¿Quieres ver más efectos? Parte 1: kzbin.info/www/bejne/h2bVXn1tqZeml7c También acepto sugerencias para futuras entregas :)
@boo45415 жыл бұрын
Hola Guinxu!!
@santyrstpo52715 жыл бұрын
@@davidaraneda8321 ve preparando parte 3 me encanta esta sección
@lapinakawaii50105 жыл бұрын
Ese video marco un antes y un despues XD
@ignaciogutierrez83165 жыл бұрын
Guinxu haz parte 3 porque esta seccion me encanta
@gjoseph46935 жыл бұрын
Aqui una sugerencia del mk 11 kzbin.info/www/bejne/q5W6gHWhnpd3h9U
@SnivyKawaii5 жыл бұрын
No es un video de efectos que engañan al jugador si no aparece el puente de Kingdom Hearths xD
@Kawailusu5 жыл бұрын
Efectivamente
@user-ee5ke7tz4b5 жыл бұрын
Tienes razón xd
@gokuley5 жыл бұрын
O shit, here we go again \_x_x_/
@jenniferalvaradocastro99094 жыл бұрын
A nadie le importa un pito pero tengo el kindogn version especial de la ps3
@falilopez74044 жыл бұрын
@@jenniferalvaradocastro9909 a nadie le interesa que tengas el kingdom hearts especial de la ps3
@emilcesartor37475 жыл бұрын
Más vale que no hayas quitado al puente, pues habrás quebrado mi corazón :'(
@arnaugg94125 жыл бұрын
Yo conozco un efecto en Kingdom hearts, uno de un puente que parece infinito pero no lo es, solo se va estrechando. xD
@pranker17925 жыл бұрын
@@Ouluk that's the joke ._.
@Sanguchedejamonyqueso12345 жыл бұрын
Jajajajajaj xd
@oyegorge76055 жыл бұрын
@@Ouluk disculpa ¿Cuanto tiempo llevas siguiendo este canal?
@therockcims41665 жыл бұрын
@@Ouluk r/woooosh
@linkelegido5 жыл бұрын
POLLOOOOOOOOO
@JuanGonzalez-pf2cz5 жыл бұрын
Tío te quiero contar un efecto chulisimo en un juego, Es un puente que por el ángulo de la cámara parece infinito pero si lo quitas se va estrechando más y más...Deberías añadirlo a estos videos, El juego es Kingdom Hearts
@Wisi20185 жыл бұрын
Cuéntame más de ese puente por favor
@minibread98045 жыл бұрын
XDDDD
@JosephGuts5 жыл бұрын
6:40 *_Polnaref intentando subir las escaleres a por DIO_*
@sayanboy15 жыл бұрын
un hombre de cultura por aqui
@cloudstrife57515 жыл бұрын
Que sujeto mas Agradable
@misterm83835 жыл бұрын
me encantan esas referencias
@Shrek_es_mi_pastor5 жыл бұрын
Mencionaste eso y me dieron ganas de comer una dona verde, que no sé por qué me recuerda a un loco verano del '99.
@misterm83835 жыл бұрын
@@Shrek_es_mi_pastor a mi se me antojaron unos tacos de suaperro :v despues de 50 dias de no comer tortillas
@LittleTemplate5 жыл бұрын
¿Por qué no volviste a explicar lo del puente de Kingdom Hearts?
@angel13g683 жыл бұрын
Por qué se le olvidó :v
@eduP12343 жыл бұрын
Oor que estaba en la primera parte
@alexiscalderon14675 жыл бұрын
Que alguien ponga el minuto donde sale el punte de Kingdom Hearts 😆
@_pepeoro5 жыл бұрын
6:27
@alexiscalderon14675 жыл бұрын
Felipe Cárdenas Oberreuter gracias ☺️ 🙏
@EvidLekan5 жыл бұрын
¿El puente al reino de Tritón?
