Erratum ! - La photo de Yasumi Matsuno montrée à 1:04:17 est en fait une photo de Akihiro Hino, le président de Level-5. Je suis allé trop vite dans ma recherche google images. - Les mages rouges ne peuvent pas apprendre Life, Exit, Teleport et Invisira (les magies blanches de niveau 5) mais une fois promus en sages rouges, ils peuvent. - Dragon Ball a commencé sa publication fin 1984 au japon, donc à la sortie de Dragon Quest Toriyama était déjà connu pour son travail sur ce manga en plus de Dr. Slump.
@PassionPopCulture Жыл бұрын
Avoir 1h30 de trajet en train et voir la notification au moment où l'on s'assoit est l'un des petits moments de plaisir que cette vidéo viens de me fournir !
@Ahnranya Жыл бұрын
Bienvenue au club :D
@cyrillesiouffi9205 Жыл бұрын
Celui qui a occupé sa première heure et demi sur sept heures te salue
@Dazed_cFz Жыл бұрын
@@cyrillesiouffi9205 du coup ta trouvé une autre occupation?
@cyrillesiouffi9205 Жыл бұрын
@@Dazed_cFz Pas vraiment nope jpp
@Dazed_cFz Жыл бұрын
@@cyrillesiouffi9205 bon courage mec. J'espère que c'est pour des vacances 👌
@simond3271 Жыл бұрын
Je ne peux pas exprimer à quel point j’aime ta chaîne KZbin et tes contenus. La passion dont tu fais preuve pour nous parler de ces jeux vidéo iconiques, fait vraiment plaisir à voir. Merci de produire du contenu qui fait autant de bien. ❤
@AMHULMO Жыл бұрын
J'ai découvert ta chaine au moment ou je commençais à constuire ma maison. J'ai écouté en boucle toutes tes analyses, (particulièrement les Pokemons, série chère à mon keur) jusqu'a les connaitre sur le bout des doigts, et ta voix s'est impregnée dans mes murs, tout au long du chantier. Merci mille fois de nous avoir occupé toutes ces longues heures, et j'ai très hate que tu continues de nous instruire sur ce formidable médium qu'est le jeux vidéo. Force à toi, et force à nous, qui avons de la route, des travaux, des révisions et des salles d'attente!
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Ça me touche beaucoup, merci et profitez bien de votre maison !
@yancorthesy432 Жыл бұрын
J'ai découvert récemment ta chaine et je suis bluffé. Ton travail est automatiquement devenu un de mes contenus préférés et je ne peux que me réjouir des futures vidéos ! Bravo et merci de fournir des analyses d'une telle qualité !
@yuliyul41 Жыл бұрын
Indépassable Uematsu, qui me donne toujours des frissons. Et maintenant on veut bien évidemment des analyses de toute la série, fallait pas commencer... 😁
@okram-zf3rd Жыл бұрын
J ai découvert cette chaîne ya 1 mois et j ai dévoré toute les analyses avec un grand plaisir. Cette chaîne est unique en son genre et je ne pensais pas avoir encore de l appétit après des games next door ou fin du game. Un grand merci pour tout le travail et vivement de prochaines analyse !
@primeral9343 Жыл бұрын
3:30 "Problèmes de format d'image !" Ah shit, here we go again. On attend la creation d'un jingle en vrai.
@Raphaelios560 Жыл бұрын
Tombé sur ta chaîne par hasard, c'est devenu un petit rituel pour moi que de regarder tes vidéos calmement le soir dans mon lit avant de m'endormir. Un contenu long et qualitatif, oui il y a un public pour les analyses de game design. Et je me suis surpris à en faire partie. Et maintenant tu t'attaques à la série Final Fantasy alors là, tu me parles avec les sentiments ❤ Merci et continue 🙏
@Khageesibackup Жыл бұрын
Non parce que au bout d'un moment faut m'épouser !?! Cette chaîne c'est TROP une dinguerie bon sang !
@zenithar6877 Жыл бұрын
Une des choses qui me fait le plus plaisir avec cette vidéo c'est que ça nous rapproche d'une éventuelle analyse de kingdom hearts 👀
@aristoxenedagonie9316 Жыл бұрын
Les premiers FF j'y ai joué à la fin des années 90 sur émulateurs. En parallèle je téléchargeais avec mon 56k les musiques sur internet à une vitesse d'escargot. Les musiques des 3 premiers resteront à jamais gravées dans ma mémoire avec les magnifiques albums Prey et Love Will Grow (qui font la série du 1 au 6 en vocal ) et surtout l'un des meilleurs albums FF jamais sortis : Final Fantasy Symphonic Suite. Alors ta vidéo ce fut un tel shoot de nostalgie que j'ai décidé de me refaire FF1 en version PSP (encore une fois sous émulateur, déso), ayant déjà connu l'expérience nes. Très très bon boulot de ta part, comme toujours, avec une analyse assez exhaustive de touts les aspects d'un JV. Ça force le respect et j'imagine le travail en amont que ça a dû demander... J'ai apprécié tes références à Donjons & Dragons, c'est tout à fait correct. Je suis un gros joueur de jeu de rôle et j'ai beaucoup étudié, fut un temps, les anciennes éditions de D&D (j'ai même réalisé à une époque la couverture d'un "rétroclone" de l'édition Basic de Donjons & Dragons), et c'est vraiment frappant de voir à quel point le game design des premiers jdr aussi bien occidentaux ( Wizardry, Might & Magic, Bard's Tale, Rogue et même Ultima par certains aspects) que japonais (Dragon Quest et FF évidemment, mais aussi la série Wizardry qui va connaître un énorme succès là-bas) est marqué par le premier jdr de l'histoire. Un truc tout coup ce sont les combats aléatoires. J'ai souvent lu que la conception de ces derniers dans les jrpg historiques était dû aux contraintes techniques ( rallonger la durée de vie & réduire le nombre de sprites à l'écran en faisant poper ces derniers de manière aléatoire ). Mais quand on regarde D&D, et les jdr sur table classiques de l'époque, on s'aperçoit que c'est une implémentation informatique toute bête du principe des rencontres aléatoires tirées sur un jet de dés. Idem pour la manière particulière de gérer la difficulté, la nécessité de grinder, l'importance de la collecte de trésors (typiquement les trésors ramassés en fin de combat dans les FF ce sont les tables de trésors de D&D). Et je ne parle même pas de l'implémentation de la magie vancienne de D&D dans FF1, ce que tu évoques toi-même très bien dans ta vidéo. ( Il y a aussi la manière de concevoir les donjons qui va inspirer jusqu'à Doom. Le jeu-vidéo ne serait pas le jeu-vidéo sans le jdr ! On lui doit tout le même les niveaux, les HP (Hit Points, ou Point de Vie chez nous), la manière de percevoir la magie etc. etc.) De la même manière que les aventures publiées de D&D vont connaître une évolution du principe du sandbox vaguement dirigé par une grande trame principale assez simple vers des aventures plus dirigistes et scénarisées au milieu des années 80 (Dragonlance en 84 entérinant vraiment cette nouvelle formule) , Final Fantasy va connaître quelque chose de similaire avec Final Fantasy 4 en 1991. Bon, j'avais pas prévu de causer autant. En tout cas, merci pour ton travail, tes vidéos sont géniales et passionnantes et j'espère que nous en profiterons encore longtemps ^^
@Lecradu6 Жыл бұрын
Je tiens a dire que ce générique d'intro est divin, ca me file des frissons a chaque fois ! Bravo au compositeur !
