Uff, Rodea no me terminó de gustar, y eso que tuve la oportunidad de jugar la versión de Wii xD Me aburría mucho a la vista y la historia no me ayudaba demasiado a seguir jaja
@thunderu34313 жыл бұрын
si tu lo jugaste imagina a los que nisiquiera sabian que putas era este juego pues ahora que gapa nos describio de este juego apenas encuentro lo balan aqui pero bueno (aunque sea no han hecho un mof de fnf con balan AY NO PORFAVOR NO TOMEN EN CUENTA LO QUE DIJE XD)
@cedilloherreraerick50423 жыл бұрын
a okey🐰👍
@ElDuquedelaNuezNimura3 жыл бұрын
Es un buen juego y un mal sonic?¿
@Tutia1233 жыл бұрын
Pero que haces aqui sergi!?!?!?!?!?
@gabrielruiz70923 жыл бұрын
Ah prro Sergio soporta los vídeos de Gapa.
@adnielSsj3 жыл бұрын
Yo tambien te quiero :'c
@thunderu34313 жыл бұрын
ajajajj que pena que te haya expresado asi XD bueno aunque sea gapa dijo que eres sexy asi que cuenta no?
@chefytaxd75173 жыл бұрын
La amistad es lo que cuenta no ? NO ?
@CreepyNightmare3 жыл бұрын
Furro Detec
@TheJustStrike Жыл бұрын
Hola
@lapinakawaii50103 жыл бұрын
1:32 "Auch, eso tuvo que doler" xD
@cazadorx80383 жыл бұрын
!!!Que demonios!!!, estas todos lados, ya me estas empezando ah dar miedo.
@blockmandwn.08193 жыл бұрын
@@cazadorx8038 Llegará el día en que la Piña estará frente de ti. Trata de estar atento.
@elsenseidelaregla34173 жыл бұрын
@@cazadorx8038 inclínate ante tu futuro amo y conquistador
@heibon233 жыл бұрын
1:24 Ah si, Gapa, mi Balantuber favorito
@fenixyz23333 жыл бұрын
Como debió ser Baland versión yo: Historia: Baland es un ser bueno o malo según lo mires, envía a las personas que no aceptan sus propias vidas a un mundo creado por ellas mismas, el "mundo perfecto" donde ellos quieren vivir. El/La protagonista no tiene una vida propia, siempre imita a los demás para ser aceptado, pero no sabe que hacer o que le gusta. Baland no puede hacerle un mundo a el/ella, así que en su lugar le da sus poderes (una pequeña parte de estos) y le permite explorar los mundos de las otras personas. Jugabilidad: Tienes los poderes de Baland y en cada mundo haces uso de uno de ellos, los mejoras y vas siendo cada vez más parecido a Baland. Los jefes tienen una temática en que debes usar las mecánicas aprendidas en cada nivel. Los otros trajes (que no son 60 si no 10 quizás) son mejoras a una de las habilidades de Baland, pero solo puedes usar esa habilidad mientras lo llevas. Cinemáticas: mostrar el pasado de las personas a quien pertenece el mundo y que el/la prota se encuentre con estas personas y así vayan aprendiendo que un mundo perfecto no tiene valor si no hay avance. Tienen una vida estancada. Al superar el nivel y vencer al boss cada persona regresa a su vida para crear su mundo perfecto, esta vez por sí mismas. Ver que el/la prota tiene como objetivo alcanzar a Baland, pero es solo estar copiando otra vez, no se está descubriendo a sí mismo/a.
@granmosermal36253 жыл бұрын
Si hubiera sido de SEGA hubieran hecho a Balan una clase única de Nightmaren, que igual que NiGHTS se opuso a Wiseman, pero el es diferente a un Nightmaren al ser incapaz de hacer paraloops o dualizarse. Además de que Leo y Emma son los primeros Visitantes en 23 años y el puede usar todo el potencial de los 5 Ideyas. Y el emo es como Reala pero más blando y no es tan malo.
@MrCreator036323 жыл бұрын
Me gusta mucho tu idea
@Dr.Roboto Жыл бұрын
bro es la idea mas original que escuchado, podrías llegar lejos si la pones en practica en un proyecto propio.