@Mr.Maravilla5 жыл бұрын
*Ah shit, here we go again* xD
@Mattcat20075 жыл бұрын
No me percate ._. XD
@agustin--jh3zq5 жыл бұрын
Y empecemos con el primer ejemplo... música chachi...el puente de kingdom hearts
@Cleinstar5 жыл бұрын
Mi aportación en cuanto a los fotogramas estirados de overwatch (smear frames ), es comentar que no se suele hacer por cuestiones de fluidez realmente, es más bien por seguir una estética. Originalmente los smear frames se usaban para interpolar movimientos muy rápidos sin que visualmente se notara un salto muy grande en el movimiento. Hoy día no es necesario usar smear frames ya que contamos con efectos como el motion blur y mucho menos en 3D, pero se hace para darle esa estética cartoon antigua. Un saludo.
@LaCasadelOcio5 жыл бұрын
¿Donde está mi puente del Kingdom hearts?
@mr.sigfrid5 жыл бұрын
6:26
@LaCasadelOcio5 жыл бұрын
@@mr.sigfrid Gracias! vi el video y justo en esa parte he pestañeado jajajaja. Ahora puedo morir en paz
@MaSteRs19.2 жыл бұрын
1:06 “y Se supone que si se la come se cura, entonces hace como ah, entonces gira la cabeza y no vez como se la come, pero ahora de repente ya vez que se lo a comido” ginxu fuera de contexto xD
@Mauripsu5 жыл бұрын
Gracias, Guinxu, eres el puente entre la programación y los jugadores
@gonzaloacevedo71755 жыл бұрын
Esos fotogramas en los que los personajes se estiran y deforman se llaman SMEARS. Aca hay un video para los estudiantes de animación que desean más información: kzbin.info/www/bejne/bXnGfYOci66qnqc
@D-E-B5 жыл бұрын
pense que era el desenfoque de movimiento
@jesus_a_c5 жыл бұрын
@@D-E-B algo así como basado en el desenfoque de movimiento.
@gonzaloacevedo71755 жыл бұрын
@@D-E-B Nel son hechas a propósito para ahorrar tiempo y recursos.
@D-E-B5 жыл бұрын
@@gonzaloacevedo7175 pero desenfoque de movimiento hecho por ellos
@franksraccoons87415 жыл бұрын
@@D-E-B es basicamente, un desenfoque de movimiento hecho a proposito, para que así la animación sea mas fluida y "realista" de alguna manera, es de hecho para dar tambien efecto como de que es desenfoque de movimiento... yo soy animador (no soy todo un profesional) y además de usarlos para eso, me doy el lujo de desestresarme dibujando figuras deformes y graciosas, que puedo decir, vivo con estres :V
@Igor-tg6dj5 жыл бұрын
Para Guinxu el puente de KH es una droga xD 5:06 me encantan estos easter eggs que metes en los vídeos.
@sashaenglebert5 жыл бұрын
Qué easter egg?
@Igor-tg6dj5 жыл бұрын
@@sashaenglebert el nombre del pueblo
@sashaenglebert5 жыл бұрын
@@Igor-tg6dj qué es gatovia?
@Igor-tg6dj5 жыл бұрын
@@sashaenglebert es uno de los pueblos de Flatworld, el juego que está desarrollando Guinxu
@sashaenglebert5 жыл бұрын
@@Igor-tg6dj gracias
@revistasineris3 жыл бұрын
¡Enhorabuena por el vídeo! La verdad es que es curioso, porque el efecto de las escaleras de Mario también contiene un efecto sonoro, el efecto Shepard, que simula ir ascendentemente hasta el infinito.
@gordonfreeman64975 жыл бұрын
Esta saga de videos es la mejor de tu canal deberías seguirle dando continuidad
@Micochi165 жыл бұрын
En conclusión: Ante las quejas hay que darles más de lo que no quieren, para que lo quieran.
