1:25 Извиняйте, допустил ошибку😅 Не 219, а 319 координата по высоте
@mr_steve82852 жыл бұрын
Научи мартиры строить пожалуйста.
@SCPfoundationPL2 жыл бұрын
Mr. Gridlock, когда вышел этот ролик я как раз играл в Minecraft и путешествовал по миру, искал деревни и составлял карты. Я играю на мобильном издании, версия 1.16. Путешествуя по миру я часто встречаю очень интересный баг, или как это можно назвать. Иногда, путешествуя по деревням, я вижу как железные големы без какой либо причины останавливаются и просто очень долго стоят, только атакуют враждебных сущностей которые очень близко к нему подходят. Это может случиться также с големом в центре деревни, у колодца или рынка, где они обычно спавнятся. Иногда, когда голем вот так стоит, жители со всей деревни окружают его и начинают громко и массово хмыкать, словно обсуждая между собой, почему их страж внезапно перестал работать. Я прежде такого не видел, а обратил внимание совсем недавно. Не знаю даже как это можно объяснить
@water_water2 жыл бұрын
Ничего)
@evasoloduhina69352 жыл бұрын
А то та я думаю, что-то не то Грид сказал...))
@black_beatz77702 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/pYuWnXyGh7qNnbc
@mem35252 жыл бұрын
объясняю насчет растянутого снега. у каждой частицы снега есть координаты например 13.45 22.17 55.66 , но когда кол-во цифр целого значения увеличиваются, дробные значения ухудшаются в плане точности, например маленькие корды: 6.34567, большие корды: 30000.4 из-за этого моделька снега может дергаться.
@DungeonAdmin2 жыл бұрын
Такой же баг в древних версиях был, а щяс такое в космосе тока
@main_zhenek2 жыл бұрын
Да. Это текстурка с кучей снежинок, откуда выковыриваются они.
@mem35252 жыл бұрын
еще этот баг работает на блоки на многомиллионых кордах в бедроке, по той же причине игрок не может ходить на больших координатах( 20000001.5 + 0.01 все так же 20000001.5)
@sleepyNovember_project8 ай бұрын
огго вы java?
@mem35258 ай бұрын
@@sleepyNovember_project нет. бля 2 года прошло
@Кирило-ы4в2 жыл бұрын
Касаемо снега место дождя Все дело в том, что в майнкрафте есть ещё и механика температуры, которая зависит от биома и от высоты И чем выше координата, тем меньше температура, и начиная с определенной координаты температура просто переходит на значение при котором дождь нужно отображать как снег, вот и весь секрет
@Daniil-3452 жыл бұрын
Я тоже об этом хотел написать
@Diarry2 жыл бұрын
вообще это не так работает, дробное число на маленьких координатах выглядит примерно вот так 2.8927478 на высоких же координатах вот так 30000000.2 это работает на каждых 3 д движках и от механик майна это вообще не зависит
@Diarry2 жыл бұрын
из-за этого дождь или снег не понимает чё ему делать и двигается как долбанутый
@Frimchanski2 жыл бұрын
@@Diarry не, это именно температура. Попробуй в пустыне с включённым дождём начать лететь вверх, а потом повтори это в тайге. Заметишь разницу
@wvh-pups2 жыл бұрын
@@Frimchanski в F3 есть температура
@EightVersive2 жыл бұрын
Тема интересная кстати. Я давно задавался такими вопросами. Никаких барьеров под Бедроком или в небе нет и не было. Есть лишь определенные координаты на определенных версиях, начиная с которых происходит вылет из мира. Такие координаты прописаны в коде игры. Дальше уже немного тема программирования. Уровень эффектов задан переменной Byte, вмещающей в себя значения с -256 по 255. Полагаю для удобства отсюда и начинается стремительное падение со 128 уровня эффекта. Баррьер на 30 миллионом блоке далеко не граница мира. Размер "мира" (лучше назвать карты, у генерации все совсем иначе) - 4294967296x4294967296. Граница карты задана переменной Integer, вмещающей в себя значения с -2147483648 по 2147483647 (0 так же берётся за единицу в понятии Майнкрафта). Есть моды, способные сдвинуть этот баррьер. Его можно спокойно найти. Это по Джаве. А что происходит в Бедроке? Там лишь заданы лимиты телепортации в 30 миллионный блок, который можно убрать в коде игры. И там такой же размер карты. Приближаться к границе карты не рекомендуется - это чревато вылетом из игры. А расстяжения и "стуки" при движении камерой, расстяжения текстур снега - это всё дело переменной Float, вмещающей в себя ~2^-127 до ~2¹²⁷. Это дробное значение, которое применяется ко всему в Бедроке и лишь к некоторым вещам в Джаве (как текстуры снега в небе). Таким дробным значениям свойственны потери точности. Данное значение делит число на 8388608. Например вот наша координата начинается с 16777216, где начинаются полосочные земли. Если поделить 16777216 на 8388608 - получим потерю точности в виде 2 вплоть до 335544432 (с каждым умноженным числом на два потеря точности удваивается соответствующе). Отсюда и появляются полосочные земли и растягиваются текстуры и камера бьётся об "барьеры". Так же возможно ты не заметил, но частички от зелий в небе на 30 миллионом блоке у тебя не двигались. Это тоже всё деяния этой переменной
@zeleeba87742 жыл бұрын
Ну Бедрока несколько "концов" мира. После обычного мира идут фантомные земли, в которых можно выжить если катаешься на лошади и имеешь ведро воды, далее великий океан, после полосные земли. Также на Z координатах полосочные земли меняются на квадратные земли. Я предполагаю, что чем дальше, тем больше деформация мира и убирание по одному пикселю в текстуре, тем самым образом конец достигнуть на Бедроке можно.
