Пікірлер
@高家カツト
@高家カツト 7 сағат бұрын
今年に入って、自石が外れ三半規管で漂った為、目眩と、何重にも見えて仕事が出来ず休暇を取り、年末年始に風邪で出来なかったMH、破烈の人形のガレージキット制作に。(笑) 当然出来るはずもなく、とんでもないところに穴を空けたり、微妙に色が違ってたり・・・。
@雑学3
@雑学3 2 күн бұрын
劇中最高の登場シーン。シュペルターの登場シーンも良かったけど、バングの登場シーンのカッコよさ。
@seraphlai9664
@seraphlai9664 3 күн бұрын
ルナフラッシュというビームソードフィンガーを加えたらこそ完全なグレートゼオライマーだと、思いこめたいね
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 9 күн бұрын
遅ればせですが あけましておめでとうございます( ^▽^ ) 昨年は一年お疲れ様でした!( >▽< ) 今年も楽しく見させていただこうと思います( ^ω^ ) しかし、ここでまさかの変化球機体が来ましたね( >▽<;) こじつけ干支理論笑いましたw( ^д^;) エーデル、当時中の人が「スクイズ」のあのキャラの声 やっていたから、ニコニコのコメント欄とかで 「誠〇ね」言われてて、笑った覚えがありますw あと ここでまさかのゼストが再評価されるとはって感じです( °▽°;) (チートウルトラマンのキングを調べないでアレですからね( ^▽^;)  もしユーゼス氏がウルトラマンキングの存在も知ってたら  もっとスゴいものになったんでしょうかね( >▽<;) ) あの再設計機、何が一番スゴいかって スズネ先生とのセクハラコックピットでしょうねw( ´▽`*) そして ディメンションフォールメールシュトロームの戦闘デモ マジ めっちゃ頑張ってますね!( >▽<;)(凄) どんどん戦闘デモ作りのスキルがUPして来てるんじゃないかと!
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 8 күн бұрын
あけましておめでとうございます!本年もよろしくお願いします!! > しかし、ここでまさかの変化球機体が来ましたね( >▽<;) > こじつけ干支理論笑いましたw( ^д^;) 新年一発目→今年の干支は「蛇」→カオス・レムレースという感じで決まりました。 やはり「あけおめ」感の強い機体だと思います。 > エーデル、当時中の人が「スクイズ」のあのキャラの声やっていたから、 この辺、発売当時から言われてましたね…。懐かしい…。 > あと ここでまさかのゼストが再評価されるとはって感じです( °▽°;) ゲームバランス的にアレですが、設定的にはマジでやばい存在だと思ってます。 > あの再設計機、何が一番スゴいかって > スズネ先生とのセクハラコックピットでしょうねw( ´▽`*) あれ、普通に操縦し辛そう…。(無理やりコクピット作ったのでしょうが・・) > そして ディメンションフォールメールシュトロームの戦闘デモ > マジ めっちゃ頑張ってますね!( >▽<;)(凄) フフフ…。
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 8 күн бұрын
ご返信ありがとうございます( ^ω^ ) 今年も頑張ってください!( >▽< ) そういった流れで決まったんですね( ^▽^;) まあ 乗ってる彼のテンション的にも なんか「おめでたい」感じはしますしねw( >▽<;) なんかネタにされまくってましたよねw( ^д^;) なんかこの動画見て、そのこと思い出したら 懐かしくなって、おなじく この当時によく見てたMAD (「あのアニメにプロの実況と解説を付けてみた」) 久々に見ちゃいましたw( >▽<;) アレもいわば、チートウルトラマンの一種みたいな 感じもしますしね( ^▽^;) (後に本家の方にも、ウルトラマンベリアルとか  シリーズ跨いで幾度にも渡って影響を与え続ける  悪のウルトラマンが出ましたし( ´▽`;) ) スーパーヒーロー作戦も物語的にはつまらないことはないから ヒーロー戦記みたいにちゃんと作り込んであれば もっと評価は上がったんじゃないかな~って気もします( >▽<;) アレ初めて見たとき、いろいろな意味で 「なんちゅうコックピットw」って思いましたからねw( ^д^;) とりあえずヒビキの座席の後頭部の部分なかったら スズネ先生のが丸見え…( ´Д`*)(おや、誰かK...) こういう、本家では戦闘デモのないMAP兵器のデモを 逆に作るのも、おもしろいアイデアかと!( >▽< )
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 8 күн бұрын