@paulitastic2460 Жыл бұрын
Ufff quisiera jugar esa idea de juego jjajaja
@YunuelYAHR10 ай бұрын
No termine de entender tu historia pero está buena
@SXel3 жыл бұрын
10:21 Mi idea es eso, una idea No tiene que ser igual a Rodea Oye, te salio una buena rima xD
@inhumaline17173 жыл бұрын
Yo al enterarme q hay una serie de gapa: "señor me has mirado a los ojoooooooos"
@Zephiiroth3 жыл бұрын
Pues yo la verdad me gustaría un juego donde hay segmentos dónde controlas a Valan y destruyes enemigos volando como si fuera un tipo de Star Fox y otros segmentos controlando al humano implementando mejor los trages
@sebastianalbinagortazerill41503 жыл бұрын
3 videos sobre Balan? STONKS XD
@sheepmant.recolor36863 жыл бұрын
Y un directo
@sebastianalbinagortazerill41503 жыл бұрын
@@sheepmant.recolor3686cierto, y un directo xd
@vigilanteomniversalfl3 жыл бұрын
Buscando un patrón entre lo cámbios de peinado de Gapa : ♺🔍
@Claun3603 жыл бұрын
Si que te tomaste en serio de ser la piña kawai 2
@vigilanteomniversalfl3 жыл бұрын
@@Claun360 Eso es solo un chiste interno, y hola pana.
@acorteuniversal75103 жыл бұрын
xdd buen comentario
@vigilanteomniversalfl3 жыл бұрын
@@acorteuniversal7510 Gracias UwU
@Shin_Zephyrus3 жыл бұрын
Yo jugué la demo de Balan Wonderworld en Ps4 y me sentí como usted Gapa: Decepcionado, Confuso, Inexplicable y Aburrido. Menos mal que no lo compré el juego completo, pero creo que el juego tiene el potencial pero no lo ha exprimido por Completo, eso si se trata de un Juego creado por Yuji Naka.
@ZeroxRikumi3 жыл бұрын
wn te juro que cuando dijiste Rodea, pegue un grito, por que ese juego ni se escucho por donde vivo y solo lo conoci por el soundtrack, y me quede con ganas de jugar la version de 3DS, buen video man y que mal por Yuji Naka la verdad.
@unfelixgameplaydelmonton60363 жыл бұрын
1:27 Quiero una petición de firmas para que saque este vídeo en un próximo vídeo :D
@javiersantanaaviles58853 жыл бұрын
Hay juegos que se vuelven legendarios por su calidad, por su historia y personajes, y luego están aquellos que se vuelven legendarios por los pesadillas que producen
@RichardTheShadow3 жыл бұрын
"Rodea" me recuerda al "Gravty Rush".
@marcoasturias85203 жыл бұрын
Y los dos en la calle de la amargura
@ElrincondeDave3 жыл бұрын
El problema de Balan es su falta de contexto, en este escenario "Onirico" se buscaba centrar la idea a la diversion sin tener que tocar el realismo. Pero eso mismo hace que todo se ponga en duda. Debio darle más vueltas al sentido del viaje y por que estamos aquí. Luego ya puedes poner furrys por todos lados y no hay problema xD
@granmosermal36253 жыл бұрын
Irónicamente NiGHTS supo dar mejor union de realismo con sueños cuando tienes bosques, colinas, ríos y hasta castillos.
@lateterarosa35242 жыл бұрын
Me creeras que esperaba con mi pareja que al menos los jefes se vencieran con mejores metodos relacionados con eso de vencer el miedo o la depresion o minimo encontrar por ahi fragmentos de paginas o libros o algo relacionado a los que sufrian los personajes que tuvieran escritos de sus vidas y experiencias Pero no habia nada solo decepción
@cazz33122 жыл бұрын
la falta de contexto no es su unico problema es super aburrido y caro
@briancolindres_art3 жыл бұрын
Si quieres jugar tu Rodea versión mejorada, juega Gravity Rush 1 y 2, en lugar de volar es antigravedad, muy buenos
@panchovillaxocascathyvipy73 жыл бұрын
Conocía Rodea cuando andaba buscando los últimos juegos que salieron para la Wii y me recordaba al Gravity Rush . Nunca había pensado lo que dices y concuerdo, es una gran idea haber controlado a Balan de esta forma. También había una versión de 3ds xd supongo que será peor que la de Wii U
@adrianr567 Жыл бұрын
Y aquí estamos esperando esa review
@puchamon31063 жыл бұрын
9:35 Yuri deja de trabajar para square Enix Todos bailan XD
@thesimple71103 жыл бұрын
Te la mamaste XD
@thesimple71103 жыл бұрын
😂🤣🤣🤣🤣🔫
@granmosermal36253 жыл бұрын
Yuki vuelve a SEGA.