@CG_Quark Жыл бұрын
Наконец программисты подъехали а не эти теоретики мечтатели которые во всём видят заговор коварных разрабов помешанных на посхалках
@EightVersive Жыл бұрын
@@CG_Quark сколько времени прошло. Не все идеально объяснил, но прекрасно понимаю. В нашем сегменте майнкрафтеры страдают фанатизмом и не прошарены (в особенности по отношению к зарубежному сегменту), от чего сам бесился, вот и минимально прошарился в этой теме. Если интересно узнать про эту тему больше и коротко вбей в поиске final distance limit
@v61kz Жыл бұрын
Может можно было бы исправить это. Напрмер изменив координаты float? По сути это просто представление данных. Только надо было бы больше расчётов и хранить больше данных🤔 Да и обычно и так размера хватает
@captainblat901511 ай бұрын
Насколько я понял из Вашего комментария, карта заканчивается там, где заканчиваются возможности математической логики, на которой работает движок, если не прав, поправьте)
@Foxik3032 жыл бұрын
Думаю все в детстве на творческом режиме пытались взлететь в небо до солнца или луны🌚🌝
@Геарле Жыл бұрын
Да
@Chololo228 Жыл бұрын
А я тоже до солнца хотел добраться. Или хотя бы посмотреть, как выглядит земля Майнкрафт
@GerfunYT Жыл бұрын
Ага
@Lis_GmHaste Жыл бұрын
Я просто насмотрелся космических модов.. Я тогда маленьким был,простите (:
@Kuhtarrr4293 Жыл бұрын
@@Lis_GmHasteжиза
@NacOmskguard552 жыл бұрын
Вышла новый снапшот, там добавили город и "портал", интересно услышать про этот портал, может это портал в пустотный мир?(ого скоко у меня лукасов, спасибо)
@TimonGeniy2 жыл бұрын
Я думаю что рано строить теории,ибо он 100% будет функционален в будущих снапшотах
@Noktoooo2 жыл бұрын
Посмотри у неркина
@Noktoooo2 жыл бұрын
@Maks посмотри у неркина
@kti4ed8132 жыл бұрын
@Maks Дип дарк сити, там варден обитает. И лут уникальный будет. В центре есть что то типо алтаря, над ней есть рамка из укрепленого сланца, портал пока нельзя активировать, неизвестно, будет ли можно его активировать в будущем.
@Frilluway2 жыл бұрын
Это даже не официальный снапшот может это вобще не портал а просто баг генерации
@Skeltones2 жыл бұрын
Прихожу домой с учёбы и тут выходит теория от Гридлока - сразу настроение поднялось🙂
@Kinocole2 жыл бұрын
Также я, у которого 20:00 на часах
@Imperator_XV2 жыл бұрын
20:25 у меня
@Arsenjjjj2 жыл бұрын
Тоже самое(;
@Kinocole2 жыл бұрын
@@Imperator_XV Новосибирск?:)
@BlueGears2 жыл бұрын
@@Imperator_XV 17:37 (Краснодар)
@achtundzwanzig6992 жыл бұрын
На Бедроке она точно есть. Просто попробуйте телепортироваться на 99999999999 блоков вверх. Вас тепнет на 30М блоков и дальше подняться нельзя будет. Это просто невидимая стена. Я, кстати, даже решил упасть вниз с такой высоты обратно на землю. К сожалению не вышло, так как я целых часа 2 летел и пролетел всего лям. А еще тогда я для себя открыл интересный факт: там есть несколько, так сказать, слоев атмосферы. Если достаточно долго падать вниз, станет понятно, что сначала идет снег, потом дождь, а потом вообще ничего. И это точно не подога, так как я не двигался тогда по осям х и z, а значит находился в одном и том же биоме, а в одном биоме не может идти и снег и дождь: в холодных биомах идет только снег, а в теплых только дождь. Забавно
@VirnS_U2 жыл бұрын
В средних по температуре биомах может идти как снег, так и дождь - все зависит от высоты
@achtundzwanzig6992 жыл бұрын
@@VirnS_U Ну вот скорее всего это из-за этого и происходило. Но в любом случае спасибо, не знал
@black_beatz77702 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/pYuWnXyGh7qNnbc
@StreamMaxim3572 жыл бұрын
@@achtundzwanzig699 на телефоне в майнкрафт можно пойти дальше 30 000 000
@achtundzwanzig6992 жыл бұрын
@@StreamMaxim357 Во всяком случае, у меня это сделать не получилось
@ManRixLOGO Жыл бұрын
Хочу дополнить 3:43 если посмотреть с ночным зрением в краю, будет фиолетовое небо, и если дополнять теорию, то могу сказать что выше подняться нельзя из за того что моджанг думали куда поместить край, снизу есть ад, значит край будет наверху, от этого и небо фиолетовое
@Lilith2064 ай бұрын
Хорошая теория
@temmie33252 жыл бұрын
5:20 погода зависит не от биома, а от температуры. С высотой температура понижается, так что если ты был бы в жарком биоме - лететь вверх за снегом пришлось бы дальше.