@nixotane9660 Жыл бұрын
Jake Kaufman c'est une musique de Shoveo Knight
@clement4627 Жыл бұрын
Chaque vidéo tu me re-insuffle la passion du jeux vidéo, j'adore ta chaîne continu comme ca 🙌🏽
@maximek6652 Жыл бұрын
Enorme, les meilleurs critiques en France : complet, détaillé, précis, rigoureux, voix reposante et entrainante. Merci énormément pour ton travail !
@notchthewolf Жыл бұрын
J'ai découvert cette chaine avec l'analyse d'Ocarina of Time en me disant " encore un pelo qui va nous sortir pendant 1h30 des analyses et théories redondantes ". Je suis tombée sur le cul quand j'ai vu le travail et l'analyse plus que poussé d'absolument chaque éléments, chaque détails du jeu. Tes vidéos sont un plaisir à entendre, je ne vois même pas le temps passer et je les regardes 2/3 fois sans problèmes. Tu es surement ma chaine découverte de l'année.
@arcadiorl Жыл бұрын
Quelle chaine ! Quelle chaine ! J'ai vu toutes les videos et c'est génial, merci énormément pour ces superbes analyses !
@Miacron Жыл бұрын
C'est toujours un réel kiffe de regarder une nouvelle sortie sur ta chaine ! A t'écouter, j'aimerais tellement t'entendre parler de pleins de jeux que j'adore, mais continue de parler de jeux que tu aimes, c'est incroyable comme ça !
@okamisanjuro40076 ай бұрын
Merci d'avoir fait honneur au premier FF, injustement mesestimé. Comme tout bon européen, j'ai grandis avec FF7 et les suivants. J'ai découvert FF1 avec sa version PSP et j'ai été bluffé par la puissance du titre, encore plus en me souvenant qu'il datait de 87. J'attends les vidéos sur les prochains FF avec impatience ^^
@kebielle9343 Жыл бұрын
OK ! nouvelle chaine masterclass ! Tu m'a tellement ramener dans ma nostalgie que j'en ai eu les larmes aux yeux ! Merci de fou pour cette vidéo !! continue tu viens de gagné 1 abo ;)
@vorty3321 Жыл бұрын
Petit commentaire sur le tard, je viens de découvrir ta chaine y'a une semaine j'ai regardé quasi toutes tes vidéos (PS: chrono trigger et Majora mask sont des pepites) et franchement respect ! C'est un classique à chaque fois autant par les introductions qui permettent une mise en contexte claire que par les avis et les explications que tu apportes durant la vidéo (Le tout en étant capable de faire la part des choses quand ce n'est pas ton domaine d'expertise). Bref, merci pour tes vidéos ! J'attendrais les prochaines avec impatience :)
@urbikand Жыл бұрын
Encore une fois un total respect pour le boulot réalisé et la qualité de l'analyse !
@RomainQuagliara5 ай бұрын
C'est probablement la meilleure chaîne française pédagogique sur le GD que je connaisse. Merci !
@flopjack7610 Жыл бұрын
C'est vraiment du contenue de qualité. T'es un des meilleurs FR dans ton domaine !
@frionel26 Жыл бұрын
Excellent travail. En fan hardcore et absolu de la série et plus particulièrement du premier épisode, j'y ai retrouvé tout ce que j'aimais et parfois n'arrivait pas à exprimer. Merci beaucoup pour ce travail (j'ai commencé à regarder toutes les autres vidéos et c'est tout aussi excellent). Une de mes chaines KZbin préférées.
@clem9830 Жыл бұрын
Tellement un plaisir de voir tes vidéos sortir et toujours les mêmes rires quand ton intervenante externe interagit avec toi. Niveau FF j'ai commencé avec 4-5-6 et je n'ai jamais pris le temps de regarder 1-2-3. Heureux de l'avoir découvert à travers ta vidéo !