@Micochi165 жыл бұрын
Gracias por el ♥
@callofgears915 жыл бұрын
Me pareció muy interesante lo de Borderlands, en vez de solucionar o irse a lo fácil de ajustar valores, irse más a la percepción, al "feel" del juego, siento que podría ser algo incluso más poderoso e ingenioso que solo cambiar numeritos en la programación
@JairoMaker5 жыл бұрын
Tus videos son lo mejor
@anxoaragundi64255 жыл бұрын
2:39:madre mía guinxu que lenguaje tan juvenil jajaj
@LucasHLV5 жыл бұрын
6:26 la mejor parte 😂😂
@coffeeaddict44515 жыл бұрын
*Esa explicación de los smears o dibujos múltiples con el ejemplo de los Simpson super bien explicado!!!*
@ww2k25 жыл бұрын
Increíble video me encantan este tipo de videos con cosas curiosas de video juegos. Ya he mirado casi todos tus videos.
@juegos_for_life3 жыл бұрын
Que buen video Guinxu, y lo mejor es que eres familia friendly
@zegoteck5 жыл бұрын
6:27 ya tardaba en aparecer jajajaj Buen vídeo como siempre Guinxu
@capitanfalconable5 жыл бұрын
¿Alguien sabe dónde está el puente de KH? 6:27 ¡Oh! Ahí está :)
@TheOscarGamer_4 жыл бұрын
En ARK Survival Evolved cuando le pegas a un árbol y miras la marca de frente parece que le has hecho un agujero, pero si lo miras de lado... Es una simple textura colocada como si fuera una pegatina xd
@luisj.martinez10965 жыл бұрын
Muy ingenioso lo de agregar más enemigos para cambiar la percepción del jugador. Mira lo que aprende uno paseandose por estos rumbos de youtube
@jorgedelrio83305 жыл бұрын
Que videazo! Primer vídeo tuyo que veo y me has dejado con mucho interés! Enhorabuena por tu trabajo y a seguir así!
@maxivig77865 жыл бұрын
amo esta serie y estos videos, ahora si a ver el video que tanto espere xd
@AndroAnalisis5 жыл бұрын
Me encantan tus videos Guinxu! Como desarrollador (de software empresarial) me parece genial la labor que haces
@PitusoPiola3 жыл бұрын
no es que los programadores no quisieron animar como el dragón se comía la fruta, es que el dragón come por la barba.
@Agudo285 жыл бұрын
Guinxu, hay un efecto en Kingdom Hearts que no sé si conoces. En Atlántica, resulta que el puente no es tan largo como parece 😂
@josegonzalesvera72023 жыл бұрын
No me digas
@ARTUROX21075 жыл бұрын
Noticia de última hora, resulta que el puente de kindomhearts no es tan largo como parece! Guinxu CRAK
@XavierYuste5 жыл бұрын
Estaba en la conferencia que hiciste en la UAB, seguramente me recordarás. Muy buen vídeo
@Guinxu5 жыл бұрын
Claro que me acuerdo! Espero que te esté yendo todo bien :)
@pituivan Жыл бұрын
Ja! Cómo el puente de Reino Corazones! Jajaja
@elseco62545 жыл бұрын
vaya cross over, varios de mis youtubers favoritos en un solo video, la aguila cochambrosa, ginxu y la aparicion especial de el rubius.
@bgys87405 жыл бұрын
No he visto el vídeo, pero estoy seguro de que habrás colado el puente de alguna forma xD Edit: Acerté :D
@tecnoplayer5 жыл бұрын
Jaja. Esos ajustes del juego último están buenos. Si se quejan de que la música de tu juego está muy fuerte, pones un pequeño efecto de vibración en la cámara para que acompañe. xD
@Salmoreja3D5 жыл бұрын
-"Luego veremos de dónde se la saca".. Mal, todo mal XDDDDDDD -La técnica esa de animación de overwatch está basada en el squatch y stretch, se suele usar mucho para simular movimientos curvos dinámicos y elásticos. Quedan fetén. -Ahora pillo lo de la tierra XD que han puesto un decal ahí encima. Se usa esa técnica para muchas cosas, como huellas en la nieve u hojas en el suelo y es suuuuper baratita.
@alexgaona87785 жыл бұрын
La niebla de gata san andreas que hace que parezca que el mapa es gigante, pero en realidad es más pequeño de lo que recordamos.
