Долучайся в наш телеграм, щоб обговорити найсвіжіші новини: t.me/oldboi_ua Підртримай канал і Ставай Спонсором: base.monobank.ua/oldboi Або залітайте на Patreon.com/oldboiua
@vadymmakukh43854 ай бұрын
Насправді непогано аудиторію розігріли, навіть західну. Зараз все тільки в їх руках. Дуже сподіваюся, що вони дійсно виконають те, що обіцяють, бо в презентації були помітні недоопрацювання. Чого вартує, коли розповідають про крутий AI ворогів і в той час на екрані кіт не може додуматись, що гравця треба переслідувати по сходах)
@goodgamer59454 ай бұрын
І ще в катсцені якій толі монолітовець толі хто. В той момент коли катсцена без деталей і освітлення, вся в сірому, тупо телепортується до пма Скіфа і він його вбиває
@user-sneyks4 ай бұрын
@@goodgamer5945не хочу душнити , але , не толі а, або ))
@primatch7774 ай бұрын
Західна аудиторія і так була вже гаряча останні три роки. Те що бандли з трьох частин сталкера продались на старті 3 мільйонами копій вже і так говорить про те що гру західні споживачі хочуть.
@aleksander190719804 ай бұрын
Побачимо чого воно покаже,поки що метро це шедевр чекаємо мабуть ще буде куча патчів і фіксів
@pocoxiaomi51824 ай бұрын
О, Макух. Як там справи, рептілойди ще не спіймали? Зеленський ще не продав на органи?
@user-aquila1284 ай бұрын
Професор Каланча - це один з персонажів в Сталкер Чисте Небо. Друге повідомлення і наступні були не від Каланчі, а від Фауста. Там прямо в субтитрах підписано. Це не претензія, я розумію що це неуважність. Просто наголошую на цьому. Більше того вкінці квесту коли Скіф все ж таки дістається бази Чистого Неба виходить що ми шукали саме Фауста і походу знайшли його там.
@skazhenyy_enot_4 ай бұрын
В субтитрах писало, що це Фаунс, але в меню вибору запису було вказано, що це запис Каланчі. Тому тут або Каланча якось це записав, або він і є Фауст.
@user-aquila1284 ай бұрын
@@skazhenyy_enot_ це різні персонажі. В описі флешки написано що це запис з маяка Каланчі. Але запис який не йому належить.
@skazhenyy_enot_4 ай бұрын
@@user-aquila128 зроз, дякую, не уважно прочитав. Дивно все одно що на тих флешках Фауст, хоча він же з моноліту, а не ЧН.
@goodgamer59454 ай бұрын
Мене дивує що самі автори називають його "якимось Каланчею". Що означає якийсь? Постає питання чи грали вони в попередні частини і чи хочаби були ознайомлені з їх сюжетом.
@user-aquila1284 ай бұрын
@@goodgamer5945 та знають вони все звичайно же. Я не знаю для чого ось ці ігри не казати що це персонаж з Чистого Неба. Видно було, що Інгвар так казав це що типу "якийсь" всі розуміли який)
@Sk1f_ukr4 ай бұрын
Поправки: Каланча - це науковець Чистого Неба. Перший аудіозапис був зроблений скоріш за все за часи Чистого Неба (гри) коли угрупування відправилось на ЧАЕС Подальші аудіозаписи були від Фауста, який звертався до Моноліту. І в кінці там де кат сцена то скоріш за все це теж був Фауст
@Gur_KIT4 ай бұрын
Доречі, я ще спочатку звернув увагу на борщовик, і стало цікаво, чи він може лишити такі ж опіки як і в реалі, якщо ти голий/босий і без захисту в нього запхаєшся☝️🧐Добре, що ти звернув увагу на цей момент, і круто, якщо розраби пропрацювали таку ніби й дрібничку😍
@galateatheater85814 ай бұрын
😂Оце ти розсмішив) Які там опіки від борщовика, ти бачив як поранення лікуються в роліку?) Так само як і в оригінальному сталкері який вийшов ще хрін зна скільки років назад) Це тобі не Дейз, частина виживання в грі буде тільки для галочки, сон і їжа, все. На більше не варто сподіватися
@thevenus39144 ай бұрын
З нетерпінням чекаю виходу! Сталкер був моєю першою грою, коли мені купили комп'ютер. Це гра поза критикою та поза конкуренцію. Це спогади про дитинство, ностальгія. А до нової частини ставлення особливе. Це наше, рідне.
@emilien66644 ай бұрын
помню пройшов тіні чорнобиля була весна я 4 дні там прожив у грі . і дивився в небо і казав в грі красивіше.
