무조건 라오어2가 1등이어여야 함. 재미를 떠나 게이머의 마음을 다치게 했고 개발자 인성이 역대급 쑤렉이엇음
@pe2bis Жыл бұрын
그러게요. 다른게임들은 이후 개선의 노력이라도 했다지만...그인간은 증말....ㅋㅋㅋㅋㅋ
@SweetCosyBourbon Жыл бұрын
ㄹㅇ 다른건 무능에 의한 배신이지만 라오어는 의도된 조롱과 배신이라는게 진짜..
@twosometime2692 Жыл бұрын
난 다 좋았는데 ㅠ
@TV-ev5rt Жыл бұрын
대놓고 기존 플레이어를 무시하는 처사였죠..
@sh_hongis Жыл бұрын
라오어2는 최소한 조엘의 캐붕만 아니었고 마지막에 애비의 생사를 결정할 선택지만 줬어도...다떠나서 닐 드럭만의 키배질만 없었어도. 영화 스타워즈 라스트 제다이 때 느낀 심정을 게임에서도 느꼈달까요.
@franciskiwon4132 Жыл бұрын
ㄹㅇ ㅋㅋㅋㅋ 애비 죽게 했으면 모두가 인정하는 고티
@stevekim7223 Жыл бұрын
싸펑은 게임 스토리, 세계관도 훌륭하고 서브 스토리들도 좋았고 특히 더빙 품질과 디테일은 역대 최고라 할 수 있는 갓게임이지만 1.미완성 게임을 출시했고 2. 오픈월드게임이라고 하기에는 전혀 인터랙션을 할 수가 없으며 3. 물리엔진이 넘 허접했음. 일단 미완성 게임 출시는 용납이 어려움.
@개코-z2s Жыл бұрын
전 라오어파트2 ...진짜 팬들에 대한 예의마저 짓밟아버린 우주망작.. 게임하다 트라우마 생긴건 이게 처음이자 마지막이 되길 바랍니다.
@후니이-r8f Жыл бұрын
스토리가 피시 페미 ㅋ ㅋ
@douboo Жыл бұрын
@@user-vi5xi8fr7p 1편이 영화급 스토리로 사람들을 매료시켰으니 드라마로도 나오는거야. 너처럼 스토리 안보고 스킵해가며 플레이하면 당연히 알빠노 하겠지ㅋㅋ 더군다나 주인공시점으로 서사를 따라가며 플레이하는 어드벤처게임에 스토리 ㅈ까고 게임한다면 시간들여서 그짓을 왜함?? 비유든것도 딱 뇌빼고 게임하는 성향에 맞게 나사빠진 비유를 들긴했는데 둠처럼 학살하는 fps장르는 스토리 굳이 없어도 돼;; 격겜이라고 다르겠냐
@hughh590119 күн бұрын
그래도 잼섰는데 ㅋㅋ
@Uridoori0087 Жыл бұрын
라오어2가 압도적인게 다른 게임들은 패치를 통한 개선이라도 기대해 볼 수 있지만 라오어2는 아예 스토리 자체를 말아먹은 게임이라 개선의 여지도 없다는 거....
@lgkyumable Жыл бұрын
ㅇㅈ
@jung_eunsu_ Жыл бұрын
전 스토리 제외 게임 자체가 너무 재밌어서 라오어2가 1위까진 아닌 것 같음
@amumu2114 Жыл бұрын
@@jung_eunsu_ ㅇㄱㄹㅇ 전투가 십넘사임 아직까지 라오어2보다 재밌는 전투가 있는 게임을 못해봄
@taejae85 Жыл бұрын
라오어2가 스토리로 말아먹었지만 게임으로써는 굉장히 잘만든건데 억지부리고있네
@SweetCosyBourbon Жыл бұрын
@@taejae85 억지는 아니지 1편 스토리로 끌어모은 예구층인건 둘째치더라도, 불만인 부분을 개선할 수도 없고 개선할 생각도 없잖음
@120win5 Жыл бұрын
사펑이 1위 후보지만 스토리와 세계관 몰입도는 여기 나온 게임들중 가장 좋았어요.
