Жив ли Hunt: Showdown 6 лет спустя

  Рет қаралды 17,181

Tarkov_sh1t

Tarkov_sh1t

Күн бұрын

bit.ly/3SAvc9n - Пополни баланс Steam. Промокод: TS1
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
🟢 Мой Boosty: boosty.to/tarkov_sh1t
Моя Группа в Телеге: t.me/tarkov_shit
Моя Группа ВК: tarkov_sh1t
🟢Спасибо за поддержку - www.donationalerts.com/r/tark...
Стриж-17 - 7100 РУБ
REDseed - 4400 руб
Макс Хас - 2700 руб
Аноним - 2550 руб
Псина54 - 2250 руб
Михаил Шевелин - 1800 руб
Михаил - 1055 руб
Nemil - 533 руб
Абба смет - 460 руб
Darth_Korsar - 350 руб
Мара - 313 руб
Музыка(есть удобные плейлисты в группе ВК):
Chikoi The Maid - That all about your fear
FRACTALIZE - Visions
FRACTALIZE - MARVIII
Doppelganger - For Granted (Instrumental)
Gravemind - Embrace (Instrumental)
Darknet - gen throwaway (Instrumental)
Футажи:
• Developer Update | Des...
• ТОП 10 ФИШЕК ДЛЯ НОВИЧ...
• 50 Ways To Die in Hunt...
• Maximum Rat Strategy (...
• Instant Triple Kills (...
• The Ninja Loadout (Hun...
• Most Intense PUBG Game...
00:00 - Генератор пивных ситуаций
01:15 - По какому поводу тряска?
03:05 - ПостЖанр? Это как вообще?
04:14 - Почти тарков
05:56 - Почему НYИТ лучший
09:39 - Игра надоела? Не беда
10:50 - Хепе манагерство
12:27 - 1000 и 1 ПРОБЛЕМА ХUNTA
14:55 - Тарков_кек оказался прав
17:31 - Нерф воскрешения
18:30 - Тарков_кек снова оказался прав
19:43 - Сломанная экономика
20:40 - Нужно добавить щепотку таркова(с маленькой)
24:12 - Благодарочки
Жив ли Hunt: Showdown 6 лет спустя

Пікірлер: 310
@KuzyaGame
@KuzyaGame 15 күн бұрын
Всю жизнь играю в шутаны. И в хант наиграл почть 9к часов, прицел не по центру никак не мешал и не мешает до сих пор
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
Ок
@sanyaga5162
@sanyaga5162 14 күн бұрын
​@@tarkov_sh1t, а чё такой маленький ответ? Разнойся, назови всех игроков говноедами, покажи ровный график онлайна и начни втирать, что игроки ливают. Про никроманта вообще мем. При каждом поднятии ХП НЕ ВОСТАНАВЛИВАЮТСЯ, сам персонаж громко и долго встаёт, его легко убить, а во время оживления никром слышно бесоёбские звуки.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 14 күн бұрын
@@sanyaga5162 ок
@Densteel.
@Densteel. 14 күн бұрын
​@@sanyaga5162 А теперь представь когда ты чуть ли не единственный сквад на карте и думаешь что сражаешся с двумя сквадами а это все соляки что встают по кд как твари и з глубин. Каждого мониторить каждого выжигать до конца, соляк не прощает того что ты его не выжег, это и себе и ему затягивать время на минут 5. В этом шутере пять или семь минут тупо жечь человека до талого пока он не прогорит. Для опытных игроков новый некр это даже ап, и притом честный, дает соляку второй шанс с фул хп и даже быстрее ресает теперь а сейчас это дич
@Morda187
@Morda187 14 күн бұрын
Так ты сам и разнылся​@@sanyaga5162
@pivo551
@pivo551 15 күн бұрын
Я вообще когда играл не заметил что прицел кривой. А под эмбиент видосы с футажами типо «3 часа дождя в ханте» вообще сплю
@TetkoMoxno
@TetkoMoxno 12 күн бұрын
1 к часов, так и не смог привыкнуть. Пара десятков лет игры с классическим прицелом не может не давать о себе знать.
@LitMoran
@LitMoran 8 күн бұрын
@@TetkoMoxno тоже за 1к часов не привык, все еще раздражает
@user-gc7hu7pm8t
@user-gc7hu7pm8t 13 күн бұрын
Я вообще не замечал, что прицел снизу, мне одному это вообще не мешает и я могу спокойно заходить из игры в игру?
@yuriys.8425
@yuriys.8425 13 күн бұрын
Про «экономический потенциал» не согласен в корне. Что в таркове опытные игроки ворочают миллионами и ходят в топ-гире и с топ-патронами, что в Ханте та же история. А новички и лоу скиллы, что там, что там ходят без денег. У меня есть пару друзей, которые выше 20к в ханте накопить не смогли и бесплатные ханты их основной способ заработка, про легендарных молчу. Мосинки и прочую мету конечно же не берут, ибо дорого. Так что скажу так, какая бы экономика не была, задроты и скилловики всегда будут при деньгах, чего не скажешь о новичках и нубах. И особенно я не согласен с тем, что ты говоришь из-за теряется огромная доля контента, тк не используются стандартные модификации и патроны. Много кто скидывает престиж и он как минимум вынужден каждый новый престиж играть с дефолт патронами, молчу уж про новичков. Да и хантов 100ранга нередко встречаю с дефолт патронами. Играю на 4-5 ммр, кд 1,57 на текущий момент. Да и если уже говорить про то, что теряется часть контента из-за «непопулярности» дефолтных патрон и пушек, то в таркове с этим гораздо хуже. В игре куча ненужных помойных патрон (один калибр 5.45 посмотрите, больше половины шлак), половина лута бесполезный мусор, который нигде не используется и стоит копейки, а можно было бы придумать крафты, бартеры. И сколько уже ганов бесполезных, прицелов, обвесов и тд. Вот в таркове из-за всего изобилия предметов больше теряется контента
@lalon7317
@lalon7317 Күн бұрын
Я и мои тиммейты это и есть те кто деньгами не блещет, ибо любим побегать с дороги говном да поржать с нашей криворукости )
@uncle_pecos776
@uncle_pecos776 8 күн бұрын
На счёт монеты не согласен. На шести звёздах. Если делать метовые разгрузки. Рано или поздно монета может закончится. И начинаешь радоваться каждой дорогой пушке, которую вынес с собой 😂
@gtgthozz
@gtgthozz 10 күн бұрын
23:00 - скинами и балансом занимаются разные люди. То, что они сделали 54 набора со скинами, говорит лишь о том, что у них есть пара художников. Художники никак не влияют на скорость разработки движка. Более того, увольнение 2-3 людей, ответственных за визуал, приносящий дополнительный доход, как раз таки наоборот уменьшит бюджет компании. Так что аргумент 👎
@dishgame566
@dishgame566 9 күн бұрын
Ну насчёт прицела. Добавлю, сам 1500 наиграл, и о том, что он смещен не замечал, пока видосы не чекал. Про некроманта, играл до того, как он работал у сольников, и он не был таким частым, после того, как соло наныли на навык, он таковым стал, но теперь стали ныть игроки в пачках, говоря, что некрач имба, и поднятий у игрока стало до 5. Про онлайн, хрен знает, какой упор идёт на онлайн, он всегда был то вниз то вверх, связано это как раз с ивентами. Ивент вышел, начались скидки, старички увидели и вот тебе 25К+, ивент прошли, старички попробовали, вышли, и вот онлайн 20К, ивент кончился и вот тебе меньше 20К онлайн, так постоянно было. То что меняют некромант это правильно, но из-за того, что его меняют, опять упадёт использование молотовых, сигналок и тд, расчёт как раз был на это. Про патроны, ну тут вообще хз, ты говоришь берут те которые быстрее или подобные, хотя на опыте скажу, что у скоростных пробитие стен маленькое, а в ханте пиксильхантинг это целое искусство, поэтому скорее ты либо вообще патроны дефолтные ставить будешь, либо цм, но с цм придётся привыкать к настильности, да и количество патронов у игрока с каждым патчем все меньше и меньше, так что в принципе это никак не мешает. Про казино и валюту... Ну пчел, ну тут реально странное. В том же таркове купивший издание получше уже выносит на раз два, а через неделю после вайпа у чела денег чёртовая куча. Философия разрабов, скорее всего, была в том, что денег ты должен выносить с победы не так много, и чтобы окупить ну дорогой закуп приходилось выходить в несколько побед подряд, но разрабы забыли, что денег много из-за того, что за экономику они взялись очень поздно, и теперь пытаются не ее лечить, а само оружие (типа чем дороже оружие тем оно лучше, но большего скилла требовало), но это не сработало, мета мосины как была в 20 году, так и есть. У ханта есть проблемы, но они по большей степени связаны с тем, что изменения которые вносят разрабы не значительны, они боятся допустим сделать крупное изменение в экономике и отобрать деньги и снаряжение игроков, откатив их под новые реалии, их попытки в экономику. Зато мне как челу, который апает престиж не оч приятно, я чувствую экономическое давление, так как 4К на старте, 0 оружия, 0 хантов это довольно мало, и если я не смогу выйди победами в 8К с хантами, мне будет тяжело. Ну короче, тут на самом деле нужно реально много обсудить, поиграть на практике. И важно, смотреть на хант вне ивентов и вне таркова, все таки, это не одно и тоже, и тарков ну совсем в другую степь идёт, это игры с одним фундаментальным жанром, но совсем с разным подход к этому. В ханте, как мне кажется, не нужно делать упор на вот эту зависимость от экономики, так как, учитывая хант, игроки просто начнут убегать, прятаться, крысить, кемпить, продавать тиммейтов в рандомных пачках, постараюсь минимизировать риски и так далее и так далее, в ханте нужно все таки над балансом самого оружия поработать, и то, что в августе, о чем ты не упомянул кстати, все оружие будет в голову на любой дистанции, привнесет больше разного оружия в файтах. (конечно не очень будет весело, умирать от нагана с глушаком на 100 метров, но все таки)
@Yug_geo
@Yug_geo 3 күн бұрын
Как можно не заметить что прицел смещён? Он не сдвинут на пару пикселей, а буквально находится на 1/3 от низа экрана, это очень сильно бросается в глаза, и то что камеру приходится задирать постоянно в небо тоже не смутило? В первый же заход в Хант я моментально полез в настройки смотреть можно ли поменять прицел, как в некоторых играх, но оказалось, что нельзя я просто был в замешательстве. И каждый раз за 50 часов игры после передышек от Ханта мне приходится постоянно привыкать к этому прицелу и блеваться от него, но к нему можно привыкнуться, если удалить все остальные игры с ПК.
