ELDEN RING - "Au-delà de l'imaginaire" : LA MINUTE YANNICK DAHAN

  Рет қаралды 13,613

CAPTURE MAG

CAPTURE MAG

Күн бұрын

Depuis 7 mois, Yannick ne parle que d'Elden Ring. Maintenant qu'il l'a fini trois fois et débloqué tous les succès, il se sent enfin prêt pour vous en parler. Attention. Pour cette minute, Yannick parle beaucoup et ne lésine pas sur la durée.
- ACCORD PARENTAL SOUHAITABLE - CONTENU EXPLICITE -
Pour précommander notre mook CAPTURE MAG 2012 - 2022 : NOTRE DÉCENNIE DE CINÉMA, ça se passe sur Kiss Kiss Bank Bank : www.kisskissba...
Proposé et animé par Yannick Dahan
Réalisation : Alain Mercier
Image : Cédric Fontana
Moyens techniques : Cappuccino production
Production : Stéphane Moïssakis, Alain Mercier et Yannick Dahan
Habillage : Cédric Fontana - Benjamin Dubret
Jingle CAPTURE MAG : Thomas Cappeau
Musiques : Ice Cube - Arrest The President
Pour nous soutenir, il y a deux adresses.
KISS KISS BANK BANK : bit.ly/3Svo6kX
TIPEEE : www.tipeee.com...
Disponible sur
Acast : bit.ly/3eJ0kjl
SPOTIFY : spoti.fi/3caW88G
DEEZER : bit.ly/2wtDauU
APPLE podcasts : apple.co/2UW3AyO
GOOGLE Podcasts : bit.ly/39W69oR
KZbin : bit.ly/3EvKPqv
#eldenring #fromsoftware #hidetakamiyazaki #georgerrmartin

Пікірлер: 78
@Capture-Mag
@Capture-Mag Жыл бұрын
On a besoin de vous pour rester présent, pour faire des émissions riches, pour pouvoir continuer à publier de nos podcasts et nos vidéos il nous faut plus de moyens humains et techniques, et c'est pas donné. Sans vous on ne pourra pas tenir. Soutenez-nous sur Tipeee ou Kiss Kiss Bank Bank, l'indépendance a un prix, le travail de fond aussi, on vous remercie : www.tipeee.com/capture-mag ou www.kisskissbankbank.com/fr/projects/capture-mag-0844f214-a105-4d06-895f-6f4a54cc89e5
@ganesh2levrai
@ganesh2levrai Жыл бұрын
Il m'avait manqué !
@johnwick3522
@johnwick3522 Жыл бұрын
Normal le "best" critique ciné critique le "best" jeux" 😁 Épique👌
@Firestorm4fuul
@Firestorm4fuul Жыл бұрын
Je veux un podcast de 3h avec juste Yannick en train de parler
@brucesbayne2145
@brucesbayne2145 Жыл бұрын
Tout est dit, rien a rajouter rien a retrancher sur la proposition fascinante de From software depuis plus de 10 ans. Une intro aussi épique que le thème d Elden Ring. Merci Yannick pour cette ode à ces chefs d oeuvres.
@vincentdelmas2792
@vincentdelmas2792 Жыл бұрын
Merci Yannick, pour le coup cest ton discours et tes analyses qui nous parlent 👍👍👍
@johnwick3522
@johnwick3522 Жыл бұрын
Jeux absolument magnifique 😍 fini 2 fois et j'en redemande 😍😍😍 Voir la vidéo d'Alt 236 sur Elden Ring 👌 Masterpiece😉
@julienchaudey6069
@julienchaudey6069 Жыл бұрын
La vidéo de alt 236 C'est mythique. Je suis un gros fan des souls aussi
@patanouketgersiflet9486
@patanouketgersiflet9486 Жыл бұрын
@@julienchaudey6069 Il avait aussi fait un mythologics sur Dark Souls.
