Aqui explico como exportar modelos de SketchUp e importarlos en Blender
Пікірлер: 44
@faseunomail3 жыл бұрын
Gracias !, Gracias ! Gracias !... No sabes cuanto me ha ayudado la info de las Normales.
@Gaonirico3 жыл бұрын
Genial que te haya servido el tutorial!
@raizener79463 жыл бұрын
amigo sos un capo, estube buscando alguien como vos desde hace mucho tiempo+ nuevo sub
@diegocuriman26143 жыл бұрын
me acabas de salvar la vida, estuve mucho tiempo trabajando y me reasuste cuando no podia exportar, mil gracias
@Gaonirico3 жыл бұрын
Jaja, me alegra que todavia sirva el tutorial. Suele ser un problema común entre los que alguna vez fuimos usuarios de SketchUp y quisimos pasar nuestros modelos a Blender.
@alexisgtfull3 ай бұрын
excelente una consulta si realizo cambios en sketchup como puedo reimportar a blender ? hay alguna forma sin tener que volver a empesar de nuevo porque ya modifique los materiales en blender.
@magaligiulianacanisarescon70672 ай бұрын
ME RE SIRVIO!!!!!! Gracias 👍
@harrisontobon5998 Жыл бұрын
Muy claro y útil. Muchas gracias!!!! 😊😊
@jjbkstudio2942 Жыл бұрын
Muchas gracias! De normal en Blender se utiliza un material para cada objeto, pero en Sketchup un mismo objeto puede tener varios materiales (por ejemplo un cubo con un material asignado a cada cara). ¿Cómo resolver eso en Blender? Como poder aplicar diferentes materiales a un mismo objeto? Gracias por adelantado.
@Paulgch10 ай бұрын
ME AYUDO FULL TE AMO
@nunkynunky71293 жыл бұрын
Gracias por el video, es muy bien explicado
@Gaonirico3 жыл бұрын
Gracias, un gusto que haya ayudado
@nunkynunky71293 жыл бұрын
Me gustaría ver un video hecho por tí de Blender a programa Cura y de Cura a impresora 3d sí tiene tiempo, gracias
@bernardobruno15893 жыл бұрын
Cuando lo exporto a blender el archivo no aparece. En la barra del costado figura que esta pero en el aera de trabajo no esta el 3d. Por que será eso?
@Gaonirico3 жыл бұрын
Probablemente no importaste con la escala correcta. En Sketchup tiene que estar puesto el sistema de dimensiones en metros y lo mismo en Blender lo cual explico en el vídeo.
@micaelapaz7362 жыл бұрын
Hola tengo un problema podrias ayudarme? Descarge el zip de sketchup en la pagina web y al momento de activarlo ne blender no me aparece el nombre del archivo de sketchup.
@guadalupefernandez7648 Жыл бұрын
me pasa lo mismo
@agustinprovenzano49273 жыл бұрын
se puede hacer al revez ? tengo un archivo en Blender y lo quiero pasar a SketchUp
@amaruskins93352 жыл бұрын
Exportarlo en obj y lo importas en sketshup
@Juanjosearizamancilla3 жыл бұрын
hola puedes decirme como se descarga sketchup la he buscado no se como se descarga he visto una en Windows en la tienda de microsoft pero no estoy seguro si es un programa o aplicaion me puedes ayudar?
@Gaonirico3 жыл бұрын
www.sketchup.com/try-sketchup#for-personal
@JoshDil Жыл бұрын
ERES DE GUAYAQUIL?
@AnayaRicardoS Жыл бұрын
squedap?
@robertofernandez992 жыл бұрын
Muchas gracias y después de allí lo pude exportar a roblox
@Gaonirico2 жыл бұрын
Genial que te haya funcionado este antiguo tutorial.
@fabribusher66894 жыл бұрын
Me aparecio en gris cuando lo abri en blender
@lopez28004 жыл бұрын
asi es en blender, puede ser por dos cosas: 1.Blender tiene varios modos por ejemplo uno para ver las puras vertices, otro para ver en malla y asi entoces talves solo tienes que buscar el modo correcto 2.Lo tienes que volver a pintar
@MapaSierraMadreATS2 жыл бұрын
como se exporta con texturas
@Gaonirico2 жыл бұрын
Asi de la misma manera como explico en el video, no hay diferencia
@MapaSierraMadreATS2 жыл бұрын
@@Gaonirico una pregunta como le asigno de nuevo las texturas pero desde blender
@Gaonirico2 жыл бұрын
@@MapaSierraMadreATS La asignacion lo hace automaticamente segun recuerdo, no hay que hacer nada mas. Desde que grabé ese video nunca mas volvi a usar Sketchup porque de ahi me pasé completamente a Blender
@juankmarcelo17624 жыл бұрын
sin embargo la configuracion del cambio de tipo de archivo hace que la malla aparezca de una manera horrible
@Gaonirico4 жыл бұрын
Es normal ya que en SketchUp la forma de trabajar la malla sin restricciones es muy caótica y entonces al exportar tiende a triangular partes donde hay caras planas con más de 5 vértices, mientras que en otros programas lo normal es limitarse a crear caras poligonales de 4 aristas para mantener un orden. De cualquier manera hay herramientas en Blender que facilitan un poco el trabajo como por ejemplo usando la opción de modificadores que se encuentra en el lado derecho del programa (es un ícono de una llave de tuercas) y ahí tiene una opción llamada Decimate que permite disminuir la cantidad de detalle del modelo seleccionado. También si uno selecciona caras triangulares se las puede convertir en quadmeshes presionando el atajo de teclado Alt+J
@FafaIndica4 жыл бұрын
ki lixo. 2020 e usando sketchup 2016
@Gaonirico4 жыл бұрын
Jajaja. Desde entonces SketchUp no tuvo mejoras por el cual fuera necesario actualizarlo. De todas maneras me pasé completamente a Blender
@hugoalois Жыл бұрын
una pregunta de blender a sketchup se puede?
@Gaonirico Жыл бұрын
De poder se puede. Hace mas de 2 años que no uso SketchUp pero creo el programa podia importar archivos en formato OBJ, asi que en Blender deberias exportar en ese mismo formato OBJ y probar importarlo en SketchUp.
@fabribusher66894 жыл бұрын
Me aparecio en gris cuando lo abri en blender
@Gaonirico4 жыл бұрын
Seguramente no configuraste nunca los gráficos de la vista 3D. Fíjate que arriba a la derecha en la vista 3D hay unos 4 círculos, y una flechita apuntando hacia abajo donde si haces clic podés configurar para ver en colores entre otras cosas interesantes que tiene para probar.
@fabribusher66894 жыл бұрын
@@Gaonirico como el archivo en obj es de 1 Gb. Es muy pesado. En blender demora casi una hora en abrir y aun asi no puedo trabajar bien
@Gaonirico4 жыл бұрын
@@fabribusher6689 XD eso es demasiado pesado para cualquier PC editar un modelo de 1 giga. Quizás las texturas son muy grandes, pero sino 1 giga de solo caras poligonales es demasiado para cualquier programa
@fabribusher66894 жыл бұрын
@@Gaonirico q pudiese hacer para disminuir el peso
@Gaonirico4 жыл бұрын
@@fabribusher6689 Sketchup lo usé por 7 años y nunca trabajé con un archivo que pese más de 100 megas así que no sabría decirte cómo solucionarlo exactamente. Me parece un peso exagerado para un modelo 3D en un programa como Sketchup que difícilmente maneja 3 a 5 millones de polígonos en pantalla y que aún así no ocuparía 1 giga de disco.