Evolución de los juegos de pelea

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3 жыл бұрын

#fightinggames #streetfighter #kof
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Пікірлер: 349
@janoroosecotaquispe9061
@janoroosecotaquispe9061 3 жыл бұрын
Los figthing gamers no han muerto. Estoy como niño esperando navidad por el kof 15, en este momento le doy duro a street figther 5, tekken 7, soul calibur 6 y dragon ball fighterz. También sigo jugando kof 98 2002 vercion ps2 capcom VS snk 2 mortal kombat xl y 11 y marvel VS capcom 2 y 3.Además recién adquirí una wii y estoy jugando el tatsunoko VS capcom. Sin mencionar mis partidistas diarias de street figther 2 en mi psp. Es un juego que no he podido dejar desde que salió. Con mis amigos siempre escogemos uno distinto.
@CasaRetroo
@CasaRetroo 3 жыл бұрын
Muy Feliz año para todos, nos veremos con mas contenido retro y bizarreadas en 2021 :) PD: Me faltaron una infinidad de juegos por mencionar pero es complicado esta época de los fighting games tiene mucha historia detras. PD2: Arc System no sale en este vídeo porque le estoy preparando uno especial solo hablando de ellos. Es el vídeo que sigue. VIDEOS CROSSOVERS: kzbin.info/www/bejne/f4ixpZ18hd5-jZY JUEGOS 3D: kzbin.info/www/bejne/rJmni4yondF8e8k ARC SYSTEM: kzbin.info/www/bejne/bmHSnWugrspsh7c
@joseeduardomenesescruz4809
@joseeduardomenesescruz4809 3 жыл бұрын
El smash entra como juegos de pelea por que es un juego donde puedes crear hasta tus propias reglas?
@CasaRetroo
@CasaRetroo 3 жыл бұрын
MMM bueno, ese es un debate que podemos tener, porque para los que juegan smash si es un fighting pero para los que jugaron fighting de toda la vida no es. Yo diría que es una mutación del genero pero no entraría propiamente como fighting.
@dylanreyes4888
@dylanreyes4888 3 жыл бұрын
Eso ultimo que dijiste de que ahora los juegos de pelea se centran en castigar situacion x es mucho mas visible en tekken del 5 al 7 (osea en tekken se siente que si la cagas en un golpesito te revientan)
@izakurauchiakaimui1448
@izakurauchiakaimui1448 3 жыл бұрын
Oye te falto mencionar los crossovers de capcom y snk también te falto mencionar el nacimiento de arc system works que es el creador de los fighting game mas hardcore como guilty gear under night in birth persona 4 arena y blazblue ya que después de sf3 mejor todo
@juanrt7942
@juanrt7942 3 жыл бұрын
El que a mi parecer si debía estar en esta historia es el Guilty Gear
@TOKYOBOY21CHANNEL
@TOKYOBOY21CHANNEL 3 жыл бұрын
Todo genial ¿Pero los Marvel vs Capcom, los Capcom vs SNK, Killer Instinct, Soul Blade/Edge y Calibur?
@benjaminlopezvita3700
@benjaminlopezvita3700 3 жыл бұрын
Los crossovers no cuentan y tenes razon lo de killer instinct y soul blade
@TOKYOBOY21CHANNEL
@TOKYOBOY21CHANNEL 3 жыл бұрын
@@benjaminlopezvita3700 técnicamente puede ser, pero Capcom Vs. SNK 2 es para mi el juego de lucha 2D definitivo: Sus graficas, efectos, escenario y musica es algo tan exquisitamente perfecto que es difícil de olvidar u omitir 🇯🇵😁🇯🇵
@benjaminlopezvita3700
@benjaminlopezvita3700 3 жыл бұрын
@@TOKYOBOY21CHANNEL faltan personajes como leona, leon, chris, k', megaman x, billy, blue mary, takuma, robert, charlie nash, alex, urien, ibuki, kaede, haggar, y cody
@kaidanspgate1723
@kaidanspgate1723 3 жыл бұрын
Juegos como Soul Calibur y Virtual Fighter, a pesar de no ser un boom. Marcaron las escena de las luchas 3d.
@benjaminlopezvita3700
@benjaminlopezvita3700 3 жыл бұрын
@@kaidanspgate1723 y ¿que hay de tekken?
@tomastorbe2521
@tomastorbe2521 3 жыл бұрын
Como olvidar la épica batalla entre Capcom y SNK por ser el mejor en los salones arcade
@rollyhenry
@rollyhenry 3 жыл бұрын
creo que te alucinaran esta playlist kzbin.info/www/bejne/sJK3hpaYmJiteZo
@ctochtli2964
@ctochtli2964 2 жыл бұрын
Estaba difícil, lo único que le dio pelea al kof fue Capcom vs Marvel, fuera de eso el jefe era SNK con los kof. (Almenos así fué en México.)
@davidalfaro4973
@davidalfaro4973 2 жыл бұрын
@@ctochtli2964 en Argentina también. Street fighters me parecía aburridisimo al lado de KOF.
@jack2nd305
@jack2nd305 3 жыл бұрын
Los fighting sin duda mi género favorito. Imposible dejar de jugar tremendas joyas del 2D
@juancruzvallefin3901
@juancruzvallefin3901 3 жыл бұрын
El creador de kof y fatal fury es el mismo que el de street fighter. De ahí que se parecieran. Por suerte Snk si lo conservó y evolucionó el género en entregas como el kof 98. Personalmente el lore que hacen los juegos de SNK me parece algo único en la industria.
@ctochtli2964
@ctochtli2964 2 жыл бұрын
Pues si, Capcom a aportado muy poco al género después del Street fighter II.
