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【ファイブスター物語】破烈の人形!!ザ・バングのゆっくり解説
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Жазылу 1,5 М.
シン・白黒ゆっくりゲームス
Күн бұрын
Пікірлер: 43
@aar232
12 күн бұрын
カッティングシートで「踊る人形」のエンブレムを作って車に貼ってました
@シン白黒ゆっくりゲームス
11 күн бұрын
中々の剛の者…!!
@なつみ-f3d
7 күн бұрын
通知が来たあと「後で見る」に保存したまま年を越すまで見るのを忘れていました。(今1月1日) 赤い機体すごくカッコいいですね。 いずれプラモデルの1/100が出たらこの色で作ってみたいですね。 「アナンダ達者でな」を見ることができたのも嬉しかった。 (でもアナンダはこの後悲惨な目に遭ったと記憶してるけど)
@シン白黒ゆっくりゲームス
7 күн бұрын
> 赤い機体すごくカッコいいですね。 > いずれプラモデルの1/100が出たらこの色で作ってみたいですね。 最近ボークスのショールームで赤いバングが置いてましたが。かっこよかったですね! > (でもアナンダはこの後悲惨な目に遭ったと記憶してるけど) 大帝がハッスルしてしまったせいで…(´;ω;`)
@しじみ-q4w
9 күн бұрын
バンドールって名前が一番好き!坂東武士って感じで静御前と一緒に弁慶退治
@シン白黒ゆっくりゲームス
9 күн бұрын
> 坂東武士って感じで静御前と一緒に弁慶退治 アシュラ・テンプルとの戦闘はまんまそれですね!
@scl-xs581f2
13 күн бұрын
ようやくきたー!
@シン白黒ゆっくりゲームス
12 күн бұрын
おまたせしました!!
@TAKE-rr9zt
13 күн бұрын
破烈の人形解説、お疲れ様です 待ってた🎵 戦闘デモ見ながら 「いつもの島○兵相手じゃなくて"アレ"だったらなぁ…」 と思ってたら、正にww しかも 「達者でなぁ!!」 まで入ってて完璧😁 名称問題に関してですが、実は最初期では "バンドール"【BANG-DOLL】 とする資料もあります (クロニクル1990版等) そして…最新設定でも 「破烈の人形」 と呼ばれる騎体が複数出てきて、またも界隈がザワついてますな(笑) 登録者1000人突破の記念動画を完走する間に、既に1500人に迫ろうとしてるトコロを見るに、来年中に3000人も夢では無いでしょう🎵 今年もエエもん見して貰いました 願わくば来年もマニアックな解説動画投稿を🎵 良いお年を~
@シン白黒ゆっくりゲームス
12 күн бұрын
> 「達者でなぁ!!」 > まで入ってて完璧😁 せっかく立ち絵を作ったので、ここは有効活用しておかねば…! (今見直してみると書き直したいとこは結構ありますが・・) > "バンドール"【BANG-DOLL】 > とする資料もあります 動画中の「バング・ドール」は間違っているかもですね…。 でも短縮形が「バング」だったりするし…難しい…。 > そして…最新設定でも「破烈の人形」 > と呼ばれる騎体が複数出てきて、またも界隈がザワついてますな(笑) GTMにもそろそろ手を出すべき…か…? > 登録者1000人突破の記念動画を完走する間に、既に1500人に迫ろうとしてるトコロを見るに、来年中に3000人も夢では無いでしょう🎵 フフフ、何なら4000人いってしまいますよ、フフフ。
@TAKE-rr9zt
12 күн бұрын
あくまで推測になりますが、「バンドール」「バング・ドール」の読み方は、FSSあるあるの"表記揺れ"の可能性が高いです(エートール、エイトールみたいな感じ) デザインズ3のクバルカンの最初のページで、永野センセイは 「以前、"破烈の人形"はそのままバング・ドールと呼んでいたが、どうもしっくり来ないので"バング"と呼ぶようにした」 と言ってる(書いてる)ので 「バンドール→バング・ドール→バング」 ってなったのかもですね😅
@シン白黒ゆっくりゲームス
11 күн бұрын
> 「バンドール→バング・ドール→バング」 > ってなったのかもですね😅 なるほど…、参考になりますね…。
@kitanoginganoteiou
12 күн бұрын
年内投稿お疲れ様です( ^ω^ ) 相変わらずスゴい頭(見切れる程w)と設定してますよねw( ^д^;) 戦闘デモのエネルギーソードの爆散するトドメ演出カッコいいです!( >▽
@シン白黒ゆっくりゲームス
11 күн бұрын
> 年内投稿お疲れ様です( ^ω^ ) ぎりぎりでしたが、何とか…。 > 相変わらずスゴい頭(見切れる程w)と設定してますよねw( ^д^;) 動画作成環境をデスクトップPCに移動したことで何とかなりました。 LEDのフル装備よりも大変でした。
@kitanoginganoteiou
11 күн бұрын
動画制作以外にも いろいろ大変だと思うので どうかご無理はなさらずにです( ^▽^;) そこまでやらないといけない程とは やはり恐るべき頭… もといMHですね( ¯▽¯;)(笑)
@シン白黒ゆっくりゲームス
11 күн бұрын
> そこまでやらないといけない程とは > やはり恐るべき頭… もといMHですね( ¯▽¯;)(笑) ヤクト・ミラージュはもっとヤバそうですが…どうしようかな…(白目)
@kitanoginganoteiou
11 күн бұрын
デザインも複雑で 40メートルぐらいあるんでしたよね…w( ^▽^;)
@シン白黒ゆっくりゲームス
9 күн бұрын
肩と頭部周りの複雑さがやばいです…。 他はどうにかできそうなのですが…
@無明-w1w
11 күн бұрын
メタ的にはホームズの「踊る人形」から付けたそうです。
@シン白黒ゆっくりゲームス
11 күн бұрын
そうだったのか!!
