ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE | RECENSIONE : Il miglior DLC di sempre?

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Falconero

Falconero

Күн бұрын

Пікірлер: 569
@abelloamellda210
@abelloamellda210 3 ай бұрын
Se la giustizia italiana fosse severa come Falco con i titoli From ci troveremo in paese perfetto.
@DavyMLB_AnthonyWxhy
@DavyMLB_AnthonyWxhy 3 ай бұрын
😂😂😂
@portodeisanti
@portodeisanti 3 ай бұрын
si, poi PARERE MIO E SOLO MIO, sembra essere stato volutamente politico per evitare i bambini FROM e le loro stormcazzate.(sono appassionato di souls like ma non sono un fanatico)
@abelloamellda210
@abelloamellda210 3 ай бұрын
@@portodeisanti Nel senso che é stato diplomatico il più possibile o che meritasse anche di meno il dlc?
@Patren95
@Patren95 3 ай бұрын
Severo? Gli ha dato 8.5 mica poco! 😂
@abelloamellda210
@abelloamellda210 3 ай бұрын
@@Patren95 SI per carità. Ma é sempre (giustamente anche) molto critico coi titoli From.
@Alessandrosaiyan
@Alessandrosaiyan 3 ай бұрын
Ti faccio un appunto Falco: dici che è un more of the same, che non hai percepito il senso di novità. Allo stesso tempo però dici di non aver cambiato build o di non aver avuto tempo di provare armi diverse, comportamento che inevitabilmente porta senso di monotonia all’avventura. Personalmente invece mi sto divertendo da matti proprio perché ho trovato nuove armi da usare, tipo la doppia spada di Rellana, o la katanona del caccia draghi. E francamente non servono ore ed ore per imparare ad usarle. Quindi non capisco questa critica. Concordo invece sulla presenza di aree stranamente vuote. Ma fortunatamente vengono ampiamente surclassate dalla qualità eccelsa di tutto il resto. E comunque niente è più noioso dell’area a nord di Leyndell🤦🏻‍♂️
@GoldCryptoBaron
@GoldCryptoBaron 2 күн бұрын
Non solo vuote ma certi punti della mappa sono difficilissimi da raggiungere, ho già ucciso consorte radahn ma ho lasciato zone inesplorate appunto perche’ mi sono stancato di cercare come arrivarci.
@BlackDecker21
@BlackDecker21 3 ай бұрын
Bello il DLC, mi ha tenuto incollato allo schermo, ma sua maestà Blood and wine è di un altro livello
@jacopoparoli4096
@jacopoparoli4096 3 ай бұрын
Vabbè, ma di che stiamo a parlà, Blood and wine è semplicemente superlativo, quasi perfetto(non esiste la perfezione).
@halo15ify
@halo15ify 3 ай бұрын
@@jacopoparoli4096 effettivamente Blood and wine ha un difetto mostruoso. Prima o poi finisce
@jacopoparoli4096
@jacopoparoli4096 3 ай бұрын
@@halo15ify come darti torto.
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Hai nominato il mio preferito di sempre…!
@nicos2216
@nicos2216 3 ай бұрын
Tutti i dlc di Cd Projekt sono capolavori Per me il migliore è Phantom Liberty
@LorenzoCesari
@LorenzoCesari 3 ай бұрын
1:31 Gradevolissima... " A te te sfonno senza particolari prob... ... ... Massi! Ma fatte 'sto balletto e vattene affancu..." 😂
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
🤣🤣🤣🤣🤣
@Eruvar83
@Eruvar83 3 ай бұрын
ah beh pensavo di essere il solo a ricordare le sue piacevoli imprecazioni XD quella che hai citato la ricordo, ma non ricordo il quando! XD
@Patren95
@Patren95 3 ай бұрын
Falco io non credo tu sia stato severo, secondo me 8/ 8.5 è oggettivamente il voto che merita questo DLC al netto di pregi e difetti, inoltre 8.5 non è assolutamente un voto basso, anzi! Voti superiori secondo me sono eccessivi, è giusto che difetti come il bilanciamento, o storture tecniche abbiano un impatto sul voto finale, questi sono problemi che From si porta dietro da più di 10 anni, se la critica in primis non fa pesare questi problemi, From sicuramente non si preoccuperà mai di migliorare in questi aspetti. Detto ciò davvero ottima recensione!
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg 3 ай бұрын
8 .5 più del doppio del mio voto 😂
@jadordior80
@jadordior80 3 ай бұрын
Se si fa una media tra il comparto artistico e la componente di gameplay è giusto, poi chiaramente può variare a sentimento
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Leggere parole così mi rincuora non poco, specialmente in un contesto nazionale così dipendente dall’hype selvaggio.
@albertomantello4323
@albertomantello4323 2 ай бұрын
Tendo al 7,5.
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg 2 ай бұрын
@@albertomantello4323 troppo buono 🤣
@skateno4237
@skateno4237 3 ай бұрын
A me è piaciuto tanto questo dlc, sto esplorando tantissimo e sono davvero felice di averlo preso, cmq bravo falco sempre obiettivo ❤
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg 3 ай бұрын
Pensavo molto meglio 😂
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
La cosa più bella è sentire qualcuno soddisfatto di un acquisto, soprattutto di questi tempi!
@DiavolettoPerfetto-ph5hg
@DiavolettoPerfetto-ph5hg 3 ай бұрын
@@Falconero1987 sono quasi sempre soddisfatto di loro ma sto' giro no 🤣
@ProfQuartzogdr
@ProfQuartzogdr 3 ай бұрын
Sai Falco secondo me dove sta il senso di novità? Concordo con te che si tratta di un more of the same, ma c'è un elemento che invece secondo me è nettamente innovativo (per i souls), ovvero la struttura dell'open world. In Elden Ring le zone del mondo aperto erano nettamente separate, e per raggiungerle bastava seguire il percorso indicato sulla mappa. Qua no: la struttura della mappa è molto più complessa e profonda, oltre che verticale, a punto tale che ripropone su grande scala il map design dei dungeon dei vecchi souls: è tutto connesso in maniera organica - mentre, ad esempio, zone tipo il fiume Siofra o l'Abisso fra le radici si raggiungevano tramite un ascensore o una cutscene. Nel gioco base l'esplorazione ti dava accesso ad un dungeon che era sempre autoconclusivo, era quello il reward. Esplori, lo trovi, lo fai, riesci da dove sei entrato. Nel dlc non è così. Spesso, esplorando bene il mondo aperto, trovi dei passaggi (open world o simil-dungeon) che ti portano da un'altra parte, che sbloccano un altra sezione di mappa in maniera organica e continuativa. Così come per i vecchi souls si parlava di "dungeon interconnessi", qua possiamo parlare di un open world interconnesso alla maniera però dei dungeon dei souls. Il dlc è VERAMENTE il souls open world, più di quanto non lo sia Elden Ring.
@Mizar-fz1xp
@Mizar-fz1xp 3 ай бұрын
Ho disegnato la mappa su carta in maniera basica, è più connessa di DS3, ma meno di DS1 ovviamente. Più o meno livello Bloodborne, forse meno.
@jonatahiovane3865
@jonatahiovane3865 3 ай бұрын
Ma secondo me anche nei moveset delle nuove armi: molto più dinamiche e coerenti con il contesto.
@manfry72
@manfry72 3 ай бұрын
Niente di che a dire il vero, la struttura a matrioska della mappa non mi fa impazzire e anche nel gioco base, per arrivare ad Altus potevi scalare e poi fare un tunnel da Liurnia. Smettiamo di gridare al miracolo ogni volta che From fa qualcosa. Dal punto di vista del game design è solo un trucco per farti fare un'area di un open world prima di un'altra.
@halo15ify
@halo15ify 3 ай бұрын
In realtà no, la maggior parte dei dungeon sono autoconclusivi se non sbaglio solo 2 portano da un altra parte e la maggior parte delle zone nel open world hanno un singolo collegamento. Se intendi che la raccaforte è iper-connessa quello è sicuramente vero, non mi dispiacerebbe averne un altra.
@ProfQuartzogdr
@ProfQuartzogdr 3 ай бұрын
@@halo15ify no halo, non parlo dei dungeon, ma della mappa open world. Ci sono dungeon autoconclusivi, certo, ma il senso di ciò che ho scritto è un altro. Ci sono delle aree aperte, SIMIL DUNGEON che portano da un'altra parte. Vabè, poi mi spiegherò meglio in sede di recensione
@calcineidenti
@calcineidenti 3 ай бұрын
L'analisi è giusta per quanto riguarda la maggior parte delle tue "critiche", io però valutando le emozioni che mi ha fatto provare il comparto artistico tra musiche e ambientazioni posso dire che videoludicamente parlando, è stato un viaggio incredibile, forse il piu incredibile che ho fatto alla pari di rdr2, che per motivi diversi mi ha fatto provare veramente tanto, il finale si diciamocelo è stato veramente uno schifo ma lascia tanto spazio per elden ring 2, che sono convinto uscirà fra non so quanti anni, probabilmente nel 2029.
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Ah beh sul versante delle emozioni personali non mi permetterei mai di discutere anzi, provo solo tanta felicità nei confronti di chi si ritrovare ad apprezzare così tanto qualcosa che si è appena lasciato alle spalle!