@johnwick3522
@johnwick3522 Жыл бұрын
@@julienchaudey6069 bien sûr la vidéo d'alt 236 est incroyable 😉 de toute façon on a affaire à un jeux incroyable 😉 plus rien ne sera comme avant grâce Elden Ring 👌😉
@Pierre-Olivier_Ferry
@Pierre-Olivier_Ferry Жыл бұрын
Totalement d'accord, les vidéos d'Alt 236 sur Elden Ring et sur Dark Souls parlent avec beaucoup de force de ces chefs d'œuvre et sont d'ailleurs elles-mêmes des œuvres d'art par leur réalisation, leur soin, leur inspiration. Justement, Yannick Dahan met ici le focus sur la dimension mythologique des Souls et d'Elden Ring, et il se trouve qu'Alt 236 a regroupé ses 2 vidéos en question dans sa playlist titrée... "Mythologics". Comme quoi les esprits pertinents se rencontrent
@Capture-Mag
@Capture-Mag Жыл бұрын
Pour précommander notre mook CAPTURE MAG 2012 - 2022 : NOTRE DÉCENNIE DE CINÉMA, ça se passe sur Kiss Kiss Bank Bank : www.kisskissbankbank.com/fr/projects/capture-mag-2012-2022
@poggop679
@poggop679 Жыл бұрын
Alors là.. la meilleure analyse des jeux FS et d'ellen Ring en particulier que j'ai entendu (je pensais absolument pas la trouver sur la minute YD, je ne savais pas que vous aviez bossé dans le JV). je suis parfaitement d'accord avec cette analyse de la force de l'imaginaire dans un monde en perte de sens. C'est exactement pour ça je joue aux jeux FS. Avec une différence dans le fait que vous minorez je trouve le gameplay et le level design. Je pense que leur force est justement de nous faire vivre l'expérience de cet imaginaire au travers du gameplay et du LD. Contrairement à the Witcher III qui à un super monde mais qui nous le fait pas vivre au travers du pad. merci en tout cas !
@Galvani7e
@Galvani7e Жыл бұрын
Yannick Dahan le critique philosophe. Que c'était bon.
@jeromebobin3688
@jeromebobin3688 Жыл бұрын
Du grand Dahan, uniquement sur Capture.
@KhanticCortus
@KhanticCortus Жыл бұрын
C'est tellement important d'entendre cet homme. Merci. Merci.
@Pierre-Olivier_Ferry
@Pierre-Olivier_Ferry Жыл бұрын
Merci Mr Dahan ! Derrière ton énergie joyeuse, badass, humoristique, super entraînante (aussi), tes mots sont profonds. Ta vidéo m'a vraiment plu, même touché. "...Une compréhension absolue du rôle de l'imaginaire, et par voie de conséquence, une dissection de notre rapport aux mythes, qui sont les symboles des différentes facettes de la condition humaine, et qui donc nous définissent." Oui! Comme, on dirait bien, pour toi aussi, et pour beaucoup de monde, les jeux d'Hidetaka Miyazaki font partie des œuvres importantes dans mon imaginaire, donc dans ma vie, tous arts confondus. Elles m'ont marqué pour de bon, et je te suis reconnaissant d'avoir mis des mots très justes sur ce qui... se joue là (sans jeu de mots). Et là, attention, civilisation Twitter, ce commentaire va être long :) Coucou celles et ceux qui sont encore là et merci pour votre courage, ou votre amour du sujet, c'eeest parti ! J'ai envie d'ajouter une dimension que je vois rarement évoquée à propos d'Elden Ring et des Souls : les systèmes de gameplay parviennent à créer une étonnante sensation de physicalité, rendant l'expérience spécialement "incarnée", sensorielle. On sent le poids, l'inertie des corps, des armes, et aussi les impacts. Toucher est satisfaisant, encaisser fait mal. En combat, la gestion des distances fait la différence entre la