ELDEN RING DLC la BUGIA della SCELTA STILISTICA 🔥

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21 күн бұрын

Voglio fare un discorso abbastanza ampio sul DLC di ELDEN RING, perché come tutto NON è PERFETTO, ma è incredibile per i fan della serie (come sono anche io). Non è che chi dice "CAPOLAVORO" o chi "DISASTRO" stia dicendo una bugia, ma, ci sono dettagli che non possono essere ignorati.
Nel video cito una frase di "Sabaku" perché in parte la condivido, Elden Ring Shadow of the Erdtree potrebbe essere un gioco fine a se stesso, un altro Elden Ring, ed è verissimo, ma non lo è...quindi il legame con il pregresso non dovrebbe essere limitato al tuo personaggio o alla lore, ma dovrebbe trovare una collocazione anche a livello di equilibri.
Mi raccomando, non fate l'errore di pensare che stia puntando il dito contro qualcuno, non è così, io sto esprimendo la mia opinione esattamente come gli altri hanno esposto la loro, che non è minimamente messa in discussione in questo video.
L'incompetenza invece, è messa chiaramente e apertamente in discussione, perché chi ha sostenuto che, nella 1.12.2 fosse stato solo ritoccato lo scaling delle benedizioni, probabilmente non ha guardato il resto del gioco...Gaius nello specifico.
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#eldenringdlc
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Пікірлер: 261
@FreddieBit
@FreddieBit 19 күн бұрын
Non ho ancora finito il DLC, ma al momento posso dire che la meccanica dei frammenti e benedizioni la trovo azzeccata, perché è un sistema che permette di entrare in un'area nuova e fare tabula rasa di tutti i possibili sbilanciamenti dati dalle varie condizioni dei giocatori che si apprestano ad entrare nel Regno delle Ombre. Come poi hai sottolineato nel video, questa meccanica spinge il giocatore a esplorare la mappa. Personalmente lo avrei fatto ugualmente, ma ho trovato questo sistema organico con l’esperienza che solitamente faccio nei giochi From (e Souls like in generale). Le principali difficoltà che sto trovando sono l’estrema aggressività dei boss con moveset fatti di colpi a raffica e spesso con sequenze prolungate, effetti che confondono ed una camera che sui boss di grandi dimensioni va oggettivamente in sofferenza. Non grido allo scandalo però, anche perché sono cresciuto con Kid Icarus, Ghosts ‘n Goblins, Ghouls ‘n Ghosts, Harlequin, Defender, etc. ed a confronto Elden Ring é una passeggiata in campagna 😅 Alla fine è altamente probabile che io mi stia incaponendo con una build che voglio usare, mentre gli sviluppatori hanno pensato la fight per una certa tipologia di combattimento e, sinceramente, trovo giusto che sia io, come giocatore, a dover trovare il modo giusto per superare l’ostacolo. Non sono un sostenitore del concetto “se sono destrezza puro allora devono permettermi di superare il boss così”, come ho sentito anche da esperti di settore qui su KZbin. Se voglio vincere, devo studiare l’avversario e trovare la tattica giusta per batterlo. Per fare un paragone calcistico: contro il Barça di Guardiola non palleggiavi, anche se quello era il tuo gioco, sennò ti disintegravano. Per quella partita ci si doveva adattare e andare di contropiede, sfruttando i pochi momenti in cui non avevano loro la palla. Per il resto, tutti chiusi in difesa. Non si tratta di fair o unfair. É una sfida e bisogna giocarsi tutte le carte che sono messe a nostra disposizione e che possono darci più probabilità di vittoria. Per i nerf, concordo sul fatto che scocciano, ma se vogliamo é anche un modo per rinnovare la sfida, guardando il bicchiere mezzo pieno eh 😊
@theoldnerds
@theoldnerds 19 күн бұрын
È tutto terribilmente giusto... From sta facendo il gioco dei concorrenti, aggiungere difficoltà in maniera artificiale ad un gioco per il solo gusto di far dire ai fan che è il gioco più difficile di sempre, senza capire che è la sfida, non la difficoltà che piace ai fan dei souls. Se la sfida è scorretta non diverte
@controlleronpceasywin2978
@controlleronpceasywin2978 19 күн бұрын
la sfida del dlc non è scorretta per niente, è la gente che ha un ego smisurato e vuole fare le cose non come le ha intese un dev
@maggioantonio8414
@maggioantonio8414 19 күн бұрын
Non c’è nessuna difficoltà artificiale
@theoldnerds
@theoldnerds 19 күн бұрын
​@@controlleronpceasywin2978 sarei d'accordo, fino a Radahn, quel boss è sbilanciato e totalmente senza senso. Hitbox incomprensibili, animazioni che creano confusione e rendono praticamente impossibile schivare certi attacchi, damage output sbagliato. Ho platinato ogni souls finora e giocato decine di souls like e qui siamo fuori fuoco
@theoldnerds
@theoldnerds 19 күн бұрын
@@maggioantonio8414 le hitbox senza senso di Radahn come le chiami?
@raiden_shogun5751
@raiden_shogun5751 19 күн бұрын
si perché giustamente geometry dash non ha avuto tutta sta community tossica verso la difficoltà, che tra l'altro geometry dash è ancora più difficile da giocare rispetto a elden😂
@samuraidavid1988
@samuraidavid1988 19 күн бұрын
Boh pg livello 150 build forza int uso di evocazioni e tutto è abbastanza semplice..
@marcog7518
@marcog7518 15 күн бұрын
@@samuraidavid1988 Ma in NG? Io l'ho fatto sia in NG(seconda run)che in NG+( prima run). Credo che ci sia un problema di bilanciamento dal NG+ in poi. In NG non ho avuto particolari problemi.
@user-wn1op7jd6u
@user-wn1op7jd6u 19 күн бұрын
Credo di essere troppo vecchio per questo tipo di difficolta'...ho provato e riprovato...ma nulla muoio sempre e perdo rune in continuazione...c'e' quel boss con fasi che non trovo giusto....l'arboreo....non mi riesce di farlo....da solo o in 3 nulla....Premesso che mi hanno fatto il premium per 2 mesi Andrea...ma nulla.....e sicuramente lo mollo...non me ne vogliano i lettori e gli iscritti...ma sono stufo....per fare le evocazioni mi sono messo a raccogliere i fiori di foglia madre...perche le avevo finite....poi ho scoperto la famosa evocazione di igon.....e' stato un vero piacere leggere e ascoltare il tutto....sei un grande....e me dispiace solo che lo lascio perche' lo trovo difficoltoso...ma lo dico per me non per gli altri...ho visto certi video che uno ammazza i boss solo con i pugni.....ma daiiiiiiiii...e io poverello che combatto auhahuauhauhauhauauhauhauha.......Scusate lo sfogo....ma avendo passato i 60....cercate di capirlo.....un saluto con rispetto ad andrea samuel...e tutta la combriccola.....
@amatsumikaboshi
@amatsumikaboshi 19 күн бұрын
Concordo con quello che hai detto nel video, la battaglia con radahn è una cosa a dir poco ridicola, la prima fase posso capirla ma la seconda non si può giocare troppi effetti luce , danni assurdi e non si capisce niente per via del casino che succede sullo schermo poi molte boss fight hanno dei cali di frame rate assurdi (gioco da ps4) . Comunque mi piace un sacco la musichetta di sottofondo che avete quando fate i video.
@amatsumikaboshi
@amatsumikaboshi 19 күн бұрын
Un'ultima cosa, usare build rotte è giusto perché è il gioco a darmele quindi io non sto cheattando sto utilizzando un mezzo totalmente legit, inoltre come disse un saggio il gioco l'ho comprato io con i miei soldi, quindi gioco come voglio io.
@andreamilanesi9271
@andreamilanesi9271 17 күн бұрын
@@amatsumikaboshicerto ma sei un nabbetto
@manu8830
@manu8830 19 күн бұрын
Ciao , sono d'accordo con quanto detto nel video nonostante trovo che l'accanimento degli utenti nei confronti della difficoltà del gioco sia eccessivo. Mi spiego meglio. Se si approccia il titolo in modalità hack and slash From ci insegna che siamo destinati a prendere tranvate epocali..se affrontato in chiave GDR allora le cose cambiano... aggiungo che una volta capita la dinamica di potenziamento è logico che la priorità vada ricercata nell'esplorazione ..se decidiamo di skippare più del previsto ecco che ritornano le tranvate😅 . Lo trovo corretto , era l'unico modo per rendere l'avventura appagante. Specialmente a fronte della miriade di persone che si sono approcciati a questo DLC a livelli assurdi...scelta liberissima sia chiaro... però , per quanto mi riguarda, tende a snaturare l'essenza del gioco annullando la componente "ruolistica" . Perciò non sono indignato sui Nerf delle build rotte... perché girare con i set armature pesanti , scudi pesanti , armi colossali e stat cappate non accusando nemmeno il fat roll è leggermente inverosimile , anche in un gioco fantasy. Chiudo dicendo che per me è stato un DLC bellissimo.
@marcoerbifori8683
@marcoerbifori8683 19 күн бұрын
@@manu8830 la penso come te, pur comprendendo le lamentele... la medaglia purtroppo a volte ha solo due lati... Con pro e contro entrambi. Per alcune cose non c'è una soluzione migliore in senso assoluto.
@manu85mma
@manu85mma 19 күн бұрын
@@manu8830 concordo su tutto
@alessandrofogli7469
@alessandrofogli7469 19 күн бұрын
@@manu8830 si ma il boss finale non ha senso, io ho esplorato tutto il mondo primo di arrivare da lui e senza guide sono riuscito praticamente a trovare tutti i frammenti per potenziarmi facendo tutti i boss, rendendo alcune boss fight una barzelletta tipo il cinghiale pre pacht... ma lui no lui è ingestibile a new game plus 3, con tre colpi io andavo giù e gli facevo 600 di danni lui 55k di vita è stato un inferno senza senso
@manu8830
@manu8830 19 күн бұрын
@@alessandrofogli7469 ti capisco.. è stata l'unica volta in tutto il gioco in cui ho usato lo scudo ( quello bianco/rosso perché volevo evitare volutamente quello di pietra ) e in cui ho dovuto switchare talismani , armi ecc...a livello di sclero mi ha ricordato il buon vecchio orfano di Kos..