@seguidorvillagolden1964
@seguidorvillagolden1964 3 жыл бұрын
Y pensar que el sobreexplotado STREET FIGHTER 2 fue el juego quien lo comenzó todo, en el mundo de las luchas 🍺
@leonardoibacache5440
@leonardoibacache5440 3 жыл бұрын
Yo el samurai shodow de ps1 ❤️
@dayhamgonzalez7032
@dayhamgonzalez7032 3 жыл бұрын
Soulcalibur de Dreamcast fue una revolución en los juegos de lucha en 3D por su gameplay, animaciones fluidas y poder mover a los personajes libremente por los escenarios gracias a sus 8 direcciones y ni siquiera es nombrado... Dice que Rival School salió para psOne y Dreamcast, pero no especifica que la versión de Dreamcast salió años después y es superior a la de PsOne. No nombra a Fatal Fury Special que en su momento pegó muy fuerte ni a Killer Instinct, en cambio nombra a World Heroes que es un juego totalmente intrascendente... Nada de Crossovers como Marvel vs Capcom o Capcom vs SNK...
@josejairvelasquezsilva1778
@josejairvelasquezsilva1778 3 жыл бұрын
Yo gastaba el dinero de la merienda en KOF 94, estaba en quinto primaria, ahora cercano a los 40, puedo decir que me gustan mucho los juegos de pelea, he vivido y jugado de todo en el género, tuve PSone y odié Tekken y la mayoría de juegos 3d, excepto Soul Edge. Han cambiado muchísimo, el KoF 98 es mi preferido de la saga, aunque disfruto todos los de la saga de Orochi, de los juegos de Play More no soy fan, quizá el 2002 pero es por la cercanía con el 98 y el KoF 13 aunque es de una saga nacida muerta como la de Ash, en cuanto a jugabilidad es muy bueno, tal vez el diseño de personajes de esa edición no me agrada pero ya son gustos que no tienen que ver con la forma de juego. Es un género para pocos que necesita una masificación a través de un fenómeno online tipo Battle Royale que están de moda, pero es difícil porque la esencia de los juegos de pelea es verle la cara al otro, humillarlo o salir con el rabo entre las patas por perder una ficha, era una manera de pelear sin salir lastimado pero con el orgullo por el piso, uyyy le gané tres en uno, uyyyy perfect, marrano lleva 5 fichas / monedas perdidas, váyase para la casa... Eso es lo que no hay ahora porque sin arcades no es lo mismo, solo nos queda el fight cade o jugar desde las consolas... Saludo y gracias por el video.
@rodrigocorrea9593
@rodrigocorrea9593 2 жыл бұрын
Yo vendía dulces en la escuela para tener dinero para ir a jugar KOF 94 jajaja
@heroe.
@heroe. 3 жыл бұрын
Es un deleite el trabajo que realizas, saludos y feliz año nuevo.
@cybertech9017
@cybertech9017 4 ай бұрын
Hola, Muchas gracias por hacer tan buen contenido. Vivo también en Colombia - Cali y ver tan buen contenido creado por alguien de aquí es muy satisfactorio. Le estoy agrando amor de nuevo a los Fighting Games, pues soy modelo '81 ame el Street Fighter, MK, Fatal Fury, The Kof hasta el 2022 MP y en ese tiempo la cosa era diferente. Jugué en Control, y bueno el tema del Online es totalmente nuevo para mi. Temas como el Pixel Frame me explotan la cabeza, pero alli voy. Espero comprar mi Arcade Stick pronto y entrar en la Scene. Un salido desde la Sucursal del Cielo y Capital de la Salsa.
@yamidx1
@yamidx1 2 жыл бұрын
Me gustan desde los arcade duros y puros hasta los simples de ahora, lo que cuenta es la diversión que nos dan.
@joaquincarbajal6884
@joaquincarbajal6884 3 жыл бұрын
Y sin duda te falto un juego que hizo ver como desarrolladores principiantes a todos los creadores de juegos de pelea 3d de su tiempo: El gran Soul Calibur, que fue gráficamente el tope en su generación y un salto de calidad inmenso con respecto a todos los juegos de su tipo.
@ctochtli2964
@ctochtli2964 2 жыл бұрын
Siempre he pensado que Soul Calibur es una mezcla de Killer instinc con Tekken.
@kevingalvis2141
@kevingalvis2141 Жыл бұрын
7:51 uy! Yo jugue la versión NES de ese juego. Era muy genial (aunque los partidos podian alargarse innecesariamente). Era rapido y dinámico, y muy genial cuando los jugadores se peleaban 😁
@daniloonatemera1380
@daniloonatemera1380 Жыл бұрын
Magnífica cronología contada desde sus inicios quienes vimos crecer y evolucionar este género y siempre estábamos a la espera del siguiente juego de que de nuevo e innovador tendría pero en fin el objetivo de las empresas era siempre el mismo: vaciar nuestros bolsillos cosa que lograron con gran éxito.
@elevaluadordelgeass8988
@elevaluadordelgeass8988 Жыл бұрын
El género fighting está reviviendo y yo soy la prueba, desde hace 2 años me incorpore al fighting, un día recordé un juego bueno que jugaba en GBA y busque CADA UNO de los juegos de pelea para conseguir su nombre, era el kof EX2 o algo así, busque cuál era su mejor versión y ahí lo ví, el kof 2002, hace un año deje el género, pero volví por los hermosos artes del SF3, me dieron ganas de jugar y ahora volví, más fuerte que nunca, el género revive, y no hay mejor que este género en todos los juegos habidos y por haber
@Kaylo183
@Kaylo183 3 жыл бұрын
Feliz año Julián, espero que vengan mas éxitos, y nos sigas trayendo tan entretenidos videos siempre...
@retega8044
@retega8044 3 жыл бұрын
Gracias por tus excelentes vídeos. Espero que tengas un muy feliz año nuevo y que nos sigas trayendo tan genial contenido.