vie et la mort, ça rend soudain l'espace virtuel très réel. Idem la gestion des timings, victoire ou blessure, question de fraction de seconde. Et aussi celle de l'endurance : encore cette sensation d'un corps bien présent, avec à la fois sa puissance et ses limites physiologiques, dont le cardio. On ressent fort qu'on "habite" un corps qui occupe une place dans l'espace et dans le temps, et qu'il faut aiguiser cette conscience pour survivre. Cette présence physique, on la ressent tout autant pour les autres personnages et créatures, ennemis ou non. Leurs animations très travaillées leur confèrent une véritable "présence", habitée d'intentions marquées. Tel boss par exemple ne nous impressionne pas que par sa taille et son design mais parce qu'à travers ses attitudes, mouvements, rythmes, on le sent furax contre nous, on se mange en pleine gueule, avant même ses coups, sa détermination très pure à nous détruire, et comme en cas d'agression en rue, c'est super intimidant et... impliquant. Malenia par contre, nous fait ressentir au premier instant le vertige de siècles d'entraînement derrière son calme, sa sérénité en combat et la précision foudroyante, inhumaine de sa lame : son attitude seule nous informe que l'affronter c'est juste être déjà condamné. Elle a de toute évidence déjà scanné nos points faibles, elle va nous découper plus facilement qu'une tarte aux cerises, c'est très malaisant :). Ou alors... Peut-être qu'on finira par trouver un angle, une faille, en tâchant d'être aussi calme et lucide qu'elle. Radahn, lui c'est la force extrême, et encore plus celle de sa volonté ; encore une fois, cette info nous est transmise par sa seule présence, par perception immédiate, sensorielle. Les animaux sont incroyables de "vie". Chaque animal bouge à la façon très caractéristique de son espèce, à l'impulse près. On sent la fureur sauvage explosive d'un ours géant qu'on a dérangé sur son territoire - terrifiante. Ou la vivacité craintive d'un écureuil. A l'inverse, certaines créatures mortes vivantes dégagent une mollesse absente, désordonnée, bien macabre, etc. Les chevaliers bougent comme des pros, avec des techniques structurées, efficaces, ils ont l'air de savoir ce qu'ils font en combat, bien plus que les soldats de base. Une des grandes forces d'Elden Ring et des Souls est non seulement leur puissance imaginaire et mythologique - on peut ajouter, onirique, philosophique, poétique... - mais tout autant leur capacité à "donner corps" à cet imaginaire, le rendre tellement palpable, incarné, physique. Du coup on est complètement embarqué, "corps" et esprit compris, imaginaire mais aussi sensation. On "part" complètement en voyage.
@hazhelllupercal8129
@hazhelllupercal8129 Жыл бұрын
Oh oui Yannick, parle moi pendant des heures
@Dean_Jambo
@Dean_Jambo Жыл бұрын
Primal ❤
@artoriasknight7533
@artoriasknight7533 Жыл бұрын
Je pense tellement pareil : Tout est dit et ça fait du bien! Dark Souls m'a sorti de dépression, depuis je suis un fanatique des From Software! La foi fait avancer un être humain, qu'elle soit dogmatique, financière, législative etc etc...Bref je pourrais aussi écrire un roman mais juste pour dire que tout est dit, et ça fait du bien d'entendre autre chose que de Lore ou flatterie d'égo d avoir surmonté la difficulté ou rejet de l'avoir subit.. Super podcast!
