Cada vez pinta mejor tu juego, tengo ganas de ver un gameplay. Y necesito más trucos de esos, quiero más vídeos así !! Con esto ya no hay excusas para triunfar !!!
@VerTutoriales5 жыл бұрын
Pues tendrás que seguir esperando... ¿Qué trucos? :D
5 жыл бұрын
Mola como me hasn enganchado con lo del ASO, pero me has clavado primero la promo del juego. Suscrito.
@VerTutoriales5 жыл бұрын
Gracias! Es como ir a por pan al súper. Lo tienes al final para que veas el máximo de productos y compres! Jejej
@rayoseldev8195 жыл бұрын
El juego lo estas pintando bien! El tema de retener al usuario con el caramelito de jugar con el Dragón esta muy bien El tema de controlar las fechas (Tengo un tutorial pendiente) Ya que lo tienes que hacer conectándote a Internet si no quieres que te troleen cambiando la fecha del móvil. Así que un mano a mano para buscar un nicho?Podemos mirarlo, si Haces un buen inicio de búsqueda el ASO, Como tip: Que hace tu app? Lucha, magia, magos Pues tiraría por fighting, spells, mages Y ver que va saliendo con ese punto de partida. De ahi, ir profundizando para concretar la zona^^ Ánimo que pinta bien!
@VerTutoriales5 жыл бұрын
Gracias! ¿Entonces aceptas el reto? :) Lo de la fecha, no me preocupa sacarla de fuera o que el propio jugador cambie la fecha/hora. Lo que me preocupa es como tomar la fecha de instalación. ¿Existe algo así en Unity? ¿Cómo ver la fecha de creación que tiene el fichero instalado?
@rayoseldev8195 жыл бұрын
@@VerTutoriales Si podemos mirarlo. Pero vamos la 1r pincelada es como lo has ido haciendo practicamente. Lo de guardar, De la 1r vez que entras al juego al menos que yo sepa si. De instalación no lo se. Pero una llamada a un servidor es 1 segundo y no hay permisos ni cosas raras. Ya que tranqui TODOS tus permisos vendrán por ANUNCIOS! -Poder usar internet -Poder acceder a multimedia (Los anuncios se guardan en una carpeta en memoria) ASi que relax con los permisos jajajaj
@VerTutoriales5 жыл бұрын
@@rayoseldev819 Lo de poder acceder a archivos multimedia me parece una cagada de la publi. Supongo que será para poder mostrarla incluso si no tienes conexión... y quiero suponer también que también se contará esa view de publi ¬¬
@rayoseldev8195 жыл бұрын
@@VerTutoriales No..es porque descarga el anuncio y ya lo tiene en el movil i si se usa bien si no nO... Es al hacer el Request. Pero debes tener 1 anuncio cargado porque si haces Request y Show a la vez muchas veces no muestra nada ya que tiene que pedir el anuncio..cargarlo etc...
@VerTutoriales5 жыл бұрын
@@rayoseldev819 Entiendo! Bueno, esto de la publi por ahora está como penúltimo punto. A ver como llego, que apenas pude avanzar esta semana!
@EmmaPrats5 жыл бұрын
Gracias por compartir el proceso de ASO! :D
@VerTutoriales5 жыл бұрын
Gracias! Es sólo una píldora. Haré otro video que muestre el recorrido más completo y usaré herramientas de keywords para detectar posibles oportunidades!
@psicovoxel46185 жыл бұрын
Siempre es importante explicar al artista o que el artista pregunte todo lo que vea necesario para poder plasmarlo en el arte, así que -1 por ambos bandos. Tanto la historia, la música, la sensación que pretendes hacer llegar al jugador en cada nivel o escenas, incluso el texto argumental en partes del juego, debe ser plasmado como un conjunto, desde la gamma de colores por niveles, los cambios bruscos en tonos en situaciones de acción, desenfoques o limitación del cambio visual para mostrar inseguridad o peligro, todo es parte importante. Os aconsejo leer libros al respecto, os cambiara la manera de enfocar un proyecto, usareis los conceptos como herramientas para algo mas global y transmitir la sensación que buscas en tu juego o en determinadas parte del mismo.
@VerTutoriales5 жыл бұрын
Gracias por el aporte. El GRAN ERROR fue no enviarle el GDD que existe y llevo actualizado. Pa' matarme. Tengo experiencia en proyectos de software, pero este tipo de proyecto que es uniendo parte artística y que busca emociones al usuario y no solo una buena experiencia me está dejando con el culo al aire algunas veces... Es mi primer juego!
