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Core Ultra 200VのCPUコアは前世代や競合と比べるとどうなの?性能・電力を徹底検証【ゆっくり解説】【Ultra7 256V】【Lunar Lake 】
10:04
CPU検証:ゲームのフレームレートへの影響はPコアだけ? 論理コア,Eコアを順次減らし調べてみました。raptorlake 13600k&GeForceRTX3070TIを使って検証(追加データ概要欄
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Eコアなんて不要!?Intel CPUのコア数を制限して徹底検証!【ゆっくり解説】【Core i9 12900HK】【Pコア・Eコア】【ミニPC】
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みどうのPCチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 77
@らは-l9o
8 ай бұрын
当たり前だけど、コア数と冷却と電力のバランスが重要なのが再認識できる良い動画でした
@mayan226
8 ай бұрын
一般ユーザーにはOCなんかよりこっちのほうが重要だよね
@shige-japon
7 ай бұрын
ありがとうございます!
@midouStudio
7 ай бұрын
Super Thanks初めてだったのでびっくりしました こちらこそありがとうございます!!
@kokansetuitamu
8 ай бұрын
今、13・14世代のK付きモデルの劣化問題で電力制限かけてもゲーム性能はほとんど変わらないって検証結果だったけど、今回の検証結果が結構答えになってそう。
@36936636
8 ай бұрын
これ画期的な実験ですね! 素晴らしいです! i3-13100がEコアなしなのに意外と性能が高いのが謎でしたが、この実験を見て納得しました。
@MShingaki
8 ай бұрын
こういう検証を見てしまうとアプリによって使うコアを簡単に切り替えられるアプリが欲しくなりますね
@200xpentium5
7 ай бұрын
実際、今は標準のWindows設定で使うGPUを指定出来るからCPUも同じ様に出来たら良いんだけどね
@SGPlo
7 ай бұрын
一応出来ることは出来るんだけどねGUIでやるならタスクマネージャの詳細画面で関係の設定、 コマンドラインでやるならstart /affinity 0xFFFF ****.exeとか指定すれば使用スレッド決め打ち出来る
@骨助-c1s
6 күн бұрын
@@200xpentium5 一応startコマンドで指定はできる。 後どこかでそんなソフトを見た気がする。
@カニサラダ-h2h
4 ай бұрын
検証、非常に面白かったです。i7 13700Kを使用していましたが例の問題からRyzen 7 7800X3Dに乗り換えました。 13700k使用時は190W電圧制限して使用していましたが、Eコア無効+190W電圧制限で使用すれば、Pコアがより高いクロックで動作して スコアの落ちは純粋な電圧制限より更に良かったかもしれませんね。CPUがまだ手元にあれば、是非試してみたかったです。
@yuna999999
8 ай бұрын
スケジューラーがヘボなので、Pコアが空いてるのにEコアに仕事を割り当てる事が多いんですよね。 Pコア→Eコア→Pコア(HT)の順に割り当ててくれないんだよなぁ… そもそもEコア無い時代でも1Cに2T割り当てるくせに遊んでるコアもありましたからね。
@ghost9003
8 ай бұрын
FF14ベンチの結果だけで言えばEコアない方が電力効率良いことにならない? 高効率コアとは一体・・・
@piyashirikozo
29 күн бұрын
電力を倍にしてもクロック周波数は1.4倍位にしかならない。 クロックそのままで、コアを2倍にしたら、処理出来る量は倍になる。 あと、速度が遅ければキャッシュをミスしたときのペナルティも小さくなる。
@kuro5469
7 ай бұрын
結局あれだけコア数増やしたってマルチの数値以外 まったくもって生かし切れてないんだねぇ・・・
@オースチン-c8g
7 ай бұрын