@satyrikon6663 ай бұрын
@@emilien6664 Коли з'явився ноут і я дізнався про Сталкер, Тіні були пройдені напевно разів 30 по колу)) То потім ЧН ЗП😅
@Eirin_Ranrel4 ай бұрын
Мій предікт: Кіт-Баюн нормально озвучений, просто ніхто не бажав, щоб якась стандартна "Братику, допоможи!" потім викликала у гравців реакцію "А, це ж Баюн...", замість "Йой! Там Сталкер! Треба допомогти!".
@asr14604 ай бұрын
Дякую за цей огляд! Бо не мав часу дивитися стрім. Тож не звретай уваги на відданих фанатів які чекали на щось інше. Дякую нашим воїнами що дають нам змогу це писати і читати!
@Lesia-Arda4 ай бұрын
Величезна кнопка Х на розтяжках суттєво псує ефект. На другій видно, що гравець її провтичив би, якби не ця кнопка (не зважаючи на усю свою досвідченість)
@ИгорьЯ-р5с4 ай бұрын
Виглядає дуже круто, візьму на старті.
@dmitrydimas35694 ай бұрын
Коментар та вподобайка для просування українського ютьюбу!
@rais_nice91884 ай бұрын
З 200 тисяч підписників тебе, дякую за новини які ти розбираєшь і знаходишь для нас, більших висот тобі, легкого шляху до 300 тисяч, рухай далі український контент і українізацію уперед🎉
@CsyeCokTheSolly4 ай бұрын
Пан Аношка дійсно білорус. Помітив шеврон Полку К. Калиновського на його рюкзаку.
@Lesia-Arda4 ай бұрын
У нього на Лінкедіні написано
@77Vladys4 ай бұрын
Та по акценту було зрозуміло, що то білорус.
@OK-kn9cn4 ай бұрын
Точніше литвин. Білорус це вигадана назва, яка залишилась на відміну від штучних слів: великоросів та малоросів.
@Tavrida.OleksandrАй бұрын
Це ще краще.
@viktorsvintsitskyy78694 ай бұрын
Мені усе дуже зайшло. Дивився "глибоке занурення" двічі : на стрімі та пізніше з дружиною. (Другий раз удвічі довше, оскільки довелося дещо пояснювати про сам світ Сталкера). Дружині теж сподобалося. Зауважив, що анімація піднімання Маминих бусів та тримання їх у долоні якась трохи кривенька. Проте це деталі. До речі, чи лише мені здалося, що гра перекликається у певні моменти з Метро? Отой скелет біля сумки у церкві, пастки з самострілами на вишці та у підвалі церкви, звук замка сумки - прямо відчувається вплив Метро (там надзвичайно добре це було зроблено). Гадаю, що загалом атмосфера буде непогана, радше наближена до Поклику Прип'яті.
@vzheyko4 ай бұрын
Та, розтяжки з дробовиками (і ґранатами?) це теж запозичення з Metro.
@РоманСкибицький4 ай бұрын
Ледачі - творчіші . Моди будуть робить на полегшення геймплею . Як завжди .
@O_bi_4 ай бұрын
Бажаю максимального успіху, і файного реалізу розробникам!!!!!
@satyrikon6663 ай бұрын
Чекаємо шедевр. Звісно, що без нюансів нікуди, але покої Моноліту чимось нагадують стареньку місію батли чи кол оф дьюті і це чудовий стрибок післяостанньої частини)
@absamurai2 ай бұрын
Ось ці жовті драбини і тому подібне дуже добре зробили в Tomb Raider, там зробили окрему опцію у грі чи показувати всі ці фарби на інтерактивних поверхнях чи ні, при чому не тільки вкл/викл, а не показувати/показувати на складних/показувати на всьому, на чому можна.
@ВячеславШульга-н2щ4 ай бұрын
Дякую за твою роботу, всіх зі святом
@gunslinger75134 ай бұрын
Я не чекав від цього відео чогось проривного, але отримав очікуване. Єдине, що мені не сподобалося це локацію, яку вони вибрали, могли вибрати цікавіше місце, ніж Болота. А ось відключення псі-вишок прямий привіт від Фар Краю, повернення до коріннь ігрової індустрії.
@legolasick4 ай бұрын
Я так зрозумів що відключення псі-вишок це лиш один такий квест, а не ціла ігрова недомеханіка від Юбісофт. Думаю немає смислу пережевати з цього приводу
@MultiPhill6664 ай бұрын
Так це Грогорович так наших "болотних" сусідів потролити спробував , рідним болотом ))
@galateatheater85814 ай бұрын
Вишки це пі*дець якщо чесно.
@galateatheater85814 ай бұрын
Коріння ігрової індустрії чи скоріше деградація?
