Пили видос о лэвэл дизайне) это все звучит правильно и интересно
@V.V.I-s1j2 ай бұрын
Я вот кстати в новой карте почти не вижу глобальных минусов, вертикальный геймплей мне понравился, это новый опыт и интересные игровые ситуации. Есть проблемы локальные на некоторых локациях, например депо поездов: здание с боссом имеет очень мало мест для обзора на улицу, все файты происходят в двух крайних точках здания и центральное огромное пространство просто не используется. Есть обратная ситуация на некоторых локациях, где дыр на столько много, что подойти к зданию проблематично. Но локации ребалансят, так что это дело времени. Проблема в другом: звуки в этой игре не рассчитаны на такой вертикальный геймплей, так что понимания ситуации, где враг, просто 0. По звуку, Хант над тобой ходит, а на самом деле он на 2 этажа выше и на оборот, что звуки шагов где-то далеко, но по факту Хант у тебя по голове ходит
@TheSyrcon2 ай бұрын
Да, ролик про левел дизайн и карты было бы здорово посмотреть! Спасибо за это видео!
@TRAUMVTIX2 ай бұрын
Касательно тестов UI/UX нового интерфейса. Абсолютно солидарен, что разрабатывали не компетентные люди и его не тестили должным образом, по крайней мере со стороны конечного пользователя (игрока). Заявляю это как QA специалист. Но больше всего меня удивляет две вещи: 1. Они показали нам этот интерфейс еще 2 или 3 мес назад в одном из видео. Уже тогда в комментах под этим видео писали, что он ужасен и не нужен, но разрабы проигнорировали. У них было больше 3х мес все исправить; 2. Партнерам крайтек дают ранний доступ к тестовым билдам. Т.е Рахта, наш Казах тестили этот интерфейс еще задолго до выхода патча на основной клиент. Возможно не за долго. Но в любом случае они как партнеры, как игроки с самым большим опытом должны были понять, что интерфейс полная шляпа и дать фидбек разрабам, что нужно переделывать. Но почему это не произошло и выпустили такое дерьмо хз... Я люблю хант, я хочу,, чтобы в него приходили новые игроки, росла аудитория, ведь проект уникальный. В разы интереснее той же кс, валика и тп. Но онлайн не высокий. И я надеялся, что разрабы понимают всю ответственность данного обновления, а в итоге они отпугнули новых игроков и растеряли многих старых..
@Чапчл2 ай бұрын
Мнение партнеров не учитывать лучше. Они поголовно послушные собачки, делающие все, что скажут, а неудобные вопросы будут игнорировать. Конечно им дали доступ, но уж точно не потестить, а записать видео заранее чтоб о патче рассказать по тз. Даже если им не зашло, будут молчать в тряпочку
@ALEKSANDRPIZDOS2 ай бұрын
Чел, ты ахуенный автор. Я надеюсь ты будешь дальше выпускать видео ибо тебя реально интересно слушать. Даже учитывая то что ты делаешь минимум склеек и у тебя просто 1 поток мысли. Ну может это и к лучшему. P.S жду видео про лвл дизайн!
@Constrictus2 ай бұрын
Играю на консоли , привык к новому интерфейсу за день , согласен с автором, что много всего нагромоздили, но в целом стало удобно если мы говорим про консольную версию, по сравнению с тем что было. Им бы для пекарей старый интерфейс оставить , а нам новый допилить и все бы были не в накладе, не могу понять того, что они консольный интерфейс пекарям завезли учитывая , что с ними у нас кросплэя нет. Из очевидных минусов интерфейса для себя выделил следующее : 1) картинка престижа стала мелкой и еле видна 2)ммр можно отследить только после катки это минус 3) пропала книга с описаниями монстров и их историей, согласен по идее она не нужна, но раньше это как часть некой атмосферы было чтоли
@ExFacultas2 ай бұрын
Подписка оформлена. Ждём видоса про левел дизайны!