@Ser-JTebifleIsback Жыл бұрын
Je surkiff tes vidéos monsieur esquive la boule de feu. J'ai 33 ans, hardcore gamer depuis 15ans et écouté vos analyses sur tout ces jeux me réconforte dans ma passion du jeu vidéo. Je t'en supplie, n'arrête pas. Tu es la meilleure pépite de KZbin que j'ai trouvé récemment avec Shakaru. Force à toi et à madame ;)
@AshtonIIDX Жыл бұрын
Travail d'analyse admirable comme d'habitude, félicitation ! Je reviens juste sur un micro détail concernant Kazuko Shibuya. Même si il est vrai que son travail s'est trouvé bien amoindri au passage à la 3D il n'empêche qu'elle a continué à œuvrer sur des productions de Square jusqu'à aujourd'hui. Déjà sur les SaGa de l'ère PS1 mais aussi encore tout récemment sur des jeux mobile comme Final Fantasy Brave Exvius. Toute considération autour de l'intérêt de ce jeu mis à part il faut reconnaitre que le travail effectué sur les sprites est assez notable et ils passent tous par la validation de cette dame qui apparait même parfois durant des devstreams pour parler un peu de son travail de supervision. Et en parlant aussi de SaGa je me permet d'évoquer une autre figure féminine de Square trop peu citer : Tomomi Kobayashi. Elle a œuvré sur l'ensemble de cette licence, son travail et l'influence de son esthétique est comparable à celui d'Amano. Je recommande chaudement la découverte de ses travaux qui n'ont franchement rien à envier à ceux de l'illustrateur phare de Final Fantasy.
@Pseudo-utilisateur Жыл бұрын
J'ai découvert ce jeu sur un téléphone avec clavier, c'était exceptionnel d'avoir un jeu d'une telle qualité dans les transports ! Sur ma version le plus efficace était clairement de prendre 4 guerriers, c'était même ma deuxième ou troisième partie tellement les autres classes étaient en-dessous.
@ragonenzo9075 Жыл бұрын
J'ai trop hâte que tu parles des épisodes suivants ! (surtout FF4 dont le remake DS était mon 1er FF). Super vidéo comme d'hab bien joué !
@TheKeke99999 Жыл бұрын
Gros GG pour ce magnifique taff que tu as fais sur ce magnifique FF1 (Il a était mon tout premier FF que j'ai joué et ayant presque fais sur toute les plate-forme où il a était le plus connu) tu m'as fais complètement voyager avec ta vidéo pendant 1h30
@grunnguy5519 Жыл бұрын
Un épisode sur ma série préférée !! Voilà une notif qui met de bonne humeur !! Tu nous livres une fois de plus une analyse pertinente et agréable à suivre. Encore merci pour ton travail.
@legendaryguitarhero Жыл бұрын
J’adore tellement tes vidéos, un contenu long et passionnant, qui met des mots sur ce que je ressens quand je joue à ces jeux! Merci ❤
@gauvainleconte-chevillard9151 Жыл бұрын
C'était vraiment très chouette, merci pour cette vidéo! Les trois premiers FF sur NES posent les bases des systèmes de jeux qui seront employés après dans la série : classe choisie au début pour FF1, classe imposée pour développer l'histoire des persos dans FF2, système de jobs dans FF3. Donc je vais me joindre à mes petits camarades des commentaires et réclamer à corps et à cris que tu fasses au moins une vidéo sur FF2 qui est le vrai ancêtre de FF4 puisque c'est le même système de jeu qui est employé dans ces deux jeux.
@Veihash Жыл бұрын
Owi ça c'est une alerte comme on les aime, j'ai hâte de découvrir cette nouvelle vidéo, merci !!! :)
@bertichatle7390 Жыл бұрын
Han le bonheur que j'ai quand je vois que tu nous a lâché une tite vidéo. Merci poto.
@snowyz1230 Жыл бұрын
Je commente rarement mais franchement vos vidéos sont de très bonnes qualités, la chaîne mérite plus d’abonnées continuez car le travail est très bon. ❤
@alxsarti Жыл бұрын
Aaah ca faisait longtemps qu'il n y avait pas eu un episode sur une serie que j'adore 😁 Bravo!! J'avais fait FF1 sur GBA a l'époque, et je m'attendais a quelque chose de vraiment archaïque...mais j'avais ete vraiment surpris ! Le passage dans le temple sous marin, le fait que les guerriers aient un "shift up" de classes avec les sprites qui changent, l'histoire de la boucle temporelle.... Vraiment très cool !
@JuJu-lo4iv Жыл бұрын
Que j'aime tes analyses. Une voix posée et claire. Des textes bien écrits et une analyse profonde et précise. Fan des premiers ff je trouve cette analyse excellente et je te remercie sincèrement pour la multitude de détails qui me donnent envie de me replonger dans ff1 avec ces mods pour peut être redécouvrir les sensations que j'avais eu à l'époque avec des mécaniques revues et des bugs dont je n'avais pas connaissance corrigés
@AmnAgl Жыл бұрын
On est samedi matin, je viens d'ouvrir les yeux, je n'ai pas encore vu la vidéo, mais je te dis deja merci d'avoir analysé un Final fantasy mon ami
@kiho9918 Жыл бұрын
AAAH ❤ Entre toi et Dudu je suis comblé niveau analyses de FF. Bon courage pour cette (longue) série de vidéos à venir :)
@nopllo Жыл бұрын
Dudu ?
@dark-lord-itachi-gojoofthe6166 Жыл бұрын
@@nopllo Durendal, critique ciné mais qui a plusieurs vidéo sur FF (plusieurs heures en cumulé)
@nicolastavares4299 Жыл бұрын
Tes vidéos sont juste géniales et pertinentes. Merci bcp de ton investissement pour notre culture. Tu mérites d'être au patrimoine du jeu vidéo 🎉❤❤
@randomnamedotjpg3038 Жыл бұрын
super vidéo comme d'habitude, tu mérites vraiment plus
@erelzhann Жыл бұрын
C'est toujours aussi plaisant de te suivre, merci pour la vidéo du coup :)
@douch54260 Жыл бұрын
Un gros gros coup de nostalgie avec ce FF premier du nom. Même si il ne possède pas l'aura de la série qui viendront dans les suites, ce jeu pose quand même les bases et tout comme toi je conseil à tout le monde de le faire. Celà reste un très bon jeu. Merci pour ton travail, tu régale à chaque vidéo 😁
@Nimiflip402 Жыл бұрын
Encore une masterclass ! Tellement agréable d'avoir la notif de ta nouvelle vidéo. Vivement la prochaine ! :D
@ninocarvalho5688 Жыл бұрын
C’est trop grave à quelle point ta chaîne est une masterclass, la qualité de tes vidéos…. Tu as clairement un créneau unique sur KZbin.
