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Жазылу 34 М.
Famikko Play Video Retro Gamer"
Күн бұрын
Пікірлер: 151
@zitrin9768
9 ай бұрын
フィストの後ろに下がれない仕様といった15秒後に普通に後進してて笑った
@聖帝サウザー-s7n
Жыл бұрын
すごいの売ってましたね 面白かたです 元斗のミッシュ?誰だけ? バイオは狙ってそうですね
@papaiyataro
Жыл бұрын
6:17 バンプレスト北斗の拳はグラフィックもしょぼくいいところがないが、のちにバンダイから発売された北斗の拳 世紀末救世主伝説はキャラゲーのお手本のような素晴らしい作品だった。
@tomas8851
8 ай бұрын
世紀末タヒあたぁで何回笑わせていただいたことか
@みぃぶちの日常
2 ай бұрын
北斗ある所にクソゲー有り!
@NARUWA-qt7zh
5 ай бұрын
修羅の門のファミ通レビューの「これは完成品なのか?」が好き
@駄女神アクア-i9h
7 ай бұрын
ツインゴッデスの湯川トーベンの「爆発タ~イム」や ノットトレジャーハンターの真のエンディングなど、この時期はホント、カオスだったよな~(  ̄- ̄)
@カラウリリネコ
6 ай бұрын
FIST、声優だけ豪華なのが悲しい
@TETSURO-HOSHINO
Жыл бұрын
風のノータム、パッケージの永井博につられて買ったけど途中で投げた。 でも売った記憶ないので、どこかにしまってあるかも(笑)
@4匹の気まぐれキャットアングラー
6 ай бұрын
当時のゲームは死んだらセーブポイントからが普通だった
@s猫叉
2 жыл бұрын
アクアノートの休日が面白かったから 「同じメーカーのゲームなら面白いんじゃ?」と思い風のノータムに手を出して起動直後に投げた思い出
@user-sg4se4vc7i
11 күн бұрын
里見の謎は、クリアは非常に簡単です。 バグなのか仕様のミスなのか。 戦闘画面で敵を倒すとき、〇×△で叩く敵を決定する仕様なんですけど。 このとき3つのボタンを全部押すと、なんと攻撃が常に全体攻撃になるんです。 そしてダンジョンが狭い! すぐ最奥に到達できる! ストレスは全く溜まりません。
@蛇婆
2 жыл бұрын
セプテントリオンもネクタリスも初期のプレステの何でもポリゴン化の犠牲になりました
@牙姫奈智野
7 ай бұрын
「セプテントリオン」 時間制限と沈没を何故無くしたのだろう・・・ 当時「「定価」」で、買って30分も遊べなかった((笑))。
@keyyou3478
2 жыл бұрын
PS1ワーストゲームならアンシャントロマンも入れて欲しかった
@無限の無-s9g
5 ай бұрын
黄昏のオードも入れてあげて😂
@nuclecoby2970
2 жыл бұрын
里美の謎はフィールド画面でPS本体のフタを開けても問題なく敵とエンカウントするのが衝撃的でしたw よくクソゲー扱いされてますがテンポ良く進むのでやっててストレスは少ないのは評価できるポイントかもしれません。ストーリーはツッコミどころ満載ですがw
@goldenboy541
8 ай бұрын
修羅の門のペチペチすげえなw
@makatakeke1
6 ай бұрын
風のノータムはアクアノートの休日と同じ会社なので、アクアノートは良かったけど、同じフレイバーを感じたので、購入を見送りましたが、30年周期の時を超えて「やっぱりか」と、ゼントランはエスケスタ
@user-qh4eg2rc1w
2 жыл бұрын
PSだったら、やはりパーフェクトクソゲーとも言われている「アンシャントロマン」は外せないかと。 修羅の門は確かキャラボイスも無いんですよね。スーファミの格ゲーでも普通に入ってたのに。 ちなみにマンガの修羅の門は、外伝の修羅の刻の方が個人的には面白かったです。
@owataoh
2 жыл бұрын
遊べる時点でクソゲーではない理論からすると秀作 良くも悪くも話題性はあったけれど実際にプレイした人はどのくらいいるのだろうか…
@星野尚人-f9i
2 жыл бұрын
普通に堪能した俺って… あの頃は、やれれば何でも良かったからなぁ。
@R11BPeacemaker
5 ай бұрын
@@owataohその理論を守り続けた結果、KOTYは終わったけどな。
@crystalalice5702
6 ай бұрын
何のゲームか忘れましたがバイオハザードが面白過ぎて似たようなゲームで海賊船(?)みたいた中で最初に現れた船長みたいな敵をボタン連打で倒したら開始から10分程でエンディングになったゲームを思い出しました。マルチエンディングなのでしょうが当時はビックリして速売りに行った。 何のタイトルなんだったかな🤔
@mochimochi_1995
17 күн бұрын
ノットトレジャーハンターですかね?
