Escape from Tarkov - Никакого прогресса за много лет.

  Рет қаралды 53,108

Russian Red Skins

Russian Red Skins

Жыл бұрын

DIFMARK: difmark.com/ru
Промокод: Redskins
►ПОДДЕРЖИ КАНАЛ: boosty.to/russianredskins
►Второй канал @JimBoK
►Дзен: zen.yandex.ru/russian_red_skins
►Rutube! rutube.ru/channel/1244016/
►TG: t.me/rrs_stream
►Discord: / discord
►Группа Вконтакте: russian_red_skins

Пікірлер: 629
@CaHR55RUS
@CaHR55RUS Жыл бұрын
"В Таркове больше магии чем Hogwarts legacy"
@minelradia8824
@minelradia8824 Жыл бұрын
И пидорасов
@samcoffielake
@samcoffielake Жыл бұрын
Но ведь идёт добавление калак 12 затворная задержка как у м16...
@LI_samur4i_LI
@LI_samur4i_LI Жыл бұрын
Ну в 2077 добавлят, наверное...
@Fellinlovewithaudi
@Fellinlovewithaudi Жыл бұрын
@@LI_samur4i_LI ну улицы же вышли значит и ак12 добавят
@d.a.m.p.
@d.a.m.p. Жыл бұрын
С видоса 715.
@andrturan8496
@andrturan8496 4 ай бұрын
​@@FellinlovewithaudiУлицы? Ты про киберпанк?
@daniel.bobyakov
@daniel.bobyakov Жыл бұрын
когда выйдет тарков это будет одни из признаков наступления апокалипсиса
@cool0guitar
@cool0guitar Жыл бұрын
Не дай бог
@SECURE_CONTAIN_BUGURT
@SECURE_CONTAIN_BUGURT Жыл бұрын
План Никиты Буянова в том, чтобы воплотить реалии Таркова в реальный мир. Вот где будет тотальный реализм
@tarasivaniuk6155
@tarasivaniuk6155 Жыл бұрын
😂😂
@minelradia8824
@minelradia8824 Жыл бұрын
И да начнется сбэууууууу!
@bloodniytungus
@bloodniytungus Жыл бұрын
Пятый всадник
@Bond007in
@Bond007in Жыл бұрын
6:25 "Мне говорили люди которые работали на Юнити" Чел, если они работали на Юнити это не значит что они знают, даже приблизительно, что у игры с кодом.
@PikachuEveryday
@PikachuEveryday Жыл бұрын
22 тысячи предметов, 132 тысячи взаимосвязей и каждый элемент за что-то отвечает. Они создали слишком сложную игру и каждое исправление/переделка стоит просто безумных усилий
@profeasyonall7070
@profeasyonall7070 Жыл бұрын
Времяжорная дрочильня. Кому вообще интересно разбираться и запоминать такое количество предметов? Идиотизм какой-то.
@leaddrags
@leaddrags Жыл бұрын
вот именно поэтому тарков нужно было переводить на более мощный движок уже на альфа стадии разработки... Чтобы в будущем, когда будет нужда добавления новых предметов и механик, делать их уже на новом, мощном движке. Тарков никогда не выйдет в релиз, игра просто умрёт из-за невозможности ее переделать.
@afroevrey492
@afroevrey492 Жыл бұрын
Листочек с оправданиями таркова от разработчиков достал?
@leaddrags
@leaddrags Жыл бұрын
@@afroevrey492 нет, просто однажды попытался сделать анимацию перезарядки MP5 в 3д, ох*ел от сложности и забил хер. Теперь представь какой титанический труд будет перенести с юнити на анрил всё то, что сейчас есть в таркове.
@afroevrey492
@afroevrey492 Жыл бұрын
​@@leaddrags Ты один и без опыта, возможно бездарный, об этом я не могу говорить точно. Таркову с альфы уже 7 лет, некоторые игроки уже детей вырастили, а может внуки скоро будут) У батлстейт штат программистов на опыте, плюс аутсорсеры. Какой смысл по себе судить, оправдывая некачественный и сырой продукт от 45$ до 140$?🤔 Ещё относиться к нему с пониманием, как конечный потребитель 😁Есть шутеры, да и в целом игры, куда более качественные, и полноценные, чем эта поделка на двигле для браузерок, которую даже топ железо из 2021 не тянет 🤷‍♂
@magonbarka494
@magonbarka494 Жыл бұрын
Ну игра ещё на стадии разработки!!!!😁😁😁
@limos8942
@limos8942 Жыл бұрын
Ахаха, да)
@vkusniy_sok
@vkusniy_sok Жыл бұрын
Быть может такая вялая разработка и поддержка игры и игроков это один большой намёк на то что нам всем пора... бежать из Таркова. Сам играю в него 4 года (до этого играл в Contract Wars на пике его популярности и после неё), поначалу к игре не было претензий, было интересно исследовать, с оптимизацией я смирился ещё на 20 часу игры и принял низкий фпс как факт, но с каждым днём я начал понимать что скорость выхода обновлений не соразмерна качеству этих самых обновлений. Давно забросил игру, но всё ещё слежу за ней. Жду выход арены. Никакие надежд возлагать не буду, чтобы не расстраиваться. Как мне кажется изначально главным двигателем разработки была идея и желание воплотить её в реальность, но мешали недостаток сотрудников, денег и опыта. Потом на первое место встали денежки, с которыми пришли и сотрудники и опыта стало больше, но вот идея давно отошла на какой-то там план и неизвестно будет ли она воплощена в жизнь, по крайней мере в том формате, в котором изначально задумывалась.
@voenpreds3571
@voenpreds3571 Жыл бұрын
такой ты пиздабол, ну или просто ёбнутый... Как так получается что ты пидарасишь игру, но она тебя 4 (!!!!!!!!блеать) года не отпускает?
@TheFruitcake1983
@TheFruitcake1983 Жыл бұрын
В ЕФТ можно закрыть глаза на многое кроме сетевого движка. С технической точки зрения игра просто не рабочая с этим движком, который нужно выкинуть на помойку. Но просто так прикрутить новый сетевой движок к игре это всё-равно что сделать новую игру, и никто этого не будет делать по экономическим причинам. Поэтому ЕФТ на данный момент просто мёртвая игра которая держится на шумихе вокруг неё, сообществу, стримерам и т.д. Я уже лично просто не могу пятый год терпеть все эти сетевые баги из-за ущербного движка, играть в это невозможно. Да и новые фишки в игру толком не добавляются, на форуме годами просили сделать репутацию для диких игроков, и это сделали только год назад. Все эти убогие квесты "убить 20 диких" или "собрать сигареты" нет никакого желания выполнять в десятый раз, в квестах вообще нет никакой логики и интереса, а ведь наняв толкового гейм-дизайнера можно было бы решить эту проблему и сделать нормальные квесты, с вплетением их во вселенную игры. Тарков это скорее пример того, как можно выехать на "хайпе" имея плохой движок, бесконечные баги и отсутствующий гейм-дизайн. Если бы не Твич-дропс случившийся в 2020 году позволивший занять Таркову первое место по просмотрам, игра возможно уже затухла бы, т.к. не было бы больших продаж.
