Metal Gear Solid - Analyse

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Esquive la Boule de Feu

Esquive la Boule de Feu

Күн бұрын

Пікірлер: 732
@sakharujv
@sakharujv 2 жыл бұрын
Tes vidéos sont excellentes ! Un grand bravo pour ton travail et bon courage pour la suite !
@anonymousse4564
@anonymousse4564 2 жыл бұрын
Hey mais la tienne de chaine aussi elle est trop bien !! Je recommande vivement ici :-) KZbin a du modifier son algo pour mettre en avant les chaînes de Game design décortiqueurs en ce moment. Et ça c'est cool.
@Gantzer15
@Gantzer15 2 жыл бұрын
Les tiennes le sont aussi, vous faites tous les deux un beau travail de recherche et votre narration est super agréable !
@KilleurSnale
@KilleurSnale 2 жыл бұрын
J'ai découvert vos deux chaines d'histoire du JV/analyse en même temps, des pépites !
@azouaoulaurentius8832
@azouaoulaurentius8832 2 жыл бұрын
Tout comme tes vidéos ❤️
@yahiameraoubi3457
@yahiameraoubi3457 3 ай бұрын
Sakharuuuuuuu le boss est la !!!!!! ah ah ah !!! on valide aussi celle-çi bien evidemment ;)
@foxhound1820
@foxhound1820 2 жыл бұрын
Hello tout d’abord merci pour la vidéo longue ou pas ce fut un réel plaisir de la regarder, tu a fais le tour complet d’un jeu plus que culte je dirais un monument a qui on lui pardonne tout ces défauts que j’estime mineurs, pour moi c’est tout simplement LE jeu je conserve mon exemplaire dans la vitrine ou toutes mes figurines y sont rangé et certains sont de l’univers de MGS. Bref un jeu qui au moment de sa sortie m’avait fait réfléchir moi qui étais adolescent, cela a changé ma vison du monde l’a rendu plus clair je dirais, il n’est pas simple de faire l’analyse d’un jeu comme MGS car il est complexe et pourtant toujours autant d’actualité comme quoi le monde ne n’a pas tellement changé… un grand merci pour tes efforts et le coeur apporter dans cette tres belle vidéo analyse de mon jeu préféré qui le restera sûrement pour toujours 😊
@Snake-qq3xi
@Snake-qq3xi 2 жыл бұрын
Alors la un GRAND BRAVO pour ta video ou tu prend le temps de bien expliquer !!! Etant un fan de cette licence tu as complètement respecter l’oeuvre d’hideo kojima et tu as montrer toute ta passion!! Bravo 👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
@hichami1113
@hichami1113 2 жыл бұрын
J’ai découvert ta chaîne il y’a pas longtemps et je ne peux que m’incliner devant la qualité du travail! Quand en plus tu attaque l’une de mes séries de jeu préférées, on a là la meilleure chaîne d’analyse depuis…..très très longtemps ! Je ne vais pas m’étendre sur toutes les qualités des vidéos ( je risque d’être aussi long que tes scripts) mais on sent l’amour de la volonté d’aller au delà des apparences des jeux qui se résument par certains par : le jeu est simplement bon ou mauvais ! Y’a une infinité de nuance et tes analyses le prouve à chaque fois. Merci beaucoup pour ton travail ! J’apprécie encore plus les jeux que j’aimais jouer (même ceux que j’ai jamais joué genre Touhou ou les Souls) que tu traite car maintenant, grâce à toi, je les comprends en plus de les aimer ! PS : j’aime beaucoup les doublages français et étrangement ils ne m’ont jamais paru parodique !
@maximeman7154
@maximeman7154 2 жыл бұрын
je ne te connaissais pas et franchement super boulot belle analyse je te souhaite beaucoup de réussite ton contenu est qualitatif c'est beau et rare merci
@clannad1327
@clannad1327 2 жыл бұрын
Pas encore regardé cette vidéo mais j'ai découvert la chaîne par hasard la semaine dernière avec Zelda (alors que j'y ai jamais joué) et j'apprécie beaucoup le concept.
@asthanar443
@asthanar443 Жыл бұрын
Merci à toi pour cette vidéo. Très belle analyse et franchement quelle qualité. Pour en venir aux voix VF. Personnellement et bizarrement ça ne me choque pas. J’ai plus de 30 ans et rejouer au jeux en VF me rappelle sûrement les moments nostalgiques.
@GTman75
@GTman75 2 жыл бұрын
Grosse découverte de ta chaîne et tes vidéos. Très intéressant et instructif 👏🏼
@MyNameisMetos
@MyNameisMetos 2 жыл бұрын
Concernant le doublage, je n'ai pas fait MGS 1 en anglais, je l'ai fait en français. J'ai aussi fait MGS 5, qui lui est seulement doublé en anglais. J'ai trouvé dans les deux jeux que les voix étaient volontairement forcées. Il y a une volonté de rendre les personnages badass avec de grosses répliques, même si cela n'empêche pas certains moments forts comme la cinématique de fin de la mission 43 dans MGS 5, "des lumières, même dans l'obscurité" Il y a selon moi la même chose dans MGS 1 en français. Les voix sont exagérés par choix, on a d'ailleurs demandé au doubleur fr de Snake de prendre une grosse voix. Ce qui n'empêche pas certains moments forts et de bons échanges. Cela vient de la culture assez nanardesque de kojima, des films des années 80, d'ailleurs les trois personnages dont il se serait inspirés d'après cette vidéo, Snake, Bond, et Rambo, sont tous trois assez nanardesques. Leurs films peuvent être sérieux par moments, mais avec des gros moments de légèreté, comme dans MGS Tout ceci pour dire, le doublage français n'est pas un handicap, puisqu'il y a une volonté dans la production de rendre les personnages assez caricaturaux, tout en les creusant avec leur passé, leurs doutes, leurs aspirations. Je trouve d'ailleurs dommage que le doublage français ait disparu depuis MGS 2, et beaucoup ont d'ailleurs été déçus à l'époque Je suis par contre d'accord, et c'est assez rarement souligné dans les critiques plus approfondies, que MGS n'est pas une œuvre anti-armée. Même si la saga explore leurs travers, elle les présente toujours sous un jour cool et attirant. D'ailleurs même l'armée américaine à baptisé l'un de leurs derniers véhicules de l'armée de terre "Fox Hound". C'est pour moi un problème dans la série, car tu ne peux pas être anti-guerre et anti-nucléaire, et présenter l'armée, les armes, les soldats, les saluts militaires comme un truc cool. Kojima a peut-être été trop influencé par sa pop culture réganienne
@SouveraineMiaa
@SouveraineMiaa 2 жыл бұрын
Hey ! J'ai découvert ta chaîne ya 3 jour avec cette vidéo, depuis j'ai maté une bonne partie de tes analyses, elles sont vraiment top, l'écriture, la narration, le montage etc Vraiment bien réalisé et monté, la durée est pile poil ce qu'il faut pour parler de tout sans être trop long (les français commencent tout juste à s'habituer aux vidéos de plus de 10 minutes mdrr alors que le KZbin anglophone fait des analyses de 1 ou 2 heures depuis 4 ans) Je me suis dit "woaa il est fan des Souls et de MGS comme moi !" x) Fin bref, continu de faire ce que tu fait tu es vachement talentueux, même si des fois être talentueux bah sa ne rempli pas le frigo, tes vidéos sont très divertissante et le rythme est vraiment maîtrisé Pcq t'as beau avoir la meilleure qualité son et vidéo au monde.. si ta vidéo est mal rythmée bah sa ruine tout, la tout est nickel, elles se regardent vraiment bien ! Et j'aime bien aussi les moments où tu met un exemple en montrant du gameplay original avec votre réaction à toi et ta chérie (je suppose ?) ça fait un petit + sympa Peut être la seule chose que tu pourrais améliorer sa serait ajouter un peu de plus-value au montage, car même si ton script est vraiment intéressant et le gameplay en fond est pour illustrer, rien ne t'empêche d'ajouter un peu plus en post prod ou en animation avec un style particulier (en gros retirer un peu le gameplay de l'écran et expliquer jsp en animant des png ou jsp), juste histoire de ne pas avoir un gameplay pure sans aucune retouche ou quoi que ce soit non stop pdt 1h Désolé c'était long mais j'espère que ça pourra peut être t'être utile ! Un jour une analyse sur MGS3 ? :p
@JoferKK
@JoferKK 11 ай бұрын
Malgré la version française catastrophique, découvrir le jeu en 98 avec mon meilleur pote de l'époque fût un moment incroyable. Et dire qu'on a revécu ça avec mgs2 Superbe vidéo, formidable analyse.