@crystalalice5702
17 күн бұрын
@mochimochi_1995 このゲームだった気がします☺️当時、このゲームは危険だと感じた記憶があります!シャアの声だったり現在はシュールなゲームとして伝わっているのですね(笑)ありがとうございました!
@せたかみずき
2 жыл бұрын
「風のノータム」とまったく同じことをやる気球シミュレータが 佐賀市のバルーンミュージアムにおいてあります
@yutagontatta8991
6 ай бұрын
プレステの トバルナンバーワンってゲームやってた人おる?
@hunterhunting7171
5 ай бұрын
1も2もやったぜぃ
@鈴木絵美-g1s
5 ай бұрын
特典欲しさに買った 確かFF7のVHSだったかな
@ミスターボンド
5 ай бұрын
キャラクターデザインが鳥山明先生でしたよね。
@ねりまliquid
5 ай бұрын
鳥山デザインのキャラに惹かれて1も2も買ったな…1は失敗したバーチャファイター、2はダンジョンにめっちゃハマった
@基本うさてぃむ
4 ай бұрын
ダンジョン探索する格ゲーねw
@流星野郎-h2d
7 ай бұрын
アンシャントロマンや黄昏のオードがないのは殿堂入りだからだろうか
@リータイロン-f3p
8 ай бұрын
8:22無想転生のクオリティ最低やな、、制作陣はとりあえず分身させときゃ無想転生になると思ってそう
@miko-mark
6 ай бұрын
ちなみに、フィストは制服伝説プリティファイターの続編で、そちらは普通に遊べます。
@缶-p9z
2 жыл бұрын
ほぼ全部持ってた… 我ながらゲーム選びのセンスがないですねw
@yomogi-macaron
Жыл бұрын
どんまい
@user-kohaku
8 ай бұрын
なんで買おうと思ったのか、プレイしてみてどうだったのか、純粋に興味あります。
@mamawama1856
6 ай бұрын
国内で最もゲームが売れて最もゲームソフトが発売された時期でしたからね その中には隠れた名作もあれば隠せなかったクソゲーも多かったですね
@tomonin
2 жыл бұрын
修羅の門は発売日に買ったな〜 陸奥が敗北した瞬間だったね
@ああやあ-q5h
2 жыл бұрын
かぜのノータム、かぜまかせ。 そういえば「たけしの挑戦状」ってたしかお宝島へ行く手段に気球もあるけど、高度が下げられないので島への着地不可能でしたよね。なら、まだ良いほうかな。
@ゼットんインパルス
2 жыл бұрын
風のノータム:推力を持たない熱気球ゆえに風向きのご機嫌次第、って気球シミュレーター的な発送はいいと思うけどそれでレースやらせれてもな いっそのこと「アクアノートの休日」みたいにステージクリアの概念を薄くして、遊覧飛行の雰囲気を味わうことに特化したツクリナラそんな悪く言われ無かったかも? 修羅の門:クロスレビューで最底辺の得点しかも『演出と呼べるものは皆無』『これは本当に完成品か?』とこき下ろされたのは伊達じゃないですな キャラクターボイスも一切無くひたすらに地味、一部の技が壊れすぎた性能でそれを決めたら勝ち確、など問題だらけ
@user-myrLeaf
7 ай бұрын
風のノータムはリアル過ぎたってことだね。気球乗りがゲーム制作に関わってたのかw セイバーマリオネットJ(格ゲー) 酷い RPG(タクティクス、ターン制)で進行がメッチャ遅いの何だったかな…戦闘開始、CPUターンが遅すぎイライラw
@ヘタレ馬券師
2 жыл бұрын
ファミコン時代じゃないんだから、作ってる人達って、プレイして『大丈夫か、これ…❓』ッて思わなかったのかな…❓
@背負い投げはまぐり
Жыл бұрын