@narukami03
@narukami03 3 жыл бұрын
Ahuevo este lo esperaba 🤟🏻 Gracias por otro gran año en este hermoso canal
@rogermejia185
@rogermejia185 3 жыл бұрын
Excelente vídeo crack, aunque me faltó ver Killer Instinct, personalmente el juego de lucha que más jugué y me gustó... Feliz año nuevo crack
@rodrigocorrea9593
@rodrigocorrea9593 2 жыл бұрын
Tienes razón falto el killer
@Exs46
@Exs46 2 жыл бұрын
Yo de SF4 solo recuerdo su "KO" Donde vi que hubo un resurgimiento fue con MK9 que al ser un reinicio, la gente retrocedía para comparar y buscar la historia y mecánicas y compararlas. La era de los 2000 fue una donde al pasar a las consolas se perdió la competitividad que había en las arcades motivo por el cual varios juegos fueron ignorados (ej: Kof XI y hasta cierto punto el mismo SF4)
@tejonBiker
@tejonBiker 2 жыл бұрын
Hace unos meses jugué por primera vez killer Instic Gold en El Rare Replay de Xbox, la verdad no recordaba el enorme esfuerzo de memorización mental, muscular y el tiempo de reacción que se necesitaba para los combos, fue como si se me olvidara andar en bici y tuviera que volver a caerme para volver a aprender, bastante extraña la sensación, por eso mismo me imagino que los juegos de peleas con mecánicas de antes no llaman la atención por su dificultad.
@aldobobadilla6294
@aldobobadilla6294 2 жыл бұрын
Cuando era chico, pasabamos las vacaciones en la casa de mi abuela, que vivía en la cordillera, mi familia era de la costa y era un viaje, en esa época, de 8 horas. Me cargaba ir porque la señal en la cordillera no era buena y medio se veían 2 canales de televisión, (en la época que daban dragon ball más rencor le guardaba por perderme 2 meses de capitulos), mi primo mas cercano tenia más de 10 años de diferencia así que no congeniabamos en nada, me perdía la oportunidad de ir a la playa con mis amigos y que todo era cerro, no podia salir a comprar pan sin tener que subir y bajar un cerro y llegar todo transpirado. Así, lo único bueno y tal vez viendo mi mamá que era de las pocas cosas que disfrutaba, me daba monedas para que pasara toda la tarde en un tienda de arcade que quedaba relativamente cerca de la casa de mi abuela y donde el dueño era amigo de la infancia de mi mamá. Así que pase unos 6 años llendo con la única ilusión de ir a pasar el verano en las tiendas de arcade (era tanta la confiansa que al principio me daban plata para, que se yo, 50 fichas a la semana, que despues aumentaban segun ayudaba a mi abuela en sus quehaceres en la casa (casa de campo, tenía que hasta sacar gallinas, cortar leña y todo eso) pero ya al final, yo tenia una cuenta y al final de las vacaciones pasaba mi mamá a pagar lo que debía). En mi casa de ciudad ni me daban permiso ni plata para eso. Así que le guarde un gran cariño a los KOF, tambien recuerdo los world heroes. Despues pusieron uno de Marvel, creo que fue un Where are the gems o algo así, que juntaban las piedras del infinito. En fin, despues de todo lo que creia odiarlo, le guardo un buen recuerdo a esos veranos.
@FALSOAMOR
@FALSOAMOR 3 жыл бұрын
Excelente tema aunque si faltó cubrir los juegos de pelea casuales como el Power Stone, el de los furros, y esos juegos
@Janne_d_Arc
@Janne_d_Arc 3 жыл бұрын
World Heroes no es una creación SNK, la serie fue creada en 1992 por la compañía Alpha Denshi, posteriormente conocida como ADK, la cual aunque se asoció para trabajar de forma exclusiva con SNK, era una compañía completamente independiente a esta. La participación de SNK en el desarrollo de World Heroes y otros juegos de ADK fue prácticamente nula, limitándose solo a su publicación y distribución. Incluso hubo rumores de que en KoF 94 aparecería un equipo de Francia formado por Hanzo, Fuuma y Janne de World Heroes pero supongo que por tratarse de personajes que eran propiedad de ADK al final no se pudo llevar a cabo. No fue hasta la quiebra de ADK en el año 2003 que SNK se apropió de todas sus licencias, provocando que aun más gente ignore el trabajo de Alpha Denshi/ADK, que pese no haber sido una compañía tan talentosa como la vieja SNK, hizo muy buenos juegos que marcaron mi vida, me entristece mucho que no sea más reconocida... 💔
@equipo5313
@equipo5313 2 ай бұрын
Tienes razón hermano, por eso SNK y ADK son mis compañías favoritas
@maianikaido
@maianikaido 3 жыл бұрын
Feliz año, Julian... Espero q sigas con mas notas reto y manqueadas dignas d un principiante en las arcadas.
@Diegoscorpionfinishhim
@Diegoscorpionfinishhim 3 жыл бұрын
Grandioso video 🤘🤘 los mejores juegos los fighting 👊👊 me acuerdo que pasaba en las maquinitas jugando los mortal kombat los kof o los street fighter entre otros 💪💪 saludos desde chile
@crisymxxandydiu7620
@crisymxxandydiu7620 3 жыл бұрын
Es bueno conocer la historia del mundo de los videojuegos de muchas fuentes, un video asombroso👍 🤩 Pd:Feliz Año Nuevo Julián🎆
@anretro4138
@anretro4138 3 жыл бұрын
Para mi los últimos buenos estilo vieja escuela serían el kof XIII y umvc3. El kof XIII es para mi el mejor de los kof hasta ahora, una delicia en los controles 👌, gráficamente espectacular y en lo Sonoro uff me vengo. Ultimate marvel vs capcom 3, lo mismo brilla en todos sus apartados, además incluia tanto lore de cada personaje que se notaba mucho el amor que pusieron en el, definitivamente nunca más va a pasar, fue muy apaleado por todos en su época pero los que profundizamos en él, tremendo vicio que nos dios y nos sigue dando, lo impresionante de este aparte de la epilepsia es que lograba ser frenético pero no terminabas con los dedos infartados como me pasaba con el blazblue(no se porque los juegos de arc system me provocan dolor en las manos).