@thesimple71103 жыл бұрын
@@granmosermal3625 bailemos XD
@nicks18713 жыл бұрын
Gapa: Sube 3 videos de balandwonderworld y un spam de Gapaland Also Gapa: Stonks
@kevinvazquez94963 жыл бұрын
Que " hagan un juego basado en Balan pero mejor, explotando mejor los trajes y dinamismo, usando un copyBalan o que sea tipo Stand/Persona que acompañe al personaje jugable, para que luego digan que el indie venció al juego de una gran compañía y hacer un reseña resaltando eso" dice Gapa :0 XD
@tuuvvn93193 жыл бұрын
Que chido tu canal creció tanto :D
@lolcat693 жыл бұрын
como game dev te digo, BRO, GRACIAS POR LA IDEA TAN PULIDA Y ENTRETENIDA QUE ME DISTE
@garon3223 жыл бұрын
Veo que hay una serie de gapa: *Procede a mirarlo una y otra vez para reir*
@lukaken10363 жыл бұрын
Una serie gappa!!???? Bro que bonito ver qué tú canal ha evolucionado tanto,aún recuerdo que cuando te conocí tu microfono tenía mucho eco XD. Y ahora ya hasta animaciones. Mereces eso y más,vamos por más subs uwu
@justcallmezudo3 жыл бұрын
Como debió ser balan wonderworld? ...... pues un buen juego
@MrCreator036323 жыл бұрын
Si mejoraría a balan wonderworl haría lo siguiente. •extendería los mapas de cada uno para que lleve más exploración, pulses, comunicación, mini juegos, etc. •los jefes serían más desafiantes. •pondría poner más animaciones.
@La_galería_de_Dirk3 жыл бұрын
4:00 me recuerda a gravity rush
@Vvonter3 жыл бұрын
Balam Wonderworld a nivel conceptual me recuerda a Space Station Silicon Valley. Otro juego en el que el personaje principal se transforma en otros personajes con diferentes habilidades para progresar por un nivel. Ese juego también solo daba 2 habilidades por personaje que agarraras y la forma como lo resolvió era que el jugador tenía que eliminar al enemigo para poder poseer su cuerpo. Por lo que los niveles podían estar hechos alrededor de esa limitación. Uno de los problemas que se ven en Balam es tanto dar al jugador muchas opciones y hacer la forma de seleccionarlas complicada. Muchas veces al jugador le irrita estar limitado en un juego, pero muchas veces el diseño de niveles y mecánicas pueden tener más enfoque al trabajar dentro de las limitaciones que le pongas al jugador.
@BloomerTNC3 жыл бұрын
tampoco hay que olvidar que rodea salio para 3ds, lo compre porque se veia interesante y se quedo ahi nuevo y sellado acumulando polvo
@thunderu34313 жыл бұрын
XD
@YunuelYAHR10 ай бұрын
Rodea: hay talento, solo falto apoyo. Balan: hay apoyo, solo falto talento.
@wemi43933 жыл бұрын
3:25 si te sorprendió que en pleno 2015 salio este juego? no conoces la saga de just dance este pinche saga saco juegos en la Wii hasta el 2020,EL MALDITO 2020!,y lo peor es que es totalmente injugable por su lag
@Protosilver973 жыл бұрын
Para ¿En serio los sacaron en Wii en 2020?
@wemi43933 жыл бұрын
@@Protosilver97 si,y que lagasos da
@wemi43933 жыл бұрын
@@Protosilver97 por lo menos fue el último,Alfin puede morir en paz la Wii
@pedropatinoleal39573 жыл бұрын
A mí me encantó Rodea, jugué ambas verciones Wii y 3ds ya que la verción de Wii u es un port de la de 3ds, y me acostumbré a los controles, ese es el problema de rodea en Wii u y 3ds pero una ves que te acostumbras es muy dinámico
@jaliljanania34893 жыл бұрын
Balan debió haber Sido como nights, un personaje op usable por humanos por un cierto periodo de tiempo, y con una mecánica de vuelo más avanzada y frenetica
@cochy72953 жыл бұрын
Gapa, esto es urgente, necesito más uxiono
@darkmirrornightmaren89803 жыл бұрын
Ahora que Naka se fué de Square Enix perdí mi esperanza de ver un nuevo Nights
@veranos3003 жыл бұрын
¿te das cuenta que el ultimo juego de la saga salió hacer 14 años?, creo que es obvio.........que va a salir un remake pronto
@Protosilver973 жыл бұрын
Me parece que los derechos Nights los tiene Sega.