@ZkeeeRus2 жыл бұрын
Считайте это байкой, но на какой-то старой версии, мы с другом решили зажать пробел в креативе. Спустя пару минут произошла загрузка мира(такая же, как при телепортации в незер), вот только шла она бесконечно, а игра по итогу крашнулась. Играли мы сразу скажу без модов, поэтому нашему удивлению небыло предела. Единственное напутствие, которое могу дать - инвентарь креатива был одним списком.
@gamerarchipro98752 жыл бұрын
Грид: горы стали выше и разработчикам пришлось поднять максимальные координаты. Вместо привычной 256 высоты, теперь мир заканчивается на 219 координате 🗿🗿🗿
@Vladan_Babai2 жыл бұрын
Воблер до 319
@Vladan_Babai2 жыл бұрын
Вобщето#
@SPalu42 жыл бұрын
Поднять😂
@mashik92132 жыл бұрын
@@Vladan_Babai да, но в видео грид сказал 219
@Vladan_Babai2 жыл бұрын
@@mashik9213 он сказал что ошибся
@Al231172 жыл бұрын
Разработчики: Давайте, будем реалистичными пусть дождь замерзает и превращается в снег, на высоте! Гридлок: С этим снегом, точно что то не так!!!
@TheCursedCrusader2 жыл бұрын
Спасибо, Грид! Как насчёт теорию о том, почему нежить не нападает на илладжеров?
@MrGridlock2 жыл бұрын
Не за что :) На счет илайджеров и нежити - рассказывал уже в теории про вызывателя, не так давно выходило видео, на канале есть
@TheCursedCrusader2 жыл бұрын
@@MrGridlock, извини, не знал
@XAPDKOPGAMES662 жыл бұрын
@@MrGridlock сними теорию про жителей, просто в теории про мародёров ты о них сказал мало.
@black_beatz77702 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/pYuWnXyGh7qNnbc
@ЁзикКабзон6 ай бұрын
у всех майнкрафтеров, у которых windows 10, тот и может скачать minecraft transit railway, а у меня windows 7((
@APEY1232 жыл бұрын
5:15 это связано с понижением температуры при подъёме в высоту начиная с 64 блоков
@VirnS_U2 жыл бұрын
Да, в игре прописана механика смены t° с высотой
@black_beatz77702 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/pYuWnXyGh7qNnbc
@predetorgames79942 жыл бұрын
Ладно это. Но то что снежинки чёрте что вытворяют на координатах выше, это уже просто ядерное бамболейло головного мозга
@Tewwkey2 жыл бұрын
На выживание легко добраться до 1000 высоты и больше. Я думаю, что снег добавили чтобы не было легко подниматься на трезубце
@VirnS_U2 жыл бұрын
@@Tewwkey элитры...
@whysl2 жыл бұрын
@Mr Gridlock, на бедрок версии майнкрафта, можно тп-хнутся ниже барьера в пустоте (бездне, под бедроком короче), и таким способом, ты можешь лететь в низ сколько захочешь. Запиши об этом ролик, просто интересно будет.
@ЯрославШвецов-м6л2 жыл бұрын
Он так делал
@whysl2 жыл бұрын
@@ЯрославШвецов-м6л скажи название видео.
@LpSts2 жыл бұрын
На бедрок версии там есть нижний барьер (если в креативе просто сломать бедрок и упасть в дырку)
@ЯрославШвецов-м6л2 жыл бұрын
@@whysl Что там в пустоте?