@matiasmaldonado25585 жыл бұрын
Gracias por subir nuevo video
@SrWolf905 жыл бұрын
4:50 Por ese estilo de animación, fue lo más criticado del anime de sol y luna, cuando es un anime con una fluidez tremenda con unas animaciones epicas, los dibujos son más simples pero tiene una fluidez brutal.
@manubode75354 жыл бұрын
Lo del campo de visión que dices del Borderlands se entiende de forma inmediata cambiando el FOV de Minecraft 😂
@satanasmemo5 жыл бұрын
4:09 esto que tu le llamas como "Se hacen largotas las partes " es un principio de animación que se llama Squash and Stretch, y esos keyframes intermedios se les llaman in betweens.
@DMTune5 жыл бұрын
Seguro que el juego soul reaver de psx, esta lleno de efectos de este tipo, al usar el cambio de plano espectral/material
@jovameister78915 жыл бұрын
Hola , buen video , de vdd haces un gran trabajo en tu canal , existe un mmorpg algo viejo (del 97) donde utilizan el efecto de la escalera infinita pero en un pasillo "infinito" donde ademas agregan el efecto de relentizacion para hacerte creer que la gravedad aumento , el juego es cuestion se llama Tibia y la mision aparece en el acceso a una zona llamado war zone
@aphelioncl5 жыл бұрын
hahahaha amo que pongas el puente de kh1, aunque sea una referencia xD
@elweaconplumas2725 жыл бұрын
Cuando guinxu hace un video sobre trucos visuales en los videojuegos. Guinxu: ah shit, here we go again. (Puente de kingdom jarts)
@TheYoriChannel5 жыл бұрын
Guinxu me encanta tu canal, muy buenas estas curiosidades.
@elarmando34385 жыл бұрын
Creo que extraño el puente de kingdom hearths por cierto buen video ^_^
@franksraccoons87415 жыл бұрын
No podía ser un video de guinxu de trucos en videojuegos sin al menos un pequeño easter egg del puente de KH
@Lulamoooon5 жыл бұрын
Como me encanta esto :') Saludos!
@maciaspalaciosjosealberto30045 жыл бұрын
Otro juego ya algo antiguo de ps2 que tiene deformaciones muy notorias y graciosas en las animaciones son todos los Jak & Daxter, son buenos juegos, like y suscriptor nuevo
@danimango_74895 жыл бұрын
Los desarrolladores de FilthyEagle son unos genios.
@kirinola69755 жыл бұрын
¡Excelente video, sigue así! Tal vez para la tercera parte puedas incluir el punte que aparece en kingdom hearts, creo que es un muy buen efecto;) jaja
@huamedo5 жыл бұрын
7:46 Guinxu, decir pero sin embargo es redundante, ya que ambos conectores tienen la misma función, como quien dice "más además". Por otro lado, buen vídeo. Los llevo viendo desde hace un año.
@patt_44505 жыл бұрын
Nunca vi al meme de CJ encajar tan bien xD
@Anonymous-si5ig5 жыл бұрын
Estaría bien ver cómo funciona el cambio de zona o el movimiento por el mapa respecto a las pantallas de carga (monstruos, personajes...) en los monster hunter, ver realmente si consta de un solo mapeado o son diversas áreas separadas que no tienen nada que ver la una de la otra
@firedead9625 жыл бұрын
Bieeeen un nuevo video de este tipo wiiiiii
@Holothurion5 жыл бұрын
Las animaciones de transición es una de las técnicas más utilizadas desde la época de los 8 bits. Son especialmente notables en los juegos 2D de peleas (Street Fighter, KOF) y de plataformas (Mega Man, Castlevania), aunque también son muy comunes en los juegos 3D con proporciones no realistas y/o cierto toque caricaturesco (Crash Bandicoot, Mario, Spyro, carreras de karts).