@Aubdian3 жыл бұрын
Que no los juegos de Nights son hechos por Sega y Sonic Team?
@granmosermal36253 жыл бұрын
@@Aubdian Naka volvería a SEGA. Un nuevo NiGHTS y continuar lo que inicio con Sonic.
@nickonlineplay7033 жыл бұрын
yo lo arreglaría así 1.hacer que los personajes no se vean como maniquíes en el gameplay 2.esconder los trajes mas para que sea un reto como un tipo de ítem en Zelda que lo tenias que buscar 3.hacer mundos mas abiertos 4.tener mas habilidades que saltar fin en una dimensión alterna con balan arreglado: yuji naka:gracias por darme el premio al mejor juego del año
@draikodrko3 жыл бұрын
Así como en la saga de kirby, las habilidades que absorbes pueden realizar distintos tipos de combos, pensaba en implementar lo mismo con los trajes, pero solo se me ocurrió para el traje de dragón y los que giran, de ahí pues nada más se me ocurrió.
@martinmolina7683 жыл бұрын
Yo mantendría la mecánica de los dizfrases y de los humanos, pero pondría más acciones en los botones como dar un puñetazo o agacharte y disminuiría la cantidad de dizfrases para que los restantes tengan más abilidades pulsando los otros botones, también haría a Balan jugable pero en niveles específicos, como el nivel que se desbloquea al derrotar al jefe del mundo (también haría que Balan peleará en la batalla final en la segunda fase).
@M1s4r4y43 жыл бұрын
De hecho, cuando vi que el mundo se medio construia pense de una en Mario Galaxy! Y quizas el plataformeo con Gravedad podria haber sido de igual forma una idea genial para agregar al nucleo de Balan. Tienen sus parecidos igual, ya que podrian haber trajes que exploten el entorno de mejor forma. Pero si hay algo que si podria funcionar en el nucleo es agregar más acciones al personaje principal y que los trajes sean temporales. Eso le da el estilo de ser realmente powerUps. Aun así como dijiste gapa, son solo ideas, y muy probablemente hacer estos cambios volverian a balan en otro juego, y no necesariamente balan. Es dificil cambiar y arreglar algo roto.
@supermemoluigi3 жыл бұрын
como yo hubiera arreglado Balan Wonderworld? facil: 1. hacer las partes de Balan como Rodea o Nights como lo mencionas. 2. hacer mas dinámico los movimientos, no tener todos los botones para una misma acción (tener cosas como A para saltar, B para traje, etc.) 3. reducir los trajes a un punto en que sean útiles todos y/o juntar los trajes que funcionan igual uno con el otro de forma que se vean como skins alternos por zona, además de incluir habilidades especiales a los trajes que tengas en conjunto, algo así como Kirby 64. 4. añadir cosas para hacer el mundo mas energético como enemigos que si sean un reto y no solo una molestia, plataformero mas creativo. 5. añadir toda la historia del libro al juego, añadiendo cinemáticas con voces y todo. 6. darle minijuegos a los Tims, algo como los minijuegos de los Chao. 7. tener recompensas por explorar las zonas y ser curioso. 8. hacer los NPC interactivos en vez de solo estar bailando. y bueno, eso es todo lo que se me ocurrió de momento en tan solo unos minutos.
@thunderu34313 жыл бұрын
cuenta la leyenda de que gapa se traumo tanto por balan que no puede comer, escapo de la policia, y parece que los indicios indica que esta borracho XD
@joaquinbenitez59193 жыл бұрын
Balan regreso
@milenkabelrrios64733 жыл бұрын
La verdad considero que baland wonderworld debio ser un action rpg, porque? Porque la gran cantidad de personajes creativos sirven para crear una gran variedad de ataques y elementos como para hacer algo similar a yokai watch o pokemon. Porque rpg de accion, porque naka ayudo a crear phantasy star online un juego online rpg de accion increible y ya tenia experiencia, ademas siendo a si un rpg podrian haber contado la historia que tanto queria atravez del juego.tambien si quisieran agregar plataformeo facilmente pudo hacer los scenarios como kingdom hearts dream drop distance donde puedes salir volando a cualquier lugar (en este caso utilizando a balan de alguna forma) bueno esa es mi opinion ojala alguien este de acuerdo.