@Kr1egCW
@Kr1egCW Жыл бұрын
Я больше скажу, по поводу квестов и пр. Не знаю кто там сидит за ними, но какого х простите, я тестер, я пришел тестить вашу игру а вы новый контент запихиваете в глубокую Ж. Тип как будто у вас проект не в бете а уже релиз, ну камон, некоторые квесты лично я и без актеров как минимум месяц буду делать, а то и больше а что бы что? Открыть нового чела на маяке? Спасибо, круто потестил вашего нового торгоша!)
@TheFruitcake1983
@TheFruitcake1983 Жыл бұрын
@@Kr1egCW когда игра продаётся за 5000 рублей - это не бета тест, как будто народ сюда приходит тестить, а не играть, "бета тест" тут тоже стал давно мемом, кому нафиг вообще все эти тесты сдались, да ещё за свои же деньги, у них там ещё один тестовые сервер есть для стримеров кстати, тест в тесте
@Kr1egCW
@Kr1egCW Жыл бұрын
@@TheFruitcake1983 знаю, но я последние дни что проводил в игре, в основном и тестил а не играл, да да да я существую. Тип дофига я отправлял баг репортов, сколько багов я отловил за все время тестов - хватает Но увы больше желания заходить в помойку с читерьем не хочется Тест в тесте это мем, какие же кривые патчи выходят, мне смешно
@TheFruitcake1983
@TheFruitcake1983 Жыл бұрын
@@Kr1egCW на все эти баг репорты можно забить, там годами одни и те же баги кочуют из версию в версию, а чтобы читеров не было, нужен нормальный сетевой движок и чтобы все события обрабатывались на сервере, а не как в таркове большая часть на твоей клиентской стороне, когда каждый играет в свою версию игры и может происходить что угодно, вплоть до полной модификации игры читерскими программами
@denchikdenchik9431
@denchikdenchik9431 Жыл бұрын
Она и так уже тухнет!! От таких рукожопых
@kepka88
@kepka88 Жыл бұрын
Я начал играть три месяца назад и мне не с чем сравнивать, как было раньше, но от игры я реально получаю кайф, хоть и есть много недочётов ( баги, читеры, оптимизация и тд) и за эти три месяца это единственная игра, которая запускалась на моем пк))
@Husky4ik
@Husky4ik Жыл бұрын
У автора и большинства людей проблема собственных ожиданий. Со слов автора - он вообще ждал крутой сингл с задатками Таркова.
@kepka88
@kepka88 Жыл бұрын
@@Husky4ik каждому своё, ну а пока удовольствие получается, будем его получать)
@Husky4ik
@Husky4ik Жыл бұрын
@@kepka88 ну я считаю если ты покупаешь продукт в бете - то нужно быть готовым, что он таким и останется. Я купил тарков в том виде в котором он был и хотел играть в то что видел. А у типов типо автора такого понимания нет
@Cap_Joyce
@Cap_Joyce Жыл бұрын
у меня 5200 часов в таркове. Я играю с 17го года.И игра становится только душнее. Играть в неё хочется всё меньше и меньше.
@user-xb3yu3ed1y
@user-xb3yu3ed1y Жыл бұрын
@@Cap_Joyce 5200 часов это очень много. Может ты просто "прошел" ее и готов приниматься за новые игры? 😁
@Gritt88
@Gritt88 Жыл бұрын
Играю с 2016 года но этот вайп прям собрал все что можно плохое звук оптимизация читеров и сейчас Вишенка на торте невидимые чвк тоже ушел уже это за гранью
@Luchikttv
@Luchikttv Жыл бұрын
Недавно убедился, что не только ЧВК невидимы, но и боты с рейдерами. Играл в пати с другом, убил дикого, и друг просто рассказывает как я лутаю землю и хожу с трофейным невидимым калашом
@Tatarnikov_Aleksandr
@Tatarnikov_Aleksandr Жыл бұрын
Оптимизация со старым звуком норм. Читеров явно не больше чем на лабе в 19/20 годах) Просто очередной вайп ни о чем, ну хоть улицы обещанные плюс минус норм
@user-jb5qu2dx9w
@user-jb5qu2dx9w Жыл бұрын
Всё как есть, и такой крик души не только у тебя! И это на самом деле печально, многие возлагали надежду на эту игру. Если есть возможность сделай обзор игры ground branch (на канале вроде не нашёл)
@hagott
@hagott Жыл бұрын
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
@yokarniybabay7761
@yokarniybabay7761 Жыл бұрын
Было сложно, но я тоже поплакал
@triviumfan9411
@triviumfan9411 Жыл бұрын
Потом успокоился, запустил Таркушу и продолжил страдать)
@neonicks.
@neonicks. Жыл бұрын
Поздравляю! Ты убежал из Таркова))
@Jordi.Jodurson
@Jordi.Jodurson Жыл бұрын
Для меня "переоткрытием" Таркова стал проект SPT. В моём понимании - это и есть нормальный Тарков, с прохождением квестов, с прогрессией, с умеренным хардкором, с пониманием "запаса" игры на развитие сингл-плеера, но без онлайн-духоты, телепортирующихся фулок и невидимых чин-чонгов, с стабильным ФПС. По сути, это "реалистичный" сталкер. Плюс моды есть различные. Что ещё нужно-то? :)
@user-zk4kn4xj6o
@user-zk4kn4xj6o Жыл бұрын
Назревают хорошие конкуренты,которые есть и на мобилках,правда до таркова еще далековато,но развиваются она очень активно
@nordennature
@nordennature Жыл бұрын
печалит то, что для себя не вижу другой альтернативы, всё остальное еще хуже
@VictoriousEightOfficial
@VictoriousEightOfficial 3 ай бұрын
Помню, как мы с другом одновременно купили тарков, начинали играть... Игра действительно была вызовом, чтото новенькое. Но очень быстро стали прилипать проблемы - не загрузка в рейд, то он, то я, отсоединения, невидимки, читеры, и тд. Потерпели так пару месяцев, и забили на игру. Выходит патч 13, мы снова вместе играем в начале вайпа, и появляется новая проблема - потеря пакетов, пинг, ужасно. Читеров на удивление было явно меньше, чем до этого. Поиграть на улицах таркова мой друг так и не смог нормально, так как у него люто висло, сделав шаг все начинало тормозить. Я все шутил над ним, что у него китайская видеокарта все дела, и вот выходит патч 14, я обновляю видеокарту, гружусь на улицы таркова, и вижу... Ту же картину, что и у друга, вечные зависания. Потеря пакетов может и пропала, но с новыми хитбоксами еще больше нагрузка на сервера, которые итак еле дышат. В итоге мне все надоело, и я решил попробовать spt. Скачал несколько модов на интеллект ботов, и мне просто снесло крышу, с того, насколько же боты стали умными и не предсказуемыми. Я ощутил себя как в онлайне, ток без читеров и пинга. Залипаю уже 3 день, и скорее всего, еще не скоро зайду в онлайн. Я до сих пор жалею каждый рубль, потраченный на эту игру. Перспектив дохуя - толку нихуя.