@lipofag4 ай бұрын
мені здається показали саме стартову локацію, і звичайний квест, щоб не спойлерити
@AleksandrShep4 ай бұрын
з приводу інтерфейсу, погоджуюсь. було б неймовірно круто якби вони додали особливий рівень складності, де допоміжний інтерфейс відсутній взагалі. Я колись проходив Метро редюкс на рівні "рейнджер-хардкор" (моє перше знайомство з грою) і отримав максимальне задоволення від гри. вважаю ця фіча потрібна цій грі
@kivii2274 ай бұрын
Просто космос😍 нереально крута гра. Красиво що капєц
@KlymovOleksiy23719864 ай бұрын
2:03 не важко, бо у всіх меблі були більш-менш однакові 😅 а квартири були типові... Радянський побут не був різноманітним... 🤷🏻♂️
@oldboiua4 ай бұрын
але ж планування було різне все одно?
@Ivan_Pok4 ай бұрын
@@oldboiua ну типу зробити 15-20 різних планувань і рондомно їх розкидати + можливо у декількох квартирах зробити щось своє, унікальне
@oldboiua4 ай бұрын
@@Ivan_Pok але ж там сотні квартир!
@Ivan_Pok4 ай бұрын
@@oldboiua ну для антуражу та оупенворлду однакові квартири заважати не будуть, вони будуть аналогом цегло-облич другорядних персонажів. Сотні однакових квартир як на мене все ж краще ніж просто закриті двері🤷♂️
@KlymovOleksiy23719864 ай бұрын
Штучний інтелект от тут би капєц допоміг :) @@oldboiua
@СмішнийКіпішний4 ай бұрын
Мене напрягають однакові сумки і рюкзаки як схрони,і вони на видноті,в тінях чорнобиля і чистому небі,це були рюкзаки,ящики,труби різні,а в поклику припяті взагалі всі предмети просто лежали на землі. Сказали що на болотах нема сталкерів,але схронів там купа і в таких місцях де їх по логіці не мало б бути. Це єдине що псує атмосферу,а тав все подобається.
@ollsunich65744 ай бұрын
Скільки не слухаю про сталкер, здається найкраща гра яку зараз можна уявити) Доречі, прикольна ідея - якщо випив водки, то чути не кота баюна, а реально голоси сталкерів так, що можна не зрозуміти що то не люди..
@malina60214 ай бұрын
Нарешті за 15 років собаки змогли відростити шерсть, або просто рівень радіаціїї в Зоні почав знижуватись)
@vladondog27272 ай бұрын
У тебе дуже крутий канал тебе приємно слухати як мед на вуха
@evgeniyp19764 ай бұрын
20:24 - Налобний ліхтар (по гугл картинці знаходить такий же самий)
@anipaint61304 ай бұрын
У цьому випуску я з вами Солідарний!. Ви сказали все те що мене турбує, боявся що тільки я такий буркотун 😂. Ще до цього додам, дуже шкода що немає фізичного ефекту від вибуху, в нашому випадку бочки з горючим. Ні вибухової хвилі ні спаленої, або горючої трави🫣😥. Дуже розчарував інтелект звірів 🙃. Надіюсь вони нас почують і допиляють продукт. Зрозуміло що рівня the last of us 1 не буде. За Анімацію підбору предметів прикро🤧. Більше би Крафту і збору всього як у Arena Breakout 🥹.
@MamankaTV4 ай бұрын
Як з язика 😮🇺🇦💪🔥
@Apollo2654 ай бұрын
не порівнюй з зе ласт оф ас взагалі не про то гра
@anipaint61304 ай бұрын
@@Apollo265 Я про мезаніки і графіку. Зрозуміло що ігри різні
@IlliaKuzmenko-s2r4 ай бұрын
Діма Аношка - дуже добре спілкується українською! Його ніхто не вчив для відео!
@AverageMoonRacoon4 ай бұрын
❤❤❤❤🎉🎉🎉 Дякую OldBoy за огляд, сподіваюсь скоро побачити STALKER 2 на Playstation)))
@ВалентинБойко-в2ф4 ай бұрын
Скоро точно не буде, Майки інвестори. Можливо через 1-2 після релізу. Краще візьміть максимальне видання через Стім, благо регіональні ціни, всього 1600 за найширше видання
@myhorseisamazing58834 ай бұрын
NO GAEMS
@RodniUA4 ай бұрын
Трясця, дуже сподіваюся, що гра буде ЛЕ-чекай-чекай-ГЕНДАРНОЮ. ЛЕГЕНДАРНОЮ🤩
@like_asser__84674 ай бұрын
Трохи незвичний HUD, було б класно якби можна було його вимкнути як у Metro Exodus. Ну і я нічого не маю проти виділення інтерактивних об'єктів іншим кольором, але це має стосуватися дверей або якихось отворів або підйомів, з якими можна взаємодіяти (знову як в тому ж метро). Чекаємо подальший відео, бо трохи мало за два місяці до релізу.