@JaviStars783 жыл бұрын
3:27 2015? Recuerdo que cuando sacaron el Just Dance 2020 (creo que ese era) también lo sacaron en Wii jajaja
@gustavovasquez59113 жыл бұрын
primeramente, desmenusando el juego de balan, tratar de localizar lo que trató de hacer naka en los aspectos del juego de la jugabilidad, la historia y sus mecánicas Partiendo de ese punto, ver que es lo que falla en la sinergia de estos aspectos y por ultimo, corregirlos o mínimo readaptarlos para que los personajes se sientan organicos en ese universo. Me iría mas por una jugabilidad mas basada algo en lo que fue mario galaxy con sus mundos vivos y que a simple vsta parecen enormes y que den esa sensación de que no son lineales. Después, obviamente si el juego se llama Balan Wonderworld, pues lo mínimo que priorizaría, seria darle protagonismo, ya sea como personaje principal, o como un acompañante que funciones de diversas maneras, ya sea como tutorial, guía, o un segundo jugador o que puedas intercambiar con el para hacer las actividades Y por ultimo los trajes. Pienso yo que los trajes en papel son buenas ideas, pero la forma en que lo ejecutaron fue terrible, por lo que corregiría esto en base a un sistema de niveles a lo rpg para mejorar los trajes, y entre mas mejorado un traje, mas cosas puede hacer, así trajes con mecanicas similares no se matarían unos con otros xd.
@Untipoengabardina3 жыл бұрын
eso de los trajes están simple y básico; como no lo implementaron, se oye mejor que lo que ahí en el juego final
@fimm39953 жыл бұрын
3 videos de balan. eres el canal que mas veces a hablando de balan que conozco
@VrtxStds3 жыл бұрын
Y un directo con Sergi hablando de Balan xD
@julietablanco30973 жыл бұрын
Yo pensé que Balan era el protagonista porque estaba el título su nombre Y sí también pienso que debió ser el protagonista con tanto poder. La historia me gusto, solo... Esperaba algo más de ese juego pero bueno de los errores se aprende y me imagino que Balan podrá mejorar. Hay que darle tiempo y una segunda oportunidad si tiene secuelas. Saludos 👍
@raiffield41273 жыл бұрын
Bueno Gapa, hora de que regresen los recuerdos de Vietnam volviendo ha hablar un poco de balan
@Crash_Man7193 жыл бұрын
La idea de Gapa suena............. llamativa
@gdvelasquez25703 жыл бұрын
Conoces Shin Megami Tensei? Shin Megami Tensei 3 Nocturne tuvo un remaster y ahora van por su quinta entrega.
@jereping3 жыл бұрын
Yo todo lo que he visto de balan ah sido por el canal de gapa pero de lo poco que he visto pienso que una jugabilidad tipo hack&slash como el erizo lobo de sonic unleashed donde cada traje cambie tu move set y la manera de hacer combos aparte de hacer mas daño a distintos enemigos hubiera qiedado interesante
@CONEJOI6663 жыл бұрын
algo que arreglaria mucho el juego, es ue si el personaje fuera mas dinamico, sease que tenga mas imputs a la hora de controlar al personaje, asi como habilidades que desbloquea en su arsenal inicial, y que los dizfrases haria lo mismo, reduciria el 80% de estos por disfraces que sean basicos al principio, pero que luego adquieren otras habilidades sin tener que cambiarlo, eso almenos seria mucho mas divertido de jugar, haciendo este los mapas mas desafiantes que simplemente saltar en el proceso preciso. mas que nada el principal problema del juego es su jugabilidad, y el diseño del nivel se ajusta a la jugabilidad del personaje.
@RyugRyugan3 жыл бұрын
Aweboooo mas Balan. Ojala saques video dehat in time
@delta51833 жыл бұрын
Djjaja se imaginan a gapa sin decir megaman cada vidio?
@m4rtr3y913 жыл бұрын
Eso seria imposible
@Mr.Danruss3 жыл бұрын
Rodea me gustó mucho, que bien que hables de el
@Banettegirl2 жыл бұрын
Tal vez Balan pudo ser mejor si hubiera Sido otro NightS (refiriéndome por el lado de qje controlas a Night pero también a los niños), y eso que te permita personalizar a tu niño es realmente algo muy fresco y que le hubiera ayuda bastante a Balan si hubiera hecho las cosas bien.