@Alessandrosaiyan
@Alessandrosaiyan 3 ай бұрын
Erdtree non è il miglior DLC, perché a conti fatti è un gioco intero per contenuti proposti. Quindi la risposta è: è uno dei migliori giochi di sempre e migliora, secondo me, la formula di Elden Ring, tagliando contenuti superflui, eliminando la poco sopportabile ripetitività dei dungeon, proponendo sempre situazioni diverse con jn senso della scoperta ancor più marcato. Ora che ho detto la mia, guardo il video😂
@emanuele8000
@emanuele8000 3 ай бұрын
il dlc migliore di sempre è blood and wine
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Bello vero anche quello!
@leofratepietro3253
@leofratepietro3253 3 ай бұрын
Concordo in pieno.... purtroppo non lo si può dire pubblicamente altrimenti i fan boy ti purgano 😂😂😂
@Eldenshin
@Eldenshin 3 ай бұрын
Ma il combat system com'è su sto blood and wine???...no chiedo per un amico
@leofratepietro3253
@leofratepietro3253 3 ай бұрын
@@Eldenshin certo che per criticare the Witcher 3 non ne devi capire proprio nulla di videogiochi
@emanuele8000
@emanuele8000 3 ай бұрын
@@leofratepietro3253 non perde tempo co sti tizi
@StambeccoAllaFragola
@StambeccoAllaFragola 3 ай бұрын
Sul respec... Solo con la runa di Godrick e i 2 talismani di radagon e marika si guadagnano 120 "livelli". E ci sono altri talismani che danno un +5. Ci sono poi pezzi di armatura, fra cui molti introdotti nel DLC, che aggiungono 3-5-8 livelli aggiuntivi, insomma é abbastanza semplice arrivare alle stat richieste per provare nuove build partendo da un livello 150-180 senza respec. Da fastidio anche a me, beninteso, fare avanti e indietro da Rennalla, e questo é uno dei difettucci vista l'ovvia richiesta del gioco di cambiare build spesso per essere molto efficaci
@andreapetriglia8473
@andreapetriglia8473 3 ай бұрын
Trovo una scelta molto intelligente quella di dividere storia principale e dlc a livello di livello del personaggio, perché sarebbe risultato molto piu sbilanciato rispetto a quanto già non lo sia ora ( per dire chi inizia il dlc con un pg 300 lo avrebbe trovato una passeggiata di salute rispetto ad un pg livello 120). In termini di Lore è stupefacente, andando anche incontro a chi non vuole scervellarsi troppo per cercare di comprenderla. Per me qui si è anche migliorato rispetto alla gioco base. Restano tutte le criticità del gioco base (come ci si poteva aspettare in realtà), perciò io personalmente mi trovo sullo stesso voto di Elden Ring. Però recensione come al solito impeccabile oggettivamente, che si discosta sia da chi questo dlc lo ha osannato troppo, sia da chi invece vuole distruggerlo completamente. Complimenti falco
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Ti ringrazio davvero! Comunque una precisazione: per come la intendo io, adattare la difficoltà al livello del giocatore in realtà avrebbe uniformato il livello di sfida per tutti, offrendo stimoli adeguati allo status di ognuno ed evitando di base solo quei picchi assurdi all’inizio e alla fine. Il senso voleva essere questo 👍
@DendraEkta
@DendraEkta 3 ай бұрын
Mamma mia Falco.. io non ti seguo, se non sporadicamente e sono pure Romanista.. ma i tuoi gameplay del DLC sono STRAORDINARI 😀, me li sono divorati 😎complimenti davvero, mi trovo costretto ad iscrivermi a questo canale.. a Casa dei Falchi SICURAMENTE NO.. ma a questo canale si, te lo meriti 🙂 Un abbraccio grande, con affetto 😎
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Grazie, davvero di cuore 😄❤️
@n1ng3n
@n1ng3n 3 ай бұрын
Hey tu, si dico proprio a te. Pensi che chi faccia delle critiche a questo dlc sia un frustato che frigna come un bambino? Pensi che tutti quelli che hanno difficoltà con il dlc siano solo senza mani che giocano a Fifa, Fortnite con delle "skill issue"? Pensi che chi ha utilizzato solo armi rotte e build op spammando abilità e fiaschette abbia ricevuto la giusta punizione? Pensi che affrontare ripetutamente i boss prendendo mazzate, fin quando il tuo corpo e la tua mente avranno memorizzato tutti i pattern d'attacco sia essere videogiocatori hardcore? Pensi che dei nemici che tolgono mezza barra della vita ad ogni attacco, con pattern d'attacco di difficile lettura sia bilanciato? Pensi che chi non riesce nel gioco non si sta impegnando nel livello che il gioco richiede? Pensi che il gioco sia perfetto e quando ci sono degli errori è sempre colpa del videogiocatore? Bene, se tutto ciò ti riguarda sei stato selezionato per il nuovo concorso "Chi vuol essere souls-fan", il fantastico concorso a premi che premia la fedeltà all'opera del maestro Miyazaki. In palio per te ci sono dei fantastici premi come: 1) 1 milione di bestemmie in gettoni d'oro. 2) Una fantastica sedia di spine, per poter soffrire meglio quando giochi al tuo gioco preferito. 3) Un elegante gamepad elettrificato* che lancia una scossa elettrica a potenza crescente ogni volta che muori in gioco. 4) Un weekend esclusivo in compagnia del maestro Miyazaki che ti delizierà con una gustosa sessione di calci nelle palle** dalla durata di 12 ore, accompagnata dalla soave voce del maestro che ti ripeterà "Git Guddo" ad ogni calcio***. * Il gamepad è disponibile fino ad esaurimento scorte. Si prega di verificare la corretta potenza del proprio impianto elettrico. ** Per individui di sesso femminile è prevista una premiazione di pari livello, secondo l'articolo 113 del codice dei souls-like. *** I calci sono effettuati tramite speciale stivale con punta in ferro per una massima efficacia, fino a consumazione delle palle. Affrettatevi! PS I criteri di cui sopra sono basati su esternazioni di veri souls-fan approvati dal comitato "Souls & Bestemmie" e dal "Miyazaki fan-club".
@fabiomaio81
@fabiomaio81 3 ай бұрын
@@n1ng3n 🤣🤣🤣🤣 grande!
@marcoeli_
@marcoeli_ 3 ай бұрын
Spero tu abbia fatto copia incolla da qualche parte…
@ericjfc95
@ericjfc95 3 ай бұрын
Io ti amo infinitamente per questo commento ❤
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Ho riso di gusto, lo ammetto 🤣🤣🤣
@frama5823
@frama5823 3 ай бұрын
Ti prego fai a fare copia e incolla ovunque perché altrimenti qualcuno dovrà farlo al posto tuo. Vai sotto i video di Sabaku e QDSS ti supplico
@fabiopalmieri4596
@fabiopalmieri4596 3 ай бұрын
Un ottimo Dlc, che parte avvantaggiato dal presupposto di essere la prima espansione di uno dei migliori giochi di sempre. Eh si, un titolo da 25 Mln di copie vendute, non può non essere considerato come uno dei migliori giochi di sempre, al di là dei gusti personali. Molti aspettavano From al varco, molto pochi speravano in un flop, e invece... Pedalino. Anche se come al solito le minoranze tossiche sui social sono quelle che fanno più rumore... È lapalissiano che Shadow of the Erdtree valga il prezzo di vendita. Un Dlc degno di Elden Ring, al netto di alcuni difetti oggettivi che From sta correggendo in corso d'opera.
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Ah quello senza dubbio!
@Lokisupremo
@Lokisupremo 3 ай бұрын
Io trovo che la separazione dei livelli Main Game e DLC è una buona cosa. Io che ho affrontato il DLC il NG+++, livello 401, avrei trovato noioso se il difficoltà si fosse rapportata al mio livello. Per me affrontare il DLC come se fossi quasi un nuovo giocatore e il dover livellare nuovamente (anche se sono lvl401), rende il gioco più divertente. Molti altri giochi, una volta raggiunto il livello massimo, diventano a volte noiosi o nel migliore dei casi troppo semplici, spesso togliendo quella che è la bellezza della sfida! il DLC di Elder Ring invece ti pone davanti ad una sfida, indipendentemente dal tuo pregresso di gioco, questo da al DLC, secondo il mio parere, un valore incredibile.
@Alessandrosaiyan
@Alessandrosaiyan 3 ай бұрын
Io lv380 NG+1 😂 Ho livellato per settimane
@fabiomaio81
@fabiomaio81 3 ай бұрын
Io ad oggi ho chiuso col genere, ho amato il gioco pricipale ma non il dlc non riesco a trovare più benedizioni e l'albero del cazz e il tizio sul coso non riesco a farli .... sempre finito tutti i giochi senza troppe madonne ma questo è ingiocabile altro che 10 e da 6 al massimo.
@andreapetriglia8473
@andreapetriglia8473 3 ай бұрын
@@fabiomaio81 io oltre ai boss non ho trovato particolari difficoltà così proibitive, basta adattarsi co i giusti equipaggiamenti e amuleti
@fabiomaio81
@fabiomaio81 3 ай бұрын
@@andreapetriglia8473 infatti... prima di quello finale mi mancano l'albero ombra e Gaius gli altri li ho fatti tutti al maasimo in 4/5 tentativi secondari compresi e propio quello che mi fa incazzare ancora di più.
@Alessandrosaiyan
@Alessandrosaiyan 3 ай бұрын
@@fabiomaio81 credo sia solo un problema di approccio, stai cercando di affrontarlo, credo, come vuoi tu anche di fronte al fallimento. Devi tentare nuove modalità. Io ho avuto molti più problemi con il gioco principale che con questo DLC. Ma TANTI di più!