> まあ 乗ってる彼のテンション的にも > なんか「おめでたい」感じはしますしねw( >▽<;) 彼なら何言っても喜んでくれるはず! > なんかネタにされまくってましたよねw( ^д^;) セリフがぶっ飛んでるので、いろんなMADが作られてた記憶。 といいつつ、割と本質をついた皮肉を言ってくるのが面白いところです。 > スーパーヒーロー作戦も物語的にはつまらないことはないから > ヒーロー戦記みたいにちゃんと作り込んであれば > もっと評価は上がったんじゃないかな~って気もします( >▽<;) ロード時間はあるていど仕方ないとしても、もう少しゲームバランスを頑張ってくれれば… 批判もあるようですが、ストーリーは結構好きです。 > こういう、本家では戦闘デモのないMAP兵器のデモを > 逆に作るのも、おもしろいアイデアかと!( >▽< ) この手があったか!みたいなのを今後も追及していきたい所存! (天獄は、スパロボZの演出を見ていて気分が悪くなってきたので断念したというのもあります・・)
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 7 күн бұрын
「サンキュー・ベリー・マッチョ!!」ってな感じに( ^д^ )(笑) たしかに いろんなMADが作られてましたよね~( ´▽` ) 誠がああいう奴で、言葉や世界もあんな娘だから ほんと 皮肉がイイ感じに利いてたものが多かったですw( >▽<;) あのゲーム 敵の強さの強弱のバランスが雑すぎるというか( ^▽^;) 基本的には 雑魚&ボス共に、正直手応えのない強さなんだけど でも特定のイベント戦では 詰みかねないぐらい強かったりするから ほんと 残念なことになってますよね( > <;) ウルトラマンも、ユーゼス氏があんなにご執心の割には なんかそんなに強くないですし( ´▽`;) 話は スパロボαとも明確に繋がっているから その点も盛り上がりますしね!( >▽< ) ほんと おもしろい着眼点かと! これからも更なる追及を期待しております!( >▽<*) たしかにあの武器は、デモの演出 気持ち悪いとこありますもんね( ^▽^;)
@坂本吉陽
@坂本吉陽 10 күн бұрын
お!!あけましておめでとうございます!!今回はスパロボZ のラスボスですか?OGで謎といえば第2時OGでユーゼスが行っていたゼルファートは一体どういう機体なのだろうか?
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 8 күн бұрын
あけましておめでとうございます!本年もよろしくお願いします!! > OGで謎といえば第2時OGでユーゼスが行っていたゼルファートは一体どういう機体なのだろうか? デザインは公開されてないはず…。OGの新作が出ればあるいは…?
@mashin96
@mashin96 11 күн бұрын
変形前はベイル(盾)も少し折り畳まれてたけど、表現されてないね・・・
@vei05066
@vei05066 16 күн бұрын
そもそもFSSには「主役MH」なるものは存在しない感
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 15 күн бұрын
各エピソードにそれぞれ主役がいるという感じですね。
@なつみ-f3d
@なつみ-f3d 22 күн бұрын
通知が来たあと「後で見る」に保存したまま年を越すまで見るのを忘れていました。(今1月1日) 赤い機体すごくカッコいいですね。 いずれプラモデルの1/100が出たらこの色で作ってみたいですね。 「アナンダ達者でな」を見ることができたのも嬉しかった。 (でもアナンダはこの後悲惨な目に遭ったと記憶してるけど)
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 22 күн бұрын
> 赤い機体すごくカッコいいですね。 > いずれプラモデルの1/100が出たらこの色で作ってみたいですね。 最近ボークスのショールームで赤いバングが置いてましたが。かっこよかったですね! > (でもアナンダはこの後悲惨な目に遭ったと記憶してるけど) 大帝がハッスルしてしまったせいで…(´;ω;`)
@ams-s3f
@ams-s3f 22 күн бұрын
アシュラテンプル カルバリィテンプル ブラッドテンプル デスティニーテンプル エンパーテンプル ガストテンプル クルツテンプル だったけか?w
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 22 күн бұрын
クルツはオリジナルではなかったはず・・・
@pearls-uy2ws
@pearls-uy2ws 23 күн бұрын
破裂の人形って飛行時の爆音(破裂音)が呼びの元と聞いた気がする
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 22 күн бұрын
GTM版(リッタージェットmk3)はその通りです。
@azmaxxx7867
@azmaxxx7867 24 күн бұрын
やったー!今回はアシュラとイラーが付いている👍(笑)
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 23 күн бұрын
フフフ、おまけでつけておきました。
@しじみ-q4w
@しじみ-q4w 24 күн бұрын
バンドールって名前が一番好き!坂東武士って感じで静御前と一緒に弁慶退治
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 24 күн бұрын
> 坂東武士って感じで静御前と一緒に弁慶退治 アシュラ・テンプルとの戦闘はまんまそれですね!