@user-se391kdu7 Жыл бұрын
솔직히 그때 사이버펑크는 못할 수준인겅 맞았는데 지금은 전투도 속도감 빨라서 재밋고 스토리랑 세계관, 퀘스트 퀄리티는 ㄹㅇ 인정해야함
@커피-n1j Жыл бұрын
특전초기화만 됐으면 좋겠음
@user-iw4gt6bl7c Жыл бұрын
엣지러너 전 후로 나뉜다
@호갱탈출넘버원 Жыл бұрын
똥은 아니다지만 또 게임을 면밀히 뜯어보면 ai도 짜치고 게임성도 기대 이하인 반면 이게 여론 반전한건 솔직히 사펑애니 이후였죠 스토리 연출도 기존 세계관에 대한 선 이해가 없는 사람에게는 상당히 불친절하였고 전개에 대해서도 사람들 말이 많았던 것으로 기억합니다 무엇보다 게임 출시한지가 도대체 언제적입니까? 너무 오래걸렸어요 게임을 그따위 완성도로 출시하지 말았어야 합니다 자유도도 구라친 것에 비하면 유비보다도 수준이 떨어졌는데 gta나 스카이림의 자유도가 허접하다고 까댔으니 개발자 ㅅㄲ 인성도 쓰레기구요
@pup5355 Жыл бұрын
근데 솔찍히 마케팅을 통한 가스라이팅이 너무 심해서 배신감은 가장 높았던 겜..
@dyeus7979 Жыл бұрын
라오어2는 그냥 시리즈 사망선고지. 아직도 출시 당시의 충격이 잊혀지지 않네ㅋㅋㅋ
@pe2bis Жыл бұрын
저는 바하3 리메이크를 반값할인때 사서 재밌게 했습니다만, 기존팬이라면 비싼가격과 삭제된컨텐츠에 열많이 받았을것 같네요 ㅎㅎ 다행히도 바하4 리메이크는 너무 잘나와서 정가에 주고사서 충분히 즐겼습니다. 캡콤이 좋은 교훈을 얻었기를 바랍니다.
@miraidematteru Жыл бұрын
사펑의 역대급 설레발과 그에 맞먹는 역대급 미완성도는 게임 역사에 남겨야함 ㅋㅋㅋ 겜판이 이렇게 통째로 흔들리는건 처음봤음
@고로게-n2r Жыл бұрын
사이버펑크는 지금와서는 후보들중에선 가장 할만하고 그래픽카드도 가격들 올라가기 직전에 싸게 구한데다 예약구매는 하지말자는 교훈까지 줬어서 후보들중에선 그나마 좋았음
바3은 분량이 짧아서 그렇지 질누나도 진짜 이쁘고 회피도 재밌어서 다회차하기엔 진짜 좋았네요
@gan-man-ph4lk7 ай бұрын
클레어 에이다 눈나가 더 이쁜뎅
@누판-r3n Жыл бұрын
라오어2는 닐 드럭만이 트위터로 이빨만 안깠어도 이렇게까지 욕먹진 않았다 ㄹㅇ...
@inc1351 Жыл бұрын
딜도럭만:내가 이사람을 화나게했다!! 난 이사람의 감정을 조종할수 있다!!
@kor764 Жыл бұрын
스토리게임에서 가장 중요한 스토리가 박살났기 때문에 욕먹는건 확정이었으니 ㅋㅋ 아마 100에 90욕먹을거 닐 드럭만 입턴걸로 100채운 느낌..?
@christy0113 Жыл бұрын
드럭만은 불난집에 기름을 좀더 부은것 뿐입니다..
@킴바비-z3p Жыл бұрын
닐 드럭빰
@BLANCMON Жыл бұрын
@@christy0113 게임을 그리 만든사람이라 불지르고 반응보고 기름까지 부어버린 격
@koreakos Жыл бұрын
사펑은 이제 제2의 노맨즈 스카이라고 해도 될듯 개같이나왔지만 개관천선했으니 이미 엔드컨텐츠 다 봤는데 노맨즈스카이는 아직도 대규모 컨텐츠 패치하고있던... 사펑도 그순을 따라가고있긴한데 다음 확팩때 명확하게 갈리겠죠 개인적으로는 좀희망적으로보구있음
@FinalFateZero Жыл бұрын
이미지 나락 1위는 명실상부 라오어2라고 생각해요 이유는 집마님이 설명해주신대로이기도 하구요 번외로 Pc게임부분으로는 워크래프트3 리포지드가 있겠네요 한국 한정으로 깐프로 번역된 이슈도 있었고 블리즈컨에서 보였던 게임내 컷신이 실제랑은 달랐던데다 각종버그도 있어서 나락갔었죠
@trueheart9902 Жыл бұрын
앤썸은 초반 튜토리얼 부분은 정말 뽕이 차오르고 재밌습니다. 이게 왜 망한거지 이해가 되지 않을 정도로 기대감이 차올라요. 근데 그게 끝입니다. 튜토리얼이 끝나고 마을로 진입하는 순간부터 이 게임은 초반에 느꼈던 기대를 차근차근 박살내기 시작합니다.
