El desbalance es necesario....

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Күн бұрын

Пікірлер: 42
@josemiguelcazorladelaguila1507
@josemiguelcazorladelaguila1507 7 жыл бұрын
Si todo está roto nada está roto
@borysco
@borysco 7 жыл бұрын
Que haya un ciclo tan perfecto para counterar distintos arquetipos es precisamente un ejemplo de buen balance, y un ejemplo de mal balance es precisamente el agro piratas del hearthstone, ya que si bien tiene un supuesto counter que son los reno-control (o control en general) pasa a menudo que ni siquiera eso es suficiente para pararlos, osea que podriamos decir es que algo es desbalanceado cuando una clase no puede ser countereada justa mente.
@dreypanicfall
@dreypanicfall 7 жыл бұрын
Si que lo había pensado pero a la larga juego con lo que mas me guste, no con el mas cheto o el meta ni nada de eso, me gusta mas disfrutar que competir; muy buen video
@carlos9405
@carlos9405 7 жыл бұрын
Ejem ejem... cazador de demonios... ejem ejem...
@n.s4343
@n.s4343 7 жыл бұрын
¿Y si un personaje (clase) no sirve para contrarrestar a nadie?
@mrbigotes9974
@mrbigotes9974 7 жыл бұрын
Nikijiro Serasu Entonces ese Personaje es *Buffado* Lo suficiente como para volver a ser *útil*
@NazguL2
@NazguL2 7 жыл бұрын
Lo del ajedrez es relativo. El "meta" o forma de juego ha cambiado bastante a lo largo de la historia. Obviamente cada vez, gracias a los ordenadores, estamos más cerca de establecer un meta estático... Pero aun así, cuando dos hombres juegan (Y no l ohace la máquina) no hay nada fijo, las variantes preferidas de aperturas varian, así como el estilo de juego, más posicional, más dinámico, más sólido...
@zamoseba
@zamoseba 7 жыл бұрын
toda la razón :) además sirve para ganar dinero en cierto modo a las compañías :) y mantener vivo el juego :P
@alexyz0150
@alexyz0150 6 жыл бұрын
el marketing papuu, ciertooo :,v
@Fordoger
@Fordoger 7 жыл бұрын
Es la verdad, esta muy bien que esto sea asi, tengo un picaro y es genial reventar a telas lo admito, pero no puedo contra palas o dudus :(
@pondio00
@pondio00 7 жыл бұрын
a mi parecer lo que explicaste de A < B < C < A eso es balance, el desbalance es cuando A >B >C=A y ese es el problema. puedes ganar a otra clase y tienes el 50% de ganarle a la que debería ser tu counter
@francastella6667
@francastella6667 7 жыл бұрын
cuando lo encontras en twiter y venis a yotube xD
@ToddLawrence23
@ToddLawrence23 7 жыл бұрын
A pero cuando pasan años y años y los guerreros siempre somos las perras de todas las clases :'u
@Dr_Balanced
@Dr_Balanced 7 жыл бұрын
A ver si entendí, el des balance sano es necesario para que los jugadores se tengan que adaptar al juego y así hacer el juego mas dinámico (siempre y cuando el personaje o arma des balanceada no sea tan absurdo que nadie pueda contrarrestar) mientras que los juegos hyper balanceados llegan un punto que se usan casi siempre las mismas estrategia ya que son las mas optimas y no hay mucho cambio, pero... aquí entra una duda, esas estrategias optimas no son entonces estrategias un tanto superiores a los demás y tengan que ser contrarrestadas?
@facundobmonteiroguerra8841
@facundobmonteiroguerra8841 7 жыл бұрын
En conclusión bastión esta roto
@daniellarsson4511
@daniellarsson4511 7 жыл бұрын
Cabe aclarar que es desbalance si afecta los resultados pero como hay infinitas posibilidades en cada desicion de cada jugador que al final esto solo termina siendo un factor más en el resultado final. En resumen, puedes ser el personaje más buffeado pero las desiciones que se tomen in game tanto del jugador como de su enemigo van a alterar el resultado final, asi que el balance en si no existe.