@dishgame566
@dishgame566 3 күн бұрын
@@Yug_geo Ну прикинь, не заметил, сколько наиграл, так и не заметил, насчёт трети экрана ты сильно перегнул дружище. То что ты это заметил, ну, значит тебе это бросилось в глаза, мне нет. Я всё равно интуитивно доводил и держал противника в области мушки/прицела и спокойно попадал, без дискомфорта, забавно, что всё с кем я играл, тоже не замечали данную особенность, пока я им об этом не говорил, и никого это не напрягало, как-то так
@lalon7317
@lalon7317 Күн бұрын
Прицел дело ситуативное, я привык за первые часы игры к нему про некра я с тиммейтами играю и как-то не замечал мы в большинстве Рады соло некру ибо халявные килы)
@fuzzywisp4149
@fuzzywisp4149 14 күн бұрын
Я вот играю в хант последние 2 года и с моей перспективы все это выглядит несколько иначе, нежели ты тут навалил. Безусловно проблемы баланса, темпа игры деняк, прицела были известны разрабам, фидбек этот им приходит напротяжении 5и лет и они от ивента к ивенту на него реагируют. 2 года назад игра выглядетла иначе, некоторых механик не было, темп игры был инной и во многом благодаря тому, что например разрешили некроманта в соло использовать и соляки превратились из инвалидов в тех, кто может ощутимо влиять на ход катки, не сидеть по кустам, а играть агрессивно. Ты безусловно прав, когда говоришь, что это все требует настройки и ребаланса, но это очевидно стало сейчас. Напомню, что механике этой чуть больше года и фидбек все это время собирался. Просто к сведению. Ту же дичь с бесконечным встованием с первыми петухами могли устраивать и тимы с помощью все того же некроманта, потому что тиммейт сидел в укромном углу и на расстоянии поднимал упавшего. Разницы для стороннего набюдателя никакой. Только вот тиммейтов больше, чем один сольник, по этому можно было устраивать целую карусиль поднимая тиммейтов по очереди. Что там с тактической составляющей на этот счет, все на месте? Данная возможно появилась задолго до соло некроманта. К слову и эту возможность порежут в августе. Некромант одноразовым станет для ВСЕХ. Еще хочу не согласиться по поводу того, что разрабы тупа завод длц и скинов устроили. Каждые 2-3 месяца происходил новый ивент,в котором они добавляли и обкатывали новые механики. Добавляли то телепорты, то возможности восставнавливать потерянные полоски, то новаых блуждающих босов, то новые погодные условия и на основе всего этого сейчас собирают августовское обновление. Те изменения, о которых ты говоришь не делаются за 2 дня. Если бы разрабы так делали, то у тебя было бы еще больше поводов для подобной критики и выпадов в духе "Я же говорил, это сразу было очевидно, что так делать не нааааааадо" Все эти месяцы они собирали фидбеки и готовили обнову, что то добавляли в игру сразу, а что оставляли на августовское обновление, которое было анонсировано давно. Так что не стоит исходить на говно и говорить, как все вокруг неправы. Разрабы шустро реагировали все это время на желания аудитории и меняли игру до неузнаваемости. В Августе я вообще буду играть в буквально новую игру с новой шутерной составляющей и ждать твоих видосов, о том, как разрабы были неправы, что все это сделали, ведь сразу все очевидо было, ты же сразу говорил с;
@user-ex3fw3mc9r
@user-ex3fw3mc9r 14 күн бұрын
Вот, кстати , я думал что можно было добавить конверты ( типа заказы ) которые реализовывать на чёрном рынке, за валюту с охоты. Вот там были бы какие-нибудь крутые стволы, усиленные расходники, долго играющие шприцы. А про мабов... Не думаю что усиливать прям решение хорошее ,хотя инферно уже усилил. Интереснее добавить новых. Зомби-кони например) много шума и с ног бы сбивали. Зомби- охотники, которые бы стреляли, ну просто в твою сторону чтоб тебя дезориентировать. Но главное чтоб двигались они по другому... Чтоб из далека, было не понятно охотники или зомби. Как-то так)))
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 14 күн бұрын
Хорошие предложения кстати ❤
@MKMS35
@MKMS35 15 күн бұрын
всмыыысле жив ли?) Я его только купил)
@student621
@student621 15 күн бұрын
Зря 😂
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
фатальная ошибка
@user-yc2im9xw1x
@user-yc2im9xw1x 15 күн бұрын
Игра живёт всё норм
@ammaterra
@ammaterra 15 күн бұрын
Зря ты это сделал. Теперь будешь страдать и не сможешь бросить как многие из нас. 😅
@user-fq4lv2uh9f
@user-fq4lv2uh9f 13 күн бұрын
Не слушай пиз-ла.
@Kramdes
@Kramdes 15 күн бұрын
Вне ивентов и после недавнего нерфа получения серебра за уровень (с 3к до 1к) лично у меня (2500ч, 5-6*, 1.6кд) деньги не растут просто так, а чаще просто испаряются. Начал зарабатывать когда ладаут продешевил нереально). На счет прицела ну прям бред, я всю жизнь в шутеры играю, буквально с малых лет, я задротил в сидж, тарков, кс, валорант, пубг и еще десятки игр и сотни и тысячи потраченных часов в шутерах и в ханте прицел заметил только спустя первые часов 20 (мой мейт так же). Потому что не в экран целься, а в прицел и во врага))
@SaLLaGa67
@SaLLaGa67 14 күн бұрын
С экономикой сейчас все в порядке. Деньги хорошо тратятся, если берешь норм лодаут, не выносишь награды и умираешь. Прям что угодно брать постоянно невозможно, бомжом станешь быстро. За один вечер 10к потратил из своих 100к нажитых непосильным трудом, и ничего не приобрел. 10 вечеров так поиграть и всё.
@SeekerOfTruth322
@SeekerOfTruth322 15 күн бұрын
Мой любимый канал Hunt_sh1t
@MarshalCape
@MarshalCape 13 күн бұрын
По факту каких существенных минусов нет. Но работать ещë надо в основном это оптимизация, серваки и баланс. Ролик офигенный без воды, крайне доволен что есть одекватные ютуберы с нормальной реалистичной точкой зрения
@Pennoe112
@Pennoe112 13 күн бұрын
Как же я долго ждал еще один ролик по Ханту. Не зря я чекал что ты в дс в Хант играешь и ждал этого)))
@nt-ep7cn
@nt-ep7cn 15 күн бұрын
у ханта 2 проблемы это типы которые боятся файтится и сидят всю жизнь на босе и абсолютно одинаковый геймплей ты собрал почти одни и теже перки взял винтовку и пистол и всё но это проблема не разрабов а крутого сетинга в котором невозможно придумать велосипед )
@Kramdes
@Kramdes 15 күн бұрын
Одинаковый геймплей? Катки тут как в доте, не найдешь две одинаковые (если пвп есть)
@akatosh9298
@akatosh9298 14 күн бұрын
Это самый разнообразный шутер на данный момент. По моему мнению.
@fragrantcheese4108
@fragrantcheese4108 11 күн бұрын
По-моему вторая проблема - это твоя личная проблема. В игре много оружия и ситуативных предметов, позволяющие разнообразить геймплей
@k1p1shTW
@k1p1shTW 5 күн бұрын
А почему вообще чуваки с наградой должны выходить со своего здания??? У них награда ! Их радо пушить!
@user-hb4he4rj6r
@user-hb4he4rj6r 15 күн бұрын
То что некромантию дебафнут, это хорошо. У меня была куча ситуаций, когда на мой отряд хантов нападал скиловый соло, мы его побеждали и потом искали чем его поджечь, пока кто-нибудь из нас стоял на стрёме, а после этого сидели у "костра" и ждали когда он догорит. А насчёт прицела неоднозначно. Лично я понял, что он смещён, только когда в одном из видео об этом услышал. Хотя, то что добавят функцию делать его на центр экрана тоже хорошо. Это как с двумя типами управления.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
Меня поразило кстати, что смещенный прицел некоторые не заметили. Видимо из-за игры только в Хаит. Ну тут могу посоветовать играть в разные шутеры 🤗
@noobitos4969
@noobitos4969 15 күн бұрын
по-моему не иметь на отряд ни одного молотова - это как раз показатель того, что ты что-то делаешь не так. Полезность некроманта, может, и избыточна, но подобные случаи - это проблема игроков, которые не продумывают заход заранее.
