vk.cc/cBMgSA - Быстрый и безопасный донат в любимые игры. Промокод на скидку 5%: SAT5HOG
@pmsdiller583713 күн бұрын
Я переубиваю крипов. Переедаю еду. Пересплю сон. Переигрываю в эту игру
@Homstor14 күн бұрын
Тимо съел гриб а он ему как раз
@nalim979714 күн бұрын
ты хотел написать *сел на*
@onix04918 күн бұрын
Сел*
@ИгровойканалТитана-ь7ь14 күн бұрын
Спокойной ночи ëжик))) А я из другой мобы в лол прийдя, этих моментов в лоле не так хорошо вижу, хотя в другой мобе делаю их на автомате (и прияина тому полагаю не привычность происходящего, как визуально так и по скорости итд) но на личном опыте другой игры могу подписаться под каждым словом (обоих частей видоса) Всë сказанное в обоих частях я делаю в другой мобе, и не раз были попытки научить этому других. Приятно видеть что это касается не только одной игры, но и лола в том числе. П.с. спасибо за озвучу и контент (обучающий)
@Kayl.i14 күн бұрын
классный перевод, + лайк
@dinair838714 күн бұрын
Chovy легенда
@awirehs388713 күн бұрын
Советы может и хорошие, но не когда у тебя ботлейн 0-14-0 за 12 минут.
@ej_satana13 күн бұрын
в скольких играх из 100 будет такой бот? хорошо отыгрывая в долгосрочной перспективе такие ботлейны не будут сильно влиять, только ментал демедж вносить, но это тоже нужно уметь переживать и отпускать, не вгоняя себя же в тильт, когда е8ут других
@_walrus_130312 күн бұрын
Вот сидит паренек в бронзе, у него не получается апнуться, и вместо того чтобы начать повышать навыки которые действительно помогут поднять ранг, он забивает голову кучей рандомной информации. Он трекает лесника, правильно добивает крипов, играет от "медленных принятий решения у лоу ило" (или как там эту шляпу гайдоделы называли), афк сплитпушит на адк в каждой игре, даже если против него ноктюрн, а сам он бегает с кда 1-1, в итоге каша в голове из абсолютно не той информации которая рельно повлияет на повышение ранга. Ну, это можно понять, надо же как-то платные курсы продавать.
@foxstrange634612 күн бұрын
А какие навыки действительно помогают? Давай расскажи подробно
@_walrus_130312 күн бұрын
механика, позиционка, знание паверспайков своего героя, спайков вражеских героев их прокасты и кд, умение правильно управлять волнами крипов. Выигрываешь за счет этого каждую игру линию дайвя противника чтобы выключить его из игры. Дальше идешь на сайд и за счет преимущества, лучших механических навыков и позиционки делаешь дабл килл, забираете нашора, ломаете домики. Если команда не пососы приходишь в файт и делаешь тоже самое. Это основные знания которые помогут апать ранг с якорями в команде до лоу мастера.
@foxstrange634612 күн бұрын
@@_walrus_1303 ммм, механика. Там как бы в первой части упоминали дариуса который хорошо механику и пауверспайки понимал, но был хардстаком. Да и твое "захвати преимущество и выигрывай механикой" звучит очень размыто и завязано только на тебе. Если ты старуешь неудачно, то твой надежный план летит нах. На лоу эло не надо побеждать противника, надо просто позволить ему самому проиграть, а для этого надо хорошо понимать макро моменты
@ej_satana12 күн бұрын
т.е. нужно на каждого персонажа на каждый матчап на каждой линии видосы выпускать? опять же, если ты считаешь что это всё не нужная инфа, а ту самую сокровенную, полезную и незаменимую информацию никто не рассказывает- никто не мешает самому этим заняться и исправить несправедливость этого прогнившего, жаждущего только продать платные курсы, мира. буду ждать твои видосики
@_walrus_130312 күн бұрын
@@foxstrange6346 иронично что по словам автора, он бы проиграл если бы не лесной тролль на юми в команде дариуса. А как же макро? Неужели не помогло бы? А за счет чего тогда автор планировал выиграть? Конечно надо иметь базовые знания по типу бей красные домики, забирай нашора, как сплитпушить и т.д. но чтобы их эффективно применять и создавать для них моменты нужно иметь преимущество т.к. вся остальная команда умеет только драться за сосиску на миде 5-5 до того как одна из команд получит 20к лида и проедет паровозом в трон своих визави. В конечном итоге приходя в файт ты умираешь с комбы рандомного героя т.к. вместо позиционки, механики ты изучал как забрать пачку на 2 сек быстрее и психологию лоу эло. Просто подумай почему пример про скорость добивания крипов был в мастере. Неужели это не те знания которые помогли им взять этот ранг? А что же тогда помогло?