@MsBesthh
@MsBesthh 6 жыл бұрын
prefiero los juegos balanceados, proponen un estilo de juego similar a este pero el personaje A no esta desbalanceado sino que escoges los otros simplemente porque le hacen counter. da mayor variedad de estrategias, mi ejemplo seria dota y lol, en el parche de los worlds se esfuerzan en dejarlo balanceado y aun asi suelen haber varias s campeones que casi siempre son escogidos o prohibidos, en cambio en dota en los torneos mundiales se suelen jugar todos los campeones
@nikoratzu6844
@nikoratzu6844 6 жыл бұрын
Pero lo que defines en el vídeo es la clásica regla del piedra, papel o tijeras y eso es esta balanceado xD
@dragonblessed8941
@dragonblessed8941 7 жыл бұрын
Buen vídeo papu
@davidhernandez609
@davidhernandez609 7 жыл бұрын
Excelente vídeo, ya lo entendí todo. Dejaré de quejarme e insultar a Blizzard.
@TheThecrack50767
@TheThecrack50767 7 жыл бұрын
Creo que hay un error en estos arumentos. La idea que propones no es un desbalance, ya que en conjunto las estrategias estan balanceadas, como el piedra papel o tijeras que propones. Ya que ganara el que lleve a cabo su estrategia con mayor inteligencia y adaptacion. Un desbalance seria toma a un personaje y hacerlo muy superior por encima de los demás, que tenga movilidad, daño, tankeo y regeneracion a base del daño. Y eso rompe el juego, si tenes una clase tan op, todos querran usarlo, o evitar luchar contra él (Sobretodo en MOBAS). Es casi imposible de vencer, y no tiene sentido jugar, ya que siempre perderas o ganaras solo por el personaje. La idea es que haya un desbalance controlado, que al conjunto, todos tengan una probabilidad equilibrada de ganar o perder, dependiendo de que estrategia usen y como decidan ejecutarla adaptandose a ello.
@kevkevmcfly3041
@kevkevmcfly3041 7 жыл бұрын
Una palabra: Ana...
@TRCBlour
@TRCBlour 6 жыл бұрын
Yo no se si el "desbalance" que dices, sea propiamente eso. Digo, que un pj, clase, raza, etc. Tenga puntos fuertes como débiles es lo que da balance al pj en si y por ende al juego. Para mi, el desbalance viene cuando un pj, clase, raza, etc... No tiene puntos débiles, o de tenerlos, estos son pocos en cantidad y/o no tan débiles en principio. Ya que en juegos de pelea, principalmente, suele decirse que el desbalance viene cuando un pj es demasiado fácil de usar, lo cual es incorrecto. Esto solo nos dice que es pj puede dominarse más fácilmente que otros y no que este desbalanceado como tal. Para terminar, creo que el problema radica en que a la mínima los jugadores dicen que un pj, raza, clase, etc. esta roto o desbalanceado a la primera, cuando ni ellos mismos saben usarlo al 100%.
@Noxu_gs
@Noxu_gs 7 жыл бұрын
Pero el desbalance no tiene que ser excesivo no recuerdas al paladin en wowtlk es mierda era dura se curaba, se hacía inmune, reventaba en daño, se quitaba los debuff y no existía clase que contrarreste todo eso
@DavidMurilloP.
@DavidMurilloP. 7 жыл бұрын
StrikerGG entonces ahí surgió el sacerdote sombra, el anticlase del pala por excelencia
@juand2594
@juand2594 5 жыл бұрын
Si, pero te agarraba un mago o un shadow y no podias hacer nada
@yosefschwartzman5712
@yosefschwartzman5712 7 жыл бұрын
estoy decuerd con que eso lo hace mas entretenido y todo pero que pasa cuando una claso o personaje esta DEMASIADO Roto como por ejemple monkey king en dota que el solo se carga al equipo contraro
@Nomo-sapiens
@Nomo-sapiens 7 жыл бұрын
Lo contereas con CC duro como Abyssal Blade o daño de burst y en general si un héroe hace mucho daño pues cota y listo
@MrTortafrita
@MrTortafrita 7 жыл бұрын
llegue temprano :v ,like y muy buen video
@florenciah.s.2738
@florenciah.s.2738 7 жыл бұрын
A mi Paladin le gusta este video. :) Sin embargo a mi Cazador no le gusta este video. :C
@OperadorDelOrdenador
@OperadorDelOrdenador 7 жыл бұрын
Slayerfat
@SerpiWild
@SerpiWild 5 жыл бұрын
En wow antiguamente el druida si era bien usado podia contrarrestar clases a las que le hacia counter como el paladin o el rogue, por las mecanicas de su clase. Ahora clases como esas en BFA estan tan rotas que no sirve de nada lo counter que seas porque el meta es una mierda actualmente xd
@aliergerdan9564
@aliergerdan9564 7 жыл бұрын
primer comentario?, bueno solo vine a decir, tiene razon, tome su like buen hombre xd