@ShiroiNoRyu
@ShiroiNoRyu Жыл бұрын
Ну, щас вроде появилось в инфополе парочка прямых конкурентов, может они выстрелят и бсг зашевелятся. А так, на мой взгляд, это типичный пример, когда идея перешла из мечты с горящими глазами в бизнес проект с неплохим притоком в кошелек. Тут одно из двух, либо игра умрет с приходом прямых конкурентов, либо бсг решат побороться, но в это не верится )
@Pisatel_Odinochka
@Pisatel_Odinochka Жыл бұрын
Ну ведь игра ещё в стадии разработки!
@simurg7122
@simurg7122 Жыл бұрын
ну вот как разработают, так и поиграем а пока хай пилят свое сырое говно
@user-el1os5hs6m
@user-el1os5hs6m Жыл бұрын
Играл в тарков с 18 года, но потом надоело из-за внедрения механик симулятора бомжа, ну и контента мало. Кроме того, если играть с друзьями, то между рейдами может проходить минут 15-20, пока все в своих схронах разуются и соберутся в новый рейд. Жду арену.
@user-yj9zr9lm1y
@user-yj9zr9lm1y Жыл бұрын
Играю из-за симулятора бомжа. Жду арену, чтобы все котлеты со своей пустой стрельбой ушли. Все эти КСеры рушат погружение в мир игры. Мне понравилась карма диких. Хочу развития этой механики. Карма чвк, например.
@megapupsi4
@megapupsi4 Жыл бұрын
@@user-yj9zr9lm1y плюсую. Мне нравится больше лорная составляющая и атмосфера, мол ты чвк/дикус в блокированном городе, ты ВЫНУЖДЕН лутать говно из каждого мусорного бака, чтобы прожить ещё один день. Нравится ощущение, что на любой открытой местности ты можешь словить пулю, что за каждым углом таится опасность в виде такого же забытого и ущербного как ты обитателя Таркова. Играю в целом не для прокачки и так далее, а больше как в бродилку с моментами перестрелок. Раздражает пвп составляющая таркача, когда обколотые стимуляторами чвки, сбросившие рюкзаки, носятся по зданию, прыгают из окон и зажимают в друг друга лазерганами. Ну камон, я хочу видеть тактикульный шутер, где твоя мельчайшая ошибка может привести к смерти, а не динамичное рубилово вблизи, где броник/шлем может схавать полмагаза патронов, а то и больше. Я понимаю, игровые условности и так далее, но аркадную медицину и стальные ребра чвк(которые остаются практически целыми после очереди по бронику) я не понимаю
@user-eq1pv5bc4k
@user-eq1pv5bc4k Жыл бұрын
снимаю фрапсом, монтирую вегасом) легендарно)
@user-oc2ho8ko4k
@user-oc2ho8ko4k Жыл бұрын
А я вот на этой неделе вернулся в тарков, в прошлом паче у меня только завод и лаба работати играть невозможно было. В этом у меня паче всё работает кроме улиц, и маяк ещё не проверял
@real13D
@real13D Жыл бұрын
На новогоднем стриме говорили разрабы, что их уже 160
@user-wq8bw6ef2d
@user-wq8bw6ef2d Жыл бұрын
Кстати её нельзя купить свободно - только через сторонние площадки) т.к. Фирма зарегана за рубежом и при оплате с карты тебя нежно посылают нафуй)
@user-mr7nk3nv4e
@user-mr7nk3nv4e Жыл бұрын
ты не прав - свободно покупается сберовской картой - без каких либо проблем
@user-wq8bw6ef2d
@user-wq8bw6ef2d Жыл бұрын
@@user-mr7nk3nv4e у меня не работает
@user-mr7nk3nv4e
@user-mr7nk3nv4e Жыл бұрын
@@user-wq8bw6ef2d ну по крайней мере я покупал расширение для тарка месяц назад - купил без проблем
@Penice-rj8wd
@Penice-rj8wd Жыл бұрын
У меня есть надежда что у разработчиков уже готово много механик/контента/итд которые они собираются выпустить с релизной версией. Иначе не понятно чем они страдают столько времени. 8 лет жду игру, как бы тарков мне не нравился - контента добавляют очень мало. Жаль что у них конкуренции нет. Даже вот в таком состоянии тарков является лучшим шутером на рынке и это очень печально
@rinaldoman3331
@rinaldoman3331 Жыл бұрын
Лучшем шутером на рынке среди чего? Среди всех точно нет, среди аля подобных это лишь пока.
@deepdarkhole
@deepdarkhole Жыл бұрын
@@rinaldoman3331 а а-ля подобных то нету. Если брать шутеры с уклоном в реализм, то ни одного с подобной концепцией, а если брать схожесть по концепции, то вроде только Хант и есть, но там и близко не реализм, да и концепции хоть и похожи, но разные
@rinaldoman3331
@rinaldoman3331 Жыл бұрын
@@deepdarkhole DMZ для Call Of Duty. Пока он конечно не так интересен, но вопрос времени.
@Artemonim
@Artemonim Жыл бұрын
The Cycle: Frontier
@Penice-rj8wd
@Penice-rj8wd Жыл бұрын
@@rinaldoman3331 среди фпс шутеров тарков самый лучший
@Unknown_Korefan
@Unknown_Korefan Жыл бұрын
Претензии вторичны. Все это мы уже слышали. Оптимизация и тех состояние в целом это неотъемлемая часть прогресса, с которой у игры проблемы, но развитие с точки зрения геймплея налицо. Если представить график соотношения пройденного пути разработки к количеству введенных механик, то будет очевиден экспоненциальный рост.
@terz7398
@terz7398 Жыл бұрын
Нет, ты что, надо пилить обновы каждый день. И чтоб все чики пики.
@Doooomer
@Doooomer Жыл бұрын
перечисли мне пожалуйста количество новых механик за год. не фич а механик именно.
@Unknown_Korefan
@Unknown_Korefan Жыл бұрын
@@Doooomer перегрев оружия, дейлики, прокачка в убежке, сигнальный пистолет с вызовом аирдропа, "заточка" оружия и брони на бафы. Как по мне, дак это полноценные механики.
@Doooomer
@Doooomer Жыл бұрын
@@Unknown_Korefan даже если мы примем за реальность то что перегрев оружия на что то влияет это максимум пара строк кода плюс анимация нагрева это фича. вызов аирдропа ну с дикой натяжкой канает на механику и то реализация тоже не затратная. заточка оружия вот тут ты вообще насмешил это 1 строчка кода с рандомным добавлением +к статам после ремонта и та не работала на релизе не знаю как сейчас. Это фичи причем делать такие фичи по пол года это позор....