@briansutter6267
@briansutter6267 3 жыл бұрын
El género puede mutar. Pero nunca nos quitarán los fightings de los arcade de los recuerdos, inolvidable por todos los frentes
@hugoc.robles156
@hugoc.robles156 2 жыл бұрын
en Mexico no se olvida cuando te mandaban a las tortillas siendo niño y se teia que hacer una parada obligatoria a las maquinitas o farmacia a jugarse unas retas, jajaja.
@misaeljoroschuk
@misaeljoroschuk 2 жыл бұрын
te sigo desde hace muchos años pero estuve inactivo este último tiempo , pero siempre sacando buenos videos , me alegra que hayas crecido tanto amigo, saludos desde Argentina ♡♡
@odingaming5698
@odingaming5698 Жыл бұрын
Comentario 2 años después: Posiblemente volvemos a una época dorada con sf6, tekken 8, kof XV, gg strive y mk1. Todos los grandes regresaron y estos 2 últimos años han estado lleno de buenas entregas y noticias para el género. Agregale los juegos más pequeños como skullgirls, el reciente idolshowdown y tienes cubierto todo tipo de público con diferentes gustos. Pd: SE VIENE ROLLBACK PARA KOF XIII. Esperemos el género siga por este rumbo lleno de buenas entregas
@Bonesinthesoil
@Bonesinthesoil 3 жыл бұрын
Si uno se fija bien, la saga fatal fury 3, real bout (1, special y 2) más garou eran los que tenían un sistema más técnico como juego de pelea, inclusive el real bout ya se pueden hacer cancels de movimientos. Inclusive uno se da cuenta que garou es mucho mejor como juego que el sf 3.3, ya que a pesar de lo técnico se puede jugar más ágil que el mismo sf 3.3. Mientras que KOF le sacaron el jugo por parte de la rapidez.
@AssamiteShadow
@AssamiteShadow 3 жыл бұрын
Excelente video! Yo siempre había pensado que Karate Champ era el primer juego de peleas propiamente tal, pero por lo visto hubo precursores mucho más antiguos, aunque menos conocidos. Respecto de los juegos precursores, eché de menos alguna referencia a Pit Fighter de Atari (1990), uno de los primeros juegos en realizar animaciones de gráficos digitalizados. También eché de menos alguna referencia a la saga Soul de Namco (Soul Edge y la larga línea de Soul Calibur), como una línea que ha sabido balancear la jugabilidad y los gráficos 3D de alta calidad. Felicitaciones por tu trabajo!
@CasaRetroo
@CasaRetroo 3 жыл бұрын
Hay dos videos adicionales a este: El de Arcsys y el de juegos de pelea en 3D.
@8vio
@8vio Жыл бұрын
Ohhhhhh, ese juego de las marionetas lo recordaba, no tenia idea como se llamaba pero era difícil lograr los golpes y también tenia un fatality con un personaje que podía cortarle la cabeza al otro!!!
@EnteMusical
@EnteMusical 3 жыл бұрын
Que bakan tu video bro 💪💪💪 tremenda cronologia y antologia de los juegos de. Pelea 👍
@seadx6
@seadx6 3 жыл бұрын
Yo amo los juegos de pelea, amo sobre todo los de pixel art de los 90s y los de ArcSystemWorks como Guilty Gear o BlazBlue los cuales me imagino que por falta de tiempo (completamente entendible) no pudiste mencionar
@CasaRetroo
@CasaRetroo 3 жыл бұрын
A mi me encanta Guilty sobre todo el accent core plus. En ultimas lo que puedo hacer seria dedicarle un video integramente a Arksis y ahi si podria hablar de sus aportes al genero.
@seadx6
@seadx6 3 жыл бұрын
@@CasaRetroo me fascina la idea, sobre todo porque Árcsys no solo fueron amos y señores del pixel art si no que también unos auténticos pioneros de un cell shading estilo anime / pixel art en los juegos de pelea ya que pese a que todo era dibujado por computadora (usualmente el una computadora al crear juegos en 3D busca la perfección y continiudad de la animación) ellos le metieron a mano imperfección e impidieron que la computadora uniera dos frames en una animación fluida para así simular no solo el estilo de los juegos pixel art si no un estilo anime incompatible Si te soy completamente honesto yo desearía que en Street fighter VI revirtieran los super de los personajes de SFII a sus ultra 1 de SFVI (excepto a Ryu quien canónicamente ya no podría usar el metsu hadouken al suprimir el satsui no hado y usaría en su lugar el Denjin hadouken de SFV) como sus super y dejando el sistema variable del V y dejaran que la animación corra a cargo por Arcsys,, la saga perdió mucho de su estilo al ir al 3D por lo que si Arcsys ayudara y les diera a los personajes un estilo SFII semi anime y que los personajes sangraran y se moretearan en media pelea como en las pantallas de victoria de SFII la verdad sería una obra maestra
@alexcorzo5507
@alexcorzo5507 3 жыл бұрын
@@seadx6 pixel art? en serio? no creo que sea el mejor en cuestion de pixel art, o es una opinion? claro que con el cell shading anime no digo nada alli si mandan ellos jeje
@seadx6
@seadx6 3 жыл бұрын
@@alexcorzo5507 en serio, para mi gusto SNK en KOF XIII, Capcom en Street fighter III y Arcsys en cualquier BlazBlue o en los Guilty gear XX eran incomparables en el pixel art, y esa maestría Arcsys la pudo mantener en su 3D cell shaded (Guilty Gear Xrd y FighterZ) el cual bebe bastante de su maestría en pixel art mientras que los otros la perdieron con su 3D
@alexcorzo5507
@alexcorzo5507 3 жыл бұрын
@@seadx6 ohhh ese es el punto, si eso es cierto realmente, pero pensaba que estabas diciéndome que en sus apogeos el mejor de todos es Arc Systems, lo cual creo que es algo subjetivo, aunque luego de recordar un poco y ver algun que otro video si que me di cuenta que en realidad no culparia a nadie de que sea su estudio favorito en cuestion de pixel art.