@galateatheater85814 ай бұрын
Досить вбогий hud
@come2mee4 ай бұрын
Більш за все то геймпадівський нюанс
@EviljiSpectre4 ай бұрын
22:40 мене більше турбує відсутність зупиняючої дії кулі на тушкана, сталкер це звичайно не хітман з двума сільвер бойлерами, але все ж таки хортілося би бачити вплив фізики після влучання :( пс. а ще напрягло, що в показаном квесті ГГ "стукає" по кожному прилоду з котрим взаємодіє, могли б вже зробити, що б хоб ця анімація тільки в половині випадків програвалась, а в інших він вмикався одразу, бо вже на 3му разі - крінжуєш
@Lesia-Arda4 ай бұрын
От є таке, фізика стрільби трохи недороблена
@vladmerkov53244 ай бұрын
гра дуже дешево й сиро виглядає, не розумію захват більшості
@galateatheater85814 ай бұрын
А пройтись по точках на карті це вже квест називається?)
@EviljiSpectre4 ай бұрын
@@galateatheater8581 скоріш за все, це один із "типових" побічних квестів, котрий тебе супроводжує в дослідженні локації, що б тобі трохи веселіше було.
@EviljiSpectre4 ай бұрын
так, стоп стоп стоп, що вже зовсім душнілівка пішла, кінцеві виводи будемо робити по різноманітності квестів вже після релізу 🙃
@yamahabizua4 ай бұрын
Нарешті норм огляд якій мене як нового гравця зачепив!
@vergil71854 ай бұрын
Як завжди чудовий випуск, що однозначно заслуговує на вподобайку!
@indubai36074 ай бұрын
Це буде неймовірна гра, через рік після релізу)
@oleksa_krop4 ай бұрын
Підкажіть хтось розробникам що вікна у грі мають бути у пилу і бруді не можуть з часом так вікна блищати.
@galateatheater85814 ай бұрын
💯 в очи кидається капець
@ИванПоняев4 ай бұрын
це аномальна зона, тут все не як у людей😏
@ThePieceofmeat4 ай бұрын
це аномалія "помиті вікна"
@degrael4 ай бұрын
найочікуваніша гра 2024 року для мене. якраз зараз проходжу трилогію. можу, ще пройду якийсь мод.
@AliShuktu4 ай бұрын
3:18 - місяць не з тієї сторони освітлений.🙂 Айайяй, дизайнер!
@DrmTrader4 ай бұрын
О, OLDboi, радий був пересіктись на Dark Stage Файного 🤙 По Сталкеру, чекаю як не в себе, доведеться певне хбокс з рук брати 🙄
@Lesia-Arda4 ай бұрын
Доречі, так - щодо кота баюна - думаю, він дуже небезпечний ворог, як кров в лабораторії в ТЧ, чи щось подібне. Знаковий момент гри. Чувак явно кілька разів пройшов цей квест і має досвід, грає він на геймпаді, застрелити кота пов'язано з великим гемороєм... Показувати, як гравець гемороїться і здихає, або як він дуже легко вбиває такого потужного монстра, бо пощастило - обидва варіанти так-собі. А тут видно, що кіт забрався з-під вогню і побрів шукати ворога, що, якщо грати, а не дивитися - не так і погано. Хоча, кіт міг би перевірити сходи і збігати туди, куди пішов ворог - це було б логічніше
@galateatheater85814 ай бұрын
Скоріше тупий ворог) Під сходами побіг шукати?) І взагалі AI непропрацьований. Сліпі пси біжуть натовпом під кулі як камікадзе, навіть в оригінальному сталкері вони лякались і розбігались коли вбивають кілька кілька псів зі зграї. Тущкани так само на м'ясо всі біжуть під кулі. Контролер таке собі, ніяких змін з минулих частин не відбулося, інтелект на тому ж рівні. Зомбарі то зрозуміло що зомбарі. А чому не показали бій з людьми? Невже нічого не насторожує?
@OleksiiSemenenko3 ай бұрын
Уникав усіх відосів по сталкеру 2, тіки трейлери. Ніяких статей. Жодних спойлерів. Жодної інформації, окрім системних вимог. Ніяких очікувань. Просто одразу купую і впізнаю вперше безпосередньо в самій грі.
@kyb34004 ай бұрын
18:18 аномалія називається - бритва, це відповідь від КМ'а
@stalker-2354 ай бұрын
Скоріш за все буде хардкор мод від розробників, який прибере весь юзер-френдлі UX функціонал.