@alexandre526 Жыл бұрын
Super intéressant de voir une analyse aussi complète des bases d'une serie aussi mythique, c'est ce que jnaime beaucoup sur cette chaine, que ce soit zelda mario metroid ou ff ce sont toujoirs des vidéos que je regarde avec attention et dont je ressors grandi, merci !
@Lachkesis Жыл бұрын
Une nouvelle vidéo d'Esquive la boule de feu= joie 1h15 de vidéo= extase Vidéo qui annonce une série d'analyse sur les FF = euphorie !
@yuyanneg337 Жыл бұрын
Encore un travail de fou furieux! La petite pique pour le roi de france etait magique, et la petite ref aux kiseki..jaimerais vraiment un episode sur cette magnifique serie, qui meriterait detre bcp plus connue..
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Mais il y en a un ! Sur le premier Trails in the Sky, d'il y a quelques années.
@NostalGeekYT Жыл бұрын
Et un grand bravo pour ces 50k mérités ;)
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Merci beaucoup ^^
@Wonky804 Жыл бұрын
Mais nooon un ff. ( je fais le mec mais chaque vidéo qu’importe le jeu me fais kiffer) merci pour ton travail un régale.
@MsHitman58 Жыл бұрын
magnifique épisode encore une fois, j'espère que tu fera tout les épisodes de cette série (au moins les 6 premiers) :)
@B3laGo Жыл бұрын
C'est toujours avec un plaisir non dissimulé que je regarde chacune de tes analyses, souvent sur des jeux qui ont bercé mon enfance et/ou ont marqué ma vie de joueur, et c'est toujours pertinent, drôle et détaillé à souhait. Et là, tu t'attaque à ma série de jeux préférée ! J'attend avec impatience ton analyse sur ce qui est pour moi l'âge d'or, à savoir les jeux sur SNES, le IV, V et VI (qui restent mes jrpg préférés, tous supports confondus, ces pixels ont un charme indéniable à chaque fois que je m'y remet). Le VII m'a mis une claque, comme beaucoup, le VIII était original mais avec moins d'impact, et le IX est d'une poésie assez rare. Tous les autres ont leur patte artistique particulière, leur histoire inoubliable et leur ambiance si prenante, qu'il serait une gajeure de ne pas leur donner crédit par rapports à leurs prédécesseurs. C'est clair que les 3 premiers, plus classiques mais posant les bases, sont pour ma part un peu plus oubliables, cela n'empêche que la série dans son entiereté se tient de bout en bout (même pour les titres qui divisent comme le XII, ou le XV), et se donne même le luxe d'avoir un MMO assez abouti et rempli de clin d'oeil. Je suppose que si tu es lancé tu va vouloir faire toute la série, mais j'imagine à peine le temps investi pour décortiquer chaque opus ^^ Merci pour ce que tu fais :)
@abstergo06 Жыл бұрын
en tant que traductrice professionnelle je te remercie sincèrement d'avoir abordé le point des contraintes qui nous sont imposées même quand c'est au détriment de l'oeuvre, toujours un plaisir tes vidéos !
@Koyrus Жыл бұрын
je pensais qu'il n'y avait plus de contraintes au détriment de l'oeuvre depuis les progrès de mémoire et les jeux sur cds non ?
@nesoukkefka1741Ай бұрын
@@KoyrusY'a toujours certaines contraintes techniques, toutes les boîtes de texte ne peuvent pas être agrandi au risque de dénaturé l'esthétique du jeu et/ou ruiné l'interface, y'a aussi les contraintes linguistiques chaque langue a des expressions, mots et autre qui ne sont pas traduisibles dans d'autre langues, certaines choses sont même carrément infaisable d'une langue a une autre. Pour un exemple avec un jeu abordé dans cette chaîne dans The Messenger, dont malgré que le studio soit quebecquois le script a été rédiger d'abord en anglais, en anglais on remarque que le personnage du Boutiquier, shopkeeper en anglais, n'est jamais explicitement genré en anglais et c'était une volonté des scénaristes de cacher son genre, en français ça n'est pas possible car on n'a pas de moyen de rester neutre donc en français le boutiquier est toujours mentionné avec des pronoms masculins qui le désigne comme un homme, ce qui a été bien emmerdant par la suite parce que les scénaristes ont en fait décidé d'en faire finalement une femme, et dans Sea of Stars (un jeu qui se déroule dans le même univers) le personnage est cette fois explicitement féminin ce qui fait une incohérence avec The Messenger si tu joue au 2 jeux en français.
@ZUKURY Жыл бұрын
Toujours au top ! Ces analyses sont du miel pour mes oreilles et mes yeux ! Merci pour tout ce travail :)
@HommeSouchi Жыл бұрын
Toujours hype pour une nouvelle vidéo ! Ça fait plaisir
@Gaenico Жыл бұрын
J'attendais tellement une analyse sur Final Fantasy (qu'importe l'épisode), let's go café, petits biscuits, et c'est parti pour 1h15 de plaisir ! Merci ! (je prie toujours secrètement pour un épisode sur Hollow Knight)
@poilu64 Жыл бұрын
Mais merci du fond du coeur pour ton travail !