@alexeyplatkovsky4404
@alexeyplatkovsky4404 Жыл бұрын
@@Unknown_Korefan ЧВК как застревал на каждом втором полене или кирпиче, так и застревает; до сих пор невозможно забираться на контейнеры/в окна/и прочие преграды; обещанная "зачистка помещения", когда ЧВК приоткрывает дверь и бросает гранату - пять лет уже ждём; и т.д. Т.е. нам добавили, по сути, "косметику" (то, что перечислил ты - на геймплей не влияет), зато реально нужные фичи, которые меняли бы игровой процесс, мы в игре не видим с релиза. Зато ребаланс циферек ака пробитие и урон патронов, 100500 видов брони или фонариков - пожалуйста, в каждом патче.
@assasinKHV
@assasinKHV Жыл бұрын
Разработчики Таркова не пошевелятся до тех пор, пока не объявится сильный конкурент И недалек тот день, когда появится конкурент, ибо игры с таким же геймплеем создаются довольно активно, да они выглядят неуклюже, но все равно найдётся проект который 100% переплюнет Тарков
@user-zk4kn4xj6o
@user-zk4kn4xj6o Жыл бұрын
Lost Light(топорен но в стиме есть)Arena Blacaut(бета тест на андроиде в данный момент)
@War_Thunder_Shmunder
@War_Thunder_Shmunder 18 күн бұрын
Привет из будущего, конкуренты есть и буянов забил хер в 2 раза больше...
@HolyBaker
@HolyBaker Жыл бұрын
Будет как с Дейзом,7 лет в альфе,1-2 месяца в бете ,и в релизе ~2-3 года
@pavlo-czapelya3563
@pavlo-czapelya3563 Жыл бұрын
самое годное, что вышло про Таркову - это ролик 715 team 😄😄
@ChinZ53RUS
@ChinZ53RUS Жыл бұрын
Хз, у меня 6800 и 12400, 32 гб на частоте 3600 и на улицах таркова ниже 50 кадров не опускалось ни разу. Разрешение 2к и все настройки на максимум.
@B1URryface
@B1URryface Жыл бұрын
Бл, даже свой крик души монетизировал.
@peacewalker451
@peacewalker451 Жыл бұрын
Надеюсь по поводу оптимизации разрбы прислушаются.
@DJETttt
@DJETttt Жыл бұрын
Игра уже сделана из одних кастылей. Им нужно отложить вайп на 6-9месяцев что бы с нуля переделать игру. Ибо сейчас починив одно они ломают другое. Как пример вайп0.13 уже 2 месяца а невидимые чвк досихпор. А после 27.01 я стал попадать на невидимых диких и боссов
@mark99sh
@mark99sh Жыл бұрын
Ну day z был в альфа бетта гамма тестировании где-то лет 9-10 и все же вышли в релиз , ну у нас тут новый претендент на самую долгую бету
@ghjenbulay6423
@ghjenbulay6423 Жыл бұрын
Перед этим роликом стоит реклама Cycle Frontier с её античитом ( античит спрей), пздц я думал часть ролика, ибо что-то что-то Extraction-shooterы !
@mench9668
@mench9668 Жыл бұрын
Купил Тарков, очень понравилась игра... До первого вылета во время рейда. И ещë. И ещë... Непростительно работать так криво при механике фулл лута
@DART2WADER
@DART2WADER Жыл бұрын
Юнити это божественный движок для читоделов.
@user-vr2wd4fc4c
@user-vr2wd4fc4c Жыл бұрын
это онлайн игра?
@aries758
@aries758 Жыл бұрын
Невооружённым ГЛАЗОМ
@_SMELLYI_PROD_
@_SMELLYI_PROD_ Жыл бұрын
Вы видели визуал? Вы видели как хреново выгледят Тени?...... Ага, ну я понял..........
@godofmachine_
@godofmachine_ Жыл бұрын
Я Тарков недавно купил, но как-то мимо глаз пропустил насколько тени ужасно сделаны. С этого треша на руле так вообще офигел
@gaskem7416
@gaskem7416 Жыл бұрын
Вот есть игра ground branch которая вышла в 2018 году. Её разрабатывают 4 (или уже чуть больше) человек и она выглядит гораздо лучше и оптимизирование, для Буянова это может послужить огромным примером если он обратит на игру внимание. А чтобы оптимизировать тарков там и в правду надо просто переделывать с нуля движок ну или хотя бы сделать графику "картошка" чтобы все текстуры были мыльными однотонными, а также не было теней и эффектов.
@justmalkin1328
@justmalkin1328 Жыл бұрын
Бро разделяю твою боль! Сам скипнул свой 6ой вайп (катаю только за дикого). По поводу фпс. У меня твой сетап, правда в сильном разгоне. 5800х@4800Мгц фикс + ddr4@3800Мгц на 15х таймингах + rtx3070@2100Мгц и на улицах Таркова у меня стабильно 80-90 фпс... Так что у тебя железно должно быть около 60ти.
@user-uy4kg4vr8v
@user-uy4kg4vr8v Жыл бұрын
Карту вообще нет смысла насиловать, тарков её практически не использует, точнее использует, но только когда проц не в ахере с памятью. Разгон проца так же погоды не сделает. Игре нужен синглкор мощный и огромный л3 кеш. 5800х3D сделает тебе 120+ кадров на любой карте на любых настройках
@justmalkin1328
@justmalkin1328 Жыл бұрын
@@user-uy4kg4vr8v ты не играл в Тарков) Разгон проца как и памяти поднимает фпс в Таркове и не будет прям на всех локах 120+ фпс тем более при макс настройках. Это я тебе как владелец 5800х3D во втором компе говорю. На улицах 115 средних фпс. На Таможке да 150-160.
@user-uy4kg4vr8v
@user-uy4kg4vr8v Жыл бұрын
@@justmalkin1328 каким образом разгон проца влияет на игру, которая не умеет работать нормально с более чем двумя ядрами? Походу это вы не играли в тарков. Память с закатанными в минимум таймингами и работающая на овервольтаже даст вам от силы пару доп кадров. На закрытой бете этот кусок шлака работал на интелах второго поколения, к слову. Выводы про оптимизацию сами собой напрашиваются. (У меня 3070 и 5600х, двуранговый Gskill 2x16 3600 в стоке, на среднем пресете в 2к на маяке 50 кадров в оптику, на улицах дропы до 40-45 частые). Я к примеру с 4650 подымал проц до 4.9, разницы не увидел
@justmalkin1328
@justmalkin1328 Жыл бұрын
​@@user-uy4kg4vr8v разгон проца на прямую влияет на фпс в таркове, так как количество вычислений на милисекунду времени становится больше из-за возросшей частоты. В таркове у меня 4700 часов из них 2700 часов я проиграл на 5600х в разгоне, 5800х в разгоне и 5800x3d и параллельно я делал тесты (есть на оверах, в ветке форума баттлстейта и на thg в разделе процессоры), где сток система против оверклокнутой показала прирост соответственно (min fps: +77 % avg fps: +36.1 % max fps: +87.2 %) в случае с 5800х. Разгон памяти так же дает буст по фпс кроме 5800x3d он и на гипер маленькой частоте памяти дает одинаковый фпс (на канале Mstyle321 есть тесты фпс в Таркове). На 5600х@4600Мгц с фикс бустом на всех ядрах* (а это предельный разгон для 5600х на воздухе) на Маяке у меня было 90-100 фпс. А эти ваши разгоны с 4650 подымал проц до 4.9 это разовый буст на одно ядро, который по сути ничего не дает кроме однопотока и то не стабильно ибо эти 4900Мгц на одном ядре не фиксированные. Как итог. Изучите вопрос досконально, потом пишите.