@alessandrofogli7469
@alessandrofogli7469 19 күн бұрын
@@manu8830 pure io sono stato costretto a fare il rimaneggio build perché altrimenti venivo traviato comunque l orfano di koss é difficile ma non come radhan, l'ho trovato molto più gestibile soprattutto grazie ai parry
@AmandaRipley695
@AmandaRipley695 19 күн бұрын
E poi ci sono io che con l'amaro in bocca ed il cuore triste, date le difficoltà, sto per mollarlo ed esattamente per le stesse ragioni che hai spiegato perfettamente in questo video Ciao Andrea 🙂
@jadordior80
@jadordior80 19 күн бұрын
Ti consiglio di dedicarti primariamente alla raccolta di tutti i potenziamenti per te e per la tua lacrima. Equipaggia sempre l’amuleto del drago, poi nell’esplorazione puoi trovare degli amuleti con un livello di negazione dei vari danni anche del 22%. Guardati le guide, ce ne sono moltissime ed estremamente valide. Build basate sul sanguinamento, danno da fuoco, congelamento sono molto efficaci, come anche il danno sacro. Per il boss finale ti suggerisco senza dubbi una build sul sanguinamento.
@Emililb
@Emililb 18 күн бұрын
​​​@@jadordior80io credo di essere l'unico perché non ho letto nessun'altro farlo 😅.. ma il Boss finale è debole a Marcescenza (ed era intuibile) e l'ho fatta cambiando la mia build e con la l'arma di Romina che droppi poco prima.. (è giocando anche di Lore) si puo usare anche roba tipo l incantesimo della comunione draconica marcescente ecc
@jadordior80
@jadordior80 18 күн бұрын
@@Emililb è vero ma il sanguinamento è ancora più efficace
@marcos.9489
@marcos.9489 19 күн бұрын
Ciao Andrea 😁 video interessante e che concordo pienamente ✨ Personalmente, lavorando tutto il giorno e giocando ad Elden una sola oretta, con mia figlia di 4 anni e mezzo, appena prima di dormire, ho ritenuto frustrante la nuova difficoltà del DLC🔥. Mia figlia, per esempio, ha saputo battere Godrick, ma del DLC patisce perfino i contadini carbonizzati 😂 Così mi sono ritrovato ad equipaggiare il profumo elettrico ⚡ continuando a giocare off-line così da non patire la nuova patch 😉
@sketch_of_giuls
@sketch_of_giuls 19 күн бұрын
Non è obbligatorio giocare questi giochi sai uno può cambiare, cambiano le situazioni quindi puoi cambiare genere di giochi, volere che sia il gioco che si adatta a te e nn viceversa è deleterio, come il fatto che per giocare una cosa devi usare per forza una cosa buggata e rotta..l’unico problema che vedo qua nn è la difficoltà ma un’altra cosa 🤷🏻
@marcos.9489
@marcos.9489 19 күн бұрын
@@sketch_of_giuls Ho platinato tutti i Souls tranne il 3 per un unico trofeo 🏆 che, dovendolo prendere da drop offline, era ripetitivo e noioso. Ho platinato anche Elden ring ☺️ Stare 20 minuti della mia vita appresso ad un singolo golem di fuoco🔥... MBè, il mio tempo è prezioso ☺️ Quindi se la stessa From mi ha offerto uno strumento che dimezza i tempi per alcune rotture create male (perché questo sono i golem di fuoco 😉) ed io posso usarlo, perché non farlo? Ti ringrazio per i consigli e tutto il resto, ma credo tu abbia sbagliato il soggetto a cui darli 😉
@sketch_of_giuls
@sketch_of_giuls 19 күн бұрын
@@marcos.9489 non credo proprio dalla tua risposta 🤦🏻
@marcos.9489
@marcos.9489 19 күн бұрын
@@sketch_of_giuls Credo proprio che sopravviverò al tuo "non crederci", maestro 🙌🏼☀️
@fabiodibona8744
@fabiodibona8744 19 күн бұрын
Pienamente d'accordo con te. Anche io mi diverto a studiare i boss più che a romperli (nulla contro chi lo fa), ma ammetto che questo dlc mi ha fatto passare la voglia di giocarci... non fosse per le armi divertenti che hanno aggiunto probabilmente non avrei finito il dlc. Detto ciò mi sono comunque divertito abbastanza giocando P. S non l'ho ancora finito, sono tipo a Rauh se non sbaglio 😅
@tilda5944
@tilda5944 19 күн бұрын
Per battere Radhan , boyfriend di miquella ho dovuto cambiare completamente build , ho dovuto usare una bild tank piu lancia di mogh , praticamente stare dietro lo scudo e colpire con lo scudo alzato. Poi dicono che è facile essere maghi, che con la mia build da stregone mi sbriciolava
@danielelavatelli2790
@danielelavatelli2790 18 күн бұрын
Caro collega.
@Jonny-link
@Jonny-link 19 күн бұрын
In ogni video che fai hai sempre ragione mi sorge un dubbio ? Sei un mago voodoo ? 😂❤
@marioncobretti1016
@marioncobretti1016 19 күн бұрын
Ciao Andrea, te lo dico da giocatore di Souls da sempre, quindi esperto ,sul DLC e Elden Ring in generale sono completamente d'accordo su tutto il discorso che hai fatto nel video!!! E finalmente qualcuno che ha detto la verità!!! Grande!! 👍👍👍
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
❤️ da fan, giocherei anche la me**a di Miyazaki, lo sappiamo tutti, ma da Andrea, non posso girarmi dall’altra parte davanti a certe cose.
@marioncobretti1016
@marioncobretti1016 19 күн бұрын
@@TopGamesItalia Esattamente Andrea , stiamo sulla stessa lunghezza d' onda!!👍
@salvatoreargese9677
@salvatoreargese9677 16 күн бұрын
Ciao, premetto che non ho terminato il dlc ma concordo con quasi tutto quanto detto. Mi permetto di dire che a me i farmmenti dell albero ombra mi stanno semplificando la vita nell esplorazione e nel non essere oneshottato dai boss. Cose che odio per ora: i particellari come hai detto tu che non ti fanno capire quando effettivamente arriva il colpo e sono messi lì per creare una difficoltà in più ai giocatori; il fatto che se entri nell arena del boss ed evochi alle volte riesci al pelo o spesso una mazzata o due le devi prendere. Non trovi i boss belli da fare: per puro caso ho sconfitto in sequenza Malenia e a seguire stessa build stesso personaggio ho affrontato Messmer: Malenia sembrava facile e godibile come boss fight mentre messmer un caos. Bello tutto ma per ora non le boss fight almeno per me. Ciao
@FabioPrada-se7mw
@FabioPrada-se7mw 18 күн бұрын
La difficoltà è giusta, punitivo al punto giusto ma soddisfacente. L’ho finito sia in prima run con pg al livello 160/180, sia ben oltre il ng+7 con pg a livello 600, vero che con quest’ultimo per Radan ci sono volute 5 ore di try, ma sai la soddisfazione dopo. Spero che non nerfano i boss, è bello così com’è..
@BruttoBagarosposoul
@BruttoBagarosposoul 19 күн бұрын
Va detto che la build da profumiere fosse buggata eh. Sul discorso che il mausoleo è lì, ci entri e prendi gli schiaffi e quindi è sbagliato mi trova completamente in disaccordo. Muori? Ci ritorni dopo. Cosa vuol dire “Eh ma è lì”? Allora facciamo corridoi che piano piano diventano più difficili. Poi che Radahn sia completamente rotto ok, impossibile negarlo, ma nel resto non ho trovato problemi una volta trovati abbastanza frammenti ed è logico. È come se ad inizio gioco parti e vai a dracotumulo, tutto ti shotta, è sbagliato? No, livelli, ci ritorni e via. La belva divina mi bishottava? Ciao, andiamo da un’altra parte, mi potenzio e battuta. Non vedo il problema nel “Se non hai i frammenti tutto ti devasta” è quello il leveling di sto dlc, cambia un cazzo se sei 150 o 300. I legacy non vanno cagati anche se disponibili, anche perché sono la trama, vanno fatti per ultimi come nel gioco base. Poi se uno vuole fare la belva divina subito liberissimo, ma che non si lamenti se viene shottato
@BenedettoAntonioColombo
@BenedettoAntonioColombo 19 күн бұрын
Anche perché è come dire che allora il primo boss che incontri al gioco base, che ti aspetta a cavallo appena esci, è troppo forte ma è lì. E sti cavoli: è un open world, ci giri attorno e ci torni dopo. Come dovresti fare col mausoleo, se ti ara subito e non ce la fai.
@BruttoBagarosposoul
@BruttoBagarosposoul 19 күн бұрын
@@BenedettoAntonioColombo Giusto, non avevo pensato alla sentinella dell’albero😂. Esatto, ci si lamenta della linearità nei giochi e appena ne esce con totale libertà non va bene perché rischi di finire in zone “sbagliate” per il tuo livello
@giotto7869
@giotto7869 19 күн бұрын
A me è sembrato perfettamente in linea con i titoli precedenti, non capisco queste polemiche. Ricordo che a sepolcride incontriamo una sentinella e un drago nella prima zona
@danielelavatelli2790
@danielelavatelli2790 19 күн бұрын
Che se però salti trovi roba affrontabile come la bestia di farum azula e il primo campo dei cavalieri dove trovi la fondamentale morning star... qui dove vai vai prendi botte.
