Sep, me ha encantado, también me da mucho placer leer que algunos comentarios son de gente manifestado que el tema les ha hecho entender algo que no sabían cómo llamar o que ni siquiera conocían, siempre que sea un aporte productivo voy a ser feliz. En fin, también es verdad que me moría por participar con un clip de video, pero ahora que estoy de vacaciones hasta marzo me clavaré el desafío personal de ganar otro de tus concursos para que esa participación en video sea posible. ¡Saludos! PD: Ya estaba suscrito con mi cuenta de Supertramp, así que con esta que uso ahorita acabo de hacer realidad ese chiste tuyo de darte sub con una segunda o tercera cuenta. xD
@eltioben12852 жыл бұрын
Leí devil may cry y escritor sangfroid en la misma notificación y entre al instante 🗿
@roberto82742 жыл бұрын
Juro por Dios que el tema de la escritura es tan extensa y confusa que cuando creas que ya lo tienes dominado encontrarías un nuevo término interesante
@The_Ancient_Kaiser2 жыл бұрын
Por ello como persona que quiere dedicarse a la escritura, me agrada aprender más y más de esto para así tener bien en cuenta el tema, sin duda todos estos temas me resultan interesantes para aprender más
@roberto82742 жыл бұрын
@@The_Ancient_Kaiser lo gracioso es que varios de esos temas (como el de este preciso video) parecen cosas súper profundas y dedicadas y resulta que están en toda obra ficticia que te puedas imaginar
@EscritorSangfroid2 жыл бұрын
@@roberto8274 jajaja, eso es lo fascinante, viejo. Que siempre estuvo frente a nuestras narices pero no nos sabíamos qué era. Yo mismo descubrí el término en sí mismo hasta cuando me pidieron el video.
@universodc94302 жыл бұрын
Si tienes razón jeje
@halbaromejia27932 жыл бұрын
Es gracioso q en cada entrega de devil may cry siempre hay un demonio que llora xd
@sr_shadow27282 жыл бұрын
Nero es el unico que puede decir que su papá lucho contra el diablo en el cerro
@universodc94302 жыл бұрын
Si así es jeje
@docstonks84292 жыл бұрын
La neta, este para mí es de los temas más interesantes que he visto en un canal de escritura. PD: Ahora ya comprendo porqué "His World" me emocionaba tanto XD.
@FMA-19992 жыл бұрын
Me hizo ver todo el vídeo para ver qué dijo de devil may cry... Astuto
@divodiaz2 жыл бұрын
En devil may cry puedo dar dos ejemplos muy buenos. En Dante se puede usar el ejemplo de la espada rebelion y su transición a la espalda Dante, a lo largo de toda la saga se hace hincapié a la importancia de las espadas y ver cómo pierde rebelión y a su vez sacrifica a sparda es una forma de ver reflejado el avance físico y mental. En Vergil es más que obvio que bury the light es el ejemplo perfecto, pues incluso de forma melódica y lírica se desarrollan elementos muy importantes de Vergil.
@nicolascortes69512 жыл бұрын
El leitmotiv de Brock (GoW Ragnarok) es uno de los que más me ha conmovido, su historia en torno a que ya había fallecido una vez y la adivinanza que Mimir no conoce generan escenas significativas con el personaje hasta el final cuando en su entierro Mimir da con la respuesta, culminando esos recuerdos alegres en un momento nostálgico y emotivo, todo acompañado de la excelente banda sonora. Una de las historias más conmovedoras de la saga de God of War en mi opinión
@Danim_02 жыл бұрын
Me encanta que siempre pongas de ejemplo a Se7en porque esta película es increíble y se puede aprender con ella
@SoniadeArnau2 жыл бұрын
Tengo años escribiendo. Y hoy he aprendido lo que es un leitmotiv, y efectivamente, lo he usado sin saber (igual desconocía el nombre). Es increíble lo que uno aprende. Hace tiempo que escuché ese termino precisamente en música; en canales que hablan de ésta, pero no creí que se podía dar en la literatura-narrativa (que lógica tiene, he de decir). Creo que a veces uno no asocia una cosa con otra, olvidando que ambas son artes, en fin... investigaré más a fondo el tema. Gracias por la información y vídeo. Saludos.
