13. Настройка освещения в 3ds Max. Глобальное освещение

  Рет қаралды 6,438

Станислав Гадельшин

Станислав Гадельшин

Күн бұрын

Пікірлер: 45
@ПолинаКороцевич
@ПолинаКороцевич Жыл бұрын
Спасибо большое. Наконец-то разобралась с картами HDRI.
@VL_VL_
@VL_VL_ Жыл бұрын
Благодарю за урок!
@МарияПлеханова-е7ю
@МарияПлеханова-е7ю 11 ай бұрын
Спасибо большое!!
@khrestinatatiana8147
@khrestinatatiana8147 3 жыл бұрын
Спасибо за ваш труд! А еще вопрос-сейчас в новой Короне 6-уже вроде не надо порталы в окна ставить?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
Да, верно. В 6 короне необходимость в порталах, наконец-то, отпала)
@khrestinatatiana8147
@khrestinatatiana8147 3 жыл бұрын
@@easy3dsmax спасибо. :) да наконец то
@ЭллаПерницкая
@ЭллаПерницкая 3 жыл бұрын
Станислав, добрый день. У Вас в методичке на 136 стр. настройки CoronaSky, не поняла как до них добраться и есть ли смысл там что-то менять?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
Я сам corona sky практически никогда не перенастраиваю. Настолько никогда, что сейчас на эту страницу в методичке сам смотрел как в первый раз) Это скорее для общего развития. При работе над реальными проектами в основном используются HDRI или сочетание HDRI и дефолтного Corona Sky. Максимум, что я с ним делаю, это добавляю поверх карту Color correction и обесцвечиваю, чтобы имитировать пасмурное (серое, а не синее) небо и уже эту карту color correction подключаю в слот для карты окружения. Это всё равно получается более гибкое решение, чем крутить настройки Corona Sky
@Yagdety
@Yagdety 5 жыл бұрын
Добрый день , Ствнислав ! Помогите пожалуйста решить вопрос . На белом фасаде цветные тени, карта HDRI ( как применить corona ray switch mtl ко всем текстурам ? Так как я не понимаю, какая именно текстура дает такой результат ( Я пробовала подключить карту к corona ray switch mtl и в global illumination добавить обычный серый материал , но карта вообще не подключается к corona ray switch mtl ( естественно я поняла, что это неправильное решение 😸 но другое найти не могу (в интернете ничего подобного нет , везде применяют corona ray switch mtl только к одному конкретному материалу в интерьерах
@Yagdety
@Yagdety 5 жыл бұрын
Станислав то есть простите, опечаталась )
@easy3dsmax
@easy3dsmax 5 жыл бұрын
Привет) какой хаотичный вопрос. Давай попробуем разложить по полочкам. 1. Есть материал CoronaRaySwitchMtl, это когда нужно материал перенастроить. А есть такая же карта CoronaRaySwitch. Работает аналогично материалу, только с текстурами. Так что если ты грешишь на HDRI, то можешь её загнать в карту CoronaRaySwitch, вместо карты Global illumination подключив просто серый CoronaColor. 2. В уроках, которые ты находишь в инете, в основном применяют CoronaRaySwitch Mtl только к одному материалу, потому что как правило какой-то один материал с очень активным цветом и окрашивает всю сцену в какой-то тон. Чаще всего это материал пола, который даёт очень много отражённого света. Возвращаясь к сути вопроса, в автоматическом режиме ко всем текстурам RaySwitch применить не получится. Максимум в настройках рендера включить OverrideMtl, но это немного другая история.
@ФаризаКакен-н7и
@ФаризаКакен-н7и 3 жыл бұрын
Станислав спасибо вам огромное!! Все по полочкам, и понятенько! Но при повторений ваших действий заметила что у меня почему то вместо HDRI карты черный фон.. Не подскажете в чем проблема?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