@ludwigxvii356
@ludwigxvii356 19 күн бұрын
​@danielelavatelli2790 non sono per niente d'accordo, il cavaliere nel mausoleo è duro ma si batte, nkn è invincibile, idem gli accampamenti di soldati, dove prendi botte?
@danielelavatelli2790
@danielelavatelli2790 19 күн бұрын
​@@ludwigxvii356il tizio con gli artigli. il mausoleo. Il fuoco gigante. Sono tutti enormi e tu in quel momento non sei a livello 1. Ma a 130 minimo.
@heartsword80
@heartsword80 19 күн бұрын
Concordo su tutto quel che hai detto nel video. Ho finito oggi il DLC ma l'ho iniziato in NG+3... Non so se questo ha aumentato la difficoltà anche nel DLC (dagli schiaffi che ho preso direi di si 😅); comunque proverò a fare una run "normale" (non NG+) giusto per capire meglio.
@evion7621
@evion7621 18 күн бұрын
Si, influenza
@trackchannel5193
@trackchannel5193 19 күн бұрын
Questi giochi sono giustamente difficili. O si odiano o si amano😊 Ma c'è sempre il troppo.... Secondo me, in base a queste recensioni, ho capito che hanno esagerato.... Ho preso il gioco nel day-One ma sono giorni e giorni che, per mancanza di tempo, sono fermo praticamente all'inizio... Credo anche che hanno fatto una grossa cazzata nel cambiare il modo del bilanciamento del nostro PG. 6 mesi fa quando sentii che si basavano a shekiro per il leveling, ho subito pensato che avrebbero rovinato una parte di gioco
@franz.x
@franz.x 19 күн бұрын
"Problemi? Noo non è vero 😂 il dlc è perfetto, lode e gloria a Miyazaki" - cazzate a parte, il gioco è fenomenale ma pieno di problemi, alcuni sono stati e verranno risolti, altri son là da anni..
@marcoerbifori8683
@marcoerbifori8683 19 күн бұрын
D'accordo con te ,ma me lo sto godendo tantissimo. Ed è incredibile come nonostante tutti i vari problemi sia talmente grande che ci si passa sopra volentieri.
@francescobevilacqua7571
@francescobevilacqua7571 19 күн бұрын
Sono assolutamente d'accordo con te. Ci sono tante cose che non mi sono piaciute in questa espansione e non mi riferisco solo alla difficoltà che spesso genera uno sbilanciamento gratuito e senza senso. Non si tratta di saper giocare oppure no, si tratta di divertirsi oppure no.
@fatalityofficial7576
@fatalityofficial7576 19 күн бұрын
Entro nel mausoleo e prendo schiaffi... È stata la prima cosa che ci siamo detti con colleghi e amici che l hanno giocato. Ma è giusto così.. le sfide difficili affrontate con la giusta mentalità fanno crescere e una volta risolte danno più soddisfazioni. Così nella vita e così nei souls. È bello che un videogioco dia certi insegnamenti
@codename_raideni543
@codename_raideni543 18 күн бұрын
Ogni volta che sento la critica del mausoleo però non sento mai quella del cavaliere dell'albero madre all'inizio del gioco base ovviamente...
@theoldnerds
@theoldnerds 18 күн бұрын
@@codename_raideni543 perché sono entrambi boss opzionali
@codename_raideni543
@codename_raideni543 18 күн бұрын
@@theoldnerds Eh, appunto, quindi la critica "se me lo metti all'inizio non può essere così forte" specialmente in un open world non regge neanche un po'
@fatalityofficial7576
@fatalityofficial7576 18 күн бұрын
@@codename_raideni543 La mia però non era una critica. Era per dire che ci siamo cascati in tanti. Ma va bene così. Fa parte del gioco
@codename_raideni543
@codename_raideni543 18 күн бұрын
@@fatalityofficial7576 Quello si, ma una volta imparato il pattern degli attacchi in realtà diventa semplice da affrontare anche se richiede un bel po' di tempo all'inizio. Ovviamente non bisogna mai andarci vicino perché la sua specialità è fare delle true combo mortali, quindi l'attacco e fuga o parry, backstab e fuga sono le uniche mosse da usare
@adrianobottoni1290
@adrianobottoni1290 19 күн бұрын
Altra cosa, x me invece è proprio quello il bello che quel mausoleo puoi farlo subito (come ho fatto io) oppure tornarci dopo! Almeno è una scelta diversa e ognuno puó farla e tutti possono fare una run diversa!
@marcog7518
@marcog7518 15 күн бұрын
Avendolo giocato sia in NG che in NG+ posso dire che dal NG+ in poi non è bilanciato bene. Dato che in NG+ in poi i mob vengono potenziati mi sembra che le benedizioni dell'albero non siano bilanciate di conseguenza.
@user-eu6dk7sd4t
@user-eu6dk7sd4t 19 күн бұрын
Non sono d accordo .. il dlc è veramente figo secondo me.... poi se vuoi cercare il pelo fai pure, ma nella totalità se non é da 10 questo dlc allora non so cosa volete..
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
@@user-eu6dk7sd4t ma da fan, figurati…anche per me é oro. Però sono anche uno che gioca dal mattino alla sera di mestiere e ti posso dire che le cose fatte bene, sono altre (sekiro, ghostrunner, sifu, cuphead, ecc…)…Elden Ring DLC é difficile per: - camera - hitbox - danno smisurato - progressione inesistente Poi é chiaro che, ci sono persone che al lv.1 fanno tutto…fanno solo quello nella vita però 😂 e anche alcuni di loro si sono lamentati. Poi é comunque soggettivo, tu sei più portato per certe cose e io per altre…io non voglio convincere nessuno di quello che dico, parlo meramente per me, ho cercato di dirlo per tutto il video 🥲
@fabiomaio81
@fabiomaio81 19 күн бұрын
Non è da 10 o forse lo è per voi fanboy
@marcoerbifori8683
@marcoerbifori8683 19 күн бұрын
Bho andre, io sto mausoleo l'ho passato subito , soffrendo ma l'ho passato. Bastava usare i parry. Io credo che un gioco souls non possa essere perfetto viste le variabili, non è sekiro che rimane comunque più difficile. Io spno a messmer e mi è piaciuto un sacco batterlo. Comunque mi piace sempre il tuo equilibrio
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
Ma infatti, io parlo a livello molto soggettivo, non ero pronto…poi ho preso la blasfema e l’hanno nerfata…ho preso il profumo e l’hanno nerfatto…mi é rimasto solo, prendere degli schiaffi 😂
@marcoerbifori8683
@marcoerbifori8683 19 күн бұрын
@@TopGamesItalia 🤣 io ho usato lo scudo nei boss, cosa che non ho mai fatto in Elden ring(sono fresco di sekiro e lies of p senza la parata sto male ,adesso) Però gli strumenti in dotazione sono tanti, il dlc mi sta spingendo a provare diverse cose per riuscire nell'intento. Non ho ancora visto gli ultimi boss quindi può darsi che poi cambi la mia opinione😱
@omarilbarbaro4143
@omarilbarbaro4143 19 күн бұрын
Se non fosse visivamente affascinante, e con colonne sonore da urlo questo DLC sarebbe massacrato da chiunque con tutti i problemi che ha. Però me lo sto godendo proprio per i motivi citati all'inizio del mio commento. Tuttavia non sono tutto in un DLC o in un gioco.
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg 19 күн бұрын
I miei dlc preferiti di loro 😂 nell ordine 2 bl00d 3 1 e questo 😂
@Sognatore_Anonimo
@Sognatore_Anonimo 18 күн бұрын
Non saprei. Sto giocando a liv 250, da buon senza mani, e mi sto divertendo un casino. Hanno nerfato i profumi, ma a mio avviso non era molto divertente sconfiggere l'ultimo boss con 3, e dico 3, cast della weapon art. Forse era troppo rotta. Ma qualcuno ha mai giocato a Super Ghoul's 'n Ghosts su SNES? Almeno in ER si può livellare, potenziare le armi, saltare nemici su Furia cavallo del west, e se muori al boss riparti dal boss, non dall'inizio del livello. Poi se From non avesse cambiato il nome, questo sarebbe Demon's Souls 6(escludo Sekiro):quali altre ip riescono ad essere così interessanti dopo 6 interazioni? Comunque il divertimento è soggettivo, e meno male!
@lucafiorucci
@lucafiorucci 19 күн бұрын
Comunque Andre non ho capito alla fine se ti piace o no sto DLC 😂😂
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
@@lucafiorucci certo che mi piace, da morire…ma ha le sue pecche e non posso ignorarle. Quindi il fanboy che é in me, urla Capolavoro…ma il videogiocatore, no.
@lucafiorucci
@lucafiorucci 19 күн бұрын
@@TopGamesItalia non fa una piega
@leonardoscattin3690
@leonardoscattin3690 19 күн бұрын
Che intro😍
@Kamikazzo
@Kamikazzo 19 күн бұрын
Se prendi schiaffi all'inizio Dlc dopo (credo) almeno 300 ore di Elden Ring allora hai qualche problema (non tu ma in generale). Credo che alzare il livello di sfida mettendo nemici incalzanti e un input reader avanzato sia ottimo. Al primo mausoleo ho visto quanto cambiasse l'atteggiamento del boss in base al tuo equipaggiamento e alle tue azioni e l'ho trovato stupendo....io non sono uno che fa mai i parry ma quel boss l'ho fatto tutto con i parry e senza problemi. Non puoi pretendere di usare una build per finire il gioco, in questo titolo si è visto il livello di RPG reale. Alla fine From ha usato una meccanica di Armored Core sui soul.
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
Condivido, ho pensato anche io ad Armored Core e Sekiro per le meccaniche
@davide.82
@davide.82 19 күн бұрын
Io non capisco il lamentarsi del primo mausoleo sinceramente,il fatto che puoi andarci subito e quindi debba essere fattibile è una cavolata, altrimenti staremmo qui a criticare anche la scelta della sentinella dell'albero ad inizio gioco base...