@loic121l2 Жыл бұрын
J'ai lancé cette vidéo sans trop savoir pourquoi et en me disant que vu la longueur, je ne la regarderais certainement pas jusqu'au bout, résultat : j'ai tout regardé, j'ai adoré et je me suis abonné à ta chaîne ! Je vais maintenant découvrir tout le reste :)
@myosniragawa5760 Жыл бұрын
Ta Vidéo est tombée pile au moment ou je faisais le ménage, c'est vite passé avec. impatient de voir la vidéo de FF 4 vu la qualté d'analyse du premier, déjà parce que c'est mon premier FF dit classique que j'ai découvert sur DS avec FF13. et qui est resté mon favoris au point que j'ai racheté sur PSP la version avec ses suites pour contenter mon appétit. ^^ Pour le premier FF je l'ai fais sur GBA avec le 2, honnêtement je l'apprécie bien, ta vidéo m'a permis comme celle de Majora Mask de voir des changement que j'ignorais. (comme la difficulté facile tout comme j'ignorais que Majora Mask 3ds que j'ai fais a été modifié là ou il fallait pas.) Je compte bien le reprendre sur switch mais en physique pour avoir la collection complète car j'ai fais les autre FF classique sur GBA mais version contrefaçon assez réussi. Si je devais émettre un petit avis sur les nouvelles modification mais plus lié au gameplay que visuel, je n'ai rien contre l'idée de rendre accessible ou facile certains élément de vieu jeu du moment que c'est pertinent, c'est des options de confort ou de vouloir corriger des défaut ou couper du gras inutile. Par exemple pour le cas de Persona 4 que je fais sur switch, j'apprécie l'idée de vouloir réduire les heures de farme en mettant une option augmentation du gain d'EXP, car pour moi ayant 27 ans, un job et des passion qui demandent du temps comme le dessin, des jeu ultra long a cause du gras deviennent pas agréable. Par exemple l'extension de persona 5 Royal m'avait épuisé et un de mes ami journaliste et critique a eu sa santé déjà fragile fortement atteinte (et quant t'es un vidéaste de petite taille tu dis pas non à une critique pour payer tes facture même si le l'échéance est réduite.) Et a une époque ou remplie de gras des jeux ayant pas besoin et se porterai mieux, je vais pas dire non à des outils pour rendre accessible du moment que ça casse pas le jeu (si ça casse c'est que l'outil n'a pas été correctement ajusté). Bon impatient de la prochaine vidéo Si je devais émettre un jeu que je voudrait te voir traité en excluant les série déjà commencé ça serait... allez je lance l'idée saugrenue et peu probable de la série Dot.Hack// qui est une de mes licences favorite. XD Je pense que les titre pikmin, Sly seront inévitablement traité vu comme t'aime cumuler de l'argent et en voler comme objectif secondaire ou principal de jeu. XD
@alexandrepasquerondefommer5981 Жыл бұрын
Je ne sais pas si j’aime bien (ou pas) l’idée de la voix lointaine qui intervient ponctuellement. Je pense que ça peut être cool mais il faudrait lui donner un micro pour ses interventions. Je crois que c’est ça qui me dérange, sur le plan purement sonore cela me sort de la vidéo. Je n’aurais pas cette sensation si elle y était pleinement intégrée, malgré la ponctualité incertaine de ses interventions, sur le plan sonore (quitte à garder un effet lointain par un traitement du son). Si non, c’est encore du super taf. Merci ! Comme toujours, l’analyse est bonne et le propos long la sert. Et ça c’est chouette à une époque où le propos long et les analyses fines se font plus rare.
@jademerle5045 Жыл бұрын
Je viens de découvrir ta chaîne et vraiment bravo pour la qualité de ta vidéo !
@G0ALD0RAK Жыл бұрын
C’est une dinguerie que tu arrives à sortir masterclass sur masterclass dans un laps de temps très court
@TomSawyer_11 Жыл бұрын
Je suis beaucoup trop heureux à chacune des sorties de tes videos
@NinouNinon Жыл бұрын
Excellente vidéo! C'était vraiment très intéressant (pour de vrai, pas pour la blague de dire "c'était vraiment très intéressant!)!
@jean-thomas194 Жыл бұрын
Trop trop hâte de voir tes vidéos sur les autres final fantasy!
@boosky94 Жыл бұрын
MERCI ! Ça fait un an que, grâce à l'émulation, j’ambitionne de faire tous les JRPG cultes sortis depuis le 1er Dragon Quest dans l'ordre chronologique. Et jusqu'ici (je viens de finir FF2), le premier FF reste ma meilleure expérience de jeu, avec un souffle épique en crescendo et un gameplay hyper moderne pour l'époque (surtout en comparaison avec les 1er DQ et autres Phantasy Star). Et ta vidéo est comme la cerise sur le gâteau. Merci encore pour ton travail d'une qualité rare et hâte de faire d'autre J-RPG (et autres jeux) pour aller voir dans la foulée tes analyses concernées !
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Même par rapport à DQ3 ? :o
@David-yx8bhАй бұрын
Quel boulot incroyable pour faire cette vidéo !
@MonsieurBol Жыл бұрын
Superbe épisode qui m'a donné envie de voir son équivalent sur un Dragon Quest !
@charleskone1446 Жыл бұрын
Mais tellement !
@jean-michelarbre5715 Жыл бұрын
DQ1 est en vrai assez vide, c'est surtout des combats assez durs jusqu'à la fin du jeu aussi en 1v1 gare du nord ça corse le jeu, mais a coté de DQ2 c'est juste le mode normal DQ1
@guilhemdelalonde4681 Жыл бұрын
Encore une fois merci c'est toujours aussi quali stp continue
@leosapiens2658 Жыл бұрын
Encore une video magique, merci monsieur boule de feu
@alucardexe Жыл бұрын
Toujours aussi fantastique, ces esquives ! Et bien vue pour le coté méta du dernier boss qui gagne en PV à chaque remake !
@percevalderyv1989 Жыл бұрын
du FF sur cette chaîne, ma journée est refaite !! ❤
@chripont2054 Жыл бұрын
Excellente vidéo !! Analyse extrêmement bien détaillée et pertinente Ca fait toujours autant plaisir ;) (Juste un petit détail,qui n’est d’ailleurs pas directement en lien avec le sujet XD Tu laisse entendre que Dragon Ball n’existait pas encore Lorsque Enix fit appel a Akira Toriyama pour les illustrations de Dragon Quest. Sauf que la publication du manga avait deja pas loin de 2 ans à la sortie du jeu )
@Fatalordi Жыл бұрын
Incroyable analyse (comme d'habitude !). Tes comparaisons répétées avec Dragon Quest me font remarquer qu'il existe beaucoup de contenu sur la série FF sur KZbin, mais très peu sur la série DQ. Ça attise ma curiosité sur cette série que je ne connais pas du tout. ^^
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
C'est vrai qu'elle mériterait sans doute plus d'être mise en avant en france où ce n'est pas un cador de l'industrie
@Fatalordi Жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu Bon après si elle est pourrie, ceci explique cela. 😅
@Haarwyvern Жыл бұрын
@@FatalordiElle ne l'est pas elle est juste plus ancrée dans le sol japonais. Le 3e opus est légendaire et les 5é et 8é sont parmi les jrpg les plus appréciés de tous les temps. Le dernier opus, le XI était plutôt solide. Je trouve que DQ sert un peu de diapason dans l'industrie de par son classisisme bien que ça évolue tout de même.
