Na ISS jsi mě nalákal a byla to skvělá volba. Po jeho dohrání jsem se pustila i do Tainted Grailu a mám ho odehraný komplet! Tohle nemůžu minout, tak snad budu nadšená uplně stejně jako z předchozích her. Nutno podotknout, že TWOM vlastním též a je to další z mých velmi oblíbených her. Díky za dojmy :)
@PavelMTB22 сағат бұрын
Díky za video. Mám objednáno a těším se jako malej kluk. :-)
@Anathreius20 сағат бұрын
@@PavelMTB snad bude bavit.
@honzajanus255221 сағат бұрын
Děkuji za video. Na hru jsem se těšil, ale asi jsem v rámci "nekonečného" čekání doufal, že 2.0 nebude jen o pravidlech, kde je upravena ta mechanika dřímot/snového světa a třeba herní deska zůstane úplně stejně nešikovně řešena (i přesto, že AR ma na stránkách ke stažení horizontální verzi). Jestli tedy chápu správně: - příběh to tedy nějaký ucelený nemá a je to jen sled událostí/snů, které na sebe nenavazují? - jsou postavy dostatečně asymetrické? Někde jsem viděl názor, že je ve výsledku jedno jakou zvolím postavu, protože v rámci vylepšení z ní dělám spíš univerzální, než více specializovanou Děkuji za info.
@Anathreius20 сағат бұрын
@@honzajanus2552 tvoří to příběh takový nějaký, ale jak tam máš volnost, tak různě skáče, a řekneš si tohle nechápu, tohle nedělal, nebo si nějaké věci dělal v jiném pořadí. Něco třeba potřebuješ posbírat, a posbíráš to různě. Já jsem hrál sólo, a aby postavy byly specializované, tak to chce víc postav. V momentě když jdeš s jednou tak chceš být univerzální, aby si mohl reagovat na herní situace. Co se týče pravidel, tak si myslím že to zjednodušili, ale hlavně herně. Snová mapa je jednoduší. Není tam takový grind. Co je na té hře krasné, tak jsou ty různě vymyšlené prostředí, které se různě mění. Přesouvají se dílky, hledáš kudy kam, občas se něco překryje. V tomhle je to moc pěkný.
@Bartyx5 сағат бұрын
Tutorál jsem nedělal, mám gameplay jednoho z těch prvních dvou snů hned po tutorialu.
@Anathreius4 сағат бұрын
@@Bartyx díky za upřesnění.
@martingross6748Күн бұрын
Ja som sa na toto veľmi tešil. Ale sklamalo ma to. Videl som gameplay u Bartyxa a proste nefungovalo to a to som extremny nadšenec hier od AR (Tainted Grail je moja top hra). Ale spracovanie je skvelé.
@AnathreiusКүн бұрын
@@martingross6748 a co ti tam třeba chybí? Nebo co tě zklamalo? Ono ten tutoriál je takový táhlý, hledáš pravidla (teda ty hledáš dalších x dalších her). Mě přijde, že ten svět a co se tam děje je skvělé, a pak záleží na tom co komu sedí.
@martingross674822 сағат бұрын
@ zdalo sa mi to strašne komplikované. Nie na pravidlá, ale celkovo som mal z toho chaos čo sa tam všetko dialo a čo trebe slefovať😇 u Tainted Grailu ma to chytilo hneď aj napriek tomu že tá hra má občas problémy s určitými prvkami (ako napríklad dosť hard mód v sólo režime a ťažké boje). Asi som mal iné očakávania. Ale ešte nezatracujem. Možno dám tomu šancu. Ďakujem ti ✌️
@honzajanus255220 сағат бұрын
Také jsem fanoušek TG. Nicméně nejsem si jistý, zda to lze přímo takto srovnávat. Ano obojí jsou hry od AR, ale je třeba dle mého mrknout na jednotlivé designéry. Jinými slovy z čistě designer pohledu se zdá, že ti co udělali TG, stojí pak za ISS Vanguard. Etherfields zase udělali ti, co stojí třeba za This War of Mine. Není to samozřejmě extra relevantní kritérium, ale konkrétnější, než srovnávat hry z celého portfolia publishera.
@Anathreius20 сағат бұрын
@@martingross6748 nevím jestli úplně komplikované je to správné slovo. Je to velká hra, která má kolem sebe spoustu věci, v jádru vlastně zahráváš karty a procházíš světem. Komplikovanější mi přišel ISS Vanguard. I co se týče obsluhy.
@Anathreius20 сағат бұрын
@@honzajanus2552 taky jsem fanoušek TG a stejně tak TWOM. Ale Vanguard je za mě taky pěkný. K TG se velice rád vracím, rozehrál jsem ho hodněkrát, ale zase Vanguard mě pohltil. Vyhovovali mi tam ty mechaniky. Kostky mě baví. Tematický Vanguard vs TG u mě vede TG jednoznačně. Mám rád ten svět.