@Belhmorr
@Belhmorr Ай бұрын
Mi dispiace perché questa recensione mi ha dato l’impressione di essere stata pubblicata il prima possibile per essere sul “pezzo”. In breve lo trovata molto superficiale, andando ad enfatizzare tantissimo sui difetti e poco, anzi pochissimo, sui pregi. Sia chiaro, col voto sono d’accordo, ciò che mi ha sorpreso è stato il contenuto della recensione. Seguo Falco da poco, dall’uscita di Dragon Dogma 2 e in quel caso ho trovato la recensione un qualcosa di eccezionale, stupenda e soprattutto coerente. Inizierei dal punto che secondo me è il più critico, l’analogia culinaria. Ho apprezzato molto il concetto e trovato l’analogia fantastica, ma usata in maniera totalmente errata. Shadow of the Erdtree non è un semplice “more of the same”, ma prende alcune criticità del gioco base e cerca di migliorarle. Esempio, uno dei problemi dei gioco base è la ridondanza dei dungeon, tutti strutturati nella stessa maniera, pochi originali e curati, nell’espansione vengono inseriti nuovi dungeon che di base hanno un level design completamente diverso. Se nel gioco base si aveva solo un’esplorazione verticale, qui abbiamo un esplorazione completa, sia in verticale che in orizzontale. Alcuni presentano anche delle piccole novità che, secondo me, rendono l’esplorazione ancora più piacevole. Parlando del loot, mi trovo ancora in disaccordo. Falco non ha avuto la necessità di effettuare un respec e, perdonatemi, ci aggiungerei un bel “e grazie al c****o” usa una delle armi più rotte del gioco con una delle build più forti. Stava a lui usare una delle risorse e provare cose nuove, infondo parliamo comunque di un RPG, sperimentare con roba nuova dovrebbe essere lo standard. Le cose da provare ci sono e alcune sono anche molto particolari. Vogliamo parlare delle categorie di armi nuove? La Milady? Le katane grandi? I pugni? Ma invece della lacrima che trasforma il gameplay in Sekiro per 3 minuti? Ripeto, dire che Shadow of the Erdtree è un semplice more of the same e un’affermazione superficiale. Sono d’accordo sulla questione respec, nel senso che magari inserire un modo per farmare le larve sarebbe stato gradito, così come ho gradito la possibilità di poter acquistare le stringhe utili per craftare alcuni buff, ma all’interno dell’ espansione ci sono comunque 9 larve da trovare. Parentesi sul capitolo spoiler, poteva essere completamente evitato, non aggiunge nulla alla recensione se non piccole inesattezze. Posso capire che il boss non sia piaciuto ma dire che non ha finestre è sbagliato, le ha, sono poche e solo per un R1 o un R2 non caricato, ma ci sono. Il boss è difficile ed è anche difficile da imparare. Infine, in shadow of the erdtree ci sono 10 boss maggiori, togliamone uno perché purtroppo è veramente una merda (causa hitbox) non è possibile che di questi nove si parli solo del boss finale, Messmer non pervenuto eppure ha uno dei legacy dungeon più BELLI mai realizzati, ha una lore stupenda, ha una ost magnifica e il suo scontro è un qualcosa di perfettamente bilanciato (cito lui perché presente fin dal primo trailer gameplay). Ritornando al discorso Shadow Keep, non c’è stata una singola parola su questo dungeon eppure ha una level design magnifico, per esplorarlo tutto ci vogliono ore, collega diverse zone (anche importanti), complesso ma non troppo da dare la sensazione di essere costantemente persi. Detto questo ci sarebbe anche altro da discutere, come le quest, la mappa del regno d’ombra, gli npc e probabilmente anche altro. Ripeto ho trovato la recensione molto superficiale, con qualche piccola inesattezza, ma che nel complesso mi ha dato l’impressione di voler essere in questo modo solo per sfatare il mito che aleggia intorno a From e ad Elden Ring, spero di sbagliarmi, anche perché qui è sicuramente un problema mio dato che non conosco Falco, però conosco Elden Ring e in 30 ore non si riesce a vedere molto del DLC soprattutto dato che per alcune quest e alcuni oggetti occorre una seconda run. Detto questo comunque sono d’accordo con la maggior parte dei difetti discussi. Alcune aree sono vuote, altre risultano noiose da esplorare una seconda volta in una seconda run. La telecamera è ancora un problema, soprattutto con due boss.
@mirkopizzi505
@mirkopizzi505 3 ай бұрын
30 ore in blind run sono davvero nulla... Vuol dire aver saltato almeno il 30% del contenuto di gioco, e sono uno che sta andando avanti bene, mi manca solo il Boss finale, e non ho mai fatto più di 7/8 Try per qualsiasi boss... 30 ore lo fai con guida sotto mano Esplorando bene non è possibile metterci meno di 50 ore... Tolgo il segui al canale, non mi piacciono le analisi parziali e frettolose
@TheRP83
@TheRP83 3 ай бұрын
Concordo, la mia blind run è durata 67 ore, cercando di trovare tutto ma sono certo che qualche segreto nascosto mi sarà sfuggito come sempre…in 30 ore scorrazzi per le mappe da un legacy dungeon all’altro con la foga di arrivare al finale, libero di farlo ma una recensione fatta così lascia davvero il tempo che trova.
@JustVC
@JustVC 3 ай бұрын
Dovete capire che non tutti sono sabaku che stanno 30 minuti a leggere un item o a guardare un muro, si può essere anche più veloci eh
@mirkopizzi505
@mirkopizzi505 3 ай бұрын
@@JustVC sabaku non lo conosco, so chi è di nome ma non ho mai seguito mezzo suo contenuto
@JustVC
@JustVC 3 ай бұрын
@@mirkopizzi505 no perché anche io ho finito il gioco in 30 ore, quindi non so...sicuro c'è gente più lenta e gente più veloce
@ToshinoriNobunaga
@ToshinoriNobunaga 3 ай бұрын
Senti come frigna il bamboccioooo! ahahaahahahh questi commenti sono oro
@matthewlh9996
@matthewlh9996 3 ай бұрын
Recensione praticamente perfetta, onesto e sincero e soprattutto chiaro. Penso purtroppo che i più grandi difetti di questo dlc derivino da una voglia di accontentare quella fetta tossica di community che non si rende conto di tante cose problematiche all'interno del titolo. From è da amare anche solo per la mancanza di microtransazioni e per la sua purezza, ma quando sbaglia su certi fronti penso sia giusto dirlo proprio per il suo bene, lo dico da fan. Questo dlc è immenso, è bellissimo ma non è perfetto e soprattutto, in maniera totalmente personale, dico che non mi ha dato le stesse emozioni dei precedenti titoli che sotto un punto di vista ludico mi hanno appagato molto di più e frustrato molto meno nonostante spesso fossero anche più difficili, ma nel rispetto del giocatore e delle meccaniche di gioco ( Ishin Ashina, Re senza Nome, Lady Maria, Astorias etc). Grande Falco!
@jadordior80
@jadordior80 3 ай бұрын
Il problema è che se provi ad evidenziare delle criticità, peraltro oggettive, vieni bollato dalla community che citavi, e che ti etichetta come il “piagnucolone” di turno che non è in grado di approcciarsi al genere.
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Hai descritto perfettamente ciò che rende, purtroppo, molti videogiocatori medi ancora un po’ “immaturi”: la totale incapacità nell’accettare il fatto che si può riconoscere dei difetti anche in qualcosa che si apprezza tantissimo. E purtroppo fin quando contribuiranno a questo clima di forzata euforia collettiva anche coloro che in qualche modo dovrebbero aiutare a “filtrarla” le cose non cambieranno, anzi, rischiano pure di peggiorare…
@matthewlh9996
@matthewlh9996 3 ай бұрын
@@Falconero1987 esattamente ciò che penso io. Grazie per la risposta e per il tuo tempo e soprattutto per la tua professionalità. Continua così Falco, ci voglio più creator come te🖤
@Falconero1987
@Falconero1987 2 ай бұрын
Dovere, ci mancherebbe :) Un abbraccio grande!
@salvatoretrovato7518
@salvatoretrovato7518 3 ай бұрын
Sono abbastanza d'accordo con il tuo discorso finale. Credo che l'era Dark souls debba chiudersi qui e dovrebbero concentrarsi, come hai detto tu, su una nuova IP. ER ha spremuto tutto ciò che poteva da questa formula, penso ne siamo tutti un po saturi. Con Sekiro e Bloodborne hanno dimostrato di poter dare tantissimo, Quindi incrociamo le dita e vediamo.
@Veslemoy-
@Veslemoy- 3 ай бұрын
Mah, le 25m di copie vendute del gioco e i 5m del dlc in 5 giorni dicono tutt'altro.
@salvatoretrovato7518
@salvatoretrovato7518 3 ай бұрын
@@Veslemoy- Intendo dopo Elden ring la serie 'Dark souls' ha dato tutto quello che poteva dare.
@luigiiannitto5399
@luigiiannitto5399 3 ай бұрын
Sempre super professionale, complimenti di tutto falco
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Grazie di cuore!
@riuzasan
@riuzasan 3 ай бұрын
Io adoro il DLC ... sto evitando quasi l'ultima parte delle quets per esplorare e basta ... e su una cosa sono daccordissimo: tecnicamente DEVE essere l'ultimo gioco di from basato qu questo vecchio ENgine.