@sigeinu9187
@sigeinu9187 25 күн бұрын
頭部のポールには部隊識別の何かが付けられる設定だったっけ… 今回端折られた背部の蛇腹剣の様な放熱フィン?も厨二感があって好き
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 24 күн бұрын
> 今回端折られた背部の蛇腹剣の様な放熱フィン?も厨二感があって好き 描くの忘れてた…。
@谷村好久
@谷村好久 25 күн бұрын
まさかバングの解説をみつけてしまうとか。 とりあえず、IMSは1/144と1/100買って1/144方を先に作りました。 次は、1/100作る予定です。
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 24 күн бұрын
> とりあえず、IMSは1/144と1/100買って1/144方を先に作りました。 > 次は、1/100作る予定です。 風の噂で難物キットと聞きましたが、頑張って下さい。 ボークスでサンプルを見ましたが、造形は最高ですね!
@谷村好久
@谷村好久 24 күн бұрын
@シン白黒ゆっくりゲームス ありがとうございます。 IMSは3月に1/100KOGを作って 9月に初ファレホ塗装で1/144に挑んだ時は、塗装であまり上手く行かなかったから 1/100でファレホ塗装制作リトライする予定です。
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 24 күн бұрын
> 9月に初ファレホ塗装で1/144に挑んだ時は、塗装であまり上手く行かなかったから > 1/100でファレホ塗装制作リトライする予定です。 頑張って下さい!私は塗装するスキル(+環境)がないので、 それなりに見栄えよくできるクリア版KOGを買うか、本気で悩んでます。 (これだけのためにVS会員になろうかな・・・)
@無明-w1w
@無明-w1w 26 күн бұрын
メタ的にはホームズの「踊る人形」から付けたそうです。
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 26 күн бұрын
そうだったのか!!
@cloud--ac1015
@cloud--ac1015 26 күн бұрын
ビギナ・ロナの手持ち火器のヴァリアブルメガビームランチャーって明らかにGバードの派生…っていうか見た目ほぼそのままなんですよね…。 いつかビギナ・ロナの解説もお願いしたいです! パイロットはエルフリーデさんがいいかな? 武器デモは…ヴァリアブルメガビームランチャーかバスターランサーどっちかな…?
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 26 күн бұрын
> ヴァリアブルメガビームランチャーって明らかにGバードの派生…っていうか見た目ほぼそのままなんですよね…。 言われて初めて気が付きました。 昔ゲームをやってる時はでかいビーム砲としか思っていなかった…。 > 武器デモは…ヴァリアブルメガビームランチャーかバスターランサーどっちかな…? やるなら、バスターランサーかな…? 気が向いたら作るかもです。(デザインがかなり複雑なので、それなりに覚悟が必要になりそうですが・・)
@山狗-s7q
@山狗-s7q 26 күн бұрын
バスターランチャーの扱いって、現実の核兵器みたいなもんでは? 原潜とかに積んでいても、使わないよね?みたいに
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 26 күн бұрын
確かに、原作の雰囲気的に使わなければセーフ感はありますね。
@青海苔-d3m
@青海苔-d3m 26 күн бұрын
カーディナルバングの名前が出たあたりでゴテックメードに切り替わったような記憶
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 26 күн бұрын
大体そのあたりのタイミングですね。 魔導大戦あたりで原作に出れなかったMH達も動画化していきたい所存。。
@tekidanhei
@tekidanhei 27 күн бұрын
『破裂の人形』の語源はGTMでは「出現時における超音速ソニックブームの爆音」と定義されているのでMHでもスピードミラージュよろしく戦場に極超音速突然現れて空中変形するのが本来の姿で単行本5巻でのミューズの外装パーツてんこ盛りは「複数存在する秘匿形態の1つ」ではないかと。 エネルギーソード(ディストーション・ブロウ)の最大の利点は「ノーモーションの通常攻撃で剣技(ロボータースキル)と同等の攻撃を繰り出せる」であると思います。もちろん使用前提は最高レベルのファティマと騎士が駆る前提でありますが。
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 26 күн бұрын
> 戦場に極超音速突然現れて空中変形するのが本来の姿で単行本5巻でのミューズの外装パーツてんこ盛りは「複数存在する秘匿形態の1つ」ではないかと。 なるほど…。そういう解釈もありますか。
@aar232
@aar232 27 күн бұрын
カッティングシートで「踊る人形」のエンブレムを作って車に貼ってました
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 26 күн бұрын
中々の剛の者…!!
