엔씨, 크래프톤, 넥슨이 콘솔 게임에 뛰어든 이유

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Күн бұрын

Пікірлер: 50
@TTimesTV
@TTimesTV 2 жыл бұрын
📌오늘의 주제 모아보기📌 00:00 인트로 00:29 한국 게임사의 콘솔 진출 02:40 게임 시장과 콘솔의 성장 05:15 콘솔은 귀찮지 않나? 05:45 콘솔 성장 이유1 : 크로스 플랫폼 08:23 콘솔 성장 이유2 : 다운로드 판매와 클라우드 게이밍 11:05 콘솔 성장 이유3 : 콘솔 자체의 진화 13:10 마무리 시청해 주셔서 감사합니다😀 좋아요와 구독은 큰 힘이 됩니다
@최홍민-s7n
@최홍민-s7n 2 жыл бұрын
기사정정 요구합니다 칼리스토 게임은 전혀 배틀그라운드 세계관이 아닙니다 그리고 붉은사막은 mmorpg가 아닌 오픈월드 액션게임입니다
@tripearlgames
@tripearlgames 2 жыл бұрын
저희도 PC, 콘솔 중심 멀티플랫폼 게임을 개발중인 인디회사입니다. 정리를 너무 잘해주셔서 많은 도움이 되네요. 인디게임사들도 열심히 노력해서 지속적으로 성장할 수 있도록 많은 관심과 응원, 피드백 부탁 드리겠습니다~
@victory5410
@victory5410 2 жыл бұрын
대한민국의 고혈을 빼먹는 3N과 다른 희망과 자부심을 느낄 수 있는 게임사가 되시길 바라겠습니다.
@엄순호-i2m
@엄순호-i2m 2 жыл бұрын
언젠가 대박난 게임으로 만날 수 있기를 바랍니다!
@tripearlgames
@tripearlgames 2 жыл бұрын
@@victory5410 응원에 힘입어 더 열심히 제작하겠습니다.
@tripearlgames
@tripearlgames 2 жыл бұрын
@@엄순호-i2m 감사합니다. 최선을 다해서 좋은 결과까지 이어지게 노력하겠습니다~
@stholo7151
@stholo7151 2 жыл бұрын
한참 콘솔을 준비해야 될 때는 콘솔 구닥다리라고 하더니 이제와서 콘솔이 미래라고?? 그게 아니라 게임을 재미있게 만들면 콘솔로 만들던 모바일로 만들던 흥하는거지 플랫폼 선점효과에 반짝해서 성장해놓고는 언제는 콘솔은 죽었다고 지들이 만든적도 없는 게임계 오만하게 예단 하던게 K게임 업계 아니었음?? 내가 3N이라고 하는 회사 직원 중 한 명 이었는데, 콘솔의 C자만 꺼내도 미래 못읽는 사람 취급하더니 ㅋㅋ 게임은 그냥 게임이지 콘솔이 미래도 아니고 모바일이 미래도 아니다 그냥 터치에 어울리는 재미있는 게임을 만들거나 컨트롤러/키마에 어울리는 게임을 만들던가 원신처럼 둘 모두에 어울리는 재미있는 게임을 만들어서 배포하면 지속적인 성장이 보장되는 것임. 너희는 거기에 R&D투자할 리스크 질 정신도 없는 것들임. 모바일로 돈 한참 벌때 다음 모바일을 기획 하는게 아니라 글로벌 게임 시장을 플랫폼 별로 공략하는 리스크를 졌어야 했는데 2015년도에 암만 쳐 말을 해도 직원들 채용조차도 게임 모르는 사람도 상관없다 똑똑한 사람이 필요하다 하고 뽑던게 너희 아니었음?(직접 들은말, 대체 똑똑한 기준이 뭐임?? ) 그렇게 모바일 그것도 국내만 먹히는 거로 어케든 돈 빨아 확보한 자금력으로 다음 플랫폼 상관없이 재미있는 게임들을 연구할 시간이 많았는데 돈만 생각해서 다음 모바일만 준비한 너희는 미래가 보이질 않는다.
@윤캡짱
@윤캡짱 2 жыл бұрын
완전 공감합니다.
@댕댕-i4j
@댕댕-i4j 2 жыл бұрын
...했제?
@smithjack3497
@smithjack3497 2 жыл бұрын
회사탓 만 하기엔 콘솔 국내기반 박약했음. 모바일로 돈 번것도 맞고. 이제 앞으로 어찌될진 지켜보면 돼.