@Frostnight
@Frostnight 3 ай бұрын
Sono tendenzialmente d'accordo con la tua recensione Falco, tranne che sui drop. Secondo me per essere un dlc offre una quantità ed una qualità di drop che non ha senso.
@StambeccoAllaFragola
@StambeccoAllaFragola 3 ай бұрын
@@Frostnight avete ragione entrambi. Nel senso che: elden ring base ci aveva abituato troppo male, lì i drop unici abbondando come in nessun altro gioco praticamente. Nel dlc si percepisce un filo di ripetitività che paragonata ad altri open world é sempre molto meglio, ma rispetto al gioco base si poteva fare qualcosa in più.
@Frostnight
@Frostnight 3 ай бұрын
@@StambeccoAllaFragola sulle armi non sono d'accordo. Mi sembra si sia fatto di più aggiungendo tante tipologie di armi ed anche svariate armi uniche. Sui set forse forse potevano migliorare.
@StambeccoAllaFragola
@StambeccoAllaFragola 3 ай бұрын
@@Frostnight no ma le armi apposto, si intendeva i drop dei nemici ed i drop in giro alla fine di percorsi nascosti o secondari (+ troppi ricettari semi inutili per crafting). Un problema già esistente ma che nel dlc é un po' amplificato
@Frostnight
@Frostnight 3 ай бұрын
@@StambeccoAllaFragola in quello non mi è sembrato diverso dal vanilla. Solo più generoso per l'importanza maggiore che hanno voluto dare al crafting. Apprezzabile o meno che sia
@mikeseven8671
@mikeseven8671 Ай бұрын
Recensione impeccabile, ho 500 ore su Elden Ring (di cui 50 di DLC) e non avrei saputo dire di meglio. Complimenti davvero Falco, la tua capacità di inquadrare un videogioco a livello così profondo nonostante relativamente "poche" ore di gioco è incredibile. Adoro che hai colto a pieno il punto: il DLC e le boss fight non sono difficili in termini di "non riuscirò mai a farle, sono impossibile", piuttosto sono troppo soffocanti e aggressive, facendo perdere il senso di appagamento e voglia di combattere un boss. Qui l'appagamento lo hai solo nel momento in cui li sconfiggi e fai di tutto per farcela il prima possibile. In altri souls, o con altre boss fight non era così, si cercava di apprenderle il più possibile perché l'appagamento derivava proprio dal combatterle prima che dallo sconfiggerle. Bravo bravo bravo, d'accordissimo su tutto!
@Falconero1987
@Falconero1987 Ай бұрын
Grazie davvero di cuore per le tue parole, ricevere un commento così da chi sul gioco ha macinato così tanto (ed ha dunque una visione così approfondita di ogni aspetto della produzione) fa un piacere che neanche immagini! Un abbraccio e grazie ancora!
@TWawa1103
@TWawa1103 3 ай бұрын
Mettetevi nei panni di from e vi renderete conto che non migliorano le cose che andrebbero migliorate percge sanno anche loro che qualunque cosa facciano ci saranno milioni di fan boy che staranno li a difenderla. Detto questo from non fa assolutamente brutti giochi ANZI, però è evidente come su molte cose non intendono spendere risorse per migliorare
@ghostfire3533
@ghostfire3533 3 ай бұрын
La sfilza di 10 della stampa di settore è, come al solito, esagerata. Per quanto mi riguarda un voto tra 8.5 e 9 sarebbe più appropriato. Il Boss finale però prende un sonoro 3: ha stamina ed equilibrio infiniti, è velocissimo, fa danni assurdi e, soprattutto nella seconda fase, spamma continuamente attacchi ad area insensati!
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Sono pronto a scommettere che tempo 2-3 settimane verrà ampiamente revisionato, con buona pace di chi come noi ci ha bestemmiato dietro al lancio XD
@ghostfire3533
@ghostfire3533 3 ай бұрын
I tempi di From non sono come quelli di noi poveri umani. Per inserire il cavallo nella battaglia finale con la Belva Ancestrale ci hanno messo due anni.
@finmat95
@finmat95 2 ай бұрын
8 è anche troppo.
@Andrea-ih7td
@Andrea-ih7td 7 күн бұрын
Cosa intendi per novitá nelle meccaniche? Perché l'equip nuovo di cui parli, se sperimentato, è proprio quello che ti da varietá.
@WarDaddy7110
@WarDaddy7110 3 ай бұрын
C'è chi aspettava questo video e chi mente
@marcocapocefalo8669
@marcocapocefalo8669 3 ай бұрын
Decisamente!
@andreabonaccorso6910
@andreabonaccorso6910 3 ай бұрын
Sempre obiettivo ❤
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Ci si prova!
@andreabonaccorso6910
@andreabonaccorso6910 3 ай бұрын
@@Falconero1987 l'importante è quello e saperlo è rassicurante
@popipopi1785
@popipopi1785 3 ай бұрын
Il segreto è saper ottimizzare i respect creando build che possano fare uso di più armi. Io ho sperimentato e anche molto
@fabiopalmieri4596
@fabiopalmieri4596 3 ай бұрын
Esatto. Ma il tuo 'segreto' è esserti chiesto come ottimizzare le build in relazione alla varietà di nemici, ed esserti sforzato di crearne di equilibrate e multifunzionali allo stesso tempo. Cosa che non proprio tutti hanno voglia di fare... Ma di lamentarsi si. Quella è una voglia che non manca mai! Ho letto tanti commenti del tipo: 'eh ma secondo te io cambio build ogni volta che devo affrontare un nemico potente diverso?' Eh... benvenuto nei Souls 🤦‍♂😂
@samael1247
@samael1247 3 ай бұрын
@@popipopi1785 o livellare a tal punto che basta cambiare talismano, ampolla, armi e via, io ogni boss quasi ho cambiato ed è la cosa che più mi è piaciuta 🤣🤣🤣
@halo15ify
@halo15ify 3 ай бұрын
@@fabiopalmieri4596 Strano, non mi ricordavo che in DS1 dovevo rifare le build a ogni boss. (Questo è un commento di chi gioca i souls dal lancio di demon)
@fabiopalmieri4596
@fabiopalmieri4596 3 ай бұрын
@@halo15ify Beh se hai giocato ai Souls dal lancio di Demon: Sai molto bene che Demon ha creato il Genere, e DS1 ha lanciato le Basi dei Souls moderni. Sai altrettanto bene che di Souls ormai ne esistono tanti, oltre quelli creati da From. Sai perfettamente che la necessità di adattare la propria Build al nemico è una peculiarità che è diventata Standard nel processo evolutivo dei Souls. Per cui... Mi sfugge il motivo per cui dovrei limitare il discorso al solo DS1, quando di esempi di Souls più o meno recenti che propongo il concetto di adattamento al nemico, ce ne sono a decine. 🤔 ps. Non fraintendermi, non necessito di una tua risposta in merito. Ho riportato la cronaca dei Fatti, non c'è da opinare a riguardo.
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Però in linea generale è qualcosa che puoi iniziare a fare con risultati accettabili solo intorno al livello 190/200. Provandoci prima, si è sinceramente troppo carenti in almeno un’area cercando di trovare uno schema tendenzialmente uniforme, almeno secondo me.
@Riccardo.Barbarini
@Riccardo.Barbarini 3 ай бұрын
Falco di la verità il tuo voto soggettivo era il 2 😂 , scherzo sei stato il più oggettivo possibile e come sempre hai fatto un ottima recensione! Ora tocca aspettare 2 anni (?) per un nuovo ritorno della nobiltè purtroppo 😢
@albussilente759
@albussilente759 3 ай бұрын
Diciamola tutta hai fatto radahn con la build sanguinamento e abusando della lacrima
@Veslemoy-
@Veslemoy- 3 ай бұрын
E quindi? Che c'è di male? 🤣
@darionatoli4788
@darionatoli4788 3 ай бұрын
@Falconero1987 Partendo dal presupposto che le critiche che muovi sono comprensibili e condivisibili, resta come hai già detto la personale valutazione di quanto una difficoltà alta possa influire sul tutto (la mia personalissima valutazione aggiungerebbe mezzo punto al voto perchè ritengo i difetti non così impattanti). Ho l'impressione però che la maggior parte di chi si lamenta si sia approcciata al gioco come se fosse una mappa aggiunta con qualche boss, non comprendendo come invece, inserite nel dlc, ci siano alcune novità del gameplay ed alcuni nuovi approcci al gioco che possono cambiare completamente l'esperienza e che per me sono un valore aggiunto grosso. Ci sono armi e combinazioni di armi nuove con nuove Ashes of War che cambiano completamente il gameplay e lo rendono anche più interessante per molti versi (senza considerare roba come la Deflecting Hardtear che può rendere il gioco un mini, mini Sekiro), come per esempio le Backhand Blade con il blind spot ed altre perle di questo tipo. A me sembra, in generale leggendo i commenti e vedendo i contenuti dei vari streamer più critici, che ci sia stata molta poca voglia di sperimentare quello che c'è di nuovo e molta più voglia di trovare un parco giochi dove sfogarsi dopo aver faticato nel gioco base (magari farmando centinaia di livelli e rompendolo con build op). Ecco credo che Myiazaki volesse proprio l'opposto, volesse proporre delle novità e delle alternative che non tutti hanno voluto cogliere (anche perchè a volte nascoste come solo From sa fare).