まったく思ってないですよ。 ファミコン時代も含め、PSやドリームキャスト全盛の頃、各メーカーはオリジナリティで勝負してました。おかげで奇抜すぎて受け入れられず、売れなかったゲームも多々ありましたけど、そんなことを気にしてゲームを作っているメーカーにヒット作など絶対に生み出せないシビアな時代だったんです。 今は人気タイトルの二番煎じのようなゲームばかりなので、ハズレを掴むことはほとんどないですが、アタリを掴むことも本当に少ないと思いますね。
@martan1972
7 ай бұрын
開発が「大丈夫か、これ・・・」と思っていても、上層部や下請けなら委託元が、納期が絶対どんな出来でも数を出せば良いって会社が沢山あった。
@TheGAKUN
6 ай бұрын
任天堂は 売ってもいいレベルの物しか売らせてくれなかった的な感じで プレステは その辺は 緩かった的な話だった気がする
@リチャード-u3n
5 ай бұрын
働いてる人たちにそんな余裕は無かったと思うとは言っておく
@ESU01USER
Жыл бұрын
カウボーイビバップが無かった驚き(EASYでも1面クリアできなかった💦) フィストはなぁ……キャラデザも声優も豪華なのに肝心のポリゴンが酷すぎて😫 今調べたら闘神伝より後なのかよ、尚更酷いな😭 セプテントリオンは初めて知りましたが、動画を観て思ったのはひょっとしたら 場面が切り替わるたびのロード時間が余りにかかるから制限時間を撤廃したの では?と思いました😓
@ぐみぐみ-m5z
7 ай бұрын
がんばれ森川君2号がない。 ps1の初期は正直ゲーム内容よりポリゴンなら「スゲー」って思われてる感じだったような気がする。
@ペコのメロンは国宝級
5 ай бұрын
ボディハザードはホント糞だった。 カメラアングルの劣悪さ、敵が居ると勝手にファイティングポーズとるし。 しばらく頭からNO WAYが離れなかった。
@kamehara907
Жыл бұрын
風のノータムのような、ただ漂うだけなゲームもありがたかったですね。ストレスフル社会から抜け出せる。3Dも当時は新鮮だったし、今だとVRで漂うような気分でした。
@gfdic1796
5 ай бұрын
里見の謎の戦闘シーンの敵のモーションが大冒険と似てる
@ザビエルにおびえる-Xavier
Жыл бұрын
ファミ通で「3」は年1~2あるけど、「2」は超激レア
@pcvw500
6 ай бұрын
1000本以上のタイトルもあればクソゲーが数%の割合で出てくるのも仕方ない
@とらうとサーモン
6 ай бұрын
修羅の門はファンからすれば舐め過ぎでイラッとするゲームでした。
@のぎモニ
9 ай бұрын
ボディハザードって………… バイオの番外編と思って買ってしまう人を見込んで販売したんだね…中国の赤いドラえもんと同じ 英語で字幕なしって鬼畜だね
@athama8745
2 жыл бұрын
いいトコロ捜すのが困難なゲーム揃いだなぁw色々な理由があったんだろうけど各社よくこれで発売したもんだ😁
@わかネル
Жыл бұрын
PS初期は新ハードの性能頼みのほんとうにたくさんのくそゲーがあったと思う そんなものを5000円とか出して買った人はかわいそう
@chromheart193
Жыл бұрын
前作の本体が黄金期を迎えて時代が終わり新たな本体の時代になっても必ずとも新たなクソゲーが現れる謎
@ex1524
5 ай бұрын
セプテントリオンは本当に、あの名作がああなったのか・・
@gglkou8336
2 жыл бұрын
里見はグラフィックがSFCのRPGツクールな感じが
@schimitch3277
2 жыл бұрын
FF6や(初代)風来のシレン以下なのは、驚くしかないです…………
@tatchin2346
5 ай бұрын
あの伝説の『ツインゴッデス』が無い…だと…?