@cookicooker
@cookicooker 2 жыл бұрын
haaaaa... the best is yet to come... si seulement c'était vrai. Je l'ai écouté en boucle cet ost, il y a un super AMV avec cette chanson et des séquences de shadow of the colossus, par Mii, une vidéo sublime... c'est incroyable a quel point "the best is yet to come" colle parfaitement avec "SotC". D'ailleurs j’espère qu'un jours on aura droit a des épisodes sur les jeux de Ueda.
@laflemmeinfuse5443
@laflemmeinfuse5443 2 жыл бұрын
Ah yes une nouvelle vidéo ! Après une semaine pas facile ça met du baume au coeur
@DevilSnakeTV
@DevilSnakeTV 2 жыл бұрын
Étant un grand fan de Metal Gear. Ta vidéo et absolument génial et les défauts que tu trouve au jeu malgré mon fanboyisme absolu sont malheureusement avéré et très bien expliqué. Bref pas spécialement envie d’écrire un roman. Mais la découverte de ta chaîne et un véritable plaisir pour moi et quelques jours après la découverte de ta chaîne et de t’es sublime vidéo sur Pokémon tu fait une vidéo sur la plus grand saga de jeux vidéo qui et évidement ma préféré et a bercer mon enfance/adolescence/Passage a la vie d’adulte et encore maintenant ma fait très très grand impressionnant! Chapeau bas l’artiste!
@outerheavenFR
@outerheavenFR 2 жыл бұрын
Un fan de la meilleure saga du monde ^^
@xeraqus9793
@xeraqus9793 2 жыл бұрын
On vas esquivé plein de trucs mais pas de boules de feu
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
2/10 game
@AndyLabel
@AndyLabel 2 жыл бұрын
Merci pour cette analyse et j'en profite, pour toutes tes supers vidéos ! Et ce postcredit.. AHAHA !! NA-NI-NU-NE-NO !
@sckip97490
@sckip97490 2 жыл бұрын
1h33 sur MGS! alors là je regarde le beau travail sans attendre!
@kwsacko
@kwsacko 2 жыл бұрын
Mais quel chef d'œuvre ce jeu. Je me rappel aussi des disque additionnel mission spécial était top. J adore toujours tes analyse de gameplay et surtout d accord avec toi pour la torture. Je m arrachais pour ne pas give up. Le moment marquant aussi c est meryle avec sniper Wolf. Kojima Fait partie de mon triptyque avec gunpei yokoi et john romero pour leurs génie creatif. Mais Kojima reste mon best. Spolier anecdote : Ado je me suis acheter ma ps2 avec comme seul jeu MSG2 Sans carte mémoire (important). Ce qui me forçait a laisse ma ps2 en pose quand j allez au collège pour reprendre ma partie tout les soirs. Et je pense que ceux qui connaissent le jeu voyent arriver la douille. Arriver a la fin, notre codec comment a etre pirater et commence a merder. Campel commence a nous dire que notre system de jeu commence a surchauffer etc. je venais de payer pas PS2 avec mes économies, j ai coupe la ps2 pour la semaine histoire de la laisser refroidir. HideoKojima 1 Kwsacko ado 0 . Ce mec est un génie je l ai compris a ce moment la. (Bien sur le coup de la boite avec le code pour meryle, le combat de psycho mantis etc m ont aussi marqué )
@Silv_Asmoth
@Silv_Asmoth Жыл бұрын
Ok, l'analyse est super fine, ok, on ne voit pas passer cette heure et demie, mais cette vanne, cette vanne à 50:05, c'est elle qui me fait m'abonner ! En dehors de ça, merci mille fois de replacer le scénario de MGS dans son contexte de sortie concernant sa VF qui a fait, finalement, beaucoup de tord à la franchise chez nous. On voit rarement des Anglophones se plaindre, au contraire de nous où MGS est considéré (selon moi) à tord pour un nanard fini alors qu'il plante les bases fondamentales de ce que sera le scénario du reste de la saga qui lui est bien mieux considéré, notamment MGS2 (ce coup de génie).
@azoe9590
@azoe9590 2 жыл бұрын
Le meilleur jeu de l'histoire du jeu vidéo pour moi. La première fois que j'ai joué à ce jeu en février 1999 ce jeu m'a laissé sans voix première fois que un jeu vidéo m'a provoqué une tel émotion. Ce jeu est magistral.
@StrifeMacLeod
@StrifeMacLeod 2 жыл бұрын
Je vous trouve vraiment sévère avec la version Française... Je vais vous dire cette version Française quelque soit sa facture a grandement contribué a me rendre accro de ce jeu étant plus jeune. Alors oui il est claire que la VO est bien au dessus de la VF rien que pour les accents , mais faut avouer que les scènes avec Mantis et Wolf m'avait extrêmement touché a l'époque et les acteurs comme Emmanuel Bonami, Framboise Gommendy ou Philippe Monnet avaient tous fait un énorme travail de doublage.. Moi je défendrais cette version FR jusqu'à la mort ! En tout cas pour le reste tres bonne vidéo ;)
@Zolie66
@Zolie66 2 жыл бұрын
Beau travail d'écriture. Une analyse très complète.
@polenordgwak
@polenordgwak 2 жыл бұрын
Je m'abonne après avoir découvert ta chaîne par une vidéo de Psyhodelik ^^
@ganierjordan
@ganierjordan 2 жыл бұрын
J'aime bien la fin de le coup de téléphone 👍
@pokemax6151
@pokemax6151 2 жыл бұрын
J’ai fini assez de fois mgs pour débloquer tous les costumes, j’ai lu tous ce que j’ai trouvé et pourtant 20 ans plus tard j’apprends encore des trucs sur mon œuvre fétiche
@alainconnu8783
@alainconnu8783 Жыл бұрын
Juste un point concernant le champ de vision et l'IA des gardes. J'ai lu dans une retrospective sur MGS que les concepteurs avaient, au départ, doté les ennemis d'un champ de vision plus étendu et d'une IA beaucoup plus poussée, justifiant les paroles de Naomi au début disant que les soldats génomes avaient un meilleur champ de vision que la moyenne. Sauf que cela rendait le jeu bien trop difficile dû aux limites du gameplay et c'était le game over assuré à la première alerte. Donc, pour ne pas frustrer les joueurs de perdre aux premières minutes de jeu, ils ont drastiquement restreints ces deux éléments au point d'en faire des ennemis myopes et stupides. Est ce vrai ou une légende entretenues par les concepteurs ? Impossible de vérifier mais celà me semble plausible et on verra Kojima accroître la difficulté avec les phases d'alertes et de recherches plus longues dans le 2, le retrait du radar et la prise en compte du camouflage dans le trois et les champs de batailles du 4.
@ugame4u61
@ugame4u61 2 жыл бұрын
Top comme toujours
@Darks83
@Darks83 2 жыл бұрын
Pour les similitudes avec Metal Gear 2 c'est normal, Kojima n'a céssé de refaire le même jusqu'à MGS 4
@tictcha612
@tictcha612 Жыл бұрын
Super vidéo !
@willsuperchouchen5320
@willsuperchouchen5320 2 жыл бұрын
J'i du finir ce jeu une trentaine de fois mais je n'ai jamais été libéré par Gray Fox dans la prison ^^ En Hard, les tortures continuent à l'infini je crois tant que l'on ne s'est pas échappé Je vien de découvrir que l'on pouvait tirer en courant ?? Il faut que j'essaye ! je suis complètement d'accord au sujet de la musique de fin qui est le thème disons principal de cet opus alors que la musique d'alerte serait celle de la série en général
@DaimonChroniques
@DaimonChroniques 2 жыл бұрын
41:15 Je ne l'avais pas vu venir celle-là ^^
@Jeinarzh
@Jeinarzh Жыл бұрын
Je suis tellement pas d'accord pour la VF, je l'adore et c'est un des points faisant que c'est l'un de mes jeux favoris !
@maxh5005
@maxh5005 2 жыл бұрын
Vivement le remake, que j'ai hâte.
