solo un appunto (che non leggerà nessuno) riguardo il "oneshot": anche nella preview di demon's soul gli hp dei nemici erano ridotti a 1, questo per permettere di mostrare più esplorazione e contenuti nello stesso minutaggio, senza perdere tempo a combattere i nemici
@davidello892 жыл бұрын
Io lo ho letto, e lo apprezzo molto.
@eheh52402 жыл бұрын
Ho letto anche io, ed apprezzo anch'io
@marshallbrucemathersiii23882 жыл бұрын
Non poteva essere chiamato Dark Souls 4 perché la Lore è completamente diversa, dal momento che è stata creata da Martin. Resta il fatto che spiritualmente è evidente che sia l’erede di Dark Souls e speriamo che possa esserne la degna evoluzione, come all’epoca fece Dark con Demon’s.
@Hoenir1172 жыл бұрын
Il vero problema è che la gente ha voluto ds 2 e 3. È quello il vero problema.
@Hoenir1172 жыл бұрын
Il vero problema è che la gente ha voluto ds 2 e 3. È quello il vero problema.
@Drobexxx2 жыл бұрын
Martin ha dovuto sottostare a delle linee guida piuttosto ovvie di From. Il personaggio è un "tarnished", cioè un tizio maledetto per x motivi che non può morire (e gli npc che incontra in giro sono tarnished pure loro, e al 100% ci saranno i soliti tarnished ostili come miniboss nelle mappe). Il mondo a dispetto delle ambientazioni colorate è palesemente morto, privo di reali civiltà, totalmente abbandonato e disabitato da creature che non siano mostri terrificanti o zombie vacui. Le magie che hanno mostrato sono letteralmente le magie di Dark Souls. Io onestamente non so dove sia il contributo di Martin, mi viene da pensare che lui abbia scritto tutta la lore del mondo PRIMA che qualche cataclisma lo mandasse a puttane trasformandolo nella classica landa desolata tipica di ogni soulslike. Io ho adorato i souls e bloodborne, però a questo punto speravo in un'atmosfera diversa.
@danielnappi37722 жыл бұрын
@@Drobexxx completamente d'accordo, capisco che sia la cosa che caratterizza di più i giochi della from, però speravo che rischiassero di più tentando qualcosa di diverso.
@Drobexxx2 жыл бұрын
@@danielnappi3772 ma infatti già solo se penso di giocare ad un altro gioco così mi sale la noia, il forziere con la catena incurvata verso il muro parla da solo. Sapendo della collaborazione con Martin avevo sperato in un'ambientazione e in un feeling un po' più solidi, ma qua sembra onestamente tutto un po' vuoto. Ovviamente queste sono solo le impressioni di 20 minuti di trailer, però mi sembra che siano stati fatti addirittura dei passi indietro. Se il ruolo di DS3 all'interno della serie giustifica la desolazione generale, e posso capirlo, un mondo come quello di Bloodborne, in cui sì, i cittadini sono tutti folli che si stanno trasformando in belve e ti attaccano come ti vedono, però hanno quella caratterizzazione e quelle due linee di dialogo che ti aiutano a capire che il posto in cui ti trovi è sì ormai collassato, ma puoi ancora percepire "l'anima" della città di Yharnam. È un posto in totale declino, ma è un posto vivo, un posto abitato, è così da relativamente poco tempo, non è un castello polveroso pieno di mummie ammuffite. Avrei apprezzato anche un approccio di questo genere, ma immagino che vedremo cosa ci riserva il mondo di Elden Ring quando sarà l'ora.
@myprivatechannel16952 жыл бұрын
Redez: Usiamo potenti incantamenti. Magie e stregonerie, abilita' ed energie. Synergo: Prendiamo un pezzo di legno per terra, infiliamoci un grosso chiodo dentro. Usiamolo come arma per scassare la testa ai nemici. Ciao
@fedomandez2 жыл бұрын
Synergo usa bastonata. È super efficace!
@iljackdispade83662 жыл бұрын
Ellleh!
@dont_scrool_too_much_here2 жыл бұрын
@@iljackdispade8366 classico incantesimo utilizzato da synergo per potenziare i suoi attacchi
@Dharx_Howls2 жыл бұрын
Synergo dissimula interesse, ma in realtà non sta nella pelle... Di provare il cavallo.
@gufufo82632 жыл бұрын
Synergo è dal 2016 che sto aspettando il prossimo souls-like di casa From, ora tocca a te aspettare il prossimo sekiro.
@alessiofedi54622 жыл бұрын
vabbè di certo con sekiro però non ti sei annoiato dai
@gufufo82632 жыл бұрын
@@alessiofedi5462 Certo che no, mi sono fatto run a rotta di collo, sfide senza talismano di kuro e con il demone della campana.... ma io bramavo il prossimo RPG del buon Hidetaka.
@alelaera132 жыл бұрын
ahaha ben detto! speriamo di poter giovare dall'open world e non soffrirne
@emib65992 жыл бұрын
Io ho tentato la run di Sekiro senza il talismano di Kuro, e niente upgrades sia all'attacco che alla vita. Ho sconfitto anche la scimmia guardiana, ma sono piantato con l'illusione della "monaca corrotta" Gli attacchi oneshottano, e il parry non serve a niente perché la postura è immersa. In teoria dovresti sconfiggerla con i danni alla salute, ma con l'attacco di base e basta non gli togli praticamente nulla, e gli strumenti protestici non sono efficaci con le illusioni .
@gufufo82632 жыл бұрын
@@emib6599 senza potenziare l'attacco è follia, per isshin servono circa 50 minuti a try.
@robypigus68202 жыл бұрын
"non è un cavallo è una mucca" - è come na catapultah
@junkfood7062 жыл бұрын
Gia' mi immagino quelli della From Software tremare nel sapere che Elden Ring e' in un video di QDSS 😂
@eskimoso71462 жыл бұрын
Io invece già mi immagino synergo cercare la modalità facile perché non riesce.
@arturoridolfi98282 жыл бұрын
Già mi immagino Redez che scrive un libro.
@TheMan-With-A-Plan2 жыл бұрын
@@eskimoso7146 che edgy
@eskimoso71462 жыл бұрын
@@TheMan-With-A-Plan cosa? Gli ultimi 5 giochi li ha messi a facile o ha droppato...
@marinpeptenaru27562 жыл бұрын
@@eskimoso7146 Kena perchè avevano detto che il gioco avesse dei problemi di bilanciamento, RE8 perchè voleva solo godersi la storia e l'atmosfera perchè non ama i survival, e poi?
@barioneaccidioso38042 жыл бұрын
Una parata perfetta l'hanno mostrata dopo la parte sulla libertà di approccio alle zone. È molto darksoulesca ovviamente, non è la deflessione di Sekiro.
@CherishHaze6662 жыл бұрын
È figa però, ogni arma ne ha una unica
@timosith98142 жыл бұрын
5:26 Io : "beh dai però l'attacco a distanza col vento e il fendente lungo son presi da sekiro" Synergo "però sekiro è proprio andato a farsi benedire, non c'è niente di sekiro"
@ambralemon2 жыл бұрын
Dopo una sezione di stealth e salti
@papigliano2 жыл бұрын
Personalmente, se anche fosse una versione 2.0 di DS3 in open world, a me non dispiacerebbe affatto. Quello che spero, e su cui mi trovo d'accordissimo con Synergo, è che la coop sia meno "burocratica" (bello questo termine): poterlo giocare in una coop completa (e magari anche un po' sensata, con possibilità di approcci diversi tra singolo e coop) sarebbe veramente stupendo. Se già solo questo fosse implementato mi sentirei di dire che From un po' di palle le ha avute.
@LucaPala2 жыл бұрын
Se fanno una coop anche solo decente secondo me fanno il botto. Sperem.
@themerdrago97592 жыл бұрын
Permettere meno burócraticitá nella coop non sarebbe avere le palle, secondo me, al contrario, ma spero tanto che lo facciano.
@papigliano2 жыл бұрын
@@themerdrago9759 per me lo sarebbe proprio perché è From: le ip in cui hai implementato il multiplayer (demon's e dark) sono sempre stati di un certo tipo e, probabilmente, anche accettati dall'utenza. Un cambiamento un po' drastico farebbe vedere che in quell'aspetto del gioco hanno apportato un cambiamento importante, piuttosto di starsene con la stessa meccanica di sempre. Ma è comunque una mia opinione, intendiamoci...
@TheSharpChannel2 жыл бұрын
"Di sekiro non ha nulla, lo hanno abbandonato completamente!" Detto durante la fase del trailer in cui il personaggio si accovaccia e uccide in stealth come in sekiro 😅
@ilressatore98472 жыл бұрын
Pazzesco,Sekiro rivoluzionario non ho mai visto una roba del genere come cazzo hanno fatto a realizzarlo? * faccina che ride* * faccina stupita* rofl lololol lmao kekw xd
@Ultraioooo2 жыл бұрын
Synergo è un boomer che gioca ai videogiochi "pigli danno ma non sai da dove" che cucciolo
@nicolobraghini15462 жыл бұрын
Fa proprio tenerezza
@TheNaiberX2 жыл бұрын
"perché ovviamente è sempre o' stesso motore eh..." , giustissimo ma mi sei sembrato tipo mio nonno con la sua lambretta al parco con i suoi coetanei del circolo che discutono dei nuovi giocattoli che utilizzano i giovani rispetto ai veri mezzi che usavano loro ai tempi XD hahahahah Altra cosa, qualcuno ha notato che negli interni, nelle catacombe in particolare non ci sono le ombre dinamiche?