@nicto92464 ай бұрын
Ще потрібно, анімацію аномалій допиляти. Бо коли вони спрацьовують, вони ніяк не впливають на оточення. По типу камінців, трави і т.д
@dotnik-r2x4 ай бұрын
Саме головне щоб на тих локаціях було щось бо відкритий світ це круто але відкритий повний всякої всячини світ ще краще😅
@ftbem89534 ай бұрын
Друже лайкни якщо побачив мій комент В стімі є прикольна ігрушка Level Zero: Extraction в ній є соловїна локалізація, а свинособачої немає, вони ліплять тіпам погані ображені свинособачі відгуки, згадай якось за гру в своєму відео, просто за те що розробникі красавчикі що не додали язика
@oldboiua4 ай бұрын
на каналі є огляд
@akiruaUazammetra4 ай бұрын
Велика подяка за відео! Вподобайка та коментар для просування
@alex_akuna4 ай бұрын
Заметил что стекла в 9-и этажках как будто только вставили - как новые
@firstname23254 ай бұрын
Дякую за якісний контент! Щодо пропрацювання квартир у припяті - кому воно потоібно? Краще хай би ці ресурси на наповнення світу вклали. Бо коли чую про величезний відкритий світ, чомусь в голову приходитб - пустий та нудний... сподіваюсь так не буде
@Lesia-Arda4 ай бұрын
Та нема нічого складного автогенерацією наклепати тих квартир і трохи дофіксити руками
@vadymalexandrovich45654 ай бұрын
@@Lesia-Arda а потім будуть нити, що наклепали генератором, халтура!! Краще б не робили!!
@Lesia-Arda4 ай бұрын
@@vadymalexandrovich4565 Нити в будь якому випадку будуть, але от відсутність квартир буде таки сумніше
@Oleksa-Derevianchenko4 ай бұрын
Хвилинка мовних порад 7:25 7:36 "більш зрозумілішою" Це виходить суміш двох способів створення порівняння ("зрозумілий > зрозуміліший > найзрозуміліший" та "зрозумілий > більш зрозумілий > найбільш зрозумілий"). Я забув, як це правильно називається, але це два окремі способи творення порівняльних ступенів прикметників. Така змішана форма, як у відко, звучить доволі химерно. Я би радив використовувати літературні способи.
@АндрійОстапович-к5й4 ай бұрын
Якраз виставив відео, коли GSC ще одне відео виклали 🤣🤣
@Dreamwalker7th4 ай бұрын
скоординувались інфа сотка
@Jack7on4 ай бұрын
Головне щоб ще оптимізацію не запороли, бо сподіваюсь ці всі переноси і через неї в тому числі.
@ObserveRecordRepeat4 ай бұрын
А розробники вже випустили новий, бомбезний трейлер.
@user-aquila1284 ай бұрын
До речі, про аномалію з "голками". КМи в діскорді уточнили, що це аномалія "Бритва". Там відкрили знову канал ask_gsc. Тепер можна задавати питання. Але принцип роботи каналу змінився. Не просто так звичайно же, бо раніше там вічно був срач між українцями і росіянами. А також купа дурних запитань. Можеш подивитися, думаю це цікаво додати в новинний випуск.
@iskender28854 ай бұрын
Чудове відео, втім як і завжди 😀. P. S. В очі кинутись може лише кіт Баюн. Краще вживати український вислів - впасти в око. Робімо українську чистішою і красивішою разом! 😀
@fighter24994 ай бұрын
Мені дуже подобається атмосфера!
@denism.25904 ай бұрын
дякую за огляд дайву, але геймплейні кадри дивився паралельно з оф. каналу студії, бо там є 60 кадрів - все-таки хотілось би 60 fps бачити в подібних відео ) чи тоді ще ютуб не обробив оригінальне відео, а ти хотів швидше запостити своє?
@OK-kn9cn4 ай бұрын
20:43 так це ж для приставки. І значки більші, щоб бачити на телевізорі.
@Renegade-sy6nm4 ай бұрын
Жовті дошки також трішки не сподобались, бо це вже не сталкерська тема, це більше про Фар Край, а Сталкер був крутий тим, що самому потрібно було доперти до всього
@dmitrytelevnyy23204 ай бұрын
А новенькі червоні бочки на болотах - really?
@serhiy-serhiiv4 ай бұрын
@@dmitrytelevnyy2320 червоні бочки і в оригінальній трилогії були
@Lesia-Arda4 ай бұрын
@@serhiy-serhiiv Так в оригінальній були і інакші текстури дошок, просто не такі помітні, що явно не додавало зручності. Дошки можна не виділяти якщо руйнується більшість об'єктів, а коли їх 5 на всю локацію, то це норм. От за драбини я переживала. Але це явно просто елемент дизайну цих вишок - у відео світиться не одна ще драбина, і жодна з них не виділена
@FireBirdQui4 ай бұрын
А також лутінг артефактів, інвентар та зброя. Є шанси, що вийде доволі сирий продукт
@luckyboy45044 ай бұрын
Дуже дякую за файний український контент!