@welsonfy5246
@welsonfy5246 2 жыл бұрын
4:03 Metal gear solid integral integral integral integral tu la dit 50 fois mdr Sérieux la vidéo top ! et le jeu vraiment magnifique c'était de l'art
@una6772
@una6772 Жыл бұрын
cette saga est une merveille
@NabucoDinosaur
@NabucoDinosaur 7 ай бұрын
je te trouve plutôt sévère avec la vf de mgs sur ps1 ^^ comparer la vf de mgs à celle de ken le survivant.....vraiment...sincèrement....il y a un grand fossé entre les 2 .....alors j'étais peu etre jeune (une quinzaine d'année quand j'ai découvert le jeu) mais la vf j'avais accroché.....j'étais même déçu "autrefois" de devoir faire la suite en anglais ^^....et c'était le cas de bcp de jeux qui eux aussi ont abandonné les vf. la vf de mgs 1 (même si elle est critiquable) avait ses mérites. au moins le mérite d'exister déjà.....car qui dit mgs....dit de longues....très longues cinématiques.....j'aime les film en VO.....mais quand les cinématiques sont longue....cela peu s'avérer très fatiguant.....SURTOUT quand nous sommes en plein jeu et donc déjà concentré sur le fait de jouer.......les autres jeu (gta etc) eux aussi en VO n'ont pas des cinématiques aussi longue....ce qui rend les jeux + digeste.... enfin bref la VF ne m'a pas du tout empêché de kiffer la licence que j'ai découvert comme bcp via la version ps1....que je trouve 10000 fois + sérieuse que son reboot gamecube qui luie st en VO....et pourtant bien + nanar.....c'est avant tout la mise en scène qui fait nanar non? vidéo très sympa sinon. et dsl pour les fautes
@grimyrei
@grimyrei 2 жыл бұрын
En ce qui concerne le thème musical repris par Harry Gregson Williams… c’est moi ou c’est le même thème que Le film Thé Rock composé pas Hans Zimmer?
@thomask859
@thomask859 2 жыл бұрын
1:07:21 sniper Wolf peux être tué très facilement avec les missiles téléguidés Nikita
@lil-ric431
@lil-ric431 10 ай бұрын
".. l'opération hydrolienne est un succès.."😅😂
@ledganache
@ledganache 2 жыл бұрын
J'apprécie bien le travail d'écriture de cette chronique. Un tel effort n'est pas si fréquent sur YT. Mais ça manque peut-être de relecture sur certains passages. On comprends le sens parce que c'est bien amené, mais pris isolément sur la forme, certains propos paraissent absurdes. Par exemple, dans le chapitre Structure 32:35 _"(..) accuser d'auto-plagiat"_ Pour dire du recyclage, servir du réchauffé, faire les fonds de tiroirs... Le "plagiat" est souvent invoqué à tort et à travers, et là "auto-plagiat" ça n'a aucun sens. C'est comme se voler 100 balles à soi-même. 35:47 _"(..) ça me fait doucement rigoler quand on essaie de me présenter MGS comme un metroidvania en 3D"_ Mais qui dit ça ? Il y a 3 backtracking dans le jeu donc métroidvania !? C'est absurde, quand bien même ces backtracking auraient les qualités que tu retoque. Comme dans Zelda, il y a dans des énigmes avec des caisses à pousser dans un certain ordre, c'est pas un Sokobanvania en 3D pour autant. ça ressemble à une citation sortie de son contexte, et tu défonce une porte ouverte. En fait pour pointer des défauts d'intérêt, de surprise, tu pouvais simplement citer les qualités d'un bon backtracking, Metroid à l'appui pour illustrer. C'est la comparaison d'un élément de gameplay, pas des jeux.
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Je suis tout à fait ouvert aux critiques sur mon script mais je t'avoue que là, tu m'as l'air de couper les cheveux en quatre. Concernant l'auto-plagiat, le terme existe, ne t'en déplaise. En sciences c'est une pratique interdite, en art elle est tolérée mais tout de même mal vue : fr.wikipedia.org/wiki/Auto-plagiat . Ça consiste à reprendre en grande partie son propre travail dans une nouvelle oeuvre pour le commercialiser une seconde fois et le problème ne serait pas que l'auteur se vole son travail à lui-même (comme tu sembles le suggérer avec "c'est comme se voler 100 balles à soi-même"), mais plutôt qu'il tente de vendre une seconde fois le même travail au public. Comme je l'explique dans ce passage, avec MGS ce n'est pas le cas parce qu'au minimum la 3D recontextualise beaucoup de choses. Concernant le backtracking et l'appartenance au genre metroidvania, je ne vois pas trop où tu veux en venir puisqu'il semble que nous soyons d'accord. Ce n'est pas une citation sortie de son contexte, je vois souvent des gens en ligne prétendre que MGS1 a les éléments pour s'inscrire dans le genre metroidvania (comme ici : www.reddit.com/r/metroidvania/comments/aomok6/metal_gear_solid_1_is_not_a_metroidvania_why/?ref=readnext ). Ça nous semble à tous les deux évident que ce n'est pas le cas mais manifestement ça ne l'est pas pour tout le monde.
@ledganache
@ledganache 2 жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu De même tu pourrais citer mon commentaire pour exposer que Zelda serait un Sokobanvania. Ce post reddit ne l'affirme pas, il pose la question : _"pourquoi ce n'est pas un metroid vania ?"_ Et ça aurait pu être discuté sur le poids du backtracking dans cette classification. Mais c'est pas ce qui y est répondu : c'est lapidaire, et sur les 10 réponses plusieurs suspecte un troll, ou le tournent à l'absurde. D'où ma remarque : qui dit ça ? C'est pas comme c'était appuyé par la publicité de chroniques ou marketing "MGS le nouveau metrodivania" L'auto-plagiat a éventuellement une pertinence dans le domaine des publications scientifique. Mais je ne trouve pas ça très convainquant en art. L’ébauche d'article wikipedia l'allusion à Warhol est tirée par les cheveux. Ouvre la page dédié à Warhol, et tu n'en trouveras plus mentions. Mon opinion c'est que le terme de "plagiat" dans le domaine créatif est vite employé à tort et à travers. Les idées neuves n'émergent pas de nulle part, que ça soit fait sciemment ou inconsciemment. Le soucis que ça pose, c'est qu'en ces termes, n'importe quelle reprise d'un schéma de jeu précédent deviens plagiat, et auto-plagiat quand ça concerne un même auteur. Toutes les séries de jeu tombent sur ce coups, et ça peut s'étendre aux genres même. Au final ça n'est pas signifiant. (c'est que mon avis)
@TheoIsPlaying
@TheoIsPlaying 2 жыл бұрын
Mais pourquoi ce genre de contenu est pas plus mis en avant par KZbin je comprends pas, j'ai découvert ta chaîne y'a 1mois et j'ai littéralement défoncé tout ton contenu peu importe le jeu tellement tes vidéos sont qualitatives, elles sont bien montées, bien écrites, elles restent dynamiques malgré parfois une durée supérieure a 1h. C'est tout simplement les meilleures vidéos analyse de jeu vidéo en français que j'ai pu voir jusqu'a maintenant. J'adore ta manière de raconter et d'expliquer les choses, c'est tout simplement génial de técouter ! Et j'adore les petites coupures ou on entends une autre personne interagir avec toi pendant la vidéo, ça donne beaucoup de vie et un très bon sentiment de spontanéité (je sais pas si c'est le cas dans celle là c'est une des seules vidéos que je n'ai pas encore terminé)
@loicguittard2183
@loicguittard2183 Жыл бұрын
j suis 100% d accord
@abesse001
@abesse001 Жыл бұрын
Littéralement ?
@ophelie8858
@ophelie8858 Жыл бұрын
Je te répondrai tout simplement qu'il y a beaucoup plus de débile qui regarde McFly et Carlito que de personnes qui aiment l'analyse en général dans n'importe quel média ou art plutôt bref tout simplement l'offre et la demande
@imperialisfut2611
@imperialisfut2611 Жыл бұрын
Le monde est rempli d'ignares. Tout simplement !
@yoann5573
@yoann5573 Жыл бұрын
C'est bien plus simple que ce que l'on peut penser: Ses vidéos ne sont pas monétisées et aucune pub ne passe dessus, cet homme ne rapporte donc pas énormément d'argent à Yt comparé à un Mc Fly et Karlito ^^
@kiho9918
@kiho9918 2 жыл бұрын
Je suis enfin à jour (après avoir bingewatch l'intégralité de ta chaîne en une semaine) pour voir un épisode dès sa sortie ! Encore une fois un magnifique travail; je ne manquerai pas d'esquiver la boule de feu et les missiles téléguidés jusqu'à notre prochain rendez-vous 😉
@ArkhanIshtar
@ArkhanIshtar 2 жыл бұрын
C'est incroyable la qualité de tes vidéos vraiment ! tu mérite tellement plus de visibilité ! Grand bravo.