@soccersuki12 Жыл бұрын
라오어 파트2는 게임을 전혀 플레이하지 않은 나조차도 빡이치는 게임이다
@최강민-n9t Жыл бұрын
라오어2 vs 사펑이 진짜 옹졸해지는 대결임 스토리빼고 다 좋았던 라오어2 vs 스토리만 좋았던 사펑 이 구도 아닙니까...?
@노력안해도됨 Жыл бұрын
집마님 덕분에 잘 피했습니다 ㅋㅋ 그런데 혹시 출시일때는 망작이었다가 지속적인 패치나 추후 업데이트로 다시 환골탈태한 작품들이 있을까요? 갑자기 궁금하네요 저한테 그런게임이 있거든요 출시일에는 망작이다가 시간이 지난뒤 다시해보니까 제 인생게임이 되었습니다
@jangpannam Жыл бұрын
누가 뭐래도 최악의 게임은 너티독이라는 최고의 개발사를 추락시킨 라오어2죠. 사내 정치질과 게이머가 아닌 본인들이 우선인 판매 전략이 얼마나 흉물스러운 결과물을 만들 수 있는지 보여준 대표적인 사례라고 봅니다. 반면 사이버펑크2077은 마케팅 때문에 이미지가 너무 나쁠 뿐, 위쳐3 때부터 이어져온 끝까지 책임진다는 면모를 보여주며 민심을 충분히 잡아냈습니다. 너티독은 어땠나요. 끝까지 게이머들을 멍청하고 우매하다며 호도하기 바빴으며 현재 너티독 개발팀의 핵심 멤버 중 대다수는 디렉터처럼 그 사상을 지지하는 오합지졸이 됐습니다.
@떡밥강화 Жыл бұрын
앤썸과 사펑은 예상했던 거고, 그 외에 뭐가 또 있을지 생각중…. 고전게임이지만 마그나카르타도 여기 한 자리 차지할 재능(?)은 충분할 것 같음. 또 이제 전성기가 지나 많은사람의 기대를 받은건 아니지만 워3 깐포지드도 나름 매니아 층에선 많은 기대를 했었던 작품이고… 사펑처럼 환골탈태한 게임도 포함이면 노맨즈스카이가 빠지면 섭섭하겠죠. 이 외에도 C&C 타이베리안 트와일라잇, 마이티 넘버 나인, 매스 이펙트 안드로메다, 등등…
@cholhopyun4745 Жыл бұрын
사펑은 개선의 여지라도있고 다른 1위후보군은 기대감이 그다지 높지못했다는걸 생각하면 라오어는 뭐 답도없고 개선의여지도 없는 상황이라
@jhl2458Ай бұрын
싸펑vs라오어2 게임사에 길이남을 가슴이 웅장해지는 존망대결 두 개 다 최고로 기대했지만 완벽하게 통수침
@청단퐁당 Жыл бұрын
와 1위 후보 거를타선이 없네 싸펑이 오히려 천사로 보이긴 함 ㅋㅋㅋ
@Sharksharksharkx3 Жыл бұрын
1위 후보 쟁쟁하네요ㅋㅋ 사이버펑크2077이 아직도 후보로 거론된다는 사실이 마음아프긴 하지만..뭐 그 당시를 생각해본다면 충분히 1위 후보에 오를만하다고 생각됩니다. 다만 저는 개인적으로 앤썸에 너무 크게 실망했었고, 영상에서 나온대로 사후지원도 얼마못가 끊겨버리는 바람에 legion of dawn 에디션을 예구했던 흑우는 며칠동안 울부짖을 수 밖에 없었어요.ㅜㅜ잘보고 갑니다.
사펑은 제작진들이 대가리 박고 수습하려는 노력이라도 했지 라오어2는 모가지 뻣뻣하게 세우고 오히려 유저들을 조롱하지 않았음?
@bonustrack1202 Жыл бұрын
사펑이 더 나쁜 새끼들임. 라오어는 스토리 문제라서 마음에 안들면 안사면 됐지만 사펑은 기기를 에디션으로 팔아먹고 굿즈도 미리 엄청나게 팔아먹은 후에 폭탄 드랍을 날렸음. 엑박 사펑에디션 산 사람들은 그 기계로 플레이도 재대로 못했는데... 일이년후에 나아진게 무슨 의미가 있을까..
