Lo nuevo para escultura en blender 4.3

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Enrique Barranco (ebarranco)

Enrique Barranco (ebarranco)

Күн бұрын

Пікірлер: 41
@Genshi-studio
@Genshi-studio 28 күн бұрын
Por fin. Un video en español. Jaja.
@mazhuka
@mazhuka 18 күн бұрын
Fantástico! Mil gracias por el aporte.
@robertolopeztorres7847
@robertolopeztorres7847 16 күн бұрын
Buenisimo aporte
@D1nuz
@D1nuz 29 күн бұрын
Que buen repazo, estaria genial que hicieras un tutorial de como hacer esas texturas en la piel como la del alien del video, saludos
@EnriqueBarranco
@EnriqueBarranco 29 күн бұрын
Lo pongo en la lista, es en el modo de textura, pintado el bump.
@D1nuz
@D1nuz 28 күн бұрын
@@EnriqueBarranco oooh.. se ve genia, yo simpre equerido hacer modelos asi de detallados, espero pronto ver un tutorial tuyo
@EnriqueBarranco
@EnriqueBarranco 28 күн бұрын
@@D1nuz Claro, es muy fácil. Casi siempre puedes encontrarme en el Discord de la descripción haciendo justamente eso, por si no quieres esperar hasta que haga el video.
@D1nuz
@D1nuz 28 күн бұрын
@@EnriqueBarranco perfecto, me dare una vuelta.
@splaash.-9806
@splaash.-9806 27 күн бұрын
Muy bueno! Me encantaria que subieras tutoriales de escultura, se nota que sabes :D
@Daniel.F-3dart
@Daniel.F-3dart 28 күн бұрын
Creo que es el único vídeo en español donde se van a ver todas y cada una de las nuevas brochas paso por paso, muchas gracias compañero. Pero a estas alturas, me estoy preguntando si Blender no va a implementar nunca un sistema de capas para pintura, en lugar de seguir con ese obsoleto y atrasado método de nodos para pintar.
@EnriqueBarranco
@EnriqueBarranco 28 күн бұрын
Puedes usar la extesion de Ucupaint para las capas. La implementación de esta forma de trabajo está en el roadmap, solo necesita tiempo y recursos. El método de nodos es más nuevo y flexible que el de capas.
@Daniel.F-3dart
@Daniel.F-3dart 27 күн бұрын
@@EnriqueBarranco Tengo Ucupaint desde hace unos días, es perfecto, y sin duda la única alternativa por ahora para pintar decentemente en Blender. El método de los nodos, no es más avanzado, todo lo contrario, es un total atraso, Es de locos tener que crear un nodo por cada capa de pintura, (claros, tonos, oscuros, dirt, detalles, etc...) Y no puedes tener una vista de todos los mapas unificados, y menos aún exportar el mapa colapsado. Ucupaint es lo que le falta a Blender, mientras tanto, Substance painter, o InstaMat son las herramientas adecuadas.
@avicap17
@avicap17 28 күн бұрын
Muchas gracias por el video sirve de mucho todo esto saludos
@_TetKaneda
@_TetKaneda 29 күн бұрын
Muchas gracias....gran aporte
@studiomarc2011
@studiomarc2011 27 күн бұрын
mui bueno, gracias por tu video
@DVI--D77
@DVI--D77 28 күн бұрын
Muy útil gracias Que Linux usas?
@EnriqueBarranco
@EnriqueBarranco 28 күн бұрын
@@DVI--D77 Endeavour.
@santiagoshang
@santiagoshang 24 күн бұрын
Un Rayo me tenía jodido, casi que no puedo ver el video por falta de routers :P...
@rodomonti4504
@rodomonti4504 28 күн бұрын
Que bueno ver las cosas nuevas. Yo soy nievo en todo esto. Una pregunta. Se puede actualizar blender sin perder los ajustes anteriores?
@EnriqueBarranco
@EnriqueBarranco 28 күн бұрын
Sí la más simple es en el Splashscreen cuando corres por primera vez la nueva versión instalada hay una opcion para tomar la configuración anterior o partir de una nueva.
@sebastiangorza7338
@sebastiangorza7338 28 күн бұрын
Un gran video
@xionesj
@xionesj 28 күн бұрын
Buena info
@witnesstotheabyssartist3678
@witnesstotheabyssartist3678 28 күн бұрын
Genial la nueva actualizacion, se parece mucho a zbrush. una pregunta, ¿las brochas de pintura afectan a la textura que le agregaste?. Como que puedo agregarle un color extra a la textura...ahora lo pruebo. Saludos.
@EnriqueBarranco
@EnriqueBarranco 28 күн бұрын
Pueden afectar o no, según nuestra configuración. En Texture Paint podemos hacer lo que queramos prácticamente, es muy flexible.
@anthonyoxel
@anthonyoxel 29 күн бұрын
gracias bro
@Ayahuasca_RTX
@Ayahuasca_RTX 29 күн бұрын
Ahí estas, muchas gracias, tengo una pregunta, se puede poner los alphas en un nuevo Asset Shelf como el de los de pinceles?
@EnriqueBarranco
@EnriqueBarranco 29 күн бұрын
Por ahora solo se que sirve para brochas, tendrías que crear una por alpha. Pero si lo que quieres es una librería de todas las que tienes busca el "Sculpt Alphas Manager" tal vez es más lo que necesitas.
@Ayahuasca_RTX
@Ayahuasca_RTX 29 күн бұрын
​@@EnriqueBarranco 👌
@Franco-qx3rc
@Franco-qx3rc 20 күн бұрын
oye tu nombre ebarranco me suena de algun canal de twich no recuerdo cual
@EnriqueBarranco
@EnriqueBarranco 20 күн бұрын
Espero que sea, el que está en la descripción, de otra forma va a ser muy extraño. 😅
@Lit_BoY
@Lit_BoY 28 күн бұрын
Messirve
@osal9663
@osal9663 27 күн бұрын
Si solo quiero modelar figuras estilo cartoon para imprimir 3D empezando de 0 es decir no se absolutamente nada de modelado 3D, con que es mejor empezar, Z Brush o Blender?
@EnriqueBarranco
@EnriqueBarranco 27 күн бұрын
Blender es más que suficiente. Aunque si te sobra presupuesto para gastar, nunca hace daño echar una mirada a las demás herramientas propietarias.
@parcifaloheart8302
@parcifaloheart8302 27 күн бұрын
buenas una pregunta, cuando sale esta version de blender_
@EnriqueBarranco
@EnriqueBarranco 27 күн бұрын
@@parcifaloheart8302 salió el 19, así que si vas a la página oficial de blender ya puedes descargarla.
@carmelo31416
@carmelo31416 8 күн бұрын
No está claro que haces. No vas paso a paso, No se sabe que tecla tocas. Das por supuesto muchas cosas sin explicarlas
@murdocklesban6836
@murdocklesban6836 7 күн бұрын
hola , amigo una consulta , he escuchado que modo escultura tiene mejor rendimiento . Es cierto eso?
@EnriqueBarranco
@EnriqueBarranco 6 күн бұрын
Sí, pruebalo.
@murdocklesban6836
@murdocklesban6836 6 күн бұрын
@@EnriqueBarranco bien gracias.
@atroxx1000
@atroxx1000 28 күн бұрын
Muchas gracias, excelente información..
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