@milkalalkagtfo27542 ай бұрын
Хочу немного внести ясности в этот интерфейс: скины на каждую пушку можно посмотреть через контекстное меню, где еще можно убрать пушку из слота, оттуда их купить и можно. Насчет бесплатных скинов на консерву, пакс и мосинку: они даются за прохождение уровней на 1 престиже и не были в магазе (я сам играю с осени 23 года и хз были ли они в магазе)
@togravesgrave3002 ай бұрын
Ни разу не играл в Хант) Потому было интересно послушать) Жду разбор левел дизайна уровней)
@Миха-ф9ь9э2 ай бұрын
Очень нравится подача , ждём следующей выпуск
@k86442 ай бұрын
Жду еще видосов) 😁
@konstantingrachev58642 ай бұрын
Чувачок, повествуешь очень хорошо, голос приятный занимайся видосами, это твое
@Zhavchic2 ай бұрын
Вообще субъективно все по поводу интерфейса. Я с момента обновления так привык к интерфейсу, что проблем не вижу. Особенно проблем сбора нового ханта
@zindn86822 ай бұрын
Мы как те девчонки О боже он наркоман и есть детей, но я все равно его люблю и смогу его спасти!
@ДмитрийКулаков-л1ц2 ай бұрын
Интересно сравнение карт было бы. Для новичков
@mrbuka9212 ай бұрын
После смерти, я не всегда понимаю, кто нанес урона и куда. Еще после игры идет анимация с наградами и можно переключиться на другие два окна. Если же вернуться, анимация начинает прокручиваться заново, хз как ее скипать, но увидеть итоговые цифры
@falko6712 ай бұрын
"Все звуки вблизи игрока (менее 5 м) стали немного тише." - это из второго патчноута по 1896. Но по личным ощущениям все звуки на близкой дистанции (до 25 м) стали приглушёнными и менее выразительными. Бесплатные скины пакса, мосинки и ленты засунули в ранг наследия.
@ZeRo203312 ай бұрын
Попробуйте поменять наушники. Звук в этой версии игры стал очень читернным.Он отличается безусловно от старой версии игры.
@keybodey60972 ай бұрын
4:50 она есть, в лобби снизу слева есть куча кнопок действий и там можно ливнуть из пати
@readdead3342 ай бұрын
19:42 - она вылетает когда ты просто бегаешь по карте, особенно возле именных локаций
@FishMan1nsk2 ай бұрын
Желание есть послушать про ЛД
@Сергей-у7щ8ю2 ай бұрын
Нужна настройка с выбором интерфейса старой и новой версии. Кансольщики будут пользоваться новой версией. А те кто на пк то им удобней будет старая... И всем будет счастье....
@ammaterra2 ай бұрын
Сейчас к тебе подкладываются не из-за плохого звука. Кстати звук реально стал ещё лучше. Есть евентовый скилл который снижает слышимость ханта. И это прям задница.
@MichaelGorelov2 ай бұрын
Поразительно, как хант в себе обьединяет абсолютно восхитительные и уникальные аспекты (звук, музыка, левел дизайн, геймплей, сеттинг) с таким помойным интерфейсом. Я рыгал от мувмента в варзоне (парашут - деш -спринт - меняем бронеплиты - повторить), от фортнайтового строительства высоток за наносекунду, при этом нету излишнего пота, как в таркове и дейзе. Всё что надо было ханту в УИ - это подобавлять пару функций тут, пару кнопок там, а не этот консольный сблёв всплывающих меню
@ShelkoviyOriginal2 ай бұрын
Какие крутые видосики, надеюсь ты не забьешь
@сашатолстолуша2 ай бұрын
там же есть новый перк для одиночек, что красться можно АБСОЛЮТНО безшумно. но лично я тоже порой испытываю проблемы с новым звуком. старый вроде сочней что ли был
@kapmapubg62492 ай бұрын
Прикольно. Нерфанули скилозависимый перк(раньше с помощью лёгкой поступи можно было беззвучно передвигаться прыжками), и дали опять такую штуку доступную только сольнику... Ох уж эти срутеки.