@taielzapata21762 жыл бұрын
*el heroe esta a punto de ser derrotado, pero recuerda a sus amigos* El villano: "¿por que esta sonando el opening de fondo?" 😐 PD: en algun futuro, deberias hablar de los "retcons". Es el concepto de cuando en una obra, los sucesos actuales se conectan con los sucesos del pasado y viceversa. Algunos ejemplos vendrian a ser one piece y la saga de granola en el manga de dragon ball super.
@keishikura2 жыл бұрын
No te refieres al "Retcon"? Cuando alteran hechos pasados en una historia, añadiendo cosas, modificándolas, o reescribiéndolas de plano
@taielzapata21762 жыл бұрын
@@keishikura exacto, gracias por darme el nombre.
@universodc94302 жыл бұрын
Así es claro
@askeldrar812 жыл бұрын
Creo que hay un buen ejemplo en un personaje que hice, al principio cada vez que luche va a cantar una canción que lleve su nombre, simbolizando que va a luchar por sí misma, porque le gusta probarse en la lucha para así tener un "valor como persona" siendo hasta un poco arrogante pero a la vez insegura. El protagonista igualmente suele cantar una canción en sus momentos de descanso, suele cantar una canción de cuna que le cantaba su madre. Entonces llega el punto en donde ella sé da cuenta que el luchar no es lo que le da valor como persona, termina formando un vinculo con una niña huérfana y cuando hay un gran ataque, ella tendrá que luchar por una última vez, pero esta vez en vez de cantar su usual canción, cantará la canción de cuna del protagonista, porque ahora no va a luchar por sí misma y jamás lo hará de nuevo, ahora luchará y entregará la vida por la niña que conoció.
@kaiseralex962 жыл бұрын
Los que más se me quedan son los de música como: - Resident Evil 2: Al inicio del juego cuando corres por las calles se escucha la música de William Birkin cuando está transformado en G1-5, pero más lenta y ominosa - God of War (2018): La música de Baldur (Deliverance) tiene en una parte las notas del Overture del juego (desde el 2:24 de esa música hasta 2:33 las notas son las que dicen "Dios exiliado, vergüenza del padre, esperanza de la madre". Esas notas se repiten durante todo el juego en cada momento de Kratos reflexionando (baúl de los tesoros de Tyr cuando encuentra un jarrón con una imagen de él de su época en Grecia) o momentos de pelea (cuando recupera sus espadas del caos y empieza a pelear contra los Hel walkers). Son la parte de "Dios exiliado, vergüenza del padre, esperanza de la madre, quedan heridas, confronta el pasado" para la mayoría de casos o, en el caso de las espadas cuando pelea por primera vez, suena "Maldición de sangre, hijo de guerra, dios exiliado, quedan heridas, maldición de sangre, hijo de guerra". - Undertale: El tema de "your best friend" de Flowie se repite en varias ocasiones en distintas partes - Final Fantasy XV: El tema principal del juego (se llama SOMNUS la canción) habla sobre un dios durmiente, incendios hechos por sus hijos, desesperación, tragedia que se lleva lo que más amamos, una noche eterna y cómo eventualmente despertará ese dios. La parte de la canción que suele sonar es "en esta noche perpetua, en desesperación, él podrá ver el amanecer que lo despertará la mañana siguiente". Está en la pantalla de inicio del juego, cuando Noctis obtenía algún arma de sus ancestros nueva, cuando vuelven a su ciudad natal (Insomnia) en el capítulo final del juego e incluso en el episodio de Ardyn (antagonista y el episodio es un preludio al juego) cuando este se enfrenta a su propio hermano Somnus Lucis Caelum, quién le robó el trono que le correspondía por derecho y luego encerró por milenios y borrado de la historia, en la armadura gigante que posee su alma (minuto 1:33-2:06 si buscan la canción somo Somnus Boss theme)
@elcondoropinologo98212 жыл бұрын
Tremendo video,increíble como los leimotivs son el suplemento del desarrollo de muchisimos personajes y arcos,son como decía Tarantino,el "subtexto" que tiene que estar ahí siempre y que le aporta un nuevo valor a una obra
@ELBryan19182 жыл бұрын
Ya que ahora se esto quisiera añadir que el uso excesivo de este elemento puede hacer a la obra "estridente" por ejemplo en el snydercut cada vez que aparecía la mujer maravilla se escuchaba su tonada cosa que si se hubieran abstenido a sólo mostrarlo en momentos puntuales huviera quedado bien pero como se repite tanto pierde el impacto que debería tener y a su vez vuelve la película densa. No se si la cámara lenta cuente como Leifmotiv pero cada vez que veo una película hecha por snyder siento que lo pone tanto que pasa lo mismo que con la mujer maravilla, pierde impacto y vuelve a la obra pesada.