@whysl2 жыл бұрын
@@LpSts ну, и ты смотришь на координаты, прописываешь ТП на 1 блок ниже, и вот, ты уже летишь вниз сколько хочешь
@Pro_Vsë-p9d2 жыл бұрын
Немного математики: 1 блок эквивалентен 1 кубометру или 1 метру в высоту; 30.000.000 блоков = 30.000.000 метров в высоту. Если метры перевести в километры то получается число 300.000 км ; именно на такой высоте орентировачно расположена Луна относительно Земли. Совпадение? Не думаю...
@maximcenusa11942 жыл бұрын
Я тоже про это думал. Не только я это заметил оказывается...
@kirillmitrofanov7152 жыл бұрын
Луна расположена дальше чем округлённые 300 000 км. Короче, Луна расположена на высоте 384 400 км.
@d_w_schannel68312 жыл бұрын
Совпадение, иначе игра не сможет генерировать одинаковые миры по 1 сиду
@Григорий-в1м6ю2 жыл бұрын
30 000 километров
@maximcenusa11942 жыл бұрын
Небольшая поправка математика: 30.000.000м = 30.000км Поэтому это просто случайность
@ba1lbec2 жыл бұрын
6:24 ZA WARUDO!!! (звук прдежа)
@xShotilon_2 жыл бұрын
Mr Gridlock, я кое-что заметил, когда вы ломаем стеклянную панель, то при разбитии можно увидеть иероглифы из стола зачарованния.
@honoinafo2 жыл бұрын
Интересно
@user-w7k8v2 жыл бұрын
Это просто частицы стекла.
@Святые_Макарошки2 жыл бұрын
Вааааааааааааааау.... Я прям заворажилась и замерла от интереса))) Приятный голос, размеренный ритм, качественная форма подачи, не то что на Вики и ещё много-много синонимов и фраз, описывающих это видео)) Ты - тот ютубер, от роликов которого не хочется отвлекаться ни на секунду Каждое видео поднимает настроение) Именно из-за тебя я узнаю от Майнкрафта больше, чем от школы))
@W.D.Gaster292 жыл бұрын
Гридлок: на 521 высоту в выживании нельзя Элитры: дорогой дневник...
@Tipo_animator_2 жыл бұрын
Элиты могут сломаться да починить невозможно
@maliknal2062 Жыл бұрын
@@Tipo_animator_ Можно починкой и мембраной фантома
@Tipo_animator_ Жыл бұрын
@@maliknal2062 а где ты тогда поставишь наковальню🤨
@maliknal2062 Жыл бұрын
@@Tipo_animator_ так на земле зачарить можно, а потом полететь
@vipv2140 Жыл бұрын
@@maliknal2062 Можно набить Дохуя шалкеров с элитрами на прочность или можно с помощью читов зачаровать на максимальную прочность и лететь
@FemixGD2 жыл бұрын
Верхняя граница мира? Хмм, интересненько… Спасибо за новый видос, Грид) Ждём ролик про обратную левитацию :)
@ЁзикКабзон6 ай бұрын
*сус)*
@predetorgames79942 жыл бұрын
Да уж, разрабы умеют оставлять столь неожиданные фишки, над которыми так и рвёшься мозг сломать, задавая вопросы, по типу "нахрена это так сделано?", "есть ли какая-то тайна или же они просто так сделали?". Вот за это я и люблю Майнкрафт😆👍 Казалось бы, простая на вид игра, кроющая в себе глубины её истории, даже разрабы подкидывают темы для теорий с каждым своим обновлением. Шедеврально, нечего сказать😎👌
@GR1SHA08_BS11 ай бұрын
0:13 на бэдрок изданий пустота не убивает, просто там есть другой барьер который уже в креативе не ломается, там можно передвигаться, пока голод не убьёт.
@computer_x6432 жыл бұрын
Есть такой параметр как температура. Он определяет на какой высоте будет идти дождь, а где снег. Привет увеличении высоты этот параметр падает и до ходит до такого состояния, когда уже должен идти снег (в каждом биоме он варьируется). Где-то выше, а где-то ниже. Поэтому при дожде снегом покрываются только горы. Вполне возможно ты был в равнине и температура возле поверхности была такой высокой, что 320 блоков нехватило для достижения отметки снега.
@ЁзикКабзон6 ай бұрын
*амогус*
@wonkerone43422 жыл бұрын
1:06 теперь и в Майнкрафте есть скримеры
@afkshnikcesar7930 Жыл бұрын
Я обосрался(((
@Kir_the_Gacher9 ай бұрын
Они и всегда были 👁👁 Я про те самые "сТрАшНыЕ ЗвУкИ"
@Ydo4ki2 жыл бұрын
5:20 это объясняется тем, что с каждым блоков вверх температура опускается на какое то значение, а от температуры зависят осадки
@vipv2140 Жыл бұрын
Кстаааати на нашей земле также происходит тем выше тем холоднее
@ЁзикКабзон6 ай бұрын
ООУ!