@twokeydd3447
@twokeydd3447 15 күн бұрын
​@@noobitos4969нет, это проблема некроманта и подбора, мало того, что сольника закидывает на ммр ниже, так ещё его фиг сожжешь, во время ивентов вообще ахуй происходил, когда были перки на иммунитет к огню и восстановление хп за килы, типы брали густую кровь и имун к огню, так их нельзя было даже ловушками заставить, чел спокойно из колючки убегал и мы пачкой тупо минут по 10 сидели и смотрели, будет же вставать этот сольник, потом додумались брать его оружие и оставлять его без патронов, но это все равно бред. Так что нерв солонекроманта это хорошо, человек и так имеет шанс поднять себя и со стойкостью даже пофайтиться, но давать ему это делать по 5 раз совсем бредово
@noobitos4969
@noobitos4969 15 күн бұрын
@@twokeydd3447 на 1 ммр, вау. Если вы втроём не можете одного загасить - это проблемы недостатка скилла, а не каких бы то ни было способностей. ИММУНИТЕТ? про это не знаю, знаю только про сопротивление. Чуть подождать придётся, некритично (хотя даже если не ждать, после того, как он встанет, его даже собаки загрызть смогут). Некромант сработает максимум 4 раза, или вообще 2, если полоски большие. Если учесть, что команда из 3 человек сама по себе имеет право на две ошибки чисто за счёт количества людей, и это без учёта вставаний от руки, то некромант особо баланса не нарушает.
@user-hb4he4rj6r
@user-hb4he4rj6r 15 күн бұрын
@@tarkov_sh1t я много в какие шутеры играл до Ханта. Может это ты слегка переборщил со значимостью проблемы смещённого прицела? То что из-за неё падает онлайн? Как бы тогда люди играли в Тарков, в котором нет перекрестья прицела? Если для них смещение прицела настолько важно, то его отсутствие, должно быть вообще за гранью.
@mr.chibupelli8221
@mr.chibupelli8221 14 күн бұрын
Да согласен когда гондоны поднимаются по 4 раза сидишь пол катки ждешь пока он догорит, и да я тоже не заметил смещенный прицел, как писали в комментах ниже.
@chuchumber
@chuchumber 14 күн бұрын
Нерф некра одно из лучших нововведений, так еще в дополнение к нему и горение хантов урежут в 2 раза Так раздражало сидеть и постоянно присматривать за горящим трупом, пока параллельно ведешь очередной файт. Даже будучи соло игроком крайне забавляло, что я могу тупо лежать и просто ждать очередного шанса подняться и настреливать в спину, так еще время от времени удавалось подняться и начать чужое изгнание босса и уже с восстановленным хп кошмарить очередное пати ( это не норма )
@shaggysometimeswalkingweir416
@shaggysometimeswalkingweir416 15 күн бұрын
Санек, ты настолько ламповыЙ челик, что я готов смотреть ваще все что ты делаешь 100 к на канале это вопрос времени Ждем видос по сракову всем селом
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
Спасибо бротулище❤️🥰🤗
@espacement0
@espacement0 3 күн бұрын
я даже внимания не обратил что прицел снизу открытие😮
@akatosh9298
@akatosh9298 14 күн бұрын
Сейчас в ханте 2 проблемы, которые реально раздражают: сломанный тикрей и статтеры при переходе из одной зоны в другую.
@Dedush
@Dedush 21 сағат бұрын
Хант в топ 100 в Стим до сих пор
@user-fe1td1lg7x
@user-fe1td1lg7x 15 күн бұрын
Один раз в ханте смог остаться один на карте. Спокойно прогулялся забрал две награды за боссов и насладился природой, да видами этой игры :D Хотелось бы почувствовать временя когда деньги в ханте было труднее добывать.
@AxorGreen
@AxorGreen 13 күн бұрын
У меня есть видос, где я за всю игру сделал один единственный выстрел добив им последнего выжившего
@nikita_free_life
@nikita_free_life 9 күн бұрын
Только с некромантией прикол в том плане, что кулдаун уменьшат, что, в свою очередь, я считаю, сделает этот перк желаннее. Объясняю почему: если ты вышел против пачки раз на раз на близкой или средней дистанции и проиграл файт, то шанс подняться у тебя около нулевой в связи с тем, что тебя поджигают, либо трапы ставят и поджигают, либо фармят на тебе килы, делая вид, что убежали. В общем, имхо, некромантию апнут, сделав кулдаун меньше. А то, что перк станет сгораемым - согласен, давно пора, чтобы уберечь владельца умения от 5 смертей за минуту)
@mr.vladovko2754
@mr.vladovko2754 5 күн бұрын
Чесно я даже не обратил внимания что прицел ниже середины
@TheBigKei1
@TheBigKei1 15 күн бұрын
С некромантом кста у меня была ситуация, что мы убили кустового Кайна с луком, подожгли и на нас напали ещё 3 человека, мы с ними дерёмся и тут эта гадина встаёт, убивает тиммейта, мы его убиваем и так продолжалось буквально до последней ячейки так как мы не могли сторожить его во время файта. По итогу он встал на последней ячейке и добил моего тиммейта в спину, выиграв тем самым файт в котором лежит 6 трупов. Б-баланс
@khorn4391
@khorn4391 14 күн бұрын
Так нужен баланс или казино? И вообще хант никогда не был про баланс это охота а не кс
@TetkoMoxno
@TetkoMoxno 12 күн бұрын
Есть подозрение что это был я ;D Соло некр имбалансен, факт. Я спокойно забил все 40 ячеек хантами 50лвла. Но нерфить воскрешение нужно зеркально. То есть если отнимается возможность вставать по несколько раз у соло игроков, то и пусть такой возможности не будет у пати. 1 раз поднял тиммейта и хватит.
@bezdomen5212
@bezdomen5212 12 күн бұрын
@@TetkoMoxno так и будет судя по видео разрабов, некромант теперь одноразовый сгораемый перк, неважно соло или пати
@TetkoMoxno
@TetkoMoxno 12 күн бұрын
@@bezdomen5212 так пати может поднимать тиммейтов и без некроманта. Столько раз сколько у них полосок хп. Просто подойти нужно. А соло теперь лишен такой возможности.
@bbgreen7183
@bbgreen7183 8 күн бұрын
такую ситуацию словить можно и от пати или двоек, некромант тут не при чем, сами подставили спину
@onefox.4950
@onefox.4950 14 күн бұрын
Честно говоря, за 100 часов игры я не заметил что прицел не поцентру😂
@eigonGG
@eigonGG 13 күн бұрын
🤡
@MadfacePlay
@MadfacePlay 13 күн бұрын
Наиграл 4000 часов, я об этом недавно узнал 😂даже внимания не обращал
@losk_reborn3722
@losk_reborn3722 9 күн бұрын
М-да, зумеры конечно наныли и на режим наёмника, и на прицел по центру. Через год наноют на броню, что-бы хедшоты не ваншотали...
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 9 күн бұрын
@@losk_reborn3722 правильно ноют
@losk_reborn3722
@losk_reborn3722 9 күн бұрын
@@tarkov_sh1t ноют от слова "Ной"? Тот молодой человек что ковчег построил? Да, я читал Гарипоттера!
@GayorgiPivovarov
@GayorgiPivovarov 9 күн бұрын
​@@losk_reborn3722Нет дуралей, ноют от слова "neu", что с немецкого как "новое" переводится, типа нового тарковчане хотят.
@DotsFam1987
@DotsFam1987 15 сағат бұрын
Экономику меняли. Я уже несколько месяцев играю с суммой от 5 до 10к. КДА 1.25 4 звезды
@berrybard
@berrybard 14 күн бұрын
видел бы ты прицел "охотника" где прицеливается нужно через шифт )
@MatthewGudyma
@MatthewGudyma 9 күн бұрын
Как раз таки суть большинства оружия раскрывается только при определенных перках) по этому не все пушки удобно использовать без этих перков) я уже молчу про настрелку, нельзя просто так взять дорогую пушку и давать с нее по головам) я винтовки типа мосина вообще не беру, потому что не попадаю с них, а ту же спрингу за копейки беру) получается дороже не равно лучше.
@user-of8hl1fk4q
@user-of8hl1fk4q Күн бұрын
Ещё пистолет и винтовка должны отличаться стрельбой на расстоянии, а то что винтовка, что пистолет похер.
@user-uo9hg2bq1o
@user-uo9hg2bq1o 11 күн бұрын
только от этого видео узнал что прицел где то не там
@Sailor639
@Sailor639 13 күн бұрын
7:00 Меня очень забавляет этот момент: В игре события примерно 1910 годов, разрабы запихнули туда кучу мосинов, катан, жуков с телепатией, но при этом, вполне логичный по таймлайну ствол, мондрагон - нахрен надо?) Да банальных геверов и арисак там нет, зато есть катана режущая броню и дольч (Я промолчу про кучу магазинных пистолетов, которые к тому моменту уже были обыденными, но нет, нам подавай К96 :D)
@Kultus1337
@Kultus1337 13 күн бұрын
что не так с катанами и жуками для меня лично загадка, мечи эти по таймлайну давно существует и вполне логично что их можно привести в байоу. жуки единственное выдуманное вооружение что есть в ханте и это прекрасно, хотелось бы видеть побольше чего-то такого, но комментаторы по типу тебя почему-то забывают про лор игры и думают, что хант это чисто реалистичный сеттинг
@user-nd6dq4vi8l
@user-nd6dq4vi8l 10 күн бұрын
про жуков мы вспомнили,а про скверну,мясников,ассассинов,хламоклювов,мифических хантов,некромантию,и что это вообще дарк фэнтези, мы конечно же забыли)
@Sailor639
@Sailor639 10 күн бұрын
@@Kultus1337 Это конечно фентези, но японцы сплошь привозят катаны? Не винтовки, которые они производят, а меч? Такая же хрень с мондрагоном, мексиканец (Картер) привез обрезанный винфелд, и спектр. Очень разумный выбор) (А, ну ещё и булет дроп, + ваншот в любую часть тела броском копья, но вполне существующего оружия мы не добавим. Я хз что там в Мексике по лору ханта, но на момент 1910 мондрагое уже существовал.)
