Ich habe Evenfall erst einmal gespielt. Ich würde es im Ersteindruck ein bisschen über Imperial Settlers und Empires of the North einordnen. Aber an 51st State kommt es für mich nicht dran. Bei 51st State schaue ich mir mit Genuss jede Karte an. Bei Evenfall ist die Gestaltung zwar super, aber trotzdem zeigen die Karten nur eine bestimmte Person oder Sache aus dem Zusammenhang gegriffen und nicht eine ganze Szenerie. D.h. bei 51st State fühle ich mich schon alleine aufgrund des Artworks ins Thema/Setting des Spiels gezogen. Bei Evenfall ist das in meiner Erstpartie (leider) nicht der Fall gewesen. Stand jetzt ist es ein Spiel das ich immer gerne mitspielen würde, aber es ist (noch) kein Kandidat für meine Sammlung. Und es dauert letztlich auch etwas länger als man für einen 3-Runden-Engine-Builder erwarten würde. Manche mögen das vielleicht nicht, aber für mich macht ein super Engine Builder aus, dass man einen extremen Unterschied merkt, was und wieviel man tut, wenn man die erste mit der letzten Runde vergleicht. Sprich da finde ich es gut und normal, dass die letzte Runde wesentlich länger als die erste dauert. Bei Flügelschlag haben die das für mich im negativen Sinne rausgenommen, indem man von Runde zu Runde immer eine Aktion weniger hat. Da kommt es mir dann leider in späteren Runden nicht mehr so vor, als ob ich eine krasse Engine durchlaufe, einfache weil ich auch weniger Aktionen habe und insgesamt macht man da in späteren Runden nicht unbedingt mehr als in früheren Runden. Ein wenig ähnlich ist es bei Evenfall. Da ist weniger Engine Building drin, erstens weil man Karten der Engine regelmäßig nach unten schieben muss (wodurch man dann nicht mehr die Ressourcen produzieren kann) und indem die Aktionen auf dem zentralen Board jede Runde gleich und linear ablaufen, d.h. bis auf etwas mehr Mana unterscheidet sich die letzte Runde nicht von der ersten. Dennoch ist das klagen auf hohem Niveau. Allenfalls schwingt bei mir eine minimale Enttäuschung mit, dass Evenfall nicht soooo krass ist, wie ich gehofft habe.
@Martin-A.B.G10 ай бұрын
51State is sowiso schwer zu schlagen. Bei Even find ich das mit dem Runterschieben genau desswegen gut ,weil es etwas unverbraucht anfühlt. Und mann muss immer gut den Zeitpunkt abwägen wann man das macht , weil du ja nur 3 Runden hast. Schon tolles Spiel was man locker neben 51st haben kann 😉
@andrethannhauser630210 ай бұрын
@@Martin-A.B.G Finde ich auch erfrischend, wie bei Elysium Karten nach unten zu schieben. Allerdings sind die Möglichkeiten, das zu tun, etwas begrenzt, so dass man das wann immer möglich auch tun möchte. Macht keinen Sinn erst in der letzten Runde damit starten. Da geht bei Elysium wesentlich mehr.
@Martin-A.B.G10 ай бұрын
@@andrethannhauser6302 meine Frau hat mich letztens besiegt mit nur 2 Karten unten 😁
@MarcSc197111 ай бұрын
Gefällt uns auch super das Teil.
@Martin-A.B.G11 ай бұрын
Nice 😁
@DottRossi10 ай бұрын
Jemand Erfahrung mit dem solomodus?
@_...Seal..._11 ай бұрын
Jetzt bin ich doch neugierig geworden und muss es wohl auch mal anspielen. :)
@firefly656211 ай бұрын
Wie schaut es mit der Downtime aus ?
@Martin-A.B.G11 ай бұрын
Downtime is oft Spielerabhängig. Geht aber , da man reihum ja abwechselnd nur 1 Aktion machen darf.
@mister10x5411 ай бұрын
Ich liebe 51s state
@Martin-A.B.G11 ай бұрын
Me to 🥰
@rebekkah601311 ай бұрын
Ich halte Evenfall für ein schönes Spiel. Es hat mich aber nicht so getriggert wie Dich. Für mich gibt es zwei weitere Mängel neben dem von Dir erwähnten: 1) Material: Die Karten klebten bei meinem Exemplar so sehr aneinander, dass es nicht möglich war, sie zu mischen. Beim Nachziehen hat man ständig versehentlich zwei oder drei Karten gezogen. Ich war also gezwungen die Karten zu sleeven. Heißt: Das Spiel ist nicht sogleich spielbar. Es müssen erst Sleeves bestellt werden, und es fallen zusätzliche Kosten an. Ich mag gesleevte Karten auch überhaupt nicht. Deshalb ist das für mich ein gravierender Materialfehler. 2) Unterschiedlichkeit der Karten: Bei mir war es gefühlt so, dass ich mich häufig von einer Karte getrennt habe und dieselbe Karte gleich wieder nachgezogen habe. Deshalb hatte ich im Gegensatz zu Dir den Eindruck, dass es nicht so viele unterschiedliche Karten gibt. Ich habe das gerade überprüft: Die Spezialisten sind alle doppelt vorhanden, die Rituale 2 bis 3mal, 1 Karte 4 mal. Bei einem Kennerspiel kann man nicht unbedingt erwarten, dass es lauter unterschiedliche Karten gibt. Man kann Karten ja auch gegen Ressourcen eintauschen - deshalb ist es nicht so schlimm. Mich hat es trotzdem gestört.
@Martin-A.B.G11 ай бұрын
Hm bei mir waren die Karten io. Vllt hattest du Pech und einen Produktionsfehler erwischt 😑
@andrethannhauser630210 ай бұрын
Ich fand leider auch, dass sich die Orte und Rituale zu sehr wiederholen. Wenn man zum dritten Mal dieselbe Karte hat, dann ist das ein wenig langweilig. Dann schon wenigstens ein anderes Artwork machen. Wäre ja cool wenn dasselbe Ritual auf Karten unterschiedlich aussehen würde.
@wurfelwurf918411 ай бұрын
Off T: die Münzen von Kutna Hora sind mega.
@Martin-A.B.G11 ай бұрын
Ja selten so schöne Pappmünzen gesehn 👍
@wurfelwurf918411 ай бұрын
@@Martin-A.B.G Mein fehler, ich meinte die Metallmünzen zum Spiel.^^
@Martin-A.B.G11 ай бұрын
🙈
@andrethannhauser630210 ай бұрын
Also ich verstehe den Hype/Wahn um Metallmünzen nicht. Würde niemals einen Cent ausgeben, wenn ich statt Metallmünzen gut bedruckte und einigermaßen dicke Pappmünzen haben kann. Sowohl die Haptik als auch die Geräusche von Metall stören mich beim Spielen. Dann schon lieber richtige Pokerchips. Bei Las Vegas habe ich z.b. die mies-billigen Plastikchips durch richtig Pokerchips aus meinem Koffer ersetzt. Ich mag auch gut bedruckte Papp- oder Acrylstandies wesentlich lieber als Plastikminiaturen. Durch den viel höheren Detailsgrad von Bedruckten Dingen im Vergleich zu geschmolzenen oder gepressten einfarbigen Dingen, kommt viel mehr Atmosphäre auf. Wenn ich mir vorstellen würde, ich hätte für Winter der Toten Miniaturen anstatt den Pappstandies....das wäre ein Graus, ganz zu schweigen von dem Platzbedarf der ganzen Minies.