@Kamikazzo
@Kamikazzo 19 күн бұрын
@@davide.82 chi vuole la pappa pronta si lamenta del primo mausoleo. Chi vuole imparare invece lo adora.
@Kamikazzo
@Kamikazzo 19 күн бұрын
​@@TopGamesItaliaUnica cosa che avrei preferito è che la "modalità Sekiro" fosse stata messa a talismano e non a tempo col balsamo visto che in questo dlc chiunque attacca ripetutamente
@Majinga84
@Majinga84 18 күн бұрын
bello il bug alla prigione di Bonny.. quasi si impalla il pc.. correggessero questo..
@CyberSoul33
@CyberSoul33 19 күн бұрын
Pienamente d'accordo 👍
@simonerinaldi5934
@simonerinaldi5934 19 күн бұрын
Dopo 6 ore di try sul sul boss finale ho il giorno di riposo , mi bildo per i profumi perché mi ero rotto il cazzo di try hardare la seconda fase , e scopro che nn lo shotto più , ma vaf.............
@jadordior80
@jadordior80 19 күн бұрын
Sanguinamento è l’unica via
@dovatargaryen3953
@dovatargaryen3953 19 күн бұрын
Devono cambiare io team competente sul pvp e i bilanciamenti
@BenedettoAntonioColombo
@BenedettoAntonioColombo 19 күн бұрын
Non concordo: il gioco vuole essere difficile e fa parte non di una scelta stilistica ma di design. Come nel gioco base dopo aver bruciato le spine diventa tutto enormemente più difficile, era stato annunciato che il dlc sarebbe partito da QUEL livello di difficoltà. Ora: le boccette con quella cenere trivializzano un boss? Beh io lo considero un errore di design che deve essere corretto. Piuttosto la correzione è sbagliata perché hanno reso inutile un oggetto ed un talismano (che nel gioco base nessuno si era mai cacato). Ma se avessero nerfato in modo civile non avrei avuto nulla da ridire
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
@@BenedettoAntonioColombo ma difficile…Sekiro é difficile, ma non é sbagliato. Il DLC in alcune parti é difficile perché è sbagliato, una mossa di Radhan é difficile da parare o schivare perché lagga anche Bloodborne quando lo fa…questo é sbagliato, non difficile. Senza polemica ovviamente, ma la difficoltà non fa parte del design, che é funzione ed estetica (scolasticamente parlando, da chi ha fatto Design Industriale).
@deboracariani3129
@deboracariani3129 19 күн бұрын
L ho finito oggi ora posso guardare tutto online
@massimopirotta2350
@massimopirotta2350 7 күн бұрын
Condivido tutto. Non penso di esser una ciofeca, ho fatto Malenia al quarto tentativo, platinato il gioco base e fatto tutto il DLC senza impazzire troppo ma arrivato a Radhan sto sputanndo sangue...mi vedo costretto a stare dietro ad uno scudo e infilzarlo con un lancia...e lui in seconda fase fa mille mila mosse diverse ed imprevedibili e mi uccide quando gli maca uno sputo per crollare...io non mollo ma mi sembra effettivamente un po' troppo....
@danielet5973
@danielet5973 18 күн бұрын
Il DLC al Ng+Max è impossibile xD Ma, da giocatore che sta prendendo una quantità di schiaffi tendente all'infinito, se dovessero facilitarlo mi annoierebbe un po'. Il gioco è sicuramente sbilanciato e neanche io apprezzo eccessivamente la lunghezza di determinati boss... Ma spero di finirlo prima che le lamentele di molti giocatori spingano la from a renderlo più facile
@ZenoPlatinum
@ZenoPlatinum 19 күн бұрын
Oooh certo, il profumo Il profumo per Kuzco Il profumo scelto appositamente per uccidere Kuzco Kuzco ed il suo profumo .... Quel profumo ?
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
😂 adoro
@nick1977nb
@nick1977nb 19 күн бұрын
Corri, Forrest,Corri 😂😂
@giuseppemuci2885
@giuseppemuci2885 19 күн бұрын
Prima di parlare di difficoltà secondo me bisognerebbe vedere i video dello KZbinr LastDarkHope che affronta i boss come mamma l’ha fatto e usando solo quello che passa From.
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
@@giuseppemuci2885 si, ma parli di uno che fa solo quello nella vita 😂 é come mettere Hemilton su una Micra e dirgli fammi vedere quanto va…chiaro che lui riesce ad andarci più forte
@frenzcor3
@frenzcor3 19 күн бұрын
Mi è stato cancellato il commento? Mi sembra di essere stato educato e di essere entrato nel merito delle tue argomentazioni. Forse il link esterno? Allora lo riscrivo senza link. Secondo me sono i giocatori stessi a rendere il dlc difficile, abituati al gioco originale che come dici te si può finire senza livellare (il dlc mi sembra molto più bilanciato). Finalmente è diventato un gioco di ruolo! Se non usi ciò che ti mette a disposizione il gioco(tipo talismani, magia, debolezze dei boss) è tua la colpa: se vai a giocare a cod solo con il coltello e senza abilità e non puoi lamentarti della difficoltà per quanto mi riguarda. In più nonostante ho presente che le valutazioni della stampa sono da prendere con le pinze, mi pare che sia il dlc valutato meglio di sempre. Finisco dicendo che i difetti ci sono, non è in dubbio, ma secondo la mia opinione è migliorato tantissimo dal vanilla.
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
Si, ma il miglioramento é costato la Vanilla…perché ora nella Vanilla ogni cosa vale tanto quanto una caccola.
@frenzcor3
@frenzcor3 19 күн бұрын
@@TopGamesItalia non è vero nemmeno questo, io sto usando armature, armi, lacrime, pozioni, magie del gioco vanilla
@paololecca7756
@paololecca7756 16 күн бұрын
Se non sbaglio gayus lo hanno proprio cambiato con quell'aggiornamento
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 16 күн бұрын
Con la 1.12.2 era già cambiato, nella .3 cambiato ulteriormente e dichiarato in patch
@Salvatorebarraco65411
@Salvatorebarraco65411 19 күн бұрын
Posso dire una cosa senza offendere nessuno 😂 io gioco anche da più di 10 anni e forse anche di più dai tempi di dark Souls 1 … e se hanno fatto una cazzata con questo dlc si deve ammettere non c è divertimento … perché l ippopotamo d oro entri , presa .. morto … come ca.. fa un cristiano a imparare il boss , uguale per rellana anzi due tre cose puoi farle ma ti fa 2 attacchi e sei morto , uguale per gli altri boss . Il dlc ripeto bello bello però questo da parte di miyazaki è stata veramente una cazzata . E quelli che venderebbero la propria madre per difendere miyazaki si vede che non hanno un lavoro nella vita e quindi stanno a casa campati e quindi riescono perché giocando dalla mattina alla sera … c è quando c è vo’ c è vo’ 🤣💪 pace ✌️ ❤
@danielelavatelli2790
@danielelavatelli2790 19 күн бұрын
Io ho speso... diciamo troppe ore sui soul, sono d'accordo. Con il fatto che (forse per culo) Rellana l'ho fatta quasi senza problemi. (Retry di circostanza a parte. Più di 5 meno di 15). Ma l'happy Hippo ora è molto meglio.
@controlleronpceasywin2978
@controlleronpceasywin2978 19 күн бұрын
sto dlc è la perfezione, ha ridato la giusta difficultà la quale era stata rimossa da elden ringrispetto ai vecchi giochi , poi sta cosa di chiamare insulto dire a una persone che non sa giocare che di fatto non sa giocare è surreale, se a me mi danno dello scarso nei soul gli dico si lo sono per quello gioco come from ha programmato il gioco ovvero con le summon
@danielelavatelli2790
@danielelavatelli2790 19 күн бұрын
È talmente perfetto che from lo ha già modificato 2 volte 😂. In pochi giorni.
@controlleronpceasywin2978
@controlleronpceasywin2978 19 күн бұрын
@@danielelavatelli2790 talmente grandi che non serve più che esplori e ti potenzi, ah no
@danielelavatelli2790
@danielelavatelli2790 19 күн бұрын
​@@controlleronpceasywin2978talmente perfetto da essere stato modificato. 2 volte.
@controlleronpceasywin2978
@controlleronpceasywin2978 19 күн бұрын
@@danielelavatelli2790 e inutile che ripeti la stessa cosa 2 volte, visto che probabilmente manco sai cosa hanno modificato
@danielelavatelli2790
@danielelavatelli2790 19 күн бұрын
​@@controlleronpceasywin2978nel 1° hanno aggiustato i bonus degli skadu rendendo la curva dei bonus più verticale all'inizio (meno pezzi più bonus) e ridotto effetto successivo. con ulteriore minuscolo bonus totake per l'ultimo pezzo. (Skadu e spirito) Nel 2° hanno messo mano ai bug delle armi. Tra cui il ritorno (in parte)dello spassossissimo IGN bug. Alla bomba atomica profumata, agli scudi da duello imbarazzanti, e oh non dimentichiamoci l'unica arma "dark solu 2" in elden ring. hanno fixato il cavaliere cinghiale e l'happy hippo. Che avevano la carica sballata, ogni tanto diventavano una gigantesca hitbox d'attacco e ti danneggiavano con il culo. Ti basta? 😂 (Però hanno lasciato la tele spada impalante. Quella conta solo per il pvp e frega sega)
@mabar1389
@mabar1389 14 күн бұрын
Fatto oggi messmer a livello 200 e con i potenziamenti dell'albero ombra a 6 ,basta usare spiriti ed evocazioni e ll si fa,magari non al priml o al 5 tentativo ma al 6 è possibilossimo farlo,sinceramente ho bestemoatp di più con loes of p.
@massimilianopecora2229
@massimilianopecora2229 18 күн бұрын
Cara From Software…ma limo….cci tua!!! Ma cosa mi rappresenta un boss (Gaius) che é praticamente imbattibile se non con botta di c…😅 dopo 3 ore? Purtroppo non ti posso insultare ma sappi che intanto ho disinstallato gioco completo di dlc…torno su BG3
@andreamilanesi9271
@andreamilanesi9271 17 күн бұрын
Ottimo! E stai lontano da questi giochi!