@distafdg5514 күн бұрын
Умение быстро добивать крипов, используя умения чампа, безусловно полезно. В остальном в видео очень много выводов "если бы он сделал так, то было бы лучше", сделанных по факту уже произошедших событий. В настоящей игре человек может запушить линию быстро, параллельно смещаясь в тимфайт и отлететь в ближайшем кусте от лесника. И тогда он уже будет участником нового твоего видео с формулировками "если бы он не отдал скилы прежде чем сместиться в ноувижен" или "если бы у него в этом кусте был пинк вард"😂 Понимаешь, о чем я? Все выводы на основе реплеев данного видео работают только на этих уже произошедших реплеях, а значит, бесполезны.
@ej_satana14 күн бұрын
хорошая логика, получается что в целом не стоит стараться учиться играть лучше, всё равно всё решит "рандомный лесник из куста" он же в 100 из 100 игр будет там и убьёт тебя да, ситуаций в которых это может не сработать дохуя, но ещё больше ситуаций в которых это сработало и на этом игры выигрывались, но жаль конечно что всегда выходит этот сраный лесник и убивает тебя.
@distafdg5514 күн бұрын
@@ej_satana ты не улавливаешь сути. В твоих видео происходит моделирование ситуации, которой никогда больше не повторится и предложение зрителям решить некую задачу в вакууме. Это не сделает их более хорошими игроками. Единственная полезная информация в этом видео - игрок должен уметь добивать крипов максимально быстро при необходимости. Но чтобы приобрести этот навык нужно играть, возможно зайти в режим тренировки и попробовать там. Просмотр видео с ситуациями не несёт никакой практической пользы.
@ej_satana14 күн бұрын
т.е. твой доёб в том, что человек который тренирует людей игре на протяжении 10+ лет, сам продолжает совершенствоваться в лиге всё это время, занимая высочайшие ранги, "придумывает ситуации которых нет"? как по твоему происходит поиск ошибок в своих реплеях как минимум? ты сидишь и смотришь где ты ошибся, "придумывая" как можно было сыграть лучше и что бы это изменило, теперь представь сколько тысяч игр он осмотрел за свой опыт, думаю ему можно доверять в "придумывании" исходов того, если бы игроки быстрее запушивали и смещались (тем более что пример как минимум с мф прямой как палка- она отрезала бы путь побега хвею и 100% его убивала если бы на пару секунд раньше пришла и гвен уже сдала телепорт под т2, так что она продолжила бы пушить дальше, если команда врага будет занята побегом за мф)
@ej_satana14 күн бұрын
эти примеры нужны для того чтобы показать людям почему именно это делается так и что может быть, если пушить и смещаться медленнее, люди увидели пример и поняли, в чём именно доёб о "практичности"? если эти ситуации случились в видео, то не будет у тебя в игре подобной ситуации? не будет больше никогда файтов на которые ты можешь успеть сместиться? или объектов больше не будет пока ты идёшь пушить?
@distafdg5514 күн бұрын
@@ej_satana если бы эти гайдеры рассказали о быстром запуше и показали, как правильно его делать на разных чампах, то к ним бы вопросов не было. Но большая часть гайда состоит из "если бы вот он был лучше, то он бы мог сместиться быстрее и всех бы нагнул и сидел бы ща в чалике". Хороший гайд должен учить игроков, а не лить воду. В данном гайде крупица полезной инфы, например, показано как Тристана использует проки убийцы кракенов для запуша. Но акцент всего видео все равно держится на "вот она бы сместилась и убила/выжила/подставить нужное и все было бы в ажуре"
@Natriss14 күн бұрын
видева
@ej_satana13 күн бұрын
вииидева и комментаааарий
@uumvqud425814 күн бұрын
О боже, какую же бесполезную хрень и чушь стали снимать Skill Capped...
@ej_satana14 күн бұрын
похоже заканчиваются темы для гайдов конкретно тут что не так?