@giorgiannicartamancini39172 жыл бұрын
Una volta che accendi la torcia non ci sono proprio più le ombre lol
@TheNaiberX2 жыл бұрын
@@giorgiannicartamancini3917 esattamente, finalmente qualcuno che se n'è accorto, grazie
@ilpelauni51882 жыл бұрын
@@TheNaiberX e?
@marcomendicino39972 жыл бұрын
Purtroppo la torcia non proietta ombre, e facendo una luce intensa va a rimuovere anche quelle che ci sono già, appiattendo tutto
@thechiccospillo952 жыл бұрын
Non solo la torcia, anche tutte le luci esclusa quella del “ sole “
@phil52002 жыл бұрын
Vedo nei commenti gente che dice che è Dark Souls a colori. Ma veramente? Su Dark Souls c'è l'open world? C'è il cavallo? C'è il salto? Se non si riesce a notare il notevole cambiamento, allora non so che gameplay avete visto.
@teleaga942 жыл бұрын
Ma soprattutto che cazzo si aspettavano?? Io non ci arrivo.. Ci sto provando Gne gne gne dark Souls 4.. No! È un cazzo di nuovo progetto con un sacco di novità, tante cose già viste ok, migliorate, combinate, ma anche tantissimo di nuovo
@phil52002 жыл бұрын
@@teleaga94 mah non ci proverei nemmeno a capire cosa si aspettassero. Sinceramente neanche mi interessa più di tanto. Se non riescono a percepire loro i cambiamenti, fatti loro. Si rovinano l'esperienza quando ci giocheranno.
@phil52002 жыл бұрын
Scusami per i tempi verbali orribili, ho scritto di fretta ahahah
@TheMan-With-A-Plan2 жыл бұрын
Infatti è dark souls coi Cavalli il salto open world 😂
@phil52002 жыл бұрын
@@TheMan-With-A-Plan Ma è comunque molto diverso rispetto a Dark Souls
@danielberetti2 жыл бұрын
Ma questo stile provocatorio funziona ancora?
@MC-fe3qc2 жыл бұрын
Leggendo i commenti ho come l'impressione che tornerà la cara vecchia faida tra QDSS e i cari vecchi FromBot ❤️
@micheleanici-radori72 жыл бұрын
Non so se sarà bello o no, però vi chiedo: il fatto che sia molto derivativo da Dark Souls, vi dispiace? Perché in molti lo vedono come un male, ma onestamente, a me va più che bene (con pregi e difetti, lo scopriremo giocando ovviamente)
@apexzora44232 жыл бұрын
Derivativo da tutti i giochi from in realtà... quello che li acceca è l'estetica medioevale
@SirCrow_2 жыл бұрын
Per me è un male enorme, perchè sto decennio hanno monopolizzato la scena con i Souls-like e noi non fan del genere vorremmo un po' di cambiamento. Anche solo adottare parzialmente il combattimento di Sekiro sarebbe stato un passo avanti, e invece sembra che abbiano voluto fare un passo indietro per accontentare tutti i bambinoni senza spirito di adattamento
@Kochen512 жыл бұрын
@@SirCrow_ Non ho capito perché la From dovrebbe accontentare il grande pubblico non fan dei suoi lavori. Ma se vende e piace a tantissimi, perché dovrebbe cambiare? Non è una cosa scontata che tutti debbano poter volere di giocare al gioco
@matteoneri76772 жыл бұрын
@@SirCrow_ in realtà hanno preso delle cose da sekiro, nel video si vede ogni tanto il giocatore “spezzare” la guardia dei nemici proprio come su sekiro
@eliasbonafe92362 жыл бұрын
@@SirCrow_ "bambinoni senza spirito di adattamento" Ma se sia Sekiro che Bloodborne sono stati ricevuti benissimo dai fan
@eliabressan60372 жыл бұрын
Avete detto esattamente quello che mi aspettavo da voi, vi conosco troppo bene
@mlk41752 жыл бұрын
Ovvio, un gioco molto atteso lo distruggono un indie del cavolo lo esaltano, scontati.
@TDiegoC19952 жыл бұрын
@@mlk4175 perché commenti allora? Non guardare il video, fai prima
@casghai2 жыл бұрын
Beh ma che sembra un dark souls 4 con qualcosa in più tipo incantesimi e saltelli è vero, poi non l'hanno distrutto anzi, molte cose le hanno elogiate
@lordb27412 жыл бұрын
Ma in realtà non lo hanno distrutto, hanno solo reagito in maniera "buffa"
@michelepezzotta79112 жыл бұрын
@@mlk4175 ma non lo hanno affatto distrutto. A synergo piaceva Sekiro quindi è un boccone amaro da digerire che non ci sia praticamente nulla di legato ad esso. Il problema della grafica è la dura conseguenza di Demon souls Remake che ha un impatto assurdamente spettacolare e quindi di conseguenza Elden Ring avendo la grafica di DS3 boostata sembra inferiore.
@cristianxt24trupia592 жыл бұрын
synergo : non ho visto una parata . io: ma lo stava guardando lo schermo???? il cavaliere con il falco viene utilizzato solo per quello nel trailer
@djnicoromano2 жыл бұрын
A tutti quelli che postano commenti inutili tipo “mi ricorda troppo DS per interessarmi” oppure “la grafica non è niente di che” o ancora “le animazioni sono riciclate” faccio presente che Dark Souls stesso era la naturale evoluzione di Demon’s Souls. ER è DS 2.0 come era lecito aspettarsi. È un titolo cross-gen e non nato per PS5 come il Remake di Demon’s Soul. E a me questo video ha stregato. Se non vi piace nessuno vi obbliga a giocarlo quindi evitate commenti ridicoli e senza senso.
@danielenucera17272 жыл бұрын
Synè, abbiamo capito che volevi Sekiro 2. Ma non è che se non è Sekiro 2 non va bene a prescindere.
@machekazzo2 жыл бұрын
Un misto tra Sekiro e ds3. Anche se le meccaniche mi sembrano più simili a ds3. Comunque siccome Sekiro e ds3 mi sono piaciuti, al contrario di Mario per ds3, penso che ci nerderò un bel po' su sto gioco.
@davanzal0762 жыл бұрын
Moltissimi asset sicuramente di Ds3.
@apexzora44232 жыл бұрын
C'è tutto e di più da tutti i giochi from. Più che asset di ds è più una questione di meccanosità
@ap43012 жыл бұрын
Oddio ma parla di me ~Gerry Scotti meme cit.~
@Mimmo_Flow2 жыл бұрын
Non voglio fare il rompipalle, ma a me sembra che le tecniche di spada che hanno fatto vedere siano MOLTO Sekiro, non vedo il senso di notare solo gli elementi ripresi da dark souls (che indubbiamente ci sono e sono tanti)
@simonjameskenway69332 жыл бұрын
C'è pure un riciclo di modelli, ad esempio la cassa o lo scheletro con la stessa animazione di quello delle catacombe di carthus
@francescoannunziata97022 жыл бұрын
@@simonjameskenway6933 Quelli credo siano stati presi proprio come citazione voluta, come il teschio che si tocca la testa.
@simonjameskenway69332 жыл бұрын
@@francescoannunziata9702 meh, non credo onestamente
@SirCrow_2 жыл бұрын
"Posso portare i compiti che ho fatto l'altra volta?" "Si ma aggiungi salto e open world così sembrano diversi"
@rs.16172 жыл бұрын
e alla fine ha preso 2 buoni voti 😊
@SirCrow_2 жыл бұрын
@@rs.1617 mai detto che non sarebbe stato accolto bene dai giocatori, i DS li hanno giocati tutti quanti volentieri. E anche se fosse: che voti avevano dato a Kingdom Come? 🤔 AH già
@rs.16172 жыл бұрын
@@SirCrow_ non era letterale, ho seguito il tuo esempio dicendo che sicuramente si distingueranno
@alessiofedi54622 жыл бұрын
Io mi ritengo un grandissimo fan della saga dei souls, di bloodborne e di sekiro. Posseggo tutti i titoli e li ho platinati (non senza la giusta dose di improperi alla volta celeste). Questo video mi ha messo uno sconforto totale. Sinceramente dopo Sekiro mi aspettavo qualcosa di decisamente diverso, di più dinamico, di più improntato a un'evoluzione, mentre invece sto semplicemente rivedendo l'ennesimo Dark souls, un Dark souls col vestito nuovo e sono sinceramente deluso. Rivedo le stesse movenze, gli stessi asset, addirittura si vedono boss che hanno preso ben più di una semplice spunto dai precedenti. Speravo in un coraggioso passo in avanti, e invece mi pare che la From sia voluta tornare indietro nella propria zona di comfort.
@arturbdpdamn31892 жыл бұрын
Per me invece è perfetto così, anzi speravo fosse così
@alessiofedi54622 жыл бұрын
@@arturbdpdamn3189 ma certo, non critico il fatto che sia brutto perché come premesso sono un grande fan. Critico il fatto che sia sempre la solita cosa e la mancanza di coraggio, che non ci sia una vera e propria caratterizzazione e che tanto valeva chiamarlo Dark souls 4, perché per quello che vedo (e sono pronto a cambiare idea ovviamente!) questo sembra.