@ЁзикКабзон6 ай бұрын
*смеётся*
@imyafamiliya77512 жыл бұрын
Снег на верху, это скорее для ограничения трезубца на тягун, он не работает в снегу. Проверял, когда во время дождя летал на трезубце
@50pka2 жыл бұрын
Нет.
@funotoppuu2 жыл бұрын
Этот снег там был ещё задолго до добавления трезубца, все дело в механике температуры
@НиколайНазаренко-б4ю2 жыл бұрын
Ничего себе, несколько лет ждал подобный видос, спасибо, Грид!
@ttt240_2 жыл бұрын
7:46 Грид: небо остаётся самым загадочным местом Я: самое загадочное это анимация вардена
@ЁзикКабзон6 ай бұрын
ЛОЖЬ! ЛОЖЬ!
@ЁзикКабзон6 ай бұрын
КАКОЙ ВАРДЕН?
@sarlacchina2 жыл бұрын
Ну вообще-то есть ограничение по высоте, насколько я помню...
@_mix_pawrix5492 жыл бұрын
Есть ещё ограничение по телепортации
@SwiatoslaW642 жыл бұрын
Нету
@_mix_pawrix5492 жыл бұрын
@@SwiatoslaW64 он про ограничение на блоки
@mryoshii2 жыл бұрын
@@_mix_pawrix549 вроде выше 30м блоков , ты вылетишь с мира
@betthysl2 жыл бұрын
ВИДЕО ОФИГЕННОЕ, СЕРЬЁЗНО мне так нравятся все эти теории, на которые нет ответа.. вот бы когда нибудь узнать разгадку всех странностей, почему они существуют?
@Тимурм-п9в2 жыл бұрын
Молодец, так держать Грид. Буду очень ждать новых теорий!;)
@LisaLuk122 жыл бұрын
Итак, что мы имеем, исходя из четырёх роликов Гридлока про верхние, нижние и боковые границы мира: X: от -30000000 до 30000000 +2 нулевых координаты +28 блоков за границами (по 14 с каждой стороны, на них можно попасть, дальше невидимая непроходимая граница) Y: от -30000000 до 30000000 Z: от -30000000 до 30000000 +2 +28 (аналогично с "X") И сколько же выходит площадью мир майнкрафта, если учитывать пространство за границами, которые можно обойти командами? ~216000022000000000000000 блоков. Это кол-во блоков, в которые дозволено попасть игроку с использованием креатива и любых команд... Впечатляющая цифра, не так ли? ;)
@LisaLuk122 жыл бұрын
Чем я занимаюсь с 3 до 5 утра: - пересматриваю ролики Грида двухлетней давности. - составляю список всех границ, учитывая мелочи - считаю всё с использованием калькулятора - понимаю, что это всё было бессмысленно, ведь коментарий даже никто не заметит Спокойной мне ночи :)
@Ydo4ki2 жыл бұрын
4:57 Будь ты разработчиком, ты бы знал насколько нужно менять механику и убивать и без того слабую оптимизацию, что бы нормально разместить за пределами основного массива мира XD (Это не придирка, просто к слову)
@zorotex77632 жыл бұрын
Спасибо тебе Gridlock, за рекламу моего видео. Правда - это было дорого, ну ладно. ))))
@qventydas2 жыл бұрын
5:13 дело в том что с высотой уменьшается температура от которой зависит тип осадков.
@Вика-ю7е1й2 жыл бұрын
Смотрю тебя давно , видео классное 👍 продолжай в том же духе
@ЭвваМаска2 жыл бұрын
Эта тайна была разгаданна 1 из англоязычных ютуберов, так как при пересечении определённой границы в ~2 миллиарда блоков игра попросту крашит, если пролететь чуть выше. Было это с модами, где этот чел сделал jump boost не-лимитированным в 255, а в опять же ~2милиардра. Снег там является полностью прямыми линиями до границ прорисовки вниз и вверх. Ниче интесного однако нет.
@homosappiens36822 жыл бұрын
Если не сложно то можно ссылку на полную статью?
@_AndreiVlasov_ Жыл бұрын
Mr Gridlock, насчёт того что в выживании никто не будет добираться до такой высоты ( где вместо дождя снег ), это небольшое заблуждение, туда можно добраться очень просто: нужны элитры и трезубец зачарованный на Тягун, и просто можно на изи долететь до туда, я просто помню как я часто когда мне скучно, летал на этой границе погоды и чилил там
@main_zhenek2 жыл бұрын
Значит надо пробовать, редактируя nbt, менять координаты персонажа напрямую.