元々バックグラウンド的な作業をEに振ってPをしっかり働かせる為のやつなんだから Eコアは多くても最小単位の4つでいいと思うんだけどな… Pコアを減らして原価下げつつ、性能を出し過ぎないように調整してそう
@YM-bq5ks
7 ай бұрын
がっつりEコアが働くものって現状だと動画編集くらいなんよね エンスージアストだと話は変わるけど、一般向けだと動画編集ソフトでEコアを積極的に利用するタイプのやつを使ってる人以外は恩恵薄い ただHTが出始めた時も最初の数年はそんな感じだったし、Eコアが活躍するソフトも徐々に増えるとは思う
@めたぼ-i1w
7 ай бұрын
バックグラウンドでの常駐ソフト(制御系)がEコアでちゃんと使われてる場合に性能差出るか知りたいよね トータルで電力上限決まってる場合の参考になります
@アンチ-k7x
7 ай бұрын
デスクトップ市場かつゲーミング向け市場なんて少数に限られているので、Intelはゲームベンチに囚われずニーズに合わせたCPUを作ればいい
@pa_sann
5 ай бұрын
P12E4みたいなCPUがリリースされたら、それが真のハイエンドなのかも知れないね。 4コアあれば大抵のバックグラウンド処理は出来るだろうし、Eコアをいたずらに増やしてもPコアと同じ振る舞いができない以上、電力的に不利になっていくだけだし。 単なるPコアの低電力版じゃないからね。Eコアは。
@trysify
8 ай бұрын
EコアはPコアに比べて複雑な処理は苦手だから、 ベンチマークの様な重い処理になるとEコアのスコア貢献は低いでしょうね ノートパソコンにはバックグラウンドタスク用に省電力Eコアは必要ですが、デスクトップにはEコアの必要性は微妙 しかし、AMDの多コアCPUにカタログスペックで対抗する為にもEコアを増やすしかなかった
@piyashirikozo
28 күн бұрын
高度な演算処理が必要な箇所は限られてるからな。 プログラムの大部分が整数で足りる。データ移動、引き算(比較)、分岐。
@sn9894
5 ай бұрын
Pが電気を食いすぎることへのごまかしかもしれない、、、
@ullu9479
6 ай бұрын
あくまでEコアはPコアの助手であり、医師がPなら雑務をする看護師がEという認識。
@RMm_kikaku.official_2023
7 ай бұрын
Xeonって考え方自体はこれと同じ構成になるんですよね? ちょっと興味あるんですが、実運用はどうなんだろ。
@kurori_kuro
7 ай бұрын
Eコア入れる分をPコアにした方がパフォーマンス上がる、ゲームに関してはEコアが足ひっぱり。 安いコア積んでコア数かさ増し、もしくは電力・発熱抑えられないからPコア減らしたいだけにしか見えん。 上位モデル買うやつなんて金銭に余裕あるんだからEコア不要だろ。 加えて劣化破損問題じゃM/Bメーカーに責任擦り付け それでも初心者向け自作動画でおすすめはintel。いつまでintelが安定してると勘違いする気なんだ?
@tomo-hom
8 ай бұрын
ゲーム(マルチメディア)やオフィスソフト(事務)用途 Pコアのみ 動画編集等やサーバ運用のハイエンドな業務用途 運用方法次第でP+Eコアが使える ってことなのかな… 一般ユーザにサブコアのメリットが薄いですね
@tomanification_music_monke983
6 ай бұрын
これ見るとPコアは腹がよく減るジャンプヒーローでEコアは泥臭く勝つ不良漫画のわき役だな
@nekoneko365
8 ай бұрын
Eコアを載せるのは単にマーケティングのためかと思いますね
@3-xl8yf
8 ай бұрын
CPU性能をフルに使うベンチ測定なんかではあなたの言った通り難でしょうが、 動画の冒頭で言ってた「バックグランド」での存在意義が全くわかりません。 バックグランドで低処理するプロセスは、タスクマネージャー、ディスクトップマネージャー、エクスプローラ、システム、フォント、ブラウザ、その他サービスなどなど沢山あり、これらにPコアって不要じゃねって思えてしまいます。
@taxchoochoo
6 ай бұрын
ブラウザ、メール、Teams、Officeなど常駐ソフトを大量に起動したままゲームを動かすとE-Coreの有無で結果変わるかもしれないですね。
@ibit1949
8 ай бұрын
やっぱりゲームには、パワーコア数が重要だと実感しました。 有益な動作検証を、ありがとう御座います。