@Salamino882 жыл бұрын
Secondo me dovresti vedere la reaction di Sabaku. Vedendo quella dei QDSS ti passa l'hype per come la loro reaction sia molto svogliata e lamentosa. E soprattutto perché Sabaku è molto moooolto più esperto del genere rispetto a loro che magari non colgono qualche dettaglio di lore o meccaniche nascoste (non che sia colpa loro, il gioco non è ancora uscito infine)
@barioneaccidioso38042 жыл бұрын
@@Salamino88 casomai volevi consigliargli di andarsi a vedere il video integrale di presentazione del gameplay e farsi un'idea da solo. Poi può anche andarsi a guardare le reaction di tutta YT, ma da come hai detto tu sembra che a seconda di quale reaction guarderà cambierà completamente la sua idea sul gioco.
@matthew.982 жыл бұрын
@@Salamino88 guarda conoscere "qualche dettaglio di lore"in più non credo farà cambiare idea a qualcuno
@giovannicarpignano13792 жыл бұрын
Devo dire la verità, non vedo l'ora che esca,dopo sekiro, gioco a qualsiasi titolo in estremo, per non farmi cogliere impreparato all uscita del prossimo gioco di from!!!the elden ring,venghi a noi
@teleaga942 жыл бұрын
Spero tantissimo che riusciranno a metterci in difficoltà perché pure io dopo sekiro ho sentito più necessità di sfida nel giochi e quindi a non considerare più la modalità normale😅
@apexzora44232 жыл бұрын
È un darkblood die twice con i cavalli e ME PIACE COSÌ
@danielegibelli68942 жыл бұрын
"Fermi, fermi! E' sempre lo stesso Dark Souls, solo con un nuovo cappellino!" "...ma ha un cappellino nuovo!" (semicit.)
@davidello892 жыл бұрын
Bellissima sta cit
@ap43012 жыл бұрын
Oddio da dove viene questa citazione che non ricordo
@marcoderry93492 жыл бұрын
Beh dai mi sembra che l'unica critica sia il fatto che a synergo non piacciano gli RPG hahah. A parte gli scherzi il fatto che sia un dark souls 4 potete considerarla una critica ma per moltissime persone, soprattutto in giappone, questa è una garanzia. Penso che l'idea di partenza fosse proprio quella di fare un gioco sulle stesse linee di gameplay ma ben più ambizioso, quindi tutto sommato mi sembra che abbiano fatto un buon lavoro. Secondo me troverete da divertirvi. (tra l'altro miyazaki stesso ha precisato che per il multiplayer hanno voluto renderlo più accessibile rimuovendo il fatto che bisogna essere in "forma di brace" o "umani" per accedere alle funzioni online; ad ogni modo le invasioni adesso saranno possibili solo contro i giocatori che si trovano in coop. Quindi la mia preoccupazione è che, soprattutto per i primi mesi, giocare in coop significhi farsi invadere in continuazione)
@lucamartini87562 жыл бұрын
Darksouls a colori mi sembra un ottima definizione 😆😆
@EpicDio2 жыл бұрын
Qui sotto vedo solo fan di sekiro che dicono che è munnezza perché non è sekiro. Se fosse come sekiro ci sarebbero i fan di dark souls che dicono che è munnezza perché non è dark souls. La ruota gira, dopo 6 anni da ds3 fanno uscire questo, fra 4 anni forse uscirà un gioco come sekiro, chi lo sa. Di certo ci sarà gente che si lamenta.
@andreacusumano56692 жыл бұрын
A me piacciono molto i souls e questo video mi ha fatto impazzire, però devo dire che mi aspetto grandi cose anche per chi è più per Sekiro. Credo che i movimenti (i salti combinati a mappe da souls saranno fighissimi), lo stealth, ma anche il combattimento melee si rifaranno molto a sekiro. Si hanno fatto vedere molte abilità delle armi e magia, ma gli attacchi dall'alto, gli stordimenti e altre cose sono puramente di sekiro e in più credo decisamente che i parry saranno molto migliorati ora che hanno avuto quell'ultima esperienza (sicuramente ci saranno i parry "alla sekiro almeno per qualche tipo di arma, magari gli scudi parryeranno alla dark souls mentre le spade e katane alla sekiro o qualcosa così). Ho molta fiducia. In più il mondo e la storia sembrano una figata assurda
@havmercy2 жыл бұрын
Sekiro lo ho finito ma non mi e piaciuto come i Souls dove hai piu liberta di azione in Sekiro alla fine e pura questione di timing invece nei souls hai infinita di modi di come approcciare un incontro
@andreacusumano56692 жыл бұрын
@@havmercy ho apprezzato anche tanto sekiro, per alcune cose è decisamente superiore ai souls, vedi parry e precisione generale in ogni attimo degli scontri ad arma bianca, però comunque nonostante mi abbia affascinato, una volta finito il gioco mi sono sentito stanco, mi ha costretto ad essere così perfetto in ogni movimento che quando ho provato il ng+ non trovavo sfida in niente e quindi ho smesso di giocarlo e non l'ho più toccato. I souls sono un bel po' più approssimativi ed è allo stesso tempo il loro lato positivo e negativo però intanto mi ha permesso di farci decine di run sopra. Una combinazione tra i due secondo me può essere la scelta definitiva e per questo sono eccitato
@domenicomelina62202 жыл бұрын
Ragazzi, l'opinione personale è un conto, ma questo gioco non può essere considerato ds4 per quanto è assolutamente vero che molti, troppi assets siano stati riutilizzati e uguali alla serie ds. Sembra quasi superfluo che ve lo dica, ma la presenza di assets riutilizzati, non rende un gioco uguale ad un altro. Cosa dovremmo dire a mamma Ubisoft se considerassimo uguali i suoi giochi con assets riutilizzati? Ciao mario e nicola, spero che i vostri tour ripartano presto e che possiate venirci a trovare in calabria
@alessiof462 жыл бұрын
Le domande della vita... Come sarà elder ring? Quando uscirà il video alcolico? Perché Nicola porta sempre gli occhiali da sole in testa? Perché quel cazzo di gatto in tutte le copertine?😂
@alessandroceribelli20062 жыл бұрын
Io l'ho trovato molto convincente e sicuramente lo prenderò. L'impatto visivo, i combattimenti coi boss e la mappa tanta roba!
@vitalijmanera82612 жыл бұрын
Io so solo che con qdss e elden ring ci faremo delle risate
@giadarusso11852 жыл бұрын
"Vincitore becchi..."
@emanuelemanciuria94562 жыл бұрын
Non riesco a ricordare l'animale più bello prima della capra, qualche suggerimento??
@iljackdispade83662 жыл бұрын
La soddishfassione dell'annimmaleh !
@Andrea8929912 жыл бұрын
Signori, sapete che noi aspettiamo diversi titoli quest'anno: taratuf, nuc bianc e cozz pelos.
@yellow13_2 жыл бұрын
L CANSTREEEEELL
@Uta_1932 жыл бұрын
È un Dark Soul open world con movimento velocizzato di molto grazie soprattutto al salto, verticalità valorizzata (per lo meno da quello visto qui) ora spero ci siano le cose tipo build ovvero avere equipaggiamento che insieme fanno combinazioni particolari, anche perché sembrano esserci vere e proprie classi di gioco. Secondo me invece prende molto da Sekiro il movimento nelle mappe mi ricorda moltissimo Sekiro soprattutto perché da quel che si vede il terreno è grande e spazioso senza abbandonare completamente gli spazi chiusi ci sono i dungeon ecc. Se mi fanno davvero delle “classi” mi fanno un moveset che comprende i salti (tipo il saltare addosso alla gente come Sekiro) e il mondo non è vuoto mi piacerà un botto
@edoardopaschini32292 жыл бұрын
A me il cavaliere in groppa a quel bestione dorato mi ha ricordato un botto Havel dall'armatura.. comunque a me non dispiace affatto, ho giocato i vari DS e trovo che seppur con qualche riciclaggio il movset del personaggio sia abbastanza figo e variato.. poi, secondo me, l'aggiunta del salto è qualcosa che aprirà la strada nell'esplorazione compulsiva di ogni minimo sasso che partiranno le ore già solo per quello! A me intriga un botto 💪
@paolorizzo99502 жыл бұрын
Synergo, vedi che se guardi bene in alcuni momenti al posto del parry il pg para all'ultimo per poi contrattaccare, succede contro i due boss una volta ma non lo evidenziano con effetti particolari, penso che adesso ci sia un combat system che si basa su 4 pilastri e non 2, ovvero classici schivata (con la modifica che ti permette anche di fare dei passi e non per forza roll) , il parry e ora hanno aggiunto il salto per evitare spazzate (fine trailer contro la bestia leonina) e la parata perfetta con contrattacco (probabilmente molto costosa di stamina)
@havmercy2 жыл бұрын
no sprecare energie , non e interessato si vede , lo ha puntato e basta .
@paolorizzo99502 жыл бұрын
@@havmercy boh, forse con l'aiuto di redez riesce a finirlo
@havmercy2 жыл бұрын
@@paolorizzo9950 io invece spero proprio che non lo giochi e lo lasci perdere .
@paolorizzo99502 жыл бұрын
@@havmercy perché?