@yuliyul41
@yuliyul41 2 жыл бұрын
Merci merci merci de mettre autant en avant les musiques et notamment The best is yet to come qui m'a fait chialer comme une madeleine la premiere fois que j'ai fini le jeu, en restant le regard hagard devant ma télé prendant de longues minutes apres la fin du generique ! Inoubliable.
@remimezelle5402
@remimezelle5402 Жыл бұрын
Ça m'a fait la même avec la berceuse de zelda à la fin d'ocarina of time. Idem avec sutseki da ne pour la fin de FFX, ou bien la musique de fin de secret of mana. Il y a des moments qui nous marquent à vie
@Le_Clap
@Le_Clap 2 жыл бұрын
Je suis et resterais toujours un fervent défenseur de la VF de MGS qui malgré ses défauts, offre un charme nettement supérieur à là VO que je trouve trop sérieuse et premier degré, malgré un parfait David Hayter ! (Ouais… je suis complètement Nostalgique x) ) Excellente analyse ! J’ai été entraîné pendant toute la durée, quel plaisir de pouvoir se replonger dans cet univers !
@nobuovangelis1687
@nobuovangelis1687 2 жыл бұрын
Merci ! Je pense exactement pareil pour la VF face à la VO. J'ai fait les deux versions et la VF m'a plus marquée que la VO. La mort de Mantis, Raven et plus encore, celle de Wolf reste la plus marquante.
@outerheavenFR
@outerheavenFR 2 жыл бұрын
Je doit dire que la VO c'est la VO quoi mais j'aurai toujours un affect nostalgique pour la VF de Bonami, puis ce mec c'est une crème quoi
@Shalakushka
@Shalakushka 2 жыл бұрын
Oui , la VF donne tellement de charme au jeu. On lui reproche d'être un peu trop nanar et c'est peut-être le cas dans certaines scènes mais dès que ça devient sérieux elle est très marquante et touchante quand il faut. En plus de ça doit y avoir en réalité une infime partie des dialogues où la vf se fait tailler parce qu'avec tout le contenu (notamment les innombrables discussions falcultatives sur le codec) bah elle est vraiment irréprochable. Encore déçu que les suites n'ont pas eu de vf ...
@outerheavenFR
@outerheavenFR 2 жыл бұрын
@@Shalakushka Emmanuel Bonami a doublé les intros du 2 et du 4 pour le kiffe il me semble et c'est plutôt stylé
@AseKesa
@AseKesa 2 жыл бұрын
Totalement d'accord ! La VF lui donne un charme incommensurable !
@Hidoniro
@Hidoniro 2 жыл бұрын
Mon jeu préféré de tout les temps, que je recommande de faire nettement sur PS1, les détails et autres filtres bien senti comme tu le dit sont unique et sans équivalent. Le rendu PS1 pour moi est parfait pour ce jeu, c'est un peu comme une photo témoin de ce qu'était cette époque là. Oui meme si pour les personnes n'ayant pas connu cette époque je peux comprendre que ça puisse piquer mais prenez quand meme le temps d'apprécier ces graphismes. Aujourd'hui la tendance est de dire que les graphisme PS1 sont daté mais je ne suis pas d'accord avec cette avis, sur certains jeux PS1 oui, mais pas sur tout les jeux PS1; et MGS1 est clairement le jeu qui a été fait en pensant à tout ces petits effets qui mettent dans l'ambiance et c'est aussi un jeu qui a contourné les limitations techniques au point de faire oublier que l'on était sur PS1. Le jeu a été modélisé, pensé et conçu par ses développeurs avec les limitations techniques de l'époque et qu'enlever cela c'est dénaturer toute l'oeuvre selon moi. Encore une fois merci pour cette vidéo, qui enterre une bonne fois pour toute la vision de certains selon laquelle MGS1 serai un nanar. Ce n'est pas du tout un nanar. Il a juste la forme scénaristique de son époque sur un fond absolument novateur, en avance sur son temps et sera aussi la pierre centrale qui guidera beaucoup de développeur par la suite. Ce jeu va donner le ton de la plupart des jeux d'action narratifs qui vont suivre. Du jamais vu à l'époque.
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Je garde la formule "photo témoin de son époque", elle est bien ;)
@spanish1983
@spanish1983 2 жыл бұрын
Je suis tout à fais d’accord avec ton commentaire !
@MrFroggy29
@MrFroggy29 Жыл бұрын
Moi aussi J’ai jamais plus ressenti ce que j ai ressenti sur ce jeu
@k1filretrogaming23
@k1filretrogaming23 2 жыл бұрын
J’ai appelé ma fille Meryl, tellement ce jeu m’a marqué à l’époque. Encore une superbe vidéo, toujours bien travaillé et très complète. Bravo et merci .
@legendaryguitarhero
@legendaryguitarhero 2 жыл бұрын
Je trouve ça magnifique ! Tu lui as dit à ta fille d’où venait son prénom ?
@jarodzero6570
@jarodzero6570 2 жыл бұрын
Et sait-elle que son personnage date d’avant MGS ? ^^
@k1filretrogaming23
@k1filretrogaming23 2 жыл бұрын
Elle a sept ans aujourd’hui et joue encore aux barbie… sinon je m’amuse a dire quand, on me demande si c’est pour Meryl Streep le nom et que je réponds. Non, c’est pour Meryl Silverburgh… et sinon j’ai découvert Snatcher et Policenauts que longtemps après.
@outerheavenFR
@outerheavenFR 2 жыл бұрын
J'ai un pote qui a appelé sa fille Meryl aussi, j'étais jaloux ^^
@nem3sis777
@nem3sis777 2 жыл бұрын
Ma fille a quatre ans. C'est trop tard pour changer ? ^^'
@On1Zuk4-Sensei
@On1Zuk4-Sensei 2 жыл бұрын
Yeah, ma saga favorite, encore une fois sous le prisme d'un fin analyste. Tjs aussi excellent.
@outerheavenFR
@outerheavenFR 2 жыл бұрын
Si c'est ta saga préférée tu as bon gout ^^
@On1Zuk4-Sensei
@On1Zuk4-Sensei 2 жыл бұрын
@@outerheavenFR Je me suis abonné a ta chaîne ya qq heures tiens ! Hâte de voir le futur contenu 😉 il manque cruellement de chaînes dédiées en FR. Bonne initiative mec!
@outerheavenFR
@outerheavenFR 2 жыл бұрын
@@On1Zuk4-Sensei Merci! J'ai vu ton pseudo passer oui Bienvenue à toi et voilà maintenant une chaîne FR est entièrement dédiée à MGS, enfin! haha
@maxh5005
@maxh5005 2 жыл бұрын
MGS m'a énormément donné étant ados, et aujourd'hui (34ans) je dois dire que le regard que je porte sur le monde et sa compréhension globale ne serait probablement pas le même. MGS m'a fait mûrir plus vite sur énormément de thèmes et m'a donné une curiosité politique et géo politique, et un tas d'autres choses. Hideo Kojima et son équipe, des mecs fantastique et fascinant en tout points. Je leur dois beaucoup beaucoup beaucoup...ainsi que S.Kubrick .
@outerheavenFR
@outerheavenFR 2 жыл бұрын
Bah alors, on parle pas de l'inspiration de JCVD pour Snake? 🙄😆😆
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Mais où étais-tu pendant l'écriture aussi XD
@outerheavenFR
@outerheavenFR 2 жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu Hahaha ben écoute maintenant je suis là au besoin 😏
@Xplorer558
@Xplorer558 2 жыл бұрын
Sympa ta chaîne ! Bon courage pour tes débuts !
@outerheavenFR
@outerheavenFR 2 жыл бұрын
@@Xplorer558 Merci beaucoup ☺
@ArtemisiosIX
@ArtemisiosIX 2 жыл бұрын
Purée après ta vidéo sur Dark Souls de 2h je te pensais rincé mais tu nous sors ça ! J’ai découvert ta chaîne avec la vidéo en question et c’est top ! Si un jour tu fais Elder scrolls, Halo ou bien Fallout je trouverais ça fantastique ! Super boulot !