@Milepoch
4 ай бұрын
微細化が進んでもう使い切れません、の苦悩なんです、分かってあげて
@Atsu-rq1vp
8 ай бұрын
Eコアがゲームで活躍するのはサイバーバンクとかフライトシミュレーターの様な重量級タイトルだったはず 返信
@ideonjapan
8 ай бұрын
なかなか興味深い結果で他のゲームベンチマークも気になった。
@mol9328
5 ай бұрын
知ってたw これ今の13・14世代のクラッシュするCPUの欠陥問題にもつながってますよね。 商売の覇権を握るために小手先で対処しようとした報いが来てますね。自分は先月Ryzen9 7950 Xで組んで助かったと思いました。
@ty-dq6jr
8 ай бұрын
動画編集(レンダリング)ではどうなるかも検証していただけると嬉しいです
@ボヤッキー-q8q
8 ай бұрын
i7以上はPコアのみ、i5以下はP+Eの住み分けが出来れば良さそう。
@vpn84143
7 ай бұрын
Ryzenの8000Gシリーズがこれに近い考え方ですね。 Ryzen7-8700G(Zen4コア8) Ryzen5-8600G(Zen4コア6) Ryzen5-8500G(Zen4コア2+Zen4cコア4)
@masasmith3462
7 ай бұрын
ベンチマークのようなフォアグラウンドに張り付くものはそういう結論になるかもですが、実際の利用シーンは、メインのタスクをやりつつ、KZbinを視聴、Webブラウザには多数のタブではないでしょうか。それを喫茶店・会議室にてノートPCでやる。電力効率重視のEコアはそういうシーンで生きるのでは。
@MisterShu
7 ай бұрын
昔からの設計である「全てのコアがPコア」で動かす方が速いものですが、無尽蔵に電流を流して且つ熱による速度低下が無いならば兎も角、現実には(バッテリー持ちは一旦置いておいて高電流を流せると仮定したとして)熱による速度低下が馬鹿にならぬもので全体を見れば無駄が多いものです。 big.LITTLEで考えれば、例えばPコアが熱にて速度低下した場合でもEコアが通常速度にて動く事で全体的な速度低下を最小限に止めるという考え方です。それを踏まえて尚有効に使う考え方として演算能力が必要な処理は専らPコアに割り当てて、優先順位が低い処理はEコアに割り当てるという遣り方になっただけの事です。
@酒田陽仁
8 ай бұрын
spotify、この負荷のアプリなら、Eコアの動作と考えられます。この負荷量のアプリを使わない人と使う人、前者の人にとってはEコアは意味を成しませんが、後者は意味を成します。ここ、このソフトを動作せるための開発要求があり、そこで、金額が動くとなれば、CPUメーカーはどう判断するかです。業務用、社内の設計用CADのパソコンにEコアは意味を成さなくても、自宅フリーランスの設計用CADをする方のパソコンではEコアは有利になります。自宅で音楽を聴きながら、CAD設計をするイメージを考えてください。ですので、検証方法を少し見直す必要があると思います。
@AAA-o1v9m
8 ай бұрын
これ2Pと8Eで電力効率とパフォーマンス(ワッパ中心)でグラフ取ればよさそうな? 2P(2P4C)と8E(8E8C)でパフォーマンスがほぼ同じで、電力が8Eの方が低いなら Eコア意味があるのでは? 1P2Cと4E4Cなら4E4Cがパフォーマンスも勝ちそうな気がする。
@wako9055
6 ай бұрын
私はEコアではなくHTをDisで使ってます、13700kなので16コア16スレッドです。
@kouji-ts2ht
8 ай бұрын
(〃▽〃)ゞ初めまして 非常に参考に成る動画の内容を見て興味持てました。
@sozuinekomi9882
8 ай бұрын
いや、バックグラウンド作業を山ほど走らせて検証しないとダメでしょ。 ゲームだけやられても。
@shinobu-games
8 ай бұрын
高いマザーボードでCPUへの安定電力供給に差があるなら、そこでも結果に違いも出てくるのかな?
@Dwight258
3 ай бұрын
FF14に関してはシステム的に PとEの振り分けがうまくいっていないからだと思います なので新めのゲームで検証しないといけなそうですね
@PC-Expert
7 ай бұрын
アイドルに近い状態での低消費電力化のためのEコアじゃないの?