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 27 күн бұрын
年内投稿お疲れ様です( ^ω^ ) 相変わらずスゴい頭(見切れる程w)と設定してますよねw( ^д^;) 戦闘デモのエネルギーソードの爆散するトドメ演出カッコいいです!( >▽<*)
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 26 күн бұрын
> 年内投稿お疲れ様です( ^ω^ ) ぎりぎりでしたが、何とか…。 > 相変わらずスゴい頭(見切れる程w)と設定してますよねw( ^д^;) 動画作成環境をデスクトップPCに移動したことで何とかなりました。 LEDのフル装備よりも大変でした。
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 26 күн бұрын
動画制作以外にも いろいろ大変だと思うので どうかご無理はなさらずにです( ^▽^;) そこまでやらないといけない程とは やはり恐るべき頭… もといMHですね( ¯▽¯;)(笑)
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 26 күн бұрын
> そこまでやらないといけない程とは > やはり恐るべき頭… もといMHですね( ¯▽¯;)(笑) ヤクト・ミラージュはもっとヤバそうですが…どうしようかな…(白目)
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 26 күн бұрын
デザインも複雑で 40メートルぐらいあるんでしたよね…w( ^▽^;)
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 24 күн бұрын
肩と頭部周りの複雑さがやばいです…。 他はどうにかできそうなのですが…
@HIRO-ex9cn
@HIRO-ex9cn 27 күн бұрын
バングのエネルギーソードの技術って1巻のレッドミラージュ対バッシュのラストでホーンにエネルギー纏ってる技術の元なのかな?
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 27 күн бұрын
言及している資料はなかったと記憶していますが、その可能性は大いにありそうですね!
@TAKE-rr9zt
@TAKE-rr9zt 27 күн бұрын
名前が「レーザーカッター」なので、その辺は微妙かも…💦 因みにアレに関してはソープ直々の 「コイツをどう使うかは個人の判断に任せるけど、まさかミラージュ騎士ともあろう者がコレを使わなきゃイケない事態になる筈無いよね?(ニッコリ)まあ、キレイな角飾りだと思っててよ🎵(意訳)」 って覚え書き(多分、スーパーの特売チラシの裏)が各騎士に回されたとか(笑)
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 26 күн бұрын
> 「コイツをどう使うかは個人の判断に任せるけど、まさかミラージュ騎士ともあろう者がコレを使わなきゃイケない事態になる筈無いよね? 3960年バッシュとの一騎打ちでの使用は不問になったとかいう話を見た記憶。。 相手が強敵だから仕方ないみたいな理由だったはず。 (無名の騎士&MH戦だったらクビになってた可能性・・)
@4BLOCKERS
@4BLOCKERS 28 күн бұрын
バングのエネルギーソードってトリガーついてるよなw 未来忍者の「十字剣」以降のフォロワーの1つなんだろうけどこれはこれでカッコいい。
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 27 күн бұрын
えっ…!?あれトリガーだったのか…!!(ただの装飾だと思ってました)
@scl-xs581f2
@scl-xs581f2 28 күн бұрын
ようやくきたー!
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 27 күн бұрын
おまたせしました!!