@나무-j9k Жыл бұрын
노력은 무슨 3년이나 지난다음에야 게임이 되는게 무슨노력임?ㅋㅋ 쟤들은 완성도 안된 게임 미리 출시해서 게이머들에게 무이자 대출끌어쓴거임
@지갑텅텅구리 Жыл бұрын
ㅋ ㅋ ㅋ ㅋㅋ ㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ 라오어1 안 해보고 라오어2 제작진들 인성 잘 모르는 사람이 "라오어2 재밌었는데 왤캐 발작해댐?" 이란 댓글 달았다고 생각하세요 그게 당신의 댓글과 비슷하니까
@ktr135 Жыл бұрын
순위권에는 없지만 워3 깐포지드도 여기에 속한다고 생각드네요 자막버그+퇴보한 그래픽(특히 스킬 이펙트)+시네마틱 사기 등등... 골프2가 개같은 스토리와 평론가들은 믿고 걸러야할 선민사상을 지닌 집단이라는 교훈을 줬다면 깐포지드는 사펑과 같이 예구하면 ㅈ된다와 동시에 갓겜만든 회사라도 믿지마라는 교훈을 준 게임?이라고 볼 수 있죠
@CBTD Жыл бұрын
사펑을 출시 2년 정도 후부터 플레이한 유저인데요~ 몇가지 버그가 있긴 했지만 지금 시점에선 너무 재미있게 플레이했습니다. 그래서 올해 나올 DLC를 정말 기대중이구요~ 개인적으론 발매 후 운영은 그래도 인정해줄 수 있는 수준이고 여러 사이드미션을 하면서 디테일한 스토리가 정말 재미있는것 같습니다. 그 세계관의 매력에 흠뻑 빠졌습니다! 다만 집마님처럼 발매 후 초기 유저들에게 있어선 악몽이었을 수도 있겠다 싶기도 하고 당시 워낙 기대치가 컸던 트플A 게임이다보니 실제 게임성에 비해서 부정적 임팩트가 크지 않나 싶기도 하네요.
@adam392739 Жыл бұрын
2년 정도 후에 플레이 했으니 그런 말을 할 수 있는거죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ 싸펑 개발자 말을 믿고 예구 하고 3090으로 업글한 입장에서 싸펑이 최악이네요 저는
포스포큰 은.... 진짜 스토리 쓴 놈이 머리 뚜껑 열어보거나 주변에서 이런저런 간섭해서 스토리 그리된 거 아니면 설명이 안됨....
@위쳐혈기수라 Жыл бұрын
싸펑 정말 짜증ㅠ ps4 블루스크린(오류) 화면을 30번 넘게 보게한, 유일한 게임. 콘솔에서 진행 자체가 안 되었음. 이걸 계기로 예구라는 걸 다신 안 하다가, 엘든링과 갓오브워 라그나로크로 다시 예구를 시작함
@호갱탈출넘버원 Жыл бұрын
바하 3편의 분량 실종, 요소삭제 문제 등 지적한 것들이 가격대비 창렬인 것들도 맞지만 게임 자체가 재활용도 안되는 핵폐기물급 쓰레기 aaa게임들이 창궐하는 마당에 12위 안에 끼기에는 그정도는 아니다라는 생각이 드네요 머 그냥 넘어갈수도 있지만 썸네일에도 나와있길래.. 바하는 엔딩 깨고도 무한탄 피규어 타임어택 코스튬 등 다회차에 감칠맛을 더해주는 요소는 있기에 저는 소소는 돤다는 생각이 드네요 그보다 더 똥들이 참 많죠 그래도 후에 언급하신 똥겜들의 최적화 문제에 대해서는 저는 바하3는 나오자마자 했지만 정말 최적화는 좋았습니다
@불패-j3v Жыл бұрын
바하3리메는 볼륨 줄어든거 빼면 괜찬앗음..스토리나 게임 시스템도 고인물은 물론이고 초보자들도 입문하기 용이하게 만듬..오리지널의 복잡한 퍼즐도 줄이고..그런데 오리지널도 루틴만 알면2시간 이내 클리어 가능햇엇음.
@mflo28 Жыл бұрын
썸네일 사진 출처 알 수 있을까요? 넘 이쁘네요
@GentleWpig123real Жыл бұрын
1:41 FPS 아니라 TPS 입니다
@안영진-o1k Жыл бұрын
이렇게 집마님같은 유튜브가 게임까버리면 그 게임은 힌국 게임 시장에서 더욱더 망함 분명 저중 재밌게 즐긴 사람도 수두룩 할텐데 요즘 나오는게임들 보면 대형유튜브가 칭찬하면 같이빨고 까면 같이 까는 경우가 많음 참...뭔가 안타까운..
사이버펑크 최고의 게임이에요. 전후사정 아무것도 모르고 뒤늦게 올해 4월부터 한 게임인데 지금까지 게임중에 거의 손가락에 꼽을 정도로 재미있는 게임입니다. 하도 악평들이 많아서 할까말까 고민하다가 해봤는데 정말 이 게임만큼 재밌는 게임이 떠오르지 않아요. 엔딩 본 후에도 할게 없어서 시간 때우기용으로는 사펑을 가장 많이 하고 있네요.