@alreadyhyux2 жыл бұрын
Вряд-ли такое добавляют специально. Всегда, на всех движках, если ты слишком высоко или низко, то по-любому будут какие-либо проблемы
@user-uo5wc5si7p2 жыл бұрын
Го теорию про новый суперпрочный блок который добавили в последнем снапшоте
@Кирилл-т1в4й6 ай бұрын
А теперь представьте, что моджанг посмотрели это видео))) естественно, они подумают: что этот игрок себе позволяет?😂😂😂
@batorerdyniev98052 жыл бұрын
1:24 высоту мира снизили с 255 до 219 видимо
@CrimeaAnimator4562 жыл бұрын
Он ошибся : 319
@Lakers742 жыл бұрын
У Грида совсем скоро будет 100 теорий в одном плэилисте,это круто
@w1pl0ck2 жыл бұрын
А что, если каждый мир майнкрафта - один гиганский чанк, и весь мир майнкрафта из таких и состоит...
@MrGridlock2 жыл бұрын
А
@hehotka24532 жыл бұрын
Аоаоао
@mwek2 жыл бұрын
Ага
@Kinocole2 жыл бұрын
Ааа...
@shavelniikorol_1442 жыл бұрын
Ээ... Нууу... Это.... А?
@blaeseru11442 жыл бұрын
Видео как всегда топ, хотел предложить идею для размышления хоглины для чего они в аду. Свинья которая случайно забрела в Незер и одичавила и стала огресивной? Ну надеюсь когда-то расмотришь данный вопрос. Удачи с следующим видео!
@maximcenusa11942 жыл бұрын
Грид выпустил про это видео. Хоглины это не свиньи а отдельный вид(типичные кобаны).Пиглины возможно выпустили хоглинов в незер для экспериментов. Кароче, смотрите видео гридлока.
@Brown_Bear_20772 жыл бұрын
Ну снег на гигантской высоте это скорее всего процесс обледенения на верхних слоях атмосферы, было бы прикольно если дальше можно было бы открыть космос
@vipv2140 Жыл бұрын
Кстати с помощью модов можно в космос полететь в почему бы или и разработчикам добавить космос будет ещё интересней
@-uq- Жыл бұрын
@@vipv2140 там край
@лол-р8г9с6 ай бұрын
Он реально есть но только как баг на 1.8.9
@TheMidit2 жыл бұрын
Не смотрел тебя 2 года, жесть голос изменился
@Dima_Vorov2 жыл бұрын
Грид быстро иди ищи сюжет в снапшоте в версии 1.19 Заранее спасибо
@maximcenusa11942 жыл бұрын
Это экспериментальный снапшот. Пока что рано. Всё может изменится.
@Dinamiks7 ай бұрын
В версиях 1.16+ верхняя координата - 20 миллионов блоков (подняться выше нельзя, координаты меняются, но это баг) В 1.13 - 1.15 барьер 30 миллионов, дальше мир крашеться Самая интересная версия это 1.8.9, там нет ограничения, а с высоты 36.028.797.018.963.976 блоков гравитация перестает действовать. По сути это космос.
@tink15922 жыл бұрын
Тёмные полосы это просто баг, с ним можно сталкнутся на слабых устройствах
@MrGridlock2 жыл бұрын
Слабые устройства... Мой компьютер: я для тебя шутка¿?
@PlayerPaul2 жыл бұрын
Вау... История действительно цыклична. Крайности майнкрафт у Силке, Майнкрафт открытия у Неркина, теперь теории Майнкрафт у Гридлока..
@BrekekeReal2 жыл бұрын
0:17 оэээээээ неркин летал
@maximcenusa11942 жыл бұрын
Он летал на микроволновке заквиеля, но до космоса не дошол.
@BrekekeReal2 жыл бұрын
@@maximcenusa1194 грид тоже 🤓
@Sariney2 жыл бұрын
Компот
@ЁзикКабзон6 ай бұрын
ОООООООООООО БОЖЕ, КАК ЭТО?
@фадех2 ай бұрын
и kiyх летал
@ProstoyPolzovatel2 жыл бұрын
Гридлок вышел эксперементальный снапшот про вардена, это полностью подтверждает твою теорию про опыт.
@Coconut-empire Жыл бұрын
7:14 это звёзды⭐
@ЁзикКабзон6 ай бұрын
ОГО!
@Lilith2064 ай бұрын
Согл это тот самый космос
@darkkillerrus65842 жыл бұрын
Есть одна игра на основе майнкрафта в 2Дшном варианте, называется Mine Blocks (которая раньше являлась флеш игрой, но разрабы не забили на неё и игра до сих пор работает, и даже обновляется). Там на высоких координатах (хоть координат там не существует, как таковых) начинается затемнение, как будто ухожу в космос. В игре множество пасхалок и фишек, так что клоном игру назвать язык не поворачивается :)
@Блинчик-н4о2 жыл бұрын
5:27 также заквиэль с тнт пушкой, которая запуливала тебя на 20к блоков вверх: да-да.