@user-uy4kg4vr8v
@user-uy4kg4vr8v Жыл бұрын
@@justmalkin1328 то есть, вы хотите сказать, что я на оверклокнутом своем 5600х в паре с 3070 и 32 гб двуранга смогу получить приемлемый фпс? Очень интересно, можно ссылки на "фикс бусты"?
@reluner
@reluner 22 күн бұрын
Релиз обязательно будет :)
@user-zl3pf5ul5m
@user-zl3pf5ul5m Жыл бұрын
Ох сейчас начнется, сбежавшие из Таркова против читтеров)))
@4esterNightLive
@4esterNightLive Жыл бұрын
прогресс есть, но очень , очень мал для столького времени
@user-kz3jr9uq1e
@user-kz3jr9uq1e Жыл бұрын
В основном читы идут с Европы или Китая,так что бсг там и нужно заявы писать. А я не слышал что бы в Европе за это судили,а на счёт Китая хз,там скорее всего болт забьют.
@xx_ghoust_xx5757
@xx_ghoust_xx5757 Жыл бұрын
играл в эту дристню с начала 2017, и порой хочется вернутся в 2017 чтобы поиграть в сраков, но на данный момент даже не хочется в эту херобору зайти
@yanuuq6669
@yanuuq6669 Жыл бұрын
Ждал одиночную игру, понял, всего хорошего
@Polcit
@Polcit Жыл бұрын
ДА НАЧНЁТСЯ СРАЧ!!!
@EDEPEX
@EDEPEX Жыл бұрын
Не, хер я от пятихатки откажусь.
@user-mm9bb4dt2r
@user-mm9bb4dt2r Жыл бұрын
У меня все наоборот, разочаровывался в Таркове постепенно и после 13 патча зашел и увидел как фпс упал там где все летало прежде, в итоге гугланул, отключил бинауралку и еще что то там, внезапно получил стабильный не виданый ранее фпс, да в FullHD, да в районе 70-90фпс, но моя 2070 супер все тянет на ультрах, и 2600К c 32GB DDR3 не испытывает теперь никаких проблем...
@SRMRKN
@SRMRKN Жыл бұрын
32gb ddr3 🤭
@user-mm9bb4dt2r
@user-mm9bb4dt2r Жыл бұрын
@@SRMRKN Прикинь и все работает)
@user-rf2ng8cw5k
@user-rf2ng8cw5k Жыл бұрын
Борьба с читаками, багами, лагами, не регой, рассихронами, тенями в конце концов и всём остальным будет только тогда, когда появится ГОДНАЯ альтернатива Тапкову и они начнут терять онлайн, а так альтернативы нормальной нет, поэтому всё так как оно есть, инфа сотка 👾
@chickenmachine1803
@chickenmachine1803 5 ай бұрын
Читеров много и в других играх. кс, раст, дейз, гта5 заполнили читеры. Мне кажется, пока эта проблема не решаема или ее не хотят решать
@alba9946
@alba9946 Жыл бұрын
Для сравнения Warface до сих пор в бете (почти 11 лет спустя))
@naikozt
@naikozt Жыл бұрын
Полностью поддерживаю автора .👍🟥
@gintonic8476
@gintonic8476 Жыл бұрын
Да ладно тебе придираться)) они ещё сняли крутой минисериал. Это ставит игру на один уровень с Dead space и Resident Evil
@flashback6836
@flashback6836 Жыл бұрын
От части дело действительно в юнити, этот движок вообще не про AA или AAA, на нём конечно можно сделать крупную игру с сложной графикой, но опять же тарков это идеальный пример крупного проекта на юнити, где вывозит движок игры. Для юнити край это геншин, вальхельм или коркипер, которые тоже далёко не идеально работают. Да конечно сделали они игру относительно быстро, но уже сейчас упираются в ограничения движка и это очень сильно снижает темп разработки. Разработчики большую часть разработки бороться с движком и придумывают костыли и хаки, чтоб проект хоть как-нибудь работал. Тарков выйдет в релиз только если разработчики движка начнут шевелиться.
@ddstudio1580
@ddstudio1580 Жыл бұрын
на Unreal тоже дофига ограничений, а по качеству еще хуже можно сделать из-за отсутствия GC в C++, да и скорость разработки из-за языка упадет
@Yupiter1233
@Yupiter1233 Жыл бұрын
Релиз будет, как в "World of tanks", когда они на очередной мелкий патч сказали "теперь это версия 1.0", когда ничего нового не ввели. Ну или Factorio, где игру довели до ума задолго до выхода из беты))
@Android-hj5ks
@Android-hj5ks Жыл бұрын
Танки давно были в релизе на момент выхода 1.0, просто циферку более "продающую" прикрутили)
@freesetoker4311
@freesetoker4311 Жыл бұрын
Это железо вывозит не многие игры, а все и всё. У меня была херь на любой локации, идёшь идёшь, ФПС 90, и резко падает на 30, ловится, не ростки не падает, и всё, ничего не сделаешь.