@dinomikey19063 жыл бұрын
Balan wonderworld: el juego que mas prometia y termino decepcionando. Mighty no. 9: primera vez?.jpg
@patatavoladora89883 жыл бұрын
Buen video Gappa, podrías hacer un review de "Spy vs Spy" de PS2 y XBox (cualquiera de las 2)? No es un juego muy conocido pero es muy divertido la verdad.
@alexgubsy28263 жыл бұрын
Yo ya quiero ver el review de rodea
@untipoinanimado23523 жыл бұрын
Plot twist: Yuji no dirigio la jugabilidad de Rodea y por eso las secciones de Balan son quicktime events
@bladeligerKS3 жыл бұрын
Ahora que lo pienso, Balan WonderWorld podría haber sido un juego de mundo abierto, similar a Nights o sea que usando a Balan puedas ir mas rapido o ir a ciertas áreas, que el personaje que ocupes sea mas rápido porque no se si soy yo o siento que los personajes humanos de Balan WonderWorld son mas lentos que mi conexión cuando juego online. Algo similar tambien a Mario Galaxy si pudiese decirse de esa manera, pasar el nivel, llegar a la meta o pasar un Boss "desafiante" y ayudar a una persona o al menos ese se supone que es el punto del juego. Bueno esa es mi idea :3
@granmosermal36253 жыл бұрын
Hasta Billy Hatcher es más rápido
@bladeligerKS3 жыл бұрын
@@granmosermal3625 es cierto, pero hasta Billy tiene un mejor gameplay en 3D
@marcelosandoval42063 жыл бұрын
(5:54) Parece que no solo el se fumo mucho antes de realizar sus labores XD Ahhh Gappa se fumo una para este video
@Korbyxd3993 жыл бұрын
Gapa: *Anuncia Serie animada* Yo: *V E N D I D O*
@jackmoon8243 жыл бұрын
Cuando preguntaste si preferia manejar a un dios, o a un humano, la verdad me quedé pensando, y sabia que dirias que al dios, pero yo la verdad me decantaba un poco más por el humano. Es satisfactorio cuando sientes que tu personaje podrias ser tu mismo, pero que vayas ganando habilidades, poderes u objetos que te hagan fuerte, más ágil, etc. Mario no es exactamente un dios, Little Mac es un chavo pequeño que le gana a tipos enormes, y se siente bien que tu personaje siendo alguien debilucho, con tu habilidad logras algo, o con items que aprendiste a utilizar, etc. En cuanto a como mejorar Balan, se me ocurren unas cuantas cosas puntuales: 1.- Los trajes deben sentirse fuertes y eficientes. El hacer los controles arcaicos no ayuda para nada. Todos deberian poder saltar y atacar con diferentes botones, y hacerte sentir poderoso con esos trajes. 2.- Que tengan menos restricciones, el hecho de que solo puedas llevar 3, si te peguen lo pierdes, y tienes en tu inventario, pero limitados, como restricciones por si solas no me parecen tan malas, pero poner las 3 a la vez me parece restringir demasiado al jugador. 3.- Mayor dificultad, y más enemigos. No digo que sea el proximo dark souls, pero joder, los enemigos son muy débiles y demasiado predecibles, aparte de ser pocos, los trajes se sienten aun menos poderosos si no tienes nada donde usarlos. De nada sirve un traje que te haga hacer tremendos ataques, lanzallamas, misiles, puñetazos, si estás en un lugar llano sin nada a que pegarle.
@Lageon3 жыл бұрын
ahora Balan se volvio tu nueva Vanesa
@fuegosonic933 жыл бұрын
A mi se me habia ocurrido que fuera al estilo Kid Icarus Uprising, con shooter en rieles y luego seccion en tierra con los humanos usando los trajes, mas accion plataformero.
@mambetroid6193 жыл бұрын
Uno pensaria que balan es el prota ya que su nombre esta en el juego
@JulyanUrian20013 жыл бұрын
_TOP: Problemas de Balan_ Número 1: *_EXISTIR_* Fin del video...
@acorteuniversal75103 жыл бұрын
XD
@a91boomer413 жыл бұрын
Y balan regreso ... jajaja ay gapa... si te quisieras un 20% de lo que yo te aprecio... ajajaja No puedo esperar el segundo cap de gapaland.