@tekidanhei
12 күн бұрын
『破裂の人形』の語源はGTMでは「出現時における超音速ソニックブームの爆音」と定義されているのでMHでもスピードミラージュよろしく戦場に極超音速突然現れて空中変形するのが本来の姿で単行本5巻でのミューズの外装パーツてんこ盛りは「複数存在する秘匿形態の1つ」ではないかと。 エネルギーソード(ディストーション・ブロウ)の最大の利点は「ノーモーションの通常攻撃で剣技(ロボータースキル)と同等の攻撃を繰り出せる」であると思います。もちろん使用前提は最高レベルのファティマと騎士が駆る前提でありますが。
@シン白黒ゆっくりゲームス
11 күн бұрын
> 戦場に極超音速突然現れて空中変形するのが本来の姿で単行本5巻でのミューズの外装パーツてんこ盛りは「複数存在する秘匿形態の1つ」ではないかと。 なるほど…。そういう解釈もありますか。
@azmaxxx7867
9 күн бұрын
やったー!今回はアシュラとイラーが付いている👍(笑)
@シン白黒ゆっくりゲームス
8 күн бұрын
フフフ、おまけでつけておきました。
@HIRO-ex9cn
13 күн бұрын
バングのエネルギーソードの技術って1巻のレッドミラージュ対バッシュのラストでホーンにエネルギー纏ってる技術の元なのかな?
@シン白黒ゆっくりゲームス
12 күн бұрын
言及している資料はなかったと記憶していますが、その可能性は大いにありそうですね!
@TAKE-rr9zt
12 күн бұрын
名前が「レーザーカッター」なので、その辺は微妙かも…💦 因みにアレに関してはソープ直々の 「コイツをどう使うかは個人の判断に任せるけど、まさかミラージュ騎士ともあろう者がコレを使わなきゃイケない事態になる筈無いよね?(ニッコリ)まあ、キレイな角飾りだと思っててよ🎵(意訳)」 って覚え書き(多分、スーパーの特売チラシの裏)が各騎士に回されたとか(笑)
@シン白黒ゆっくりゲームス
11 күн бұрын
> 「コイツをどう使うかは個人の判断に任せるけど、まさかミラージュ騎士ともあろう者がコレを使わなきゃイケない事態になる筈無いよね? 3960年バッシュとの一騎打ちでの使用は不問になったとかいう話を見た記憶。。 相手が強敵だから仕方ないみたいな理由だったはず。 (無名の騎士&MH戦だったらクビになってた可能性・・)
@sigeinu9187
10 күн бұрын
頭部のポールには部隊識別の何かが付けられる設定だったっけ… 今回端折られた背部の蛇腹剣の様な放熱フィン?も厨二感があって好き
@シン白黒ゆっくりゲームス
9 күн бұрын
> 今回端折られた背部の蛇腹剣の様な放熱フィン?も厨二感があって好き 描くの忘れてた…。
@青海苔-d3m
12 күн бұрын
カーディナルバングの名前が出たあたりでゴテックメードに切り替わったような記憶
@シン白黒ゆっくりゲームス
11 күн бұрын
大体そのあたりのタイミングですね。 魔導大戦あたりで原作に出れなかったMH達も動画化していきたい所存。。
@pearls-uy2ws
8 күн бұрын
破裂の人形って飛行時の爆音(破裂音)が呼びの元と聞いた気がする
@シン白黒ゆっくりゲームス
7 күн бұрын
GTM版(リッタージェットmk3)はその通りです。
@4BLOCKERS
13 күн бұрын
バングのエネルギーソードってトリガーついてるよなw 未来忍者の「十字剣」以降のフォロワーの1つなんだろうけどこれはこれでカッコいい。
@シン白黒ゆっくりゲームス
12 күн бұрын
えっ…!?あれトリガーだったのか…!!(ただの装飾だと思ってました)
@山狗-s7q
11 күн бұрын
バスターランチャーの扱いって、現実の核兵器みたいなもんでは? 原潜とかに積んでいても、使わないよね?みたいに
@シン白黒ゆっくりゲームス
11 күн бұрын
確かに、原作の雰囲気的に使わなければセーフ感はありますね。
@谷村好久
11 күн бұрын
まさかバングの解説をみつけてしまうとか。 とりあえず、IMSは1/144と1/100買って1/144方を先に作りました。 次は、1/100作る予定です。
@シン白黒ゆっくりゲームス
9 күн бұрын
> とりあえず、IMSは1/144と1/100買って1/144方を先に作りました。 > 次は、1/100作る予定です。 風の噂で難物キットと聞きましたが、頑張って下さい。 ボークスでサンプルを見ましたが、造形は最高ですね!
@谷村好久
9 күн бұрын
@シン白黒ゆっくりゲームス ありがとうございます。 IMSは3月に1/100KOGを作って 9月に初ファレホ塗装で1/144に挑んだ時は、塗装であまり上手く行かなかったから 1/100でファレホ塗装制作リトライする予定です。
@シン白黒ゆっくりゲームス
9 күн бұрын
> 9月に初ファレホ塗装で1/144に挑んだ時は、塗装であまり上手く行かなかったから > 1/100でファレホ塗装制作リトライする予定です。 頑張って下さい!私は塗装するスキル(+環境)がないので、 それなりに見栄えよくできるクリア版KOGを買うか、本気で悩んでます。 (これだけのためにVS会員になろうかな・・・)
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