@Fatalordi Жыл бұрын
@@Haarwyvern C'était du second degré. Je me doute qu'elle est culte pour de bonnes raisons. 😉
@cyprienramis1304 Жыл бұрын
Je sais pas si tu as vu mais Maxime et Victor de Re take ont parlé de ta chaîne sur zack en roue libre quand Zack leur a demandé s'ils avaient une chaîne youtube à recommander aux gens. Ca m'a fait plaisir quand je l'ai vu et que je me suis dit que plus de gens allaient découvrir la montagne de masterclass que constitue ta chaîne.
@louisreigne1371 Жыл бұрын
Oui, Mr Boule de Feu l'a vu !
@moithomtom Жыл бұрын
C'est toujours un plaisir de voir tes nouvelles analyses. Et ca l'est encore plus quand tu parles d'une franchise que j'adore. J'ai moi aussi été charmé par les idées de gamedesign de Final Fantasy 1. Je pense que tu as réussi à mettre le mot sur ce qui le départage de beaucoup de jrpg récent, il demande une vraie gestion de ressources. Actuellement tu finis la plupart des jrpg avec plusieurs centaines de queue de phénix, d'élixir, de pierres de sorties, et de pièces d'or dans ton inventaire et même si le level design le prend en compte, la sensation d'expéditions dangereuse dans des donjons hostile n'est pas aussi forte que dans ce premier final fantasy. Mon aventure a été un peu différente de ce que tu décris dans ta vidéo et ceux probablement car j'y ai joué sur NES. Et même si ce n'est pas la version traité dans l'épisode je ne peux m'empêcher de faire mon retour d'expérience perso. L'aventure que propose le jeu s'additionne à une aventure en dehors du jeu pour comprendre comment fonctionne et ne fonctionne pas cette version du jeu. Déjà les constant aller retour entre le jeu et le manuel qui explique comment fonctionne les sorts et les équipements qui sur la TV ne sont rien de plus que 4 caractère dans un menu mais aussi dans le manuel, les cartes incomplètes des donjons et du monde qui nous aiguillent dans l'aventure mais pousse a prendre encore plus de note. L'utilisation de ce manuel est evidemment remplacer par des aides in game dans le pixel remaster mais reste une part considerable de mon experience. Tout comme la prise en note et la comprehension des bugs et comment les surmonter à force d'expérimentation. Le jeu reste abordable, surtout comparé à la difficulté des autres jeux NES et c'était vraiment un très bon moment d'aventure et une super base sur laquelle va construire les épisodes suivants. Et je souleve quand même la petite boulette le sort n'est pas exclusif au mage blanc puisque le sage rouge peut également l'apprendre. J'ai beaucoup aimé ton petit mot sur le travail d'amano. Tu aurais sans doute pu approfondir le pixel art qui donne beaucoup d'âme au jeu. Mais vu qu'il change entre les version je comprend de ne pas trop s'y attardé. Encore un chouette épisode. C'est un plaisir de suivre ta chaîne d'analyse en analyse !
@Roi_Wakfu Жыл бұрын
Un petit ELBDF dès le matin là, merci pour ça
@phoenoxardent685 Жыл бұрын
j'étais en train de revoir la vidéo sur Majora's mask, quelle joie d'avoir notre petit vent de fraîcheur mensuel
@misk5643 Жыл бұрын
Enfin j'ai du temps pour me poser devant ta vidéo et me la faire entièrement ! Toujours aussi génial, ayant joué à tous les Final Fantasy sur GBA, j'étais impatiente de pouvoir regarder ta vidéo ! Et combien je ne fus pas déçue, la qualité est toujours au rendez-vous. Le seul point qui m'a moins plu, c'est la musique entre les chapitres, j'avais l'impression d'entendre le thème de Pokémon dans les premières notes (matrixée comme je suis) et j'ai été un peu frustrée à chaque fois ahah XD Mille fois merci encore pour nous avoir lâché cette masterclass, maintenant, go me refaire toute ta chaîne en boucle jusqu'à ta prochaine vidéo :3 (Surtout les vidéos sur Thief, que j'apprécie beaucoup étrangement X)) Et milles merci à la "voix lointaine" que je plussoie à chacune de ses interventions :P
@lolodu3711 Жыл бұрын
Toujours agréable à suivre. Merci !
@AbigailReverence Жыл бұрын
Oh oui, LA notification qui embellit ma journée ! Merci ! ❤️
@rozenkreuz8170 Жыл бұрын
Tes vidéos sont toujours un plaisir ! J'espère que l'aventure continuera longtemps ! Du haut de ma culture toute naze : - Je sais pas pourquoi Moine est un moine. - Je ne vois pas du tout de quel jeu tu parleras la prochaine fois ! Mais il y a une chose dont je suis sûr : le chili con carne c'est super bon !
@ledocteur1131 Жыл бұрын
Juste un immense merci. FF ma série préférée très clairement. Bravo pour ton travail.
@FrenchVorish Жыл бұрын
Comme d'habitude, superbe vidéo et travail de fond. J'ai personnellement découvert Final Fantasy via le 9, et aujourd'hui encore il est mon préféré. Cependant le 4 a une grande place dans mon cœur, et le premier n'est pour moi non pas un brouillon, mais plutôt un vénérable ancêtre auquel on doit beaucoup sans le savoir.