@TAKE-rr9zt
@TAKE-rr9zt 28 күн бұрын
破烈の人形解説、お疲れ様です 待ってた🎵 戦闘デモ見ながら 「いつもの島○兵相手じゃなくて"アレ"だったらなぁ…」 と思ってたら、正にww しかも 「達者でなぁ!!」 まで入ってて完璧😁 名称問題に関してですが、実は最初期では "バンドール"【BANG-DOLL】 とする資料もあります (クロニクル1990版等) そして…最新設定でも 「破烈の人形」 と呼ばれる騎体が複数出てきて、またも界隈がザワついてますな(笑) 登録者1000人突破の記念動画を完走する間に、既に1500人に迫ろうとしてるトコロを見るに、来年中に3000人も夢では無いでしょう🎵 今年もエエもん見して貰いました 願わくば来年もマニアックな解説動画投稿を🎵 良いお年を~
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 27 күн бұрын
> 「達者でなぁ!!」 > まで入ってて完璧😁 せっかく立ち絵を作ったので、ここは有効活用しておかねば…! (今見直してみると書き直したいとこは結構ありますが・・) > "バンドール"【BANG-DOLL】 > とする資料もあります 動画中の「バング・ドール」は間違っているかもですね…。 でも短縮形が「バング」だったりするし…難しい…。 > そして…最新設定でも「破烈の人形」 > と呼ばれる騎体が複数出てきて、またも界隈がザワついてますな(笑) GTMにもそろそろ手を出すべき…か…? > 登録者1000人突破の記念動画を完走する間に、既に1500人に迫ろうとしてるトコロを見るに、来年中に3000人も夢では無いでしょう🎵 フフフ、何なら4000人いってしまいますよ、フフフ。
@TAKE-rr9zt
@TAKE-rr9zt 27 күн бұрын
あくまで推測になりますが、「バンドール」「バング・ドール」の読み方は、FSSあるあるの"表記揺れ"の可能性が高いです(エートール、エイトールみたいな感じ) デザインズ3のクバルカンの最初のページで、永野センセイは 「以前、"破烈の人形"はそのままバング・ドールと呼んでいたが、どうもしっくり来ないので"バング"と呼ぶようにした」 と言ってる(書いてる)ので 「バンドール→バング・ドール→バング」 ってなったのかもですね😅
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 26 күн бұрын
> 「バンドール→バング・ドール→バング」 > ってなったのかもですね😅 なるほど…、参考になりますね…。
@shou-d2p
@shou-d2p 29 күн бұрын
9:50 この柄を握っている右腕の先、四本指の左手 になっちゃってませんかね
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 29 күн бұрын
人差し指が隠れてるのでおかしくなってますね… どこかで修正版あげますか・・・
@shou-d2p
@shou-d2p 29 күн бұрын
東部のデザインに関しては、ハンマハンマ(永野護デザインの女性っぽいラインのヤツ)からの系譜ではなかろーか
@jis2632
@jis2632 Ай бұрын
プラスティックスタイルのファティマを見て「ステキ」と思ってしまう自分は永野信者なのだろう
@ravenyuji
@ravenyuji Ай бұрын
よくあるAIに作った文章をゆっくり読ませた感じかと思いきや、立ち絵まで作成してる? もしかしたらちゃんと作品愛がありそうという訳で高評価をします!
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
> よくあるAIに作った文章をゆっくり読ませた感じかと思いきや やはり台本(文章)がいまいちなのか…。もう少し文章を練らなければ…。 ちなみに、色々な文章を参考にしつつ全部人力でやってます…。
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou Ай бұрын
「ガレムソォォォン!」ということで(笑) 楽しみにお待ちしておりました!( ^▽^ ) 白黒さんによるネオ・ガンダム1号機、めっちゃカッコいいです!( ≧▽≦ ) (ネオサイコミュのメット被ったガレムソンの顔絵まで細かい!) ちゃんと戦闘デモをG.B.R.Dにしてくださったのも分かってらっしゃる(*=▽=)b 邪悪なオーラを放ちつつ撃つG.B.R.Dの演出、マジカッコよすぎてシビれます!( >▽<;) (相手がシャルル専用ゲルググというのがまたw( ^д^;)) 解説内容も、再確認&自分も何となくでしか把握してなかった部分が より詳しく知ることが出来て、見ていてとても興味深く面白い内容でした(*^ω^*) 改めて 動画のテーマとして取り上げ、制作してくださり心から感謝です!( >▽<*)
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
「ネオ・サイコミュ・システム」という単語がすでにかっこいい! 設定を調べてみると、思いのほかものすごい性能でびっくりしました。 フォーミュラ関連は最近熱くなってきているので、新作プラモ化に期待したいところです。