@아나리스-t2e Жыл бұрын
사펑은 진짜 평생 못 잊을 듯 3080 비교적 싼 값에 얻고 몇년 요긴하게 썼으며 코로나라는 전무후무한 일도 겪었으니깐요
@cromjkh Жыл бұрын
라오어2지 싸펑은 as라도 가능하지 애초에 남들 다 레드프로젝트 빨고 있을 때 위쳐1 부터 임마들 하던 꼬라지를 하도 봐와서 기대도 안했음 개똥같이 내놓고 몇년동안 패치만 할 거 뻔 했고 물론 예상보다 심해서 조금 당황스럽긴 했지만 암튼 실제로 그러고 있고 어쨌든 앤딩은 볼 수 있었고 내 기대치에서는 그 과정이 나쁘지 않았음. 근데 라오어2는 답이 음슴 as로 개발자나 스태프들은 유저랑 싸우고 계몽하려고 듬. 앤딩까지도 괴로웠고 그 후로도 결코 유쾌하지 않은 추억만 남겨놓은 게임. 한때는 그런 목소리도 필요하지 했던 이런저런 것들에 대한 혐오감도 생겨남 걍 잦같음
@_Leviosa Жыл бұрын
전 라오어파트2가 1위. 유튜버의 플레이영상을 보면서 실시간으로 짜증났던 기억이 아직도 생생하네요.
@junjun3262 Жыл бұрын
도대체 순위에 들어간 게임중에 발적화 문제가 몇개인지... 참 요즘 게임들은 기본이 안되어 있다는 생각이 드네요
@newcape327 Жыл бұрын
사펑은 저에게 3070을 줬었죠. ㅋㅋ 게임도 버그는 있었지만 엔딩볼때까진 별 무리가 없어서 재미있게 했었습니다. 다만 죠니 무대씬은 검은화면으로 나와서 원래 그런줄 알았었죠 ㅋㅋ
@dorodoro_gon Жыл бұрын
싸펑 아직도 진행불가 버그가 있는게 너무 빡침
@-oh1512 Жыл бұрын
다른 ㅂㅅ겜들은 분량이 너무 짧거나 게임성이 별로거나 최적화수준 개망이라면 싸펑은 트레일러 사기,리뷰조작,과장홍보 등 걍 여러모로 레전드였음. 솔직히 얘가 워스트 1위 찍을만하다고 봄.
@뀨규까까 Жыл бұрын
콜오브3 모던 워페어 3인강 그것도 망하지 않았나용?
@retrogame80 Жыл бұрын
라오어2 출시되서 한정판 사놓고 처박아둔지 2년 되었네요...다른의미로 켜는것조차 두려운 게임
@guraguracipal Жыл бұрын
너티독은 마약만 때문에 이미지 창나고 안티 대량 생성 + 라이어 드라마까지 성공하면서 충성팬의 높아진 기대치. 이 2가지 때문에 향후 크게 망할 거라 봅니다.
@린만-b9h Жыл бұрын
아 정말...라오어2 다시 만들어주면 안돼냐!!! ㅜㅜ
@hon9uri Жыл бұрын
라오어2 재밌게 했었습니다 뇌 빼고하면 나름 할만 하더라구요 게임을 하는 동안 정말 많은 고난이 있지만 그 고난을 통해서 제 자신이 얼마나 성숙해지고 성장하는지 느낄 수 있었고 게임이 꼭 재미만을 추구하는 것이 아닌 인내심과 정신적 성장 내면의 단단함이 생기는 것을 라오어2를 통해 깨달았습니다. 그래서 친구한테 이 게임 추천하냐구요? 아니요?
싸펑 라오어2가 가장 표가 몰리겠네요ㅋㅋ 사실상 최근 게임들 트렌드인 개적화 및 미완성을 메인 스트림으로 만들어버린 싸펑과 PC질, '개'발진(디렉터)이 유저를 어떻게 생각하는지, 게임비평가 및 리뷰업체들의 민낯을 알린 라오어2... 전 콘솔을 안하다 보니 라오어1도 안해봐서 싸펑에 한표ㅎㅎ
@시작의메달리스트 Жыл бұрын
사펑은 그래도 개선의지가잇고 애니가 멱살잡고 캐리햇지만...라오어는 영..
@munjung21 Жыл бұрын
포스포큰이 가장 아쉽네요. 저는 재미있게 했고(호쾌한 전투와 시원시원하게 필드를 달리는 느낌) DLC도 기다리고 있지만 ' 스토리와 그 빌어먹을 pc 때문에 사람들에게 추천하지 못할 게임이 되었습니다.