@massimilianopecora2229
@massimilianopecora2229 17 күн бұрын
No perché...solo da questo...é il dlc il problema
@massimilianopecora2229
@massimilianopecora2229 17 күн бұрын
Poi non ho capito il tuo punto esclamativo...è imperativo? Lavori per from software? Ma é mai possibile che ogni volta che si commenta qualche fan bimbo sminkias ti fa incazzare ancora di più? E che kaiser
@danielelavatelli2790
@danielelavatelli2790 15 күн бұрын
​@@massimilianopecora2229mo gaius lo hanno sistemato. Perché era perfetto già prima...
@ludwigxvii356
@ludwigxvii356 19 күн бұрын
Non so, non mi trovo d'accordo con la storia dei frammenti, livello 9 mi sembra veramente basso, e nella mia partita non ho trovato così difficile trovarne fink ad alti livelli 17-18. Non ho trovato alcun problema nel bilanciamento, ed ho usato quel che trovavo senza fare build troppo elaborate, gioco mediamente e non mi ritengo particolarmente bravo. Ho trovato quasi titti i boss ottimi, a parte quello finale che è per me veramente una caduta di stile parecchio grande. La build fixata dall'ultima patch è una cenere che era rotta, non funzionava come doveva, aveva un calcolo dei danni fuori da ogni senso dato che sfruttava un errore nel calcolo delle hitbox. Tutte le altre buold forti non sono state toccate
@ludwigxvii356
@ludwigxvii356 19 күн бұрын
Per dire, penso sia normale trovarlo sbilanciato se si finisce con meno di metà dei livelli di benedizione
@lunapansini3946
@lunapansini3946 19 күн бұрын
Capisco le lamentele ma secondo me si sta un po esagerando ultimamente, lo dico da persona che ha giocato come souls-like solo ds3 (a metà) e elden ring inizato 2 settimane fa. voglio dare i miei 2 spicci a riguardo (quasi finito il dlc) 1: hai detto nel video che non si può ignorare che sia il dlc di un gioco base: quindi la critica sulla progressione(che giocandoci secondo me c'è) perde un po del suo valore anche in base al punto di accesso del DLC che è dopo mogh, non su una collina di sepolcride, in piu bisogna dire che prendere schiaffi ai primi accessi in mappa è bello, sono morta la primo nemico di ds3, sono morta la primo nemico di elden ring e sono morta al primo nemico del dlc, e qui arrivo al secondo punto che è quello che trovo davvero importante e che mi ha portata a scrivere il commento in primis: 2:La difficoltà è una scelta stilistica, nessuno puo togliermi dalla testa che se tu artista crei un gioco pensandolo in quel modo i tuoi fruitori possano dirti di cambiarlo, è come dire ad un pittore di cambiare un quadro perchè non ti piace(e questo lo dico in tutto non solo per elden ring), cioè se l'artista vuole che tu muori muori e muori per imparare e alla fine riuscire con un immensa sodisfazione, quello vuole dare a chi usa il suo prodotto(motivo anche per i nerf alle armi) cioè io ho passato 2 ore ieri e 1 e mezza oggi per (tipo solo a fare lui cambiando equip mille volte,) non so, per me è una questione di come ogni arte ha dei generi e una persona dovrebbe andare dal genere che preferisce.
@markus1522
@markus1522 18 күн бұрын
Sono d'accordo che non bisogna cambiare un opera dell'artista e le sue scelte👍🏻👌🏻 Ah non hai ancora finito il dlc... Guarda sono della tua stessa idea sulla difficoltà dei souls, e la penso come te... Nel dlc c'è un sistema di potenziamento a parte👍🏻👌🏻... È utilizzabile solo ed esclusivamente li Quindi parlare del posizionamento nel gioco base non ha molto senso👍🏻👌🏻 Cioè per farti capire ho raggiunto un attacco base di 1200/1300 (distruggi i boss base😂👍🏻) Con calma chiaramente prenditi i tuoi tempi, e poi facci sapere... Perchè anche io la pensavo così, ma poi mi sono ritrovato davanti un muro!😂👍🏻😅
@Salvatorebarraco65411
@Salvatorebarraco65411 19 күн бұрын
Miyazaki dovrebbe cambiare lavoro 🤣✌️
@succubo
@succubo 19 күн бұрын
a livello artistico è un capolavoro, a livello di bilanciamento è immondizia e surclassa pure the ringed city, l'esplorazione ci sta anche se sta cosa di fare passaggi intricati l'ho trovata leggermente frustrante e poco consona col gioco base, spero vivamente che da questo dlc che hanno hyppato per anni possano prendere esempio e toglierne tutti i difetti, su sekiro eravamo ad un livello stratosferico, qua facciamo passi indietro.
@danielelavatelli2790
@danielelavatelli2790 19 күн бұрын
Oddio... 3/4 forse più bossfight da rimembranza manco hanno una intro, o anche solo animazioni/ dialoghi finali. Cioè rennala trovata nello stanzino delle scope ( per l'ingresso) che manco ciao ti dice...
@marcoerbifori8683
@marcoerbifori8683 19 күн бұрын
@@succubo sekiro è totalmente diverso da bilanciare, non c'è da fare neanche il paragone. secondo me hanno fatto comunque un buon lavoro tutto sommato, già con la patch sembra migliorato.
@succubo
@succubo 19 күн бұрын
@@marcoerbifori8683 se noti il ritmo delle bossfight di questo dlc siamo quasi ad un livello sekiro, obv qui duri leggermente di più ma siamo su quella linea di pensiero, purtroppo anche con la patch il boss finale e il cinghialozzo rimangono dei tumori e noiosi da dover affrontare ;(
@succubo
@succubo 19 күн бұрын
@@danielelavatelli2790 midra almeno ci suggerisce che siamo dei folli ✌🏻
@marcoerbifori8683
@marcoerbifori8683 19 күн бұрын
@@succubo sul ritmo sekirianeggiante hai perfettamente ragione, avrei voluto avere in mano il lupo e non il mio lento e immobile ippopotamo corazzato 😂 Poi vedi che risate mi sarei fatto... Invece prendo mazzate. Alcuni boss non li ho ancora incontrati quindi potrei cambiare parere in toto se , soprattutto l'ultimo, mi faranno impazzire male. Messmer l'ho trovato molto divertente in solo, però sono un senza mani e alla fine ho evocato l'araldo. Comunque bel boss da combattere.
@keomatrevisan167
@keomatrevisan167 19 күн бұрын
Il discorso della difficoltà non ha senso…il dlc è stato messo in arco temporale del gioco base avanzato e accessibile dopo aver battuto uno dei boss più difficili! Avevo paura di trovarlo troppo facile e invece sono rimasto molto soddisfatto di aver trovato ancora qualcosa di sfidante fortunatamente
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
@@keomatrevisan167 l’ho detto più volte nel video, é soggettivo in parte, tu magari sei semplicemente più bravo di me (e ci sta tutta). Io sto criticando la difficoltà causata dalle cose fatte male
@chenpaki
@chenpaki 19 күн бұрын
Secondo me la cosa peggiore è che,dopo un'attesa di 2 anni,non hanno neanche messo i trofei per il DLC🤦🏻‍♂️😭
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
Ma é il meno…Non c’é una cutscene cavolo 😢 schermo nero e basta…ma daiiiii
@Mrludwig886
@Mrludwig886 19 күн бұрын
@@TopGamesItaliaquello ci sono rimasto male anche io, cioè da che mondo e mondo in un gioco from per entrare in un dlc non c’è una cutscene😂😂
@fabiomaio81
@fabiomaio81 19 күн бұрын
Concordo con tutto.
@Mrludwig886
@Mrludwig886 19 күн бұрын
Io infatti per quanto riguarda le armi nerfate non aggiornerò il gioco, perche non esiste che tu sviluppatore mi limiti in un gioco single player, cosi in elden ring come in vampyr, dove si poteva maxare il personaggio per via di una console comandi dimenticata dagli sviluppatori nella versione console, che permetteva come su pc, di avere xp infiniti, ma che è stata patchata dallo sviluppatore punendo chi aveva usato questo exploit.