@epigstudio58685 жыл бұрын
ooooh que es esto? parece material para N deluxe Espero que no se lo lleven :V
@latormentadefacha68325 жыл бұрын
Hay un efecto visual en Mike Tyson Punch Out, Cuando Ganas un campeonato despues hay una cinemática de little mac entrenando y parece que se está moviendo la bicicleta y little mac pero lo que se mueve es el escenario de Nueva York
@Huronchitu5 жыл бұрын
0:58 solo escuchen el audio 7u7
@ashbryann4 жыл бұрын
JAJAJAJAJAJAJ xD
@vmcap3 жыл бұрын
.-.
@lepirusgutierrez55985 жыл бұрын
Creo que te has pasado el efecto del puente de Kingdom Hearts. Es un efecto muy interesante ya que parece ser más largo de lo que realmente es, ya que el fondo es un dibujo con efecto de lejanía y combinado con que el puente se vaya haciendo más pequeño para dar ese increible efecto. Muy buen video Guinxu, pero para la próxima ya sabes eh.
@alexisnpg5 жыл бұрын
eso es sarcasmo maestro?
@machinehl5 жыл бұрын
@@alexisnpg jajaj
@isaacchik5 жыл бұрын
Ah shit, here we go again. Mi parte favorita con el puente de Kingdom Hearts ^-^
@josegonzalesvera72023 жыл бұрын
6:26
@al0nso8945 жыл бұрын
It as a puente reference puente 6:27
@ivancanales26624 жыл бұрын
Que bueno que encontre la parte 2 c:
@lapinakawaii50105 жыл бұрын
Yo estare esperando a que el Rubius vea este video tambien... ¿te imaginas? Seria epico XD
@Stalker_UwU_5 жыл бұрын
Tenia tiempo sin verte xD
@javier80905 жыл бұрын
Cómo se siente que siempre te digan que estás en todas partes? PD: ¡viva la omnipresente piña!
@kiwigris1985 жыл бұрын
Regreso la piña
@matiasmaldonado25585 жыл бұрын
Si men
@mr.sigfrid5 жыл бұрын
Gracias por mencionar el puente
@piranhabones5 жыл бұрын
1:16 "Pues nada, que se la come, le pilla un ataque de algo, se cura y ya es feliz" -Guinxu, ingeniero aeronáutico (Gracias por el corazón uwu)
@NaterFake5 жыл бұрын
?
@Nandoju20025 жыл бұрын
Yo no veo ningun corazon :v
@mrmister89044 жыл бұрын
Se te quitó por editar el comentario xdd
@OsmanOrdonez925 жыл бұрын
Gran video. De verdad algunos me sorprendieron.
@s.p.kira.55705 жыл бұрын
¡Joder!, pues son buenas ideas a tomar en cuenta. . .
@Dr4gonDestroyer5 жыл бұрын
Buen vídeo Guinxu, por cierto, conozco un truco que usan en Kingdom Hearts, el puente que parece larguísimo en el mundo de la sirenita en realidad es muy corto y está hecho para que se vea largo en perspectiva.
@valentinosegura65 жыл бұрын
6:26 TE AMO GUINXU
@AmadorContreras5 жыл бұрын
es lo que dijiste en el otro. para quien esta desarrollando un juego indie estos trucos le pueden servir un video genial
@casualgaming33755 жыл бұрын
brutal!!!! hace mas videos asi!
@elgordobelico57945 жыл бұрын
EL EFECTO DONDE SACAS PASTO EN LOS FIFAS ESTAN SOBRE PUESTOS, LA DESTRUCCION DE ESCENARIOS ESTAN MARCADAS ANTES DE TIEMPO
@XeeSusH5 жыл бұрын
Soy un hombre sencillo. Veo Borderlands, pulgar arriba xD
@curitaftw66805 жыл бұрын
gracias por tu trabajo
@jocpp52345 жыл бұрын
Eres un crack! Maquina! Fiera!!!
@compartiendobits56275 жыл бұрын
Una forma bastante particular para solventar problemas la del equipo desarrollador de Borderlands. xD
@ssjcrash995 жыл бұрын
awesome como crear la ilusion y no darte cuenta que es un trucazo :D cuando pongas videos de yutu si lo pones velocidad 0:25 se apresia mejor la transiciones
@marlonbocanegrart5 жыл бұрын
El agujero, es un efecto visual llamado Anamorfosis, que se aprovecha por la perspectiva que maneja el videojuego, y gracias a eso, tenemos el efecto de profundidad.