@carmelobonanno1
@carmelobonanno1 3 ай бұрын
Falconero,non ci vogliono 30 ore ne 40 ne 50,molte di piû se vuoi vedere tutto!! Abbiamo pagato 39.99 euro!! É un dlc perché si lega al gameplay non si discosta e chiamarlo elden ring 2 senza novità mi sembrava riduttivo!! Ora con l'attesa di 2 anni per un gioco che artisticamente é migliorato di molto,che rende piû di tantissimi giochi tripla A che si fanno attendere 4/5/6 anni,come fai a dare 8,5 come voto!! Dovresti essere entusiasta di ciô che sono riusciti a fare in 2 anni,dico in due anniiiiii!! Sono formidabili questi di from!! 2009 DEMON'S SOUL,2011 DARK SOULS,2014 BLOODBORNE ,2016 DARK SOULS 3, 2019 SEKIRO e 2022 ELDEN RING! in tredici anni 6 titoli uno meglio dell altro,sono la migliore software house ad oggi!! Questo conta pure non sto uscendo fuori tema sono in grado di non deludere mai,in 2 anni hanno realizzato un dlc che vale 10 il massimo dei voti,perché nessuna software house sarebbe ingrado minimamente di fare ciô che loro ci hanno proposto a 39,99 euro!! Bravissimo quelli di from e meno bravo tu nell analisi secondo il mio parere! 25000000 di copie elden oggi,son partiti con 1.5 scarsi di DEMON'S. BRAVI...BRAVI......CHAPOU.
@Eruvar83
@Eruvar83 3 ай бұрын
bellissimo video come al solito! ottima analisi...
@Manuel-fx8mm
@Manuel-fx8mm Ай бұрын
“ uno dei dlc migliori in rapporto qualità prezzo è contenuto” non credo proprio, sono 40 Pippi e se uno vuole essere preciso quasi metà mappa è vuota ragazzi, VUOTA. Scaduview, Abyssal Woods, Picco del drago, Costa Cerulea e anche Tomba di Charo in parte, ma è piccolina e si difende bene in termini di contenuto. Vogliamo parlare delle rovine delle dita? Allora personalmente do un 9- al contenuto, perché è di altissima qualità e ha migliorato la lore. Ma dopo 2 anni e mezzo di sviluppo e a quel costo, le aspettative almeno a livello di contenuto erano più alte.
@REDJAWS
@REDJAWS 3 ай бұрын
DLC da oggi più “onesto” Hanno nerfato i profumi…
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Ah! Finalmente 😄
@warscadramon
@warscadramon 3 ай бұрын
Io non mi trovo d'accordo sulla questione build, difficoltà e bilanciamento. Sono un giocatore mediocre e con una buona build (arma del dlc e livello 180) sto andando avanti facilmente, mai sentito il bisogno di cambiare build. Girando per l'open world si trova ciò che serve per facilitarsi le cose. Per me rimane molto più difficile il secondo dlc di Dark Souls 3.
@Nabbix_amv
@Nabbix_amv 3 ай бұрын
Nomino una singola cosa che cambia totalmente il gameplay, La lacrima per la deflezione, pero' non c'e' NIENTE di nuovo(e non sto dicendo non ci siano cose che non vanno bene noncacateercabbo)
@llucawasd
@llucawasd 3 ай бұрын
Sabaku in Oldgen: "Shadow of the Erdtree corregge tutti i problemi dell'open world nel gioco base". Opinioni? (il DLC non l'ho ancora giocato).
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Credo fosse una battuta ironica.
@llucawasd
@llucawasd 3 ай бұрын
@@Falconero1987 assolutamente no, ho visto la live e il contesto era molto chiaro e in quel frangente stava parlando in modo serio senza ombra di dubbio. L'argomentazione fondamentalmente è che la mappa di SOTE sia la nuova Lordran a livello di design.
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Grazie per il contesto! Beh che dirti... trovo che parlare di "problemi dell'open world" per poi ridurre il discorso a una questione di design sia una visione forse un po' parziale che non tiene conto di parecchi aspetti innegabilmente problematici del gioco base che non solo non sono stati risolti, ma per certi versi pure acuiti (come ad esempio la presenza di diverse zone talmente vuote e spoglie da indurre a pensare che siano state inserite solo per gonfiare le dimensioni della mappa). Che poi abbiano fatto un gran lavoro in termini di coesione territoriale e verticalità di molti ambienti è innegabile, ma nell'economia generale del discorso sono quasi totalmente in disaccordo.
@llucawasd
@llucawasd 3 ай бұрын
@@Falconero1987 grazie per aver condiviso la tua opinione a riguardo!
@manfry72
@manfry72 3 ай бұрын
Chiedere a Sabaku com'è l'open world di un gioco From è come chiedere all'oste se il suo vino è buono. Viceversa ci sono numerose analisi di game designer (non influencer) che spiegano (e argomentano) che in fin dei conti non ci sono molte differenze tra l'open world di ER e quello di un Assassin's Creed e che la differenza la fanno (nel bene e nel male) la formula Souls applicata all'open world e l'art design del mondo (massimo rispetto per i bozzettisti di From, i veri artefici del mito) e non il fatto che l'open world sia particolarmente rivoluzionario.
@manuelgaldo7408
@manuelgaldo7408 3 ай бұрын
Ho seguito la run... (Non sopporto i soul ma vederti sclerare mi tira su il morale.. io sclero così al minuto uno di un qualsiasi soul😂). Ma il finale..... Dici 'non mi ha soddisfatto del tutto' ma... Non hai camuffato troppo il tuo reale pensiero?!? (Non aggiungo altro x non rischiare spoiler)
@salvatoretrovato7518
@salvatoretrovato7518 3 ай бұрын
Premetto che a me la boss fight di Radhan non sia piaciuta. Però mentre raccontavi, mi hai fatto pensare a come tutta la community si sia messa in moto per sconfiggere questo boss Invincibile , Chi con lo scudo di pietra, chi con la mazza chi a spammare abilità assieme la Lacrima Alla fine ce l'abbiamo fatta, in un modo o in un altro qualcosa ci ha spinto a farlo, come se fosse un dovere 😅 E alla fine ci sta, per quanto il boss fosse frustrante se ci pensi é una cosa carina in una community, Pochi giochi ti spingono a questo. Quindi come dici tu Falco, Brava Mamma from, Ma la prossima volta regolati 😅
@Tarohouse
@Tarohouse 3 ай бұрын
Elden Ring "ombra dell'albero Sacher" 😅
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
😂😂😂😂
@Tugurio86
@Tugurio86 2 ай бұрын
Senza ombra di dubbio il miglior “dlc” mai fatto, anche perché di fatto non è un dlc ma Elden ring 2 in pratica. Sei troppo diplomatico falco. Dici sempre tutto e il contrario di tutto, cercando di accontentare tutti, peccato.
@emmanueleadamo9534
@emmanueleadamo9534 3 ай бұрын
Complimenti per la recensione però io non sono d'accordo.softwarehouse come from,capcom e nintendo andrebbero tutelate,dico solo questo
@ToshinoriNobunaga
@ToshinoriNobunaga 3 ай бұрын
Aspettavo molto questa recensione, mi sembravano un tantino strani tutti questi 10. Come al solito chi ha una visione oggettiva trova sempre il modo di riportare con i piedi per terra tutti sti bambocci fanboy.
@Xinon78
@Xinon78 3 ай бұрын
Non mi lamento per la difficolta', come in tutti i souls si puo' diventare bravi giocando e rigiocando, ma almeno avessero sistemato sta benedetta telecamera... il nemico peggiore dei giochi From...
@aleale2545
@aleale2545 2 ай бұрын
Non guardò neanche il video, è il dlc più bello di sempre. sarebbe tra i giochi migliori di sempre se fosse uscito come un gioco a parte.
@franco4184
@franco4184 3 ай бұрын
Allora falco, ho seguito tutta la tua run e anche quella di altri streamer, l’ho seguita perchè questo gioco è troppo punitivo e so che non riuscirei mai a concluderlo per l’impegno che richiede , e mi spiace molto il fatto che non sia possibile scegliere una easy mode per fare in modo che anche altri utenti, scarsi come me , possano apprezzare il gioco e concluderlo . Che dire, mi accontenterò di vedere te e altri come te giocare e finire il gioco . Pace.
@EnAuEllai
@EnAuEllai 3 ай бұрын
Non affrontano quei problemi da 16 anni e vengono venerati come dei in terra, molto probabile che continuino a non farlo per altri 32.
@Eldenshin
@Eldenshin 3 ай бұрын
Se non si cambia build,non si provano armi nuove e non sperimenta la qualunque è praticamente inutile giocare ai titoli from. Praticamente inutile
@tommasogenerali4748
@tommasogenerali4748 2 ай бұрын
A livello di ambientazione e mappa stupendo. Mentre per quanto riguarda i boss male male…
@danielalbini5280
@danielalbini5280 3 ай бұрын
Il miglior DLC di sempre è Blood e Wine 😜😜😜😜😜😜😜😜😜😜😜😜 comunque si tanta roba tutti
@Esaya98
@Esaya98 2 ай бұрын
Io sinceramente sono rimasto profondamente deluso dal DLC... Il boss finale è l esempio di tutto ciò che non dovrebbe essere fatto. La lore è rimasta lacunosa, non dando risposte a molti dubbi lasciati già nel gioco base... Poi l equipaggiamento che si trova mi sembra sbilanciato verso fede... Ho trovato pochissime armi intelligenza, mentre armi che scalano in fede ce ne sono in modo esagerato... Sono deluso da questo DLC.
