(ENG SUB) How to use non- English languages in TextMesh Pro

  Рет қаралды 12,836

감귤오렌지

감귤오렌지

Күн бұрын

This is how to use non- English languages in TextMesh Pro.
This video was recoreded in Korean.
But we put English Caption for non-Korean speakers.
So, you can watch this video in English.
For more information,
please visit my blog link below.
mandarange.fun/...
FYI) My blog is also written in Korean.
So, please use the function of website translation with Google translator.

Пікірлер: 29
@Cargold_
@Cargold_ 4 жыл бұрын
안녕하세요. 블로그를 통해 유입했습니다. ㅎㅅㅎ 이런 튜토리얼용 영상이 국내에서 많이 활성화됐으면 좋겠네요. 종종 들릴 거 같습니다, 감사합니다!
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 4 жыл бұрын
좋게봐주셔서 정말 감사합니다 ㅎㅎ 더 열심히 해야할 동기가 생겼네요^^
@치애-n5r
@치애-n5r 3 ай бұрын
안녕하세요 한글 폰트도 포함인데 유니티에서는 한글자체가 아틀라스에 안묶일땐 어찌해야할까요?ㅠ 폰트가 문제일수도 있나요
@이상준-e1x4j
@이상준-e1x4j 6 ай бұрын
안녕하세요, 혹시 otf 자체에 없는 글꼴(긹, 곷, 빍, 읿 등등..)이 있는 경우에는 추가하는 방법이 있을까요..??
@이상준-e1x4j
@이상준-e1x4j 6 ай бұрын
나눔스퀘어 문제였는데 나눔스퀘어 네오는 또 모든 글꼴 지원이 돼서 그냥 바꾸기로 했습니다 감사합니다.
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 6 ай бұрын
해결됐다니 다행입니다:)
@Manas-co8wl
@Manas-co8wl 2 жыл бұрын
가갸거겨 전부 복사해야되는군요 ㄷㄷ 감사합니다
@sanghoonlim6505
@sanghoonlim6505 2 жыл бұрын
굳이 일일히 글자를 다 쳐줘야하나요? 그럼 작업하던 내용그대로 레거시로 바꿀 수는 없나요? 복붙같은거 안하고
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 2 жыл бұрын
작업하던 내용을 레거시로 바꾼다는게 어떤 말씀이신지 이해가 잘 안되네요ㅠ
@네네-o5w
@네네-o5w 2 жыл бұрын
안녕하세요 영상보고 저도 해보는중인데 막히는 부분이 있어서 댓글 남겨봅니다. UGUI랑 TMP시간 측정하는 부분에서 스크립트 파일을 작성후에 Text에는 Text스크립트(UGUI)를 붙이고 , TMP에는 TMP스크립트를 붙인다음에 붙여놓은 스크립트아래 None으로 되어있는 부분에 각각 UGUI 에는 Text 오브젝트를 , TMP 에는 TMP 오브젝트를 연결시켜 주면 되는거 아닌가요 ..? 코드는 영상보고 똑같이 했고 파일명도 똑같이 했는데.. 실행하면 시간 계산한 숫자가 나오는게 아니라 그냥 아무런 응답없는 먹통상태가 되버리네요 ㅠㅠ 처음에는 10만이라는 시간이 커서 그런가싶어서 100으로 수정후 실행했는데도 먹통상태네요... 영상 다른부분은 다 똑같이 했어서 틀린게 없을거 같고 영상에 자세하게 안나온부분이 딱 스크립트파일 붙이고 오브젝트 연결하는 부분이 짧게 지나가서 이 부분이 문제인가 싶어서 제가 한 방법을 위에 댓글에 써놓은겁니다. 제가 연결시킨 부분이 잘못됀건가요? 아니면 다른부분에서 뭔가 잘못된게 있는지 답답하네요 ㅠㅠ
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 2 жыл бұрын
답변이 늦었습니다. 유니티 자체가 먹통이 되는현상이라면 무한루프에 빠졌을 경우를 예측해 볼 수가 있는데 프로젝트를 열람한게 아니라 저도 정확히는 모르겠네요 ㅠㅠ 그래도 말씀 주신 부분은 다 맞는데 이상하네요 ;;
@왓더헬-t8h
@왓더헬-t8h 2 жыл бұрын
아웃라인은 머터리얼에서 바꾸는건데 그걸 바꾸면 다른 텍스트들도 다 바뀌던데요. 아웃라인을 안쓰는 텍스트는 폰트를 따로 만들어줘야하나요?