@markus1522
@markus1522 18 күн бұрын
Questo succede (ipotizzo chiaramente) per il pvp... Ora, ci sono delle combo che ti distruggono! E loro pensano che cambiare la build del profumiere, sia un bilanciamento?😂😂 (Neanche mai usate figurati, volevo giusto provarle per "fashion") Erano realmente così rotte?🤷🏻‍♂️😂 Guarda io sono d'accordo che il dlc sia difficile e sbilanciato, ma in realtà (e parlo della 12.2)... Il "vero problema" per me è quella seconda fase del boss finale... Gaius e tutti gli altri dopo un pò si fanno, ma quella è veramente ostica come fase... Per farti capire del cavaliere putrescente, mi sono studiato interamente il timing a memoria (visto che ha un timing "ritardatario" infame!😂) Basta con questa storia del senza mani, oppure cambia gioco e genere! Sono arrivato fin li... Ho battuto tutti i boss di DS, DS2, DS3 e Bloodborne (compresi quelli dei dlc) Non mi sono lamentato mai di nulla, ma capite da soli che se uno arriva alla fine del dlc... Vuol dire, che siamo più che preparati! (Non solo come skill, ma anche come potenziamenti) Quindi aldilà di timing non capiti(non comprendo alcune mosse...È un mio limite che ammetto!👌🏻👍🏻) e fortuna, che va oltre il limite del cu.o umano... Non credo che il dover cambiare PER FORZA build (che fino in quel momento funzionava), e non parlo di un talismano oppure oggetto, ma diventare dei tanker mostruosi sia bellissimo🤷🏻‍♂️👍🏻 " Ma io ho fatto questa boss fight, con una mano legata in 2 tentativi, nudo e con i potenziamenti al +10" Sei un fenomeno!🤷🏻‍♂️👌🏻👍🏻 (E non lo dico in maniera sarcastica) Alcuni danni, e non parlo di mosse che ci mette mezz'ora nel fare (perchè quelle se ti shottano è anche colpa tua), ma alcune sono incomprensibili per me😢👍🏻👌🏻 (chiametemi pippa se vi fa piacere🤷🏻‍♂️😂) P.S. Scusa il walltext Andrea🙏🏻😅 Poi per gusto personale... La boss fight è spettacolare artisticamente e scenograficamente, ma se proprio devo fare "lo str...o" Spoiler: _ _ Avrei voluto la scomparsa della vecchia rimembranza, oppure il no drop Mi sono sentito leggeremente tradito leggendo quel nome, MA dall'altro lato TUTTI si sono chiesti almeno una volta: "Chissà come era un tempo, prima della marcescenza e mentre non trattiene le stelle...Sarebbe il più forte di tutti" Quindi in realtà sotto questo lato mi è piaciuto un sacco!👌🏻👍🏻
@Nabbix_amv
@Nabbix_amv 19 күн бұрын
Mi dispiace che persone che non hanno idea del gioco debbano solo sentire pianti nelle recensioni
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
Non é una recensione 😂
@Nabbix_amv
@Nabbix_amv 19 күн бұрын
@@TopGamesItalia come se non lo sapessi, il mio era un disappunto generale, e comunque anche se nel titolo non c’è scritto recensione, stai dando un analisi del gioco soggettiva e può comunque influenzare il pensiero di chi guarda il video senza conoscere il gioco
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
@@Nabbix_amv e ripeto nel video più volte che é estremamente soggettiva proprio per far capire che é opinione, non recensione. Comunque mi dici che piango…ok…utile, quindi?
@Nabbix_amv
@Nabbix_amv 19 күн бұрын
@@TopGamesItalia bhe anche io ho detto che era un disappunto generale, infatti il primo commento era al plurale
@digi-ghoul99
@digi-ghoul99 19 күн бұрын
Scegli: 1) get good 2) skill issue
@dimamudrea2782
@dimamudrea2782 17 күн бұрын
Scrivere spoiler nel titolo sarebbe stato gradito 😢
@mastobenz
@mastobenz 17 күн бұрын
Bhe ovviamente niente giustifica gli insulti, ma dire alla gente di imparare a giocare invece di piangere e bombardare il gioco di recensioni negativa perché non riescono ad andare avanti, non credo sia sbagliato, poi come dici ognuno compra quello che vuole, ma se sei allergico alla cioccolata e la compri e la mangi e te ne lamenti sicuramente la colpa non è della cioccolata 😅 Poi in generale non mi trovo quasi con niente del tuo discorso, dici che le benedizioni sembrano non cambiare niente, quando poi sei arrivato a 9 e sec run a 12, lv max 20 ti mancavano 8 lv, oltre tt quello che evidentemente hai saltato, perché per il 20 non sono 8 frammenti ma molto di più, ma poi fidati che la noti la differenza tra 12 e 20, il bilanciamento di cui parli e minimo sui frammenti, aumentando un po' l incisività nei primi livelli e il max di poco, per le armi rotte è semplice bilanciamento come avviene in tutti i giochi, la build profumi non era voluta era un errore di programmazione come altre sbilanciate, non hanno sistemato perché si sono resi conto che era facile e quindi non andava bene, ma semplicemente per ribilanciare come avviene in qualsiasi altro gioco. Mi sembrano critiche un po' fini a se stesse giusto per accontentare il pubblico che va contro questo dlc, è un contenuto end game posizionato dietro due boss tosti, se ancora non hai imparato un minimo a giocare dopo tt questo, diciamo che la colpa non è del dlc troppo difficile (non parlo di te ovviamente è un discorso generale) ho fatto due run la prima senza evocazioni e senza armi op, la seconda sfruttando tt il possibile evocazioni armi rotte ecc... E così scorre via tranquillamente, niente di impossible, il gioco ti da tutto per andare avanti. Poi ovviamente non è perfetto, ha hitbox sballate di alcuni boss, e come dici tu troppi effetti nelle boss fight che arrivi a non capire niente, ma per il resto è un lavoro maestoso.
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 17 күн бұрын
@@mastobenz che sia maestoso non lo nego in alcun modo, come ho sempre detto che da fan…per me é perfetto tutto anche se non lo é. Da giocatore ho trovato alcune cose che mi perplimono, che possono essere condivisibili o meno, per lo più sono cose ovviamente soggettive e non vogliono puntare il dito contro nessuno (a livello di giocatore).
@mastobenz
@mastobenz 17 күн бұрын
​@@TopGamesItaliasi ma infatti è un semplice non essere d'accordo, anche io sono un grande fan, ma non difendo assolutamente a tutti i costi, è assurdo che ancora oggi dopo tutti questi anni, non riescano a trovare una quadra con la telecamera, e come già detto tra il cinghiale l ippopotamo con delle hit sballatissime, e radhan in seconda fase che non ti da il tempo nemmeno di capire che cacchio sta succedendo (sopratutto perché non si vede niente) ha i suoi difetti.
@alessandrosalluzzo7878
@alessandrosalluzzo7878 19 күн бұрын
È laM... dei giochi moderni che possono essere manipolati tramite aggiornamenti ecc, tutti i vecchi giochi ps1 2 3 4 , il gioco era quello e la gente si divertiva ... ora esempio io non ho comprato ancora il dlc ma intanto l'hanno già pacchato 2-3 volte e reso più difficile.
@ludwigxvii356
@ludwigxvii356 19 күн бұрын
1) non è stato reso più difficile, è disinformazione 2) prima i giochi rimanevano pieni di bug per tutta la loro esistenza, non è che erano fatti perfetti, le imperfezioni te le tenevi fino alla fine
@alessandrosalluzzo7878
@alessandrosalluzzo7878 19 күн бұрын
Ti posso dare ragione, ma sta cosa è da ps4 -ps5 che ci sono sempre Bug , vecchi giochi ps1 ecc mai come mai ?? E poi molti giochi buggano dopo gli aggiornamenti, esempio Monster crowe e un'altro gioco acquistati da store ora non vanno più e non si possono neppure scaricare in Prima versione ( funzionante) perché ti fa scaricare la versione più recente e intanto li ho pagati e nessuno me li rimborsi per " danni " che creano gli stessi sviluppatori ecc.
@giuseppedellernia7511
@giuseppedellernia7511 19 күн бұрын
Io ka mia prima run sto a livello 17 o 18 dell'ambra e 10 delle polveri
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
@@giuseppedellernia7511 io ho fatto Radhan al 13 😂 e al 9 nella prima run
@giuseppedellernia7511
@giuseppedellernia7511 19 күн бұрын
@@TopGamesItalia bravo, ma io ho semplicemente detto che si può livellare di più nella run se si esplora bene e si trovano tutti o almeno quasi tutti i pezzi d'ambra. Visto che non so quanti se ne possono trovare
@danielelavatelli2790
@danielelavatelli2790 18 күн бұрын
​@@giuseppedellernia751120 e 10
@adrianobottoni1290
@adrianobottoni1290 19 күн бұрын
Il problema xo è dire che un gioco è difficile o sbagliato quando sei tu che nn riesci a farlo…poi è sbaglaito anche il contrario uno che puó goocare 200 ore e masterare il gioco dice che è facile! X me ci devono essere delle cose oggettive…leggo dire una boss è sbagliata xche ti attacca appena e trato o ha 6 combo… questo mi da fastidio!
@gabripaguro0850
@gabripaguro0850 19 күн бұрын
In questo dlc ci sono stati problemi su problemi fin dall’inizio
@controlleronpceasywin2978
@controlleronpceasywin2978 19 күн бұрын
l'unico problema era la community che si era abituata al gioco più facile mai fatto dalla from e vabbe oltre ai problemi di ottimizzazione
@sketch_of_giuls
@sketch_of_giuls 19 күн бұрын
È un altro problema fondamentale sono tutta la gente approdata su questi titoli perché va di moda
@gabripaguro0850
@gabripaguro0850 19 күн бұрын
@@controlleronpceasywin2978si volevo dire in generale
@DocXcaso
@DocXcaso 19 күн бұрын
Direi che sono perfettametne d'accordo. Questo DLC NON è perfetto. Ci sono dei problemi. Ma porca miseria è una GODURIA comunque. Anche se sto prendendo schiaffi da ogni dove e spesso senza alcun senso, porca miseria è comunque un GIOCONE. La speranza è che FromSoftware migliori l'esperienza di gioco con patch correttive, senza far diventare il gioco facile, ma rendendolo difficile in modo più equo. 💪
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg 19 күн бұрын
Mi sono annoiato spesso 😂
@davide.82
@davide.82 19 күн бұрын
Non è un discorso coerente,la sentinella dell'albero nel gioco base te la trovi in faccia appena inizi e non è minimamente fattibile da subito,quella va bene ma nel dlc no? Non capisco la vostra disamina,per di più io non l'ho trovato particolarmente difficile,bha. Il danno subito è alto si ma anche quello inflitto,per me non è assolutamente più difficile del gioco base,non ho dovuto fare nessuna evocazione,cosa che nel gioco base è successa più volte.
