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【危険】blenderに挫折する人の特徴TOP3
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【Blender3.0】消失・構築エフェクトアニメーション
17:23
ЧТО ОПАСНЕЕ? ОТВЕТЫ ВАС ШОКИРУЮТ... (1% ОТВЕЧАЮТ ПРАВИЛЬНО) #Shorts #Глент
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😺🍫 خدعة الشوكولاتة المذهلة لقطتي! شاهد كيف تعلمني قطتي القيام بها! 😂🎉
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【エフェクト応用編】変幻自在の光の筋を作ろう!【blender3.0】
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Жазылу 102 М.
3D Bibi
Күн бұрын
Пікірлер: 62
@悠武田-l3l
Жыл бұрын
最高!
@3DBibi
Жыл бұрын
スーパーサンクスありがとうございます!🐸
@アルプス三万尺
11 ай бұрын
完成しました。 今回もわかりやすい動画ありがとうございます。
@3DBibi
11 ай бұрын
完成報告ありがとうございます!!
@かめとめ-q5f
2 жыл бұрын
ちょうどこの動画で解説されている表現をどうやって作ればいいのか試行錯誤していたので、凄く助かります!これからも解説動画作成頑張ってください!
@カロ-c2f
2 жыл бұрын
いつも見させていただいてます❗これからもがんばってください!
@無無-b1q
2 жыл бұрын
こんばんは、Bibiさんの動画を一から辿って教科書のように使わせていただいています。 いつも丁寧な動画作りありがとうございます!
@kazutaka677
2 жыл бұрын
有益な動画ありがとうございます!
@かねこまる
2 жыл бұрын
サインポールなどの、螺旋状のものの作り方の解説を是非お願いします🤲🏻
@138slime4
2 жыл бұрын
試行錯誤しながらネオンサインのアニメーション化ができました!わかりやすくてとても参考になります!!
@まち-x5s
2 жыл бұрын
いつもありがとうございます!
@gado333
Жыл бұрын
解説ありがとうございます。 6:32あたりで質問なのですが、パーティクルの数を増やしてもオブジェクトが線のようにつながりません。 等間隔にオブジェクトが軌道上に配置されるだけで、オブジェクトの数を増やすと一箇所あたりに重なるオブジェクトが増えかんじです。 設定方法などで解決する問題でしょうか?
@3DBibi
Жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます! 何でですかね🤔僕の場合は再度やってみましたが、数を増やしたら解決しました。特に動画で解説している箇所以外はいじっていないので、お手数ですが、同じ手順でもう1度確認してみてください🙇
@heihuo
7 ай бұрын
@@3DBibi 私も同じ問題を抱えていました。パス カーブでは問題なく動作しましたが、立方体が変換されたカーブではパーティクルが連続しなくなり、数を増やしても機能しませんでした。パラメータ設定はパスカーブ
@HungaryHungry
6 ай бұрын
自分も同じ状態になって困っていました。 やり直したところうまくいきました。 3:36~のパスアニメーションの設定が悪さをしていたように思えます。 そこを触らずにやり直せばうまくいくのでないでしょうか…?
@rraines2614
2 жыл бұрын
Thanks for your video, it helped me a lot.
@takayastyle2766
2 жыл бұрын
動画大変参考になりました。ありがとうございます。 質問ですがテキストを光らせた時に光の進行方向が反対になってしまいます。 どうしたら進行方向を変更できますか?
@applecollections2371
2 жыл бұрын
わー!やったー!bibiさんの動画出たー! (最初のコメント)
@so8803
2 жыл бұрын
こちらの方法めっちゃよかったんですが、レンダリング速度が激遅になったので使うのやめました。。。
@hide_ch
Жыл бұрын
いつも参考にさせていただいてます! リクエストなのですが、 矢印が円を描きながら根元から徐々に伸びて上から下に向かって下がっていくアニメーションの レクチャー動画を作っていただけないでしょうか? 私個人でも海外の講座動画なども探したのですが、 blenderで矢印が伸びていくようなアニメーションの方法がほとんどなく、 草が根から生える作成方法(カーブとパス追従)しか上手くできませんでした… こちらの動画でのやり方でも出来るかなと思ったのですが、 矢印の先端をどう繋げたらいいか分からない状態です… よろしければお願い致します!
@3DBibi
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! かなりニッチな動画になってしまうので作成は難しいのですが、僕だったらこの動画の方法を使って、先端の部分と線の部分を親子づけして動かすと思います。 Ctrl+Pで親子関係にできるので、一緒に追従して考えている形にできないでしょうか??
@hide_ch
Жыл бұрын
@@3DBibi ご返信ありがとうございます! 先ほど、設定を再確認し、矢印の先端を別オブジェクトで作成してパスに追従させ、キーフレームも全く同じに打ち、先端の方はエミッターを表示させたままにしたら、無事同時に矢印のアニメーション作れました! お手数おかけしました! 親子づけの方でも試してみます!ありがとうございます!
@ST-pb7dq
Жыл бұрын
とても参考になりました。ありがとうございます。また、わかる方がいたら教えてほしいのですが、こういった光の筋を点線、破線にしたいのですがいい方法はありますか?
@3DBibi
Жыл бұрын
コメントありがとうございます! 11:15あたりのカラーランプで大きさを調整している場面で、カラーランプの上にあるプラスから色を追加して黒と白を交互に配置すればいけるかもしれません!