@carlosyoshitonishi4911
@carlosyoshitonishi4911 3 жыл бұрын
Se dice que en Japón el género de los fighting games ha decaído, uno por lo que mencionaste, eran cada vez más complejos, pero algo muy propio en Japón sucedió que fue la inclusión de la tendencia "moe-otaku" y sensualidad (sexualidad?) incluyendo personajes como niñas: Rumble Fish, Aquapazza, etc. Inclusive Guilty Gear que mantuvo vivo el género 2D tuvo que recurrir a esta tendencia y en el 3D sucedió lo propio con Dead or Alive.
@carlosluismendez7392
@carlosluismendez7392 Жыл бұрын
el moe siempre ha existido hijo y siempre ha habido personajes moe en los juegos de pelea.
@bolivarmoralesnaranjo5571
@bolivarmoralesnaranjo5571 3 жыл бұрын
Muy buen video carnal ,para mi street fighter de camcop fue el primer juego de fighting y de hay vino la evolución del género, lo jugaba cuando llegó acá a mi país en la época del 88 con mi hermano mayor éramos muy pequeños desde los 11 años de edad ,para mi el street fighter va ser el primer juego de fighting y de hay lo evolucionado y lo que venga ,muy buen video - reportaje ,feliz año nuevo y que nos vaya excelente el próximo año para los que aún estamos vivos, chaooooo ,maestro .
@EstebanPlazaLillo
@EstebanPlazaLillo 3 жыл бұрын
Para mi el juego q hizo famoso el "castigar el error con un combo infinito" fue el MvsC 2, antes q el SF IV. Este último es un niño de pecho al lado de ese del año 2000.
@ctochtli2964
@ctochtli2964 2 жыл бұрын
Si, una de las cosas que evitó que jugará Kof o M vs C era ver las trabadas que aplicaban en las esquinas que drenaban la barra en segundos con combos larguísimos.
@emmanuelguadalupe4771
@emmanuelguadalupe4771 3 жыл бұрын
excelente video, una segunda parte no estaria mal. :-)
@equipo5313
@equipo5313 2 ай бұрын
Tu video esta tan hermosos y bien hecho que me dieron ganas de ver mas haya de mis compañías favoritas (SNK y ADK), y empezar a probar nuevas franquicias y compañías.
@josephhernandezesteban3107
@josephhernandezesteban3107 3 жыл бұрын
Todos recordaremos a bison y Rugal formando irá entre los jugadores desde ya mucho tiempo
@martincianicba
@martincianicba 3 жыл бұрын
Genial el video!! me encanto, resumiste muchísimo pero me pareció lo correcto para hacerlo dinámico. Uno de mis juegos favoritos de peleas es KOF 98 y con Street Fighter IV y MK 9 regrese a los juegos de pelea.
@ozcastelan4667
@ozcastelan4667 Жыл бұрын
Excelente documental. 👏👏👏👏
@stevenlozano5560
@stevenlozano5560 3 жыл бұрын
Ufff el video mas esperado y con que razon alto video que tiene contenido muy chevere
@LUISPERU24
@LUISPERU24 8 ай бұрын
Mi papa segurio vivio esta bella epoca 😢. Yo naci en el 2000 y el PS1 era la normalidad, el PS2 era una consola cara que tenia sus sitios para jugar como cyber cafes. Asi que en mi ciudad en un lapso de 10 años los locales con arcades se hacian menos. Todos tenian play o PC. Para 2011-12 ya solo habia un local de maquinitas que hasta hoy esta vigente cada vez mas vacio. Porque no solo es la Pc y el play o xbpx, nintendo tambien es el celular. El unico fighting que sobreive en mi ciudad es el tekken tag tournament sigue teniendo sus fans fieles
@jorgeeliecerpardo6267
@jorgeeliecerpardo6267 3 жыл бұрын
Que buen video Julián, que buena forma de despedir el año
@kensakugawa6907
@kensakugawa6907 3 жыл бұрын
Pues yo como más fan de los fighting games 3D de Namco nunca sentí esa dichosa muerte del género. Ya que en los 2000's tuvimos un decente Tekken Tag Tournament, un excelente Tekken 5 (más su revisión para PSP/PS3), y unas bastante aceptables primeras 4 entregas de Soul Calibur. Sin contar que vimos lo último del querido Bloody Roar, los famosos por derecho propio Marvel vs Capcom, experimentos interesantes como DefJam FFNY (aún que no sé si cuenta dentro de este nicho muy arcade) y la extraña transición de DOA de Fighting Game a simulador de Voleibol de playa xD Así que para mí SF IV no fue TAN impactante como quizás sí fue para el público más amplio que no estaba casado con alguna franquicia.
@Wolfy10872
@Wolfy10872 2 жыл бұрын
Yo tenía entendido que el primer Street Fighter no tuvo tanto éxito aparté de que realizar los movimientos especiales era súper difícil si no porque la arcade original tenia el Joystick y un par de botones gigantes los cual dependiendo que tan fuerte lo golpearas era el comando que salia debil, medio o fuerte, lo cual parecia entretenido en papel pero era muy cansado con el tiempo eventualmente se lanzo una segunda versión ahora si con los 6 botones el cual se volvio su estandar
@pablocalatayud3651
@pablocalatayud3651 3 жыл бұрын
El último que jugué yo en local de arcades fue el super street fighter 2 de ahí en más no me gustaba ninguno. Excelente reseña amigo feliz año nuevo
@workerbeefalso7398
@workerbeefalso7398 2 жыл бұрын
Mención honorífica: street chaves con seu madruga (don ramon)
@koinoniaestudiocreativo4077
@koinoniaestudiocreativo4077 2 жыл бұрын
Marvel vs capcom y smash bros también hacen parte de la historia del fighting
@ahsvideogamesyotrscosas.3271
@ahsvideogamesyotrscosas.3271 3 жыл бұрын
22:32 Cammy White mix theme. SF IV arcade.