@Paraboo63
@Paraboo63 2 жыл бұрын
Parfait ! Le clin d'œil en fin de générique est excellent ! Merci pour cette qualité de vidéo
@walidtouati9922
@walidtouati9922 2 жыл бұрын
D'après mes souvenirs, au sujet des boites en carton, elles servent aussi pour le voyage rapide. Si on se met dedans à certains endroits un camion vient nous chercher. Et au sujet de Meryl en ptite culotte, quand j'étais enfant j'étais un peu lent à la détente et elle avait malheureusement le temps de remettre son pantalon :( donc pas si sexiste si on est lent, quoique... pour la repérer il faut trouver le soldat qui tord du cul xD
@abcdefgh3196
@abcdefgh3196 2 жыл бұрын
cette chaîne est vraiment une pépite, c'est largement la chaîne d'analyse jv la plus complète que je connaisse.Le travail de recherche, d'écriture, de narration etc... est colossal. Merci pour ce que tu fais, c'est génial
@qcanu1
@qcanu1 2 жыл бұрын
Une superbe analyse, j'espère que MGS2 et surtout MGS3 passeront sous la trajectoire de la boule de feu. Un aspect "destruction du 4eme mur" qui m'avait plu, c'est lors des phases de briefing, dans lequel il introduisent les nanomachines, justiifiant dans le lore pourquoi Snake n'a pas besoin de manger. Vraiment tout le gameplay est décortiqué dans l'univers du jeu. C'est pour ça que MGS reste ma licence préférée, pour m'avoir réalisé que le jeu vidéo peut raconter des histoires avec son propre langage
@DantesEdm0nd
@DantesEdm0nd 2 жыл бұрын
Salut, vidéo très intéressante ! Cela me soulage de voir enfin quelqu'un dans une analyse et critique dire que MGS n'est pas un jeu pacifiste. Je ne sais pas pourquoi il est devenu commun de lire que la saga Metal Gear est pacifiste alors que, comme tu le souligne très bien, certains aspects nous montre clairement que le point de vu de Kojima est plus nuancé. Beaucoup de très bons points mais j'aimerais parler de sujets dont je ne suis pas d'accord avec toi et qui tourne directement ou indirectement avec une forme d'anachronisme. Le doublage FR est selon toi kitchissime et à la limite du supportable, mais ce n'est clairement qu'un avis purement subjectif et en rien un fait clair et net. Le doublage originel en japonais est comme tous les doublages japonais, surjoué. Une vision assez proche du théâtre français d'ailleurs. Hors le doublage FR va une direction similaire à la VO. La VA n'étant en RIEN plus légitime que la VO ou la VF, j'ai l'impression que ton avis sur la question est d'une purement subjective ( et ce n'est en rien un mal, mais je l'ai pris un peu comme un fait établis dans ta vidéo) et anachronique. Je m'explique tout de suite. Je pense que notre appétence pour les VA sont dû à l'écrasante domination culturelle des oeuvres de langues anglaises dans le cinéma, ou dans la norme du choix de la VA pour les jeux imposé pour tous les pays occidentaux. A l'poque de la sortie de MGS1, certes l'anglais est déjà dominant dans le monde du JV, mais dans le monde du cinéma, les VF sont inévitables au cinéma et à la TV. Il était bien plus courant et accepté d'avoir un doublage en français quelque soit l'origine de l'oeuvre. Je pense sincèrement que le choix de Konami de faire une VF est un très bon choix, du fait du côté cinématographique du jeu, de la quantité énorme de dialogues implanté et de son importance. On a beau dire ce que l'ont veux, cela facilite aussi l'accessibilité du jeu. Je ne parle même pas de la moyenne d'âge du joueur de l'époque qui était la mienne d'ailleurs à sa sortie, c'est à dire très jeune. J'avais 9 ans et beaucoup d'autres joueurs de l'époque avoisiné cet âge là, rien à voir avec la moyenne d'âge actuelle qui se rapproche aussi de mon âge de maintenant, donc bien plus bilingue que des gosses. Selon moi outre l'excellence des voix FR et la logique qu'il y a derrière d'avoir une VF, le jeu totalement overhypé de David Hayter (qui soit dit en passant est extrêmement caricatural et pourtant est souvent l'argument phare des défenseur des la VA face à la VF). Première notion d'anachronisme donc, notre vision actuelle de la place prépondérante des VA sur les oeuvres vidéoludiques actuelles qui déteint sur un jeu de 1998. Mon autre point qui est selon moi totalement anachronique est ta critique du nombre de "tableaux", du nombre d'aller retour imposé par le jeu et du coup, de contenu global et de sa durée de vie. Cette approche et disons cette sévérité est extrêmement pertinente, mais aussi moderne. Le contenu et la durée de vie était énorme pour une aventure aussi scénarisée et complète, le nombre de décors et la quantité de lieux explorables n'ont jamais été mis en avant de façons négatives car totalement dans la norme ou au dessus de ce qui se faisait à l'époque. Si d'autres jeux en proposaient en plus grosse quantité, le faisait-ils avec des décors aussi travaillés et détaillés (sur console de salon) ? De plus les aller retour était monnaie courante et même si cela ne change en aucun cas le fait que cela n'est en rien ludique ou intéressant, les joueurs et critiques de l'époques n'en avait guère cure. Difficile d'attaqué un jeu de 98 sur cet aspect là. D'ailleurs le moment de carte PAL esquive le côté répétitif (pour le premier run tout du moins) de part l'inventivité et de la surprise que produisait le système de température de la carte. Le joueur étant plus avec la bouche ouverte et trouvant l'idée ingénieuse qu'en mode (merde je dois faire trois aller retour relou Kojima). Un univers aussi vaste et crédible était incroyable à l'époque et je ne me souviens d'aucun joueurs ou magazine ayant dit: "le jeu n'a que 30 tableaux c'est trop short". Je pense donc que cet aspect de ton analyse n'est en rien inintéressante ou fausse, mais juste calqué sur des attentes d'un joueurs bien plus vieux, experimenté, "blasé" et influencé par les normes actuelles du JV. Je me répète, je ne te tape sur les doigts, je dit juste que ça manque de contexte selon mon humble avis et comme ta vidéo est superbe, cela me stimule pour m'embêter (amuser) à écrire ce commentaire. Dernier point mais un peu hors sujet, ta référence aux maires de droite et aux raccourcis de X mouvance politique, on s'en tape un peu le coquillard que tu vote NUPES ou autres aux élections législatives. Moi je me retrouve plus être de sensibilité de droite, mais dans une vidéo d'analyse d'un jeu aussi universel que MGS, sortir des petites piques hors sujet parce que tu es surement déçu des résultats des législatives ou pour tout autres raison, ça fait un peu tâche d'huile par rapport au reste de ta vidéo. Je n'aurais rien souligné, quelque soit ta sensibilité politique si cela sert à critiquer le fond des sujets abordés dans MGS1, au contraire, je trouverais cela nourrissant. Bref merci pour ta vidéo très stimulante, je compte depuis quelques mois le faire découvrir à quelqu'un qui se met depuis peu aux JV et tu me motive à le faire au plus vite. Bonne continuation !
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Je vais rebondir sur les deux premiers points pour défendre ma position puisque tu proposes des contre-arguments remarquablement bien développés. Concernant la VF, je suis parfaitement d'accord pour dire que c'était une bonne idée de la part de Konami de la commissionner au vu du public visé (surtout adolescent) et de la nature très cinématographique de l'oeuvre. Cependant, les conditions d'enregistrement, les erreurs, les doubleurs qui ne comprennent pas ce qu'ils lisent, les ajouts de blagues à deux balles, donnent à cette VF une qualité très douteuse. J'aurais pu aligner les exemple dans la vidéo (le fameux "fais-moi sentir vivant" de Fox, le "Tu veux qu'on se tire l'oreille ?" ...) et j'ai choisi de ne pas le faire parce qu'il me semblait que ce point n'avait pas besoin d'être lourdement étayé, mais l'ensemble fait régulièrement lever un sourcil et ne colle pas au sérieux du texte et de l'accompagnement musical. Tu soulèves le fait que la version originale japonaise avait elle aussi ce ton exagéré, mais le choix de Kojima de ne garder que la version anglaise même dans la version japonaise pour Metal Gear Integral ainsi que pour Twin Snakes révèle bien que c'est cette version qui colle le mieux à sa vision artistique. Concernant l'ampleur spatiale du jeu et sa durée de vie, tu trouves mes remarques anachroniques dans le sens où j'évaluerais ce contenu avec les standards d'aujourd'hui. C'est une crainte légitime mais vraiment je crois que c'est sous-estimer les jeux de l'époque. Resident Evil par exemple, sorti 3 ans plus tôt, avait plus d'écrans que MGS et exploitait bien bien mieux le backtracking dans son gameplay - sans parler de Resident Evil 2. Legacy of Kain ou Tomb Raider sont également des jeux PS1 dont l'ampleur spaciale écrase celle de MGS1. Chez la concurrence, Ocarina of Time ou Banjo-Kazooie en faisaient autant. Et bien sûr les Final Fantasy proposaient des mondes d'une taille qui reste impressionnante aujourd'hui, tout en embarquant un paquet de cinématiques précalculées. Les critiques de l'époque ne s'en sont certes pas offusquées, en partie parce que MGS est ouvertement très rejouable, mais c'est aussi parce que le problème n'est pas tant la longueur du jeu en elle-même (on a le droit de proposer une aventure de 10-15h) que le décalage entre cet espace de jeu réduit et le nombre de mécaniques et systèmes mis en place qui n'ont pas le temps de briller. Les reviews et tests (de l'époque comme aujourd'hui) vont rarement assez dans la profondeur pour soulever ce genre de problématiques de game design.