@Блинчик-н4о2 жыл бұрын
Уже на 50
@haya_2204 Жыл бұрын
И кстати, если по высоте перегнуть палку(под палкой подразумевается ограничения движка), то мир закроется из-за невозможности вычисления и его невозмодно будет открыть. Я так один свой мир нечайно потерял...
@beast97552 жыл бұрын
5:36 сверху снег чтобы во время дождя на трезубце нельзя было по кд верх лететь)
@TITAN_xn2 жыл бұрын
Как снег влияет на трезубец, и как на нем летать? Он же вроде только стреляет
@смертьтерористам2 жыл бұрын
@@TITAN_xn зачарование
@b_zopUK_d2 жыл бұрын
Зачем ты рассказал ты мне мечту разрушил я думал что там снегурочка срёт
@Артём_суханов9 ай бұрын
@@TITAN_xnпри дожде и зачерование можно летать, а снег мешает летать!
@Abuir12 жыл бұрын
Всё очень просто: снег - это мельчайшие частицы, из которых состоит мир майна, и на такой большой высоте он начинает как бы растворяться в пространстве, распадаясь на снег, который от этого растворения становится нестабильным
@destroy14402 жыл бұрын
Что за бред
@Abuir12 жыл бұрын
@@destroy1440 бред, придуманный за 3 минуты
@adel83512 жыл бұрын
3:51 бьёт по попке))))))
@killpon9 ай бұрын
Короче в мобильной версии под названием крафт ворлд была такая приколюха что стреляя из лука вверх и поднимаясь можно было добраться до потолка где стрела уже втыкала в невидимые блоки и ломая их можно было подняться выше и когда эти блоки уже проподали достаточно было спуститься обратно вниз и увидеть что в земле образовалась искусственная дырка. То Есть мир зациклен и поднимаясь вверх ты оказывался внизу
@стив-степан2 жыл бұрын
грид очень прошу сними теорию я их абажаю ребята пролайкате пожалуйста
@Wazoo3D2 жыл бұрын
Решил поправить, даже до 700 высоты можно на выживании поднятьса используя трезубец на тягун и элитры с фейерверками с динамитом.
@Eclipse_Animations20212 жыл бұрын
Не знаю какая :) но видео как всегда интересное
@Сено-с49 ай бұрын
Только что увидел цытату " Я уважаю двух людей Гашарина и Эйнштейна, один пытался свалить с этой планеты а другой даказал что у него нечего не выйдет
@NacOmskguard552 жыл бұрын
Первый человек в космосе! Это гридлок
@APEY1232 жыл бұрын
один из первых
@ErsanSergeev2 жыл бұрын
Нет я тоже летал
@ErsanSergeev2 жыл бұрын
Ранее чем гридлок
@APEY1232 жыл бұрын
первый учёный в космосе
@maximcenusa11942 жыл бұрын
Все: гагарин, гагарин был первым в космосе Я: Гридлок, Гридлок был первым космонавтом!!!
@vadimpominov Жыл бұрын
слушай а у меня есть предположение насчет барьеров: несколько тысяч лет назад сумасшедшие ученые создали вирус, благодаря которому и появились зомби, скелеты и другие мутанты.. маги пожертвовав собой создали барьер и защитили часть мира, но часть мобов спрятавшись в шахтах выжили и остались там охотясь по ночам! Из-за этого люди откатились в технологиях до средневековья, но Жили! а поборники и вредины призываемые призывателями и разбойники это те кто считает что барьера не должно быть и люди не должны были выжить, поэтому они атакуют всех остальных жителей и игроков, а големы это последнее что сделали маги- Защитники Этого Мира, они атакуют всех злых мобов не смотря на то что могут умереть от них- маги это в них вложили!
@Kirill_Insaidov2 жыл бұрын
Будет классно видеть в майне, что бы когда стрела или трезубец падая в пустоту, возвращалась обратно
@NacOmskguard552 жыл бұрын
Снег в космосе... ГЕНИАЛЬНО!
@Вадим-е5я6м2 жыл бұрын
Ну я бачив таку фигню
@ДанилаЛысенко-п5ш2 жыл бұрын
Кстати на 2b2t один игрок прям очень высоко забрался
@tram4692 жыл бұрын
Миллион по оси Y, вроде рекорд на сервере
@ЁзикКабзон6 ай бұрын
нифига се
@zeymsdays2 жыл бұрын
Возможно разрабы сами сделали снег на 521 высоте. Типа с каждым километром температура падает и дождь превращается в снег и разработчики заранее это сделали. Может они когда то и выше ограничение сделают
@vovankovan2 жыл бұрын
Это всё конечно хорошо... Но все-таки откуда у жителей зельеварки!