@naturanuclear5 жыл бұрын
Como me encantaron estas curiosidades de la 1ra parte. Y ennlamintro. Como tapan la fruta al entrar en la boca para desaparecería y hacer que se la comió. Esa si me dio risa! Saludos
@Judamubo5 жыл бұрын
Podrías hacer un vídeo de cómo funcionan los logros/trofeos en los juegos
@skulibiertoaparicio21765 жыл бұрын
Lo de la tele transportación en las escaleras me recordó a la batalla de Polnareff vos Dio XD
@LeslieG55 жыл бұрын
Yo tengo un tip para ver fotogramas en los videos de youtube. En vez de andar pausando (como hizo Guinxu en 4:09) lo que pueden hacer es poner pausa e ir aplastando la coma "," y el punto "." para ir cambiando de uno a otro fotograma. 3:29 esas transiciones se llaman _smears_ o dibujos múltiples y no debe abusarse mucho de ellos porque podrían notarse (a no ser que ese sea tu objetivo porque el personaje se deforma o algo así).
@GalanLefont5 жыл бұрын
Aquí estoy Guinxu-dono! Lejos de ser el primero, tarde pero seguro!!
@mr.fenixtc29595 жыл бұрын
Muy bueno, mejor que el anterior con el pinche puente xD
@prophetsam93465 жыл бұрын
When vez el puente de kingdom hearts en un video de guinxu, ah shit! here we go again
@machinehl5 жыл бұрын
Ves*
@arteulife25335 жыл бұрын
interesante el video, Dios le bendiga a todos
@Lozems5 жыл бұрын
A ver, aquí hablo desde el conocimiento de que no soy el público objetivo, porque no soy desarrollador ni busco nada en estos vídeos que no sean curiosidades. Pero a mí los trucos de Skyward Sword y Overwatch me parece que están más cerca de la industria del cine que de la de los videojuegos en tanto que son trucos de cámara y animación que no se usan durante el gameplay del juego y en ese momento somos más espectadores que jugadores. En cualquier caso gran trabajo, ayuda muy bien a conocer el medio.
@Cleinstar5 жыл бұрын
En cuanto al Overwatch, los fotogramas estirados (Smear frames) también ocurre en las animaciones del gameplay, lo que pasa es que está tan bien animado que no se nota.
@Josedx95 жыл бұрын
deberias de hacer un video que hable de las animaciones de meet the team de Team Fortress 2, se sabe que en esas animaciones hay un sin numero de efectos y ángulos de cámara que engañan al espectador, sin mencionar que tienes completa accesibilidad de ellos si descargas el sfm de steam, por lo que puedes sacar mucho material de ello.
@Kona17215 жыл бұрын
Puesun efecto que supongo ya muchos saben pero igual menciono es en los juegos de Pokémon, que te puede dar la sensación de estar caminando cuando el personajes está en toda la mitas y el fondo se mueve de acuerdo a donde vaya este, claro, esto solo pasa de gen 1 a la 5, en 6 y 7 pasa de una forma "diferente", buen vídeo.
@osistemascfa93013 жыл бұрын
4:23 la cara del personaje se parece a DROSS
@mynameisfarru22955 жыл бұрын
Como puede ser que me halla visto 3 diferentes vídeos y en los 3 me explique las escaleras infinitas de Mario 😂😂😂
@deivyalfarochavarria22825 жыл бұрын
Hola, iva a explicar lo de los smears pero ahora que me fijo ya lo explicaron antes en los comentarios, debo decir que para no saber de animacion (como dices en el video) logras dar un concepto algo acertado 👍 Ahora como simple curiosidad: es cierto que hoy en dia no se usa mucho los smears, aun qye existen exepciones.... Un personaje que se puede decir es antigua y que tambien paracticamente todo su movimiento se basa en smears es Yoni Bravo, cabe destacar que solo el tiene esa particularidad en su serie....