@magicboisss
@magicboisss 2 жыл бұрын
​@@EsquivelaBouledeFeu je voudrais rebondir sur son dernier point, je viens de découvrir ta chaine et tes analyses sont vraiment excellentes, cela me fait penser à nostalgeek ou game next door, et tu as un nouvel abonné :-) Par contre étant aussi à droite, quelques piques m'ont sorti de ta vidéo, et j'ai trouvé ça dommage. Les 2 youtubers précédemment cités sont aussi de gauche, mais le font transparaitre plus subtilement je trouve... Pour ce qui est du nucléaire par exemple, je trouve très bonne l'analyse objective sur comment le jeu l'aborde, mais je me serais arrêté là car les commentaires anti-nucléaire qui suivent font redescendre le discours d'un niveau. Et pour être plus subtil, il faudrait parler du sujet en profondeur (éolien et solaire sont intermittents, plus de place pour construire des barrages, gaz et charbon les seules alternatives non-intermittentes au nucléaire...), mais après c'est une vidéo politique ! Donc je préfèrerais une analyse uniquement sur le jeu. Après ce n'est que mon avis, ta chaîne étant ta propriété et le fruit de ton travail, c'est ta liberté de ton et ton choix si tu veux la teinter politiquement ou non, et ça c'est indiscutable (désolé pour cette conclusion très à droite !)
@romainleclercq6094
@romainleclercq6094 2 жыл бұрын
Je ne suis qu'à 30mn de la vidéo et déjà, elle est vraiment remarquable d'érudition et de mise en perspective. Cette chaine que je découvre à peine est sans aucun doute très prometteuse ! Merci.
@adrienmoneron3723
@adrienmoneron3723 7 ай бұрын
Cette saga a marqué ma jeunesse et même a 35 pige j en suis toujours aussi fan ......hidéo kojima......😘👌
@ouaziss1820
@ouaziss1820 2 жыл бұрын
1:21:24 Bah en vrai je trouve justement qu'il peut être qualifié d'anti militariste mais c'est juste que, à côté de ça, il joue de cette de cette esthétique militaire/armes à feu (presque du fétichisme comme tu le dis) en assumant qu'on puisse apprécier l'esthétique tout en dénonçant les utilisations réelles de ces outils. Tiens d'ailleurs c'est marrant parce que perso c'est clairement mgs1 et ses suites qui m'ont ouvert les yeux et m'ont radicalisé sur ma vision très critique de la guerre et du surarmement (avec aussi le film Patlabor 2 notamment) tout en étant les jeux qui m'ont fait kiffer l'esthétique militaire au sens large (armes à feu/uniformes militaires/opérations militaires) dans toutes les autres œuvres de fiction que j'ai découvert depuis Après ouai je te rejoins un peu plus sur cette glorification de la figure du soldat/héro et ça nuance largement ce que j'ai dit plus haut (en tout cas son propos anti militariste est moins clair que son positionnement vis à vis du nucléaire ça c'est sûr)
@jeanroger3506
@jeanroger3506 2 жыл бұрын
je suis peut être le seul, mais j'aime le doublage vf de ce jeu, bien qu'il soit parfois un peu caricatural. Mais c'était aussi le cas de la version anglaise La question de la vision des ennemis est toujours un problème dans les jeux, mais si c'était géré de manière réaliste, ce serait impossible ; quoi qu'il serait intéressant qu'un mode de difficulté le fasse. Dans MGS5 ça me faisait rigoler tellement les ennemis passaient à coté de conteners ou tanks qui s'envolaient accrochés à des ballons gonflables On attendra demain pour voir si le dialogue téléphonique de fin était prémonitoire (ou enquêter sur un complot) edit: la conversion de fin doit venir d'un autre univers...
@walidtouati9922
@walidtouati9922 2 жыл бұрын
Merci pour cette vidéo, je l'attendais avec impatience. Sinon à quand la vidéo de 5h20 sur Skyrim? Non, non pas lol chui serieux!
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Oh je pense pas qu'il y ait besoin de tant de temps que ça pour parler d'un Elder Scrolls, le monde est grand mais les systèmes de jeu sont pas si compliqués.
@walidtouati9922
@walidtouati9922 2 жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu Sur une de tes vidéos on voit que tu as passé beaucoup de temps sur Skyrim alors à l'insar des The Thief avec ses 4 vidéos pour quasi 3h de plaisir, je me dis que tu vas peut-être m'aider à comprendre pourquoi après tant d'années je reviens encore et encore sur Skyrim alors que je pourrais commencer Cyberpunk ou finir The Witcher 3... Avec sa mythologie, ses DLC, ses mods, sa commu, 5h20 jme disais que c'était un peu court mais c'est toi qui vois ;p
@LePetitMondedePurexoYT
@LePetitMondedePurexoYT 2 жыл бұрын
J'adore tes analyses, et c'est en partie parce qu'elles sont longues mais sans jamais rien à jeter.
@Johan_NoE
@Johan_NoE 2 жыл бұрын
Je te découvre avec cette vidéo. Super boulot.
@omegablast393
@omegablast393 2 жыл бұрын
Heeey ! Trop bien le sujet du jour. Je viens de me finir le jeu pour la première fois, quelle coïncidence ! C'est parti pour dévorer la vidéo
@Docthrax
@Docthrax 2 жыл бұрын
Encore une super analyse, qui me fait très plaisir vu qu'elle aborde une de mes séries de jeux favorites ^^ Bien que je ne suis pas d'accord avec toi sur le fait que le jeu ne propose pas de message Anti-Guerre. Dans une interview Kojima affirme passer beaucoup de message anti-guerre dans ses jeux, et ce malgré son obsession des armes, on peut y voir une forme de "Je t'aime, moi non plus" mais dans la série à aucun moment la guerre n'est montrée de manière positive ou idéalisée, au mieux un mal nécessaire suivant les circonstance, on est très très loin d'un COD ou d'un BF x). C'est une série de jeu qui m'a profondément marquer et je pense qu'elle parle encore plus à ceux, qui comme moi, ont un jour porté l'uniforme et été entraîné à tuer. Elle nous fait réfléchir sur le rôle des soldats, leurs vies, leurs valeurs et leurs responsabilités qu'ils ont, ou auront, à traverser et offre un message profondément humaniste sur ces questions.
@SamuelBijou
@SamuelBijou 2 жыл бұрын
Surtout que les MGS te note négativement lorsque tu te sers d'armes pour tuer
@epicDJroro
@epicDJroro 2 жыл бұрын
@@SamuelBijou sur ce point, je pense que c est une notion ludique : il est plus simple de tuer les ennemis que les esquiver, donc « récompenser » les joueurs pour ce choix plus difficile est une sorte d’équilibrage. Il en est de même dans Dishonored, mais dans Deus ex, l’impact est davantage scenaristique, voire, dans human divided, totalement égal, car il procure un avantage (ennemis eliminé pour de bon) mais au prix d’une prise de risque plus grande ( au corps à corps, il faut plus de temps pour tuer que neutraliser, les armes létales impliquent de viser , alors que le taser est immediat, afin de rattraper une erreur ou tendre des pièges) Dans ce dernier cas, le message pacifiste est le même que MGS, mais la discretion et la non létalité sont encouragé par le gameplay et l’équilibrage, plutôt que par une notation et une morale seule (si l’on exclut les succés/trophèes). Donc, on pourrait arguer que cette notation est un outil pour encourager une façon de jouer qui ne facilite pas l’avancée dans le jeu, ce qui est cohérent avec le fait que consommer une ration diminue les notations (à moins qu’il y ait un message d’économie des ressources ^^’) Quoi qu’il en soit, je suis d’accord sur le fait que le meurtre est représenté comme une facilité évitable, d’où la présence de ce score qui met en valeur cette statistique. Après, je me demande, outre le message du jeu, est ce qu’il y a un indice sur le fait que ce nombre de meurtre est à diminuer ? Parce qu’on pourrait très bien se dire vu le gameplay arcade et les phases d’action que ce chiffre est plutôt à augmenter ^^’ (surtout avec les noms de code)
@doomplage9999
@doomplage9999 2 жыл бұрын
Tes vidéos sont très agréables à suivre. Tu as toutes les qualités pour devenir une nouvelle référence francophone sur ton créneau. Ton taf est intelligent, rythmé, équilibré. Et surtout enfin quelqu'un qui parle de la notion de feedback ou gamefeel comme tu l'appelle. Enfin. Merci.
