【エフェクト】斬撃等軌跡描くエフェクトの作り方を解説【Unity】

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ひろはす ゲームクリエイター養成所

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Күн бұрын

今回はUnityのTrailを使ったエフェクトの作り方を解説しました。
このチャンネルはゲーム業界歴約20年の私が、ゲームクリエイターになりたい人や独立して個人でゲームを作っていきたい人、ゲーム会社に就職・転職したい人のために、開発のノウハウや売上の伸ばし方など様々な情報を語っていくチャンネルです。
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■プロフィール
ファミコンのスーパーマリオブラザーズに出会いゲームクリエイターを目指し始める。
小学生から個人でゲーム開発を始める。
専門学校卒業後ゲーム会社に3Dグラフィックデザイナーとして就職。
10年間サラリーマンとしてゲームを作った後独立して再び個人でゲームを作り始める。
現在は趣味でゲームを作りながらゲームクリエイターになりたい人を応援するために各種SNSでノウハウを発信しています。
■参考
※記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
#ひろはす
#Unity
#エフェクト

Пікірлер: 9
@礼楽
@礼楽 4 жыл бұрын
神動画発見。やりたいことできました。ありがとうございます。よくあるパリィアクションの考え方とか作り方みたいな動画も作って欲しいです!
@寺田所
@寺田所 4 жыл бұрын
こういう技術的な動画度どん出して欲しいです!
@EverydayUnity
@EverydayUnity 4 жыл бұрын
こういう動画すこ
@しがないエンジニア-w4t
@しがないエンジニア-w4t 4 жыл бұрын
質問です。最近unityを始めたにのですが主さんは日本語化しない理由とかあるんですか?
@hirohasu
@hirohasu 4 жыл бұрын
単に日本語版が無い頃からずっと使ってて英語の方が慣れてるだけです! なので最近使い始めたBlenderとかは日本語で使ってます!笑
@donghwan5066
@donghwan5066 Жыл бұрын
剣の動かし方自体がわかりません。どうすれば動かせるのでしょうか?
@kawa864
@kawa864 2 жыл бұрын
めちゃくちゃ簡単で草 エフェクトのカクカクは滑らかに出来ますか?
@とまてぃ-m3v
@とまてぃ-m3v 3 жыл бұрын
軌跡です笑
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