@takap41
7 ай бұрын
ハイブリットアーキテクチャはゲームタイトルによってCPUコアに最適な振り分けができない場合があり性能が下がることがあるようです。 現状ゲーム用途であればRyzenの方がEコアないしシングル性能高いので使いやすいですね。
@DoReMiLight
8 ай бұрын
intel社内の開発部隊間の社内政治的な問題もあるのだろう。
@JI-yw1ky
7 ай бұрын
低負荷の処理でEコア使えば低電力。 高負荷の処理でPコア使えば高性能。 といったように、役割が分担されているのであれば、Eコアは意味があると思う。
@snownightcat
7 ай бұрын
そもそもWindowsってタスク多すぎなんだよね。
@guugoosuka6909
8 ай бұрын
今騒がれてる不具合で、応急対策で電力制限掛けたら性能落ちたって原因はまさにこれですね。
@ichi2397
8 ай бұрын
歴史的に見て、PとかEとか変態構成は淘汰されるね、HTいらないとか言い出してるし
@terrybogard7040
8 ай бұрын
ゲームにはEコアなんていらんかったんや! intel application optimization (APO)も処理がEコアに行かないようにしてるっぽいしね
@しゅんよう-y5k
7 ай бұрын
RyzenにEコアないけど勝負できてるってことはintelめっちゃコア増やして無理してるだけだろ
@stsaim
7 ай бұрын
FFベンチの結果はおそらくCPUクロックが〜と言うよりはCPU側の消費電力が減った分GPUのクロックが上がってるんだと思います、モバイル向けCPUだとむしろHTT切った方がフレームレート上がることもあるので。 iGPUフル回転させるとかなり電気使います
@akira5123
8 ай бұрын
この結果だけで言うとハイブリットのリスク背負ってEコア搭載する意味ないですね
@yashima9033
4 күн бұрын
軽い処理だけをしてEコアだけが動く状態になれば消費電力的にはEコアがある意味がある 特にノートPC そういう検証してよ
@ROLL9660
8 ай бұрын
低負荷多処理とかで電力効率的に効いてくるんじゃないの? 高負荷処理だけ見たらスコア重視で効率なんて気にしてないっしょ
@むらまさ-n4u
8 ай бұрын
消費電力の検証はないのかよ。
@midouStudio
8 ай бұрын
消費電力はまた別の動画でやる予定です。 流石にもう少し電力大きく使えるマザーボードでやらないとと思っているので
@sat600
8 ай бұрын
N95/N97/N100系が発展していき逆に、Pコア要らなくね? に進化していくことを期待している(*´ω`*)
@denta_RTA
8 ай бұрын
確かにポン付けできるEコアだけのCPUがあったら動画編集には最適なものになるかも
@3HoIn_Siz
7 ай бұрын
Eコアだけで構成されるサーバ用CPUがリークされてるしあり得る
@kamuiko-tan
8 ай бұрын
ヘテロジニアスなマルチコアって、ソフト側のスケジューリングの問題が主な原因で歴史的にはほとんど失敗し続けてきた印象ですが、ようやっと時代が追いついてマシな成功例とは思ってますね。 ベンチ、とくにマルチスレッド処理に弱い今時でないアプリのベンチは、アプリ側でマルチスレッド処理がそもそもできてないだろうということで、結果=CPUの性能というよりはもう少し多角的に捉えないといけないかも、と思いました。 まとめると、ヘテロジニアスなマルチコアプロセッサの性能検証って面倒ですね笑
@kaze8bit
8 ай бұрын
ん、どうなんやろ。いらんといえばいらない場合も多いけど、無駄を減らすためにPコアで隣接して集積しちゃうと発熱の逃がす場所が無くなって熱暴走や故障の原因になるから発熱があまりしないEコアにPコアの熱を逃がすという意味で置かれているコアなのかもしれないね…それですら保ててないけどw
@Sannokimi
8 ай бұрын
結局1つのCPUパッケージ内で使える電力を分け合ってるから結果的にゲームのベンチ結果が変わってるだけで、P4E8みたいな検証してないのは検証不足なんじゃないですかね しかもゲーム用途で使うならiGPUじゃなくグラボを使うと思うのでiGPU用の電力も使えます。 低電力設定ではなく一般的に使われる電力無制限設定とグラボの組み合わせで同じ結果になるとは考えにくいですね
@みんな知ってるかもしれない人
8 ай бұрын
P1E8みたいなPコアを減らした実験もしないと全く検証の意味を成してないだろ
@bole8221
8 ай бұрын
検証機の状況が独特で全然一般化できる結果とは思えないし、なんか検証自体結論ありきでやってませんかね……
@midouStudio
8 ай бұрын
結論ありき、ということは流石にないですが、検証機の状態が独特なのは仰るとおりですね…。 今後、デスクトップのマザーボード用意して、NvidiaのGPU差した状態で検証しようと考えています。
@maid1006
4 ай бұрын
しょーもな、 あんたは本質を解っていない。CPUのコア数が多いほうがカッコいいねん、だから僕はIntelを買う。
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