@まち-x5s
2 жыл бұрын
正方形のものが上手く追従してくれません 解決法はありますでしょうか
@hxnslshhax9011
Жыл бұрын
Can you do another video but in english. I'll really appreciate it. i can follow even without commentary, just do english UI.
@3DBibi
Жыл бұрын
sorry. I'm not used to the English UI, so it's hard to change.
@user-le7muma2
Жыл бұрын
正方形やテキストなど、変換してパスにしたものに追従させることができないのですがどうしたらいいでしょうか
@3DBibi
Жыл бұрын
一度カーブに変換した正方形やテキストを選択して編集モードに移って、再度オブジェクトモードに戻ってみてください!
@user-le7muma2
Жыл бұрын
@@3DBibi出来ました!ありがとうございます
@kpictures7197
2 жыл бұрын
「質問」 この動画を見て作成したものを、背景透過にしてEeveeで書き出したのですが放射が反映されません。どうしたらいいでしょうか?
@lmkitty
2 жыл бұрын
解説とても助かります!2:24 のパスに追従でベジエカーブを選択したいのですが表示もスポイト選択しても反映されません。その場合の解決策等ありますでしょうか(;_;)
@davinciresolve2746
8 ай бұрын
出来ました(^^)ありがとうございました(^^)
@3DBibi
8 ай бұрын
こちらこそいつもありがとうございます☺️
@BG-zf1tz
9 ай бұрын
cyclesでアニメーションを作る際、ブルームはどう設定すればよいでしょうか?
@3DBibi
9 ай бұрын
Cyclesの場合はコンポジットという機能でグレアノードを使用します!
@consumidormaldito
2 жыл бұрын
Que buen video bro
@ナベさん-n9e
Жыл бұрын
16:46の頂点をつなげるのってどうやってやるんですか?
@3DBibi
Жыл бұрын
繋げたい頂点を2つ選択して、Fで繋げます!
@ナベさん-n9e
Жыл бұрын
@@3DBibi ありがとうございます!
@tealemon5357
2 жыл бұрын
コメント失礼します。 光の軌道が始点から終点まで残ってる状態の解説をしていただきたいです。決まったラインの上を光の軌道が走って最後の部分まで繋がると言ったところでしょうか。日本語が下手ですいません。 仮面ライダーファイズの変身時に、ベルトから放出されたレーザーがラインを辿って終点まで到達したら変身するのですが、そのやり方を教えていただきたいです。すごいピンポイントですいません。 この応用を用いればできるかもしれませんが、やはり解説がないとなかなかできません…
@Beta-yd7vq
Жыл бұрын
雷のやつもっと詳しく知りたいです!、
@3DBibi
Жыл бұрын
どこかで機会があれば解説したいです! ただ、今のところ予定はありません、、すみません🙇
@Beta-yd7vq
Жыл бұрын
@@3DBibi 業務委託として個人的にレッスンお願いしたりとかも難しそうですか…?
@3DBibi
Жыл бұрын
@@Beta-yd7vq すみません、今のところ個人レッスンはお受けしておらず、、お役に立てず申し訳ないです。
@user-kj7bm5vl9m
2 жыл бұрын
9:31 このブルームがないのですが、どうしたらいいですか? 使用は2.79です。
@Ll-uy1gx
2 жыл бұрын
レンダーエンジンEeveeにしたら出てきました
@スクランブルエッグ-o1x
Жыл бұрын
テキストのをやってるんですが、 テキストをループするようなカーブにして、 ターゲットをテキストにしても、 平面が3Dカーソルの所に移動するだけで、カーブに入ってくれません。
@スクランブルエッグ-o1x
Жыл бұрын
すみません、理由は分かりませんが、突然テキストのカーに中に平面が入ってくれましたw
@スクランブルエッグ-o1x
Жыл бұрын
テキストのカーブ化がうまくいってなかったのか、もう一回カーブ化をしてみると、その瞬間テキストのカーブにスコンっと入ってくれましたw
@3DBibi
Жыл бұрын
解決してよかったです!!
@wezariponoimoutonokaresi
2 жыл бұрын
光るテキストを詳しく説明してくれますか?
@Ll-uy1gx
2 жыл бұрын
Bibiさんのネオンサインを作ろうという動画と組み合わせてみてください(´-ω-`)
@wezariponoimoutonokaresi
2 жыл бұрын
@@Ll-uy1gx ありがとう
@ふはは-e3c
2 жыл бұрын
APEXのシールドセルを作る解説してほしいです…!!🥺
@ex9282
Жыл бұрын
元の球体を消すと光らなくなりました 何が問題なのかわかりません😂
@3DBibi
Жыл бұрын
下の球体を消すと、パーティクルの表示も消えてしまいます。 その場合は、パーティクルの設定の「レンダー→エミッターを表示のチェックを外す」で下の球体だけ非表示にできます。(レンダリング時)
@ex9282
Жыл бұрын
ありがとうございます😊 無事できました!!
@TeacupPotato
8 ай бұрын
同じように設定してるつもりでも、球が途切れて見えてしまう。なんでじゃろい
@3DBibi
8 ай бұрын
パーティクルの数が少なかったり、カーブが長すぎるのかもしれません!
@yte-out7114
2 жыл бұрын
好啊
@user-na19
2 жыл бұрын
BGMが煩わしい
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