Esse é o método mais eficiente de modelagem de paredes no 3ds max

  Рет қаралды 5,829

OF3D Academy | Ander Alencar

OF3D Academy | Ander Alencar

Күн бұрын

Пікірлер: 47
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
Conheça todos os nossos treinamentos: of3dacademy.com.br/
@jairferreira4177
@jairferreira4177 3 ай бұрын
Nice Luciano! Dale render!!!!!!!!
@AnderAlencar
@AnderAlencar 2 ай бұрын
Daleeeee! 🚀
@vizuel3d525
@vizuel3d525 3 ай бұрын
From north Africa, thank you for the Arabic subtitles 🥰
@tiago3dmax
@tiago3dmax 3 ай бұрын
Eu modelo assim a pelo menos 10 anos. Uma vez fui trabalhar em um studio e tentei apresentar esse modo de modelagem, falaram que não eficiente e tal. 5 anos mais tarde fui trabalhar de novo nesse studio e eles estavam modelando dessa forma. Alguém foi mais eficaz que eu no convencimento...rsrsrsrsrsrsr
@RobertoEliasquevici
@RobertoEliasquevici 3 ай бұрын
O que mudou foi o smart Extrude. Faz toda diferença mesmo.
@RobertoEliasquevici
@RobertoEliasquevici 3 ай бұрын
Também modelo assim a alguns anos. Tem coisas que faço de forma mais simples mas em síntese é desta forma.
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
hahahaha faz parte!
@Everson93204
@Everson93204 3 ай бұрын
Super dica de técnica, valeu Ander ....
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
Boa Everson! 👊
@omarcusmuller
@omarcusmuller 2 ай бұрын
Incrível
@AnderAlencar
@AnderAlencar Ай бұрын
🔥🔥
@ALEXANDREMAEOKA
@ALEXANDREMAEOKA 3 ай бұрын
SENSACIOINAL COMO SEMPRE !!!
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
👊👊👊
@anderson_dallmann
@anderson_dallmann 3 ай бұрын
Excelente vídeo! Obrigado
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
Valeu Xará! hahaha 👊
@felixe.velascoe.5211
@felixe.velascoe.5211 3 ай бұрын
Buenisimo --- gracias
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
👊
@danteba
@danteba 3 ай бұрын
Show. Utilizo esse metodo ai já, antes ja usei outros e fui modificando e pra mim esse foi o melhor q testei. Aprendi outras coisas tbm, como esse modificador de remover as sombras dos objetos quando a gente dá um chanfer, eu utilizava apenas o smooth. Um video bom seria sobre modificadores, para que servem, finalidades e tal. Eu mesmo agora fiquei na duvida sobre o Smooth e sobre esse utilizado, vou dar uma pesquisada, pois devem ter alguma diferençazinha.
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
Boa Dante! 🚀
@andreluisg.coutinho7785
@andreluisg.coutinho7785 3 ай бұрын
🔥🔥🔥show!!!
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
🔥🔥🔥
@SOMETHING47
@SOMETHING47 2 ай бұрын
My Question Is ? what we can do if we have round wall ? arch ? it is usefeull can you make video about round wall ? it is posible to make round wall with this matthod ?
@LucianoSousaOF3DAcademy
@LucianoSousaOF3DAcademy 2 ай бұрын
In the case of round walls or arches, the easiest way is to create them using lines, or using Proboolean to cut out the walls, create only the rounded piece of wall and then join it with the rest of the walls using Bridge and Weld if necessary.
@fxstudio3d
@fxstudio3d 3 ай бұрын
Eu faço maquetes há vários anos e sempre usei a ferramenta AEC Extended para fazer paredes e as ferramentas Windows e Doors para janelas e portas, respectivamente. Me desculpe, mas não sei se entendi bem o intuito desse vídeo, mas as ferramentas que mencionei são absurdamente mais rápidas e práticas do que qualquer um dos métodos mencionados, existe alguma razão que eu desconheço para que não possamos usar as ferramentas AEC Extended, Windows, Doors e Stairs?
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
Boa! O AEC Walls é bem legal também, porque o modelo vai ficar em quad da mesma forma que mostrado no vídeo. A única desvantagem é quando se tem uma parede que muda de espessura. No momento da modelagem, fica um pouco menos produtivo - você acabaria tendo que converter pra poly e usar as técnicas de box modelling. É apenas um detalhe, por isso vai do workflow de cada um. Sobre as ferramentas Windows, Doors e Stairs, elas são sim bem úteis, mas aqui no Studio preferimos usar blocos da nossa biblioteca por conta do nível de detalhamento 👊