@EscritorSangfroid Жыл бұрын
Sí, así es. De hecho varios de los elementos que usé de ejemplo no aparecen mucho como son el lugar de Ghost of Tsushima y el metrónomo de Seven, uno aparece 3 veces y el otro solo 2, y los que son recurrentes como la sangre de Bloodborne son bastante sutiles. Asi que sí, no hace falta repetirlo muchas veces.
@ayemc842 жыл бұрын
Me encanta tu canal sigue asi
@velodante89532 жыл бұрын
Una pequeña corrección. "Devil's never cry" se dice también en DMC2.
@EscritorSangfroid2 жыл бұрын
Hala, ¿de verdad? Intuyo que fue al final, porque no llegué a terminar el juego.
@velodante89532 жыл бұрын
@@EscritorSangfroid Es entendible xd. Creo que es antes de la batalla final, cuando Dante le limpia la lágrima a *personaje cuyo nombre no recuerdo*.
@EscritorSangfroid2 жыл бұрын
@@velodante8953 ¿La tal Lucía cuyo disco nadie jugó?
@thej5_0282 жыл бұрын
@@EscritorSangfroid efectivamente mi estimado maestro de la Escritura.... ¿Quién es Lucía?
@EscritorSangfroid2 жыл бұрын
@@thej5_028 No sé, una marca de perfumes, quizá
@naikimimi2 жыл бұрын
También en Zelda Twilight Princess tiene diferentes temas que suenan desde el principio hasta el final. Ya sea como: El tema de midna Y El tema de Hyrule field
@kokoma85482 жыл бұрын
En One piece tambien está el sake de Binks, y los giños que se hacen cada que consumen sake para reforzar lazos
@Sinaehoka2 жыл бұрын
Hace frío y aparte esas rolas que dan escalofríos 💀
@punpunonodera14532 жыл бұрын
Esto me hizo recordar a los vasos de fresas en Nana
@Silverhand.ar-t2 жыл бұрын
Soy un hombre simple, veo a DMC y chainsaw Man y cliqueo
@joanmoreno73062 жыл бұрын
este concepto conocido como "el leitmotiv" me hace pensar en la cancion o canciones del menu de kingdom hearts dearly beloved ¿participara de este concepto?
@Leslajusticia2 жыл бұрын
Hay un ejemplo, aún más obvio en esa saga y es con el Tema The Other Promise, que es completamente melancólico y hasta deprimente, pero cuando lo aplicaron en KH3 fue completamente heroico y esperanzador
@universodc94302 жыл бұрын
Jeje si claro
@drumian69472 жыл бұрын
Tengo varios años de experiencia en la música y realmente no veo que haya algo malo en tu explicación, de hecho esta excelente
@marcoschavezperez14092 жыл бұрын
En serio, las estructuras de la escritura son tan complejas y interesantes
@mrbot38623 ай бұрын
Lptmdre esas composiciones de sonic me pillaron desprevenido, son geniales!!!!!