@nikita_kondra2 ай бұрын
Второй ролик про меню суперский! Ждём видео про левел дизайн)
@zaigatsu21762 ай бұрын
за продолжительное время игры в хант я ничего не ожидал от этого патча, разработчики с момента релиза игры, каждый раз доставали бочку говна и раздавали игрокам чайную ложечку, чтобы посмаковали. Да, были приятные моменты, но на фоне всего, что они делали их можно посчитать на одной руке(лично для меня),
@АлесяВойтова-з5цКүн бұрын
Смотрела , как ты играл за всю катку. Твои 4 звезды выглядят грозно. Я со своими 7.13 КД стою в сторонке, но твой ник... Это вообще вышка. Если рофл - ты смог. Если нет, но это кринж. Удачи.
@SeriousSonic2 ай бұрын
самая большая проблема ханта - это то что играть возможно только вдвоем или троем, в одиночку только крысить с прицелом
@feklyhan2 ай бұрын
Вот звук, кстати, на мой вкус, апнули. Я слушаю через ЦАП + усилок + баера 990, раньше, приходилось очень сильно ебаться с эквалайзером, сейчас же, ты выключаешь эту срайтековскоую приблуду для звука и начинаешь все нормально слышать.
@DarGViD2 ай бұрын
Да, со звуком что-то произошло, охотники исчезают. Есть предположение, что всякие камни теперь не пропускают звуки, потому что именно в таких ситуациях я пока людей терял.
@Hunteri_2 ай бұрын
сейчас есть перк, который позволяет одиночкам бесшумно красться, ещё это могло встречаться
@vigy20172 ай бұрын
Звук сломан вот уже как полгода-год Те кто застали бетку знают, что такое настоящий звук
@Vduch2 ай бұрын
@@vigy2017 ты о том, что нихера не понятно где бегает чел? Типо сверху или снизу? Это очень ччастая проблема для меня, которая жостко руинит игру. И да, в старом ханте такое тоже было. Я надеялся это исправят, но нет.
@CorteZz0n2 ай бұрын
Ловил себя на мысли, что плохо слышу горящий фитиль динамита. Уже пару раз на этом попался, т.к. думал что он далеко, а по факту лежал у меня под ногами
@Bezombi2 ай бұрын
пишу коммент в надежде услышать мысли о лвл дизайне)
@senaster68922 ай бұрын
Дело говоришь🤝😔
@m_i_t_r_i_c_h31362 ай бұрын
Скины на мосинку будет проще посмотреть через Пробел меню когда вибираеш ее Сам недавно узнал эту фишку На самом деле есть норм решения и Есть действия которые упрощают но они ну пиздец как не очевидны в принципе можно было бы привыкнуть если бы оно все не баговалось и работало А сейчас тупо баг баг баг А ну еще баг
@hannamenickaya97742 ай бұрын
Я нахуй бросил играть из-за интерфейса. Как раз из-за того, что не было сил собирать охотника. Хотя до обновы у меня была чуть ли не зависимость от Ханта: играл буквально каждый день хотя бы по паре часиков
@lexus_ch2 ай бұрын
Согласен - новый интерфейс это худший ui, что я использовал в видеоиграх. Но, не могу не отметить, что я к нему подпривык и могу использовать довольно быстро. Вот несколько вещей по роликам: - Клавиатурой в меню можно вообще не пользоваться. Например, ПКМ таки заменяет пробел для вызова контекстного меню. Достаточно кликать по нужному элементу. А двойной клик ЛКМ - заменяет Enter. Все подписанные кнопки на экране - кликабельны. - Пробел с "буквой Г" возле аватарок, означает, что пробел нужно удерживать. Можно, так же, просто кликнуть по нему мышкой. То же применимо ко всем элементом с полузакрашенным контуром "буквой Г" - Для поиска скина на нужное оружие не обязательно искать его в магазине. Можно найти оружие в снаряжении и нажать TAB или кнопку внизу экрана. Так можно увидеть все доступные и покупаемые скины на выбранное оружие. (Тупо. Я согласен) - После переподключения на поле достаточно немного подождать. (В идеале, конечно, такого говна быть не должно) - В снаряжении можно снять оружие со слота, не заходя в арсенал - Избранное помогает немного упростить навигацию и напряг на глаза в поисках нужного оружия, расходника, охотника или перка. Бо́льшую часть снаряжения, я думаю, мало кто использует. Есть много нюансов. Все это, разумеется, не интуитивно и отвратительно. Но я умудрился привыкнуть и даже перестал плеваться. Надеюсь, тем не менее, на скорые исправления. Автору за ролик спасибо :)
@mrjopa30622 ай бұрын
Буквально я вчера. Откис от охотника, вернулся в меню и думаю "ну в пизду"
@alexanderr78122 ай бұрын
Миша ушел из Crytek но доделал распадок маммоны)
@Gorlagon5492 ай бұрын
Ты хорош, продолжай
@ЮрийФейсханов2 ай бұрын
Здравствуйте, расскажите про настройки графики. У меня 4060ti 8gb играю в 2к.