@v.l.5096
@v.l.5096 Жыл бұрын
ну всё по факту. лови лайк
@freakksneverdie
@freakksneverdie Жыл бұрын
Когда убили на офисном окне на заводе
@dmitrysij3473
@dmitrysij3473 Жыл бұрын
на Unity хорошо выглядят 2D игры типа Ori, в принципе движок для инди-платформеров, а не больших 3д проектов
@mannersuxx
@mannersuxx Жыл бұрын
Раст
@Game_Drive_HD
@Game_Drive_HD 3 ай бұрын
Согласен. С движком Unreal Engine 4 Аналогичная ситуация в играх. Оптимизация хорошая. Но не в открытых локациях. А в закрытых помещениях норм всё. Или в очень в маленьких мирах
@NamelessYak
@NamelessYak Жыл бұрын
Имхо, проблему с читами тоже стоило раскрыть, а не просто упомянуть Ведь пока есть большой спрос на РМТ (возможность зарабатывать реальные деньги с помощью читов), будет и предложение. Предложение в виде валюты, добытой нечестным способом, совместных рейдов с читером и тд
@sator_io
@sator_io Жыл бұрын
Напоминаю базу ЧИТЕРЫ - КОРМ БУБЫ - Читер приносит бабки в казну, т.к. зарабатывает на рмт и может себе позволить повторную покупку игры после бана - Читер вводит игрока в состояние дискомфорта, чтобы тот раскошелился на еод, либо позвал друзяшек поиграть с ним (+ доп аккаунты и онлайн) Обычный игрок - массовка - Купил стандарт по скидке и больше денег не принесет, если не купит еод - Может идти на корм стримерам для шоу и завлечения новых игроков - Пользуется рмт услугами, что поддерживает читеров и бубу - Может купить еод, после чего становится совершенно бесполезен
@alexandrkit3507
@alexandrkit3507 Жыл бұрын
Всё в точку, тоже после этого патча удалил
@GamerAllMikeybx
@GamerAllMikeybx Жыл бұрын
Я довольно длительное время разрабатываю на Unreal Engine и, соответственно, частенько посещаю бесполезные дискуссии по типу "Юнити лучше во все" и тд. Просто могу сразу с ходу сказать, что юнити не умеет работать с большими проектами. В корнях его архитектуры нет фундамента для работы с такими проектами по типу того же таркова и раста. Отсюда и начинаются свистопляски с оптимизацией. Бедные разрабы, которым приходится изощряться, чтобы реализовать что-то и не поломать и так сильно хромающую оптимизацию) Для каких-то небольших проектов юнити еще сгодится, но реализовывать на нем что-то большое с кучей механик, мультиплеером и тд будет являться крайне большой ошибкой.
@katana896
@katana896 Жыл бұрын
да это верно но я вижу это так что они сделали на том на чем смогли. Никто изначально не обещал какой то другой движок, а переносить игру сейчас практически не возможно
@GamerAllMikeybx
@GamerAllMikeybx Жыл бұрын
@@katana896 Тоже верно. Никто не винит их за юньку. Просто наступит время, когда они упрутся в пределы движка и уже дальше по сути не смогут ничего делать, если этот момент уже не наступил. Перенести игру возможно, вопрос лишь во времени, финансировании и пойдут ли разработчики на такой шаг.
@nixtice
@nixtice Жыл бұрын
Скоро Буянов напишет "Ну молодцы вы сбежали из Таркова" и проект закроется😂😂😂
@denchikdenchik9431
@denchikdenchik9431 Жыл бұрын
Пусть закрывают, меньше дураков клюнет и бабки беляшу занесут! Чтоб не попадались на эту удочку как я и другие
@user-wz5xg5is6p
@user-wz5xg5is6p Жыл бұрын
Дааа... Это только кажется, что ТЫ "любишь" Тарков. А на самом деле-Тарков "любит" ТЕБЯ! )))
@user-fy9qq5qm3k
@user-fy9qq5qm3k Жыл бұрын
У меня претензии к рассенхрону а в остальном норм
@Cool-jv8kp
@Cool-jv8kp Жыл бұрын
У меня 7 райзен и 3060 и 80 кадров на улицах выдаёт, с присадками до 50
@xjiebushek3007
@xjiebushek3007 Жыл бұрын
Ждать релиза, охохо, я играл в онлайн игру, которая была в обт 11 лет, а потом благополучно закрылась, в наши дни только такая участь может ожидать мультиплеерные\онлайн игоры - или вечное обт или закрытие во время обт .-.
@avatarhomer92
@avatarhomer92 Жыл бұрын
К слову о World of Tanks, даже WG дошли до предела со своим BigWorld. Он уже тупо не может стабильно потянуть все те фичи, что WG понавводило. Сейчас в игре вообще 3 движка: BigWorld отвечает за серверную часть. Core Engine отвечает за графическую часть. Ну и Havok за физику разрушений (скорее элементы движка, но всё же) То есть, что бы игра работала надо задействовать аж 3 движка, вместо одного. (Когда как в Таркове один несчастный Unity за всё отвечает) И даже так, постоянно игроки (да и я сам когда играю) ловят "Приколы" игры то со стороны сервера, то баги графики, то еще какая то хр*нь. Из того, что я могу припомнить (при FPS в 120 +/- и пинге не превышающий 40-60): 1) Выстрел и снаряд пролетает через танк и задевает стоящий ЗА НИМ ТАНК. Нет, не пролет снаряда между башней и корпусом, я стрелял точно в ВЛД и снаряд пролетел через ВЛД. (в ЦПП развели руками сказав "так работает игра") 2) Видишь цель, наводишь орудие, сводишься, доп секунда для сервера, выстрел, а снаряд где то на градусов 30-40 в сторону летит от ствола. 3) Разгоняюсь на полную скорость, влетаю во врага в лоб.................0 урона. Что бл*дь? У меня машина в 3-4 раза тяжелее, у меня бронированный сарай, а у врага картонка на гуслях, по всем правилам должен быть не слабый урон, какого хр*на? (и нет, урон не поглотился ходовой ибо удар тупо не засчитался ни врагу, ни мне) Прибавим всякие "ЧУДЕСНЫЕ ПРИКОЛЫ САМОЙ ИГРЫ" (ну когда ты сводишься каждым выстрелом с точностью 0,3 на 100 метров и НЕ МОЖЕШЬ ПОПАСТЬ 5 ВЫСТРЕЛОВ ИЗ 5, а какой то косой черт с разбросом в 0,44-0,6 на 100м, спокойно, без сведения, с ходу, как говорится "С ВЕРТУХИ" кидает тебе прямо в танк, да еще не в крепкий ЛОБ, а в нижний бронелист. За*бись.) К чему вся эта тирада, при всём успехе WoT для WG (хотя уже давно есть отток ЦА) WG уже начали заниматься WoT 2.0, они хотят уже на новом движке запилить игру, где будут новые возможности, без старых проблем. Сами разрабы говорили, что нынешний код это такое нагромождение, что если ты изменишь 1 часть игры, то ненароком потянешь 3-4 других. (что им абсолютно не помешало недавно полностью изменить механику ОФ снарядов). Но уже видно, "ПОТОЛОК УЖЕ ДОСТИГНУТ", каждый патч сопровождается багами, как мелкими, так и крупными. Какие то лечатся за пару дней, а какие то тупо копятся из патча в патч. Если WG не запилят толковую WoT 2.0 на новом движке, WoT 1.0 как колосса на глиняных ногах, ждет крах под своим же собственным весом. PS. Даже для мобильной версии танков используется 2 движка, всё тот же BigWorld (сервер) + DAVA Framework (клиент). Лишь для консольных Танков (XBOX и PS-4 и PS-5) используется движок Despair (он и клиент и сервер), в основе стоит Unity 3. Единственная игра, которую выдает ресурс по игровым движкам, это Fear 3 (+ в вики так написано, но инфы тупо нет).
@DaniilK-hq5go
@DaniilK-hq5go Жыл бұрын
"до релиза"🤣 Ты же олд, ты должен понимать что релиза ждать не стоит, учитывая всё тобою сказанное.