@Sailor639
@Sailor639 10 күн бұрын
@@user-nd6dq4vi8l Так в этом то и забава, в игре напрочь отсутсвует большая часть оружия тех годов, зато у нас есть жуки и катана)
@user-nd6dq4vi8l
@user-nd6dq4vi8l 10 күн бұрын
@@Sailor639 не понимаю, в чем претензия-тебе мало оружия в ханте?)или твоя позиция-что,если игра времен 1910х годов-то там априори должны быть все модели оружия существующие на то время?)
@puzonne
@puzonne 6 күн бұрын
какое же приятное повествование
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 6 күн бұрын
@@puzonne спасибо ❤️🤗
@amdrexzi623
@amdrexzi623 4 күн бұрын
1700 часов - хуй я привык к прицелу снизу. 1700часов против, 30 лет других игр. Ну да, ну да привыкнут.
@user-co7gi9zu5g
@user-co7gi9zu5g 15 күн бұрын
давайте превратим игру в казуальное г***но окончательно
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
давайте
@Encore.mp4
@Encore.mp4 14 күн бұрын
Отличный ролик по отличной игре!
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 14 күн бұрын
❤️
@SoBadSoGad
@SoBadSoGad 11 күн бұрын
С прицелом как то похуй, если честно. Спокойно чередую игры с прицелом по центру и не по центру и как то нет проблем с адаптацией. Хз, не буду защищать идею прицела снизу, потому что выбор то останется. А вот по поводу Некроманта эт на самом деле забавно. В реалиях нормального лобби воспользоваться некром ты успеваешь если у тебя есть преимущество в дистанции, то есть если ты сдох в прямой перестрелке тебя 1. инстабернят потому что привет, фьюзы и сигналки поджигают тела и у чела их теперь ПЯТЬ а 2. ставят трапу и колючку. Все, некр просто просадит тебе КД. Можешь вылезать в меню. Некр ПОСЛЕ патча будет давать тебе возможность встать фуловым и не терять палку что бустит его эффективность снайперов просто в космос нахуй потому что теперь ты уложишь его снова при поднятии, даже при контроле тела ТОЛЬКО в голову. То есть не уложишь если у чела есть хоть 1 не прямая извилина в башке. НО теперь сольник может встать в трапе, огне ФУЛОВЫЙ и уже готовый стрелять тебе в башку, и не дай боже ты не смотрел на его труп 100% времени выгорания. Да, всего один раз но уже ТЫ как контролящий труп "Падебитель" можешь почувствовать себя не то что не победителем, но еще и опущенным. Что РЕАЛЬНО нужно убрать в ханте - поднятие тиммейта с красного черепа. Даже будь у тебя 10 наград, безлимитное воскрешение тиммейтов должно уйти нахуй. Поебать пачке с дробовиками под колючкой на то что у них 1 хп и они схлопываются. ты не можешь их запушить если твой лодаут это не подразумевает, вот ЭТО проблема потому что превращается в отстрел блядских мархуханов в окнах, а им это даже в -кд не идет, как и тебе в +. Получается ебучая суходрочка смерти. По поводу экономики и не юзабельного оружия - чушь несусветная на самом деле, у автора как будто бы не хватает опыта или он осел на 5 звездах, где и правда редко встретишь что то кроме дробовиков, мосинки и лебели. 2 последних тут не потому что это мосинка и лебель а потому что только им доступны остроконечные патроны и эмигранты из КС могут хитсканить только ими. Однако спускаемся чуть ниже и оказывается что спрингфилд - отличная винтовка, за счет быстрой перезарядки конкурирует со спаркой, позволяет брать кровавые пульки, имеет средний прицел в модификациях что куда лучше огромной трубы спарки, дешевейшие веники - все еще ультимативное оружие актуальное вообще всегда, про леверинг не забываем. Вот чего чего а в Ханте НЕТ хуевого и НЕ НУЖНОГО оружия. А вот по поводу того что ты не смотришь на ценники ситуация двоякая. Вообще - да. Любой игрок уровня выше среднего не считает деньги в ханте. Это правда это факт и это проблема. НО ЧУТЬ НИЖЕ тусят игроки НИЖЕ среднего, я таких часто по болотам вожу, новичков, типа... шерп. И вот у ЭТИХ ребят баланс иногда падает до нуля, эт не шутка. И выбирая между комфортом новичка, который может вынести за 1 успешную игру денег на 2 хороших закупки и хардкорностью анальной жопы чтобы мосинка была в 1 лобби из 10... я выберу первое.
@user-cb6iz8ch8i
@user-cb6iz8ch8i 11 күн бұрын
Еще не досмотрел видос, но как дрочер престижа поясню за тейк про бесконечные бабки, в целом да денег хватает. Но каждую катку бегать с трехтволкой и долчем таком типу как я не по карману. Постоянно трачу деньги на хороший затар, юзаю бесплатку только если есть норм перк, а когда получаю 100 лвл жму престиж и опять стртую с 8к. UPD. Сдвинутый прицел=кал. Двигаемся дальше UPD. Чуть скажу про себя 7.5к часов Хант из них 3-4к в пати. Активно пиздил сольников с некром и сам таким был. Моё мнение что нынешний некромант нормальный, не считаю его имбой, что будет в августе поглядим, я за любые изменения и взгляд на одни и те же вещи с разной стороны. UPD. Про щепотку таркова. Мнение моё всё тоже, я за всё новое. По поводу пинга и багов, мне видимо повезло но на моей памяти было пару багов с застреванием, не регало урон, и жёсткий баг с рентген зрение. Читаков встречал, но очень редко, раз в 100-150 матчей. Да и если вбить в ютуб геймплей с читом Хант, там такие безрукие сидят что их сносишь так как других и не понимаешь что это читер. ИТОГ: Интересная подача, я наткнулся на твой канал в первые, продолжай в том же духе, в свою очередь подкинул немного своего мнения в частности по игре. Желаю удачи, с удовольствием подпишусь на канал!
@crossexe6839
@crossexe6839 3 күн бұрын
Когда играл только в хант было нормас с таким прицелом, а сейчас когда начал активно менять играть в разные шутаны тоже пиздец мозг ломало что он не там где надо. Условно тренился я в пабге аиму, играл кайфовал, зашел в хант и не мог привыкнуть назад к прицелу, даже с учетом что у меня в ханте 3к часов) Некр сломан, это да, сжигание хантов тоже сейчас сломано. Да и в остальном соглашусь в целом
@makstim7367
@makstim7367 8 күн бұрын
Прицел снизу помню был непривычным максимум первые пару часов. А так все по факту, было приятно послушать
@StethemStallone
@StethemStallone 15 күн бұрын
Некромантия на соло после 1 подъёма просто бесит как сольника так и убийцу потому что вместо игр разума начинается вот это вот встал сдох встал сдох…
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
Согласен полностью
@ammaterra
@ammaterra 15 күн бұрын
Согласен иногда попадал в такое душнилово что после катки просто хотелось удалить игру. Очень рад что наконец то до них дошло. До некра играть было гораздо интереснее, потому что выше цена ошибки. Да и экономика была более сбалансирована, спуститься до бесплатных бомжей было гораздо проще.
@sukabla9634
@sukabla9634 14 күн бұрын
Так жгите трупы и не будут вставать , вы просто нытики и игнорируете механики игр) клоуны
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 10 күн бұрын
@@sukabla9634 главное чтоб ты был умнее нас
@sukabla9634
@sukabla9634 10 күн бұрын
@@tarkov_sh1t главное , чтоб очередняра поныл как его закрысили соло игроки ;)
@gawo1152
@gawo1152 7 күн бұрын
я думал я один такой 300IQ гений который называет Тарков Тапковым
@h7o6p8
@h7o6p8 3 күн бұрын
Этот человек говорит языком фактов!
@user-lw6kq3ef1p
@user-lw6kq3ef1p 10 күн бұрын
Видимо самой адекватной реакцией на это видео, по мнению автора, будет признать что он - чертов гений, а мы все были недостойными и заблудшими. Но теперь мы покаялись и просим его вести нас за собой.. Не бери ты так за душу-то все , ну комменты, ну игра, ну прицел не посередине.. Каждый дрочит как он хочет. Истина где-то рядом. Собаки лают, караван идёт.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 10 күн бұрын
@@user-lw6kq3ef1p это видео нужно чтоб ещё раз расшевелить улей ради статы. Всё что хотел, я уже получил
@user-lw6kq3ef1p
@user-lw6kq3ef1p 10 күн бұрын
@@tarkov_sh1t Пасечник и пчелы. Только вместо меда навоз
@Mars-if6ug
@Mars-if6ug 8 күн бұрын
Средний выход в матч ханта стоит 1000 валюты награда за одного босса в среднем 600-700 , я не считаю что экономика слома и все купаються в деньгах 😂
@UralMahiyanov
@UralMahiyanov 3 күн бұрын
Прицел снизу? Только заметил, вообще не парит.