@aliergerdan9564
@aliergerdan9564 7 жыл бұрын
Daniel Gonzalez jajajajajaja ste men, bueno tambien quiero decir algo mas, nerfeen al maldito guerrero piratas del heartstone >:v
@RuRoCu
@RuRoCu 7 жыл бұрын
Tus afirmaciones las has construido en base a un error, que una clase sirva para algo y sea buena, pero se la pueda conuterear con otra que tiene otra función y a esta ultima la sucede lo mismo, no es desbalanceo, es divergencia de funciones. Desbalanceo es cuando la clase X puede arrasar con todos con facilidad aunque haya una o dos clases que puedan derrotarlo con calidad de juego y una estrategia especifica. Si N derrota a X, con una estrategia especifica no va a hacer lo mismo con las demas clases entonces, va a estar completamente anilado. Si N puede hacer lo mismo con todos, lo que pasa es que esta aun mas roto que X. Siempre va a haber un X amargando el juego, y en los juegos que lo permiten te vas a encontrar un 90% de X. Imagínate un shooter en el que tu enemigo te mata de un tiro en cualquier parte, y tenéis la misma movilidad, pero tu a el solo puedes derribarlo dandole en la cara, eso es desbalanceo y no le va bien a nadie. Un juego con todos los personajes balanceados no tiene ningún tipo de problema, si por ejemplo a la rotación de un personaje la eliminas parte de causalidad ofreciendola algo de casualidad que le obligue a cambiar de botones, una y otra vez las macros no van a ser tan sencillucas. Definire mejor mi postura. Si hay una clase que te mata de un solo tiro donde sea, y hay otra que te mata solo en la cabeza, pero esta ultima clase puede hacer algo imprescindible para la victoria, no esta desbalanceado, esta desbalanceado cuando las dos hacen lo mismo pero una mucho mejor y mas sencillo.
@beroyka.4763
@beroyka.4763 7 жыл бұрын
Siguiendo ese criterio "esta desbalanceado cuando las dos hacen lo mismo pero una mucho mejor y mas sencillo", en WoW no hay ninguna clase que haga lo mismo que otra, entonces en WoW no hay desbalance, solo gana el que tenga más manos(?)
@Gonlight220
@Gonlight220 7 жыл бұрын
es verdad un ejemplo claro es Fire Enblem Heroes (APK) hay heroes que le ganan a otros y pierden con los demas POSDATA :piedra papel y tijera :v
@pedroABuitrago
@pedroABuitrago 7 жыл бұрын
mal analisis al compararlo con al ajedrez, porque aunque es cierto que existen estrategias determinadas para ganar la verdad es que ninguna es segura dado que la probabilidad de que tu oponente no siga lo que tu has planeado, y dañando tu estrategia y obligándote a seguir una nueva, lo mismo a tu ejemplo si la clase A es la mas fuerte y se determina una estrategia para vencerla con la clase B, la reacción normal y real es que los que usan la clase A busquen una manera de contrarrestar esa debilidad, no he jugado estarcraft como para decir si es correcto lo que informas del juego pero en cuanto a al ajedrez y otros juegos si te equivocas la idea del balance es precisamente eso, los juegos no son lineales y mucho menos las personas, la correcta forma de analizarlo es la siguiente: existen 4 clase A, B,C y D: y permutas las posibles combinaciones que puedan existir: A,B ; AC,; AD, B.A..... y así al ge nerar las habilidades y distintintas formas de juego sabrás y veras que una clase es mas eficiente contra una que contra otra (ese es el "desbalance" que se necesita y se debe ejecutar), asi de esta manera entre mas habilidades o equipos o mapas o lo que sea las posibilidades de combinaciones y formas de juego incrementan exponencialmente dando mucha maneras de vencer encontrar una debilidad contra tu clase opositor y del mismo modo contrarrestar esta debilidad, como tu lo pones simplemente estas justificando los porwer up descarados en los juegos
@Junokaf
@Junokaf 7 жыл бұрын
Entiendo, entiendo... pero que pasa con el LoL? ellos si se pasan de V***A XD
@beroyka.4763
@beroyka.4763 7 жыл бұрын
Entonces no existe el desbalance, sólo son mancos llorones que no tienen la suficiente inteligencia como para contrarrestar ese desbalance y tampoco para aprovecharlo😂😂
@nachitopop5019
@nachitopop5019 7 жыл бұрын
Pister?
@alimachupcv
@alimachupcv 7 жыл бұрын
no terminas de explicar ninguno de tus argumentos.
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