@Lesia-Arda4 ай бұрын
16:25 Ну якого Каланчу? Фауста ми там зустрічаємо, це початок катсцени, кінець якої ми бачили. Там же квест висвічується "Знайти Фауста" - новий прилітає. А Каланча - це герой з бази Чистого неба в Clear Sky
@YaBlackF0x4 ай бұрын
Не звертайте уваги на цей комент - він просто в копілку українського контенту. Дякую за огляд і просування нашого! Нехай щастить, брати та сестри! Слава Україні!
@ValtroileIzolda4 ай бұрын
все буде збс, казуал зі стажем, сподіваюся, для мене оказуалять достатньо.
@totkrank4 ай бұрын
В перший не грав, а в цей можливо спробую. Мені 40 років.
@goodcars51374 ай бұрын
Дуже Дуже схоже на Метро і болота і та сама церква.
@abyss77454 ай бұрын
Ця локація була ще в Чистому Небі (2008) в такому ж вигляді
@vladi20924 ай бұрын
+ за розміри інтерфейсів дії! Сподіваюсь що зменшать.
@senseistr4 ай бұрын
Чи планується відео про повну хронологію і сюжет всесвіту сталкера до виходу 2 частини?
@АндрейГрицан-т9у4 ай бұрын
Застрибуєш в кільце залізобетонне заввишки 80-100 см., й сейвишся обома сейвами 😊
@andrewh.2804 ай бұрын
Гра дуже круто виглядає, я дуже надіюсь що для середнячкових ноутів і пк вона буде йти плавно.
@dmitryr66184 ай бұрын
Все ще маю побоюванні і сумніви щодо вимог до пк, заявлені офіційно на сторінці магазину Steam - це добре. Але ж ми ж всі реалісти
@Ololo857704 ай бұрын
Господи мені тільки що приїшло відразу 2 повідомлення від олдбоїчика і GMS це було сильно
@bulldozer5793 ай бұрын
Дякую 👍
@keplrain4 ай бұрын
Oldboi знає коли викладати відео XD
@oldboiua4 ай бұрын
шо я зроблю))) не телепат
@blitzrush2264 ай бұрын
АААААААААААА жду с нетерпением надеюсь больше переносов не будет!!!
@ВолодимирАстапов4 ай бұрын
19:56 так, бо навіть на відео 3 слота заблоковані. В усіх частинах максимум було 5 слотів.
@belarusianbeasthere4 ай бұрын
Для мокапа тушканов нужно приглашать Энди Сёркиса
@olehmukhin3694 ай бұрын
дякую за відос. не знаю чи вже хтось писав про це - дивно виглядає, коли гравець використовує оптику. нема ані блуру всього іншого, поза об*єктивом, ні затемнення
@ms-dok48564 ай бұрын
Трохи перегрівають, як на мене. Аби не вийшло, як з кіберпанком 2077: народ очікував революції в усьому, а на старті отримав просто непоганий продукт, хоча і сирий (особливо на консолях). І купі людей від цього порвало сраку на дрантя. Хоча суб'єктивно мені кіберпунк 2077 сподобалась, не дивлячись на всі її негаразди у технічному плані, сюжет і вторинні завдання не викликали бажання скоріше подолати гру, поставити галочку і більше ніколи до неї не повертатись. А від деяких завдань просто неможливо було відірватись, а після проходження лишався приємний післясмак "ніфіга собі!!!111 Оце поворот!". Чогось схожого очікую і від другого сталкеру. Якщо це буде той самий сталкер, який був у Поклику Прип'яті, але більш накачаний в плані графонію і контенту, аби гравець без проблем міг себе чимось зайняти на території Зони без слідування основній лінії, - то мені вистачить з головою.
@Sky_Warss4 ай бұрын
вже купив та чекаю виходу гри
@kamikadze54014 ай бұрын
Треба зробити Глибоке занурення з глибокого занурення, від глибокого занурення Олдбоя
@oldboiua4 ай бұрын
@@kamikadze5401 шариш
@YurijRudakevych4 ай бұрын
Топ❤
@IllyaNenashew4 ай бұрын
Зараз би стiл купити за 20к (коли у тебе зарплатня 10 - 15к). Крутий розбiр , круте вiдео.