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou Ай бұрын
ラフレシアの100以上あるテンタクラーロッドも これで脳波コントロールしているらしいですしね( ^▽^;) まさに行き着くところまで行き着いたサイコミュシステム って感じですね!( >▽<;) (そりゃ得意気に「しかも脳波コントロールできる!」と  言いたくもなるわけですなw) そこに ネオ・ガンダム自体の高性能もあって 劇中でのあの活躍も頷けるってモンですよね( ^ω^ ) おっしゃるように、ここ近年 フォーミュラ関連のシリーズ じわじわと勢いが出て来ている感じがあるから このネオ・ガンダム1号機をはじめ、ほんと これからもいろいろと 商品化していって欲しいですよね!( >▽<*) あと 他の方の要望があるかはわからないですが 2号機の動画も、自分的にはぜひとも!って感じです!( >▽<;) (もちろん、時間と労力の掛かることですから、本当に  白黒さんのモチベ的に良しであって、要望があればで( ^▽^;) )
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
> そこに ネオ・ガンダム自体の高性能もあって > 劇中でのあの活躍も頷けるってモンですよね( ^ω^ ) ただ、お話時間が短いので意外と戦闘シーンが少ないのですよね。。 いい感じにリメイクしてほしいところではあります! > このネオ・ガンダム1号機をはじめ、ほんと これからもいろいろと > 商品化していって欲しいですよね!( >▽<*) 一瞬でプレバンが枯れるくらいには人気機体だと思います。 (ハーディガン・Gキャノンマグナとのセット売りでも可) > 2号機の動画も、自分的にはぜひとも!って感じです!( >▽<;) 完全新規の動画を作る余裕がないときにやるかも… (やるなら、アイリスさんのカットイン(支援)は入れると思いますが)
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou Ай бұрын
たしかに もっと戦闘シーン見せて欲しいところではありますもんね( ^▽^;) その辺り増量されたリメイクとか出るといいです!( >▽< ) そのぐらいの人気ありますかね!?( °▽°;) (あったら嬉しい(*^ω^*)♪ でも、自分が買えないのも困りますね( ´▽`;)(笑)) ハーディガンやGキャノンマグナもカッコいいから そんな感じに出てくれると嬉しいですね!( >▽<*) 今回の 1号機の絵も、相手側に使えますしね( ^д^ ) アイリスさん美人で可愛いから カットイン大歓迎です(*´д`*)♡(笑)
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
> たしかに もっと戦闘シーン見せて欲しいところではありますもんね( ^▽^;) > その辺り増量されたリメイクとか出るといいです!( >▽< ) ガンダムエースあたりで新作漫画とかワンチャン…!? > ハーディガンやGキャノンマグナもカッコいいから > そんな感じに出てくれると嬉しいですね!( >▽<*) シルエットフォーミュラセットとかほしいところ・・・ > 今回の 1号機の絵も、相手側に使えますしね( ^д^ ) フフフ、まさにその通り!
@鈴木土下座右衛門-v7t
@鈴木土下座右衛門-v7t Ай бұрын
黒騎士デコース・ワイズメルなら量産MHデボンシャタイプで片腕ふっ飛ばして退却させれそうだな。実戦を数多く経験した騎士ほど厄介な相手はいないから。
@熊馬来
@熊馬来 Ай бұрын
MH「飛び道具いっぱい持ってますが、お互いロボット自体が素早すぎて当たらんので、もっと速い剣で戦います」 僕「そんな素早いなら、燃料飛ばして攻撃する火炎放射器も避けられ…」 MH「無理言うなよ」 僕「でもビームは避けられるんだよね?」 MH「楽勝」 僕「火炎放射器は…」 MH「無理だって言ってるだろ!いい加減にしろ!」ドンッ そんなFSSが大好きです いつかスパロボで使いたいなぁ… という叶わない夢を、ここの戦闘デモはちょっと叶えてくれる感じがして助かります
@修-u8u
@修-u8u Ай бұрын
ダメなのだがまあ それで
@修-u8u
@修-u8u Ай бұрын
クロスやテロルでも対処出来るタイプなので
@01paffin40
@01paffin40 Ай бұрын
動画拝見しました。確かにスピードミラージュでアトワイト家の所蔵になってた気がしますよね。すいません。うろ覚えデス。GTMからFSSから離れた系です。また動画拝見します。
@いいいううう-s6u
@いいいううう-s6u Ай бұрын
1兆7千億馬力の記載があったのはFSSエピソードガイド。この当時はまだシュペルターにツインエンジン設定が無かったという可能性もありますが。1991年7月号扉にはハイアラキがこの騎体で153騎の敵を撃破し、それ以後もカイエンがスコアを伸ばしてるという解説が載っています。MH時代はツインエンジン設定なので無茶なチューニングをせずとも通常のMHよりも遥かに強力。ルンが乗った時も同様だったと思われますが、デムザンバラはシングルエンジン設定に変更。剣聖にしか扱えないようなチューニングをして出力を上げていた設定になったせいでジィッド搭乗時には扱いやすいチューニングにしてパワーも下がった事になっています。ですから、GTMになってからではルンの搭乗時もパワーを下げていた可能性が高いでしょうね。彼女もジィッド同様に剣聖のカイエンよりはずっと弱いので。