@noobitos4969
@noobitos4969 15 күн бұрын
В целом правда, но на минусах, по-моему, нытья намного больше, чем объективных проблем. Меня не напрягал прицел внизу, меня не напрягал некромант, меня не напрягал избыток денег (потому что его не будет, если ты не киберкотлета, и при этом постоянно ходишь на покупных охотниках), как и однообразность снаряжения - я его постоянно менял. Вот пинг и работающие через раз сервера - это да, это выматывает, а в остальном проблемам уделяется намного больше внимания, чем они того заслуживают. Сделать лучше можно - но бомбёжка мне неясна.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
ТЕБЯ не напрягал, это здесь ключевое слово. Но проблема есть и объективного дисбаланса это не отменяет. А про прицел кучу аргументов привёл, классика по центру уже прошла проверку временем, банально
@noobitos4969
@noobitos4969 15 күн бұрын
@@tarkov_sh1t неспособность людей взять молотов или ловушку, как-будто, чуть далеко от дисбаланса. Но как знаете. Отсутствие возможности переключить прицел это действительно странно, и я не вижу причин, почему раньше не было этого переключателя, но про "классика прошла проверку временем" какая-то сомнительная фигня. Типо, а ещё в большинстве игр у тебя постоянно стоит прицеливание от бедра, и тебе не надо нажимать две кнопки для полного прицеливания, но это никак не отменяет того, что режим "охотник" во многом удобен, несмотря на расхожесть с большинством шутеров. Не надо смотреть на то, что работает в других играх, если твоя игра не похожа на них. Аргумент про ловушки, например, для меня прозвучал достаточно убедительно, потому что я сам всегда беру ловушки, и встречаю их в каждом втором-третьем заходе на крайне неприятных или неожиданных местах.
@noobitos4969
@noobitos4969 15 күн бұрын
@@tarkov_sh1t неспособность людей взять молотов или ловушку, как-будто, чуть далеко от дисбаланса. Но как знаете. Отсутствие возможности переключить прицел это действительно странно, и я не вижу причин, почему раньше не было этого переключателя, но про "классика прошла проверку временем" какая-то сомнительная фигня. Типо, а ещё в большинстве игр у тебя постоянно стоит прицеливание от бедра, и тебе не надо нажимать две кнопки для полного прицеливания, но это никак не отменяет того, что режим "охотник" во многом удобен, несмотря на расхожесть с большинством шутеров. Не надо смотреть на то, что работает в других играх, если твоя игра не похожа на них. Аргумент про ловушки, например, для меня прозвучал достаточно убедительно, потому что я сам всегда беру ловушки, и встречаю их в каждом втором-третьем заходе на крайне неприятных или неожиданных местах.
@user-ku6gk1sy2n
@user-ku6gk1sy2n 15 күн бұрын
@@tarkov_sh1t аргументы разряда "кто-то там в крайтек заметил по какой-то там статистике, что прицел мешает и ИЗ-ЗА ЭТОГО ИГРОКИ в игру не играют" и "ну это уже устоялось, поэтому булшыт" - это аргументы? поначалу прицел внатуре мешал, но вскоре после некоторого времени игры осознал, что это не так уж и плохо, а теперь и слезть с этой фичи тяжело. Я уверен, что эти же люди, у которых претензии к геймплейным фичам ноют в отзывах к длц елден ринга, потому что слишком сложно адаптироваться...
@bloodyear9196
@bloodyear9196 8 күн бұрын
Про некроманта это не гештальт - скорее неудачный эксперимент. Они разрешили вообще самоподниматься сольникам год-полтора назад
@StethemStallone
@StethemStallone 15 күн бұрын
Я бы лучше навечно оставил систему прицеливания как было на релизе с постановкой оружия к плечу и всеми прелестями раскладки охотник чтоб тот кто пришёл из другой игры потратил немного своего драгоценного времени на принятие правил
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
Раньше так и было, и притока новых людей не наблюдалось. Не только из-за прицела конечно, из-за совокупности проблем, но прицел тут тоже внёс лепту. А теперь Плачтекам это просто надоело и они наконец решились
@ammaterra
@ammaterra 15 күн бұрын
Оставил чтобы что? Чтобы было меньше игроков?
@crangert
@crangert 15 күн бұрын
Лол, пока ты в видосе не сказал, я и не замечал, что прицел смещен. Что ты недалал? А вообще меня в ханте пока что дольше всего раздражает то, что сейчас на картах онли 1 босс. Что это блять за хуйня, недавно это бвл баг, они это чинили, а сейчас снова он всегда в соляру. Почему и какого хуя, играть же невозможно, одно и тоже в каждой катке.
@Mars-if6ug
@Mars-if6ug 8 күн бұрын
Наиграл тысячу часов в хант на ps5 игра хорошая но онлайн на консолях не самый большой что не удивительно поэтому очень хочу что бы игра стала бесплатнрй хотя бы на консолях что бы поднять онлайн :(
@Manhunter_TTV
@Manhunter_TTV 7 күн бұрын
11:03 эпик фейл 😂 А вот насчет прицела вообще похер, ни один друг кто играет в кс, варзон, пабг или тарков, ни кто, еще раз НИ КТО не жаловался на прицел и не искал его в настройках чтобы отцентровать.
@KuzyaGame
@KuzyaGame 15 күн бұрын
Мне вот интересно, сколько ты наиграл в хант? Или у челов которых ты интересовался сколько часов в ханте?
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
Ну допустим 5к часов, что это меняет?
@KuzyaGame
@KuzyaGame 15 күн бұрын
@@tarkov_sh1t в эти 5к входят бета версия, начало релиза? Или ты 5к наиграл как раз в уебский помойный хант которому 3 года?
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
@@KuzyaGame мне интересно что это меняет?
@KuzyaGame
@KuzyaGame 15 күн бұрын
@@tarkov_sh1t ну то что если ты играл в хант с самого начала, то ты знаешь каким был пиздатый хант и какая помойка сейчас. Разрабы убивают игру оказуаливанием. И своими решениями. Самое интересное что они даже не общаются со своими партнёрами по игре. Это ваще пиздец. Накатывать обновы чисто от себя, не спрашивая как это повлияет на геймплей, охуенно взаимодействие с комьюнити(топ игроками). Тех составляющая ханта скатилась ниже некуда. Баги лаги фризы ну и конечно же связь с сервером(про отклик, регистрацию)
@wilhelmcastellanos8632
@wilhelmcastellanos8632 8 күн бұрын
@@KuzyaGame Хаха. Настолько пиздатым был, что играло меньше 5к человек. Оказуалили пиздец. Вот баллистику вводят, казуалы на реддите взвыли. Ты партнёр Крайтеков, чтобы говорить, что они с тобой не общаются? Дааа, а вот раааньше сервера делали из сладкой ваты и никому не приходилось лагать! А ещё багов совсем не было. Долбоёб, сними розовые очки. Хант раньше был в несколько раз хуже, чем есть сейчас.
@Digger-tq5rt
@Digger-tq5rt 15 күн бұрын
Ничего не имею против автора и комментарий не несёт в себе цель кого-то оскорбить, но претензия насчёт пушек выглядит тухлавато. Сравнивать спрингфилд и спарку ну такое , да они обе одназарядные , но у них же разный калибр... И разные типа боеприпасов ( которые дополнительные) плюс спарка же не лучше чисто вовсём она уступает в скорострельности . Вообщем много нюансов , а то по твоей логики все пистолеты должны быть дольчем у всех , а из оружия исключительно все самое дорогое , полуавтоматические дробовик, только крупноколиберные винтовки , но ведь если пушка у тебя стоит 1к и пистолет 750 это уже сложно окупить за 1 катку , а потерять крайне легко ))) Кстати возможно что-то изменилось , но почему нет сравнения с рамеро ? Вроде в свое время очень популярный дроьоаичёк был ( хотя и самый дешёвый)
@lalon7317
@lalon7317 Күн бұрын
Посмотрел видос, прицел это дело житейское за ч 2 игры можно привыкнуть в крайнем за 5 , про некра +- согласен хоть перк имеет свой эдакий баланс, про экономику тоже +- ибо я постоянно как бомж с 10 к гоняю а иногда и по 2 к остается, некоторые проблемы ханта ситуативные так что не берусь за них
@dereinzige553
@dereinzige553 14 күн бұрын
На мой взгляд, у ханта онлайн подрос именно из-за некроманта и возможности комфортно (согласен, что иногда имбалансно) играть в соло. Я бы даже не начинал играть, если бы его не было, ибо друзья не играют, а искать пати нет желания (рандомы вообще дно). Самое смешное, что теперь, если тебя подожгут, то ты сможешь лежать кучу времени, гореть и встать фулловым, т.е. проблема с охраной трупа останется, но без возможности пофрмить киллы. При этом сомневаюсь, что проблему с разменами пофиксят, от чего некромант защищал. Лучше бы убрали сольникам поблажку по ммр, это действительно странная вещь.
@chuchumber
@chuchumber 14 күн бұрын
время горения ханта тож будет урезано раза в 2
@dereinzige553
@dereinzige553 13 күн бұрын
@@chuchumber точно, упустил этот момент. Печально.