@user-zi2in6ej4v
@user-zi2in6ej4v Жыл бұрын
"Но ведь игра еще в стадии разработки"! А если серьезно, то игра превращается в"Escape from stalker 2"
@boriskrasnoruckii7279
@boriskrasnoruckii7279 Жыл бұрын
Да, через 510 лет
@scarner7233
@scarner7233 Жыл бұрын
Про человека, которого посадили за производство читов это гон, либо у него были ооооочень ужасные адвокаты
@Max-Original
@Max-Original Жыл бұрын
Поддерживаю.
@tomix7610
@tomix7610 Жыл бұрын
Крутой,видос
@user-og6xv8qf6r
@user-og6xv8qf6r Жыл бұрын
Тарков моя любимая игра...
@DedHobbit
@DedHobbit Жыл бұрын
И все равно у Таркова будет онлайн. Просто потому что это достаточно самобытная игра и у нее, по бОльшей части, нет аналогов.
@yunushkin88
@yunushkin88 Жыл бұрын
ну как работают)
@user-nv4rh3qu7t
@user-nv4rh3qu7t Жыл бұрын
Но ведь игра ещë в стадии разработки!
@Kisigo
@Kisigo Жыл бұрын
Насчёт движка - не соглашусь. Весь хейт вокруг юнити основан на миллиардом потоке игр, которые пилят криворукие прогеры, которые дорвались до доступного движка. А после выкидывают эти игры в стим, чтобы заработать свои копейки. Проблема игры больше в амбициях команды, которая распыляется на разные стороны разработки. В игре изначально должен был быть какой-то план самой сути игры, т.е. то что двигает каждого игрока. На данный момент это появится в "рандомной" точке на карте, собрать хлам и найти выход, т.е. суть таркова - это лутать хлам на время и идти к чётко обозначенным выходам и всё. Пострелушки и квестики - это мелкие активности, тут даже спавны игроков друг с другом ставят изначально по-ближе, чтобы перестрелка была "неожиданно". Если бы спавн был бы в разных рандомных частях, то большинство игроков тупо бы лутали хлам и выключали бы игру. Одно дело дейзи - игра изначально была модом, а уже после переросла в самостоятельную игру и там особо делать нечего - ты играешь в простой выживач с другом и развлекаете сами себя, но в таркове такого нет. Возможно, это из-за таймера, и поэтому игроки не могут спокойно играть в него и изучать локации и режим "офлайн" это костыль для оправданий. В том же дейзи изучение мира и вещей так же на ощупь. Да и сам таймер - это очередной "костыль", чтобы оправдать название игры и лишить игроков кемперства на локах. Игра построена на костылях, т.к. хочется сделать всё и сразу, но постоянные траблы со всеми вещами. По хорошему нужно определить основу игры и насадить её второстепенными вещами, т.к. вся игра выглядит как кучка игровых механик без самой сути. Этой проблемой очень много игр страдает, тот же геншин не исключение: куча механик, но сама суть - это тупо пройти сюжет, но его нельзя пройти, т.к. его тупо не завершили. Да и плюс ко всему цена игры неоправданно высока, направленная на малую часть людей, с которых хотят как можно больше содрать, причём не за игру, а за пропуск на бета-тестирование. Я мог бы перечислять много проблем игры, но суть остаётся одной - игра не плоха, но реализация подкачала. Особенно когда ты спускаешься с одного камушка на горе в присяде на другой в пару сантиметров и ломаешь обе ноги так, что потом сидишь и зашиваешь их (ненавижу и люблю этот проклятый лес) -_-
@avatarhomer92
@avatarhomer92 Жыл бұрын
В Тарков не гоняю, не моё. (знаю что знакомый айтишник и начальник по работе играют, но они приходят когда есть с кем играть + выходит патч. Но у друга работы как г*вна, а у начальника 2 ребенка, так что играют ли они вообще, без понятия. К слову, друг когда собрал мне комп запустил для теста, да, Тарков и его всё устраивало в 5 катках. Хотя моему компу уже пошел 4й год и скорее всего сейчас уже не потянет). К слову, Escape From Tarkov, если верить ресурсу про игровые движки, с 2016 по 2019 работал на Unity 5, с 2019 по 2021 Unity 2018, с 2021 и по сей день на Unity 2019. То есть, аврторы как минимум уже 3 раза обновляли движок. Для понимания, с 12 декабря 2022 есть последняя версия движка, 2022.2.1. И вот вопрос, будут ли авторы Таркова переходить на новую версию или это бессмысленно? И да, по какой лицензии взят движок Unity? У него есть 4 версии лицензий: 1) Personal взять можно бесплатно, но с условием доход не может превышать 100к $. 2) Plus по системе 399 $ в год или по 40 $ каждый месяц, с условием доход до 200 $. (взамен компания Unity помогает с отчетами по производительности) 3) Pro по системе 1800 $ в год или по 150 $ в месяц. Ограничений на доход нет + компания оказывает премиальную поддержку. 4) Enterprise 200$ в месяц. Без ограничений на доход, с полной помощью от компании. Но опять же, информация не точная, так как есть инфа, что для кого то делают поблажки, а для кого то наоборот невыгодные условия.
@zlobaka7777
@zlobaka7777 Жыл бұрын
раст вышел примерно в одно время с тарковым(примерно на год раньше). Я с обеими играми с самого начала и поэтому наблюдал весь процесс их развития. И могу сказать что разработчики раста сотворили чудо на юнити, разработчики таркова жили сегодняшним днем и не думали о будущем, что привело к пиздецу(
@katana896
@katana896 Жыл бұрын
у разработчиков раст был постоянный доход с gmod а так же большой штат сотрудников, и оптимизация в расте не намного лучше чем в таркове. Плюс разработчикам раст даже не надо оплачивать сервера так как большинство серверов в расте пользовательские.
@zlobaka7777
@zlobaka7777 Жыл бұрын
@@katana896 во первых - что мешало бсг реализовать такие фичи? во вторых - не такая уж фейспанч и большая, в третьих - оптимизация в раст для его графики очень даже хорошая.
@LifeGames
@LifeGames Жыл бұрын
@@zlobaka7777 после чтения дев-блогов раста у меня создалось впечатления, что над ним работает куча нереально заряженных людей. Прям видно, с какой любовью относятся к проекту и насколько они все талантливы. Не сомневаюсь, что на Тарковом работают также не мало заинтересованных людей, но да такой свободы, как у разработчиков раста им еще далеко.
@zlobaka7777
@zlobaka7777 Жыл бұрын
@@LifeGames раньше, лет так 6-7 назад я мог сказать, что разрабы таркова фанаты, наши люди так сказать.... Однако сейчас это уже совсем не та компашка, это люди, которые не играют в свою игру. Достаточно глянуть стримы бсг, особенно с участием Буянова, который обыдлел уж слишком...
@ravioli-ravioli
@ravioli-ravioli Жыл бұрын
Раст проходится за один вечер, а половина механик и сама идея взята с раста легаси, и не претендует ни на какой уникальный геймплей. Как вы это вообще сравниваете, вы в Тарков играли? Хотя зачем я спрашиваю.