@おやかた-n5q
@おやかた-n5q Ай бұрын
FSSは作者が満足するところまで描き切ることが出来るのだろうか? いつの間にやらながーーーーーーい付き合いになってしまった
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
スタント遊星攻防戦は頑張ってほしいですが…はたして…
@えりゃー
@えりゃー Ай бұрын
個人的にジィッド仕様のシュペルターとカイエン仕様のデムザンバラが見たいなーと
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
> カイエン仕様のデムザンバラが見たいなー ワンチャンあるかもしれないですね。
@熊馬来
@熊馬来 Ай бұрын
よく考えたら、ヤーボ初登場の時に手合いで数コマ登場しただけ その後はバリエーションであるスクリティとエンブリオの話があって、その時ヤーボは既に乗り換えてるし このAトールの戦闘が描かれたのって、魔道大戦が初めて……? スパロボに出ることがあったら、3話の原作再現イベントでアシュラが撤退した後も、ザコ敵相手に戦わせてほしいですね
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
> Aトールの戦闘が描かれたのって、魔道大戦が初めて……? 今のところそれくらいだったと記憶しています。 MHって有名どころでも戦闘シーンがあまり描かれてなかったりしますうね・・
@777kddi777
@777kddi777 Ай бұрын
あれ?ハイアラキ機にシュペルターマーク?しかもカイエン機には角度が違うシュペルターマーク?
@TAKE-rr9zt
@TAKE-rr9zt Ай бұрын
謎ですねぇ💦 アレ(Sが二つ絡んだようなマーク)を"シュペルターマーク"と言うのは事情通なら知ってるようですし(クバルカンのスパンダ法王も知ってた)、ハイアラキが乗ってた頃から付けてるなら当時は何と呼ばれてたのか…😅
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
よくよく見ると、漫画搭乗時のマークとIMSカイエン仕様のマークが微妙に違いますね…。 (気づかなかった・・)
@sataka114
@sataka114 Ай бұрын
ルンはクラッパがアウクソーから機体特性を聞いていたのとミラージュの実力からほぼそのままと思われます。
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
なるほど、、その可能性もありますね。
@ああああ-s6c
@ああああ-s6c Ай бұрын
GTMになってからMH解説が見れるなんてサイコー!!ありがとうございます! 秋葉原のどこだっけかで商品ディスプレイを見た気がしますが、VサイレンとかSSIクバルカンとかありました。 この解説動画も揉み応えありました。ありがとうございます!
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
> 秋葉原のどこだっけかで商品ディスプレイを見た気がしますが VOLKSショップかもしれないですね。 (私もGTMとかLEDとかを見た気がします)
@biwahousaku
@biwahousaku Ай бұрын
昔読んでた頃はそんなもんかと思っていたけど剣聖に戦いを挑むスカ閣下蛮勇過ぎる。黒騎士でも逃げるのに。
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
まさに、悪役の鑑!
@sataka114
@sataka114 Ай бұрын
その頃は剣聖インフレが無くて、黒騎士と並ぶ強騎士の称号って感じだったから。 レスターのバル・バラを避けれなかった位だし。
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
最新のカイエン知ってる人だと、レスターにやられてるのは違和感強そうですね。
@kanade_zenryoku
@kanade_zenryoku Ай бұрын
45分間の奇跡 ですかねぇ。
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
来年の前半には始まりそうですね!
@熊馬来
@熊馬来 Ай бұрын
GTMになって連載再開直後にあった、ガーランド集結の場面をみても シュペルターが動画内でも言われた「唯一まだ記憶されているモーターヘッド」の可能性は高そうですね デムザンバラでなくシュペルターが出るなら、今の永野先生の絵柄でモーターヘッドを描いたらどうなるか という点でも楽しみです
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
> 今の永野先生の絵柄でモーターヘッドを描いたらどうなるか という点でも楽しみです 今の時代にシュペルターが動くとなれば、確実に祭りとなりますが…果たして!?
@Kマサヒロ-w6l
@Kマサヒロ-w6l Ай бұрын
@@シン白黒ゆっくりゲームス さん でも、M.HとGTMじゃサイズが、5割くらい「デカい」設定だから,まァ、作者神=天照神だから…辻褄合わせるんだろうな?