Привет. Наверное в настройках рендера задействовала блок Scene environment или Overrides (это в Rendening -> render setup-> вкладка scene)
@ЛюдмилаМакарова-х4ю
@ЛюдмилаМакарова-х4ю 3 жыл бұрын
@@easy3dsmax добрый день, у меня тоже был черный фон. исправила в Scene environment на Single map - выбрала картинку. но фон все равно не появляется((( буду очень благодарна за комментарий, что еще модно исправить.
@ЛюдмилаМакарова-х4ю
@ЛюдмилаМакарова-х4ю 3 жыл бұрын
рендерю в перспективе)
@easy3dsmax
@easy3dsmax 3 жыл бұрын
@@ЛюдмилаМакарова-х4ю Привет. Очень много вариантов может быть, почему так. Напиши лучше в ВК, я чуть позже до компа доберусь, разберёмся
@valiya7
@valiya7 4 жыл бұрын
Привет, Станислав) Подскажи, пожалуйста, в чем может быть причина? В одном проекте HDRI ну никак не отображаются, пробовала разные карты. Результат один - на рендере просто серый фон.
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Привет. Рискну предположить, что ты рендеришь ортогональные проекции (orthographic, top, front, left и т.д.). HDRI отображается только в перспективном виде по умолчанию
@valiya7
@valiya7 4 жыл бұрын
@@easy3dsmax большое спасибо! Разобралась, все эти попытки были на ортогональном виде, на перспективном всё в порядке)
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
@@valiya7 Отлично :)
@anasoloda
@anasoloda 5 жыл бұрын
Добрый день! У меня получилось две тени на рендере...одна будто от солнца (ярка и статичная) и вторая более тусклая от карты HDRI ( так как при смене показателя в Offset, эта тень подвижна). Почему их две и что с этим делать? А также, я скачивала разные карты, и все на рендере будто с тусклым небом...как осветлить саму карту..светлее становиться комната...но не панорама за окном? (либо за окном темно либо все комната пережженная) Заранее благодарю за ответ!
@easy3dsmax
@easy3dsmax 5 жыл бұрын
Со слов мало что понятно, но повангую: 1. Вероятно, используется и солнце и HDRI карта, поэтому и задвоение теней. Возможно присутствует какой-то другой источник света. 2. Насчёт освещения, надо настраивать лайтмикс и сохранять 2-6 рендеров с разной экспозицией (экспозиции, настроенные на интерьер и экспозиции, настроенные на экстерьер) и потом совмещать в фотошопе. Это называется брекетинг
@igorzhuravel9322
@igorzhuravel9322 4 жыл бұрын
Здравствуйте. В State Material Editor в меню, всплывающем после нажатия мыши, только два пункта - "hide all children" и "unhide all children". Не подскажете, в чём проблема?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Привет! Лучше напиши в вк, так вряд ли объясню
@_ilya_ayli_
@_ilya_ayli_ 2 жыл бұрын
В корона рендер 8 совсем другие настройки. Стоит ли устанавливать предыдущию версию?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 2 жыл бұрын
Привет. Нет, конечно. По большому счёту там интерфейс только переделали. В любом случае, скоро уже буду выкладывать новый бесплатный курс с 8 короной и 2022 максом
@_ilya_ayli_
@_ilya_ayli_ 2 жыл бұрын
@@easy3dsmax Спасибо)
@VL_VL_
@VL_VL_ Жыл бұрын
@@easy3dsmax Буду ждать! В другой школе 3Д на бесплатном 3д курсе из трёх уроков как раз установил 3ДМакс 2022 с 8.2 короной (по их ссылкам), и он пока сохраняет работоспособность.
@easy3dsmax
@easy3dsmax Жыл бұрын