@bbbb-vt5ff
Жыл бұрын
ボディハザードで吹き出した。
@deadr0p
4 ай бұрын
なんでも3Dの犠牲になったメビウスリンク3 Dも悲しいものがあった。
@よーさん-e1o
5 ай бұрын
じいさん二度びっくり 謎のゲームでした
@ヤキゴリラ
2 жыл бұрын
セプテントリオンはムービーはめちゃいい。
@世利智英
Жыл бұрын
風のノータムは、風船おじさんとか、ツェッペリン号とかでやった方が良かったかも?
@牙姫奈智野
7 ай бұрын
「修羅の門」PS1版が、出るまでは、MD{メガドライブ}だからクソゲー きっと時期世代機で、出たらキット名作になるに違いないと コメントしていたポリゴン信者の「ゲーム評論家」さん 発売当時イキしていましたか・・・
@eclipsetotal5460
2 жыл бұрын
フィストの神髄はセガサターンでこそ得られる サターンのポリゴン処理はプレステ以下なので一層ひどい 北斗はPCエンジンレベルのアニメーションで絶句
@小林カムイ
Жыл бұрын
真髄って、妖怪や改造人間としか思えないクソポリゴンキャラの事ですか?
@ああやあ-q5h
2 жыл бұрын
ふぃすと、氷上恭子・大谷育江・石田彰・・・(敬称略) いまでも豪華声優陣なのに糞ゲーってありますが、その元祖とも言えますね。
@jill6824
12 күн бұрын
あの神がかり的なクソゲーのブシドーブレードが含まれてない……だと?
@asdfghjkl67246
2 жыл бұрын
修羅の門はほんとつならなそう
@利信熊谷
2 жыл бұрын
ファミ通で、ねぇ。
@パンダさん-pdj
5 ай бұрын
修羅の門はレオンのマウントパンチが防御不可能なんだよ!比喩でなく防御不可能!死ぬまでタコ殴り
@SUEMIN1975
5 ай бұрын
「修羅の門」漫画は面白いのにな。
@HolyRagtimeShow
2 жыл бұрын
里見の謎の怪しいテキストの山には書いた人の正気を疑わせるものがありますなー 漫画やゲームなどでありきたりな場面でもなんかセリフとかがおかしいというか独特というw ぼく、あたまがおかしくなっちゃうよー
@ba-3548
2 жыл бұрын
PSで初めて買ったソフトが「TOBAL No.1」でした。 プレイして1時間で飽きた。 当時は5~6000円したのに・・・。
@mayoigokoro3463
2 жыл бұрын
キャラデザインが鳥山明だから買おうと思ったけど、持ってる友達が貸してくれた事がある。 その結果同じくすぐ飽きてしまったから、買ってしまう前に貸してもらって良かった。
@kamameshi0804
Жыл бұрын
トバルは2で一気に良作に化けたけどね
@あんときのW
7 ай бұрын
トバルは実質FF7体験版(有料)だよね
@あぴよん-i5h
6 ай бұрын
セプテントリオンは なんか人気のあるゲームなんやて?(人気のあるのはスーファミ版だけってのを知らなかった) と聞いてて PSPでDL販売してたので購入したよ(´・ω・`) 10分でプレイ止めたけどね。
@吉光弘高
5 ай бұрын
風に流されて進むゲームが風のノータムだったか、退屈だと聞いたことがある😂
@バーシーチャンネル-k4n
2 жыл бұрын
ディスクシステムのウルトラマン2もお願いします
@にゃあにゃあちゃんねる