@ffsssdd80702 ай бұрын
Бля, очень боюсь за хант. Наиграл в него уже 3200 часов, купил ее на консоли и пк, купил все длс, притащил в него много знакомых. В итоге с каждым апдейтом разработчики все больше ебут свою аудиторию. У меня половина друзей в ужасе свалило из игры после последней обновы и дело здесь не только в интерфейсе. В UI скорее всего виноваты даже не разрабы, а конкретно Файфилд, который потребовал слизать интерфейс с колды под чистую, и его не ебало что игре это не подходит. Радуют только негативные отзывы, ибо большинство игроков сейчас вместе плюются от изменений и не собираются это терпеть (в отличии от кризиса монетизации полтора года назад, когда недовольным затыкали рты, просили понять разрабов и не плакать лишний раз).
@ЕвгенийМоскаленко-ь3ш2 ай бұрын
В угоду новым игрокам игра становится всё казуальней. Не умеешь стрелять? На тебе винчик на скоростных - стреляй больше и чаще, авось в голову залетит. С винчиком не выходит? Ну вот тебе дробаш - просто стреляй в сторону врага. Плюс всратое меню и проблемы с картами amd. После обновы играть как-то расхотелось.
@БакуровТимофей-е7м2 ай бұрын
Ещё есть прикол,что когда ты открываешь карту в момент изгнания,то игра намертво виснет и не отвисает,а из-за херового реконекта это проблема вдвойне бесит
@Fizik2982 ай бұрын
желаю послушать про левел дизайн ханта
@lithium60572 ай бұрын
Испытываю баг с самого скачивания обновления, что при нажатии TAB игра просто фризит и все что мне остается делать это перезаходить в игру. У меня достаточно хорошее железо и я не думаю что дело в этом. У моего друга так же это случалось.
@mrjopa30622 ай бұрын
Забавно, я тоже ненавижу болото по многим причинам, очень приятно, что я не один
@ammaterra2 ай бұрын
Основная причина оно заебало.😂
@shershensure13102 ай бұрын
Жду видоса про лвл дизайн
@glass13372 ай бұрын
Лвлдизайн это теперь каждый компаунд это карта из код:мв. В миниатюрности и лаконичности карт и была своя прелесть как мне кажется. Одна-две локи с большим насыщением комнат на карту это норм, но вся карта -- это унылый колдовый опять же геймплей с сидением и постоянными заходами в спину.
@barryturbo39542 ай бұрын
золотые слова про меню !!! это просто пиздец
@tafo51302 ай бұрын
3:36 нормально так просадка по фпс пошла))
@qRuzh_tw2 ай бұрын
он альтабнулся просто...
@tafo51302 ай бұрын
@@qRuzh_tw ясно
@Vo1kee2 ай бұрын
За полтора года игры в hunt я понял что в компании только хорошие художники и дизайнеры. После обновления по факту мы получили только хорошую новую карту и немного улучшенную графику, но опять же из за сильных просадок фпс большенство будет играть на минимальных настройках чтоб эти просадки были меньше. Старые проблемы как были так и остаются, уже не верю что сделают нормальный сетевой код когда попадания будут мгновенно регистрироваться а не так что противник уже упал а через секунду падаешь ты, или вообще когда в упор с дробовика стреляешь а урон не проходит, ни в одном сетевом шутере в который играл не встречал такого плохого сетевого кода. Почему мы в этом играем? Потому что нет альтернативы, им удалось сделать уникальный продукт но до хорошего технического состояния так и не довели за 5 лет.