@DIOSUBLIME2 жыл бұрын
@@paolorizzo9950 perché è il solito fanboy che vuole che tutti vedano quello che vede lui, e se gente come Mario la vede diversamente o solleva delle critiche sul suo gusto personale lui rischia di finire in terapia intensiva dallo stress di non avergli apprezzato il giochino
@TheDarkJoker__2 жыл бұрын
Io vi voglio bene ma voi davvero pensavate che elden ring fosse un altro gioco proprio? Ahhaaha cioè ma cristo, era palese che fosse un dark souls 4 praticamente, è ciò che la gente vuole e che aspetta ed è ciò che venderà un fottio. Di sekiro c è lo stealth e basta. Ma pensare che avessero proprio cambiato direzione è da creduloni proprio.
@apexzora44232 жыл бұрын
In realtà di sekiro ce n'è di roba ma bisogna avere occhio
@TheDarkJoker__2 жыл бұрын
@@apexzora4423 intendo come meccaniche di gameplay mostrate
@TheDarkJoker__2 жыл бұрын
@@apexzora4423 anzi rettifico anche le schivate
@paologenovese722 жыл бұрын
Il colpo d’occhio, la mappa open world e i movimenti della camera soprattutto a cavallo mi ricordano molto Shadow of the Colossus
@zerrboy32 жыл бұрын
redez: voce della speranza synergo: voce della ragione
@legiontepes34742 жыл бұрын
È una viverna I draghi hanno le braccia.
@Giacomo25292 жыл бұрын
"Non c'è niente di Sekiro": il personaggio procede a saltare e attaccare dall'alto dopo una sezione stealth
@korimuzel52302 жыл бұрын
Eh vabbè, è Hellpoint!
@ateghev2 жыл бұрын
riassunto del video: vabbè dai ma è identico a dark souls però l'impatto visivo è molto bello
@SimoAgo122 жыл бұрын
Qualcuno mi può aiutare ? Ho comprato le maglie in edizione limitata ma da sito non mi è arrivata nessuna mail di conferma o spedizione e non c’è una mail a cui chiedere informazione. RISOLTO GRAZIE
@UrusaiJoe2 жыл бұрын
Non li seguo da anni quindi non saprei, prova a contattarli su Instagram
@enricocolleoni40292 жыл бұрын
Al contrario di quanto dice Synergo, mi sembra che ci siano diverse componenti di gameplay di Sekiro, solo riciclate in maniera "intelligente" nel contesto di un "dark souls 4"
@Neramie2 жыл бұрын
Tipo? Gyobu con lo scudo? Il salto in un RPG? L'estrazione mortale budget edition? Le piattaforme per saltare con il cavallo? Il crouch? Dai su, è dark souls ma qui il pg non ha un palo nel culo.
@NoName-xw3df2 жыл бұрын
@@Neramie beh abbiamo lo stealth, gli attacchi in salto che possono cambiare abbastanza il gameplay, il combattimento a cavallo, la deflezione alla sekiro(almeno una sorta di deflezione), la stance dei nemici e credo pure del player similmente a sekiro, le summon, il crafting, attacchi speciali e weapon art intercambiabili, non è sicuramente tutta roba nuova ma i cambiamenti ci sono e non sono pochi, non facciamo polemica per due animazioni riciclate(che ha anche senso come cosa visto che il roll non è che lo fai in trenta modi diversi).Non avranno fatto il passo che hanno fatto con sekiro ma i cambiamenti ci sono e sono più che sufficienti
@Neramie2 жыл бұрын
@@NoName-xw3df Io non ho detto che non ci sia stata un'evoluzione, ma quest'evoluzione non prende quasi niente da sekiro. Lo stealth è una componente piuttosto presente negli open world, pensa ad assassin's creed, far cry o ghost of tsushima. Seriamente ci stiamo stupendo perché si può attaccare in salto senza fare una combo di tasti che sembra una fatality? Il combattimento a cavallo è un'evoluzione e bisogna vedere come viene gestita, la deflezione alla sekiro non c'è e il tempismo del parry sembra quello sbagliato di DS3. La stance dei nemici è una componente che esiste in DS3 e sembra molto più simile a quella rispetto che a sekiro. Le summon sono nuove e il crafting è nuovo. Tutta roba non esattamente emozionante ma suppongo che questa sia una preferenza personale. Gli attacchi speciali ci sono anche su dark souls e le weapon art equipaggiabili potrebbero assomigliare al braccio di sekiro, bisogna vedere come vengono gestite. Non sto parlando di due animazioni riciclate. Il boss a cavallo è abbastanza palesemente Gyobu con un paio di mosse aggiunte per lo scudo. Il drago si muove ESATTAMENTE come Midir di DS3. Lo scheletro nelle catacombe si alza come quelli di dark souls. I movimenti del personaggio sono ripresi dai giochi precedenti. Mi sembra veramente che siano andati al risparmio. Ciò nonostante, io continuo a sperare che sia un bel gioco o quantomeno che venda tanto, voglio vedere altro da From ma cazzo che caduta di stile dopo Bloodborne e Sekiro.
@enricocolleoni40292 жыл бұрын
@@Neramie ovvio che non possono incollare paro paro le meccaniche di gameplay di Sekiro in Elden Ring, perché sennò sembrerebbe Alt F4. Sulla questione del pg con il palo in culo però ti do ragione ahah
@NoName-xw3df2 жыл бұрын
@@Neramie e ti dò ragione, però elementi di sekiro ci sono, anche se magari non sono tanti quanto la gente sperava.La deflezione era praticamente la più grande novità di sekiro in ambito di gameplay, se già ci fosse quella (e sembra ci sia)ci sarebbe già una gran parte del gameplay di sekiro, ma non avendolo giocato non possiamo dirlo.
@obi1australiano502 жыл бұрын
Bello visivamente. Ma I souls non sono per me. Mi auguro che gli appassionati riescano ad amarlo.
@giacomo96622 жыл бұрын
Beh ci saranno gli amanti e i detrattori come sempre. Io sono fan, ma sto gioco non riesco proprio a farmelo piacere ad esempio. Non è dS e non è sekiro. È un ibrido che probabilmente funzionerà, ma non riesco davvero a farmelo piacere.
@obi1australiano502 жыл бұрын
@@giacomo9662 per me è la meccanica di questo tipo di gioco, basata sulla frustrazione del giocatore, che proprio non mi riesce a coinvolgere, anzi. Ma avrà la sua degna quota di fan.
@ilpelauni51882 жыл бұрын
@@obi1australiano50 in verità i souls di from sono basati sulla esperienza del giocare non la frustrazione.
@obi1australiano502 жыл бұрын
@@ilpelauni5188 il dover famare per forza il personaggio per poter affrontare certi boss (o mid boss) che sarebbero altrimenti impossibili nel momento del primo incontro è solo che frustrante, ma è OVVIAMENTE solo una mia impressione e non la verità dogmatica.
@ilpelauni51882 жыл бұрын
@@obi1australiano50 in verità non è necessario farmare, come ho detto prima tutto sta nell'esperienza, un boss che può sembrare difficilissimo e impossibile una volta scoperto come batterlo risulterà fattibile a qualsiasi livello o build, e generalmente i boss principali sono ben bilanciati rispetto alle tue caratteristiche. Ovviamente è possibile farmare, ma generalmente, soprattutto in dark souls 1 ci sono diverse aree che puoi decidere di affrontare e andare dal boss solamente quando ti senti pronto, quindi evitando il farming, per i boss opzionali soprattutto dei DLC è un'altra storia. Però ci sta che questa struttura non piaccia, io personalmente la amo.
@DavideGrucci952 жыл бұрын
Di Sekiro c'è lo stealth (ti abbassi per la camminata stealth), il salto come "schivata verticale" e il rivisto sistema di postura/equiibrio... nulla vieta che un personaggio leggero non possa camminare sul muro, o che si trovi un rampino da qualche parte, inoltre non abbiamo ancora visto il parry con la spada e come questo influisce sulla postura, il parry con lo scudo fa reposte alla DS 1:1, nel vecchio trailer sembrava esserci un backstab particolare se fatto in stealth mode
@danielemanicardi78892 жыл бұрын
Siete la forma pura, finale e definitiva del boomer videoludico
@gabrielelauricella2 жыл бұрын
Ragazzi capisco che a voi non piaccia il fatto che questo sia praticamente dark souls 4, secondo me però siete troppo duri nei confronti di From Software, nel corso degli anni hanno dimostrato di poter fare cose diverse con Sekiro e Bloodborne (mannaggia alla ps4 però) ma dark souls 3 è uscito quasi 6 anni fa, e io sono felice che sia tornato. Ci sta ritornare sui propri passi, certo il fatto che il motore grafico sia lo stesso di 6 anni fa però è ridicolo. E spero che l'online non sia la solita stronzata dei souls.
@merathielsnaider17572 жыл бұрын
Synergo, sbagli, le parate ci stanno sia con le armi(spade, Lance, ecc) sia con scudi medi e piccoli, addirittura ci sta un perry con scudo piccolo, ciao buona serata...
@apexzora44232 жыл бұрын
Si ma è troppo impegnato a fare critiche inutili per far abboccare i fanboy, perciò non l'ha nemmeno notato
@deivmars38362 жыл бұрын
Il parry con lo scudo piccolo non c'è sempre stato?
@tommasonocentini90352 жыл бұрын
synergo: " non c'è più la guardiana del fuoco. Adesso c'è la guardiana del fuoco fatuo... " synergo ti amo
@yellow13_2 жыл бұрын
Aspettiamo che Synergo spali merda a prescindere sul gioco solo perché la FS ha una tradizione stilistica e di programmazione che non lo aggrada.