@don.gready
@don.gready 3 жыл бұрын
Antes que nada, Feliz Año Nuevo! Me gustan tus investigaciones acerca de los géneros/compañías/juegos en específico/etc. y con este documental te la rifaste, Felicidades. Sin embargo, creo que te enfocaste solo (o mayormente) a compañías como Capcom y SNK, claro mencionas a Namco y Midway, pero desde mi punto de vista te falto hablar de otras compañías y/o juegos, como BlazBlue, Killer Instinct, Soul Calibur, mencionar más a Mortal Kombat (3, Trilogy, y sus polemicos juegos 3D), Last Blade, Gulty Gear, los muchos Crossover que hay que si bien son de las mismas compañías mencionadas fueron también muy buenos y creo que aportaron buenas ideas o mecánicas (combos casi infinitos), o hasta el "mejor" crossover de juegos de Nintendo: Smash Bros [aunque no estoy seguro si esté catalogado como fighting game], etc. Aún así, lo reitero, !excelente investigación! Sigue así...
@CasaRetroo
@CasaRetroo 3 жыл бұрын
Claro, me falto por ejemplo la época de Ark System works, pero si me metía a hablar de ellos mas todos los demás juegos que le dieron poquitos al genero, el vídeo era interminable, fácil podía tardarme 1 hora solo en los 90 y a eso añadirle lo de los 2000 que no fue tanto juego pero igual la cantidad es tremenda.
@don.gready
@don.gready 3 жыл бұрын
@@CasaRetroo y así te hubieras tardado 2 horas, créeme que lo vería con el mismo gusto y placer que veo tus demás vídeos... Ya tienes material para más partes sobre este género en específico ^_^
@keyd10iori
@keyd10iori 2 жыл бұрын
kof 98 ufff delicia hermano los combos que se pueden hacer son delicia total y en el 2002 tambien es uno de los que sigo jugando hasta ahora buen video no soy muy fan de SF pero si de los darkstalkers que tambien es uno de mis juegos favoritos y sin duda el legendario marvel vs capcom 2 que es la una espectacular y exagerada combinación que hicieron capcom
@luiscordova7869
@luiscordova7869 3 жыл бұрын
Feliz Año parcero haber si te animas ha hacer evolución de los juegos de football.
@davidtorres5500
@davidtorres5500 3 жыл бұрын
Capcom dio el primer paso, pero SNK revolucionó el género y al día de hoy, prácticamente todo lo que vemos en los juegos de pelea es gracias a sus aportaciones e ideas.
@Fco2k7
@Fco2k7 3 жыл бұрын
SNK no revolucionó, solo copiaron y mejoraron. SNK le copio la formula de SF2 todo el rato. Ellos solo querían tener su SF2 made by SNK. Lo demás fueron características que los difierenciaron. En la actualidad todos beben del gran legado que dejó Virtua Fighter en las 3D, que ese juego si revolucionó una industria entera.
@davidtorres5500
@davidtorres5500 3 жыл бұрын
@@Fco2k7 Pareciera que eres más fan de capcom o no creciste (como yo) con los clásicos de SNK. Así de bote pronto te voy a decir todo lo que revolucionó y que yo aún recuerdo: 1. Modo cooperativo (visto por primera vez en FF1 y no visto en capcom hasta SF Alpha en su Dramatic Battle) 2. Soltarse de agarres (visto en FF2) 3. Recuperarse de caídas (visto en FF2) 4. Movimientos de Desesperación (visto en FF2 y no visto en SF hasta Súper 2 turbo) 5. Movimientos de esquive, en modo de lucha en dos carriles (visto desde FF1) 6. Retroceder rápido haciendo dos veces
@Fco2k7
@Fco2k7 3 жыл бұрын
@@davidtorres5500 Eso son mejoras de mecanicas de algo que ya SF2 cimento las bases. Aquello no significó una revolución, como ya mencioné. Lo demás es fanboyismo y problemas con los conceptos. Es más, en el video sale mencionado que SNK lo copió a SF2 con Art of Fighting y eso es algo ultra sabido. Sobretodo el hecho de que Ryo fue una copia de Ryu. Al punto de que Capcom se burló de esa copia por años metiendo a Dan en SFA y en otros títulos. De ahí nace la rividad en parte. Desde que salió SF2 todos querían una tajada de la torta y tener su propio SF2. En Sega también ocurrió ese deseo, como le ocurrió a SNK, pero Sega se lanzó a las 3D's y lanzaron Virtua Fighter como respuesta. Ese fue la verdadera revolución. El hecho de dar el salto tecnológico desde las 2D a las 3D con un cambio de mecanicas totalmente nuevo, y que gracias a ese juego impulsó a toda la industria de los videojuegos a moverse a las 3D. Lea más e investigue, porque no se trata de ser fan de una compañía X, si no de que yo viví toda esa evolución, se de lo que hablo, a su vez que investigué lo que no alcancé a vivenciar, pa no vender humo como varios de acá. 👀
@davidtorres5500
@davidtorres5500 3 жыл бұрын
@@Fco2k7 No es ser fan. Las dos me gustan (Darkstalkers y Rival Schools son para mi mejores que SF) ....Pero son ideas que a nadie se le ocurrieron teniendo capcom la oportunidad de hacerlo antes puesto que dieron el primer paso. Eso es revolucionar. Aquí la definición. Esa sí la copio y pego: Producir una alteración en las ideas o costumbres de un colectivo por su novedad o por su calidad excepcional. Como dije, Capcom dio el primer paso con SF.....pero el segundo y tercero los dio SNK, y luego capcom lo emparejó cunado vio que se quedó atrás.
@Fco2k7
@Fco2k7 3 жыл бұрын
@@davidtorres5500 si te vas por el lado de buscarle justificación a tu argumento que mal empleas, te tas cayendo igual. En tú definición de revolución, indica que "altera" y eso buscandolo en Google es: "Cambiar las características, la esencia o la forma de una cosa.". Cambiar una cosa a algo nuevo, y eso claramente no es a lo que se condice con tu concepto de revolución vs a las "mejoras" que mencionas que aportó SNK. Aquí volvemos a lo mismo. SNK no revolucionó, porque NO CAMBIÓ NADA. COPIÓ Y MEJORÓ mecanicas de algo que ya existía. Revolución fue lo que hizo Virtua Fighter a los juegos de pelea y el que diga lo contrario es un ciego que no quiere saber el impacto que tuvo. Estimado, evítese más pendejadas, y acepte que se equivocó.