@frederic79
@frederic79 Жыл бұрын
Ca m'interesse! Jamais joué à un Souls, tu me conseille lequel? J'ai un steam deck et j'aimerai sortir d'une dépression qui me gave... Thxx
@artoriasknight7533
@artoriasknight7533 Жыл бұрын
@@frederic79 Arf, déjà, il ne faut plus avoir cette réflexion ; si tu veux entreprendre le voyage (et suivre le lore), il va falloir commencer par le début! Dans l'ordre : Dark Souls 1 (Remaster Edition)-> Dark Souls 3->BloodBorn->Sekiro->Dark Souls 3(toujours rigolo èa faire après Sekiro! 😁 )->Elden Ring ! Par la suite, tu pourra faire Dark souls 2 et tu comprendra ce que cette team a manqué dans cet opus... L'esprit humain n'est pas logique, j'ai pu trouver quelque chose mais ça m'est propre; je suis sur que tu trouvera aussi une voie. D'ailleurs, au sujet de la difficulté on mentionne peu le fait que ces jeux nous rappel que...ce ne sont que des jeux! Des machines programmées et limitées alors nous, nous nous adaptons(petit tips qui évite d'abandonner et donc de devenir une carcasse !)🤓 Bon j'arrête là sinon je vais écrire un roman : Bon courage à toi!💪
@frederic79
@frederic79 Жыл бұрын
@@artoriasknight7533 Olala merci pour cette belle réponse mec ! Je t'écoute et j'ai donc commencé hier soir DS1 remaster 🎉🎉 tu aurais développé ta réponse sur 38 pages je me serai régalé de te lire 😊 Merci du fond du cœur d'avoir pris le temps de répondre à un parfait étranger, ça me touche 🙏 🙏
@artoriasknight7533
@artoriasknight7533 Жыл бұрын
@@frederic79 Pas de problème, je sais ce que c'est... Peut-être une habitude From Software aussi..😁 Encoire une fois, chacun y trouve quelque chose ça dépend de quel type de joueur tu es, dans mon cas, j'aime les bonnes histoires(même si j'adore aussi les gameplay FromSoftware). Ces jeux d'ailleurs, ne te jugent pas ou t'imposent une façon de penser(d'ailleurs dans Elden Ring, les PNJ qui font ça tourne mal...)La causalité est la seule vrai moralité. Par exemple ; ces jeux ne te disent pas "Vous êtes une m**de!" il disent "vous etes mort"=vous apprennez. Le reste, Yannick en dit beaucoup!
@Sandarinje
@Sandarinje Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo ! J'ai passé 6 mois sur Elden Rings, et il a fallu à un moment me résoudre à le finir. Là, c'est la grosse déprime après ce chef-d'oeuvre. Ce qui sort depuis est extrêmement fade.
@pulp2560
@pulp2560 Жыл бұрын
Un gros OUI pour les 2 saisons de "primal"
@happyjosestarr7467
@happyjosestarr7467 Жыл бұрын
Un grand moment, GG Yannick !
@julienchaudey6069
@julienchaudey6069 Жыл бұрын
Moi aussi j'adore les souls. Elden ring une merveille
@castel_komodo
@castel_komodo Жыл бұрын
Punaise cette analyse de haute volée, très intéressant ton approche sur les jeux FS. ça me rappel les analyses de Joackim de Silent Hil 2 sur la chaine de PadawamHD
@SamuraiiiJack
@SamuraiiiJack Жыл бұрын
On pourrait avoir une émission de philosophie avec Yannick
@reznorblaze3435
@reznorblaze3435 Жыл бұрын
Eh ben...Que rajouter de plus , après ça ... Passionnant de A à Z
@alexstrong1150
@alexstrong1150 Жыл бұрын
Je n'ai pas joué au jeu, je n'en ai regardé que des streamings et même ainsi j'ai été bluffé par rapport aux streamings que l'on peut voir d'autres jeux... Donc clairement, il y a un truc qui n'a pas à seulement à voir ni avec le gameplay, ni avec la technique mais bien avec l'imaginaire de ce qui est montré. Pour aller encore plus vers ce qui est dit par Yannick sur la nécessité des mythes actuellement, je pense qu'il y va aussi de la nécessité des mythes "tragiques". Le merveilleux dans ce jeu semble côtoyer l'enfer et c'est ce qui pour ma part y sublime l'imaginaire qui y est développé. Les deux faces de la pièce y sont présentes.