@simonjameskenway69332 жыл бұрын
Oppure perché hanno riciclato 60% di Dark Souls 3,come suoni, menù, grafica, nemici, mappe, armi, e online invariato con i fantasmi, ma ok Synergo è cattivo e tu non sei un fanboy
@yellow13_2 жыл бұрын
@@simonjameskenway6933 Manco li ho giocati tutti i souls, parla quando le sai le cose campione. Poi, per fare un esempietto così, se hai mai giocato a Minecraft nella tua vita e ti sei divertito tutta la tua argomentazione crolla miseramente. Riciclare gli asset non è un male, soprattutto per il team FS che ha quattro gatti in croce, talentosi eh, ma sempre 4 gatti. È il loro stile che hanno copiato, perché è diventato un male fare ciò? Che poi di riciclato vedo giusto qualche asset di environment, lo stile visivo (e anche giustamente), la resa grafico (manco troppo eh… i particellari sono stati migliorati tantissimo e la risoluzione delle texture è aumentata, l’illuminazione non sarà AAA ma almeno è all’altezza, l’impatto visivo è importante pur restando fedele alla tradizione From), mappe dove…? Armi medioevali quelle sono, soprattutto se le devi contestualizzare in un titolo FS. Ceh, è un horror-fantasy medioevale, che cazzo ti aspettavi? I grattacieli e i mitra? Non voglio giustificare la From eh, ma se sei una persona intellettualmente onesta ammetterai che Mario è prevenutissimo nei confronti dei souls e souls-like. Sinceramente, lo reputo un eccellente intrattenitore, ma non riesce a parlare di determinati argomenti con oggettività. Condanna loro con argomentazioni che non usa nei giochi che banalmente gli piacciono. Questo gioco attinge a piene mani dai giochi precedenti ed è palesemente in stile souls. Questo non lo esime dall’avere difetti e se tu ti trovi d’accordo con l’opinione di Synergo ben venga, ma ripeto: è prevenuto e parte sempre col piede di guerra. PS: dei souls non me ne frega manco troppo, ho giocato poco a questa serie, ma trovo deplorevole il partito preso come atteggiamento perennemente coltivato e attuato da una persona del suo calibro. Offende la sua stessa intelligenza. PPS: firmato, un game designer.
@matteovigilante30402 жыл бұрын
synergo non ti preoccupare, from può fare qualche sbaglio a livello tecnico magari e di gusto, ma tranquillo che su combat system e level designe non sbagliano cazzo mai
@blakedake192 жыл бұрын
A parte sekiro, tutti gli altri giochi di From hanno una camera di gioco che lavora contro il giocatore e quindi il combat system ne risente decisamente.
@matteovigilante30402 жыл бұрын
@@blakedake19 la camera di gioco non è combat system ma si può considerare difetto tecnico, ed è vero fa schifo, ma from ha sempre evoluto i giochi con le esperienze del precedente infatti già nei dlc di ds 3 con il lock la camera viene gestita correttamente e dopo l'esperienza di sekiro non penso la cannerrano, va visto gamrpad alla mano, ma dai trailer mi sembra gestita alla grande
@cribarce2 жыл бұрын
Un combat system senza un buon livello tecnico diventa terribile, a prescindere
@gianmarcofontana42782 жыл бұрын
Aka ds2... zero errori 😂😂😂
@blakedake192 жыл бұрын
@@matteovigilante3040 la camera di gioco fa parte del combat system. O combatti in un parcheggio dell'esselunga dove non c'è niente oppure se ci sono delle cose in mezzo, la gestione della camera è fondamentale. Oltretutto, in questo trailer durante l'ultimo boss mostrato, la camera è a sfavore del giocatore poiché nonostante sia davanti al boss, i colpi arrivano da fuori camera e quindi non puoi reagire.
@Sercroc2 жыл бұрын
io ci stavo sperando nel combattimento simile a sekiro, magari aggiustato per armi diverse, dopo quel parry spero solo che il backstab non faccia schifo come in passato
@agentkronos64382 жыл бұрын
Questo sarebbe stato impossibile...come fai a deviare un ascia grossa quanto una mucca con uno scudo a torre o l'asta di una lancia?
@Sercroc2 жыл бұрын
@@agentkronos6438 be con certe armi ci si comporta diversamente, cosi anche da variare il gameplay, tipo scudo a torre parata migliore ma non devia, scudi medi via di mezzo, e scudi piccoli praticamente solo deviare.
@agentkronos64382 жыл бұрын
@@Sercroc non hai tutti i torti effettivamente,a continuo a credere che snaturerebbe un po' il gameplay
@Sercroc2 жыл бұрын
@@agentkronos6438 eh se ciò vuol dire avere qualcosa di diverso da ds ma comunque buono ben venga. Ora a me piace comunque, penso mi piacerà anche elden ring, ma siamo gia praticamente 5 giochi che hanno lo stesso gameplay, sekiro è stato proprio una ventata di aria fresca
@tizianocubuzio2 жыл бұрын
Grandi e ineccepibili come al solito, attendevo con ansia il vostro video!
@marianomartucci15952 жыл бұрын
Molto simile a Dark Soul: asset, movimenti del personaggio, combat system identico a tutti i Souls, addirittura molti suoni SONO identici. Speriamo nel sistema di esplorazione che sembra davvero aperto e stimolante.
@scatoletta66182 жыл бұрын
La base del combat system è simile, ma gli incantesimi e moveset che hanno fatto vedere sono molto più vari e veloci di dark souls, poi vedremo se è solo per il tralier o saranno effettivamente utilizzabili nel pratico
@giovanniarchitravo33392 жыл бұрын
Ma è normale che sia così... Veramente c'è qualcuno che si aspettava un gameplay completamente diverso da DS? Non esiste casa di sviluppo che faccia giochi con meccaniche non derivative da altre ip precedentemente sviluppate... Lo fanno le grandi case, figurarsi una "piccola" come from... È un DS open world, si sapeva già da quando lo avevano annunciato... Per quanto mi riguarda da ciò che si è potuto vedere mi convince abbastanza, ovviamente il gameplay è studiato, finché non lo si ha pad alla mano non si può giudicare più di tanto... Spero solo in una telecamera migliorata e soprattutto in un grosso miglioramento dei server che hanno sempre fatto cagare le gonadi...
@alelaera132 жыл бұрын
beh era anche lecito aspettarsi qualcosa più simile a sekiro, o completamente nuovo!
@giovanniarchitravo33392 жыл бұрын
@@alelaera13 se ti aspettavi meccaniche come sekiro vuol dire semplicemente che tu non hai la minima idea di cosa sia un gdr open world... Sekiro è stato possibile poterlo fare in quel modo per il semplice fatto che di base tu sei tenuto ad utilizzare quel equipaggiamento per tutta la durata dell avventura è un gioco c Castrato ... Hai idea di cosa voglia dire fare la stessa cosa con centinaia di equipaggiamenti completamente differenti gli uni dagli altri? Ovvio che sarebbe stato meglio fosse stato più simile a sekiro, ma è impensabile da programmare
@alelaera132 жыл бұрын
@@giovanniarchitravo3339 beh in realtà per me credo sarebbe stato peggio se sekiriano. comunque nessuno ha detto che doveva essere un soulslike paro paro. e poi parlo anche di chi arriva al gameplay trailer un po' vergine, io seguo il gioco già da un po' quindi non ci ho trovato nulla di strano nel trailer. però ripeto è lecito che alcuni la pensino diversamente
@giovanniarchitravo33392 жыл бұрын
@@alelaera13 assolutamente ognuno è liberissimo di pensarla come vuole per carità... Però bisogna anche essere realisti.
@giovanniarchitravo33392 жыл бұрын
Da una casa di sviluppo che ha sempre fatto praticamente lo stesso gioco da 20 anni, veramente ci si poteva aspettare qualcosa di diverso? Sanno fare quello, fanno quello. Purtroppo prima di pensare alle innovazioni, si pensa prima ai profitti come è giusto che sia. Da consumatore anche io vorrei vedere roba completamente diversa, però fossi io a mettere i soldi avrei fatto la stessa identica cosa, come avrebbe fatto chiunque altro...
@matlip.2 жыл бұрын
dove sono finiti peggle e alt4?? non facciamo scherzi ehh
@jonnydark1872 жыл бұрын
Ahahahaah hanno lanciato la frecciatina a persona 5 ahahahaah che cattivelli che sono ahahahaah hanno creato flame (perché a loro persona 5 fa cagare mentre alla maggior parte delle persone no capito? È per questo che sono così simpatici) ahahah
@axel13kindom2 жыл бұрын
La mia grande paura è che sto open world risulti un mondo vuoto, e ahimè dal video sembra
@No-hs4jm2 жыл бұрын
in Synergo la triggeranza è fortissima, ci sarà da divertirsi
@greg89962 жыл бұрын
Tranquillo Synergo, le parate perfette e i deflect/contrattacchi ci sono, nel trailer si vedono 2 o 3 volte.
@SynergoAltrocinema2 жыл бұрын
Ci sono, ma se sono come quelle di Dark Souls per me è come se non ci fossero.