@chilllakillenchiladaMX3 жыл бұрын
Un juego similar a estos que fue desarrollado por naoto oshima llamado BLiNX the time sweeper de xbox, es un juego de plataformas en donde puedes manipular el tiempo y utilizar una aspiradora
@gabrielruiz70923 жыл бұрын
0:20 Gapa: La serie.
@curtthehedgehogcat68762 жыл бұрын
Me gustó el fragmento de las locuras del emperador :b
@javierlg42483 жыл бұрын
Me recordó a Gravity Rush**!!!
@sebastianmagelosantillanan723 жыл бұрын
1:07 Todo es culpa del abuso laboral causado por Megaman. Dando un like a este video ayudas a muchachos como Gapa a no ser maltratados por sus ídolos.
@yokoxd94363 жыл бұрын
Holis
@sebastianszapata88893 жыл бұрын
un Sonic unslesh 2.0? podriamos usar a ballan como un modo extra para jugar con el en otra parte de la historia tneindo un papel protagonico con el tipo sombra en la historia seria menos con todos sentimentalista pero si colocando las partes crudas y obvio no los bailes en el primer escenario podriamos poner que en vez de ser un grill hills zone todo normal cuando tomas el primer traje todo cambie completamente a un lugar con naturaleza muerta ademas de que los enegimos te ayuden a desplazarte tal como en la lo usamos con el homming atack despues de eso los trajes optendria distintas formas de correr pero menos trajes inservibles y como dijo kappa en su video utilizar un sistema para tener una nueva habilidad (cada traje poria utilizar como 4 habiliadaes) cuando queremos jugar con ballan podria ser un shoter disparando a los enemigos y una sombra gigante que se defenderia o huira todo eso en menos del tiempo
@Dast-OH3003 жыл бұрын
Balan es como gapa:nadie lo quiere jajajaja xdxd...jajajs...ja ;-;
@MollyMaria16003 жыл бұрын
Nah, no hay nada que mejorar Balan Wonderworld es perfecto, hermoso, una obra maestra Nah mentira
@mrmandmrb73363 жыл бұрын
Balan podría hacer lo de volar patear y golpear con el tiempo descubrir los ataques, que Balan ayude a las personas como dentro de su conciencia de modo que el luche contra los temores y los traumas de estás personas y que en el nivel final luche contra el mismo su peor temor y que este sea estilo teme a estar solo que la ayuda que le brindo a las personas no les sirviera y que en esa parte el sombrero de balan vuele y aga algo estilo como un balan de sombra y de vea la cara verdadera de balan
@jorgeluisoliva89183 жыл бұрын
Gapa, Rodea también tiene una versión de 3ds, podrías mencionarlo en tu futura reseña
@Browniedays3 жыл бұрын
Pues lo más obvio y logico sería reducir la cantidad de trajes de modo que así ningún sea reemplazable e inútil, y quedarme con los que de verdad necesite, pero teniendo en cuenta que cada traje lleva una temática que acompaña la historia pues solo haría que cambien de apariencia, por ejemplo hacer que el del gatito y el reno sean lo mismo pero diferente temática. Otra solucion al tema de los trajes sería hacer que cada uno sea exclusivo para cada historia, esto podría prevenir que los trajes más poderosos rompan el juego o sean inútiles en escenarios que no correspondan. Reescribiria la historia del chico ya que no se entiende nada de que le pasa. También haría que las historias sean diferentes dependiendo del personaje a elegir, si elegimos al chico jugaremos ciertas historias, si elegimos a la chica jugaremos otras historias. Esto a fin de darle variedad al personaje y que no solo se trate de un simple cambio de sexo. Y si quisiera contar una historia sin palabras, intentaría por lo menos hacer lo un poco más claro, literalmente solo entendí las historias de La niña y los bichos, la del granjero, la del hombre que recoge basura para limpiar las calles, pero luego hay otras que no entendí si no los veia hablar a ti o a Sergi. Por ejemplo, la historia de la chica y el gato, mientras otros entendieron que a la chica se le murió el gato, yo entendí que la chica empezó a tener mala suerte por culpa del minino o que le espantaron los autos. O la de la chica que se le mueren los padres antes de casarse, esa pudo estar mucho mejor. O también agregaria interacciones entre Balan y los humanos ya que en él final el llora por su partida a pesar de que ni siquiera hablaron o interactaron, cosa que Nights si hacía y conocía a los protagonistas así como ellos lo/la conocían a él/ella, para así de esa forma enfatizar y tenerles cariño los personajes. En la jugabilidad lo que haría sería hacer como Nights Journey of Dreams, ciertos niveles con los humanos y sus trajes pero mejor organizados y ciertas partes con Balan. Agregaría algo de dificultad a la hora de enfrentar a los villanos en lugar de solo darle 1 o 3 golpes y nada más, como por ejemplo hacerles parry y contra atacar o hacerlos mas rapidos y hostiles. Los puzzles no se como son así que no puedo decir nada, en cuanto a secretos pues haría qué se consiguieran en los minijuegos pero hacer que por lo menos puedas reintentarlos y hacer que el Balan Bout sea menos largo, se pueda reintentar y que no sea necesario hacerlo 100% perfecto ya que con ponerte un limite de fallos para hacer te perder sería suficiente motivo para hacerte reintentarlo... Ah, y reemplazar rocas por enemigos. Por ahora eso es lo que me se me ocurre a mi, no se si llegues a leerlo pero tampoco creo que sea algo bien estructurado por mi parte.