@ludwigxvii356
@ludwigxvii356 19 күн бұрын
A parte che anche la sentinella la batti se la impari, ma sono d'accordo col trovare il DLC bilanciato piuttosto bene a parte il boss finale
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
La sentinella la faccio subito, il dlc finito a +9 e +13…boh
@ludwigxvii356
@ludwigxvii356 19 күн бұрын
​@@TopGamesItalia ma + 9 è veramente poco scusami, è giocare a difficoltà aumentata
@federico9293
@federico9293 19 күн бұрын
​@@ludwigxvii356 non sono d'accordo, anche la boss fight con Mesmere l'ho trovata sbilanciata. È vero che con una Build sanguinamento gli togli tanti danni, ma lui è risultato talmente veloce, in certi momenti, che oneshottava letteralmente. La dea della marcescenza idem. Il boss che droppa l'armatura della solitudine nel primo mausoleo è quasi un treno inarrestabile.....sto andando avanti ugualmente nel gioco per carità, nonostante sia a ng+3 con un personaggio a liv. 380, ma sto comunque riscontrando tanta difficoltà. Ed è vero che non si può giustificare la difficoltà con scelta stilistica. Sono due cose completamente differenti. Su questa cosa ci stanno prendendo per il culo, per giustificare le mancanze evidenti che ci sono nel gioco. Il dlc nasce già con un tasso di sfida più difficile del gioco base e se From ha messo delle armi che in combinazione con talismani, armature, ceneri, ecc. ti vai a creare una build rotta, NON siamo noi che stiamo cheattando in quanto è stata la stessa From ad inserirle. Ad esempio: in Dark Souls 1, il gioco, tramite un glitch potevi duplicare le anime all'infinito. Questa cosa non è mai stata corretta da From, non perché non lo sapesse, ma perché reputava che se uno fosse un incapace non sarebbe cambiato nulla uguale e non avrebbe comunque fatto vita facile all'interno del gioco. Qui in Elden Ring, dopo due anni in concomitanza col dlc, ha pensato bene di tirarlo in culo ad ogni giocatore che voleva rompere il gioco direttamente o indirettamente sperimentando varie build. Trovo ingiusto e da infami nerfare armi su armi sia del gioco base che del dlc per mettere in difficoltà ancor più i giocatori, quando invece dovrebbero un pò nerfare il parco mosse delle boss fight nel dlc e renderle meno op.
@keomatrevisan167
@keomatrevisan167 19 күн бұрын
I mezzi per renderlo più semplice è giocarci punto..ci sono mille build che ti fanno sembrare il gioco più facile per non parlare della lacrima..basta alzare le proprie statistiche..poi se vuoi fare un discorso sul boss finale lo accetto
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
@@keomatrevisan167 ma indipendentemente da tutto: - entro e prendo schiaffi - cambio build e uso la blasfema - la correggono (senza darmi un respect gratis) - respecto io e metto la build profumo - la correggono (senza darmi un respect gratis) - ora uso i rovi… - se correggono qualcosa anche li, possono fott**si fortissimo loro e quello psicopat**o di Miyazaki, perché io non passo giornate a fare larve e 945 run per averne abbastanza per i problemi che hanno nel cervello. Che correggano i problemi veri come la cam, il danno e le hitbox di Gaius, Radhan, ecc…poi allora fanno il resto, perché se la gente cerca un modo per rompere una sfida, é perché fa schifo. Io voglio combattere contro Radhan, non contro il lag delle aoe e la camera, é un mio diritto.
@alenones1968
@alenones1968 19 күн бұрын
Al minuto 1.20 hai già vinto 🤭🤭💪💪 like di dovere 😊
@davidedemelas593
@davidedemelas593 10 күн бұрын
Secondo me Elden Ring non è divertente...A me ha suscitato curiosità.. Poi però lo vedo ripetitivo e lo finirò se avrò tempo e non perché mi prende come gioco...come invece ha fatto Resident evil 4 remake...
@TheJacken98
@TheJacken98 14 күн бұрын
tu non ne hai um idea amico mio
@tommasomarulli2237
@tommasomarulli2237 19 күн бұрын
ho visto fino a 01:20, senza mani
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
É combiato qualcosa?
@giotin99
@giotin99 19 күн бұрын
Dare della pigra a from per non aver messo un filmatino che non avrebbe senso nel intro dopo un dlc così grande fa ridere e si èscelta stilistica dopo 2 anni di lavoro. Te che hai finito livello 9 e livello 13 il dlc mi complimento per radhan perché sotto il livello 15 la vedo dura ma cavolo, non hai esplorato nulla. Per il bilanciamento la boccetta era rotta non esiste solo il pve, il bilanciamento viene sempre corretto di poco perché è corretto, il dlc è fatto per chi ha finito il gioco e vuole continuare a giocarci, si presuppone sia per "veterani" , le build rotte non le hanno mai intaccate se non il corno del messaggero unica arma che hanno distrutto e poteva o lasciare dato che in pvp non cambia nulla e pve c'era anche peggio. Molte cose sono anche condivisibili e in ogni caso si capisce che anche te hai apprezzato il gioco ma fa ridere come si punti il dito su elden ring visto la popolarità e la finta nicchia che ha mentre su titoli con gli stessi difetti ma molto più evidenti, solo perché di nintendo o perché sono giochi di merda che al contrario appena hanno UNA cosa positiva in mezzo alla merda si nota di piu e non si hanno aspettative allora si stanno tutti zitti e passano inosservati
@giotin99
@giotin99 19 күн бұрын
Comunque tornando al discorso difficoltà elden ring rimane molto più semplice di sekiro e con le build rotte e evocazioni varie compreso di dlc lo considero pure più facile di un bb o ds3. Gli strumenti from ne ha dati e tanti, vanno conosciuti e usati bene
@markus1522
@markus1522 18 күн бұрын
Pigra? No! Ma l'aggiunta di Torrent nella boss finale del gioco base... Dopo 2 anni🤷🏻‍♂️😅🤷🏻‍♂️ Sono scelte del ca..o!😂👍🏻 (molto bello che ci sia però)
@fabriziodipriamo8296
@fabriziodipriamo8296 19 күн бұрын
Ma come si fa a dire che il pregresso non conta un cazzo. Ti hanno messo una delle migliori armature del gioco nel mausoleo appena inizi, droppata da un invasore. Basta usare la lama blasfema o il pungolo cariano (o altro che non mi viene in mente) e vinci senza neanche accorgertene. Hai raggiunto il softcap in vitalità? Basta far salire tempra e indossare quell'armatura. Insieme ti viene anche droppata una spada con il damage negation più alto del gioco e l'abilità che fa un attacco a distanza anche se non richiedere un minimo di statistiche in intelligenza o fede. Se giocare con il repost con la spada ha un range troppo corto, ti hanno messo il martello che fa il repost con un attacco ad area. Il primo gigante ti droppa anche la lacrima in modo che le difese perfette non ti facciano danno. Tranne pochi casi isolati i primi nemici che incontri sono tutte ombre. Dopo tutto quello che hai fatto nel gioco base, tra cui battere Mogh e Radan, devi semplicmente battere l'invasore del primo mausoleo (lama blasfema, pungolo cariano, ecc) e poi se non ti piace la spada uccidere il primo cavaliere per il martello. Ti metti 60 a vitalità, quello che serve per portare l'armatura in tempra, 25 a fede per il voto aureo e tutto quello che puoi in forza (entrambe le armi scalano in forza e puoi avere un ulteriore buff se prendi l'arma a due mani per pararti, e qui ritorniamo alla lacrima del primo gigante fornace). Se non bastasse puoi mettere la lama blasfema offhand O in accoppiata con la spada droppata e riprendere vita ogni volta che uccidi un nemico. Se non hai le statistiche per fare tutto, puoi continuare nel gioco normale finché non sei pronto. Fatto questo, se trovi 2 pezzi di corteccia aumenti danni e difesa del 15%. Mettici 2 pezzi di corteccia, voto aureo, vitalità a 60, la nuova armatura e magari qualche talismano per resistenza ai danni oppure aumentare la vita, e tutto quello che prima ti bishottava ti uccide in 5 colpi. Ditemi voi quale boss di From non ti uccide in 5 colpi. I nemici normali (ripeto, quasi eclusivamente ombre all'inizio) neanche li stenti più. Il primo boss lo puoi affrontare con 2 evocazioni. Due pezzi di corteccia te li incontri sotto le croci, come inizi, se neanche così riesci ti danno delle mappe per trovarne altri. Puoi fare altri 2/3 livelli senza sforzo, cioé altri 10/15% in più nell'attacco e nella difesa. Cioé più di questo cosa dovevano fare, mettersi a giocare al posto tuo?
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
@@fabriziodipriamo8296 io ho fatto la mia prima run come se fossi un nuovo giocatore. - inizio - faccio cose - batto Radhan - batto altri boss - livello - prendo ceneri e magie - batto mohg al 127 - entri bel DLC arrivo al lv9 del regno dell’ombra - livello fini al 180 - continuo a prendere schiaffi anche dai cani C’é oggettivamente qualcosa che non funziona se un cane mi fa più danno di gigante di fuoco. C’é oggettivamente qualcosa che non va se un boss qualsiasi mi riesce a battere con 1 singolo colpo. Io sono entrato con lo scudo e lo spadone, non con i biscotti…meh… Poi mi può droppare tutto quello che vuoi, ma questo avviene in maniera identica anche al 713 (ho fatto entrambe le cose)…quindi? Un Messmer mi esplode con 1 mossa al 713 e lv 13 del regno dell’ombra con scudo dell’impronta, forma drago e tutti gli incantesimi di protezione che posso mettermi…tutto regolare? Scusa, ma no.