@greg89962 жыл бұрын
@@SynergoAltrocinema con parate perfette intendo qualcosa di simile a sekiro, non ai parry di dark souls. Nel gameplay si vede che se si blocca un attacco all'ultimo momento poi il personaggio effettua un attacco speciale. Sicuramente renderà il tutto più veloce e dinamico ma non spererei che ci siano meccaniche di combattimento uguali a quelle di sekiro, anche se penso sia il sogno bagnato di tutti noi.
@sbw62652 жыл бұрын
Esiste un contrattacco dopo una parata con la spada, non è come in sekiro ma almeno la rende utile rispetto a quella dei DS
@alelaera132 жыл бұрын
@@sbw6265 mi puoi dire verso che minuto si vede?
@sbw62652 жыл бұрын
@@alelaera13 si può vedere sia nel trailer di Giugno subito dopo che il narratore dice "foul tarnished, in search of the elden ring" che in questo trailer più volte, viene usato contro Godrick a inizio scontro e lo senti perchè quando parte fa un suono simile a quello dello scontro tra spade di Sekiro
@stefanolife95992 жыл бұрын
Mi ha fatto venire i peli dritti ragazzi non vedo l'ora che esca tata roba
@bearsko33712 жыл бұрын
Synergo penso si aspettasse altro in alcune dinamiche ed è comprensibile, ma per me che non ci sia niente di Sekiro è una buona notizia in realtà,perchè per quanto abbia apprezzato molto Sekiro si trattava comunque di un totale stravolgimento della serie dei souls che sacrificava praticamente ogni aspetto bello e interessante della serie(level up,armature,armi,atmosfere,lore) per puntare pressochè solo su un combact system estremamente ben fatto ma a lungo andare asettico,frustrante,punitivo oltre ogni limite e soprattutto totalmente limitato ad un mero perry continuo. Cosa che poi si traduceva in una vera e propria "rottura" del gioco(oltre che di coglioni,in molti punti) a causa delle limitazioni della old gen che rendeva quasi impossibile giocarlo su Ps4/Xbox standard a causa del frame rate ballerino che oltre i 30 non andava. Questo per dire che Sekiro è stato un bell'esperimento ma da non ripete,mentre credo che la strada intrapresa da Elden Ring sia la via.
@havmercy2 жыл бұрын
D' Accordo su tutto , Sekiro lo ho finito con i boss opzionale ma preferisco di gran lunga i souls poi le invasione i co-op, la liberta di approcciare le fights le armi etc ... tanta roba
@abbo69752 жыл бұрын
la progressione ed il cambiamento dalla saga di dark souls c'è e si vede. non comprendo chi lo definisce un "dark souls 4", a parte l'estetica, la varietà del gameplay sembra quintuplicata, la sola presenza del salto, summon, stealth, crafting ed open world sono un'espansione immensa rispetto ai capitoli souls. spero che quando arrivi il momento di provarlo lo facciate senza la puzza sotto il naso o il pregiudizio di "è un dark souls 4", ma con l'intenzione di prenderlo come gioco a sè. rispetto come sempre per il vostro lavoro, vi voglio bene💕
@havmercy2 жыл бұрын
ormai e triggerato , si vede che e prevenuto e non obiettivo .
@Darksoulshin2 жыл бұрын
L'unica vera cosa nuova(vecchia in tutti gli altri giochi di altre casate) è il salto. All'atto pratico è un DS4. Ossia è un buon gioco che però NON HA OSATO. E' open world? Bene, di open world ne abbiamo a palate e l'unico che ha dato lezioni a tutti gli altri è breath of the wild. Hanno copiato il bello di quel gioco?(ossia chimica e fisica di gioco, interattività ambientale). E dato he copiare non basta per superare, hanno inserito qualcosa di nuovo? (tipo un sistema magico terraformante(temporaneamente))? Dirai: a che serve sto sistema terraformante? Per esempio se la fisica di gioco ti permette di sfruttare masse, accelerazioni e quantità di moto, puoi scagliare i massi con qualche magia. Ma il masso devi averlo. Dunque devi crearlo dal terreno(quindi devi terraformare). Vuoi farlo rotolare verso il nemico ma siete su un piano non inclinato? terraformi e lo inclini, ci infili il nemico, poi gli fai rotolare il masso addosso. C'è lo scalino che non ti fa superare l'ostacolo nemmeno col salto e il tuo personaggio non sa aggrapparsi alle sporgenze? terraformi sotto i suoi piedi alzando il terreno su cui sai di 1 metro. Insomma ci siamo capiti. Questo solo riguardo le masse, la terra(intesa come la materia nel suolo) e la terraformazione. Per altre "combo di interazione" basta vedere un qualunque video di breath of the wild oppure di divinity original sin. Per la "densità di cose da fare" non mi preoccupo più di tanto, poichè from di solito non pecca in questo ambito. Ciò che a me spaventa è che vi possa essere la mancanza di cazzeggio, che è ciò che in breath of the wild ti rapisce e ti fa scordare di essere un tizio che dorme da 100 anni che deve recuperare la memoria per sconfiggere un male millenario che ha praticamente rapito la principessa del tuo regno...proprio perchè te ne vai a cazzeggio XD
@apexzora44232 жыл бұрын
@@havmercy si vabbè ma si sa che tutti sti video sono solo per far triggerare le community degli rpg.
@apexzora44232 жыл бұрын
@@Darksoulshin già che hai scritto "copiato" rende ovvia la tua ignoranza riguardante il rapporto tra zelda e dark souls, i quali si sono sempre dati idee a vicenda sin da demon souls nel 2009. Miyazaki ha sicuramente preso spunto per primo, ma dire COPIATO è falsissimo
@Darksoulshin2 жыл бұрын
@@apexzora4423 sei tu che manchi di comprensione del testo, accecato dalla fanaticità. Ho detot che from software AVREBBE DOVUTO copiare e se lo avesse fatto avrebbe fatto bene. So benissimo che i souls sono ispirati ai zelda, ma in questo discorso la conoscenza di tale rapporto è ininfluente. Ripeto: leggi meglio il testo la prossima volta.
@DirtyDeedsDoneDirtCheapD4C2 жыл бұрын
"L'avesse fatta Ubisoft l'avrebbero trinciata", la differenza è che il gameplay è tutto (anche se può sembrare simile a quello del titolo vecchio) ubisoft spesso fa uscire giochi super rotti al lancio per poi fixarli nel tempo o in generale fa scelte un pò infelici (lo dico perchè per esempio mio fratello ancora gioca a For honor e mi informa di tutti i cambiamenti che avvengono ogni patch e cosi via), ora parliamoci chiaro, è ovviamente un gioco che può appassionare solo i fan souls (e magari perchè no, qualcuno che ci gioca e non ha mai provato un souls), ma la frittata è quella, alla gente (o meglio i fan in generale dei souls) non interessa di vedere una grafica assurda o animazioni incredibili, per questo non si scandalizza a vedere animazioni riusate, perchè vogliono vedere l'ennesima pazzia partorita dal team di Miyazaki, ed è per questo che io principalmente sono in hype per questo titolo, ma posso capire perchè a Synergo dia fastidio, credo che la differenza principale sia che ormai da Ubi ci si aspetta sempre qualcosa e spesso deludono per poi fare ennesimo gioco il prossimo anno e cosi via, From a prescindere da se piaccia o meno il gioco da un punto di vista di gameplay o animazioni, fa uscire creature artisticamente assurde e bellissime, io ogni volta che vedo uno di quei cazzo di vasi ciccioni con braccia e gambe vado sempre a bagnarmi come una fighetta, sono troppo carini
@barioneaccidioso38042 жыл бұрын
Beh ok, poi però non puoi dargli 9. Nel senso, al di fuori dei gusti soggettivi per cui ti emozioni di fronte al design di un ennesimo mostracchio con la testa di un altro mostracchio al posto del braccio, ci sta la valutazione oggettiva del gioco nei confronti del medium e del genere nel suo periodo di uscita. Ergo, può essere il tuo gioco preferito, ma se si rivela essere Dark Souls 3.1 è oggettivamente scarso... tanto per fare un esempio.
@DirtyDeedsDoneDirtCheapD4C2 жыл бұрын
@@barioneaccidioso3804 Ovviamente, però stiamo comunque parlando di un souls, a prescindere è questo lo stile del gioco così come uno sparatutto ha quel gameplay e generalmente quella stessa ambientazione, chissà com'è che però a nessuno frega nulla di cod ma From sta nella bocca di tutti
@alelaera132 жыл бұрын
@@barioneaccidioso3804 e chi se ne frega però, il gusto che conta è quello soggettivo no? ma qualcuno le segue ancora le recensioni dei giornalisti?
@barioneaccidioso38042 жыл бұрын
@@alelaera13 no, di che stiamo parlando? Il gusto è gusto e conta sicuramente, ma solo per il singolo individuo. Se poi, riguardo a un titolo qualsiasi, la maggior parte della gente non la pensasse come te e ti desse pure delle ragioni, tu penseresti solo che siano stupidi e non capiscano nulla di un bel titolo, quando in realtà hanno solo dei gusti diversi che non li facevano passare oltre certi aspetti oggettivi del gioco che tu ignoravi. L'obiettiva qualità di un titolo è ciò di cui puoi effettivamente discutere con gli altri, ciò che puoi analizzare e valutare per progredire in titoli dalla fattura sempre migliore. Altrimenti rimaniamo a Pac-man e Super Mario 64 perché soggettivamente sono il meglio che c'è.