@3294618284
@3294618284 3 ай бұрын
Ma anche gli altri erano cosi questo un po piu difficile ma in generale è lo spirito del gioco muori muori e muori quindi ti potenzi vinci e poi muori dinuovo perche tutti in quel mondo sono capaci di ucciderti e molto facilmente se proprio non riesci il gioco ti spinge a condividere l'avventura per accrescere il tuo potere che sia imparando dagli altri o alleandoti con loro❤❤
@francescolombardo8438
@francescolombardo8438 3 ай бұрын
Falco reputi il boss finale del dlc più difficile di isshin Ashina? Che per me è stato penso il boss più difficile mai affrontato
@matteoderosa2729
@matteoderosa2729 3 ай бұрын
In solo è una bella lotta forse la seconda fase di questo è la fase più difficile di tutti i giochi from
@JustVC
@JustVC 3 ай бұрын
Ti rispondo io... Isshin è difficile, ma pulito e soprattutto giusto...la seconda fase del boss finale è puro culo, con particellari disgustosi, aoe e follow up di aoe a ogni attacco ridicolo, e addirittura alcune mosse che se vengono fatte quando sei in una particolare posizione non possono essere schivate...quindi si, è più difficile, ma per tutti i peggiori motivi
@matteoderosa2729
@matteoderosa2729 3 ай бұрын
@@JustVC condivido in pieno
@JustVC
@JustVC 3 ай бұрын
@@matteoderosa2729 tra l'altro sotto il video di Raiden ho commentato nello stesso modo di Falco il fatto che le finestre di attacco sono una ogni 8 combo, con un attacco leggero e basta...e mi hanno dilaniato
@lorenzopiscosi9566
@lorenzopiscosi9566 3 ай бұрын
@@JustVCgrande è la gente continua ad osannare sto dlc come il sacro graal… madonna i fanboys From e di Sabaku…
@keomatrevisan167
@keomatrevisan167 3 ай бұрын
Ho trovato il dlc giusto tutti i boss fatti massimo al terzo try a parte il boss finale..quello si forse un po’ sbilanciato
@gabryrace7292
@gabryrace7292 3 ай бұрын
Sempre un piacere 😊 Pensiero personale logicamente Se gli stessi identici “errori” li porta dietro Bethesda viene inevitabilmente massacrata dalla “stampa” “specializzata” 😅😅😅 Nel caso di From Software ed altre blasonate questo non capita, fioccano 9/10, 10/10 così, a volte senza nemmeno essere uscito ufficialmente il gioco!!! 😅😅😅 Un po’ come Rockstar ecco
@gianluca77c
@gianluca77c 2 ай бұрын
una delle recensioni più intellettualmente oneste che ho visto in rete. Complimenti!
@michaelfilie8213
@michaelfilie8213 3 ай бұрын
Io affrontato con spada dritta e scudo a torre ovvero la build di sempre i soul io mi gioco solo così mi ritengo fortunato 😊
@gabrizer0
@gabrizer0 3 ай бұрын
Secondo me anche é su tante aree sono deserte ad esempio la costa cerulea e la zona con i draghi e altre.
@lucainc.9786
@lucainc.9786 3 ай бұрын
Il riciclo dei boss c’è anche nell’avventura principale, ma ciò non toglie il fatto che sia un capolavoro assoluto, comunque c’è molta contraddizione in tutto quello che dici Falco, perché su Zelda secondo il tuo punto di vista il gameplay e’ stupendo nonostante sia uguale al primo zelda di 30 anni fa, su un dlc di elden ring addirittura ti aspettavi novità riguardo al gameplay ( che io reputo perfetto e appagante) boh non so a mio parere bisogna avere un giusto bilanciamento su cosa pensate realmente e su cosa dite. un po di coerenza ecco.
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
No però aspetta: siamo d'accordo sul fatto che l'avventura di base di ER sia un capolavoro, ma riconoscendo che il riciclo dei boss è oggettivamente un fattore anche nel gioco base, non mi sarei aspettato di rivederlo ANCHE nel DLC. Su Zelda invece non mi trovi d'accordo ma per un semplice motivo: l'ultimo Zelda ha rinnovato il parco "poteri" per rinnovare l'esperienza ludica, il platforming e tutto ciò che compone l'avventura, nonostante il fulcro dell'esperienza sia rimasto lo stesso, e fa una differenza abissale alla fine della fiera. L'unica aspettativa realistica per questo DLC era quella di percepire una comprensione degli errori commessi nell'avventura di base e un tentativo di porvi rimedio, cosa che come dicevo, non è accaduta o quantomeno non nella giusta misura. Spero di essermi spiegato un po' meglio! Un abbraccio!
@lucainc.9786
@lucainc.9786 2 ай бұрын
@@Falconero1987 In elden ring ci sono troppe cose che non vanno, in primis l’open world, abbastanza piatto dal mio punto di vista, infatti l’essenza del vero souls la percepisci quando entri nei vari dungeon, sono d’accordissimo sul fatto che c’è un riciclaggio estremo dei boss, tant’è che quando ho combattuto a nokron contro moghwyn il principe del sangue ci sono rimasto malissimo perché ricordavo di averne ucciso uno uguale poco prima in un altro livello, ma in tutto questo c’è un ma, ricordiamoci prima di tutto che è un open world, giochi come fallout the elders croll e the witcher sono rimasti nella storia e li è tutto un riciclaggio di caverne, di boss, di situazioni.. ecc quindi io credo che non troverai mai un open world tripla A che non abbia anche un minimo di riciclo generale nel gioco.
@kenmasters6869
@kenmasters6869 3 ай бұрын
Ciao Falco, Si ma io dico una cosa, con il gioco base si lamentavano della troppa facilità, adesso su questo dlc si lamentano della troppa difficoltà. From non ha fatto nulla di più che accontentare il pubblico rendendolo così. Parere mio ovviamente.
@ashishkebab7358
@ashishkebab7358 3 ай бұрын
Parlo da il mid player a cui piace affrontare i souls con le cose che il gioco propone (che sia NPC o altro), la maggior parte dei boss sono fattibilissimi nel DLC (anche in solo), quindi che dicano di mettere una modalità "facile" è una stronzata perché tanto sappiamo tutti come facilitare le fight. Ma l'ultimo boss è oggettivamente una merdata fatta solo per fan accaniti di from perché dicono robe come "è un souls cosa ti aspetti!" E giustamente li devi mandare a quel paese
@ZenoPlatinum
@ZenoPlatinum 3 ай бұрын
Complimenti Falco. Molto rischioso il voto e molto rischiosa la critica su quel Boss, ma entrambi estremamente giusti !
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Ti ringrazio, sono felice tu abbia apprezzato!
@videobomber6640
@videobomber6640 3 ай бұрын
Ogni cosa detta rispecchia il mio pensiero eccetto la difficoltá dei boss. Quando gioco ad un souls voglio una sfida coi controcoglioni e se ciò comporta cheesare un boss ben venga a sto punto. Però sì isshin si fa nonostante tutto il casino della boss fight. Scrivo anche spoiler come segue Ribadiasco anche qui Aree troppo grandi in rapporto alle cose presenti/da fare e reward delle stesse. Esempio liurnia area enorme ogni 2 metri c é qualcosa, io verso la fine qui ho capito che non aveva senso andare a vedere ogni promontorio. Certe volte mi é parso di girare a vuoto. Il finale é davvero sottolivello Tutti ci aspettavamo miquella e ce lo ritroviamo a fare il lotric di turno. Quindi non solo hanno riciclato radhan ma addirittura la medesima impostazione (fratello sulle spalle) di ds3. Per non parlare che arriva in seconda fase dice due battute e tutto quello che rimane é un flashback di cui sapevamo giá il contenuto. A biss fight ultimata anche io ho chiesto se era veramente il finale. Non la capisco sta mossa. Il discorso lore era quello che mi interessava di più essendo miquella il personaggio rimasto avvolto nel mistero, il più temibile dei semidei chissá quale segreto potrá mai custodire. Mh sì ok. Detto ciò é assurdo che cmq il gioco sia spaziale bellissimo ecc ma che avendo l aspettativa della perfezione o quasi queste sbavature ci abbiano fatto rimanere con l amaro in bocca. Dato che ti piace il calcio é come se l argentina al mondiale 2022 avesse vinto senza avere messi protagonista. Pertanto finale raffazzonato mappa rapporto grandezza robe da trovare sbilanciato ma cmq dlc pazzesco tanto questi potrebbero venderci il ghiaccio al polo
@lousifigo6593
@lousifigo6593 3 ай бұрын
No,il migliore per me resta Ringed City🖤
@TheBigSheepS
@TheBigSheepS 3 ай бұрын
Quando ho visto Radhan di nuovo non volevo crederci. Mi è venuta in mente la reazione di Sabaku al demone della forgia blu.😅
@ashishkebab7358
@ashishkebab7358 3 ай бұрын
Vabbé in realtà in gioco lo aveva già "accennato" al ritorno di radahn. Infatti io aspettavo solo lui da metà run. Però il demone della Forgia è tutt'altra roba dato che è lo stesso modello messo solo perché "oh avevamo bisogno di mettere un boss alla fine di un dungeon oggettivamente di merda, cosa facciamo?"