@antonymedina19402 жыл бұрын
Gracias KZbin por recomendarme este video
@Decidueye15302 жыл бұрын
he odio hablar de leitmotivs en musica por q soy musico, pero nunca en la escritura, esto me llama bastante la atencion
@perrocallejero92882 жыл бұрын
Por favor puedes hacer un vídeo de los maestros en la literatura
@chuy83662 жыл бұрын
Increíble entonces los lugares recurrentes en ciertas obras son Leimotives cuando están relacionadas a la historia de los personajes interesante
@universodc94302 жыл бұрын
Buen video espectacular amigo
@sixbases67932 жыл бұрын
Soy idiota, quería aprender del Leitmotiv, y en el proceso me spoileé los dos juegos de Dark Souls que más ganas tenía de jugar, y que más añoraba desentrañar la historia
@BrandonL.Q2 жыл бұрын
gracias por la alerta de spoilers de one piece eh, buen análisis btw
@EscritorSangfroid2 жыл бұрын
Hala, disculpa, viejo. Me fié de que son 2 hechos conocidos hasta por los que son ajenos a One Piece. En fin, lo mejor será dejar un aviso directo para la próxima.
@BrandonL.Q2 жыл бұрын
@@EscritorSangfroid no te preocupes, pero si pon avisas la próxima xd
@ampergameplaysjuansebastia40142 жыл бұрын
Sonic el heshejojo
@alguienrandom32402 жыл бұрын
Empatizar más con un personaje papá luchon que con un personaje mamá luchona por algún motivo xd
@aank83352 жыл бұрын
Un ejemplo de multiples liefmotivs en uso es undertale y su musica
@alejandrorivera4782 жыл бұрын
Para el ejemplo que nos dabas acerca de la musica relacionada a los sentimientos y las historias, Undertale hubiera sido un muy buen ejemplo, considero que la musica forma una gran parte del juego.
@gabrielromero98322 жыл бұрын
No pudiste buscar un mejor ejemplo que el de Lord Vader
@yulmasalazar54542 жыл бұрын
El más significativo a mi parecer
@universodc94302 жыл бұрын
Si tienes razón jeje
@FenixLegacy2 жыл бұрын
ahora tengo la sensación de que hay partes de el ost de Boku no hero academia "You Say Run" suena algo similar a el tema de Sonic
@EscritorSangfroid2 жыл бұрын
Puede ser, a veces se dan esas coincidencias.
@universodc94302 жыл бұрын
Jeje si claro
@shownbirigingi81332 жыл бұрын
se viene un videazo
@rower_15722 ай бұрын
17:32 en el Devil may cry 2 también Dante se la dice a Lucia, aunque entiendo que no lo sepas porque nadie jugó ese juego aparte de mí xd.
@nosequeponer94062 жыл бұрын
4:13 la cara de ermand me hace recordar a un marihuano
@Mauquix2 жыл бұрын
gran video 👍
@elcochinolarry3692 жыл бұрын
Hubiera quedado Perfecto la saga persona como ejemplo para el tema de este video
@juandediosortiz96552 жыл бұрын
No entendí nada pero igual toma tu Like, tal vez no funciona en burros
@evanstanli2 жыл бұрын
Buen video
@fexgy55952 жыл бұрын
Nuevo videooooooo
@veigoso2 жыл бұрын
Esta guapo el video, pero bro hablas de Chainsaw man y no mencionas el leit motiv del cigarro con aki y todo el rollo de la easy revenge??😂😂
@dan_shadowfire42682 жыл бұрын
¿Un leitmotiv podría ser un hechizo en un libro de magia? (O sea, conforme los protas se desarrollen y maduren, ese hechizo específico pueda ir cambiando su uso, no necesariamente volviéndose más fuerte, solo más enfocado en el tema del momento)
@EscritorSangfroid Жыл бұрын
Puede ser, ten en cuenta que el leitmotiv es repetición y alteración, así que lo que mencionas tiene chances de convertirse en uno.