@alelaera132 жыл бұрын
@@barioneaccidioso3804 non mi trovi d'accordo, per me l'ggettività è qualcosa di fugace e molto spesso inesistente. la maggior parte dei recensori che si definiscono oggettivi fa delle prese di parte clamorose. anzi, se me ne citi anche solo uno oggettivo mi iscrivo al suo canale. parlare dei propri gusti, in modo anche viscerale, con altri, è qualcosa di meraviglioso! l'importare è non infamare quelli altrui
@gtainfinityzero2 жыл бұрын
un uso spropositato degli asset mi preoccupa, troppi suoni o animazioni che conosciamo. sperando nei mesi restanti ci lavorino anche su questo aspetto
@-zenzero-16922 жыл бұрын
Le parate ci sono, mentre i danni da caduta sono ridotti, non assenti.
@Guts_jojo2 жыл бұрын
Comunque si vede un parry durante il dungeon del castello contro un cavaliere.
@sora27652 жыл бұрын
Mah io lo trovo una reaction abbastanza superficiale. Sarà una mia impressione
@pincopanco9312 жыл бұрын
@@sora2765 perché non hanno notato un parry? Io da fan dei souls la trovo molto appropriata per la delusione ispirata da questo trailer
@sora27652 жыл бұрын
@@pincopanco931 ah fra per me il parry era l ultimo dei problemi xd dico solo che in questo video vedo solo un "fan boy"(premetto non li conosco perché di react non seguono nessun italiano) di sekiro che si lamenta del fatto che non ci sono novità ma grazie a sto cazzo sekiro quasi tutto quei combat sistema ce li aveva i souls no poi vedo che dicono "mmm dark souls 4" "mmm hanno preso quasi tutto da ds" ma grazie a sto cazzo che riclano quella romba cosa si aspettavano i soulike della from sono basati su quel tipo di gameplay e come dire "wow che noia battlefield e uguale a cod e diversa solo la storia"
@pincopanco9312 жыл бұрын
@@sora2765 non concordo, non è normale per me fare un gioco così simile ad altri di una saga differente solo perché quella saga ha avuto molto successo. Il tuo secondo commento non l'ho capito
@sora27652 жыл бұрын
@@pincopanco931 stiamo parlando sempre di miyazaki. Ps lascia perdere l ultimo commento
@99princeps992 жыл бұрын
come sempre fate cadere le palle a terra...
@TheRpggamer912 жыл бұрын
riguardo le deflezioni, nel trailer uscito tempo fa si vede qualcosa quando il pg si scontra con un mostro durante un close up: sembra parare normalmente un colpo quando poi si vede per un attimo una lucina gialla seguita da quella che sembra un'animazione di contrattacco. anche adesso nello spezzone dell'accampamento, usando la spada curva pesante sembra abbia schivato fisicamente un colpo, ma non saprei se si tratta solo del moveset base di quella specifica arma o altro. io credo che qualcosa alla sekiro ci sarà, ma sono pronto a scommettere che sarà legato a qualche abilità equipaggiabile sulle armi (a quanto pare infatti le varie "weapon art" si potranno mettere a piacere sull'equippaggiamento). staremo a vedere, per adesso sono ottimista.
@jeeperscreepers72 жыл бұрын
La pacchianità dell'orologio di Redez è pari solo alla sua capacità di rompere i giochi.
@agostino_ts2 жыл бұрын
Sbaglio o le animazioni del drago sono le stesse che ha Midir?
@apexzora44232 жыл бұрын
Qualcuna si. Altre da kalameet ad altre ancora sono nuove
@Mdmdiem2 жыл бұрын
“È Dark Souls coi colori” Beh si.
@chimajj71412 жыл бұрын
Be no
@matteosabatini74872 жыл бұрын
Io non ho giocato ai souls ma ho giocato a sekiro e ci ho rivisto tantissime cose soprattutto nei suoni e negli effetti dei consumabili anche lo stile é mi sembra quello. L' esplorabilitá in altezza mi sembrava sekiro quando salivi sui tetti e i boss nella fase finale mi ricordava il combattimento con il gufo in alcuni punti e quello a cavallo é palesemente riciclato. Peró oh sembra veramente figo magari non sará punitivo come i souls almeno spero
@alelaera132 жыл бұрын
questo perchè anche sekiro ruba tantissimo da dark souls ahahaha. alla from sono dei ricicloni incredibili ahaha
@lorenzocassaro61882 жыл бұрын
L'importante sarà non alzare troppo le aspettative. Per esempio sono SICURO che l' AI nelle fasi stealth sarà una schifezza (il cadavere di una guardia che precipita dal soffitto a 11:47 sarò sorpreso se effettivamente allerterà qualcuno), e non credo ci sarà da aspettarsi grandi pattern di ricerca per nemici sospettosi (mi pare che avessero accennato di non aver approfondito molto lo stealth, ma potrei sbagliarmi). Almeno, stavolta, i nemici avranno dalla loro la scusa di essere, beh...zombie.
@PSYCHEOFONE2 жыл бұрын
Ma ci avete giocato a sekiro? Mi sa che il vostro grande terzo occhio da videogiocatori si è perso qualche dettaglio; elder ring riprende caratteristiche di darksouls e sekiro, ed è evidente
@nicolobraghini15462 жыл бұрын
Si ma QDSS devono criticare tutto per fare gli edgy controcorrente e triggerare la gente
@akiya95372 жыл бұрын
Io non direi che in questo gioco non c'è nulla di Sekiro. Lo stealth e l'esplorazione resa più verticale grazie al salto e alla riduzione dei danni da caduta sono roba direttamente ereditata da Sekiro. Soffro però a non vedere le deviazioni, ma vabbè. Anche io ho trovato imbarazzante il riciclo delle animazioni, il modello dello scrigno in particolare è roba da denuncia, ma per il resto questo trailer mi ha solo estasiato. Trovo affascinante il mondo di gioco e l'esplorazione e il combat system mi intrigano da morire. Non vedo l'ora di metterci le mani.
@francescorestivo35442 жыл бұрын
assolutamente vero, ma c'è la possibilità che il trailer non sia recente, potrebbero averlo fatto anche qualche mese fa usando assets pre-esistenti per poi rimpiazzarli in seguito. se dovessi creare un gioco userei elementi donati da un tool o creati in precedenza per un altro gioco durante i test, ma potrei anche sbagliarmi e potremmo ritrovarci con un gioco in parte riciclato
@Darksoulshin2 жыл бұрын
concordo su tutto. Specialmente sulla mancanza di deflessioni e postura(sebbene l'HUD non si veda e quindi non ne possiamo essere certi, anche se una barra di equilibrio o postura sembra esserci da qualche parte). Inoltre i critici sono lentissimi. Preferivo quelli veloci di sekiro. La lentezza è nemica dell'adrenalina. Sullo scrigno mi sa che l'hanno fatto apposta a metterlo. Fare uno scrigno (inteso come modello 3d) è la cosa più semplice del mondo.(5 minuti per un professionista) Se non l'hanno fatto è perchè volevano autocitarsi.
@apexzora44232 жыл бұрын
Ragazzi esiste sia postura che deflezioni. Ovviamente più macchinose di sekiro ma pur sempre presenti
@alelaera132 жыл бұрын
@@apexzora4423 non penso ci sia la postura come una barra di equilibrio, ma è altamente probabile sia nascosta e che certi nemici siano ripostabili. ma questo succedeva fin da bloodborne
@Saiphel2 жыл бұрын
Se guardate bene lo fanno vedere un perfect counter, durante il boss a cavallo.
@GirolamoReadyToPlay2 жыл бұрын
il video, per me, potrebbe anche finire dopo 58 secondi.... vedendo la faccia di Redez alla vista del cavallo e di quello che potrebbe fare con pad alla mano! addio :D :D ;) ;)
@fabiocacciamani24262 жыл бұрын
QDSS: siamo curiosi e mediamente fiduciosi, nonostante i souls non ci abbiano fatto impazzire Ds community: siete dei criticoni, smerdate tutto. Sempre tutto bellissimo
@nicolobraghini15462 жыл бұрын
Ma infatti sappiamo benissimo che i loro video non rispecchiano le loro vere intenzioni. Su OldGen Mario ha detto che attende moltissimo Elden Ring e che lo giocherà tanto, ma sul canale ci sta che continui con il suo modo di fare
@yumyumfacts2 жыл бұрын
commento pre visione: mario farà notare che Elden Ring ricorda Darksouls, che ci sono asset riutilizzati, che sembra di vedere darksouls 4 ecc ecc ecc
@themerdrago97592 жыл бұрын
E dagli torto.
@simoneblasco91372 жыл бұрын
non è così?
@MC-fe3qc2 жыл бұрын
Perché è vero
@emanueledilauro2 жыл бұрын
È la verità!!
@francescopanattoni7392 жыл бұрын
Beh basta avere gli occhi per poterlo dire.
