Дырки от пуль с блэкджеком и партиклами!

  Рет қаралды 2,330

Виталий Прядеин

Виталий Прядеин

Күн бұрын

Пікірлер: 19
@Kostyatf
@Kostyatf 3 жыл бұрын
Продолжай и не останавливайся,спасибо тебе!!
@sergiodorov3172
@sergiodorov3172 2 жыл бұрын
Как оставлять дарки от пулей на анимационных объектах (персонаже, предметах и так далее). Проблема что они не перемещаются в месте с объектом, а висят в воздухе.
@vitaliipriadein
@vitaliipriadein 2 жыл бұрын
Вообще, когда используешь функцию spawn decal attached, то в теории на персонаже спавнится декаль и аттачится к нему. И не важно в каком он положении. Но на практике, у меня это не работало. Эта функция почему-то ни в какую не хотела аттачить декали. Есть несколько вариантов. Первый (самый костыльный и я так сделал в своей игре Алек), взять базовый объект (враге например) на нем нафигачить сокетов. Ну скажем по четыре штуки в каждую область выстрела (грудь, голову, руки, ноги там и т д), затем создать эктор, в который поместить декаль крови. И во время выстрела в определённоую область аттачить этот эктор с кровью к сокету, который находится в этой области. Результат будет красивый, но это очень геморно и делаки будут спавниться в одних и тех же местах. Второй: есть на маркете готовая система ранений персонажа, кажется стоит 100$, там этот вопрос решён и выглядит красиво. Я долго штудировал интернет по этому вопросу и нашёл ещё пару очень муторных способов, связанных с изменением цвета материала при попадании, точечном, но это прям для прошаренных. В целом, я бы лучше купил готовое решение
@sergiodorov3172
@sergiodorov3172 2 жыл бұрын
@@vitaliipriadein Спасибо за ответ. А как тот плагин называется? С сокетами так себе конечно вариант.
@vitaliipriadein
@vitaliipriadein 2 жыл бұрын
@@sergiodorov3172 не помню, смотреть надо, но я видел точно
@sergiodorov3172
@sergiodorov3172 2 жыл бұрын
@@vitaliipriadein Я сделал это!!
@vitaliipriadein
@vitaliipriadein 2 жыл бұрын
@@sergiodorov3172 ну поделитесь опытом тогда)
@shatodelie9667
@shatodelie9667 2 жыл бұрын
скажи пожалуйста, на сколько сложно сделать дырки от пуль как в радуге Siege???? Просто я никак не могу найти как это происходит, как они создаются.
@vitaliipriadein
@vitaliipriadein 2 жыл бұрын
все не сложно) если знать как!)
@ZLOY_NALIM
@ZLOY_NALIM 4 жыл бұрын
Круто! Не нашёл этот пак ни платный ни бесплатный почему то.
@vitaliipriadein
@vitaliipriadein 4 жыл бұрын
Вот он, был какое-то время бесплатным, но сейчас уже снова платный www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ballistics-fx
@ЖеняСова-ш7ф
@ЖеняСова-ш7ф 2 жыл бұрын
Что такое блэкджек
@bosslovyakov
@bosslovyakov Жыл бұрын
Карточная игра, наподобие нашей "21".
@9wMw6
@9wMw6 3 жыл бұрын
А как сделать, что бы партиклы были не оп вертикали?
@vitaliipriadein
@vitaliipriadein 3 жыл бұрын
ну предполагается что функция rotation from x vector должна решать эту проблему, которая в rotation заходит, но она похоже не решает, даже и не знаю, надо смотреть
@9wMw6
@9wMw6 3 жыл бұрын
@@vitaliipriadein спасибо
@xaartofering7494
@xaartofering7494 Жыл бұрын
​@@9wMw6 в редакторе частиц в пункте Properties включить local Space и в пункте Add Velocity выставить вектор ускорения по оси Х вместо Z
Houdini Algorithmic Live #103 - Freeform Curved Folding
3:50:48
Junichiro Horikawa
Рет қаралды 610 М.
The Singing Challenge #joker #Harriet Quinn
00:35
佐助与鸣人
Рет қаралды 37 МЛН
Happy birthday to you by Secret Vlog
00:12
Secret Vlog
Рет қаралды 6 МЛН
Правильный (по-моему!) Ragdoll
11:50
Виталий Прядеин
Рет қаралды 11 М.
How To Create Footsteps In Unreal Engine 5 (Tutorial)
5:42
Matt Aspland
Рет қаралды 52 М.
How To Create Bullet Holes In Unreal Engine 5 (Tutorial)
7:23
Matt Aspland
Рет қаралды 16 М.
Data Analysis with Python for Excel Users - Full Course
3:57:46
freeCodeCamp.org
Рет қаралды 3,2 МЛН
Вселенная и Специальная теория относительности.
3:51:36
ЗЛОЙ АНАЛИТИК ВСЕЛЕННОЙ.
Рет қаралды 9 МЛН
The Singing Challenge #joker #Harriet Quinn
00:35
佐助与鸣人
Рет қаралды 37 МЛН