@Kr1egCW
@Kr1egCW Жыл бұрын
Автору респект, но я бы добавил в твой ролик ещё момент с контентом который надо тестить а они засовывают его далеко и глубоко в ж. И если ты не ноулайфер стример/кибер котлета, то этот контент дай бог за пару дней до вайпа откроешь и пощупаешь и это речь не о оружии и пр. А о новом торгаше. Ещё претензия к разрабам, это то что они за 5 лет, ни разу не выпустили адекватно и без косяков свои "крупные" патчи, что бы обойтись без хотфиксиков. Ну и последняя моя претензия, это звуки. За 5 лет, они ничего толком не изменили, только хуже сделали (на момент написания бинуаралка досих пор жрет дико фпс) А так, игре нужен адекватный и толковый конкурент, что бы дать поджопника Буянову. Такие ленивые разрабы если честно (судя по борьбе с читерьем и рмт и вообще если смотреть прогресс разработки) Крч автору лайк.
@tarasivaniuk6155
@tarasivaniuk6155 Жыл бұрын
Читаки так душат жесть нет желания одевать фул гір всеравно голова глаза в ночном лесу чельі только голову ставят
@user-56885
@user-56885 Жыл бұрын
сабнафтика на юнити приятно выглядит
@user-cd2wk7dz9i
@user-cd2wk7dz9i Жыл бұрын
Топот шагов - ыммм🤗 Ван лав бл. Не играл не играю и не собираюсь) если эщкерп пром каркоф - то только страйкбольный ☝🏻
@Validoleech
@Validoleech Жыл бұрын
Начал за здравие, закончил схождением на говно
@vorisalov
@vorisalov Жыл бұрын
Играю не давно, но уже понятно что проблема у игры где-то в основе . тоже считаю что надо переписывать с нуля. Она слишком перегружена
@Aromatoor
@Aromatoor Жыл бұрын
А как же тарков, на который делал обзор медисон?
@crazyfuze7891
@crazyfuze7891 Жыл бұрын
как не печально но всё сказанное ррсОМ правда дикие проблемы с оптимизацией особенно на улицах таркова (на сколько слышал очень требовательна к процу ещё типо много физических объектов) постоянные баги лаги читеры да про них отдельную книгу в этой игре писать можно всё по факту продолжай открывать глаза людям правда за тобой
@andreystulba5783
@andreystulba5783 Жыл бұрын
У меня куплен пак за 5к, но за последний год заходил всего раза 3-4, неделю назад зашёл поиграть на Улицах Таркова. Карта конечно классная, но нового для себя я ничего не нашёл. Да и графика с оптимизацией в жопе
@dmitriykarpov1805
@dmitriykarpov1805 Жыл бұрын
Походу батлстейт такими темпами сделают ещё и гамма версию игры
@user-yj9zr9lm1y
@user-yj9zr9lm1y Жыл бұрын
Я из 2028 года, БСГ изобрели дельта тест игры.
@044mtfk
@044mtfk Жыл бұрын
Сколька можьна павтарат белят! Игиря находитсе на ранний стадии разработки!
@kodwick6741
@kodwick6741 Жыл бұрын
Сам великий(BSG) же еще году этак в 12 или 13 говорил, что читеры это хорошо, ведь они несут деньги постоянно...
@deepdarkhole
@deepdarkhole Жыл бұрын
Ну расчёт отрисовки и графена хз. Вот я играю ещë в тундру (хз что там за движок) и Хант, в обоих играх есть проблемы с прогрузкой текстур, да и с тем, как игра выглядит, ладно тундра, очень старая игра, но Хант то нет, он сделан вроде на последней версии край энджина и проблем с лодами я если честно от такого движка ну совсем не ожидал. Притом это и на ультрах и на низких есть
@matveycher7187
@matveycher7187 Жыл бұрын
в тундре нужен проц с высокой производительностью на ядро и в обязательном включать SSAAx4 ну либо в 4к...и видюха нужна не хилая!...с графоном там сейчас все в порядке) качество ландшафта поставь на 0 и будет тебе счастье)
@deepdarkhole
@deepdarkhole Жыл бұрын
@@matveycher7187 в тундре на низких настройках некоторые текстуры не отрисовываются, я про это, с железом то у меня всë норм, но играю на низких именно из - за того, что это даже преимущество, да и в целом проще противников замечать
@deepdarkhole
@deepdarkhole Жыл бұрын
@@matveycher7187 а с графоном там всë не так хорошо, пока что подтянули только текстуры техники, взрывы и прочие эффекты, местами подтянули текстуры домиков, но в основном графика та, что была 10 лет назад, а конкретно текстуры окружения и растительности, так что не могу сказать, что она очень хорошая, плюсом ко всему страдает оптимизация от всех этих улучшений эффектов, раньше играл на слабом железе и фпс становился всë меньше с каждым патчем
@DontLikeCheaters
@DontLikeCheaters Жыл бұрын
Очень странно - у меня конфиг аналогичен твоему и даже хуже: 3070 (у тебя Ti), 5800x (то же), M2 ADATA (3 Гб/сек), оперативка 64 (у тебя 32 - улицы жрут 35 !!! у меня) 70-100 fps на улицах. Не замечал тормозов - только когда на резерв ходил с 16 Гб оперативки - то да слайд шоу было.
@voronglass4324
@voronglass4324 Жыл бұрын
Хорошая игра... была(( Года два назад я хотел перебрать свой комп., чтобы играть в эту игру. Играл тогда сквозь боль на DDR3 1866Mhz. Перебрал я комп (не ради Таркова) и тут случился вайп с улицами Таркова. Я так и не зашёл в игру, просто посмотрел что творится у других стримеров по этой игре и это жопа. Игра жрёт 22Гб. ОЗУ и на улицах Таркова 12Гб. видеопамяти. Спасибо, но я лучше поиграю в тетрис или другую нормальную игру и пусть даже казуал. Я поистине разочарован в БСГ и наверное не я один.
КАРМАНЧИК 2 СЕЗОН 6 СЕРИЯ
21:57
Inter Production
Рет қаралды 459 М.
1❤️
00:20
すしらーめん《りく》
Рет қаралды 33 МЛН
S.T.A.L.K.E.R. 2 - СЛИВ И ЕГО ПОСЛЕДСТВИЯ
14:20
Russian Red Skins
Рет қаралды 107 М.
ИГРЫ ДОРОЖАЮТ. СПРАВЕДЛИВО?
23:28
Russian Red Skins
Рет қаралды 13 М.
Escape From Tarkov: Arena - SCAM от Буянова!
25:13
Как он смог забить гол
0:59
Garga
Рет қаралды 1,7 МЛН
MAIZEN But Everything is weird - MAIZEN Minecraft Animation #shorts
0:27
Kamui - Minecraft Animation
Рет қаралды 29 МЛН