@kaiserphoenix4237
@kaiserphoenix4237 3 жыл бұрын
yo soy fighting de la vieja escuela pero nunca me ha gustado que un juego de peleas tuviera mecánicas tan complejas, tanto sf4 como kof13 redefinieron el genero por 2 razones que van de la mano. 1.- los juegos de pelea tienen la desventaja de ser algo lineales y limitantes a la hora de jugar, solo unas cuantas peleas, un jefe, un final y repetir pero con otro personaje. básicamente es el mismo contenido en todos los juegos de pelea pero con otros nombres por así decirlo. comparado con un shooter que te daba mas horas de juego aunado a cinemáticas y todo eso, a menos que seas un friki que te lo terminases en un fin de semana, tenias todo un rato de diversión, a diferencia de un juego de peleas que incluso solo puede incluir 8 personajes y un boss que en mayor medida en medio dia podías terminar 2.- los juegos quieran o no siempre irán dirigidos a un publico mas joven y mas casual quienes buscan jugar lo mas cómodo posible con un juego que los atraiga, de que sirve crear un juego de peleas con una mecánica de combinaciones compleja si eso solamente logra frustrarlos al grado de abandonar el juego. al final, las compañías buscan explotar todos los sectores bajo estudio de mercado y buscan redefinir sus géneros según la opinión del publico en general para poder vender lo mas que puedan
@ghost.8836
@ghost.8836 2 жыл бұрын
"Dirigidos a un público más jóven" Claro, el sistema de clasificación del ESRB que no permite que los jóvenes compren juegos específicos es ignorado.
@kaiserphoenix4237
@kaiserphoenix4237 2 жыл бұрын
@@ghost.8836 De hecho, si. Todo el mundo sabe que el sistema de clasificación es solo una formalidad. Un muchacho de 11/12 años puede hacerse con un juego clasificación R.
@joaquincarbajal6884
@joaquincarbajal6884 3 жыл бұрын
Te falto mencionar Guilty Gear, que es un grandisimo juego de pelea con su propia alma y estilo de la empresa ARCSYS
@alanxaviercastilloaguirre3023
@alanxaviercastilloaguirre3023 3 жыл бұрын
No hace falta este canal sube mucho contenido de Guilty Gear
@rodrigocorrea9593
@rodrigocorrea9593 2 жыл бұрын
Juegos de pelea
@joanmendez6206
@joanmendez6206 3 жыл бұрын
Y Killer Instintc 😭
@Bocampeon_2022
@Bocampeon_2022 2 жыл бұрын
Te lo debo, igual hizo un informe aparte en el canal.
@claudioperezorozco5944
@claudioperezorozco5944 5 ай бұрын
Acá en México todavía he visto a niños en las maquinitas dándole al KOF en lo personal mis primos y yo nos juntamos cada fin para echar Mario kart, street fighter y Mortal Kombat
@ivancho23v
@ivancho23v 3 жыл бұрын
Muy buen video pero solo te enfócaste en capcom y snk, nombraste muy por encima Mk o Samurai shodown, y faltaron sagas como soul calibur, smash bros (aunque muchos no lo consideren un fighting) o killer instict
@diegocolussi2244
@diegocolussi2244 3 жыл бұрын
me encanto tu vídeo brother el fighting es mi genero favorito y de hecho si lo hicieron un poco mas sencillo hasta un punto pero eso es para adaptarlos a la nueva genercion que son muy quejones con respecto a la dificultad , pero es muy cierto que cabo su propia tumba todo el mundo del vídeo juego en general al vender el juego por partes por que querer modernizarse , por cierto podrias hacer un video con mi saga favorita que es dead or alive de joei tecmo y como fue que surgio y su progreso atraves del tiempo para mi hasta hoy dia es insuperable el sistema de juego ya que es bastante real y eso que vengo de la epoca de los video juego que mencionas por ende vivi todo ese progreso de los juegos
@UF-AFL-Sasuke
@UF-AFL-Sasuke 2 жыл бұрын
Uff te falto nombrar los meros grandes que se armaban retas diario y hasta torneo de lo que fue kof 2000,kof 2001,kof 2002,kof 2002 UM y kof xi esos eran juegos de verdad o por ejemplo del lado de capcom están las maravillas que hizo uniéndose a Marivel nombrado así a street fighter vs x men,Marvel vs street fighter,marvel vs capcom 1,2 y 3 los grandiosos crosovers de snk vs capcom 1,2 y la magnífica Chaos del lado 3d juegos increíbles y para muchos de lo mejores 3d fue mortal kombat armageddon,deception y shaolin monks te faltaron muchísimos juegos increíbles que fueron un triunfazo. Pero bueno quedó genial el video te acercaste mucho más a la verdad del éxito de juegos arcade que otros KZbinrs que no cuentan la verdad y le dicen muchas mentiras a la generación de ahorita muy buen video bro saludos
@diegobresso800
@diegobresso800 Жыл бұрын
Increible video!
@CriminalCrimson
@CriminalCrimson 3 жыл бұрын
Buena Julián buen video, pero creo que podría llamarse parte 1 porque a partir del año 2000 aparecen otros FG de arcade con mecánicas más hardcore como Guilty Gear, Marvel VS Capcom, Blazblue, etc. Feliz año y saludos desde Perú
@emmanuelbelmont614
@emmanuelbelmont614 2 жыл бұрын
Si bien los juegos que mencionas aportaron cosas para los juegos de peleas como Urban Champion, la verdad el verdadero pionero como tal y el que marcó el parte aguas e inventó el género fue Street Fighter, no hay más.
@martinradaelli5561
@martinradaelli5561 2 жыл бұрын
Excelente!!!