@fabriziodipriamo8296
@fabriziodipriamo8296 19 күн бұрын
@@TopGamesItalia io ho fatto Messmer a livello 8. Talismano che diminuisce i danni, talismano che dimuisce i danni da fuoco, talismano che aumenta la postura, scheggia di alexander. Come unica arma ho usato il martello che si lancia con la martellata sacra che ridà la vita. Ho evocato la lacrima riflessa e l'abbiamo preso a martellate. Non aveva abbastanza forza da interrompere la martellata sacra e anche se mi toglieva metà vita, io me la riprendevo (sia io, che la lacrima riflessa). Non ho neanche evocato l'araldo, non ho imparato il suo moveset, l'ho preso a martellate e basta. Sto giocando da vero "senza mani" (quale sono) ma se conosci le dinamiche del gioco e gli strumenti che ci sono nel gioco base, il DLC si fa. Certo se pretendi che in un DLC openworld (quindi senza un pattern di avanzamento lineare) sia bilanciato per chi non ha né grande dimistichezza con i comandi, né grande conoscenza degli strumenti, stai sputando in faccia ai 25 milioni di giocatori che sono 2 anni che ci buttano ore e ore. Il DLC è pensato per loro. Il giocatore nuovo che fa la prima run ed entra nel dlc senza larve per respectare, senza armi e talismani da end game, senza globuli per compare i potenziamenti delle armi e senza sapere cosa lo aspetta nel gioco base DOPO il dlc, non è pronto per il dlc. O si faceva il dlc per questi giocatori, o per quelli che sono 2 anni che ci giocano, non si poteva bilanciare per tutti
@emycesta
@emycesta 19 күн бұрын
Gioco molto bello
@sketch_of_giuls
@sketch_of_giuls 19 күн бұрын
T prego algoritmo di you tube nn consigliarmi canali o video del genere, nn so più come fareeee!!! Sto diventando scemo sarà il quinto canale che gli dico di nn farmelo apparire in home,ma sembra che ci sia una invasione di sti video tt uguali..qualche divinità nn importa chi me ne liberi!!!
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
🤔 basta non aprirli o non commentare…é colpa tua se li vedi
@sketch_of_giuls
@sketch_of_giuls 19 күн бұрын
@@TopGamesItalia ma nn li apro e nn commento, manco sono iscritto a tt questi canali e mai ci ho guardato video ma nonostante questo puntualmente me ne trovo sempre nuovi in home, quindi stavolta oltre a dire di nn consigliare più il canale ho provato a lasciare una piccola supplica 🤷🏻
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
@@sketch_of_giuls 🤔 sappi che non é il modo giusto
@danielelavatelli2790
@danielelavatelli2790 18 күн бұрын
​@@sketch_of_giuls😂😂😂😂 tre puntini di fianco al video. Seleziona "non consigliare il canele" fine.
@sketch_of_giuls
@sketch_of_giuls 18 күн бұрын
@@danielelavatelli2790 ehhhhh magari fosse così facile..negli ultimi giorni ho fatto praticamente 7/8 volte l’azione da te consigliata ma puntualmente salta fuori un’altro video o un’altro canale di cui nn sapevo nemmeno l’esistenza che parla delle solite cazzate, magari stavolta con una supplica a qualche divinità esterna mi aiuterà 🤷🏻
@raiden_shogun5751
@raiden_shogun5751 19 күн бұрын
Le persone ci possono pure mettere mesi per finire il dlc non mi interessa. La cosa che dico senza mani (CHE NON È UN INSULTO), gli insulti sono un'altra cosa, dicevo il senza mani è quella persona, "ANZI" la fetta di community che perde sempre e si lamenta del gioco che deve essere sbilanciato. A questo punto dico: sei un senza mani perché ti lamenti del gioco perché non riesci a vincere... Un altro conto invece è che se ci metti mesi di qua che riesci ad andare avanti lì cambia la cosa.
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
Il problema é che tu, definisci me senza mani…ma se guardi i video dove schiatto, l’errore é una volta della camera, una volta salta il lock, una volta la mia arma colpisce ma non viene calcolato il danno, una volta il boss va in rage e fa 7 mosse di fila e ci vorrebbe 9000 in stamina 😂 So giochicchiare…ho fatto il mio primo Messmer con i Parry e non sono buono ad usarli, ma ci sono cose oggettivamente fuori fase. Se l’attacco occupa 0,5 sec e la mia schivata 0,5 allora funziona…se tu attacchi ad intervalli regolari per 1,5 sec io posso schivare tutti e 3 gli attacchi. Se tu in 1,5 sec fai 4 attacchi…sei stronz* perché il mio personaggio dovrà per forza di cose subirne uno. Dai…per il resto, sono il primo a dire che é bello, ma alcune cose sono da mal di testa
@raiden_shogun5751
@raiden_shogun5751 19 күн бұрын
@@TopGamesItalia ok, però la mia risposta era generale. Elden ring non è come tanti altri giochi è particolare. Ripeto senza mani non è un'offesa ci sono persone e persone. Persone che ci mettono tanto e persone che ci mettono poco a farlo. Ci sono pure giocatori che hanno distrutto radahn solo con parry. Alla fine radahn come boss è fattibile non farsi colpire senza scudo
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg 19 күн бұрын
Allora se non lo giochi alla 7 e senza armi e bu1ld rotte per me non sai giocare 😂
@raiden_shogun5751
@raiden_shogun5751 19 күн бұрын
@@DiavolettoPerfetto-ph5hg ma ognuno gioca come gli pare... C'è pure gente che ha ucciso radahn senza farsi colpire con 1% di vita solo parry... Tu ci riesci? Io boh! Non mi interessa un fico secco di come combattete, mi dà noia che giudicate questo gioco come se fosse la cosa più sbilanciata nella storia dell'uomo, che in tanto ci sono altri giochi con difficoltà peggiori e guardate solo questo, ma stai zitto e gioca senza lamentarti incoerente
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg 19 күн бұрын
@@raiden_shogun5751 i requisit1 minim1 per saper giocare sono i miei 🤣 io l ho finito così 🤣 non mi lamento ma fate tutti i fenom3ni vi rimetto sulla t3rra 🤣
@nicolaalberti1031
@nicolaalberti1031 16 күн бұрын
Boooooh, che poi sta cosa dei nemici ripetuti la vedete sono in er, ditemi un gdr che non ripete i nemici...
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 16 күн бұрын
I boss? Ragazzi i boss…non tanto i nemici normali.
@pokeakarin8608
@pokeakarin8608 19 күн бұрын
Sto video e commenti sono la riunione degli scarsi
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
Ahahahah é per questo che sei venuto anche tu? Ti senti a casa? 😂
@matteopompermaier8264
@matteopompermaier8264 19 күн бұрын
L'hanno fatta fuori dal vasino sta volta, c'è un enormità di differenza in qualità di difficoltà tra il titolo originale e il dlc, io ho dovuto cominciare da 0 il gioco, cioè fin dall' inizio, perché l'ho avevo giocato su ps4 , ora ho una ps 5. Era da più di un anno che non lo giocavo, e il titolo originale non me lo ricordavo così facile, mentre il dlc è parecchio tosto, c'è da ricordare che elden ring ha avuto il successo che ha avuto proprio per aver avvicinato ai souls tanta gente nuova, gente che prima non se la sentiva di spendere denaro per giochi che avevano la nomea di " ostici", con elden ring la difficoltà la decidevi tu, o la affrontavi da " eroe" e ti facevi il mazzo, o rompevi il gioco con una bild " cazzuta", vedere una bild fede forza brandendo la spada del pretore Rjkard, per esempio, e si andava a sciogliere qualsiasi cosa. Nel dlc fra boss pirotecnici e molte armi nerfate, compresa la spada di Rykard, sono schiaffi a destra e a manca, e questo è leggermente frustrante...
@pitama3882
@pitama3882 19 күн бұрын
Uno dei pochi che parla dei problemi oggettivi di questo DLC, sono commosso 😢.
@marcoerbifori8683
@marcoerbifori8683 19 күн бұрын
@@pitama3882 se è per quello ce ne sono, ma Andrea mi sembra il più oggettivo, per quanto si possa esserlo. Ho sentito dire che è una 💩 da un canale citato in questo video. Sinceramente inaccettabile.
@pitama3882
@pitama3882 19 күн бұрын
@@marcoerbifori8683 sicuramente non é oro colato come dicono tutti é oggettivamente un espansione piena di contenuti e dal livello artistico ineccepibile musiche comprese ma ci sono delle criticità importanti a mio avviso dai boss al free roaming sotto certi aspetti from é un po’ calata, secondo me in virtù del fatto che ormai alla gente va bene tutto ciò che fanno, senza critiche non può esserci crescita e se la stampa specializzata che dovrebbe farlo incensa e basta capisci che la situazione non é delle migliori
@Pikypax00
@Pikypax00 19 күн бұрын
boh volete un gioco troppo facile, è un soulslike, arrivi a un boss e ci perdi ore e ore senza piagnucolare anche perché di modi per rompere bayle ne esistono, basterebbe avere un poco più di consapevolezza del gioco. Andate a vedervi sabaku e fatevi na cultura di come si giochi veramente un titolo come questo
@marcomassola234
@marcomassola234 19 күн бұрын
Dai, ROSICONE ETERNO,apri una software house 😅😅😅 ESCLUSIVAMENTE PER SENZA MANI,EH😂🤡😂🤡😂🤡E NON MI INSULTATE,EH...TU SEI SUPERIORE,E CHE CXXXO 😅😅😅😅
@TopGamesItalia
@TopGamesItalia 19 күн бұрын
C’é il pulsante Super Grazie, donami dai 100k in su e lo faccio 👍 se poi sei povero e non puoi, lo capisco, non ti preoccupare.
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg 19 күн бұрын
Devi finirlo alla 7 partita senza armi e bu1ld rotte e da solo sennò sei scars1ss1m0 😂
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg 19 күн бұрын
​@@TopGamesItaliaquesto non ha passato il soldato del tutorial 😂
@marcomassola234
@marcomassola234 19 күн бұрын
@@DiavolettoPerfetto-ph5hg non guardarti allo specchio,caro RENITENTE ALLA LEVA🦧😏🤡😆NON HAI NEMMENO IL CORAGGIO, COME IL TUO MENTORE😉,DI METTERE IL NOME...BANDA DI VIGLIACCHI TIRAPIPPE🤣😆😆😆
@marcomassola234
@marcomassola234 19 күн бұрын
@@TopGamesItalia Devi darmi 1000K,almeno,PER SOPPORTARTI😏🤣😆😉O TI EVOLVI,NEXT KEVEL,O TI DEVO METTERE IN GAME OVER🤡😏🤡😏🤣😆
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