@t알고리즘-p9y
@t알고리즘-p9y Жыл бұрын
미래고 자시고 님이 있던 2015년보다 지금이 국내게임사들 매출이 3-4배는 다 커졌는데 엉뚱한 소리를 하시네 ㅋㅋㅋㅋ 다 잘먹고 잘살았어요 님말안듣고도. 님이 무슨 선구자인거마냥 이야길 하는데 얼척없네요. 당시 엔씨 년매출이라봐야 6-7천억수준이고 지금은 2조매출인데 말이죠. 그리고 국내에서 콘솔시장은 잘팔려봐야 10만카피도 안팔리는 구멍가게 시장인데 게임사 탓만하는게 맞나 싶은데요. 반대로 한국의 모바일게임시장은 전세계에서 3위의 큰 시장이니 당연히 모바일게임으로 몰리죠. 적은개발 코스트로 더 많이 벌수있는 시장을 두고 누가 콘솔로 갑니까. 지금이야 시장확대가 되니 게임사들도 진출하기위해 모색하는거고요. 지극히 자연스러운겁니다.
@이런-b8i
@이런-b8i 2 жыл бұрын
사실 한국이 특이한 거지 세계적으로는 예전부터 콘솔게임 시장이 PC게임보다 우세했음
@victory5410
@victory5410 2 жыл бұрын
넥슨 엔씨는 전혀 기대가 안되네요 ^.^ 콘솔에 과금 구조나 떡칠해서 더럽히겠죠~
@victory5410
@victory5410 2 жыл бұрын
@빨간물약 콘솔쪽은 중년들도 친숙한 분야인데 안간다고 단정짓는 게 맞는지 모르겠네요. 반말하지 말고 근거를 말씀해주시는 게 교양있는 거겠죠? ^.^
@tylerpark3612
@tylerpark3612 11 ай бұрын
아진짜 엔씨 넥슨 이런회사는 콘솔게임시장에 안왔으면 좋겠다. 겁나 신성한 시장에 와서 물흐릴꺼 같아. 미친듯한 패키지 겁나 팔고 그럴거 같아 . 진짜 하기 싫다. 게임이 게임다워야지 돈만 미친듯이 써서 강해지는게임은 그냥 폰겜으로만으로 족하자..망하던지 그냥 오지 마라. 진짜 갓겜들 있는곳와서 물흐리지말고 그냥 폰겜이나 만들기를...
@jyk6433
@jyk6433 2 жыл бұрын
저번에 기자님 자막 달아주면 좋겠다고 댓글 달았던 사람입니다. 기자님 감사합니다 ㅎㅎㅎ
@ktss9118KORJP
@ktss9118KORJP 7 ай бұрын
차라리TV로할수있는게임을만들지 컴퓨터도 콘솔도필요없게 TV전용게임을만드는게 더좋을거같은데...
@망나뇽-i2t
@망나뇽-i2t 2 жыл бұрын
콘솔시장을 얼마나 더럽힐려고 기웃거리냐 꼴도 보기싫다
@Iyolin
@Iyolin 2 жыл бұрын
콘솔 기기 자체가 더 성장할만한 요소가 있나요? 콘솔이 뛰어나서가 아니라 독점작들 때문에 사는게 아닌지
@제네마르
@제네마르 Жыл бұрын
서양권은 pc 시방보다 콘솔 시장이 더 큰데 너무 무시하네
@sjyoon0603
@sjyoon0603 2 жыл бұрын
잘봤읍니다~
@CHAMJJI
@CHAMJJI 2 жыл бұрын
과금형 게임 제발... 국제적 망신만 하지 말자
@요리동생-w1t
@요리동생-w1t 2 жыл бұрын
언젠가 남편과 아내의 니즈가 일치하는 콭솔이 등장?
@YZAn-mh3ju
@YZAn-mh3ju Жыл бұрын
붉은사막 mmo아님 오픈월드 액션어벤처임
@jkjeong1384
@jkjeong1384 2 жыл бұрын
칼리스토 배그 세계관 아니지않나요?
@KiorJin
@KiorJin Жыл бұрын
국내 게임사들은 게임사가 아닙니다 도박사 도박장 그이상 그이하도 아니죠 게임사라뇨?????
@호라이즌-s2p
@호라이즌-s2p 2 жыл бұрын
너무 늦은거 아닌가??
