EQのポイントは全ジャンル同じ:シンバル編

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宮崎雄也と音楽の話

宮崎雄也と音楽の話

Күн бұрын

Пікірлер: 36
@なにがし-i4v
@なにがし-i4v 3 ай бұрын
理論と音感で説明してくれるからすごく分かりやすいす
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
そういって貰えれてありがたいです!
@ichiva7273
@ichiva7273 3 ай бұрын
KZbin史上最高に勉強になります! 何度も見て勉強させてもらいます😌
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
うおおおおおおおおおおあああああああああああああありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!このチャンネル史上最高額のSuper Thanksです!!!!!!!!!!!!!!!!!!ガンガン勉強したってください!!!!!!!!!!!!
@Garakuta-kickin
@Garakuta-kickin 3 ай бұрын
いつもありがとうございます!本当に勉強になります!
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございます!!!!!!!!!!!!!ガンガン勉強したってください!!!!!!!!!!!!
@yamadatarou4545dopyudopyu
@yamadatarou4545dopyudopyu 3 ай бұрын
この楽器別のEQ解説動画は継続して欲しい。まじでタメになる
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
ありがとうございます!今のところ色々作る予定ですーしかしユーザー名すげえ。
@サトル-t7k
@サトル-t7k 9 күн бұрын
いつも勉強させてもらってます! ハイハット編が見当たらないのですがシンバルと同じような処理でいいんでしょうか?
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 9 күн бұрын
オレはハットもOHもルームもまとめて処理しちゃいますねーそれで良いかは曲によります!
@2547-h4j
@2547-h4j 2 ай бұрын
ベース編、ギター編も期待しています😆
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 2 ай бұрын
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!ギター編は現在制作中です。ベース編はまだですが、考え方は以下の動画でかなり理解出来るはずなので参考にしたってください! kzbin.info/www/bejne/ml7HeZyHd96NjLM
@2547-h4j
@2547-h4j 2 ай бұрын
@@YuyaMiyazaki_JP ベース編も個別に是非期待しています!EQのポイントを知りたいです。宮崎さんの「紙みたいな音」とか「布団叩いたような音」とかいう表現がわかりやすいです^^ ギター編も楽しみにしています!
@yuki.music510
@yuki.music510 3 ай бұрын
いつも為になる動画をありがとうございます! 今までイメージしてる音があってもどこをいじればいいかわからず沼ってましたが、このシリーズを見てからEQいじるのが楽しくなりました。 ボーカルのピークカットが苦手なので動画作ってもらえたら嬉しいです!
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
こちらこそご視聴ありがとうございます!ヴォーカルもEQシリーズやる予定なのでお楽しみに!
@2号つまようじ
@2号つまようじ 2 ай бұрын
あまりにもためになりすぎる
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 2 ай бұрын
そのコメント嬉しすぎる。
@irori490
@irori490 3 ай бұрын
分かりやすいです!ありがとうございます もしよろしければリクエストなんですが、宅録環境におけるノイズ対策についてお伺いしたいです
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
わかりやすく作れて良かったです! ノイズ対策については家だろうがスタジオだろうが一緒で、録るモノをノイズの発生源から遠ざけるくらいなもんです。ただギターのミュートとかのノイズ対策はいくつか手法があるので近いうちに動画にするかもです!
@seiya_fukunishi
@seiya_fukunishi Ай бұрын
すごく勉強になります!ハイハットもシンバルと同様と考えて良いですか??
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP Ай бұрын
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! オレはハットも同じように考えますね。例えばライドとハットはクローズ(スポット)マイク当てる事多いですけど、比べてみると上の出方はあんまり変わんなくて、違いは「音が重いか、軽いか」くらいの違いしかないんで、オレはライドの重さを取り出すのはこの辺で、ハットのガシャッとした音取り出すのはこの辺でーとか考えながら処理してます。
@seiya_fukunishi
@seiya_fukunishi Ай бұрын
@@YuyaMiyazaki_JP なるほど!経験豊富な方からの回答を頂けて非常に満足です!ありがとうございます😊
@yakiniku.tabetai29
@yakiniku.tabetai29 2 ай бұрын
PAエンジニアを目指している専門学生です。 このEQシリーズやGATE、COMPの動画はライブサウンドでも生かせることが出来るでしょうか? とても勉強になってます。ありがとうございます。
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 2 ай бұрын
うおおおおおおおおおありがとうございます!!!!!! オレはむかーしのバイトで設営、EQの簡単な操作は経験がありますが、しっかりしたPAの経験がないのでわかりませんというのが正直な回答です。ただ、ライブだろうが、レコーディングだろうがノイズ量や回り込みの音に違いはあれど、基本的に扱う音は同じなので、ポイントはやはり大きくは変わらないと思います。PAの場合は現場によって音の回り込み等でハウリングが発生するため、その部分のEQの処理が少し特殊なケースはあり、その場合はグラフィックEQで問題となる周波数をカットするケースが多いように思いますが、これもミックスの際に似たような処理はするので、結局「活かせるところは活かす、切るとこは切る」っていう単純な考え方になるんじゃないかなーと思います。改めて、オレはPAに関しては専門ではないし、現場の経験があまりにないので絶対に鵜呑みはしないでください。綺麗な回答が出来なくて申し訳ないです...!!!
@raikurose1675
@raikurose1675 3 ай бұрын
わかりやすくて助かります! もしミックス等して頂くのであればマスタリングも含め1万という認識で良いのでしょうか?
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
ご視聴ありがとうございますー!その認識で合ってます!
@harilu2up
@harilu2up 3 ай бұрын
お世話になっています EQを使う時あまり幅を調節していませんが、EQ幅は広めで動画のように ザックリカットしちゃっても大丈夫なんですか?
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
ご視聴ありがとうございます! Q幅は広めでザックリカットして結果が良いならそれで良いです。
@harilu2up
@harilu2up 2 ай бұрын
@@YuyaMiyazaki_JP そうなんですね 返信ありがとうございます🫡
@shoheiyamamura6731
@shoheiyamamura6731 3 ай бұрын
この動画は家族が寝静まってから見たいですね。なんでか知らんけど🍌
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
🟧⬛
@アクアレイクチャンネル
@アクアレイクチャンネル 4 күн бұрын
HUB派なんすね
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 4 күн бұрын
🟧⬛
@muskul4206
@muskul4206 3 ай бұрын
登録者4000ってマジすか。。。10万はいってると思ってました。こんなわかりやすいのにって思って作曲やってる家族友人に勧めようとしたけど🧡⬛聞いた瞬間やめました。
@YuyaMiyazaki_JP
@YuyaMiyazaki_JP 3 ай бұрын
ありがとうございます!3ヶ月ちょっと前に始めたチャンネルですけど、おかげさまで4000人でございます。そして動画オススメしてあげてください...フレーズに罪はない...!!
@なにがし-i4v
@なにがし-i4v 2 ай бұрын
再生数と登録者の割合に対していいね👍の割合がバグってるww つまりこの動画にたどり着いた人は皆ラッキーすな!!
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