Пікірлер
@しぃ-d7h
@しぃ-d7h 20 сағат бұрын
作れました!ありがとうございます! 質問なのですが、アドオンのlooptoolsなどを追加しようと検索しても出てきません…他のアドオンもなんです😢何か改善方法があれば教えていただきたいです!
@tadanokumanomi
@tadanokumanomi Күн бұрын
なんだこの動画は!需要しかない!
@Fireball_clh
@Fireball_clh 2 күн бұрын
本当に懐かしいですね。私は3DMAXを学始めた頃、最初にテディベアから学びました。
@horw930
@horw930 2 күн бұрын
作れました!
@るるぴ-x7s
@るるぴ-x7s 2 күн бұрын
マテリアルプロパティのサーフェスの中にグラスBSDFが無いんですがどうしたらいいでしょう😢
@sekito_rin
@sekito_rin 3 күн бұрын
36:30~ 既に同じ趣旨のコメントをしている方がおられるかもしれませんが、 3,4本目の椅子の足が、座面からはみ出た上部だけ短くならずに36:30以前(GZで下げる)の説明と同じ結果になってしまいます。 どうしたものでしょうか……。
@3DBibi
@3DBibi 2 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! 編集モードの面選択になっていますか??あとは上の面だけがオレンジになっていますか??
@sekito_rin
@sekito_rin 2 күн бұрын
「編集モードの面選択になっていますか??あとは上の面だけがオレンジになっていますか??」 昨日は上記を何度も確認したつもりで行っても上手くいきませんでしたが、 今日改めてやってみたら、1,2本目の足よりも僅かに長くなりますが(どう調整しても上を縮めた反動か何かが下に来る?)、 概ね上手くいきました。ありがとうございました。 追記…自分のPCは約4年前に買った物にしては性能が良いのですが(Core i7-10750H/メモリ32GB)、グラボまでは考慮しなかったからか時々Blenderが落ちるので、次にPCを買うときはそこも考慮した上で「blender1年生の教科書」講座の購入も検討します。
@tadamgmgmg1646
@tadamgmgmg1646 3 күн бұрын
ライトをつけたらノイズのような、点描のような影になってしまいました。どうすればいいでしょうか、教えていただけると幸いです。
@3DBibi
@3DBibi 2 күн бұрын
画面右下の方のレンダープロパティからサンプリング>レンダー>サンプル数を256や512に上げてレンダリングするときれいになるはずです!
@dixie4938
@dixie4938 3 күн бұрын
動画を見て初めてBlender触っています 行き詰まってしまい質問させていただきます 動画通り進めていったのですがマテリアルの設定の項目で 右上のマテリアルプレビューを押すとオブジェクトが消えてXY軸しか画面に映るだけとなってしまいました 原因はなんでしょうか?
@3DBibi
@3DBibi 2 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! 何名か同じ現象になっていて、もしかしたらバグのようなものかもしれません。 オブジェクトの表示が戻せたら、Ctrl+Cで複製して、新しいファイルを開いてCtrl+Vで貼り付けて確認してみてください!
@dixie4938
@dixie4938 2 күн бұрын
無事に作成することができましたありがとうございました
@rumand1988
@rumand1988 3 күн бұрын
初手のCtrl+2を入力すると視点が少し下がるだけなんですが原因わかりますか? QWの上の数字でやってます。
@rumand1988
@rumand1988 3 күн бұрын
自己解決しました。nvidiaのショートカットの設定をオフにするといけました
@3DBibi
@3DBibi 2 күн бұрын
解決してよかったです!
@なめこなめこ-m6n
@なめこなめこ-m6n 4 күн бұрын
このambient materialを使って一つのメッシュのオブジェクト(山)に道を描きたいのですが、マテリアルをペイントで描いて、部分部分でマテリアルを変えたりすることはできますか?
@3DBibi
@3DBibi 2 күн бұрын
2つのテクスチャをカラーミックスで混ぜて、係数にテクスチャペイントで自分で画像を用意すると可能です!
@ゑる-p2b
@ゑる-p2b 4 күн бұрын
何とか出来ました。
@3DBibi
@3DBibi 2 күн бұрын
良かったです!コメントありがとうございます☺️
@いぬ柴犬
@いぬ柴犬 4 күн бұрын
わかりやすくて大変ありがたいです! 17:00くらいの足の裏平らにするところ、面選択だと尖っちゃったのに頂点選択だと平らにできたのはなんでなんだろう…できてもできなくても原理わからないままで不安w
@3DBibi
@3DBibi 2 күн бұрын
嬉しいです、コメントありがとうございます! 本来は面選択でも頂点選択でも同じようにできるはずなので、考えられるのは面のときにZ軸を押してなかったとかですかね🤔
@piko-0617
@piko-0617 4 күн бұрын
PCの容量は大量に余っているのですが、マテリアルプレビューにしようとするとブレンダーが落ちてしまいます 色を塗ろうとしても同じです🥲 どうすれば落ちないようにできますか?