@sr.pomidor4 ай бұрын
60км? Для відкритого світу, як на мене, це дуже мало. Це дещо менше, ніж 8x8 км... Для розуміння, карта Erangel з гри PUBG - це орієнтовно 64км2. Мені дуже складно уявити, як вони в таку маленьку карту вмістили і болота, і прип'ять, і рудий ліс і ще купу всього. Для порівняння, гра DayZ, де пересування відбувається практично на своїх двох має дві офіційні карти: відносно маленька карта Livonia - 160км2. А карта Chernarus - взагалі 225 км2. Хіба, якщо на кожному кроці будуть аномалії і мутанти, які будуть "видовжувати" час подорожей - мб це прийнятний варіант. якщо знову не перенесуть реліз,то пограєм, подивимось.
@orfey214 ай бұрын
Велика подяка за відео!
@deathcold_longplaysua48464 ай бұрын
Блін, от одразу як я тільки подивився вчорашню презентацію гри, сьогодні захожу на ютуб а він мені рекомендує відео по Сталкеру 2 з такою назвою як "Іто очінь плохо" або "Сталекер 2 болото баблота". Типу це що, мені оце цікаво повинно стати дивитись ці відео через назву, чи що? Якісь дивні рекомендації у ютуба останнім часом.
@Z3rgatul4 ай бұрын
я кидаю всі рузняві канали в бан, і нічого такого немає в рекомендаціях
@deathcold_longplaysua48464 ай бұрын
@@Z3rgatul А як їх можна забанити? Бо я знаю шо тільки можна заблокувати повідомлення з відповідями на коментарі. Але щоб забанити.. мені чомусь здається що це зробити може лише модератор або адмін, ким я не є.
@Z3rgatul4 ай бұрын
@@deathcold_longplaysua4846 ти коли на головній сторінці ютубу, і тобі показують рекомендації, нажимаєш на 3 крапки біля відео і там є 2 опції "не цікаво" і "не рекомендувати канал" якщо вибереш "не рекомендувати канал", то рекомендації від нього не будуть прилітати + ютуб запам'ятовує це і не рекомендує схожі канали
@like_asser__84674 ай бұрын
@@deathcold_longplaysua4846 "три крапочки" біля відео та обираєш "не рекомендувати цей канал" або "не цікавить"
@_marik_ua4 ай бұрын
Трошки зсуну фокус на, здавалося б, дрібничку, але яка дуже різанула вухо. Мова про Дмитра Аношко, "якого для відео навчили говорити українською" (с). Упевнений, що автор не мав на меті когось образити, але звучало доволі грубо. Мова не вчиться "для відео", людина явно приділила певний час її вивченню. І подібні формулювання знецюнюють її старання і виставляють все в такій формі ніби над Дмитром бугаї з палицями стояли, аби він вчив мову для ролика
@oldboiua4 ай бұрын
пане, це ваше сприйняття, а не те, що я сказав
@_marik_ua4 ай бұрын
@@oldboiua Тобто? Це буквально цитати з відео: "якого для відео навчили говорити українською" (1:00), "Змусивши чи то білоруса, чи то литовця говорити українською" (10:43). Як можна ще це сприймати?
@SANDMANSIERRA4 ай бұрын
@@oldboiuaшо з єбалом?
@dimocrasi4 ай бұрын
@@_marik_ua По-різному, бо люди різні та сприймають одне й теж по-різному
@_marik_ua4 ай бұрын
@@dimocrasi тому і була ремарка «впевнений, що автор не мав на меті когось образити». І розрахунок був на те, щоб звернути увагу на як мінімум неоднозначність подібних формулювань. Але замість адекватної реакції на максимально тактовне зауваження - надмінне «пане, це ваше сприйняття». Ну ок, моє то моє. Правда ще мінімум 10 людей станом на зараз з ним солідарні, але кого це хвилює
@regular_user4 ай бұрын
"За одне проходження ви не познайомитесь з усіма персонажами та мутантами". Мутантами? Це взагалі як? "...аж 35 видів зброї". Ммм... Сподіваюсь що це не враховуючи унікальні екземпляри. В Поклику Припʼяті їх було близько 44, якщо рахувати ці самі унікальні екземпляри.
@Lesia-Arda4 ай бұрын
Можуть бути унікальні мутанти на якихось локаціях, з унікальним виглядом. Нам же показали двох різних псевдичів
@paul_oblonsky4 ай бұрын
Ще атмосфернішою або ще більш атмосферною. Бо ще більш атмосфернішою - це як солодкий цукор.
@ЕвгенийРашев-б5ч4 ай бұрын
Та то ж Фауст каже а не Колонча, там же навіть підписано...
@gooodorsage4 ай бұрын
Трохи бентежить різний візуал трейлерів та самого геймплею.
@Driftmaniak_UA4 ай бұрын
Пастка, динамік) То ліхтарик налобний))
@oldboiua4 ай бұрын
🤣🤣
@oleksiylevenets89574 ай бұрын
так цікаво, ліхтарик, ПНБ прилад, або звуко відпугувач.