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
MH→GTMに改変したくらいなので、機体サイズの違いなどささいなこと・・
@shyrook
@shyrook Ай бұрын
MH/GTMの場合、乗り手が変わるとコックピットブロックを載せ替える必要がある。これだけでも改修と言えるが、装甲を変えることによって外観が変わることも多い。
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
> 装甲を変えることによって外観が変わることも多い。 サイレンがまさにそれですね。 その内動画化したいところ・・
@いいいううう-s6u
@いいいううう-s6u Ай бұрын
GTMになってから騎士コクピットは体格に合わせてファティマが瞬時に調整するって設定に変わったので、入れ替えが必要って設定は無くなっています。ベラ国攻防戦でいきなりAP騎士団に編入されたヴィンズとミス宇宙軍がバーガハリに乗れたのもこのためでしょう。
@デン助
@デン助 Ай бұрын
敵兵はカイエンの剣さばきが見えたのか、天位クラスじゃないか
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス Ай бұрын
一応「斬られた」ことだけはわかったという脳内設定です。
@scl-xs581f2
@scl-xs581f2 Ай бұрын
破裂の人形はまだか?
@鈴木土下座右衛門-v7t
@鈴木土下座右衛門-v7t 2 ай бұрын
ある意味、モーターヘッドの兵器としての厄介さを現した機体ですね。武装が実体剣のみでも、抑え込める兵器が同じモーターヘッドしかない。しかも搭乗者が『剣聖』…。どないせぇと?
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 2 ай бұрын
> 武装が実体剣のみでも、抑え込める兵器が同じモーターヘッドしかない。しかも搭乗者が『剣聖』…。 あのデコースですら、剣聖機を見たら真っ先に逃げろ!みたいなことを言ってるので、 基本的に普通の騎士が戦える相手ではないですね…。
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 2 ай бұрын
シュペルターのミラージュマシンな外見と その設定とかカッコいいですね( =▽=*) スパイドの戦闘デモも、抜くシーンがこだわっていて めっちゃ渋いです!( >▽<*) そして、いよいよ次回 自分待望のネオ・ガンダム1号機! 楽しみ過ぎて、「BEYOND THE TIME」しそうです(笑)
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 2 ай бұрын
> シュペルターのミラージュマシンな外見と > その設定とかカッコいいですね( =▽=*) ミラージュマシンといいつつ、実はかなり相違点も多い未来的なデザインですね。 それでいて『オージェ』の面影も残す…実にいいデザインだと思います。 (立ち絵描いてて惚れそうになった…) > スパイドの戦闘デモも、抜くシーンがこだわっていて > めっちゃ渋いです!( >▽<*) フフフ。まぁ、ここから逆算してベースの立ち絵を作ってるのもあります。 > そして、いよいよ次回 自分待望のネオ・ガンダム1号機! > 楽しみ過ぎて、「BEYOND THE TIME」しそうです(笑) ちょっと年末にかけて忙しくなるので、お待たせしてしまうかも…です。 (年内中にはあげられると思います)
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 2 ай бұрын
そこの相違点も本気の味わいになってる感じがしますしね( ^▽^ ) そこはかとなくエルガイムのオージェ(HM感)を感じさせる デザインセンスも、ほんと 惹き込まれますね!( >▽< ) (まあ そこ(HM感)は、本機に限らずだとも思いますけど( >▽<;) ) そこまでされてるとは、さすがのいい仕事ですね(*=▽=)b 自分は全然、急いだり焦れたりはしていないですし やっていただけるだけでも 本当にありがたいことだと思っているので どうか焦らずにマイペースに作業なさってください!( >▽<*) (寒くなってきたから、体調に気を付けて  どうかご無理はなさらずにです( ^ω^ ) )
@シン白黒ゆっくりゲームス
@シン白黒ゆっくりゲームス 2 ай бұрын
> そこはかとなくエルガイムのオージェ(HM感)を感じさせる > デザインセンスも、ほんと 惹き込まれますね!( >▽< ) 他の作品ではなかなか見ない類のかっこよさですね! > どうか焦らずにマイペースに作業なさってください!( >▽<*) ありがとうございます! とはいえ、なるべく早めにあげられるように頑張ります。
@kitanoginganoteiou
@kitanoginganoteiou 2 ай бұрын
ガンダム(Z)でも、MSのデザインが 他にない独特な感じがあってカッコいいですもんね!( >▽< ) お心遣いありがとうございます( ^ω^ ) 楽しみにお待ちしておりますね!( >▽<*)