@3DBibi
@3DBibi 2 күн бұрын
新しいBlenderファイルを開いても同じく落ちますか??もしそうならBlenderとPCの相性が悪いかもしれないので、過去のバージョンをダウンロードして使うと良いかもです!
@星影-n7e
@星影-n7e 4 күн бұрын
今日の朝からいつも参考にさせていただきます!無事完成しました!
@3DBibi
@3DBibi 2 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます!無事に完成できて良かったです✨
@piko-0617
@piko-0617 4 күн бұрын
サブディビジョンサーフィスを使うと物体が消えてしまうのですが、原因と対処方法を教えて欲しいです。 モディファイアーを削除すれば現れてくれます。
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
原因はよくわからないのですが、対処方法は画面左上の編集>プリファレンス>ビューポート>細分化のGPUサブディビジョンのチェックを外すと解決するかもです。
@piko-0617
@piko-0617 4 күн бұрын
@ 解決出来ました!本当にありがとうございます!!!!
@ぬーま-e8f
@ぬーま-e8f 5 күн бұрын
スケールって何のためにやってるんですか?
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
モデリングやアニメーションで意図しない結果にならないようにです。大きさの基準をリセットしています。
@きーうぃ-t4g
@きーうぃ-t4g 5 күн бұрын
アンビエントオクルージョン、ブルーム、スクリーンスペース反射が見当たらなく調べたらバージョンアップで無くなってしまったのですね😢
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
そうなんですよ、、 この方の記事にまとめられているのでご参考までに↓ note.com/info_/n/na01c2e84de2f
@きーうぃ-t4g
@きーうぃ-t4g 3 күн бұрын
@ ありがとうございます😊再度見ながら挑戦してみます!!
@Hap_jamjam555
@Hap_jamjam555 5 күн бұрын
サブディビジョンサーフェスをつけたらブレンダー落ちて進められないって人、編集→プリファレンス→ビューポート→細分化→GPUサブデビジョンのチェックを外すとできますよ~~~~~~~!!!!!
@あさ-i6j
@あさ-i6j 5 күн бұрын
質問失礼いたします…!レンダーエンジンをCyclesにすると、外側のカプセルの大きい方(不透明の方です)の球体部分と、中の錠剤の球体部分や側面に黒いまだら模様や線が入ってしまいます。(レンダリング後の画像にもそのまま反映されます。)また、現在使用しているバージョン(Blender4.3.1)ですと、デノイズの項目が動画と異なっているため、お手数ですが最新verでのデノイズ適応方法をご教示いただけますと幸いです。(デノイズにレンダー - NLMの項目がありません。)見落としや勘違いでしたら申し訳ありません…!
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! ①モデルが重なっているかもしれません。編集モードでカーソルを合わせてLで選択して、Xで削除して重なりを削除してみてください。 ②少し表記が変わっていますが、サンプリング>レンダー>デノイズにチェックを入れればOKです!
@あさ-i6j
@あさ-i6j 3 күн бұрын
@@3DBibi ご返信いただきありがとうございます…!解決いたしました!Biviさんの動画から毎日ひとつずつ作って練習しています。とても参考になります!わかりやすく楽しい動画をありがとうございます!!
@neguse7
@neguse7 5 күн бұрын
ただやり方を知るだけじゃなく、理屈を知りたいと思っていたので、とてもわかりやすい解説で助かりました(ㅜ.ㅜ)
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
僕もまさにそう思っていたので、お役に立てて何よりです!
@user-hi1kp9lq4y
@user-hi1kp9lq4y 6 күн бұрын
質問です。動画の最後みたいにコイルを浮かせて撮影したいのですが、なぜかカメラが上からの視点になってしまい浮いてることが分かりません。どうすれば下からのアングルで撮れますか?GZでカメラを下にしてもダメでした...
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
一度今のカメラをXで削除して、新しいカメラをShift+Aで追加して、位置を調整し直すのが早いかもしれないです!
@nagatanaoko8014
@nagatanaoko8014 6 күн бұрын
わかりやすい説明のおかげで楽しく作れました! 自分はテンキーがなかったので、気がついたら、上下がひっくり返ってましたが、テンキーなしの視点変更設定を見つけたので、また作り直します!ありがとうございました!
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
完成報告ありがとうございます!! ぜひまた作ってみてください☺️
@Li-qt3sy
@Li-qt3sy 6 күн бұрын
ごりごりの編集初めてで難しいと思ってましたが、1つ1つの動作を何度も解説してくださったので作れました!!ありがとうございます!
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
無事に作れて良かったです!こちらこそありがとうございます!!