@inversionespubliart3172 жыл бұрын
Escritor sanfroid me ayudas con el villano final
@loading24632 жыл бұрын
en Monster Hunter se usa harto el leitmotiv
@virl31202 жыл бұрын
Las cuentas del mainckra:
@keithfauthier2 жыл бұрын
Sigo sin entender la diferencia entre leitmotiv y simbología,alguien que me lo pueda explicar con palabras y un ejemplo porfis
@anderl11642 жыл бұрын
la simbologia es todo aquello que tenga un significado simbolico hacia dentro o fuera de la obra, como pueden ser referencias biblicas que muchas veces se usan para que el expectador capte mas rapido una situacion cuando no hay sufuciente contexto, como en Death Note con L lavandole los pies a Light momentos antes de ser tracionado. el leitmotiv es una herramienta para dar cohesion a la obra, aunque tiene un significado simbolico su uso es claro, crear un hilo que englobe una historia, un conjunto o parte de esta para que el espectador pueda relacionar sucesos y subtextos, muchas veces es parte del mundo o un tema de persepcion, por ejemplo la desnudez en berserk, desde el comienzo de la obra cada vez que se mostraban desnudos al mismo tiempo se mostraba el tema espiritual y ocurrian tragedias, y cuando aparece Griffith como aliado de Guts por primera vez, este lo hace desnudo haciendo que el espectador rapidamente lo relacione con "el mal" y dandonos una pequeña pista de lo que ocurrira en el futuro
@keithfauthier2 жыл бұрын
@@anderl1164 FUAAAAAAAAA,muchísimas gracias,me acabas de dar una iluminación:"3
@universodc94302 жыл бұрын
Si así es jeje
@adrianoalfonso11302 жыл бұрын
Una pregunta, si voy a hacer una historia y quiero incluir humor latino y algo malhablado ¿eso contribuirá a la historia o no? Preguntó porque la comedia barata no me sale bien.
@coffucoffuuu2 жыл бұрын
¿En que sentido?
@universodc94302 жыл бұрын
Jeje si claro
@sergiovargas71852 жыл бұрын
Como mama a sonic xD
@EscritorSangfroid2 жыл бұрын
Pfff, obviamente 🤘🦔
@draokill6402 жыл бұрын
Aplica el caso de jodokage Kira de jojos?
@sandalphon78602 жыл бұрын
Este video me dejo con una duda, la cual es que en el anime ciberpunk edgerunners se podria considerar a la canción "i really want to stay at your house" como un leitmotiv?
@elshebactm67692 жыл бұрын
🤠👍🏿
@anq42742 жыл бұрын
En Bloodborne la sangre es menstrual...es raro el concepto pero caló.
@EscritorSangfroid2 жыл бұрын
De hecho la propia maternidad es un tema recurrente en el juego.
@muyatem56462 жыл бұрын
siempre se habla de la apatia y del pesimismo en seven pero se habla como algo generalizado y de paso se habla del discurso john doe como algo que refleja esto, pero para mi siempre falta una capa de la que hablar con respecto al leitmotiv, en toda la obra para mi se habla del contraste entre las vidas mas simples y las vidas en ciudades grandes y que en estas ciudades grandes se peligra de multitud de formas que la marginalidad y la alieanacion de las ciudades grandes sacan lo peor de la humanidad, somersen se iba a ir a vivir lejos pero se ve atrapado por este crimen y cerca del final vuelve a reafirmar todo este discurso sobre las ciudades grandes. el poli que busca su oportunidad que viene de una ciudad pequeña con su pareja, es parte de este contraste. Yendo al discurso de jonh doe solo refleja lo patetico que es, ya que el detectiva tira por el piso su argumento y el asesino simplemente hace un berrinche, para mi justamente refleja las ganas de todos de no ser devorados por la ciudad, el deseo de no ser olvidado entre tanto bullicio. En otros analisis se habla mucho del plan de john doe pero no lo siento tan vital es solo un detalle brutal mas dentro de este leitmotiv sobre la ciudad (osea mueve la trama es mas un dispositivo). De cualquier forma en la mitad de la peli creo que siguiendo las pistas dan con el y este escapa, esto habla de lo secundario que es todo ese tema, es un asesino en serie mas, no es infalible y pierde ese toque sobrenatural que otorga el misterio (generalmente en el giallo), desde ahi al perder su misticismo es un reflejo mas de lo que puede enjendrar la ciudad, despues luego se entrega para seguir con el impacto final del film, pero tenemos la escena del choche para bajar todo a tierra como dije antes. Los animo a verla denuevo con este enfoque.