@cancerfaceless9108
@cancerfaceless9108 2 жыл бұрын
Je me dois de contrebalancer el famoso vf soit disant lamentable qui est toujours pour moi une attaque injuste. Pour avoir fait le jeu une grande quantité de fois, les voix ne m'ont jamais gênés, toujours trouvé de très bonne facture, les doubleurs ont été très investi dans leur travail. A noter également que el famoso "superbe interprétation des doublages anglais" ont également une mauvaise réputation dans les pays anglophones avec Wolf qui a un accent qui vire au français parfois quand ça lui chante plus l'accent british de Liquid totalement forcé à s'en arracher les oreilles, à tel point que certains doubleurs n'ont pas utilisé leur vrai noms pour les crédits. Bref. La VF assure et n'a rien à envier aux voix anglaises, David Hayter est superbe certes mais la perf d'Emmanuel Bonami est également très bonne.
@anonymousse4564
@anonymousse4564 2 жыл бұрын
Hop. Un p'tit pouce direct pour la visu. Et c'est parti :-) Merci pour ton boulot, je suis abonné depuis peu, et c'est vraiment un bonheur de voir tes vidéos :-) Bonne continuation.
@thomasshady6470
@thomasshady6470 2 жыл бұрын
La preuve par a+b que les longues vidéos fonctionnent quand elles sont bien faites 👍 Je rêve d'une analyse de Nier Replicant, de la saga Mass Effect, ou de MGS V. Je je regarderais dans tous les cas n'importe quelle vidéo que tu sortiras 👍
@julienvincenot7974
@julienvincenot7974 2 жыл бұрын
Bravo ! Fan de la chaîne depuis quelques mois, et chaque nouvelle vidéo est toujours l'annonce d'une bonne journée ! MGS je l'ai poncé dans tous les sens à l'époque sur PS1, et ça fait énormément de bien de le re-découvrir à ce niveau de détail et dans un format aussi généreux.. En particulier, la clarification sur son genre réel, non pas action-infiltration mais hybride, est extrêmement bienvenue, j'en avais pas du tout pris conscience à l'époque mais évidemment c'est cette combinaison qui rendait l'expérience aussi marquante. C'est ce que j'apprécie le plus dans ta chaîne, l'importance donnée à la perception du joueur (du détail local jusqu'au niveau carrément existentiel parfois) et quels que soient les outils utilisés par les jeux en question. Keep up the good work !
@spanish1983
@spanish1983 2 жыл бұрын
Je regarde la vidéo, très attentivement 😉. Je t’es découvert grâce à l’ami foxx. J’en suis à 8 min de vidéo. Je rajouterai une possibilité pour jouer à métal gear solid 1 c’est sur la ps vita en le téléchargeant vis le store 😉. Il faut part contre remaper toute les touches pour le rendre agréable à jouer. Ps; remapper les touche sur vita a été un calvaire me concernant 😂. Je retourne de ce pas , continuer ta vidéo. Personnellement, les voix française m’on pas déranger une seule seconde même si je reconnais le côté nanar qu’elle apporte. Ce taper des heures de cinématique en sous-titres est pour moi pas évident lol pour comprendre et lire à la vitesse de l’éclair 😂. Je suis à 100% d’accord avec ce que tu décris dans ta vidéo. Métal gear solid solid est mon jeux préféré depuis mon enfance.
@DownVolt
@DownVolt 2 жыл бұрын
55:47 Je vais faire mon chiant mais on parle d'électrocution quand mort a eu lieu, sinon on parle d'électrisation :Fitz: À part ça très bonne vidéo comme toujours !
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Figure toi que je l'apprends à mes élèves de 4e mais je leur dis aussi "l'abus de langage est passé dans le langage commun, personne ne devrait vous reprendre là-dessus normalement" x)
@benoitbertrand1636
@benoitbertrand1636 2 жыл бұрын
Bonne critique! Mais je ne suis absolument pas d'accord avec votre analyse sur le doublage Français... Qui de mon point de vue est très bon à quelques lignes de dialogue près... Ce qui est d'ailleurs le cas dans la version Anglaise qui est appréciée en partie pour sa "narnardise" de l'autre coté de la manche (la partie écossaise de ma famille est morte de rire sur certains passages). Clairement, la version Française est une des meilleurs version, et ce n'est pas par hasard : Les doubleurs français sont des acteurs, là où dans d'autres versions, ce n'est pas le cas! En tout cas, il s'agit de l'un des meilleurs jeux de tous les temps!!
@avahalonkingsora2290
@avahalonkingsora2290 Ай бұрын
J'ai passé le rideau de lasers... en fumant des clopes, il y a 26ans.. J'ai JAMAIS pensé aux lunettes de vision nocturne 😅😂. Ton travail est VRAIMENT exceptionnel.. Je n'ai pas les mots pour te REMERCIER.
@AlighieriD4nte
@AlighieriD4nte 2 жыл бұрын
Et vas-y qu'on te cite JDG et Durandal :p. J'adore. Un point perso, j'ai joué au jeu sur PS1 avec le doublage français et j'ai jamais trouvé ça parodique. Alors certes les doubleurs partaient un peu loin mais on est pas dans le grand guignol dans ce que j'ai ressenti à l'époque. Faut mettre ça dans le contexte aussi. Très peu de jeux étaient aussi serious-business avec un doublage intégral du coup on prenait ça plus rapidement au sérieux selon moi. The Best Is Yet Come est un bijou et je ne savais pas que c'était chanté en gaélique ! Merci de l'info.
@WorldOfMisery
@WorldOfMisery 2 жыл бұрын
Je t'écoutais avec délectation jusqu'à ce que tu parles de la VF. Je ne suis absolument pas d'accord avec toi. La VF est dantesque. Tous les rôles sont bien interprétés, il y a la bonne énergie, les voix collent bien aux persos.. Je ne vois vraiment pas pourquoi tu la qualifies de nanardesque. La VF a fait le succès du jeu en France et si on en a un si bon souvenir, c'est aussi grâce à ce doublage.
@skywaka
@skywaka 2 жыл бұрын
Merci !
@Blood_M4ster
@Blood_M4ster 2 жыл бұрын
ah metal gear solid. Et dire que mon premier (et basiquement seul) contact avec cet univers a été .... la parodie de Durendal "Meta gueule Solide" en saga mp3.
@galledark
@galledark 2 жыл бұрын
Je commente avant même d'avoir vu l'épisode, mais je sens déjà que ca sera une masterclass ! Merci pour ce super contenu, ta chaine devrait être recommandée dans les écoles de Game design :D
@Myst_82
@Myst_82 Жыл бұрын
43:35 je sais pas si tu était au courant mais les 3 cartons 📦 servent aussi à se déplacer de zone en zone grâce camion si l’on équipé la boîte à l’intérieur ( c’est un détail mais c’est sympa 🙂)
@Venat18
@Venat18 Жыл бұрын
C'est vrai que la vf fait vieux nanar mais justement c'est ça que j'adore qui me fait regarder le film complet du jeu régulièrement donc pour moi la VF n'est ici pas un problème.
@Hidoniro
@Hidoniro 2 жыл бұрын
MGS1 parfait 👍 Merci Mr. DE FEU
@mfsbalin
@mfsbalin 2 жыл бұрын
Première vidéo que je regarde de ta chaîne. J'ai adoré! Très bonne analyse!