@hitomarupoo
@hitomarupoo 6 күн бұрын
手取り足取りチュートリアル動画通りにやってるはずなのに、1つ進めようとすると3つは問題が出てくる。過去には出来たはずのものも出来なくなる。ショートカット同じ様に押してもそのうち反応しなくなる。ほんとなぜ😂
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
だんだんやっていると解決策も身についてくるので、焦らずコツコツ学習してみてください👍
@tadamgmgmg1646
@tadamgmgmg1646 6 күн бұрын
マテリアルプレビューに変えると、平面とコップが同じ色になりおかしくなってしまいます。何が原因でしょうか 影がなくなっている感じです。
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
それぞれのマテリアルに余計なマテリアルが設定されていませんか?それを削除すると解決するかもです!
@tadamgmgmg1646
@tadamgmgmg1646 6 күн бұрын
椅子の背もたれの角度がすごい斜めるのですが、頑張ってみます
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます! 応援しています!
@nyaokitune
@nyaokitune 6 күн бұрын
一時間ちょっとで3Dが作れて感動しました! Bibiさんのように自然な仕上がりになるように練習していきたいです! cyclesでレンダリングすると机と椅子の足数本の色が変わってしまって直せなかったのですが、 めげずに次の作品も作ってみたいと思います。
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
感動を共有できて嬉しいです! 足の色はデータを見ないと原因はなんとも言えないですが、続けているとどんどん解決策も身についてくるので、ぜひコツコツ挑戦してみてください✨
@OsemiginalV
@OsemiginalV 6 күн бұрын
3:46 表面のムラ カラーランプ、ノイズテクスチャ
@OsemiginalV
@OsemiginalV 7 күн бұрын
18:54 透明なマテリアル(伝播を1
@佐藤太郎-f9s
@佐藤太郎-f9s 7 күн бұрын
動画と同じようにやったけど、レンダリングだけがだめだった、全然ライトが反映されない悲しい
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
ご視聴ありがとうございます!Zを押してレンダープレビューの状態になっていますかね??
@OsemiginalV
@OsemiginalV 7 күн бұрын
めも 8:21 ノードラングラーのショートカット(一度繋いだ結果を見る
@OsemiginalV
@OsemiginalV 7 күн бұрын
9:38 テクスチャ座標とマッピングの表示(CT+t)
@10_mats7sfgyjvhg
@10_mats7sfgyjvhg 7 күн бұрын
作れました!!!!!!😭😭😭数年前に他の動画で試してみたものの難しすぎて出来ず諦めていたのですが、自分にも作れるなんて…。超感激ですありがとうございます!他の動画もやってみます!
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
わー!!無事に作れて良かったです!! ぜひ他の動画も挑戦してみてください☺️
@bag5764
@bag5764 7 күн бұрын
他講座を見てもテクスチャ座標やノーマルマップノード自体の説明が少なく、何となくでしか理解できていませんでした。ですので、この動画で疑問部分を理解できたので本当に助かりました! ありがとうございます!
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
僕も学び始めたときは苦戦したので、少しでもお役に立てて良かったです!こちらこそコメントありがとうございます!!
@user-hi1kp9lq4y
@user-hi1kp9lq4y 7 күн бұрын
たくさんメモを取りながら無事作ることができました!!次は過去動画を遡って他のも作ってみます!!
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
完成報告のコメントありがとうございます! 他の動画もお役に立てば幸いです!
@hinakokato5811
@hinakokato5811 8 күн бұрын
めちゃめちゃ分かりやすくて、最後まで作ることができました! 少し楽しくなってきました😭
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
嬉しいコメントです😭 ご視聴ありがとうございます!
@ぼたん-t9k
@ぼたん-t9k 8 күн бұрын
blender全く触ったことのない初心者でも完成できました! 操作を全て見せてくれるのでとても分かりやすかったです。 ありがとうございました!
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
できるだけ端折らないことを意識しているので、良かったです! こちらこそコメントありがとうございます☻
@sakura7433
@sakura7433 8 күн бұрын
動画参考にさせていただいてます!質問があるんですけど、、、 25:20あたりで、Ctrl +Aで適用のメニューを開いても、そこにスケールのボタンがない場合どうすればいいですか?
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
画面左上にの方の「オブジェクト>適用」にも同じメニューがあるのでそこからでも可能です!
@torakundayoo-
@torakundayoo- 8 күн бұрын
自分もでききました!本当にありがとうございます!これからも頑張ります!
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
無事にできて良かったです! これからの創作も応援してます!ご視聴ありがとうございました☺️
@sub-ij9ln
@sub-ij9ln 8 күн бұрын
作れました!丁寧な解説助かりました。今後も沢山作りたいです!
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
完成報告感謝です✨ これからの創作も応援してます!