@sungil2003 Жыл бұрын
바하3리메는 개인적으로 잘 만든 게임으로 생각합니다... ps1오지지널판도 재밌게 했지만 리메도 괜찮았습니다. 특히 나이를 먹어서 그런가? 너무 길거나 뺑뺑이 돌리는 퍼즐보단 적당한 플레이타임에 너무 복잡하지 않는 퍼즐요소등... 좋았습니다...
@츄니-b6j Жыл бұрын
아..앤썸.. 개인적으로는 많이 아쉽다는.. 끝까지 좋아질거라고 기대했는데.. 그것도 대차게 까였다는..ㅜㅜ
@김민주-k4s5u Жыл бұрын
라오어는 진짜 어떻게 그럴수 있어.. 조엘을 골프공 취급하는 것도 모자라 애비한테 복수도 못한채 엘리 손가락만 잘린 딜교 쌉손해 결말까지 ... 대체 어떻게 하면 저런 각본이 나올수 있는거냐 그 명작에서 ㅡㅡ
@iiillli795 Жыл бұрын
싸펑 지금 하기엔 좀 완성도 괜찮은가요?
@orinori65 Жыл бұрын
라오어1은 황무지난이도까지 거의 8회차 넘게 한거 같은데. 라오어2도 2회차 시도해봤다가 거지같은 스토리 2번은 못볼거같아서 그냥 팔았습죠.
@iilllilillililii Жыл бұрын
갠적으로는 사펑은 갓겜이었음. 서브 다 합해서 75시간만에 깬 게 아쉬울 정도로. 뉴겜플러스같은 추가 콘텐츠가 좀 더 있었으면 좋겠다
@원빈-w6n Жыл бұрын
형님 서든어택2는요??? 워크레프트 리포지드는요???? 디아블로 임모탈은요???
@kms3628 Жыл бұрын
개인적으로 워크래프트 3 리포지드가 가장 충격이었는데 순위권에 없구만요 😢
@kmal2340 Жыл бұрын
사펑은 실제로 나아지기도 했고 나아질 수 있는 부분들이 문제 였지만 라오어2는 회생 여지가 없다는 점에서 최악이었습니다.
@apgujeonghyun7123 Жыл бұрын
집마님 의견에 동의합니다. 사펑은 정말 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ최고의 사기게임임. 아무리 패치로 최적화나 버그가 나아졌어도 개발사가 말한거랑 아예 다른 게임이지요
@alucard4439 Жыл бұрын
노맨즈스카이가 없다니.... 그 공허함 잊을수 앖습니다
@leeaustin3022 Жыл бұрын
싸펑은 절대 잊을수없죠. 너무 기대한나머지 실망이커서 플스4를 팔아버리고 게임자체를 접게만든게임은 처음;;
@FlesYm Жыл бұрын
라오어 2의 문제점은 애비가 조엘을 죽였다는 게 아닙니다. 문제는 애비가 타고난 사이코패스라는 거죠. 게임 시작부터 끝까지 애비의 행보는 일반인이라면 있을 수 없는 모습만 보여줍니다. 1. 소속 조직 동료들의 반대를 무릅쓰고 몇몇 친한 동료들만 데리고 오로지 복수를 위해 엄청난 악천후를 뚫고 원정을 갔다. 2. 그렇게까지 할 정도로 증오하던 조엘이 자기 목숨을 구해줬는데, 증오의 대상이 자기를 구해줬다는 상황에 대한 동요를 전혀 보이지 않고 즉시 감정을 숨기고 냉정하게 자기가 유리한 필드로 조엘을 유도했다. 3. 방금 전에 자기 목숨을 구해준 조엘의 다리를 한 순간의 망설임없이 샷건으로 사격. 4. 밖에 위험한 감염자들이 득시글거리는 상황에서 방금 전에 자기 목숨을 구해줬던 조엘을 굳이 오랜 시간을 들여서 골프채로 패서 죽였다. 5. 자기가 증오하는 대상이 누군가의 사랑하는 대상이라는 걸 엘리를 보고 깨달았지만 눈꼽만큼도 동요하지 않음. 이게 그저 서장에서 보여준 모습들입니다. 이것만 봐도 사이코패스가 확실한데, 게임을 중후반으로 진행할수록 사이코패스라는 확신은 더해만 가죠. 아주 대표적인 걸로 "내 뚜껑 따는 것도 아닌데 뭘 망설이세요, 아빠. 그냥 따세요."가 있습니다. 근데 걔를 주인공으로 내세우면서 공감하라고 강요를 해요. 사이코패스라는 게 일반인과 공감이 안 되니까 사이코패스인데, 걔랑 공감을 하래요. 조엘을 죽인 인물이라도 사이코패스가 아니었다면 충분히 공감을 할 수 있었어요. 그토록 증오하던 조엘이 자기 목숨을 구해줬다는 사실에 대해 동요하고, 조엘에게 복수를 하러 왔지만 방금 자기 목숨을 구해준 조엘을 죽이는 걸 망설이고, 엘리를 보면서 조엘 또한 누군가에게 소중한 사람이었다는 사실을 깨달으며 고뇌하고. 사이코패스가 아닌 사람다운 모습을 보여주기만 하면 되는 거였거든요. 그러면 유저들도 증오를 버릴 수는 없지만 증오에 사로잡혀 복수한 끝에 친구도 잃고 나락에 떨어진 애비를 동정하면서 끝내 복수를 단념하는 것에 최소한의 납득은 할 수 있었을 겁니다. 근데 사이코패스지.