5 ай бұрын
心配入りません。
@wpmg1521
5 ай бұрын
フィストのアーツからなんか猗窩座臭とトゥ!トゥ!ヘアー!臭がする
@vued3
6 ай бұрын
気球の操作って現実もそんなもんでは
@ヨシカズスズキ
5 ай бұрын
スーファミから、プレステへ。普通に考えたら、超進化してるって思うけど。ただの雑ポリゴンだったと言う
@ゆうくん-t1i
Жыл бұрын
ビヨンド・ザ・ビヨンドもエグかったなー エンカウント率の異常な高さと究極魔法を使わなければ倒せないようなザコ敵。ドラクエⅡでやられたブリザードのザラキ地獄を思い出した。クリアしても大した事のないエンディングだったし…
@yos0914
6 ай бұрын
フィールド移動中にボタンを連打(連射機能は不可)するとエンカウント率が下がる、というのが実はデマだったと最近知って愕然としたわ
@フジツカナツオ
2 жыл бұрын
ボディハザードのジャケ、正しくターミネーターのパチモンのダミーネーター。
@赤黒ダーツオヤジ
2 жыл бұрын
ムーンライトシンドロームはやばかった
@nobable
2 жыл бұрын
イルカが海中を泳ぐだけの映像を延々と見せられるとんでもないゲーム?もあった
@yos0914
6 ай бұрын
アクアノートの休日?
@nobable
6 ай бұрын
@@yos0914 調べてみましたが、それじゃないですね それはまだゲーム性あると思いました 僕がやったのは自分が「泳ぐイルカ」を操作するんですけど、本当にただそれだけでした
@Hisuidaidai
6 ай бұрын
ヒューマンって書いてあるパケ写多いな。 そう言えば90年代初期のゲーム専門学校でヒューマンクリエイティブスクールってあったけど、あそこの卒業生が失業者にならない為だけにクソゲー乱発させられてた結果なのかな? 90年代前半にゲーム専門入って卒業して業界内に入れると、SFCちPSとSSの同時にあった時期の「未完成品を商品と名乗っても許容された余裕がある時代」にギリギリ入れてたのは事実。
@オルフェーヴルの娘
2 жыл бұрын
里見の謎をクリアした そこまでク○だと思わなかった 感覚がマヒしてるんだろうか…?
@ああやあ-q5h
2 жыл бұрын
いいねしました。星をみるひと経験者なので…。
@すいふー-x8h
2 жыл бұрын
自分も同じです、仲間がコロコロ変わるのが嫌でしたが特別嫌な部分はそんな程度でしたね。 今見るとストーリー電波すぎてヤバいんすけどプレイ自体はしやすいし、何なら自分の家族は某なんちゃらクエスト7は挫折してましたが里見は普通にプレイしてました。
@ヒロヒロ-v1w
2 жыл бұрын
里見の謎クリア出来るゲームなんですね😅
@ひげ-d6l
2 жыл бұрын
突っ込みどころは多いけど、それも含めて、普通に楽しめるゲームでしたね。
@mosurusa
Жыл бұрын
多分、どんなにボロクソ言う人でもプレイ環境の快適さだけは誉めるゲームだよ
@ヘキサ-t4e
Жыл бұрын
フィスト、声優が豪華なのにな・・・
@jump-yk8873
2 жыл бұрын
コズミックレースもゴールが見えず… コントローラーを置いた…
@sangensangen4237
Жыл бұрын
きちんと見てないのだけど北斗のゲームはPC-FXのバトルヒートみたいなシステムなのだろうか?