@ran5tako
@ran5tako 9 күн бұрын
大変参考になりました。ありがとうございます!
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
何よりです!こちらこそご視聴ありがとうございます!!
@leisuresewa
@leisuresewa 9 күн бұрын
14:49の「手を止めてみて〜」のところ、どうやって拡大しているのでしょうか?
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
マウスのホイールでズームできます!
@leisuresewa
@leisuresewa 7 күн бұрын
@ ありがとうございます!
@user-et369agm
@user-et369agm 9 күн бұрын
14日前にフィギュアを3D出力させる事を目的にこのソフトを始めました。最初から人物を作る事は大変でUVt球等を色々変形させながら体のパーツを 作る事を続けながら動きを理解しています。顔を作り出しましたが、色々上手く行かないので、シーヨットカットキーを書き込んだ紙だらけの中で格闘中です。 簡単に操作出来る事を教えて頂き有難うございました。  これも今必要な操作から書き込んで置きます。
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
少しでもお役に立てたのなら嬉しいです! 人物のモデリングは大変だと思いますが、応援しています 💪
@きーうぃ-t4g
@きーうぃ-t4g 9 күн бұрын
26:40 ここまで来てましたが落ちてデータが無くなったので今日は終わり😭 また明日…初めに保存先を作っておけば良かった…
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
たまに落ちてしまいますよね😭 左上のファイル>復元>自動保存から復元できることも多いのですが、ココもだめですかね、、
@きーうぃ-t4g
@きーうぃ-t4g 7 күн бұрын
@ ダメでした…でも次の日完成させました!うちのPC、作業戻しを連続で行うと落ちちゃうみたいです💦
@rmjtp
@rmjtp 9 күн бұрын
bibiさん声が良くて助かります
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
嬉しいです!ありがとうございます
@ぽん酢少女
@ぽん酢少女 9 күн бұрын
説明が丁寧でとても分かりやすいです。まだ机しか出来ていませんが、これから頑張って完成させたいと思います!失礼ですが、Bibi様はこのような3D技術などを使ったお仕事をされているのでしょうか。
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
嬉しいです、ありがとうございます!受注などはしておらず、発信や教育業をメインにしてます!
@mimi08130
@mimi08130 9 күн бұрын
できました!!最初は重くて全く出来なくてストレスフルだったのですが、バージョンを最新から下げることで解決しました。 絵を描くときの素材作りと考えていましたがBlenderで一つの作品を作り上げるのもありだな…と思いました。
@3DBibi
@3DBibi 7 күн бұрын
完成報告ありがとうございます!! 3Dが扱えるようになると、創作の幅が広がりますよね☺️
@mimi08130
@mimi08130 7 күн бұрын
@@3DBibi ありがとうございます😊今では、机と椅子、薬のカプセル、テクスチャまで終わりましたが、Blender初心者は、再生リストのフグからでしょうか?椅子から始めるのが正解ですか?
@3DBibi
@3DBibi 4 күн бұрын
たくさん見ていただきありがとうございます! 椅子から始めるのが正解です!ただそれ以降は特に順番はないので、気になるものから見てみてください😌
@SohiKiiro
@SohiKiiro 10 күн бұрын
特にノードの解説が親切で嬉しいです!ありがとうございます。
@3DBibi
@3DBibi 10 күн бұрын
ノードの解説はいつも苦戦しいるので良かったです!こちらこそありがとうございます!
@卜口工
@卜口工 10 күн бұрын
blender初心者です。こちらの動画を視聴しながら作ったら、本当にお手本通りの作品が作れて感動しました!Bibiさんの丁寧な解説のお陰です。これからも応援しています!
@3DBibi
@3DBibi 10 күн бұрын
完成報告のコメントとっても嬉しいです! これからもよろしくお願いします!
@お尻の骨が痛い
@お尻の骨が痛い 10 күн бұрын
ベベルできない…
@3DBibi
@3DBibi 10 күн бұрын
ベベルした直後に左下のメニューからでも調整できるんですが、そちらからだとどうでしょうか?? 幅とセグメントが該当項目です!
@お尻の骨が痛い
@お尻の骨が痛い 7 күн бұрын
@@3DBibi Aキーを押したらオレンジ色になってベベル出来ました! ありがとうございます!
@創作部屋
@創作部屋 10 күн бұрын
動画とても参考になりました。 3Dでのアニメーション制作は難しい面もありますが、一度ですべてを理解できなくても少しずつ理解して前に進めている気がします。 本当にわかりやすい解説で楽しく制作ができるのは3D Bibiさんのおかげです。ありがとうございます!
@3DBibi
@3DBibi 10 күн бұрын
嬉しいコメントありがとうございます! とても励みになります☺️ 少しずつ楽しんでいきましょう~