@mrjopa30622 ай бұрын
Я кстати реально рот топтал людей, которые решили удалить звуковое сопровождение начала катки в alt tab
@Digger-tq5rt2 ай бұрын
Я бы послушал почему десаль хорошая карта с точки зрения лвл дизайна , лично я её не люблю и считал худшей из всех старых которые были. Некоторые локации в десали просто до отвращения ненавижу. И такой вопрос а нужны ли настолько многоуровневые локации на такой карте ? Типа красиво , интересно исследовать , но насколько они актуальны в шутаре на подобие ханта ?
@FallenDoll572 ай бұрын
Гоу левел дизайн! :)
@akfiasco38942 ай бұрын
Проблема еще в том, что не показывает звезд и кд охотника прямо в лобби, все находится гдето в жопе, все меню стало консольным говном еще хрен с ним. И статистику предыдущего матча хрен посмотришь, тупо не жмется😅
@Deathwhisper22 ай бұрын
Я не очень верю в это, но сейчас гуляет теория что интерфейс было полность отсурсен. Чисто по причине что не указаны авторы UI/UX в кредитах. Какбы игра все еще офигенна. Но проблем этот интерфейс принес кучую. Как не смешно население консольщиков выросло и очень заметно. На это и был упор походу.
@bamrainey2 ай бұрын
Я консольщик, все мое пати хочет повеситься от этого интерфейса и его "удобства" для консольщиков.
@jadniygoblin26822 ай бұрын
Раньше я ждал друга который 100 лет выбирал с какой пушкой пойти в катку, теперь все ждут меня пока я разберусь как применить созданный пресет снаряги.
@ИванМишин-й1г2 ай бұрын
Еще хочется добавить про новый найм охотников. Я не нашел как по старому нанимать 2 и 3 класс. Только бесплатный первый или "скинчики болванчиков" одинаковые для всех + длс и ханты за КО. Чисто чтоб выжимать бабло. Посмотрел доступные скины. Хрень полная. Еще и за деньги. А нормальных хантов из генератора персонажей больше нет. Это очень печально.
@bamrainey2 ай бұрын
Так еще и в Спасенной душе оставили всего 4 дурацкий скина. Теперь там в игре все бегают будто клоны.
@klaussmitt96232 ай бұрын
На 12 минуте про интерфейс.... Ну как протестировать и не увидеть не возможно. Я играю уже неделю, наиграл порядка 25 часов и... я не нашел кнопки с лодаутами в катке пока не посмотрел твое видео. Это просто конец.
@ДмитрийКулаков-л1ц2 ай бұрын
Давай про левел-дизайн
@mrjopa30622 ай бұрын
А ещё у меня постоянно слетают фильтры в меню выбора перков
@Gorlagon5492 ай бұрын
Давай про дизайн карты
@pupspups97122 ай бұрын
Наиграл 1к часов и просто нахожусь в полном ахуе от багов и их количества Да старый хант был не идеален мягко говоря но он не был настолько плохим как этот кусок багованного говна Столкнулся с багом что после смерти вышел в меню а мне вернули моего охотника целым и невредимым (мнимой смерти у ханта не было). АМД юзеров и во все жаль с этими блядскими тенями. Снаряжать своего охотника это вообще какой то отдельный пиздец, в комплектах висит 1 граната и 3 шприца, снаряжаем комплект и получаем 1 шприц и гранату. И это только малая часть которая просто раздражает
@Lordicusss2 ай бұрын
7 чудо света это Бека Бека Бека
@ДмитрийРуденко-ы5х2 ай бұрын
Покинуть пати можно эскейпом, либо нажать на эту кнопку
@FrenkMakFirli2 ай бұрын
ДАВАЙ ЛЕВЕЛДИЗ ВИДОС, ЧО ТЫ ЭТО САМОЕ
@tylershprotiksdurden3881Ай бұрын
а че за конфиг компа у тебя?
@redfox-pl4lp2 ай бұрын
В новом ханте (кроме интерфейса) убил напрочь оптимизон, его тупо нет, без длсс в нативе будет грусть, да и с длсс фпс упал на треть
@DaniilQerO2 ай бұрын
Пишем пишем комментарии о левелдизайне)
@supergod992 ай бұрын
Пишем
@KramdesАй бұрын
Проблема интерфейса решилась сама собой спустя 2 дня после обновления ибо выработалась привычка, тема даже кажется неактуальной
@mum14k2 ай бұрын
С каждой обновой (даже микропатчем) разрабы сами убивают игру.