@guyjean1
@guyjean1 Жыл бұрын
Merci Yannick Dahan de rappeler la fonction d'éducation spirituelle de l'art. Tu es un véritable gardien de la Culture. Une sorte de Hari Seldon à ton échelle. J'encourage les curieux à se plonger dans la littérature ésotérique. René Guénon, l'alchimie, les deux pierre riffard dans la collection bouquins, le Jacques Brosse dans la collection Terre Humaine, La transformation de la nature en art de Coomaraswamy... Exemples de portes d'entrée. L'univers est régi par un principe d'équivalence : ce qui est en haut est comme ce qui est en bas. L'univers physique est le miroir de notre monde intérieur. Les mythes sont des représentations allégoriques de schémas qui se retrouvent à toutes les échelles du cosmos. Ce n'est pas de la superstition, ni une lubie de marginaux zinzins. Toute civilisation humaine y compris la notre, repose sur ce savoir. Notre civilisation s'écroule depuis que nous avons choisi de l'oublier. Bisous.
@cryo9434
@cryo9434 Жыл бұрын
C'est le propre de tous les grands jeux. Le vide qui leur succède 😁
@RobinPAYET
@RobinPAYET Жыл бұрын
Merci Yannick. Tes mots sont le reflet de ma pensée. J'aurai été incapable dans faire une synthèse aussi précise. Je n'ai pas été touché par Elden Ring, mais je comprend. J'ai moi aussi eu mes epiphanies, avec The witness ou Tunic, par exemple. À travers cette chronique tu m'as rappelé pourquoi j'aimais tant parlé de jeux video.
@videoouestprod
@videoouestprod Жыл бұрын
Voilààààààà !!!! du Yannick au sommet de sa forme !!!! Big Dahan is back !!!!!!!!!
@buskvalediction3774
@buskvalediction3774 Жыл бұрын
0:08 on est D'ACCORD !!!? mais je vais quand même racquer ! j'ai beau être vraiment pas d'accord des fois, je soutiendrai la commu surtout qu'il va y avoir plein de chose énorme dans ce "Mook" qui méritera que je/on casque.
@neodammerung1981
@neodammerung1981 Жыл бұрын
Merci Yannick !!! Definitivement un chef d’oeuvre et même si je l’ai platiné j’y joues toujours ..Jeu de l’année 2022 perso en attendant GOW Ragnarok
@Major_Dutch_Schaefer
@Major_Dutch_Schaefer Жыл бұрын
Je ne suis pas sûr d’avoir tout compris, mais par principe je suis tout à fait d’accord. Super vidéo les gars 💪🏻
@Capture-Mag
@Capture-Mag Жыл бұрын
😂
@chronic6428
@chronic6428 Жыл бұрын
Le jeu video n'est pas le 8eme art, c'est le 10eme.
@angelaxl1230
@angelaxl1230 Жыл бұрын
Il a parlé de Primal a la fin? ;)
@Capture-Mag
@Capture-Mag Жыл бұрын
Oui…
@mu0nt893
@mu0nt893 Жыл бұрын
@@Capture-Mag Oh putain ça va être énorme ...
@Wolfksgrenadier
@Wolfksgrenadier Жыл бұрын
J’ai adoré ton analyse Yannick ! Ça fait plaisir de te revoir je m’abonne à la chaîne je t’avoue que j’étais perdu depuis la fin d’opération frisson . Tu traites bien la manière dont FS crée leurs jeux à la manière dont un real et un scénariste vont créer les plans pour leur films . Je te propose Bloodborne si tu connais pas t’aurais pleins de trucs à dire dessus te connaissant !
@Wolfksgrenadier
@Wolfksgrenadier Жыл бұрын
Tu parles un peu de BB c’est ma faute je l’ai re-regardé !
@ProfOz
@ProfOz Жыл бұрын
Désolé pour le double post mais je serais curieux d'entendre l'avis des gens de Capture sur Immortality.
@kalemerabasileia10
@kalemerabasileia10 Жыл бұрын
❤️
@doog33k
@doog33k Жыл бұрын
magnifique, merci Yannick, Elden Ring est définitivement sur ma liste tout en haut... mais pour l'instant mon âme est vendu à Lost Ark 😂.