@messilopez54283 жыл бұрын
Yo arreglaría al balan wonderworld de la siguiente manera: Primero como el juego de rodea se vasa en dinamismo en el aire lo que haría sería que balan pueda pegarse a cualquier tipo de pared y de ahí impulsarse de obstáculo a obstáculo en un diseño de nivel que varía en espacial medio abierto y espacios cerrados para dar un toque donde a veces te sientas tranquilo y en otras concetrato y así sería como más o menos arreglaría a balan
@mordoftime3 жыл бұрын
podría haber sido bueno que lo hayan hecho de esa manera pero a la vez se hubiese sentido repetir algo que ya visto y por esa razón prefirió un estilo diferente, aunque el resultado tal vez no fue lo que imagino
@jayck76863 жыл бұрын
6:25 ese traje de Balan vuela como silver en sonic 2006
@1903Nazoautomata3 жыл бұрын
No tengo muchas ideas pero creo que profundizar y tratar de darle realismo alas personas con problemas del juego le podría dar ese sentimiento épico que según el decía....solo se me ocurre eso
@gxexyt29523 жыл бұрын
Gapa! Como Fapito tengo la obligación de preguntarte… ¿Puedes hacer la reseña de Rain World?
@panarabitt25573 жыл бұрын
Tienes suerte, yo cuando termine los estudios o aprenda sobre programación, quizás me haría propietario del juego, nosé, solo el tiempo lo dirá
@albertgonzalez96203 жыл бұрын
me gustan muchos los personajes que aparecen en el canal, sentiría que algo falta si dejasen de aparecer, hasta a veces me gustaría que tuvieran mas tiempo en pantalla, veré el piloto.
@loquendosonickero98023 жыл бұрын
No se porque pero algo me dice que el señor Naka de niño el tenía pesadillas donde el se caía hacia un abismo, un rascacielos, un pozo, etc
@dayhamgonzalez70323 жыл бұрын
Muy buen video!!! Pero... No que el termino: "creador de contenido" se adjudica a los youtubers? Dudo mucho que un desarrollador de video juegos se defina a sí mismo como un "creador de contenido".
@acrid71433 жыл бұрын
pues como lo pudieron haber hecho ? pues un kirby plataformero 3d , asi se aprovecha la enorme cantidad de poderes, solo era recotar la exagerada cantidad de estos y darles a unos pocos sets de habilidades unicas
@xraelpeloso3 жыл бұрын
Yuji Naka🤝Yoko Taro Tener buenas ideas que mejor dejar en cualquier manos excepto las de ellos mismos
@grenudofilosofo61703 жыл бұрын
Tambien estaria muy bien que lo compares con otros trabajos como billy hatcher
@davidfsa73883 жыл бұрын
Yuji Naka: ¿POR QUÉ NO PUEDO HACER NADA BIEN?
@sinyiso3 жыл бұрын
La verdad es que si lo van a hacer un plataformer tienen muchos ejemplos como Medievil, Spyro, A Hat in time etc... Muchas ideas
@fonchoxd1790 Жыл бұрын
Yuyi naka fue arrestado hace poco
@Lynk_Rookie3 жыл бұрын
si wn sin anuncios siii agradecido con el DIOS FAP 👏👏👏
@yuiqwerty6973 жыл бұрын
Pudo ser bueno, pero creo que naka ya dejo este mundo de videojuegos... O simplemente esta en hyatus temporal hasta que venga con otro anuncio a lo inafunado xd