@박준성-j2i
@박준성-j2i 2 жыл бұрын
넥슨 세대들이 이제 콘솔살 수준이 되는 나이가 되기 때문에 가능하다고 생각합니다
@BrightestShine
@BrightestShine 2 жыл бұрын
평균적 삶의 질 향상 때문
@이남교-z3q
@이남교-z3q 2 жыл бұрын
근데 넥슨세대들 제일 싫어하는 회사가 넥슨, 엔씨, 넷마블일듯
@장봉준-v6i
@장봉준-v6i 2 жыл бұрын
@@이남교-z3q 팩폭 갈겨버리노 극공감함
@t알고리즘-p9y
@t알고리즘-p9y Жыл бұрын
@@이남교-z3q 싫어하는데 년매출이 왜 2조(엔씨) 3조(넥슨)가 나오고 불과 5년전보다 매출이 2~3배가 다들 올랐으까 신기하네 ㅋㅋㅋㅋ 욕하면서 지갑여는건가 ㅋㅋㅋ
@젠이츠-x5n
@젠이츠-x5n 2 жыл бұрын
엔씨 망해가고 있는것 같느낌 유져들 등골다빼 먹고 해킹해주고도 배째라 어이 없는 놈들 최악의 겜
@Riako.
@Riako. 2 жыл бұрын
콘솔이 개 ㅈ으로보이나?
@오도롱뇽똥딱지
@오도롱뇽똥딱지 Жыл бұрын
리니지가 우리나라 mmorpg장르의 대표격 게임인것이 너무 창피하다 ㅎㅎ
@smithjack3497
@smithjack3497 2 жыл бұрын
콘솔없는 콘솔게임. 스트리밍 구독 게임시대로. 콘솔은 나스. 공유기. 셋톱. Iot중계. 다 집어먹고 가정용 메인프레임으로.
@김구리-s3f
@김구리-s3f 2 жыл бұрын
콘솔에 독을 푸는. Nc!!!
@imhing
@imhing 2 жыл бұрын
듀랑고나 다시내놔 모바일 pc동시에 연동시키고
@aslt2069
@aslt2069 2 жыл бұрын
엔씨는 악마다 넥슨은 사탄이다
@user-uy5rx3xl9g
@user-uy5rx3xl9g Жыл бұрын
엔씨소프트 사라져야해
@한녀강도성폭행보고도
@한녀강도성폭행보고도 2 жыл бұрын
. 일본 긴장해야겠네
@kim9600-q3u
@kim9600-q3u Жыл бұрын
?
@보약-g4m
@보약-g4m 2 жыл бұрын
Pc게임이나 잘 만들지 ㅋㅋㅋㅋ
@나제왕
@나제왕 2 жыл бұрын
이명박때 이거했다가 쳐 망해놓고 또 한다고???????????????
@t알고리즘-p9y
@t알고리즘-p9y Жыл бұрын
이명박때 뭘 했다는거야. 누가보면 콘솔기기라도 만든줄알겠네.
@나제왕
@나제왕 Жыл бұрын
@@t알고리즘-p9y 지난 2월 지식경제부 비상경제대책회의에서 이명박 대통령이 “요즘 초등학생들이 닌텐도 게임기를 많이 가지고 있던데 우리도 닌텐도 같은 거 개발해볼 수 없느냐”고 발언한 이후 국내 게임에 대한 관심이 여느 때보다 뜨거워졌다.
@나제왕
@나제왕 Жыл бұрын
@@t알고리즘-p9y 이 때문인지 평소 콘솔 게임기는 관심도 없었던 정부도 '실감형 디지털 엔터테인먼트 플랫폼' 기술 개발에 10억 원을 투자하고, 감성서비스 모바일 단말기 기술 개발에 15억 원을 배정하는 등 총 35억 원을 휴대용 게임기 개발에 투자한다고 발표했다. 한국과학기술원(KAIST, 이하 카이스트) 역시 차세대 콘솔 게임기를 개발한다고 밝힌바 있다. 하지만 정작 관심에 집중이 된 곳은 따로 있었다. 얼마 전부터 출시를 차일피일 미루면서 적당한 시기만을 살피고 있던 게임파크홀딩스(이하:GPH)사의 GP2X WIZ의 기대도가 이전과 비교할 수도 없을 만큼 높아졌다.
@Omar-zy2yz
@Omar-zy2yz 2 жыл бұрын
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