@julienchaudey6069
@julienchaudey6069 Жыл бұрын
Les créateurs de elden ring sont inspiré de William Turner pour les effets de lumière
@fromsoftart3505
@fromsoftart3505 Жыл бұрын
a chaque fois que je démarre elden ring j ai l impression de rentrer dans un musée et de me perdre dans une peinture abstraite et combien de fois je m arrete perché sur ma monture pour contempler le paysage
@houarilsk9161
@houarilsk9161 Жыл бұрын
Merci Yannick merci CM
@chavernac
@chavernac Жыл бұрын
Crom ! 🗡
@julienlaurent7973
@julienlaurent7973 Жыл бұрын
Mais quelle classe/build Yannick Dahan a t il choisi ? Je l imagine bien se faire un avatar qui ressemble a Conan. :)
@ProfOz
@ProfOz Жыл бұрын
Y a-t-il un mode "accessible" pour cette vidéo ?
@anindividualist6945
@anindividualist6945 Жыл бұрын
Sur la fin de la vidéo ( à partir de 20 minutes à peu près), ça m'a rappelé cette citation de Bernanos: "On ne comprend absolument rien à la civilisation moderne si l'on n'admet pas tout d'abord qu'elle est une conspiration universelle contre toute espèce de vie intérieure." J'ai l'impression que finalement Yannick parle de la même chose, avec un vocabulaire différent.
@otterobot
@otterobot Жыл бұрын
bcp trop courte la vidéo
@alexandrebozier4703
@alexandrebozier4703 Жыл бұрын
Le truc qui m'empêche de le considérer comme un chef d'oeuvre absolu c'est certains aspects du gameplay, surtout sur la difficulté de certains boss qui est juste une plaie ouverte à l'anus si tu veux les faire juste au corps à corps 😐
@johnwick3522
@johnwick3522 Жыл бұрын
J'en connais un qui s'est mis en PLS devant Malénia😁 tkt t'es pas l'seul. Je l'ai niké avec "croc du limier" + 10 au bout de la..... 60eme fois j'dirai 😂😂
@angelaxl1230
@angelaxl1230 Жыл бұрын
Ben le jeu video évolue beaucoup plus sur sa maniere de narrer ses propositions que sur ses mecaniques en ce moment. C'est déja bien, mais pas étonnant que les cyberpunk, elden ring et consorts aient en commun d'avoir un gameplay jugés trop classique. On ne peut pas evoluer et grandir sur tout en meme temps.
@darkloy40
@darkloy40 Жыл бұрын
J'y ai passé 20 heures et je ne comprends toujours pas l'engouement. Je trouve ce jeu en retard sur pas mal d'aspects en plus. Mais bon tant mieux si du monde s'éclate dessus !
@fenston
@fenston Жыл бұрын
23:46 quand je dis ça, on me répond que le cinéma EST politique. Ce à quoi je réponds, d'accord, mais la politique, c'est pas du cinéma. Elle est là, la nuance. Un tract politique n'est pas une œuvre d'art.
@imodium5118
@imodium5118 Жыл бұрын
"il ne faut pas confondre cryptique et lacunaire"
@sim6996
@sim6996 Жыл бұрын
C'est subjectif. Tu peux penser que Elden Ring est lacunaire ou cryptique si tu vois ça d'un bon oeil. Il y a des trous dans Elden Ring qui ne me dérange pas. J'appelle ça un jeu cryptique, si je n'avais pas aimé j'aurais dit que c'est lacunaire.
@veribris
@veribris Жыл бұрын
@@sim6996 faut pas le prendre au premier degré : c'est juste une référence a Pseudoless.
@sim6996
@sim6996 Жыл бұрын
@@veribris J'ai vu cette vidéo et je ne suis pas d'accord avec lui.