@diegorojas20402 жыл бұрын
Chainsawman segunda temporada xfa (lean el manga) 🗿
@caspita46392 жыл бұрын
La más clara era la de undertale
@dipperthefox31349 ай бұрын
¿Tambien puede un tema (politico, ideologico, social) ser un leitmotiv?
@lupfarkas38112 жыл бұрын
Perdon, soy algo lento. Entiendo que un elemento repetitivo y evolutivo indique un desarrollo, pero ¿cómo se aplica esto a un medio no audio visual como un libro?
@EscritorSangfroid2 жыл бұрын
Diría (teniendo en cuenta que me he movido más a escribir para cómics que para libros) que tendrás que enfocarte en la descripción del narrador. Es decir, elementos como frases o palabras aplican igual en todos los medios, pero si por ejemplos, Ghost of Tsushima fuera un libro en lugar de un juego, el autor habría tenido que dar una descripción clara de ese lugar, y en el propio uso de palabras enfatizar las emociones que busque generarnos con ese lugar, para luego crear el leitmotiv en los últimos 2 momentos que menciono. Con el metrónomo de Somerset sería algo similar, apelar a la imaginación de la gente, como ya todos nos sabemos cómo suena un metrónomo al autor le bastaría con solo decir algo como "y cayó en sueño acompañado solamente por el sonido del metrónomo" pasando a "estaba tratando de dormir, pero el sonido del metrónomo le llevó a romperlo en pedazos", por dar una idea rápida. Técnicamente sí cuentas con un apartado visual al escribir libros y ese es la imaginación de la gente, obviamente eso no se controla, pero sí puedes influir en ella dependiendo de cómo aproveches las herramientas de tu medio.
@universodc94302 жыл бұрын
Así es claro
@brandkarl76622 ай бұрын
No entendí nada, alguien por favor me explica que acabo de ver?
@ElJarvi2 жыл бұрын
Me hubiera gustado tu video si Jaime no hubiera echo un video con está temática .
@Jos89502 жыл бұрын
Romper la 4ta pared es uno de los cánceres de la escritura
@MGR-142 жыл бұрын
Explica tus motivos de creer ésto.
@hectorsalinas86392 жыл бұрын
Si no se sabe usar es una mierda, como todo
@elfariashalo48722 жыл бұрын
Depende también, por ejemplo, si lo ponen sin previo aviso te puede quitar la inmersión pero en series con personajes como Deadpool yo creo que sí funciona ya que sabes desde el principio que el personaje puede hacerlo, además de que eso lo caracteriza. Al menos eso es en mi caso.
@joanmoreno73062 жыл бұрын
Yo diria que ahora mismo es mas un cliche ahora es algo muy comun
@3l_Larry2 жыл бұрын
No es un cáncer, solo pocos lo saben usar bien
@Albafic4_2 ай бұрын
Oye cómo que sonic muere???
@manuelferginy18752 жыл бұрын
lee homunculus
@EscritorSangfroid2 жыл бұрын
¿De qué trata?
@negric_kk2 жыл бұрын
@@EscritorSangfroid Básicamente trata de un empresario llamado Nakoshi Susumu, el cual vive durmiendo en su coche como si fuera un vagabundo, luego un día una persona le ofrece un trabajo donde ganaría una cantidad muy grande de dinero a cambio de hacerse una intervención quirúrgica en el cráneo, a la cual le llama "Trepanacion". Ya luego de someterse a la cirugía despierta un poder con el cual puede ver el interior de las personas, por así decirlo sus personalidades, trataría de eso.