@Murragege8 ай бұрын
Je connais la chaîne depuis un an mais je n'avais jamais vu cette vidéo sur mon JRPG préféré. Merci pour cette superbe vidéo. Ps la cérémonie d'ouverture des JO de Tokyo à aussi joué le thème principal de Chrono Trigger et le Thème de Frog (mon préféré). Magus à 0 attaques de groupe il me semble (et pas quasi aucune). Perso j'ai refait le jeu sans Magus pour voir Frog redevenu humain... et obtenir tous les jurés à ma cause dans le procès 😂... mon côté perfectionniste. En tous cas, merci pour toutes tes vidéos !
@leodumas4407 Жыл бұрын
J'aime beaucoup tes noms de persos :) sinon, tu m'as encore incité à tester une licence donc je me fichais pas mal jusqu'alors, ça suffit maintenant d'ouvrir les zones de confort des gens. Tu fais un boulot remarquable. Merci.
@jonlatapy7518 ай бұрын
La musique d'intro fait remonter en moi tellement de souvenirs agréable
@guillaumetrainer2955 Жыл бұрын
Hello ! J’ai vraiment apprécié ta vidéo (regardée 3 fois la semaine dernière, parfaite en fond pour travailler ^^). Et du coup tu m’as donné envie de refaire FF1, alors je c’est ce que j’ai fait ces derniers jours et voici mon humble retour d’expérience. J’avais déjà fait FF1 en 2004, dans sa version Origins sur PS1 à l’époque. J’étais ado et j’ai le souvenir d’avoir ultra galéré comme un ouf pour le finir ! J’étais en vacances et j’y avais passé une semaine en mode full dessus, à m’acharner comme pas possible. Et c’était donc super intéressant de refaire le jeu, dans une autre version, 19 ans plus tard. Le problème principal que j’avais ressenti à l’époque sur PS1 c’était vraiment la difficulté du jeu. Je l’avais fait en mode normal et tout ce que tu cites, je l’ai vécu très très souvent. J’ai souvenir de la caverne de la Terre comme d’un labyrinthe affreux dans lequel je suis mort des dizaines de fois en tentant vainement de remonter à l’extérieur avant d’être tué (ou figé par les Coquatrices, ce qui arrivait très très souvent aussi). Je précise que j'ai refait le jeu sur Switch, donc impossible de le modder comme tu as pu le faire. Et du coup je craignais que le jeu soit bien trop simple et qu’ils aient gardé le easy mode de la version gba et psp. Mais en fait, pas du tout. J’ai connu à peu de choses près des difficultés aux mêmes endroits que sur Origins (caverne des Mindflayers, Caverne de la Terre et Chaos). Alors clairement, même si le jeu n’est pas facile à certains moments, je l’ai trouvé cependant bien moins difficile que sa version PS1, grâce notamment à certains trucs : - L’option de confort qui permet d’accélérer les combats via une simple pression sur un bouton ! Ça change la vie. Parce que la redondance des combats aléatoires est rendue encore pire avec la vitesse d’origine. En plus de ça, comme les combats sont de fait plus longs, on perd plus facilement son orientation dans les donjons. Ce qui m’amène au 2e point Les cartes. Thanks god, c’est LA grosse différence entre les versions ! Ça change mais alors complètement l’expérience du jeu. Parce que sans carte j’ai souvenir de galérer à devoir explorer chaque recoin, repartir en arrière parce que je ne sais plus où je suis, etc. Bref, j’ai passé à mon avis 2 à 3 fois plus de temps à l’époque coincé dans les donjons que dans cette version Pixel Remaster qui m’a permis d’optimiser mes trajets jusqu’aux coffres et aux boss. Ensuite, la difficulté que j’ai ressenti à l’époque s’explique aussi (et je l’ai compris avec ta vidéo) à cause du choix de mon équipe. En 2004 j’avais pris Guerrier, Voleur, Mage Blanc, Mage Noir. En 2023 j’ai choisi Guerrier, Moine, Mage Blanc, Mage Rouge. Et ça fait presque TOUTE la différence ! Je m’en suis vraiment aperçu dans Pixel Remaster, entre mes deux équipes, c’était littéralement le jour et la nuit. Le voleur n’a été, jusqu’à sa transformation en Ninja, qu’un Guerrier de 4e zone, à peine plus fort que les mages et à peine plus résistant qu’eux. Quand je vois comment j’ai pratiquement one shot tous les ennemis avec le Moine, il n’y a vraiment pas photo ! Parce que du coup, quand tu te retrouves en combat avec au moins 2 perso capables de taper fort (guerrier et moine) contre un seul perso qui tape fort et un qui tape très moyen, eh bien tous les combats sont plus longs et plus galère également. En plus de ça, comme tu l’as très bien dit aussi, le mage noir est clairement un mauvais choix. Certes ses attaques groupées sont utiles, mais il y a beaucoup trop de rencontres et je me retrouvais à l’époque à taper physiquement avec tout le monde pendant la majorité des donjons. Donc autant te dire que hors des combats contre les boss, j’avais pendant une bonne moitié du jeu l’impression d’avoir 1 seul perso utile dans mon équipe. Et au final, l’avantage du mage rouge, en plus du double apprentissage des magies, c’est que lui aussi il peut taper assez fort. Et même bien plus fort que le voleur (un comble), puisque celui-ci peut équiper des épées, tandis que le voleur n’a que des couteaux pourris… En bref, pour mon 2e run, avoir 3 perso capables de taper fort contre 1 seul à l’époque (avant Bahamut), ça m’a changé toute l’aventure. Par contre comme je disais plus haut, j’ai comme à l’époque dû m’extirper en rampant de la caverne des Mindflayers et de celle de la Terre, avec notamment mon seul mage blanc encore en vie avec 8HP. Donc je ne peux pas vraiment pas dire que cette version Pixel Remaster est trop facile, parce que bien que connaisseur du jeu, elle m’a tout de même surpris quelques fois par sa difficulté. Même si je n’ai pas galéré comme sur Origins. Même quand j’ai commencé à rouler sur le jeu après la Liche et la transformation de mon équipe, je me suis fait surprendre par Chaos. J’ai dû m’y reprendre 3-4 fois avant de l’avoir