@psicovoxel46185 жыл бұрын
@@VerTutoriales No se aprende de 1 día ni en años, pero como comentaba el GDD no es suficiente se necesita una constante comunicación entre los grupos de desarrollo, fíjate que hasta las empresas ponen gran énfasis en esa parte, para que tanto los programadores, diseñadores, animadores, guionistas y demás tengan una idea mas acertada de lo que se busca. Por eso se crean reuniones y demás, y siendo solo 2 personas tendríais que estar casi en constante comunicación. Incluso unas frases de un guion en determinada escena pueden ser de gran ayuda para el artista o cualquier rama del desarrollo.
@VerTutoriales5 жыл бұрын
@@psicovoxel4618 Lo tengo claro y aprecio el comentario. Pero también hay que valorar ese tiempo dedicado. Lo mío ha sido un despiste y creo saber valorar el tiempo necesario para organización. De hecho, exceptuando el tema de historia, que hasta cierto punto no es primordial, sino ese añadido que pensaba incluir al final para que no sean duelos como de torneo y darle un poco más al jugador, es lo que se ha quedado atrás para que el ilustrador tuviera mayor base. No debió de ocurrir, pero tampoco me ha generado un gran malestar. De hecho creo que doy la guía suficiente, pero sin contener la creatividad de la persona. Ya llevo unos años dirigiendo proyectos... Como excusa puedo decir que estoy forzando la máquina, pero en verdad ha sido un despiste organizativo por apurar tiempo. De verdad, gracias por el comentario ;)
@psicovoxel46185 жыл бұрын
@@VerTutoriales Mi manía de explicar las cosas, obviamente yo no tengo ni idea de como llevas o as llevado tus proyectos, no pretendía ser una lección personal hacia ti. Aunque espero que a los que estén empezando y lo lean les pueda servir de algo mi cansinidad explicativa :)
@VerTutoriales5 жыл бұрын
@@psicovoxel4618 cómo bien dices, estos comentarios llevan una experiencia para el que viene detrás. Yo de proyectos de videojuegos conozco poco, es mi primera vez. Pero me resulta sencillo adaptar media vida de desarrollo de software sin arte a este tipo de software... Aunque mola más
@FuryCode5 жыл бұрын
Tengo que hacer devlog xD un saludo
@VerTutoriales5 жыл бұрын
No hay deberes... Se quiere o no... Dale! Somos devgión!
@IvDGear5 жыл бұрын
Me parece buena idea lo del personaje bloqueado 24 horas y se ve que hay necesidad por un buen juego de duelo de magos.
@VerTutoriales5 жыл бұрын
Nos enteraremos en unos meses :D
@ruinasplanchuelo11045 жыл бұрын
Creo que el siguiente nivel ha de ser oculto... Una vez que aparezca el siguiente mago si quieres cambiarlo, lo puedes haver (1 vez) mediante un video publicitario. Qué tal?
@VerTutoriales5 жыл бұрын
La extorsión forma parte del juego... Y el mentor puede ayudarte en estos menesteres... Al menos es la idea
@ruinasplanchuelo11045 жыл бұрын
Sobre las tipologias molaría que fuera como tallada en la madera... Como idea
@VerTutoriales5 жыл бұрын
@@ruinasplanchuelo1104 no sé si eso cambiando color puedo conseguirlo. Haré pruebas y preguntaré al ilustrador! Graaacias
@JaviCoder5 жыл бұрын
cuando has empezado diciendo lo del problema creía que ibas a decir que te quedabas sin ilustrador... :P
@VerTutoriales5 жыл бұрын
No me asustes, que ya temo por la vida e integridad de Chardi... Eso me haría daño! Y no sé si me daría tiempo a llegar con las fechas previstas. Catástrofe.
@frivtriver01095 жыл бұрын
primero
@VerTutoriales5 жыл бұрын
¿Me das tu feedback de alguna de las preguntas que hago? :) Gracias!
@frivtriver01095 жыл бұрын
@@VerTutoriales bueno me parece bien lo del dragon pero yo digo que deberias hacer que este sea desbloqueado despues de hacer una accion pero es decicion tuya
@VerTutoriales5 жыл бұрын
@@frivtriver0109 supongo que la acción es esperar 24h... Estaba pensando en poner un huevo... Jejej
@frivtriver01095 жыл бұрын
@@VerTutoriales me referia a que el jugador tiene que hacer algo ns ejemplo llegar al final del castillo o hasta lam mitad nivel 20