@Kaijul_
@Kaijul_ Жыл бұрын
Je dois être le seul à ne pas m'extasier sur ce Elden Ring qui n'accompli pas autant à mes yeux que Breath of the Wild. Parce que bon on est bien d'accord le lore est terrible, le jeu est artistiquement à tomber mais bon c'est la question vidéoludique que je mets en doute. C'est un jeu qui nous parle visuellement la où Zelda cuvée 2017 nous parlait videoludiqement de manière organique
@sim6996
@sim6996 Жыл бұрын
Mouais. Vidéo-ludiquement le coeur de Zelda Breath of the wild a plein de problème que Elden Ring n'a pas. Zelda BOTW a un bestiaire extrêmement maigre ce qui implique une redondance dans le gameplay et dans les combats. - Redondance avec la DA des sanctuaires ce qui implique que le joueur a moins de surprises et est moins encouragé à explorer. Vidéo-ludiquement c'est pas ouf. - DA et structure des 4 donjons principaux et 4 boss principaux similaires ce qui implique encore une fois une redondance et n'encourage pas a explorer. En terme de gameplay et de gamedesign je trouve Elden Ring beaucoup plus intéressant, beaucoup plus singulier. Par rapport au bestiaire varié, à sa générosité dans l'exploration, sa difficulté, ses mystères, ses donjons labyrinthiques. Zelda BOTW tente une seule chose : l'aspect systémique. Mais pour moi c'est très loin d'être un pari réussi et ça aurait dû être beaucoup plus poussé. Surtout quand on voit des jeux comme Minecraft sorti des années plus tôt et beaucoup plus poussé sur ce point.
@moreba3402
@moreba3402 Жыл бұрын
Ha bah voilà enfin l'explication du pourquoi du comment il a dit "mouai bof" sur 3000 ans à t'attendre. SUr le même questionnement Elden Ring lui avait déjà donné beaucou plus.
@gwenaeltison7891
@gwenaeltison7891 Жыл бұрын
Azaa
@fromsoftart3505
@fromsoftart3505 Жыл бұрын
quand j ai découvert fromsoftware avec ds2 je n ai pu jouer a rien d autre pendant trois ans tous les autre jeux étaient fades et ennuyeux
@yurigagarine6998
@yurigagarine6998 Жыл бұрын
Ptdr on dirait Soral.
@anthonymercier4853
@anthonymercier4853 Жыл бұрын
😂😂😂
@arann73
@arann73 Жыл бұрын
Je préfère ses chroniques de Steven.
@dasvdm
@dasvdm Жыл бұрын
un article de YD ,lu par YD, interprété par YD...zzzz
Mais pourquoi l'IA est pourrie?
34:20
Bazar du Grenier
Рет қаралды 1,6 МЛН
Players vs Corner Flags 🤯
00:28
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 54 МЛН
💩Поу и Поулина ☠️МОЧАТ 😖Хмурых Тварей?!
00:34
Ной Анимация
Рет қаралды 1,8 МЛН
How To Get Married:   #short
00:22
Jin and Hattie
Рет қаралды 13 МЛН
THE NORTHMAN : LA MINUTE YANNICK DAHAN
16:07
CAPTURE MAG
Рет қаралды 13 М.
The complete and utter collapse of Ubisoft
31:41
Legendary Drops
Рет қаралды 1 МЛН
Metyr, le Comte Ymir & Jolán • LORE ELDEN RING
31:07
Loudic
Рет қаралды 21 М.
BAD BOYS: RIDE OR DIE - STEROIDS LE PODCAST
45:10
CAPTURE MAG
Рет қаралды 9 М.
Le point sur la guerre en Ukraine
42:58
Sud Radio
Рет қаралды 24 М.
LE WOKISME
49:24
Le Précepteur
Рет қаралды 659 М.
La Suite de Trop | INDIANA JONES ET LE ROYAUME DU CRÂNE DE CRISTAL
27:14
La Suite de Trop
Рет қаралды 178 М.
Le Plus Gros Échec de PlayStation : Le Crash de Concord 💥
28:10
KRATOS vs Le DOOM SLAYER : Qui est le PLUS FORT ?
24:38
Alkor
Рет қаралды 103 М.
Players vs Corner Flags 🤯
00:28
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 54 МЛН