@vladl95804 ай бұрын
мені здається що з початку все йшло як треба ,але потім вирішили, що більша частина аудиторії в світі це гравці приставок а не ПК і весь проект урізали по графіці і візуалу ,щоб гра підходила як до сучасних приставок так і попередніх моделей - це найгірше що я очікую ,і те що нам показали і є доказом ! Є надія що пізніше випустять норм проект який планували по візуалу саме для ПК ,те що було в трейлерах а не оцю лажу,мабуть як раз коли вийде нова лінійка відеокарт - 5/6/7/8 серій ,коли 4090 впадуть в ціні у рази і багатьом буде доступно поринути у світ сталкеру якій нам обіцяли.Але якщо гра вийде одразу на приставки і на ПК отакою в один час - ну то це пздць ,що я ще можу сказати 🤦🤷 - буду дивитись обзор як її обсиратимуть порівнюючи з тим що обіцяли ,а так і даром качати її не буду .
@Lesia-Arda4 ай бұрын
Кінотеатр тут дуже знакова локація - по суті, на ній закінчується канонічною кінцівкою уся трилогія
@Svidlo4 ай бұрын
Коментар за для підтримки та просування (Смаколик алгоритму)
@ОлексійР-ь8ю4 ай бұрын
Відомий стіл, який врятує.😂
@grimmtheslayer4 ай бұрын
якщо карта буде настільки велика, то було б непогано мати якусь автівку або альтернативний вид транспорту в грі
@lipofag4 ай бұрын
просто будуть провідники якісь зі швидким переміщенням
@Black1991Star4 ай бұрын
Мені презентація зайшла на 7 / 10. Ось мої претензії до презинтації 1) Анімація руки з пістолетом при бігу. 2) Відповідність звуків від того місця по чому рухається сталкер. Особливо явно видно на болоті... Він там що по вогкому ґрунту, що по дощичках, що по сухій землі, а підставляються одні та ті самі звуки. 3) Дуже яскраві етикетки у моделей з їжею, особливо в енергетика No-Stop. Вони не вписуються в навколишній колорит. Наче їх вчора хтось туди з магазину завіз. 4) Зомбі рухаються не природно і якось дуже повільно. Хотілось би як в Dead Island 2 5) Псевдопесики, хотілось би щоб вони розсипалися на попіл... чи розвіювались як дим, а не типо в прозорість 6) Падіння з різних висот на різні поверхні, а озвучення однакове. 6) Атака кота-баюна якась дивна, озвучується що штучний інтелект має шукати джерело атаки, а на кадрі показують, що кіт туди навіть не дивиться, а просто втікає коли атакують зверху. 7) Що відбувається з цілевказником прицілювання зброї? Чому він то є то його немає ? 9) Дуже шкода що не показали, як сталкер реагує на поранення... Проходження на ізі, тільки раз вляпався в аномалію і то не дуже якось відіграно. Було б круто, якби герой відштовхувався, чи якось сигналігував, що йому хріново... А так не зрозуміло, як саме показати, що героя покоцали. Як те в Думі чи Вульфінштейні реалізовано.. 10) Думаю даремно показується напрямки атаки ,для зомбарів, краще додати якісь звукові ефекти. Вони повільні і так зрозуміло звідки вони атакують... 11) Хотілось би, щоб переробили візуальний вигляд аптечок, або додайте їм замок, бо не зрозуміло чого їх треба відкривати за допомогою ножа.... якось тупо. 12) Не сподобалась можелі кабанів, вони наче пластмасові... не видно що там шерсть і немає в них злоби. В усьому іншому добре.
@hungryjamua4 ай бұрын
А звідки ви знаєте як повинні рухатись зомбі? :)
@Black1991Star4 ай бұрын
@@hungryjamua З всіх ігор в які грав, в Сталкері вони реалізовані найгірше... і вже називали б їх не зомбі, а якось "заражені" В книжках і лорі в них є чітке розуміння власних дій.
@Z3rgatul4 ай бұрын
haters gonna hate
@Black1991Star4 ай бұрын
@@Z3rgatul гра вартує своїх коштів. В них є ще 2 місяці до представлення. Мені здається що вони багато моментів приховують від глядачів. Намалювати гарні локації за 3 роки, то звісно добре, але все ж Сталкер то про інше. Місія по типу сходи-принеси то трошки не те. На відміну від Метро вони взяли складний шлях з великою відкритою зоною.
@thesuspect61684 ай бұрын
@@Black1991Starзомбі різні бувають
@kratoshristov63064 ай бұрын
Ти ж просто переказав оригінальне глубоке занурення в сталкер. Я думав буде якийсь розбір чи щось цікавеньке з відео((
@kratoshristov63064 ай бұрын
Ну добре, інколи пояснив та відповів на питання які могли виникнути в людей😘