@ultramarinne_2 жыл бұрын
nicooooola eri partito benissimo con la viverna e poi rompi tutto con "È UN DRAGOH"
@FrantzMetal2 жыл бұрын
Questo trailer vi ha smerdato 😂😂. I nemici non ti attaccano, BAM; il cannocchiale ingrandisce poco, BAM; Non c'è niente di sekiro, BAM boss stile sekiro 😂
@deivmars38362 жыл бұрын
Quello non è un boss stile Sekiro, è un boss di Sekiro pari pari
@fabioconte69262 жыл бұрын
OHmmioddio La Mappa ! La Mappa,finalmente potrò giocare solamente senza guardare la guida dove andare e quindi rovinarmi la sorpresa dell'esplorazione
@antoniobauduin25002 жыл бұрын
Fossi stato in loro, onestamente, non avrei puntato su un gioco con le dinamiche e il gameplay di DS...ma piuttosto in qualcosa di molto più simile a Sekiro che - a mio parere - è la parentesi più bella nel loro percorso di sviluppo fino ad ora. peccato :(
@giacomopalmaro83282 жыл бұрын
Sekiro il migliore mai nella vita proprio
@furiopazzagli53662 жыл бұрын
@@giacomopalmaro8328 Eccome invece. Al massimo al primo posto c'è Bloodborne e poi subito dopo ma quasi allo stesso livello, e per diverse cose è pure sicuramente superiore, c'è Sekiro. Senza ombra di dubbio
@giacomopalmaro83282 жыл бұрын
@@furiopazzagli5366 non sapete di cosa parlate
@alelaera132 жыл бұрын
@@furiopazzagli5366 sekiro lo piazzerei invece fra gli ultimi, sebbene lo abbia rigiocato un sacco e infatti ho anche fatto ishin senza cure in NG+qualcosa senza kuro charm cazzi e mazzi... però è molto, molto difficile togliere dal trono dark souls 1 e 3. e bloodborne ce lo metto in mezzo perché ha un po troppe cazzate
@blumatteo052 жыл бұрын
Mario Te l'avranno già scritto ma comunque l'hanno fatto vedere il Perry
@aldoefo76822 жыл бұрын
Synergo: oh no, sembra dark souls Io: oh sì, sembra dark souls
@bazzinelli2 жыл бұрын
Vabbè, finché il genere vende non cambieranno mai. A me personalmente piace molto, il suddetto genere, però oh, in effetti sarebbe stato interessante un progetto completamente nuovo. Che però credo non abbia molto senso cercare da una casa che ormai vive solo di Dark Souls e affini. E vabbè.
@andreapicchioni49122 жыл бұрын
Però come li fanno loro non li fa nessuno è divertirsi con tutti i giochi che una casa produce è raro ma non mi sono annoiato manco con ds2 che è un po' speciale nel far bestemmiare
@alelaera132 жыл бұрын
c'è da dire una cosa: la from non solo è l'inventore del genere, ma é anche chi lo fa meglio. io spero continuino a sfornarne altri!
@pincopanco9312 жыл бұрын
@@alelaera13 aaaaah che bello altri giochi tutti uguali seeeeeh
@alelaera132 жыл бұрын
@@pincopanco931 mm ma dark souls 3 era "uguale" ai suoi predecessori? il gameplay è rimasto fondamentalmente quello; level design, nuovi segreti, nuovi NPC, c'è tanto altro di "nuovo" da offrire. finchè lo standard di qualità si mantiene alto per me non c'è problema
@pincopanco9312 жыл бұрын
@@alelaera13 allora, dei giochi che fanno parte della stessa saga è ovvio e chiaro come il sole che siano "uguali". Se mi cambi il nome ma poi me lo fai tale e quale ai predecessori così da dire ai fan "tranquilli raga, è sempre la solita roba tanto lo giocate lo stesso, don't worry" mi fa un po' incazzare. Il trailer mi ha deluso, avevo un hype pazzesco, tanto che davo per scontanto che sarebbe stato una bomba. Mah, si vedrà
@danieleroversi67792 жыл бұрын
Può anche venire Sabaku a regalarmelo bussando alla porta di casa, ma se non pubblicano una demo, io manco lo prendo in considerazione
@gamema05402 жыл бұрын
Collector's edition presa al volo proprio senza pensarci 2 volte.:)
@darksephirot832 жыл бұрын
E fortunatamente non é un sekiro, ci sta un evoluzione tra dark souls e sekiro merita veramente
@kurigohan_and_kamehameha2 жыл бұрын
"Non c'è nulla di Sekiro, non ho visto una parata" Letteralmente nel video si vedono salti, stealth e pure parate con la spada, ma ok. Poi vabbè, la sparata finale di Redez su Persona 5 è la ciliegina sulla torta. Saranno tutti scemi quelli delle testate in tutto il mondo che gli hanno rifilato 9/9.5/10 a iosa e lui solo è portatore di verità. Per carità 😂
@alelaera132 жыл бұрын
che tipo di gioco è persona 5? non riesco ad inquadrarlo ancora, ma non voglio spoilerarmelo
@kurigohan_and_kamehameha2 жыл бұрын
@@alelaera13 è un JRPG. Da non amante dei combattimenti a turni posso dire che è uno dei migliori giochi a cui abbia mai giocato. Il fatto che sia il gioco con il metascore più alto del 2020 battendo pure The Last of Us 2 la dice lunga. Però Redez l'ha giocato 15 minuti e dice che è brutto 🤣
@siegmeyerofcatarina41762 жыл бұрын
Non sono un hater, anzi, però sinceramente mi è sembrato che alcune vostre critiche siano solo di puro odio verso i souls. Redez che continuava a ripetere che il boss a cavallo era gyobu ma con lo scudo, ad esempio... Non è che se c'è un boss a cavallo in un altro gioco from allora se ne fanno uno anche in elden ring è solo scopiazzato. Il moveset l'ho trovato completamente diverso, usa magie, ha uno stile tutto suo e ha pure più di una fase. E synergo che alla fine ha detto che era dark souls con una lore diversa, che è dark souls 4 insomma. Già solo dal fatto che è openworld e che c'è il crafting è impossibile dire che è identico a dark souls. L'esplorazione è completamente diversa, il combattimento si, è simile a quello di dark souls, ma pur essendo la cosa del gioco che si avvicina di più a dark souls, è comunque molto diverso in vari aspetti. C'è lo stealth, le evocazioni di spiriti, il crafting, le abilità che puoi scegliere tu per ogni arma... So che non amate il genere souls, ma non vuol dire che lo dovete sputtanare senza un pizzico di oggettività.
@pincopanco9312 жыл бұрын
Sono un fan dei souls, ma tu sei cieco. Non è possibile che aggiungere quattro cose in più basti a ingannare la gente
@Patren952 жыл бұрын
ma guarda che un dark souls 4 tutte queste novità avrebbe potuto averle tranquillamente eh, siamo noi ad essere abituati ad aziende che tra un capitolo e l'altro non innovano o aggiungono meccaniche ai propri sequel. Tutte le aggiunte da te citate sono qualcosa che se fossero state messe in un dark souls 4 nessuno avrebbe detto "è un altro gioco". Esistono sequel che hanno portato l'open world in una saga? Si Esistono sequel che hanno ampliato i tipi di approccio al videogioco? Si (specialmente in relazione alla prima domanda) Esistono sequel che hanno inserito nuove meccaniche? Si Se questo gioco nel suo nome avesse avuto le parole "Dark Souls" qualcuno avrebbe avuto da ridire? Assolutamente no, anzi com'è la community probabilmente c'è già chi si è sparato segoni mentali per cercare di collegare i due universi narrativi.
@siegmeyerofcatarina41762 жыл бұрын
@@pincopanco931 ma hanno cambiato addirittura il genere di gioco rendendolo open world, cambiare il genere non mi sembra aggiungere quattro robe in più.
@siegmeyerofcatarina41762 жыл бұрын
@@Patren95 beh hai ragione, avrebbero potuto cambiare di più il gioco, avrebbero potuto azzardare a fare qualcosa di più nuovo. Però se guardiamo i tre dark souls sono molto simili l'uno all'altro, a parere mio elden ring è vicino ai dark souls quanto lo è bloodborne. Uno ha il mondo di gioco completamente diverso, l'altro il gameplay. Ma nessuno si è lamentato che bloodborne fosse troppo simile a dark souls. E poi siccome la saga dei souls è chiusa, secondo me la from doveva trovare un gioco simile ai souls per continuare a produrre opere che comunque si avvicinano almeno nell'area in cui la from è più brava. Sennò avrebbero continuato a fare giochi non più souls del tipo sekiro (secondo me sekiro non è souls-like) e i souls-like, genere di gioco di cui la from è esperta a produrre, avrebbero smesso di farli. E comunque tutti dicono che hanno preferito rimanere nella loro zona di comfort creando un gioco identico a dark souls, ma secondo me hanno già azzardato aabbastanza, cioè è la prima volta che la from prova a fare un gioco openworld, non dev'essere stato facile per loro.
@Patren952 жыл бұрын
@@siegmeyerofcatarina4176 bloodborne a parer mio mostra decisamente più differenze rispetto ai souls che erano usciti all'epoca (i primi due). Portava un combat molto più veloce e aggressivo, le armi seppur poche erano tutte diverse, gli scudi praticamente inesistenti e sostituiti da armi da fuoco, lo stesso sistema di magie funziona in modo diverso. Diciamo che a livello di feedback ludico secondo me Bloodborne si mostra abbastanza diverso dai souls (ed è il souls like che mi è piaciuto meno eh)
@alessandropintucci75182 жыл бұрын
Per ora abbiamo capito che gli alberi nel gioco si fanno le pippe. Molto bene.
@krisjimbo88635 ай бұрын
Raga ve voglio bene ma qui avete proprio fatto finta di non essere sorpresi, perché sto video è qualcosa di mai visto per non parlare del gameplay dai su😊