@@VL_VL_ 7-9 версии в целом одинаковые
@elenadeniz
@elenadeniz 4 жыл бұрын
Станислав, скачала и ввела HDRI дневной панорамы, в рендере выодит ночь 0_0. Солнце при этом в зените, в чем может быть проблема?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Привет. Вслепую сложно что-то сказать, но, думаю, проблема в настройке лайтмикса. И потом, какое солнце в зените? то, которое на HDRI или Corona Sun? Просто corona sun на HDRI никак не воздействует
@elenadeniz
@elenadeniz 4 жыл бұрын
Я в vray next’e рендерю, закачала его на свою беду, никак разобраться не могу. Про vray next не будет видео?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
@@elenadeniz Не в этом году точно, я сейчас смещаю акцент интересов в сторону unreal engine. Про вирей толковых уроков в инете хватает, а вот по анрилу днём с огнём не сыщешь
@katerinaklochko525
@katerinaklochko525 Жыл бұрын
КАроче, спасибо
@jen-love-beauty
@jen-love-beauty 4 жыл бұрын
Все вроде правильно делаю а сцена все равно мертвая какая-то(( Кстати а про платные курсы у вас не нашла информации,они еще есть?
@easy3dsmax
@easy3dsmax 4 жыл бұрын
Что это значит?
@ElektraSPb
@ElektraSPb 5 жыл бұрын
Доброй ночи! Все делаю, как сказано. Но окружение получается гигантских размеров, уже перепробовала всякое. Эффект тот же - окружение "не лезет ни в какие ворота".
@easy3dsmax
@easy3dsmax 5 жыл бұрын
тут надо просто подбирать сомасштабную текстуру (сложно, но можно). Либо на этапе постобработки заменять фон (в основном именно так и делается)
@ElektraSPb
@ElektraSPb 5 жыл бұрын
​@@easy3dsmax Так не получается. Перепробовала различные варианты. Думаю, подошло бы изменение диаметра сферы. Но что-то не нашла, где он меняется
@easy3dsmax
@easy3dsmax 5 жыл бұрын
@@ElektraSPb Это не поможет. HRDI - это просто фотография, отснятая на 360 градусов. Как, например, в случае с обычной фотографией, если фотографировать стену с расстояния 5 метров, то как ты потом не уменьшай объект, на который эта фотография натянута, всё равно на выходе получится стена, отснятая с расстояния в 5 метров. Здесь то же. Надеюсь, аналогия понятна
@ElektraSPb
@ElektraSPb 5 жыл бұрын
Как-то справилась с проблемой. Спасибо.
@easy3dsmax
@easy3dsmax 5 жыл бұрын
@@ElektraSPb не за что)
@ЕваГец
@ЕваГец Жыл бұрын
Капец, я вообще с солнцем в короне не дружу. Получается тупо засвеченый объект (
@easy3dsmax
@easy3dsmax Жыл бұрын
солцне по умолчанию очень яркое, я ему сразу при размещении обычно множитель ставлю 0,2 и потом регулирую в light mix. + на постобработке надо highlight compression включать, чтобы не было выжженых светом участков на рендере
@ЕваГец
@ЕваГец Жыл бұрын
@@easy3dsmax спасибо за ответ) я опытным путем настроила свет через искусственные источники, мне нужен был эффект предметной съемки, а не интерьера, поэтому солнце не подошло) Спасибо за ваши уроки ♥️
World‘s Strongest Man VS Apple
01:00
Browney
Рет қаралды 62 МЛН
Officer Rabbit is so bad. He made Luffy deaf. #funny #supersiblings #comedy
00:18
Funny superhero siblings
Рет қаралды 19 МЛН
Cool Parenting Gadget Against Mosquitos! 🦟👶
00:21
TheSoul Music Family
Рет қаралды 22 МЛН
Советский мультфильм про нашу жизнь !
13:49
Дедушка Аргентинца
Рет қаралды 5 МЛН
Купили лампочку? Не спешите подключать.
12:04
Вхождение в электронику INELECTRONICS
Рет қаралды 1,5 МЛН
World‘s Strongest Man VS Apple
01:00
Browney
Рет қаралды 62 МЛН