@wegabear
@wegabear 3 ай бұрын
top!
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
👊
@erwinsilva3540
@erwinsilva3540 3 ай бұрын
TOPPPPP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
👊👊👊
@felipebarasneviciusvides7458
@felipebarasneviciusvides7458 2 ай бұрын
Do ponto de vista de qualidade no render (vray, corona, etc...), melhor fazer no sketchup ou 3Dmax? Ou tanto faz ? Minha intenção seria apos ficar pronto, exportar para o UE5
@AnderAlencar
@AnderAlencar 2 ай бұрын
Consideramos o 3ds Max como padrão da indústria. É um software muito poderoso, utilizado pelos maiores estúdios de 3D de arquitetura do planeta. E a exportação para o Unreal é bem otimizada.
@Jonathas.3d
@Jonathas.3d 2 ай бұрын
Queria saber por que sempre quando eu aperto shift e movo para tirar as paredes elas não somem
@LucianoSousaOF3DAcademy
@LucianoSousaOF3DAcademy 11 күн бұрын
O Smart extrude funciona somente nas versões mais novas, se tiver usando uma versão mais antiga pode ser isso
@Mushbee
@Mushbee 3 ай бұрын
Senti que faltou mostrar o impacto dos métodos quando importado no UE!
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
O último método é o mais indicado pra se levar pro Unreal, justamente porque lá não temos mapas como o Corona Round Edges pra arredondar os cantos da modelagem. Ou seja, precisamos fazer isso direto no modelo, e o último método é o mais indicado pra esse tipo de detalhamento.
@gustavogondim4947
@gustavogondim4947 3 ай бұрын
Modelo so alvenaria e marcenaria no sketch depois importo e mexo la no 3dsmax
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
Que massa gustavo! E renderiza com o Corona?
@katiusciamfonseca
@katiusciamfonseca 3 ай бұрын
Eu já utilizava todos os 3 metodos e realmente gosto do último melhorou bastante em termos de praticidade e agiliza tempo.
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
Boa Katiucia! 👊
@wegabear
@wegabear 3 ай бұрын
disponibiliza ai dwg para a galera treinar
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
👀
@gabrielbecalli9789
@gabrielbecalli9789 2 ай бұрын
Se o max n fosse tão pesado eu baixava
@andersoncsilva-hj7xv
@andersoncsilva-hj7xv 3 ай бұрын
meu weld nunca funciona
@AnderAlencar
@AnderAlencar 3 ай бұрын
Opa Anderson! Aparece algum erro? Ou só não muda nada no modelo? Porque realmente ao aplicar o Weld o Max não dá nenhum aviso se deu certo ou não hehehe. Você pode testar manualmente pra ver se funcionou 😉
@andersoncsilva-hj7xv
@andersoncsilva-hj7xv 3 ай бұрын
@@AnderAlencar EU APLICAVA DO MOVO ERRADO, E DEIXAVA PONTAS FORA DO EIXO COMO NO VIDEO, ASSISTI DE NOVO E DEU CERTO OBRIGADO
@LucianoSousaOF3DAcademy
@LucianoSousaOF3DAcademy 11 күн бұрын
@@andersoncsilva-hj7xv Boaaa
COMO MODELAR UM APARADOR | 3DSMAX | ARCHVIZ
20:52
OF3D Academy | Ander Alencar
Рет қаралды 14 М.
3ds Max ou SketchUp - Qual o MELHOR SOFTWARE 3D para 2024?
18:29
OF3D Academy | Ander Alencar
Рет қаралды 8 М.
To Brawl AND BEYOND!
00:51
Brawl Stars
Рет қаралды 16 МЛН
[BEFORE vs AFTER] Incredibox Sprunki - Freaky Song
00:15
Horror Skunx 2
Рет қаралды 20 МЛН
Why no RONALDO?! 🤔⚽️
00:28
Celine Dept
Рет қаралды 120 МЛН
Criando uma Planta Humanizada Isométrica do ZERO ao RENDER FINAL | 3ds Max + Chaos Corona
1:22:53
O QUIXEL BRIDGE VOLTOU! RESGATE TODOS OS MEGASCANS ANTES QUE SEJA TARDE!
15:11
OF3D Academy | Ander Alencar
Рет қаралды 5 М.
D5 Render’s AI Tools Explained: A Game-Changer for Archviz
17:40
FÁBIO AKITA. Comece pelo básico. Fora da Norma Podcast.
1:07:19
Fora da Norma
Рет қаралды 210 М.
Modelagem de RUAS INCLINADAS com CALÇADAS e MEIO-FIO no 3ds Max
32:18
OF3D Academy | Ander Alencar
Рет қаралды 9 М.