Etapa 4 Programación de la lógica del videojuego Prototipo Inicial

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Wampis

Wampis

Күн бұрын

Пікірлер: 1
@OscarFernandez
@OscarFernandez 4 күн бұрын
No si usas Input.GetKey() debe ser en el metodo update. Si lo usas en el OnTriggerStay esta sincronizado con la simulacion de physicas. ProjectSettings/Time/FixedTimeStep = 0.02 o (1/50) s Para resumir si oprimes la tecla no va a funcionar como deberia. Puede haber momentos donde cuando detecte la tecla no funcione, pero otras veces si, eso no deberia suceder.
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