@ToshinoriNobunaga
@ToshinoriNobunaga 3 ай бұрын
i Flash del vietnam ahahahah
@frederikr80
@frederikr80 3 ай бұрын
Ottima recensione e sono d'accordo praticamente su tutto. Solo una cosa non capisco, te l'ho sentito ripetere sin dall'inizio e quasi fino alla fine: che il nuovo metodo di progressione del PG vanifica quello vecchio. Ma in realtà, e mi sembra di averlo letto piuttosto spesso anche nei commenti, la benedizione applica una percentuale di miglioramento alle statistiche già presenti. Di conseguenza, e lo sai meglio di me, un aumento in percentuale di un numero più alto è comunque maggiore dell'aumento della stessa percentuale di un numero più basso, quindi perchè vanificherebbe i progressi precedenti? Poi che la differenza tra un livello 150 e un livello 300 è minima (dipende anche l'impostazione della build) è un altro discorso :P
@halo15ify
@halo15ify 3 ай бұрын
Questo te lo spiego io. Fuori dal DLC un personaggio al livello massimo con armatura pesante ha una riduzione dei danni fisici del 40%, nel DLC un personaggio nudo non al livello massimo ma con le benedizioni al massimo hai una riduzione dei danni fisici al 50%. Ho cominciato a aiutare ad affrontare i vari boss del DLC e la senti parecchio la mancanza delle benedizioni, ho aiutato un mio amico con alcuni boss a gioco base e mi hanno ucciso con un colpo solo una build con cui ho concluso il DLC a NG++
@frederikr80
@frederikr80 3 ай бұрын
@@halo15ify Il punto è, manteniamoci sul DLC. Un PG di livello 100 con difesa e attacco di un determinato valore, con la benedizione al massimo ha meno benefici rispetto ad un personaggio di livello 300, sempre con benedizione al massimo, almeno a quanto ho capito io, quindi lo sforzo di chi ha livellato un PG al livello 300 un po' viene considerato nel DLC, con le benedizioni. Non so se riesco a spiegarmi
@samael1247
@samael1247 3 ай бұрын
Già è uscita 😱 non me l'aspettavo alle 15 di oggi assolutamente, grazie della sorpresa molto molto gradita 😂😂😂 Come non essere d'accordo con quello che hai detto , immedesimandomi in una situazione, che penso fosse la più standard per la maggioranza dei players, non posso che farti i complimenti per l'analisi in cui non trovo difetti, ne pregiudizi o esaltazioni ideologiche. Quindi come sempre Falco No.1 anche e soprattutto sul senso di appagamento finale... Molto deluso da quella fine. E sono d'accordo anche sul voto che professionalmente trovo inappuntabile. Aggiungerei comunque solo qualche considerazione di carattere puramente personale basata sulla mia run (e la mia lettura sul gioco) che partiva da condizioni diverse dallo standard elencato sopra Ovvero avevo ripreso in mano elden da 1 mese in maniera assidua, ero in ng+4 con tutto il possibile esplorato con circa 400 ore di gameplay, con altri souls appena terminati e a livello molto alti 350+ Mi son trovato davanti comunque ai problemi EXTRA di bilanciamento dell NG+ e alla mia vecchia build totalmente inutilizzabile, a quel punto diciamo che ho pensato che non potevano essere cosi matti insensati e ci ho visto, sempre per mia visione, una scelta ben precisa di far provare terrore, sperimentare, far uscire dalla confort zone del gioco base i giocatori, ho iniziato a studiare il boss di turno, debolezze e resistenze come mai prima d'ora, setup ultra dettagliati che grazie all'immensità di armi, armature e talismani che avevo e che continuavo a droppare potevo inventarmi di tutto, certo tutto questo è stato possibile grazie al mio livellamento spropositato sul gioco base quindi non avevo bisogno di respec di stats però posso dire che finalmente non mi son trovato in un gioco in cui ho fatto la stessa cosa per tutto il gioco ma davvero ogni boss andavo a diversificare il gameplay e ho dovuto craftate item, una roba MAI fatta... (L ultimo boss l ho dovuto fa con lo scudo per forza xDD) e alla fine ho valutato l'esperienza molto positiva perché finalmente mi hanno dato modo di provare tutte le centiaia di cose che loro pensano e ho riflettuto sul fatto che probabilmente cosi andrebbe giocato ogni gioco... Perché è forse un po' svilente per gli autori che tutti i giocatori usino una sola cosa e neanche hanno idea di tutto il resto che c è intorno creato? Mi son messo nei loro panni e sono stato contento di esser riuscito a provare questa esperienza cosi totale... Ora finito il gioco sto continuando a creare build e ce ne sono di fighissime dalla corpo a corpo con i calci, alla lame rovesciate che sembro un ninja xd mi sto divertendo da pazzi! Comunque alla fine... Ora si aspetta prossimo gioco di From e speriamo possano risolvere i problemi che hai elencato te in maniera da essere davvero un 10 per ogni tipo di player e non solo in base a come lo si approcci... Ma penso resterà un utopia 😂 Daje tutta Falco. Per noi sei più imprescindibile di una ottima connessione internet 😂😂😂❤ PS: le boccette nerfate stamattina ora non scoppiano più tutte insieme se punti per terra fine della pacchia 😂😂😂 Inoltre hanno riposizionato dopo la prima morte due boss in maniera che con il nuovo posizionamento non riescono a caricarti appena entri in arena! In attesa sempre della patch Nerf per NG+
@davidechiodini6590
@davidechiodini6590 3 ай бұрын
Diciamo anche che siamo sempre abituati a fare giochi dove non serve una strategia per giocare e con una build sola fai tutto in queto dlc ogni boss ha la sua debolezza non è per tutti questo dlc soprattutto se non vuoi cambiare stile di gioco perche ci vuole tanta strategia e comunque tutto il dlc è debolissimo a fulmine se uno fa questa build ti rende la vita molto piu facile
@Angelo975
@Angelo975 3 ай бұрын
Elden Ring è un gran gioco, l'ho completato con soddisfazione e mi piace ancora esplorare il mondo di gioco... ma non credo giocherò il dlc
@ashishkebab7358
@ashishkebab7358 3 ай бұрын
Troppo da esplorare? Il DLC lo finisci in 30-40orette circa se proprio ci tieni, trovando tutte le aree importanti + i main boss. Se ti sta piacendo ti direi di goderti anche il DLC perché è uno spettacolo per gli occhi (tranne il finale)
@AndreTheFinalDragoon
@AndreTheFinalDragoon 3 ай бұрын
Il DLC migliore e non avere i DLC 🤣 quando i giochi erano già completi al day one, che meraviglia... io sinceramente non penso di fare questo DLC, in primis perché già il gioco base non mi è piaciuto e lo trovo sopravvalutato sinceramente, e spendere 40€ per avere una sfida con difficoltà artificiale anche no... te sempre bravo nell esprimere il tutto, attendo con ansia Eden's Guardian, Ender Magnolia: Bloom in The Mist e mi intriga tantissimo The First Berseker: Khazan va beh a Ottobre a distanza di giorni Silent Hill 2 e Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 4. E vedremo un po' come sarà Black Myth Wukong ad Agosto
@giuseppebarone7328
@giuseppebarone7328 3 ай бұрын
Bellissima recensione , molto intelligente e struttura bene. Unica nota sul finale , credo che sia volutamente semplice , perché la domanda é sempre stata una , chi volesse o non volesse quella persona ma nessuno si é mai chiesto quale fosse la sua vera volontà , semplicemente uno stupido amore.
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Ti ringrazio! E devo dire che, al netto delle tante complesse elaborazioni che si sono fatte su quel finale, la tua lettura potrebbe non essere così distante dalla realtà...!
@JackoAngel61
@JackoAngel61 3 ай бұрын
Mai giocato i DLC. Per me l'opera principale rimane sacra e allungare il brodo mi sembra una pura manovra commerciale per vendere, non per espandere nel profondo l'opera. Mi sembrerebbe tempo sprecato. L'unico che ho giocato è il DlC di Kingdom Hearts 3 perché volevo mettermi alla prova con i 13 dell'organizzazione più Yozora. Ma rimane l'ennesimo DLC praticamente inutile.
@Veslemoy-
@Veslemoy- 3 ай бұрын
Ti stai perdendo uno dei migliori level design di from software. A mio parare falco è stato leggermente troppo critico su alcuni aspetti senza risaltare quelli positivi.
@JackoAngel61
@JackoAngel61 3 ай бұрын
@@Veslemoy- Ci credo ma non ho nessuna voglia di provarlo. Ogni DLC mi fa questo effetto, per i motivi che ho scritto sopra, non posso farci niente. Preferisco di gran lunga iniziare un gioco che non conosco anche se inferiore.
@squittysquotty7642
@squittysquotty7642 3 ай бұрын
Quello che e' bello ..e ' proprio questo .esce Er tutti a osannarlo come se fosse Dio in terra ..il migliore GDR di tutti i tempi😂paragonare Er a un GDR e' paragonare un micino a una tigre...ho iniziato più partite e nn mi ricordavo più con che classi avevo iniziato(classi? Ah sì qualche parametro qua invece che la)..dei nemici insulsi..(cani) che con 2 morsi ti fanno fuori dopo che 3 Sec prima avevi preso a scarpate un drago ..cazz che immersioneeee che spettacolo...mi fermo senno' sarebbe troppo lunga ..personaggi che parlano con la bocca chiusa etc vi piace ok...lo adorate? Ok ma basta con sta ciofeca travestito da GDR .PS ho finito demon soul ...ds1 ds2 ds3 ...per tanto i vostri git gut ...😂
@soulrebornofficial
@soulrebornofficial 3 ай бұрын
Concordo con moltissime tue affermazioni. La boss fight finale ed il finale stesso ti lasciano veramente perplesso sia per la scelta del boss che per quella sensazione di non sapere neanche se l'avventura sia effettivamente finita. Il profumo lo hanno depotenziato ma rimane la stregoneria delle spine che, secondo me ma non solo, è quasi rotta anche lei. Certamente rimane un'esperienza incredibile. Il mio problema è che avevo comprato in sconto Lord of Fallen ma, dopo aver giocato a questo DLC, come faccio a giocarmelo? Forse è meglio riprendere in mano Dragons Dogma.