@MoshiMoshiJapon
@MoshiMoshiJapon 8 ай бұрын
Le jeu m'a tellement marqué à ça sortie, qu'aujourd'hui encore le codec et ma sonnerie de téléphone😊. Bravo pour cette vidéo
@outerheavenFR
@outerheavenFR 2 жыл бұрын
Une petite précision concernant l'IA et les champs de visions dans les premiers plans de Kojima il avait envisagé quelque chose de bien plus réaliste mais s'en était juste impossible à jouer. Trop difficile. Voilà voilà
@chroniquephilousophique9983
@chroniquephilousophique9983 8 ай бұрын
Apres cette parfaite vidéo sur mgs1, je me surprend a rêver d'un traitement semblable de ta part sur Vagrant Story ❤
@qymloa7535
@qymloa7535 2 жыл бұрын
wah, 52min avant de parler de thief c'est, je crois bien, ton record xD
@iprogameryp347
@iprogameryp347 9 ай бұрын
Incroyable video étant un gros fan de la licence en vrais sa serait incroyable une analyse sur tout les opus ou carrément une rétrospective de la saga compléte
@pier-re
@pier-re 2 жыл бұрын
Toujours un plaisir de recevoir tes vidéos et quel succès ! Vraiment c'est trop bien ❤️
@willkoepfler2692
@willkoepfler2692 2 жыл бұрын
Ce jeu fait partie de mes top 3 de jeux qui m'ont marqué dans mon enfance (avec resident evil et ff7) Une tuerie à l'époque, sur ps1, on avait l'impression de jouer à un film ! Merci pour cette vidéo (un peu courte ^^)
@jarodzero6570
@jarodzero6570 2 жыл бұрын
Ça alors, pour une surprise. Moi qui pensais qu’on aurait un épisode sur Metroid Dread. ^^ Je vais écouter avec attention.
@-Reb-
@-Reb- 2 жыл бұрын
Ce jeu avec FF7 m'avait réellement mis une baffe à l'époque. Tellement que j'ai tafé tout un été pour choper la gamecube et son remake lol. Bravo pour la vidéo, c'est plaisant de voir ces monuments un peu "oubliés" comme des VAGRANT STORY ou des VANDAL HEART :)
@julienlexplorateur4564
@julienlexplorateur4564 2 жыл бұрын
J’adore l’appel de fin, en référence à celui de Metal Gear 😄👍
@adrooze
@adrooze 2 жыл бұрын
Un régal constant. Tant sur les recherches que sur l'écriture. Merci pour cette vidéo, meilleur réveil de toute la semaine . Vivement la prochaine. 🥳
@pouleflaque6370
@pouleflaque6370 2 жыл бұрын
C'est pas vrai, Valérie Pecresse n'a pas disparu sans demander son reste, elle en veut 5million ^^
@GazetteSDF.
@GazetteSDF. 2 жыл бұрын
Belle analyse ! Merci ! Quand on regarde les images, je me dis que MGS mériterait un remake à l'image de Demon Soul ! Bravo pour l'écriture, le rattachement au réel et le soin apporté au script, à l'illustration et à la qualité des propos ! Beau travail !
@miky5798
@miky5798 2 жыл бұрын
Gros gros taf d'analyse. J'ai fini le jeu une vingtaine de fois entre mes 12 et mes 20 ans. J'étais enfant la première fois, et forcément je ne pouvais pas comprendre la totalité de l'histoire. En 1999, difficile de savoir ce qu'est la génétique et le monde géopolitique et nucléaire, le tout sans Internet. Puis plus je grandissais, plus je comprenais les tenants et aboutissants de la narration. Cependant, je n'avais jamais pris de recul sur son gameplay. J'avais remarqué ce soucis de "mécanique utilisée qu'une seule fois", et ça me frustrait beaucoup. C'est pour cela que j'ai poncé le CD des Missions VR. J'ai approfondi ma vision de ce jeu grâce à ton travail, bravo ! MGS 1 est un des deux jeux qui m'a le plus marqué narrativement, avec Final Fantasy 9. Et je ne sais pas pourquoi, je n'arrive plus à accroché aux histoires des jeux depuis ceux-là. Une histoire d'âge peut-être ? Un peu l'impression d'avoir "tout vu" et de ne jamais être surpris ?
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
J'ai cette sensation aussi parfois mais après je tombe sur un jeu qui fait quelque chose de vraiment nouveau et qui me redonne foi dans le medium. Ces dernières années, ça a été Undertale, Celeste, Dishonored, Yakuza, Trails in the Sky, et les Souls.
@ElJordano93
@ElJordano93 2 жыл бұрын
Monsieur Beudef, Je me suis arrangé avec les organismes que vous connaissez. Une canicule a été provoquée en cette période de sortie de vidéo, pour pousser les gens à s'intéresser à des loisirs intérieurs, dont la consultation de vidéos. Les gens seront donc sensibles au message de l'opération Hydrolienne. L'opération méta "Hidéo-lienne" est un franc succès. Plus sérieusement (officiellement en tout cas), très bonne vidéo comme d'hab j'ai envie de dire ! Je te pousserais presque à te pencher sur le dramaturge Berthold Brecht, qui a conceptualisé et exploité la "distanciation". C'est un bourgeois qui... n'aimait pas la bourgeoisie, et leurs produits destinés à maintenir un statu quo. Il s'est donc évertué à utiliser une technique dans son théâtre, celle de casser régulièrement le quatrième mur. L'idée est que le spectateur (dans le cas de MGS le joueur) est ramené à son statut de spectateur, et cela bloque l'identification aux personnages principaux. Le divertissement cesse ainsi, selon lui, d'être un simple divertissement et acquiert plus facilement un message politique, et donne des outils efficaces quant à la critique immédiate de ce qu'on regarde. Finalement, Kojima s'approprie ce genre d'outil pour faire en sorte que son divertissement aille au delà du simple statut de divertissement. Intéressant en tout cas d'avoir gardé la question du non-létal pour MGS2 (qui finalement, introduit dans twin snakes, n'est qu'un gimmick de difficulté ajouté qui nuit au propos final). Hâte de voir la suite !
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Énorme x) Moi avec ma culture de millenial qui connaissais même pas Berthold Brecht... Je me demande si Kojima avait eu vent de cette démarche ou s'il l'a reproduite de son côté.
@rozenkreuz8170
@rozenkreuz8170 2 жыл бұрын
J'ai été incroyablement surpris lorsqu'au début de ta précédente vidéo tu disais fêter tes 1000 abonnés ! Je t'ai découvert il y a peu et je ne comprends pas comment j'ai pu me passer de tes vidéos avant tant je les trouve qualitatives ! Tu as une diction vraiment agréable, un propos cohérent et très intéressant, un montage très efficace. Vraiment tout me plait. J'ai enfin fini de voir toutes tes vidéos et je suis heureux de constater que tu as aujourd'hui plus de 23,000 abonnés, peut-être grace à la pub que t'as faite Didi Chandouidoui dans l'un de ses vidéos (Oui, je fais parti des personnes qui t'ont découvertes comme ça ^^) ! Tu mérites vraiment d'avoir un tel auditoire ! J'attends ta prochaine vidéos avec beaucoup d'impatience. Bonne continuation !
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
Merci beaucoup ! Je ne me plains pas, les abonnés montent vite depuis la vidéo sur Ocarina of Time qui a "débloqué" l'algo, et le coup de boost de Didi a bien aidé aussi.
@3lttlbirds
@3lttlbirds 2 жыл бұрын
Tres bonne vídeo. C est vrai les doublage nanar Français de cette epoque font pitié... je possede MG sur Nes que je trouve ultra difficile et un peu trop complexe comparé a la version PC. Je n ai pas joue MGS malgre que je sois Big N je possede toute les console sauf la GC. PS: GM, J attends toujours de voir ton point de vu sur Okami :( tu serais le 1er a donner une vrai analyse sur ce chef d'oeuvre. (au passage une grosse nostalgie m a envahis et pousse a rejoue. Je l ai sur Switch qui est la meilleur version selon moi, car elle possede plusieurs façon de jouer manette classique, joy con separé, ainsi que l ecran tactil pour le nomade).
@EsquivelaBouledeFeu
@EsquivelaBouledeFeu 2 жыл бұрын
J'aimerais bien en parler un de ces jours oui. Okami reste à mes yeux le meilleur zelda-like en 3D, avec peut-être Darksiders premier du nom dans un style différent.
@krauzer7
@krauzer7 Жыл бұрын
Ouais non, VF > VO. Les acteurs se donnent à fond quitte à surjouer un peu, contrairement aux acteurs en VO qui donnent l'impression qu'ils lisent simplement leur texte. La voix d'Emmanuel Bonami correspond tellement mieux à Solid Snake.
@SonicLyss19
@SonicLyss19 Жыл бұрын
D'ordinaire je défend également les doublages Américains dans les jeux japonais car j'opte directement pour la VA en l'absence de VF. Mais pour ce jeu, je suis d'accord. Les comédiens de la VF jouent mieux que dans la VA Et pourtant je les adorent depuis MGS2. Et pour les personnes qui trouvent que les voix sont grotesques, nanardes et le jeu d'acteur, surjoué... Un bon conseil, "N'essayez pas la version Japonaise" c'est exactement comme la VF mais en pire ! 😬
@eywee6
@eywee6 2 жыл бұрын
À quand mass effect en revanche... Ça me donne trop envie d'avoir ton avis/analyse dessus
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