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 2 жыл бұрын
넵 맞습니다. 그래서 tmp는 글자모양 그림을 만들어내는 과정이라 생각하시면 편합니다.
@떠오르는태양-h7q
@떠오르는태양-h7q Жыл бұрын
여러 사람이 사용을 헷갈릴수 있는데 모든 한글 조합을 적용되게 하는 것보단 그냥 자주 화면에 떠야되는 부분만 영상처럼 따고,(굳이 예를들자면 게임에서 화면에 뜨는 데미지 숫자라던지, 경험치라던지 ) 일반적인 텍스트는 그냥 예전 방식인 레거시 쓰는게 좋아보이긴 해요. 2000자 정도 tmp로 하니깐 오류도 나고 굳이 tmp로 일반적인 텍스트들까지 전부 바꿀 필요는 없어보여요. 영상 감사합니다.
@KKILUG
@KKILUG 2 жыл бұрын
제가 xunity 자동번역을 사용하는데 ㅁㅁㅁ로 뜨는데 이걸 어떻게 해결해야하나요?...
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 2 жыл бұрын
왜 이제봤는지 확인이 늦었네요 죄송합니다 ㅠㅠ 이미 해결하셨을거라 생각되만 답변을 드리자면 tmp에셋에 머티리얼에 입력하실 글자가 없는것으로 추정됩니다.
@sanghoonlim6505
@sanghoonlim6505 2 жыл бұрын
저렇게 커스텀이 아닌 모든 한글 철자가 나오게 하려면 어떻게 하나요?
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 2 жыл бұрын
구글에서 모든 한글 조합 글자가 적힌 파일을 찾아 복붙하면됩니다.
@조호연-u2n
@조호연-u2n 4 жыл бұрын
알아듣기 쉽고 좋네요 굿
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 4 жыл бұрын
감사합니다 ㅎㅎ
@beside5915
@beside5915 4 жыл бұрын
큰 도움됐습니다!
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 4 жыл бұрын
감사합니다ㅎㅎ
@priman1891
@priman1891 Жыл бұрын
이 영상 덕분에 해결했습니다! 감사합니다
@nana_0427
@nana_0427 4 жыл бұрын
짱!
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 4 жыл бұрын
감사합니다! 종종 놀러와주세요 ㅎㅎ
@geoffsmith8172
@geoffsmith8172 4 жыл бұрын
Thank you!
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 4 жыл бұрын
:D
@user-un4ty5xv2s
@user-un4ty5xv2s 4 жыл бұрын
테스트메.. 시프로 라고 굳이 메.시 이렇게 띄어말씀하시는이유가 따로있나용?ㅋㅋ
@감귤오렌지-f2f
@감귤오렌지-f2f 4 жыл бұрын
알아듣기 편하시라고 발음을 또박또박하려다보니 그런것 같습니다 ㅋㅋ
когда не обедаешь в школе // EVA mash
00:57
EVA mash
Рет қаралды 3,7 МЛН
Amazing Parenting Hacks! 👶✨ #ParentingTips #LifeHacks
00:18
Snack Chat
Рет қаралды 23 МЛН
Spongebob ate Michael Jackson 😱 #meme #spongebob #gmod
00:14
Mr. LoLo
Рет қаралды 10 МЛН
대부분이 잘못 사용하는 Text Mesh Pro 재대로 알아보기! (꿀팁 대방출👀)
20:06
엔케이 스튜디오 - 스페셜 테크닉
Рет қаралды 2,3 М.
UGUI 기초 | 유니티
9:40
베르의 게임 개발 유튜브
Рет қаралды 67 М.
[유니티] Rigidbody로 캐릭터 움직임 구현
34:27
오늘코딩
Рет қаралды 28 М.
블렌더 기초 강좌 : 3D 텍스트 모델링
11:12
AZTechnology
Рет қаралды 39 М.
ChatGPT 왜 쓰냐 ㅋㅋ Muse 쓰면 되는데 ㄹㅇㅋㅋ
4:47
오늘코딩
Рет қаралды 23 М.
когда не обедаешь в школе // EVA mash
00:57
EVA mash
Рет қаралды 3,7 МЛН