@Giosal360
@Giosal360 3 ай бұрын
Sempre obiettivo, preciso e perfetto Davide
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Grazie amico mio!
@Giosal360
@Giosal360 3 ай бұрын
@@Falconero1987 ;)
@blackjacky
@blackjacky 3 ай бұрын
Sei un grande, l’ho finito e condivido tutto
@n1k853
@n1k853 3 ай бұрын
fighissimo radahn prime. Nel gioco base te l’hanno sempre spacciato come “il piu potente fra i semidei” “l’unico che sconfisse Malenia in un duello se non fosse stato per la marcescenza” poi arrivi alla boss fight ed è una ciofeca di boss. Io l’ho letta come un modo per dare approfondimento e giustizia ad un personaggio cosi emblematico.
@n1k853
@n1k853 3 ай бұрын
Adesso è GIUSTAMENTE il boss piú forte di tutti.
@federicovitali4717
@federicovitali4717 3 ай бұрын
Vabbe ma nel gioco base quando lo affronti guarda com'è ridotto, tutto pazzo, malato, senza piedi e che mangia le carcasse putrefatte in spiaggia come i gabbiani, è pure troppo in forma per uno in quella situazione.
@napalmII
@napalmII 3 ай бұрын
In realtà Radahn e Malenia si sono annullati a vicenda... Nessuno ha sconfitto nessuno. Uno è finito a vagare mezzo marcio su una spiaggia in mezzo ai cadaveri e l'altra ferita gravemente dentro un albero... Finché non si è presentato il Senzaluce e ha fatto fuori entrambi 😂
@n1k853
@n1k853 3 ай бұрын
@@federicovitali4717 Si esatto per quello dico, lo vedo come un modo per dare “giustizia” e ridare luce ad un personaggio alla fine mega importante
@n1k853
@n1k853 3 ай бұрын
@@napalmII Devo andare a riprendere l’oggetto la quale descrizione cita proprio la quasi vittoria di Radahn se non fosse stato proprio per la sbocciatura da parte di Malenia ridotta in fin di vita.
@Korhne
@Korhne 3 ай бұрын
Insomma, avresti preferito una fetta di Sacher con un’altra marmellata
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Esatto 😂
@Juvenlus
@Juvenlus 3 ай бұрын
“More of the same” è pur sempre un DLC
@Jonathan_94
@Jonathan_94 3 ай бұрын
Mi mancheranno sto video
@nicolapozza5319
@nicolapozza5319 2 ай бұрын
Parla di mancanza di novita e nei gameplay mostrati usa la fiumi di sangue....
@cristiantotarofila6007
@cristiantotarofila6007 2 ай бұрын
L’ho appena ricevuto in regalo e niente…. Speriamo che non sia difficile come dici ahhahahahah
@giovannikilluminati1363
@giovannikilluminati1363 3 ай бұрын
Profumi nerfati oggi
@Artorias_Oolacile
@Artorias_Oolacile 3 ай бұрын
sinceramente a me non sono dispiaciute le scelte sul boss finale. Lo trovo molto bello, ma la seconda fase è troppo caotica e ha degli attacchi non molto logici da schivare
@fried_funk
@fried_funk 3 ай бұрын
Risposta al titolo: NO
@MrDelfox19
@MrDelfox19 3 ай бұрын
Ritengo che tu abbia fatto un'analisi corretta e concreta.
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Ti ringrazio!
@MrDelfox19
@MrDelfox19 3 ай бұрын
Grazie a te di far video così.
@Gianluigi_Russo
@Gianluigi_Russo 3 ай бұрын
@luigi1776
@luigi1776 3 ай бұрын
madonna falco ti si ama ❤
@matteocorso5280
@matteocorso5280 3 ай бұрын
Se dovessi trovare un aggettivo per questa recensione, che peraltro attribuirei alla quasi totalità dei tuoi contenuti, direi onesta. Questa recensione è di un'onestà intellettuale che davvero manca spesso, troppo spesso al settore della critica videoludica; non sono in linea con tutto ciò che hai espresso, sia chiaro, ma ogni aspetto è stato abbondantemente motivato, ponderato, e offerto all'ascoltatore dalla prospettiva di un giocatore "come noi". Bellissima da ascoltare, grande lavoro Falco! Ps: una vota che finirò il DLC recupererò anche la serie su quest'ultimo.
@RyanChiurato
@RyanChiurato 2 ай бұрын
Ciao Falco, bellissima recensione. Onestamente ho trovato il dlc abbastanza facile, solo il boss finale mi ha fatto smadonnare ahahahahah
@backpackshout
@backpackshout 3 ай бұрын
Sinceramente non l’ho trovato così proibitivo…ho preparato una nuova run con pg al 180 e si all’inizio prendi mazzate, ma una volta presi un po’ di frammenti e trovata la Build giusta per me diventa super godibile. In ogni caso, grande falco 🎉❤
@Lorenzo89620
@Lorenzo89620 3 ай бұрын
Come voto ci sta tutto, ed è tutto meritato. Come (ormai) al solito è insensatamente difficile, secondo me (come se per essere bello e figo sia assolutamente necessario esserlo, ma vabbè...), ma è bello bello. Solo lato trama, diciamo così, se di trama si può parlare, lascia più buchi di quanti ne chiuda: nel senso, io penso che un contenuto aggiuntivo debba primariamente servire a spiegare meglio la trama principale no? a riempire dei vuoti che nel gioco base non si è riusciti a colmare. Forse sbaglio.
@stoccafissokelly5771
@stoccafissokelly5771 3 ай бұрын
concordo con quello che dici
@gianlucamusig492
@gianlucamusig492 3 ай бұрын
Il finale potevano fare di meglio
@Veslemoy-
@Veslemoy- 3 ай бұрын
Ciao Falco, ho ascoltato la tua recensione dopo aver completato il gioco (60/70h avendo fatto pratica tutto). Capisco e condivido tutte le criticità che hai messo in evidenza, ma alcune di queste non mi hanno dato lo stesso peso che hanno dato a te. I mob riciclati ci sono e ci saranno in un open world purtroppo, non è il primo gioco che ha questo problema, anzi qui la varietà di nemici è pure sopra la media. Tears of Kingdom o un recente dragon's dogma 2 sono assolutamente messi peggio su questo fronte. Alcune zone sono vuote ma, anche qui, a me non hanno dato assolutamente fastidio, anzi! Le ho viste come parte del gioco dove poter "respirare" dalla zona densissima che è nel centro della mappa. In più sono anche le zone che esteticamente sono più belle (la zona nascosta di charo, il villaggio di Marika ma anche quella inquietante che ti porta al dungeon di Midra). Anche qui se devo fare un paragone, ToTk risulta 10 volte più vuoto. Sono d'accordo sulle reward invece, potevano aggiungerne ma soprattutto distribuirle meglio nella mappa, è inutile fare una zona platform, raggiungere un punto e poi trovare na pietra che posos comprare dal vendor. Io i boss fight li ho trovato tutti ben fatti, tranne per quelli grossi dove la telecamera rimane un problema da fixare (bayle, per quanto sia STUPENDO) e lultimo boss che in fase 2 ha bisogno di due/tre ritocchi perché è veramente too much (ma tolto quello, rimane un gran fight). Capisco il tuo punto di vista e spero migliorino i punti deboli che si portano da un bel po', ottimizzazione e telecamera in primis! Edit: Riguardo le polemiche del tuo tempo di gioco che risulta basso, come avevo già sceitto sotto un commento, secondo me la frossa differenza è stata nelle boss fight. Io ho giocato in solo senza summon, ovviamente non ci ho perso 2/3 try per ogni boss ma ci ho sbattuto la testa mooolto più tempo, per imparare i moveset e entrare nel ritmo del boss! Secondo me questa cosa tu l'hai persa con l'uso delle summon e della lacrima, non hai potuto godere appieno del lavoro che c'è dietro ogni boss fight (un po' quello che hai avvertito su Sekiro quindi). Detto questo, la fase 2 dellultimo boss rimane una merda per 2/3 combo ma non sono d'accordo che sia completamente da buttare sebbene mi abbia fatto sclerare non poco! Devono fixare due/ tre moveset e poi imho il fight diventa molto bello.
@Torigum
@Torigum 3 ай бұрын
Primo
@abstract980
@abstract980 3 ай бұрын
".. estrema esaltazione dei fan.." forse volevi dire.. 😜 Grandissimo, ho imbroccato il Falcovoto 😂 Davide sono fin troppo d'accordo con tutto quello che hai detto
@maurocasu4077
@maurocasu4077 3 ай бұрын
Prima metto il like e poi mi guardo la recensione
@Falconero1987
@Falconero1987 3 ай бұрын
Grazie per la fiducia ♥️
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