FAITES VOTRE LEVEL DESIGN AVEC CET OUTIL INCROYABLE ! (Unreal Engine 5)

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Shoten

Shoten

Күн бұрын

Пікірлер: 26
@Shoten1
@Shoten1 4 ай бұрын
Pour rejoindre la formation (Offre Spéciale) : www.shoten.fr/island-platformer-bienvenue
@calyps0dreams
@calyps0dreams 4 ай бұрын
Merci c’est trop puissant gain de temps de fou
@Shoten1
@Shoten1 4 ай бұрын
@@calyps0dreams Content que ça t’ai aidé !
@PrinceGaetan
@PrinceGaetan 4 ай бұрын
trop cool c'est super pratiqu didonc !! merci du tips
@Shoten1
@Shoten1 4 ай бұрын
Avec plaisir 😀
@barcelone931
@barcelone931 4 ай бұрын
merci a toi
@Shoten1
@Shoten1 4 ай бұрын
C’est moi qui te remercie 😉
@Sauroctone
@Sauroctone 4 ай бұрын
Mais c'est au top ça 🙂 Merci
@Shoten1
@Shoten1 4 ай бұрын
Content que ça te plaise
@tabalo1
@tabalo1 4 ай бұрын
Cool cette fonctionnalité merci
@Shoten1
@Shoten1 4 ай бұрын
Oui elle est top !
@lwac
@lwac 4 ай бұрын
Super merci, trop pratique
@Shoten1
@Shoten1 4 ай бұрын
Oui, c'est un outil peu connu mais très efficace !
@ithec25
@ithec25 4 ай бұрын
Absolument génial parce que le content draw on voit que dalle merci
@Shoten1
@Shoten1 4 ай бұрын
Content que ça t'ai aidé !
@zenshiquiclique
@zenshiquiclique 4 ай бұрын
Yo, Pas de rapport mais quand j'ai fais mon landscape, que je relance le projet pour une quelconque raison, je vois plus mon landscape, dans le outliner il est marqué en "déchargé", mais quand je load dessus avec le perso et tout, c'est bien la, possible de regler le probleme ?
@Shoten1
@Shoten1 4 ай бұрын
N’hésite pas à venir poser ta question sur le serveur Discord avec des screens 😉
@super3studio
@super3studio 4 ай бұрын
Salut, a priori ça doit être un problème de map. Si tu es en template open world, ouvre la fenêtre de World partition editor, tu traces un grand rectangle autour de la map, clic droit, load region from selection, et ça affiche tout ce qui était déchargé ( c’est pour optimiser les ressources en open world).
@zenshiquiclique
@zenshiquiclique 4 ай бұрын
@@super3studio ok merci beaucoup
@zenshiquiclique
@zenshiquiclique 4 ай бұрын
@@Shoten1 Je ferais comme ça la prochaine fois, merci
@quentinrosset4543
@quentinrosset4543 4 ай бұрын
Très bien mais dans les palettes il n'y a que des assets crée par Unreal. Pas top pour un projet commercial malheureusement. Est-il possible de crée son propre actor palette ?
@Cynass20
@Cynass20 4 ай бұрын
Les assets de l'actor palette que tu vois dans la vidéo sont c'est propre palette ce n'est pas des asset crée par Unreal et pour custom ta propre actor palette tu doit simplement poser les props dans ton level que tu utilise pour l'actor palette c'est très simple
@Shoten1
@Shoten1 4 ай бұрын
Ce ne sont pas des assets d'Unreal, mais des assets faits par des gens comme toi et moi qui publient leurs assets sur le market place. Et tu peux créer des palettes avec tes propres assets aussi, il n'y a aucune limite.
@quentinrosset4543
@quentinrosset4543 4 ай бұрын
@@Cynass20 merci pour cette réponse
@quentinrosset4543
@quentinrosset4543 4 ай бұрын
@@Shoten1 merci pour cette réponse
@Shoten1
@Shoten1 4 ай бұрын
@@quentinrosset4543 Avec plaisir !
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