@alexsantell1545
@alexsantell1545 3 жыл бұрын
Soy de tu bando, mi genero numero 1 en mi top son los de lucha, gracias por el video, saludos desde Puerto Rico
@user-nz5tx1zv6s
@user-nz5tx1zv6s Ай бұрын
1:33 juegazo
@rodrigocorrea9593
@rodrigocorrea9593 2 жыл бұрын
Buen video , fui feliz viéndolo, no hay como THE KING OF FIGHTER 98 , Y MORTAL COMBAT 2
@asamiyashin444
@asamiyashin444 Жыл бұрын
5:50, ya sabemos donde empezó Goro Daimon a curtirse 😆.
@joselocalderon
@joselocalderon 3 жыл бұрын
Muy bueno...pero creo que si te faltó hablar más de la evolución de MK, SF EX, tocar el tema de Killer Instinct, de XMen junto con los crossovers y algunos otros temas....pero no deja de ser bueno tu vídeo...saludos
@tatito232010
@tatito232010 2 ай бұрын
2:59 llegue a jugar ese juego, de los primeros que jugué en mi atari
@taecentro6169
@taecentro6169 2 жыл бұрын
Genial
@cinerisaralda
@cinerisaralda 2 жыл бұрын
Mi primer fighting fue Urban champions en un cartucho de 250 juegos en uno para el family... Me acuerdo que una señora le tiraba a uno unos materos
@AngeloMoonlight
@AngeloMoonlight 3 жыл бұрын
Pues si vende creo que si salio rentable jaja Kof XIII, el lugar donde llegarían los personajes más honestos como Kim
@alfredoaguirre2606
@alfredoaguirre2606 2 жыл бұрын
Es como el metal/post-grunge/core, dicen que murio, pero en realidad, evoluciono y siguen creándose bandas de este estilo.
@mcprojectx
@mcprojectx 2 жыл бұрын
Imperdonable que no menciono en 1998 el nacimiento de MUGEN la unica forma de enfrentar a todos los personajes 2d que han existido.
@tortimania5734
@tortimania5734 2 жыл бұрын
Exacto
@FergieMendez-he8po
@FergieMendez-he8po Жыл бұрын
Para mi después de street figther 2,cuando snk saca el kof 96 revolucionó todo los juegos de pelea y la mayoria se tiraron a jugar esa genialidad con peleas interminables ficha tras ficha luego de eso reino kof siempre.
@leonardomunoz7077
@leonardomunoz7077 2 жыл бұрын
Falto mortal Kombat 9. Muy buen video bro un saludo
@retrovideogamejunkie
@retrovideogamejunkie 3 жыл бұрын
Pensé que ibas a nombrar cuando Capcom hizo Dan Hibiki para tocarle la oreja a SNK ...XD
@rodnickvlaros2144
@rodnickvlaros2144 2 жыл бұрын
Mi revelación personal en los fighting games fue X-Men VS Street Fighter.
@carloseugeniogarcialopez9445
@carloseugeniogarcialopez9445 2 жыл бұрын
Ese street Smart todo un juegazo
@wilder9777
@wilder9777 3 жыл бұрын
FELIZ AÑO NUEVO CR y como dato los creadores de street fighter 1 se fueron a SNK
@senorfeudal6984
@senorfeudal6984 3 жыл бұрын
Buen video Julian, feliz año!
@sebastianaguirre8726
@sebastianaguirre8726 Жыл бұрын
Buen video, pero extrañé aunque sea una mención a la saga Street Fighter EX, al menos para mí están subvalorados ya que incluyó muchas cosas de otras franquicias al roster de Capcom (el sistema de Super Cancel es una joya a mi gusto).
@alejandrorobles2776
@alejandrorobles2776 5 ай бұрын
Yo siento que faltó hacer mención a Marcel vs Capcom por qué aporto mucho la mecánica de combos aéreos, pero de todas formas se abordó el tema🤭
@elgordomancogamer7748
@elgordomancogamer7748 3 жыл бұрын
kof 98 el juego de lucha 2D definitivo
@paabloanadon8949
@paabloanadon8949 Жыл бұрын
Hermoso escuchar que kof 98 es el mejor juego de fighting de la historia
@elgordomancogamer7748
@elgordomancogamer7748 3 жыл бұрын
muy buen informe ,muy completo en la evolucion del genero
@metricleader8243
@metricleader8243 2 жыл бұрын
22:02 Third Strike es la tercera redicion no la 2da xd. Aun asi buen video.
@mauz4930
@mauz4930 3 жыл бұрын
Tekken 3 es del 1997 mientras virtua fighter 3 del 1996, y simplemente no existe comparación gráfica entre estos, Virtua fighter 3 era muy superior a tekken 3... este ultimo era comparable a nivel gráfico con virtua fighter 2 (salido en el 1994).. asi que tekken 3 arcade no creo que haya sido impresionante en el 97 después de haber visto vf3 un año antes.
@ELJUGOrig
@ELJUGOrig 2 жыл бұрын
Pues las estadísticas dicen otra cosa cumpa ... Tan solo ve las opiniones y lo que marco tekken
@kevingalvis2141
@kevingalvis2141 Жыл бұрын
13:57 Bueno, SNK queria meter a fuerza a Kyo como cara de la empresa, sin embargo para los fans eran otros, principalmente Terry
@raziel-7720
@raziel-7720 3 жыл бұрын
Tengo ya lagunas y si me equivoco que me corrijan, pero antes de Karate Chan me suena Way of splotin First (o como se escriba) para Spectrum, Amstrad, etc... Salvando sus diferencias de Hardware, gráficamente eran "muy" similares
@joseproa9547
@joseproa9547 3 жыл бұрын
3:25 me acuerdo de haber visto ese juego en un video de dayo.
@ChristianArrazola
@ChristianArrazola 3 жыл бұрын
Me encanta mucho este genero.
@franciscoskitsografos5918
@franciscoskitsografos5918 Жыл бұрын
¿Y Killer Instinct? También hizo lo suyo.
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