@СергейТищенко-э4т2 ай бұрын
-фильтры слетают каждый раз после какой то покупки, оружие, расходники или навыки. -вот зачем они разделили на под отделы отсчет после убийства, когда тебя уронили. Раньше после того как я упал, я мог посмотреть и убийцу и статистику повреждений на одном экране, а сейчас надо заходить в одну вкладку, потом в другую вкладку. Нахуя, когда на экране места до жопы, там всё сразу пометится. -с кнопками пизда полная, нахуя мне в меню что то нажимать кнопками? Зашел в колду и там всё меню интуитивно, понятно, просто. И всё меню набито из таких абсурдно дилетантских обсэров. Я на 200% согласен с автором о попадании в меню после катки и возникающем желании выйти нахуй, потому что лобби теперь это ёбаная мука.
@theredspy50042 ай бұрын
Прошу видос про геймдизайн ханта
@dereinzige5532 ай бұрын
А зачем в ханте вообще объемный звук? Звуки записывают просто на бинауральный микрофон и по сути объемный только мешает, поэтому всегда стоило врубать просто стерео. Сейчас не тестил особо, но вроде стерео "чище". У меня к звуку другая претензия - примерно весной что-то сломалось в ханте и в 2 из 3 случаев звук то ли слишком тихий, то ли приглушенный, и приходится перезапускать игру по несколько раз, чтобы стало как должно быть.
@bamrainey2 ай бұрын
Играю на пс5 и раньше всегда отключал консольный объемный звук, потому что, правильно говоришь, он только мешал. Но с обновой они же конкретно сказали, что адаптировали звук под объемный от Playstation. Теперь играю с включенным объемным звуком на консоли и для меня все звучит так же, как звучало раньше. Другой вариант - это отключить объемный звук на консоли и включить в игре CrySpatial. Но у моего друга с таким сетапом было больше проблем, как и у автора видео, он тоже жаловался на CrySpatial. Но это моя консольная ситуация, а как там на ПК - не знаю. Суть в том, что звук до обновы и звук после нее работают иначе.
@MOSH_11_STVOLOV2 ай бұрын
В плане баланса я бы сильно поспорил. Апер теперь не наносит 125 урона и зачем он тогда теперь нужен?Зато крага, которая была скорострельнее но не наносила 125 урона теперь его наносит и чисто даже по показателям сильнее мосинки или лебельки. бертье дали 21 патрон хотя он всё ещё на больших патронах, в то время как ту же мосинку и лебельку никак не апнули.
@ИванМишин-й1г2 ай бұрын
Мосинка теперь ещё и пушка для богачей. Цена неадекватная. По непонятной причине. Теперь брать её как-то и не вариант. Какой смысл? Крага и лебель значительно дешевле и ничем особо не хуже.
@kapmapubg62492 ай бұрын
А зачем вообще брать теперь длинный калибр? У тебя 10-20 пуль(без стака патронов), которые хоть и быстро летят, но очень быстро падают, к примеру апперкот 70 метров и пуля падает, в то время когда младший брат в лице конверсии падает на 85 метрах если не ошибаюсь. Если сравнить чисто винтовки. Мосинка 145 метров падение пули, берём марафон на высокоскротных и это будет 180 метров + 525 м/с скорость пули. И 30+ патронов. Что-то надо менять.
@stopcontinue43902 ай бұрын
Касательно скинов, народ, а куда делись скины за испытания? Лебель с клинком - единственный лебель, на который у меня нет скина, куда они его дели - ума не приложу…
@diezikiil2 ай бұрын
все такие скини в наследие улетели.
@ancardy14792 ай бұрын
На 1060 урезанной на 50% по питанию получил с обновлением +10 фпс и более лучшую картинку, с интерфейсом справляюсь одной мышкой, советую автору уменьщить дозу и перестать разгонять нытье.