@KinoKrika
@KinoKrika 9 күн бұрын
@@chuchumberслава богу
@pereluwu5371
@pereluwu5371 17 сағат бұрын
Наиграл 5к часов и 4кд недавно апнул, приятно что сделают прицел по центру, будет просто комфортнее играть. Никогда не видел смысла в низком прицеле. Меня больше всего волнует что плактеки сломают эту игру еше больше с выходом нового движка и будет миллиард багов с которыми придется мирится месяцами, пока разработчики их игнорят и делают третьи рескины рескинов и красиво красят щприцы лол
@outs1detherules177
@outs1detherules177 7 күн бұрын
Наиграл хренову кучу часов в шутерах от первого лица, начиная с 2002 года по сегодня и в ханте не заметил расположения прицела (то есть мне было похрен, как и сейчас), пока об этом не начали говорить и я только обратил внимание на его расположение))))
@leopoldgrotter3607
@leopoldgrotter3607 10 күн бұрын
Часть с "проблемами" - очередной среньк в лужу с последующим употреблением субстанции внутривенно. Прицел по центру - не киберкотлетам, играющим 100500 часов в сутки в 100500 киберспортивных шутеров - поебать. Некромант - перестаёт быть проблемой на минимальной наигровке, но после обновы, когда сольник будет вставать с ПОЛНЫМ запасом здоровья, т.е. не шотным кроме как дробью - проблемой будет кординальной. Экономика ханта сосёт лысую голову Файфилда, потому что без ивентов ты дрочешь копейки, не окупая РАСХОДКУ, а с винрейтом 50% ты уходишь в минус 10к за вечер, пока раз в месяц не сыпанет валюты со всех возможностей получения. Казик присутствует с лута касс и хантов +кровавая касса, так что тоже насрал, какие нахуй могут быть магазины за валюту с аккаунта, если ты на кассе её добываешь? Даже как пример - это аутизм какой-то. Добавить сюда контейнер под ледок - экономика збъётся в конвульсиях от соло-лутателей на северной америке. Ох уж эти ахуительные предложения от челов, заходящих раз в пятилетку, чтобы жидко сренькнуть "контектом" по полумертвой игре, которую разрабы решили добить НАСТИЛЬНОСТЬЮ ПУЛИ В ИГРЕ БЕЗ КАЛИМАТОРА И ПРОЧИХ СКОПОВ. Да, какой кайф будет стрелять из апперкота по дуге метательного ножа, в область, перекрытую оружием. И никакой подъём прицела в центр это не спасёт, а прицел поднимают в том числе для этой фемозной "модной" механики
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 10 күн бұрын
@@leopoldgrotter3607 🤡
@Robert_Chase
@Robert_Chase 14 күн бұрын
Да, сейчас бы лутбоксятины в игру с донатом. 😂 Вот не оценил когда-то на бесплатных выходных, и не стал брать. Хотя всего 200 стоила, но не жалею. Стрельба тут такая шляпа - ствол вскинь, в прицел войди, пуляешь словно горохом... Топорно и толку нет, зато антуражненько да. И типично CryTech'овски криво по управлению.
@user-ol5yj1ij8g
@user-ol5yj1ij8g 5 күн бұрын
Я плювался на тему прицела в ханте. Вернувшись в Тарков понял, что хотел бы, что бы и там был своего рода лоу-реди, это правда справедливо если вы играете как снайпер, ведь вам важно, чтобы оружие не перекрывало обзор, когда ты стоишь на вышке резерва. Так что, как и писал ранее, я бы не против, чтобы подобный вариант был и в Таркове ,как функция/ По ряду позиций, не согласен с автором, некоторые популистические, некоторые субъективщина поданная через призму чсв. Ну опять же это моя реакция, не хочу ни кого оскорбить
@Zero-py2xr
@Zero-py2xr Күн бұрын
сегодня его купил, не знаю как там с онлайном, не умирает ли он?
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t Күн бұрын
@@Zero-py2xr жив и здоров
@MyResp3ct
@MyResp3ct 11 күн бұрын
Ну хз насчет ценообразования, бесплатный хант он на то и бесплатный, что со шлаковым снаряжением, за мету реально приходится платить, пару раз взял мосинку и аппер и уже 2к улетело, при том, чтоб заработать на это дело, надо по 2 награды за игру выносить, что достаточно трудно, учитывая наличие еще 9/10/11 вражеских лбов на карте.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 10 күн бұрын
Откуда такие расходы?
@user-nd6dq4vi8l
@user-nd6dq4vi8l 10 күн бұрын
​@@tarkov_sh1t мосинка и апперкот по 500 стоят.
@MyResp3ct
@MyResp3ct 10 күн бұрын
@@tarkov_sh1t Мосина 490, апер 414, пару шприцов, динамит, липучка, расходники, дважды такую снарягу взял и уже в 2к с лишним вытекает, а слиться на 5 звёздах даже с такой снарягой очень просто, можно даже подряд несколько раз так сделать, шанс награду вынести и залутать хантячих долларов реально мал, да и экономически полный вынос с карты двух наград(крайне маловероятно) даёт 1500+-. Напоминаю, на карте ещё 9/10/11 лбов, которые умеют играть и норовят пробить тебе черепушку. В итоге тряска все равно есть, потеря хорошего ханта бьёт по карману и приходиться по новой кого-то развивать. Можно играть с говноснарягой, но в том-то и суть, что она может приносить дискомфорт, не нравится, быть менее эффективной в большинстве ситуаций ( игру под пиво на трёх звёздах не берём в расчет, там вообще панк на все и всем ). Тряску за деньги и тут вполне можно испытать, сам выбираешь-трястись или нет, что, наверно, круто.
@KinoKrika
@KinoKrika 9 күн бұрын
@@tarkov_sh1t 1. Мосинка - 490$ + особый боеприпас где то 100$ =590 2. Аперкат - +-100 + особый боеприпас +-130 = 230$ 3.расходники - ловушка с колючей проволокой 90$ + удушайки, например, 25$= 115$ 4.используемые предметы - бомба липучка 60$ + бомба с колючей провлкой 90$ + шприц обезбол 100$ и допустим шприц на выносливость 100$ =350$ Итог за одну снарягу/сет/набор/лодаут: +-1275$, что ничего себе мягко говоря, два поражения с такой снарягой, и нет у тебя 2к уже, а зарабатывать тут давольно тяжко, особенно соло, а проигрывать проще простого.
@justserenity1523
@justserenity1523 14 күн бұрын
Похоже, у многих схожа история смещённого прицела. Никто и не замечал этого, пока его носом не ткнули. Это как в детстве: ты не знал, что в бабулиных пирожках ненавистная брокколи, пока спустя 15 лет тебе об этом не сказали. А если честно, то многие в комьюнити болеют коллективной истерией. Они вслед за другими начинают ныть о каких-то изменениях, хотя они даже не понимают, почему эти изменения им не нравятся и не нравятся ли вообще. Вы не думаете, что какие-то тролли просто подначивают вас и легко управляют вашим настроением, потом кайфуя с этого? Ya yebu haivu prosto XD
@tvertime3286
@tvertime3286 6 күн бұрын
Ты просто не шаришь за загрузки, нужно иметь 10к часов в ханте что бы понять атмосферу игры и ее скорость
@secretchannel5251
@secretchannel5251 11 күн бұрын
Сейчас в игре ОРОМНЫЕ проблемы с экономикой. Сейчас заработать проблема, я за победу и полный вынос сервера на спосёнке получил 32 бакса. 32 КАРЛ! Во время последнего события да, деньги лились, но разрабы перестарались с исправлением ситуации и я уже неделю не могу позволить себе нанять легенду и купить оружие самостоятельно.
@catbom89
@catbom89 11 күн бұрын
Боюсь это у тебя какие-то проблемы, а не у игры. Уже давно 110 тысяч баксов перевалил, а ведь зачастую бегаю с автоматами, коронами на жаканах, апперкотами и прочей дичью
@user-nd6dq4vi8l
@user-nd6dq4vi8l 10 күн бұрын
@@catbom89 лол,сказочник,попробуй престиж сбросить)расскажешь с какими ты там автоматами бегаешь🤣🤣🤣
@user-nd6dq4vi8l
@user-nd6dq4vi8l 10 күн бұрын
спасенка,на то и спасенка,что ты лут с карты выносишь,еще и ханта с перками,с хрена ли ты баксов захотел?)чтобы зарабатывать бабки,нужно награды выносить с обычного режима,за одного босса и мертвый сервер около 1к дают,не считая касс и т.д.Но вообще я бы вам всем советывал сбрасывать престиж,и играть разными пушками,потому что там открывается как раз все прелести экономики и разнообразия ганов,а пока вы кащеи над своим золотом чахнете, можете только скулить,мол экономики нет,все играют на мете,у меня вон куча знакомых из клана выносят апперкоты из каждой катки,а сами с ними не играют-вопрос нахрена он вам?)сбросил престиж взял винчик на рычажке, и помчал постигать скилл на мелкашке🤣🤣🤣
@catbom89
@catbom89 10 күн бұрын
@@user-nd6dq4vi8l я со всем подряд бегаю, я не умственно отсталый как ты, мне не нужны искусственные ограничители что бы не бегать с метой, слизень ты эдакий) Баксов у меня много по той причине, что я, в отличии о тебя, не анскил, так ещё и не занимаюсь бессмысленными вайпами
@catbom89
@catbom89 10 күн бұрын
@@user-nd6dq4vi8l ты не плачь, если твои кривые ручки не позволяют тебе накопить больше 100 баксов, а так же твоя лишняя хромосома не даёт тебе бегать с другим Гиром кроме меты без ограничения вайпами, учитывая что теперь все стоковое оружие сразу открыто, то это сугубо твоя проблема, не злись, пусечка без скила) Лично я бегаю со всем подряд по настроению, а ты поплачь, поплачь, может тебе легче станет? Молодец, даже жалость вызываешь...