et mon Moine y est passé à chaque fois, alors que j’avais un niveau super haut (dans les 45-46). Je n’avais également plus de réserve de sort de Vie, ni de Soin Max, c’était un peu la zone. Ça m’a rappelé que sur Origins j’avais eu Chaos également sur le fil, avec juste mon Guerrier encore en vie à genre 27HP et qui donne son ultime coup d’épée. En bref, Chaos était bien plus dur que tous les autres boss réunis (aucun souci avec Astos au passage, en 2 tours il était mort de mon côté). Au final, pour ce 2e run, j’ai fini le jeu en 10h30, contre près de 27-30h à l’époque. Je suis content de l’avoir refait au final. Lors de mon 1er run je n’en avais pratiquement retenu que de la souffrance pure ^^ Alors que cette fois j’ai quand même pris plaisir à parcourir l’aventure et m’amuser à chercher sans aide (autre que les cartes dans les donjons) où me rendre ensuite. D’ailleurs, je me demande si tu feras une analyse de FF2 éventuellement ? Parce qu’il est très décrié, à raison, mais j’ai toujours trouvé que malgré tous ses défauts, il tente tellement de nouvelles choses que c’en est presque un épisode prototype (gameplay unique, narration qui tente BEAUCOUP de choses très intéressantes, système de mot-clef, alternance de personnages, etc.). Pour moi FF2 c’est un peu pour la série FF ce que Skyward Sword est à Breath of the Wild : Un essai souvent un peu casse-gueule, mais néanmoins très intéressant dans ce qu’il propose, en bien comme en moins bien, et qui sera réutilisé plus tard pour améliorer les épisodes suivants. Allez j’arrête là pour le pavé ! Et longue vie à ta chaine ;)
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Pas d'analyse de FF2 prévu non. Ce n'est pas qu'il soit inintéressant, mais il faut que je sélectionne un minimum si je ne veux pas y passer ma vie x)
@S-e-K-i-r-0Ай бұрын
Bravo ! J'ai envie de me prendre les 6 premiers sur Switch maintenant ! Mais Noël est passé ! 😂. Encore une super vidéo en tout cas !
@MistGCN Жыл бұрын
C'est dingue à quel point je me rend compte grâce à ta vidéo de l'influence qu'a eu Final Fantasy sur une grosse partie des RPG qui l'ont suivi, notamment sur pokemon j'ai l'impression!
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Pokémon est plutôt un descendant de Mother et donc, indirectement, de Dragon Quest.
@Krackoon Жыл бұрын
J'ai découvert ta proposition d'analyse il y a quelques mois, et quel régal ! Les sujets abordés (l'accessibilité, les écarts de format en plus du reste..), le ton, la profondeur, tout cet ensemble qui donne un contenu d'une concision qui lui est propre 👌. J'adore tout simplement et je ne me lasse pas de réécouter, parfois simplement par nostalgie (le petit plaisir d'entendre parler de majora~). Simple question (qui n'attends pas de réponse en vérité) : serait-il un jour possible de voir passer sous ta plume des jeux comme Hollow knight ? Outer wilds ou leur mère à tous Cave Story ? Très bonne continuation ! Toujours un plaisir de t'écouter décortiquer des jeux !
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Hollow Knight est un des jeux qui me sont le plus réclamés, je me pencherai dessus un de ces jours. Outer wilds, je n'y ai pas encore joué, mais c'est un running gag dans mon entourage x)
@jkorac916 Жыл бұрын
@@EsquivelaBouledeFeu Je prend un peu le train en marche car je découvre tes vidéos (proprement stupéfiantes, même si je me suis senti bien triste quant au traitement de ce pauvre A link to the past mais amplement pardonné par la façon du tu as traité link s awakening et majora s mask qui sont mes deux Zelda de cœur absolus!) mais si tu vois ce message il faut absolument que tu joues a Outer Wilds, meme si tu n en fais pas un épisode! Ce jeu est une pépite incroyable, touchante et poétique et si j’ai bien compris ce qui fait vibrer ton petit cœur de gamer, qui ressemble assez au miens je crois, il me semble évident que ce jeu te laissera une emprunte dont tu te souviendra assez comparable à la saveur de ces jeux qui t ont tant fait rêver, bien que pour des raisons différentes. Plus qu un jeu, c est une œuvre à vivre, et je suis à peu près sûr que c est ce que te dis ton entourage lorsque tu parles de running gag à ce sujet 😂 En plus je suis sur que tu arriveras à nous caser une bonne blague sur Karl Marx quand le soleil vire parfois au rouge dans ce jeu
@juliengrougrou2424 Жыл бұрын
Ouiiiiiiii 🎉 merci la journée commence si bien !
@kikujitah Жыл бұрын
Excellente émission !
@generalwd40 Жыл бұрын
Du chili con carne, du bon ou cette merde en canne ? Ce commentaire a la fin de la vidéo m'a donné faim. Très bonne vidéo !
@ibo137 Жыл бұрын
Franchement ta chaîne c'est une tuerie. Pour la rendre parfaite il faudrait une analyse de MGSV qui est un peu boudé par le youtube game fr. Continue comme ça t'es un tueur !
@egitosL Жыл бұрын
1:04:17 C'est... Pas Yasumi Matsuno mais Akihiro Hino, le président de Level-5, sur la photo. En cherchant je vois d'où vient la confusion avec Wikipédia qu'affiche cette photo pour Yasumi Matsuno en résultat google parce que c'est la seule image de la page, normalement pour illustrer que Hino a convaincu Matsuno de rejoindre level-5 en 2011 jusqu'en 2012.
@EsquivelaBouledeFeu Жыл бұрын
Ben merde, c'est vrai. Bon ben ça va aller dans un erratum et je vais avoir l'air con XD
@wukong_09 Жыл бұрын
Il faut que tu fasses tous les épisodes numérotés, Super cool ta video.
@arthurloi6007 Жыл бұрын
J'ai adoré cette saga, malgré les quelques faux pas qu'elle a eu depuis le départ de son créateur. Et je suis heureux de la voir rebondir avec FF XVI. Les musiques de Uematsu et les dessins d'Amano m'ont fortement inspiré au long de me créations de scénarios et de background. Merci à toi de me replonger dans cette nostalgie