@김선호-c1e Жыл бұрын
노 맨스 스카이는 안끼워주나요? ㅋㅋ
@zi0zi0 Жыл бұрын
진짜 1,2,3위 다 예상가능하고 게이머 입장에선 다시 그 기억들이 떠올라 괜히 또 화가 나네요.
@HJHWolf Жыл бұрын
라오어2는 진짜 게임 개발자들이 예술병에 걸리면 어떻게 되는지 보여주었죠
@오늘은맑음-h1u Жыл бұрын
1.5패치이후 사펑을 해서 그런지 1위는 라오어2라고 생각함 라오어2때문에 엘리가 죽을까봐 라오어1도 중간에 멈춤 캐릭터에 애정을 가지게 하고 죽여버린다는 또라이같은 발상은 어디서 나오는건지 게다가 닐드럭만의 그 태도는 정말 기분 나빠서 너티독 게임자체를 안 사게 만듬
@근또-z8j Жыл бұрын
라오어2는 안나오지 않았나요?
@젼훈-y6i Жыл бұрын
사펑은 미션을진행하지못할정도로 끔찍했지
@DunmaghlasssАй бұрын
흠.. 이 중에 나는 재미있었던 게임이 몇개 있네. 내가 취향이 이상한건가
@sowilo2023 Жыл бұрын
뭐...최근 최적화 문제는 여기저기 많이 발생하니 넘어갈수도 있고 어떻게든 수습이 가능하지만...골프채를 이기는 것은 힘든...그건 수습도 불가능하니...
@fius-vr8tz Жыл бұрын
개인적으로 1등은 라오어2... 나락을 안갔다는 게 아쉬울 뿐...
@bjmin328 Жыл бұрын
거의 다 최근게임이라는게 안타깝다 몇년사이에 무슨일이 있던거야
@dawonjle Жыл бұрын
게임은 원래 전문가들이 테스트를하고 소수 매니아들을 모아 클로즈테스트도 하고 그후에 완성판을 내고 이후 버그픽스등을 지속적으로 내는것 그게 정석인데 반쪽짜리 미완성제품 정가받고 팔아먹고 이후 뒤늦게 만들어진 반쪽조차도 안된것들 하나하나 DLC라는 그럴듯한 이름 갖다붙여서 또 유료로 팔아처먹고 온갖 버그투성이들은 유저가 다 겪고 유저가 테스트하는 셈이고 진짜 요즘게임시장 어이가 없네요 한국 온라인게임 시장보면 리니지에 유료과금 요소만 쏙 빼와서 그대로 따라하기 바쁘고 외국 게임시장들 보면 블리자드에서 스타크래프트나 디아블로에서 보여줬던 확장팩이란 개념을 어설픈 사후지원과 당연하다듯 DLC라고 팔아처먹기 바쁘고
@lissinae3 ай бұрын
다른 게임들은 최적화가 대부분의 문제니까 업뎃으로 개선할 수 있는거고, 라오어2는 스토리를 바꿔야 하는 거임. 팬들의 불만을 해결해주려면 아예 발매취소-환불-새로 개발해야 하는데, 자본주의 사회에서 그렇게 되겠냐? 라오어2는 게이머와 제작자 그리고 비평가가 게임을 바라보는 시선이 다르다는 것을 느끼게 해준 게임이지. 그 게이머도 1편을 해본 사람, 안해본 사람이냐에 따라 평가가 달라지는데. 나락을 간건 맞지만, 다른 게임들과는 궤가 달라 따로 분류 했어야 함.
@dgb05mh Жыл бұрын
노맨즈스카이가 없...어??? 지금은 평가 좋지만 출시초 평가를 보면 흠
@kimkt123 Жыл бұрын
포스포큰은 아예 기대도 안해서 내기준에서는 순위가 높지않음 ㄹㅇ 기대감이 문제야 개발사도 아니 정확히는 게임 홍보팀+사장도 생각이있다면 게임업계에 과도한 마케팅은 역관광당할수있다는것좀 알았으면 좋겠슴 사펑은 너무 초보적인 실수를 저질렀지 그것도 다른 회사들도 우려했던 엔진개발과 게임 동시 개발 그리고 마케팅
@doback1 Жыл бұрын
라오어2의 그 병신같은 스토리는 생방으로 봤을 때 개쎄게 맞고 진짜 얼얼했지..