@Yug_geo
@Yug_geo 3 күн бұрын
Я фигею с комментаторов с тысячи на игранных часов, котрые не заметили бревна в своём глазу. Как можно не заметить что прицел смещён? Он не сдвинут на пару пикселей, а буквально находится на 1/3 от низа экрана, это очень сильно бросается в глаза, и то что камеру приходится задирать постоянно в небо тоже не смутило? В первый же заход в Хант я моментально полез в настройки смотреть можно ли поменять прицел, как в некоторых играх, но оказалось, что нельзя я просто был в замешательстве. И каждый раз за 50 часов игры после передышек от Ханта мне приходится постоянно привыкать к этому прицелу и блеваться от него, но к нему можно привыкнуться, если удалить все остальные игры с ПК.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 3 күн бұрын
вот такое же удивление у меня) если человек хоть сколько-то играет в другие игры от 1-го лица, он сразу заметил бы смещение. Это нужно вообще ни во что больше не играть, кроме ханта, либо играть раз в год
@ammaterra
@ammaterra 15 күн бұрын
Я бы не надеялся слишком что смена движка что-то даст хорошее ханту. На самом деле у меня огромные опасения что они только сделают всё хуже. Оптимизацию не завезут, будет куча багов а читерство выйдет на новый уровень потому что читы под УЕ скорее всего гораздо дешевле, чем под сруенжин в силу популярности первого, в сравнении с вторым. А значит и спецов работающих с УЕ гораздо больше. Больше всего игре не хватает новых карт. Просто как воздуха, все эти душные лоусоны и десали задрали ещё пару лет назад.
@Kramdes
@Kramdes 15 күн бұрын
Пару лет назад карта только вышла
@akatosh9298
@akatosh9298 14 күн бұрын
Что за УЕ? И чем душны эти карты?
@dereinzige553
@dereinzige553 14 күн бұрын
Какой уе? Они просто свой движок обновят.
@Kramdes
@Kramdes 14 күн бұрын
@@akatosh9298 UE - Unreal Engine, либо это его хотелки либо он не так понял обновление движка)
@akatosh9298
@akatosh9298 14 күн бұрын
@@dereinzige553 Я еще подумал "он о анрил енжине? они жесвой движек обновляиют просто" походу моя масль была верной
@NikaidoEnvy
@NikaidoEnvy Күн бұрын
Я играю в хант года 3, а то и 4. Последние месяцев 6 меня не покидает ощущение, что игра умирает. Они ломают графику (не в первый раз), ломают поиск и ммр, ломают экономику. У игры даже оптимизация в гамне, на современных картах нету нагрузки выше 80 процентов, а отсюда не такой большой фпс, какой мог бы быть + на любым системах переодически появляются подлагивания. О серверах я вообще молчу. Сейчас уже в апекс перешел, тоже проблемная игра, но намного приятнее ханта
@pavelxy6510
@pavelxy6510 14 күн бұрын
ничесе, мэйдкор в видосе)
@maximthebear7958
@maximthebear7958 15 күн бұрын
Мрак.. хочу играть
@crane9879
@crane9879 6 күн бұрын
Отыграл в сие чудо 3к часов,щас в тарков вернулся,но душа в ханте так и осталась,цепляет он как и тарков подобных шутеров не существует,они в своем роде первые.
@user-lw6kq3ef1p
@user-lw6kq3ef1p 10 күн бұрын
Метовое столетие на высокоскоростных. Занавес. Расход.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 10 күн бұрын
@@user-lw6kq3ef1p без понятия что там щас метовое, и не волнует вообще
@user-lw6kq3ef1p
@user-lw6kq3ef1p 10 күн бұрын
​@@tarkov_sh1tт.е. в ролике несется чушь?
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 10 күн бұрын
@@user-lw6kq3ef1p полная
@user-lw6kq3ef1p
@user-lw6kq3ef1p 9 күн бұрын
@@tarkov_sh1t базару нет)
@ClaeD.Scorpo
@ClaeD.Scorpo 5 күн бұрын
Какой к чорту купик, если хант итак почти во всех регионах есть... Комиссия на прямое пополнение вообще гадская Про то что и кто использует ультрамем из 2020 года... Сейчас есть билды, скажем так, но с тем же циклоном (показанным во время обсуждения оного сегмента игры) большая часть бегает как раз-таки с базой, остальные с жакетами.
@MadfacePlay
@MadfacePlay 13 күн бұрын
Ближний бой не используется? Правда? 😂
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 13 күн бұрын
правда
@MadfacePlay
@MadfacePlay 13 күн бұрын
@@tarkov_sh1t понял
@DarkMedic.
@DarkMedic. 11 күн бұрын
вчера чел с катаной размотал наше пати, до этого я влетел с топора убил двоих...)
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 9 күн бұрын
@@rulevoy4121 в точку
@waylonjennings8297
@waylonjennings8297 14 күн бұрын
Хорошее видео. Затронуты все вопросы по всем составляющим. Насчет экономики: поломана в 💩 люди бегают только с метой за 2к хант долларов. Некро просто OP перк поломан в 💩 хорошо что фиксят. Экран не по центу слава богу фиксят и добавляют опциональный варианты. Наиграв 2500 часов согласен со всем выше упомянутым. Стрельба аркадная куда смотришь туда и выпускаешь патрон. Жду патча так как хочется нового и более сложного геймплея. Итог автор высказал все четко игру давно пора перелопатить. Спасибо за видео.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 14 күн бұрын
Спасибо за коммент❤
@pdrgc9979
@pdrgc9979 12 күн бұрын
бля, я наиграл в хант 22 часа и только сейчас заметил что прицел ниже
@cyberm9so201
@cyberm9so201 14 күн бұрын
Все здраво, спасибо за видео, но за ДЛС не разобрался сказал как все, разработчики их не делают все скины делаются на аутсорсе и разраб на это время не тратит
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 14 күн бұрын
Спасибо)) по скинам понятно что на аутсорсе, но они на это тратят деньги из бюджета компании, которые могли бы пойти на доработку игры, или на поиск сотрудников, или на оптимизацию рабочих процессов, что угодно. Пиление скинов это стратегия не в долгосрок, и рано или поздно все-равно придется делать что-то фундаментальное(как щас и вышло)
@tSgameONE
@tSgameONE 15 күн бұрын
За бабки не согласен. 4-5 звёзд играю, месяц назад было 50к, а сейчас пришлось престиж сбросить.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
чего?
@tSgameONE
@tSgameONE 14 күн бұрын
@@tarkov_sh1t бабки кончились, чего) на ивенте то нафармили все, где кассы по 500 давали
@tSgameONE
@tSgameONE 14 күн бұрын
@@tarkov_sh1t в этом году впервые пошел в минус, тем не менее, имеет место быть. Особенно если играешь в двойки, там фул зачистка сервера 600-800 максимум за катку. Может пофиксили, не знаю.
@AxorGreen
@AxorGreen 13 күн бұрын
​@@tarkov_sh1tпрестиж сбрасывают, когда денег не остаётся, чтобы снова 5к появилось долларов ханта
@bbgreen7183
@bbgreen7183 8 күн бұрын
@@tarkov_sh1t слил бабло, вот чего
@ama3arashI
@ama3arashI 14 күн бұрын
Всё-таки в ханте слишком мало динамики. Совсем не моя игра.
@timsmirnov5467
@timsmirnov5467 8 күн бұрын
насчет экономики ты не прав, экономика говна и деньги улетают в трубу только так, ты можешь позволить себе брать все что хочешь когда у тебя овер 1кк,, 20 -100+ к денег это пыль они улетают с нормальным лодиком в момент (нормальным не для всех)
@sanechiknn1442
@sanechiknn1442 10 күн бұрын
Прицел топ
@KuzyaGame
@KuzyaGame 15 күн бұрын
Давайте добавим глушеную оптику которую не купить в магазине. Чел блять в игре все сидят со сломанной экономикой. Когда каждый может позволить себе все что хочет. А если добавить уникальное оружие, то челы будут просто выходить с ним и складывать в инвентарь. Или если их зажали, будут ждать таймера.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
Железный аргумент, удаляю видос
@KuzyaGame
@KuzyaGame 15 күн бұрын
@@tarkov_sh1t так твое видео ничем не обосновано. Срутек делают, добавляют, изменяют все по решению нытиков которые жалуются на все. Изза них играть невозможно стало. Размены в каждой катке, либо смерть за препятствием. Зато наныли что лоускил не может убить кд кинга. Пфф не вопрос держи размен с задержкой в 1-2 секунды
@Kramdes
@Kramdes 15 күн бұрын
​@@KuzyaGameразмен никто специально не делал ахахах, это буквально техническая проблема связанная с низким тикрейтом серверов
@KuzyaGame
@KuzyaGame 15 күн бұрын
@@Kramdes всмысле никто не делал? Его раньше не было. А тут на тех же серверах бац и появился?