@konstantintroitskiy52442 жыл бұрын
И зачем им гнилая плоть
@maximcenusa11942 жыл бұрын
От игроков. Логично вроде.
@TeenBlabbit2502 ай бұрын
1:06 я чуть не обкекался
@taison56432 жыл бұрын
1:53 в облаках буква "F"
@skully_the_fan7717 Жыл бұрын
Press F to pay respect
@Redguyminecraftandamongus2 ай бұрын
Хах, рил😂😂😂
@ваняандАй бұрын
Правда
@Myanmar-n5l2 жыл бұрын
3:51 плащ сломался, и начал думать что он это крыло:-D
@ЁзикКабзон6 ай бұрын
КАК ЭТО? ЛОЖЬ!
@X1Eb12364 күн бұрын
Он думает что он гипно денс
@mr_krip2 жыл бұрын
0:16 Заквиель:
@racerbest34192 жыл бұрын
на 1 14-1 15 нашёл баг на бесконечный полёт на элитрах вверх. Зачаренных элитр хватает где то до 33000 высоты, после чего они ломаются, и надо их заменять и лететь на другом топливе (кстати у трезубцов на тягун появился барьер где то на 3000 блоках на последних версиях ). Если у тебя стоит миникарта, то после где то 250000 блоков она там ведёт себя странно.
@elemental66662 жыл бұрын
Интересно
@endergirl12722 жыл бұрын
Теория была очень интерсной. Спасибо тебе Mr Gridlock
@welcrox4992 жыл бұрын
6:08 мир теней!
@Энфорес2 жыл бұрын
3:48 такой же баг есть в роблоксе в игре "работай в пиццерии", (этот баг очень редкий(он не во всех играх)) и этот баг в роблоксе называют "далёкими землями", либо же далёким небом
@sheib47822 жыл бұрын
Лайк те кто любит майн
@irinavasinskaya99204 ай бұрын
Байтер
@darkbubble97422 жыл бұрын
Долго я ждал видео, но все грид выпустил видос!
@juistial_grief_official2 жыл бұрын
Листаешь комменты, сладинький?
@АлмазАптыков18 күн бұрын
ага
@PependrTheGoose2 жыл бұрын
Наконец-то нашёл видос на эту тему который не вышел 6 лет назад...
@HolykekrReview2 жыл бұрын
6:02 негр
@kristinkamorhun18789 ай бұрын
Класное видео :) :3
@user-jo5jl5fy8s2 жыл бұрын
ПЕРВЫЙ
@TheCursedCrusader2 жыл бұрын
В очередь на смену пола
@21beta182 жыл бұрын
3:27 боевое крещение космонавта границы космоса это 100 километров над уровнем моря что в маинкравтовских координатах 100064 высота
@Love_Sleep33912 жыл бұрын
Грид я тебе предлагаю сделать вторую часть историю мира Майнкрафта, много времени прошло и многое изменилось и также история, как тебе идея?
@СоняПлэй Жыл бұрын
Спасибо)) Играю на Java Edition но больше на телефоне, и потом сама попробую найти границу, надеюсь мой старый компьютер не взорвется)
@Rippersnapper2 жыл бұрын
Всё теперь ты Юрий Квадратович)))
@0x6a092 жыл бұрын
На какой то версии можно было пропсать тп на 10^300 блоков вверх. И лететь дальше вверх все еще можно было.
@Наверноеаниме2 жыл бұрын
>Говорит про 500-ые высоты >Говорит, что на выживании туда нельзя попасть Челы которые летают на элитрах по тысячным высотам: да-даааа
@mrybs Жыл бұрын
Разрабы: хм, надо ограничить мир, чтобы он меньше весил и быстрее работал на слабых компьютерах Грид: ОНИ ТОЧНО ЧТО-ТО СКРЫВАЮТ
@sk1llyar2 жыл бұрын
Есть новые баги на 1.18.12 бедроке 1. Шалкеры стреляют каждую секунду, даже если они закрытые 2. Жители детектят блоки профессий за 12 чанков, даже если они не прогружены 3. Сущности спущенные с горки на вагонетке бывает телепортируются в потолок над дорогой 4 и другие какие то аномалии
@captainblat901511 ай бұрын
Поговорим обо всех изменениях координат, кроме высоты вниз, ибо там предусмотрена Пустота. Мир заканчивается там, где заканчиваются возможности математической логики, на которой работает движок. Приблизительно это равно 4 с лишним миллардам блоков, в одном из комментов принцип описан более подробно. Но добраться до этого предела непросто, ибо вычислительные мощности компьютера исчерпаются раньше, как правило. Если же вы до туда доберётесь, то скорее всего, вас будет ждать аварийное завершение игры.