@pmj1554 Жыл бұрын
라오어2가 1등이라면 1등인게, 게임으로서의 완성도는 여기 들어갈 수준이 아닐 정도의 수작임. 문제는 단순히 스토리를 조진 것만이 아니고 게임 외적으로도 개선의 여지가 전혀 안 보인다는거죠. 소매상이 악성재고로 떠안앉네, 초반부터 할인가가 미쳤네 해도 라오어2는 천만대 판매고란 기록에 고티도 다수 수상하며 디렉터인 닐 드럭만은 너티독의 공동 사장까지 올라갔죠. 결국 유저들을 트윗으로 바보 취급했건 말건 회사는 아무 상관 없다는 소리고. 처참하게 죽은 캐릭터인 조엘의 성우는 정작 SNS에 그에 동조해서 유저들 바보 취급하는 사진이나 올리고 앉았고. 다른 게임들은 조진 뒤 유저들의 안 좋은 반응보고 고치는 시늉이라도 했지, 이쪽은 대놓고 항의하는 의견을 비웃으며 바보 취급한데다 본인들은 여전히 승승장구하며 잘 나가는데 바뀔리가 없잖아요.
@brownieasdf5373 Жыл бұрын
썸넬 질이 아닌것같은데 누구져.. 내용에 없는 분인가 ,.
@이지금-j5u Жыл бұрын
라오어2 무조건.....지금 생각해도 속에서 분노가 올라옴
@Syaruserin Жыл бұрын
라오어2 스토리는 배열을 조금 바꾸면 은근히 괜찮은 내용이 될 수 있었는데..
@GaeBullPyon Жыл бұрын
순서좀 바꾼다고 해결될 스토리는 아님. 마약만이가 1편도 스토리로 말아 먹을라는걸 주변에서 너무 다크해져서 안된다고 겨우 말려서 낸거. 근데 그말리던 사람이 퇴사하고 마약만이가 신이 나서 조져놨지.
@hamsterocket Жыл бұрын
1위 후보가 다 쟁쟁한데 그중에 싸펑이 뽑혔다는 건 그만큼 다른 작품들보다 기대를 많이 했다는 말이겠죵
@최경수-k7b Жыл бұрын
사이버 펑크 덕에 3080 구매 했습니다. 감사합니다.
@BidulgiyaMeokja Жыл бұрын
갠적인 생각으로는 라오어2랑 포스포큰이랑 겁나 박빙임. 이 둘은 숨길 생각도 반성할 생각도 없는게 더 개빡침.
@Tiamato762 ай бұрын
이때 이 이상의 혹평 게임이 나올 확율은 거의 없을 줄 알았는데... 하아..
@Topaz753 Жыл бұрын
GTA 트릴로지는 저거 실패한 주제에 애꿎은 레데리1과 GTA4의 리메이크를 취소시킴.
@지갑텅텅구리 Жыл бұрын
사펑은 게임에 화 난거고 라오어2는 작가와 디렉터한테 화 난거라고 봐야 하는 것 같음 라오어2가 최악이라는 사람들 하나 같이 반응들 보면 사펑이 뒤통수 때린건 "그나마 괜찮지만" 이러면서 라오어2가 뒤통수 때린건 "최악"이라고 함. 당시에 하던 사람들은 죄다 접었고 나중에 싼값에 패치된 버전 구매한 사람들이나 괜찮다고 평가 하는데 그렇게 따지면 라오어 시리즈 안 해본 사람이 스토리 뭐가 문제임? 하고 그냥 난 재밌게 했는데 ㅋㅋ 거리는거랑 뭐가 다른가 싶음. 자기 화난것만 중요하고 남이 화난건 별거 아닌거 취급 하는거.
@aaamumu Жыл бұрын
라오어2랑 싸펑이랑 그당시 빡침은 비슷했지만 싸펑은 지금 업데이트계속되고 명작까지는 아니지만 잘만들어진 수작에 가까워지고 있는데 라오어는 조엘 머리깨질때부터 유저들 당혹시키더니 유저들에게 선택권을 주는게 아니라 선택을 강요하는 그 스토리가 진짜 싫었음 거기다 너티독의 태도도 유저들 개빡치게 만들고 진짜 한순간에 이미지나락감 아 그래도 라오어2때문에 그전까지 개같이 욕먹던 데이즈곤이 선녀로 보이게 된건 안비밀