@Kramdes
@Kramdes 8 күн бұрын
@@KuzyaGameраньше его не было, да, а потом у ханта начал появлятся онлайн побольше и их сервера не выдерживают. Частота обновления серверов упала и они прекрасно знают что размены это проблема
@VladimirStrelchenko
@VladimirStrelchenko 14 күн бұрын
Ну где же новый видос? Встал у меня... вопрос. А видос то вот он. Но у меня всё так же встал
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 14 күн бұрын
🌝
@xamzo5791
@xamzo5791 Күн бұрын
Зачем сравнивать эту игру с Тарковым, когда тарков в разы сложнее устроен чем HUNT, они вообще из двух разных миров эти игры и никак на друг друга не похожи.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t Күн бұрын
@@xamzo5791 ещё один
@user-nu8uq1be7m
@user-nu8uq1be7m Күн бұрын
Посмотрел чуть и понял, что чувак вообще не разбирается в ханте и записывает видео
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t Күн бұрын
@@user-nu8uq1be7m да
@bloke_4head183
@bloke_4head183 15 күн бұрын
Hunt жив, разрабы сейчас в августе выдадут мега имбовый апдейт, и твой центрированный прицел, про который ты так много болтал в прошлом видео , тоже сделают . Читеров удаляют и тд. Я не покупаю длс и не использую pay to win скины, но тут скорее всего skill issue . Сумма ценников нормальная , ты не можешь купить себе 3 Нитро снайпы подряд, ибо денег не хватит, таким образом человек постепенно привыкает ко всем пушкам . Игра не самая лучшая, но явно не плоха , вдобавок если посмотреть на другие экстракт шутеры , а именно cycle frontier, который умер под напором читеров , не хватки апдейтов , плохого движка и тд . Но Hunt через всё это идёт и выживает . Без хейта, я понимаю что для ютубера нужно острить , чтобы байтить на комменты. Новичкам хочу сказать , что если вы не изысканный геймер , который играет только в 12/10 игры , то смело берите Hunt Showdown , разрабы реально любят свою игру.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
Пхахахах ты бы хоть видос посмотрел, прежде чем коммент строчить
@bloke_4head183
@bloke_4head183 14 күн бұрын
@@tarkov_sh1t я весь видос посмотрел. Само видео очень хорошее , я просто написал, потому что зачастую ютуберы специально острят ради просмотров и из-за этого люди могут не так понять посыл видео . В моём комментарии я сказал тоже самое что и ты, что игра не идеальна, и что у Ханта есть проблемы, но я также добавил то, что ты сам не изучил, а именно последующие апдейты .
@catbom89
@catbom89 10 күн бұрын
Могу купить 150 нитро подряд
@RandomiusUnstable
@RandomiusUnstable 15 күн бұрын
Все это время прицел был не по центру? Чо?
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
вот так вот
@mrdarkilya
@mrdarkilya 15 күн бұрын
14:55 это топ. Вообще когда я впервые запустил эту игру и увидел прицел не по центру, я подумал что это какой то баг) Но потом я со своим стокгольмским синдромом нашёл для себя такое оправдание. Типа это просто ещё один слой намеренного дискомфорта. Оружие тут само по себе непривычное, долго заряжается, так ещё и прицел сдвинут. Что то по типу мужика в горшке или octodad, где управление намеренно кривое, чтобы добавить тебе неприятностей и эмоций. Но я рад, что дадут выбор сделать по центру, всё таки так намного удобнее.
@zbaber1
@zbaber1 14 күн бұрын
Проще говоря видео новичка, который хочет одних облегчений, а разрабы тоже молодцы на старых игроков забивают своими фиксами.
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 14 күн бұрын
да
@solenii_coffee
@solenii_coffee 10 күн бұрын
Как игрок с немалым количеством часов в хуит шо дун подписываюсь под каждым словом в ролике, заходя сюда думал будет очередной обзор какого то Антона логвинова который наиграл 30 часов, полапал от силы пол ствола и пошёл выкладывать свое важное мнение. Но нет, тут совершенно конструктивный обзор со стороны человека который явно играет в данный проект даже если не на постоянной но все же основе, про баланс оружия и в принципе оказуаливание игры уже давно всем стало ясно, что игра (это далеко не плохо) все больше строится под новых игроков, выравнивает все подобные трудности в виде экономического баланса дабы поменьше было этого кустового геймплея где в каждом кусте по 2 бедолге сидит и страется не пукнуть дабы подстрелить незадачливого игрока который на подсказку или на босса. Теперь тебе дают бесплатных охотников с перками, бабок сыпят за каждый пук и чих, а если ты сделал неплохо киллов да ещё и с наградой вышел... ма накрывай на стол. Экономика стала супер простой и в целом игра все больше отходит от той хардкорности за которую олды полюбили этот проект Забыл добавить про сетку прицела, с этой дрочью я мирился достаточно, каждый раз тянуть мышку вверх и бегать как покареженный дабы сделать хоть подобие сетки по центру меня заебало особенно, когда возвращался в хант после других проектов. Изначально не понимал для чего это было нужно, если так хочется "аутентичности" дабы как в реальности не держать оружие в горизонтальном положении, поставьте режим который специально сделали под хант в меню, дабы нажимать на шифт с пкм чтобы оружие приходило в готовность стрелять, но сетка прицела это супер говно
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 10 күн бұрын
@@solenii_coffee шикарный ком дружище, спасибо ❤️🤗
@akatosh9298
@akatosh9298 14 күн бұрын
Я не согласен с мнением по поводу камеры. Дело в том, что в ханте как и в других шутанах очень часто приходится видеть выше нежели ниже. Сколько раз я в том же пабге умирал от того, что не замечал чела выше меня, он просто не попадал в поле моего зрения. По факту смещенный прицел имеет больше пользы, нежели центрированный. Так же смещенный прицел позволяет видеть больше и невелировать перекрытие обзора оружием, можно топу камеру опустить ниже и не потерять контроль над местностью. Нытье про удобство неудобство смещенного прицела по сравнению со смещенным, это просто нытье. Но все же хорошо, что крутеки добали центрированный прицел, все же большинству так привычней.
@user-zk6ig6nr1z
@user-zk6ig6nr1z 12 сағат бұрын
Так я не понял, игра говно или топ из топов?
@sogar4932
@sogar4932 14 күн бұрын
Я только 2 игры с таким уёбищным прицелом знаю. Это собственно ханта и Pray 2017.
@hildemard6153
@hildemard6153 15 күн бұрын
Чувствуется что автор играет на уровне 4 - еле 5 звезд, потому что рассуждения крайне плоские и явное непонимание того, что происходит в игре)
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
Ок
@ammaterra
@ammaterra 15 күн бұрын
Большинство игроков играет на уровне 4-5 звезд, сказать то что хотел? 😅 Просто писюном помахать смотрите какой я крутой кустарный снайпер? 😅
@hildemard6153
@hildemard6153 15 күн бұрын
@@ammaterra про то, что если ты ничего не понимаешь в игре - нефиг подобные видосы записывать и вводить в заблуждение новичков\людей не играющих в эту игру
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 14 күн бұрын
пон, удаляю видос
@spacebear3537
@spacebear3537 14 күн бұрын
Более тупого "контраргумента" чем да он играет на 4 звездах, что он понимает сложно придумать. А, то есть мы (большинство игроков), которые играют на 4 звездах себе в удовольствие с постоянными экспериментами, должны ползать перед 6-звездными задротами на одном и том же метовом лодауте? Вот они-то точно понимают и знают что и как происходит в игре. Ага.
@mihfil43
@mihfil43 15 күн бұрын
Некромантию они похерят в след обнове, сольников просто не будет
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
и хорошо
@SaLLaGa67
@SaLLaGa67 14 күн бұрын
Ошибаешься. Сольники ёбыри будут большой проблемой для сквадов трясущихся при виде сольника😄
@GayorgiPivovarov
@GayorgiPivovarov 9 күн бұрын
Ok
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 9 күн бұрын
@@GayorgiPivovarov да
@GayorgiPivovarov
@GayorgiPivovarov 9 күн бұрын
@@tarkov_sh1t нет.
@alfredkopysov3550
@alfredkopysov3550 15 күн бұрын
Не фанат онлайн игрушек, но лайк и коммент держи)
@tarkov_sh1t
@tarkov_sh1t 15 күн бұрын
Спасибище 🥰😁
Жив ли Dishonored 12 лет спустя
21:32
Tarkov_sh1t
Рет қаралды 2,3 М.
ВЫ НЕ ПОНЯЛИ HUNT: Showdown
16:30
Tarkov_sh1t
Рет қаралды 32 М.
- А что в креме? - Это кАкАооо! #КондитерДети
00:24
Телеканал ПЯТНИЦА
Рет қаралды 6 МЛН
ВСЕ О ЧИТАХ В HUNT SHOWDOWN #huntshowdown
25:22
Дядя Миша - Uncle Misha
Рет қаралды 9 М.
ESCAPE FROM TARKOV ПОСЛЕ 1000 ЧАСОВ
51:01
Tarkov_sh1t
Рет қаралды 46 М.
БЕСШУМНЫЙ УБИЙЦА в Hunt: Showdown
19:53
Magic Gooddy
Рет қаралды 33 М.
Жив ли Rainbow Six Siege 8 лет спустя
23:24
Tarkov_sh1t
Рет қаралды 27 М.
СМЕРТЬ ГЕРОЙСКИХ ШУТЕРОВ
50:01
Дмитрий Бурдуков
Рет қаралды 140 М.
СМУРФИНГ в Hunt Showdown
26:06
Game Versus
Рет қаралды 27 М.
КАСТОМНЫЕ ПРИЦЕЛЫ В Hunt Showdown
22:52
Game Versus
Рет қаралды 15 М.
10 Дней в мире Страшных Мобов в майнкрафт
44:16