@lebma0142
5 ай бұрын
ツインゴッデスだろ
@トム三村
5 ай бұрын
修羅の門は漫画は本当に面白いのにゲームはゴミすぎて…
@chosang
2 жыл бұрын
修羅の門はエンディング後のスタッフロールを見るとクソゲーな理由がわかる(製作陣が本職じゃない人達)
@ケセラセラ-y2v
2 жыл бұрын
風のノータムのシステムやべぇ 探すっても探せないとかある?
@su-masu-ma5178
2 жыл бұрын
クソゲー回にファルカタ外れたか…。(笑)
@4003ric5
6 ай бұрын
里見の謎は覚悟してやってみるとそこまで悪くなかった
@sigurehuru9763
2 жыл бұрын
まぁPSでも笑えるクソゲーは多かったからw里見の謎もFISTも修羅の門も(((o(*゚▽゚*)o))) 北斗の拳はあれだけどw
@けんちゃん-z9h
Жыл бұрын
ビヨンドザビヨンド レベル上げても全然ステータス伸びない。戦闘中常に連打。ダンジョン長い。
@ろろかいこ
Жыл бұрын
懐かしい。途中でやめた
@ba-3548
Жыл бұрын
友達から攻略本と一緒に借りてプレイしましたが、途中で挫折しました。 ダンジョンがクソ長いわ、敵が強いわでやる気が無くなった。
@g.p1445
Жыл бұрын
「The CROW」という、あらゆる意味でいわく付きのゲームがありましてな…
@よっぴ-s6k
2 жыл бұрын
「北斗の拳」作画が酷すぎ…。
@マロタン
2 жыл бұрын
個人的に「ツインゴッデス」が、かなり印象に残っているクソです。 後は『スタンバイSay You!』も、かなり印象に残っているクソです。
@stoncoh
Жыл бұрын
バーチャファイターを先に知ってしまったのでこの頃のポリゴンゲーはゴミにしか思えなかったなぁ フィストとかゴミを固めて重ねただけにしか見えないし動きも酷い。ff7も陳腐だし途中で投げてしまった
@yomogi-macaron
Жыл бұрын
FF7って世間で絶賛されるほど良いとは思えない…
@raminghazizadeh7329
2 жыл бұрын
太陽のしっぽはかなり苦痛だった…
@kamameshi0804
Жыл бұрын
ファイティングアイズが無いとな??
@ksiarjoja
Жыл бұрын
迷作かつ名作の北斗の拳(世紀末シアターのやつ)もあるのにそんなのもあるのか…
@大野修-w8c
Жыл бұрын
修羅の門の龍造寺 体操 起動すると何回も見る羽目に
@mayupon_mother
Жыл бұрын
題名忘れたけど、男の子が絵本の世界を冒険する。絵の具を混ぜて川を綺麗にしろとか…失敗すると汚れた川になりバッドエンドになる 真三國無双2がヒットしていたときプレステ1ソフトが特価品で580円だった。まだ高校生であまりにつまらなくてトラウマになった
@yahohhhh
Жыл бұрын
北斗の拳はPSじゃなくても良くね? っと 当時、子供ながらに感じてましたね ファミコンでももて余す
@takeshi.d.mountain
Жыл бұрын
ボクサーズロードはポリゴンでも面白かったのになぁ。
@夜風-f9w
Жыл бұрын
「黄昏のオード」なんかもかなりの糞ゲー。 でも好き。
@ジェミニカノン-q5u
2 жыл бұрын
プリティーファイター、金かえせ!レベル
@ヘイルトゥーユー
Жыл бұрын
RPGと思って買ったプレステ版アルナムの牙と、がんばれ森川くん2号を一緒に買って爆死しました。
@sikysoqzeque
9 ай бұрын
この聞きにくいボイスいつまで使ってんのかね 他が聞きやすいボイス使ってるからなあ 聞きにくいから他に流れるだろうね。動画の内容に新しいこと1ミリもないし
@上氷
Жыл бұрын
当時の子供達はあまりのクソゲーっぷりにディスクを叩き割りたくなったでしょうね。
@takaok9903
Жыл бұрын
ドリームキャストの戦国TUBEも超クソゲーだったよ!!
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