуки, они когда молятся то играют на инструментах?
@Airis4605 Жыл бұрын
@@Morgalar Сам не видел, но в куче обучений и на вики говорится о музыкальных инструментах. Они или покупаются или производятся у стола крафтера. маленькие инструменты музыкальные будут храниться в сундуках, большие ставятся из Furniture. В храме же назначаешь Performer, они то как раз и должны исполнять.
@Airis4605 Жыл бұрын
@@Morgalar когда в поселении будут 10 существ из одного культа они могут подать петицию на строительство храма какому-либо культа. Тогда для храма нужно обязательно держать ценность от 2000
@Morgalar Жыл бұрын
@@Airis4605забавно, ну надеюсь инструменты из камня крафтить можно
@Airis4605 Жыл бұрын
@@Morgalar есть некоторые, которые можно. Есть деревянные. Но есть клавишные инструменты, есть струнные, в меню крафта глянь Make Instument, если есть что-то, что ты можешь скрафтить - крафти, это скорее всего что-то мелкое.
@ded-v-vannoy Жыл бұрын
Классные ролики, буду рекомендовать
@Morgalar Жыл бұрын
Спасибо, надеюсь мой контент и дальше буде радовать
@megatigr2_mgx2_81 Жыл бұрын
Колодец с лавой. Да, чел, лавовые бочки :)
@Morgalar Жыл бұрын
( ^▽^)っ✂╰⋃╯
@lavagankrt2736 Жыл бұрын
Вот это клифхенгер, пришлось подписаться, ты хорош
@Morgalar Жыл бұрын
Ну, конечно, он составляет малую часть, но вот уже в 3-ем эпизоде сделаю на него акцент
@lavagankrt2736 Жыл бұрын
@@Morgalar кайф
@Morgalar Жыл бұрын
@@lavagankrt2736 даже не акцент, а сделаю мини фильм
@BlackDiamondIce Жыл бұрын
Жду продолжения! Топ игруха!
@Morgalar Жыл бұрын
Да, финал и последующий сезон будут интереснее
@Cheefire Жыл бұрын
Безумный Бомрик....
@Vlad_1957 Жыл бұрын
чтобы использовать кузню нужно зайти в work orders этой кузни и там уже выбирать
@Morgalar Жыл бұрын
У меня не получалось нажать, видимо из-за того, что я неправильно ее построил
@Vlad_1957 Жыл бұрын
@@Morgalar я думал это баг, но видимо нет. Ее просто над магмой поставить
@Vanusez Жыл бұрын
Через зону а не через приказ собираются некоторые растения
@Morgalar Жыл бұрын
Хмм, наверное поэтому у меня дворфы иногда рандомно собирали, а иногда нет
@funnyanny Жыл бұрын
ЛОЛ. Прикольно!
@SeregaXXL Жыл бұрын
Друг, автор канала, спасибо за контент, подскажи ты или твои зрители мод на иконки для профессий, ванильные римские цифры быстро заканчиваются, а их повторение приводит к неразберихе:(
@Morgalar Жыл бұрын
В мастерской стима по Дварф фортресс есть мод под названием "Work Detail Icons" Он и поможет
@SeregaXXL Жыл бұрын
@@Morgalar спасибо большое добрый человек
@NOQUALITY96 Жыл бұрын
Еще момент есть, но это если захочешь в дискорд мне напиши)
@Morgalar Жыл бұрын
Окей, учишь молодого ютуберской дворфийской жизни вобщем
@NOQUALITY96 Жыл бұрын
@@Morgalar Ну типа)
@enkaariotteratus2826 Жыл бұрын
А приказы то не делаешь? Для автоматизации
@Morgalar Жыл бұрын
Мало опыта в дворфах
@СимеонЗагольский Жыл бұрын
Автор,какие ещё РПГ кроме маунта уважаете? Я вот готику,тес,wow...
@Morgalar Жыл бұрын
Готику и вов с тесом уважаю, особенно готику, в свободное время проигрываю, когда-нибудь сниму готан)
@Yuriu-vy6xb Жыл бұрын
Дворфы это не гномы Дворф-это расса похожая на людей они живут в пещерах и любят пиво+любят технологии во многих вселённых Гномы-это тупо те-же люди только в 2 раза ниже по сути и они ниже дворфов
@Morgalar Жыл бұрын
Да, знаю, сам играл в вов и не люблю когда люди путают гномов с дворфами, даже в дф есть отдельная расса гномов, но просто для "звучания" говорю гномы
@Fat_Goblin Жыл бұрын
Эх,круто конечно, прям кайф для ушей, но ещё пару часиков такого рассказа не помешает ....
@Morgalar Жыл бұрын
Бомрик устроит веселую жизнь форту, точнее уже устроил))
@Fat_Goblin Жыл бұрын
Ага, я уже заметил , но хотелось бы побольше послушать историю )
@Morgalar Жыл бұрын
@@Fat_Goblin да, можно много чего улучшить и рассказать, 3 выпуск будет более разнообразный, ТК как вся карта будет в лаве)