@wetoxgoland2 ай бұрын
бро сделал 3 видоса про то как он ноет, хотя игра только разцветает, только потихоньку
@vigy20172 ай бұрын
Лол чел игра уже догнивает, расцветают цветы на ее могиле
@letztejager53722 ай бұрын
С момента про лучший звук в индустрии что-то у меня знатно пригорело: абсолютно допотопная технология бинурального аудио для наушников, которая может, хоть и хорошо, но только говорить игроку направление звука (на 360 градусов), но абсолютно не давать понимания сверху или снизу тебя появился этот звук (а на новой карте теперь, в отличии от болота, вертикального геймплея стало намного больше). Плюс к этому абсолютно убогое изменение в звучании из помещений подвального типа / пещер. Не сосчитать сколько раз я умер из-за того что не было звука гранаты/шагов (бегущего охотника). Если хочется посмотреть где лучший звук в индустрии то советую посмотреть на радугу 6, хоть и игра уже давно скатилась, но звук в ней действительно лучший (есть видео и статьи где они объясняют работу звука в игре, очень интересно).
@UHKBU3UTOP32 ай бұрын
В радуге такая же ситуация с вертикалью. Там офигешь, если лестница ведет вверх и вниз.
@Beka2007gaming2 ай бұрын
Во-первых, проблема с позиционированием звука по вертикали (над тобой и под тобой) есть везде. Хочешь открою секрет почему? Потому что у тебя в наушниках два динамика и поэтому сценарий слева/справа передать всяко проще Во-вторых, я пиздец рад, что в интернете есть ролик почему в радуге лучший звук, это вообще очень здорово, когда есть ролики, которые объясняют какое у тебя должно быть мнение и почему Я не с потолка взял эти слова в своем видео - как игрок, который непосредственно пользуется продуктом (то есть играл в разные шутеры, в том числе в радугу я играл не сильно меньше ханта) я считаю звук ханта лучшим в индустрии безоговорочно. Прости, пожалуйста, что у меня другое мнение ❤ P.s единственный момент с которым согласен - в ханте действительно подвалы и всякие резкие глубокие спуски наверх звук ломают об колено. но если обратишь внимание, то такие проблемы в основном на первой карте (Крематорий, Черная Мадонна), которая дрисня и по куче других причин
@7xCLOPIK2 ай бұрын
А я согласен с тем что звук в радуге лучше, с самого начала как начал играть в хант всем это говорил
@Zalupaupa2 ай бұрын
@@7xCLOPIKшизики
@standaloneeee2 ай бұрын
60 fps пожалуйста, тяжело смотреть...
@pensionerboom1432 ай бұрын
Как по мне, слишком раздута проблема интерфейса
@burize12812 ай бұрын
Файтинг гей пойман, соре не скроешься
@ImHolyJester2 ай бұрын
Непопулярный тейк: Новая графика дерьмище. А вместе с ней и левелдизайн, отчасти. Поясняю... так вот это все круто бла-бла-бла но! Есть одно но! Ребятки вы пытались обнаружить ханта в черных или серых тряпках на фоне выгоревшей земли? А замечать хантов в кусту? Это уже не говоря о потери стилистики ханта, лично мне эта графика режет глаз и вызывает ощущение отторжения. Это скайрим, а не хант ребят. Там тоже так же выглядываешь грязевых крабов как тут хантов под кучей обгоревшего г. Так что как то так, если кому есть что в противовес сказать - говорите... Но лично я играл на минималках, друг на максималках и ощущения с впечатлениями почему то совпадали почти полностью, как и видимость хантов.
@KramdesАй бұрын
я в шоке, автору почему то было не интуитивно понятно где находится кнопка лива из пачки, ну это смех, голову включать надо, а не слюной брызжать. Её удобство это другой вопрос, интерфейс действительно в очень многом ПОЛНОЕ ГОВНО, но головой то подумать немного надо самостоятельно что эта кнопка скорее всего находится там где ваша пачка вообще отображается))
@saylorslayer62682 ай бұрын
база
@CorteZz0n2 ай бұрын
Честно, тебе бы сценарий составить чтоль. Мысли интересные,но реализация как у моего курсача. Вода водой.
@KillSandSniffs2 ай бұрын
Не, можно скин поменять просто , правой кнопкой мыши и нажать облик