Bravo, bravo, bravo, spiegazione eccellente e umiltà fanno di te una persona più unica che rara, grazie 👏👏👏👏👏
@Help3d12 күн бұрын
Grazie Stefano !
@misterxit22 күн бұрын
E' la volta buona che potrei iniziare a studiare Fusion per bene! Grazie dei tutorial!
@Help3d22 күн бұрын
Che stai aspettando ! Comincia subito !
@misterxit22 күн бұрын
@@Help3d la stanza dello spirito e del tempo di Dragon Ball 🤣
@fp962321 күн бұрын
Grande Piraz, sei il numero uno
@Help3d21 күн бұрын
Grazie a te !
@robertosabatino721321 күн бұрын
Bravissimo!! Una chiara esposizione per questa nuova realizzazione. 👏👏👏👍
@Help3d21 күн бұрын
Grazie !
@giovannicarolo880721 күн бұрын
grazie 😀
@Help3d21 күн бұрын
Grazie a te !
@MirkoRock8822 күн бұрын
Che bomba, spieghi sempre divinamente
@Help3d21 күн бұрын
Grazie !
@giovanbattistacastiglione52922 күн бұрын
Bella spiegazione. La logica della realizzazione mi piace 👏👏💪💪😉
@Help3d19 күн бұрын
Grazie !
@alessandrosaran152422 күн бұрын
Fantastico! 👏👏👏
@Help3d21 күн бұрын
Grazie !
@giuseppemorog540922 күн бұрын
Complimenti, esempio interessante. A scopo propedeutico si poteva generare con l'opzione intersezione, mantenendo 2 estrusioni e 2 schizzi.
@Help3d21 күн бұрын
Si è corretto, in uno dei prossimi esercizi ho spiegato anche l'intersezione. È corretto sapere entrambe le cose 😉
@miss.luminol22 күн бұрын
mi iscrivo anche a tutte le linee del tram di Padova. CiAo PiRgUz!!!
@Help3d22 күн бұрын
👋
@MectronicsInc10 күн бұрын
Mi ritengo abbastanza esperto di Fusion, ma nonostante ciò, c'è sempre da imparare. Nello specifico non avevo mai usato l'estrusione lungo linea (solitamente faccio uno swoop) ma ammetto che è una figata! Al solito Piraz una garanzia! Solo un dubbio: ma non è che l'asola centrale debba seguire il profilo curvo del pezzo? Intendo che le sue pareti debbano essere, punto per punto, ortogonali al profilo esterno curvo. Se fosse così si potrebbe pensare ad uno swoop - in cut - su un'adeguata traiettoria del profilo dell'asola...no? (Ma forse non basterebbe comunque, a questo punto sarebbe errato il taglio della circonferenza, credo). Forse bisogna lavorare con il bending, disegnando il pezzo "steso" e poi piegarlo...o no?
@Help3d10 күн бұрын
La "thin extrude" in realtà è una funzione che è stata attivata da qualche mese, sono quelle piccole funzioni che , o ci fai caso dopo aggiornamento, o devi per forza leggerle nelle news di pubblicazione aggiornamento. L'asola in realtà, se vedi l'immagine dell'esercizio, non presenta pareti ortogonali nella curvatura (o almeno così ho interpretato). Non sarebbe comunque un problema realizzarle dato che basterebbe proiettare la forma sulla superficie curva e poi andare in sottrazione, nulla di complicato. Diciamo che per i fini dell'esercizio ho cercato di tenere tutto il più easy possibile
@giannidebellis955022 күн бұрын
Chiaro come sempre, complimenti!!! Un suggerimento: potresti importare l'immagine del disegno su un piano del progetto così da averla sempre a portata di mano 😉
@Help3d22 күн бұрын
Naaa c'è me Canvas no. Poi sarei lì tutto il tempo ad attivarlo e disattivarlo
@Marzio84-VR22 күн бұрын
Grazie.
@Help3d22 күн бұрын
Grazie a te !
@Marzio84-VR22 күн бұрын
Ottimi video!!!
@Help3d19 күн бұрын
Grazie !
@angeloromeo8933Күн бұрын
Ciao Piras, sono disperato perché ho una Ender 3 s 1 pro ma non riesco a stampare più nulla perché il primo livello non si attacca al piatto tipo per ho usato Cura e pruda Slicer, ho cambiato gli ugelli (0,4), sia in ottone che in acciaio, ho cambiato la temperatura al piatto e all’ugello, ho acquistato deumidificatore per il filamento e nonostante usi solo pla non riesco a stampare nemmeno il cubetto di prova. Puoi aiutarmi? Grazie Angelo Romeo
@Help3dКүн бұрын
Controlla lo Z offset
@alessandrosaran152420 күн бұрын
Ho necessità di effettuare fori perpendicolari su piani inclinati, non riesco a venirne fuori. Dove posso cercare il metodo? sono fuori tema scusami
@Help3d20 күн бұрын
Inizia a disegnare lo schizzo direttamente sulla faccia del piano inclinato
@alessandrosaran152420 күн бұрын
@@Help3d Grazie, sei di una velocità straordinaria. Un saluto
@alessandrosaran152420 күн бұрын
@@Help3d Grazie, è stato semplice, stavo impazzendo
@MrPELLEROCK7516 күн бұрын
Secondo me però estrudendo in negativo la fessura in mezzo su una superficie che non e perpendicolare in tutti i punti , le facce della fessura non saranno sempre perpendicolari alla linea del pezzo forse per quel pezzo non e una cosa necessaria
@Help3d16 күн бұрын
In questo caso non era necessario approfondire più del dovuto. Per risolvere quel problema basta usare uno split body con proiezione della sagoma o credo anche la funzione sbalzo
@user-fs3to8rc7f17 күн бұрын
Salve sono un nuovo patreon , volevo chiederti ,se hai fatto ho puoi fare un tutoriale per fare un portachiavi con un logo che ha 10 corpi in uno solo tipo a me se estrudo un jpeg in un cerchio tipo antonio mi esce 7 corpi , io vorrei solo uno graziew
@Help3d17 күн бұрын
Ciao ! Hai controllato il video dei TAG NFC che avevo pubblicato ?
@user-fs3to8rc7f16 күн бұрын
@@Help3d si grazie per me e un po complòicato da capire ma ci riusciro , anche perche fusion a me e in itraliano e non faccio schizzi io