【時代の終焉】超人気RPG”ファイナルファンタジー”シリーズがオワコン化した歴史【ゆっくり解説】

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『ゲームの歴史』をゆっくり解説

『ゲームの歴史』をゆっくり解説

3 ай бұрын

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#ゆっくり解説 #ファイナルファンタジー #ゲーム
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Пікірлер: 613
@user-zi6ze9bx5i
@user-zi6ze9bx5i 3 ай бұрын
元々ゲームとしての面白さが評価されてたのに、どんどん見た目に全振りしていったのが初代からやってる人間としては悲しい
@rggj4504
@rggj4504 2 ай бұрын
ノリが共感性羞恥、以上
@user-tk1ug4ly8o
@user-tk1ug4ly8o 4 күн бұрын
13からもうFFじゃないですからね。
@user-vv9ne3fj3e
@user-vv9ne3fj3e 3 күн бұрын
ゲームとしての面白さなんて元々あったか?
@kongo_ac
@kongo_ac Сағат бұрын
@@user-vv9ne3fj3e スーファミの時代くらいまでは上質で王道なRPGしてたと思うよ
@MrMizn
@MrMizn 3 ай бұрын
育成自由度が高かったのは、4じゃなくて5でしょ?
@user-lq5bz6mc5y
@user-lq5bz6mc5y 3 ай бұрын
別に今に始まった事ではないけど、おかしな事言ってる解説動画って何でなくならないんだろう。 4は自由度は高くないし、ジョブチェンジは出来ないから寧ろ自由度は低い。本当に自由度高かったのは5でしょ。11に全く触れてないのもおかしいし、12が最高傑作はあり得ない。14が大コケしたって言ってる裏で紅蓮のリベレーターのOP流してるのも不自然。 ツッコミどころが多すぎてちょっと追いつかない。
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
調べる能力が皆無なのか、もしくは業者ってことでしょうよ、 だってゆっくりチャンネルだものまずそっから疑わないとw
@anic0806
@anic0806 Ай бұрын
動画のテーマがFFの凋落だから、当時珍しかったオンラインとして多くの廃人を生み出すほどのヒットを飛ばした11の存在に触れるわけにはいかなかったんよ
@user-gg7le7mt3o
@user-gg7le7mt3o 3 ай бұрын
ストーリーや、ゲーム性を置き去りにし、映像ばかりに重視する最近の傾向をなんとかして欲しい。 プレイヤーはワクワクしたいんです。
@user-jj3xy2ey1f
@user-jj3xy2ey1f 13 күн бұрын
あなたの感性が劣化しただけです
@user-tk1ug4ly8o
@user-tk1ug4ly8o 4 күн бұрын
グラフィック重視で中身はスッカラカンですね。
@user-qg1fz6uy9w
@user-qg1fz6uy9w 3 ай бұрын
任天堂がスクウェアに激怒したのは他の会社に「64は売れない」と言いふらしてたのではないのか?
@sakoto258
@sakoto258 14 күн бұрын
子供みたいだね
@RustV-ld5qx
@RustV-ld5qx 3 ай бұрын
12はガンビット好きだったけどライト層向けではないしストーリーも尻窄みで終わったから最高傑作ではないでしょ。 坂口氏の退社理由は映画の赤字での引責で9は関係ない。 800万本近く売れてる7リメイクには触れないし、ソースもまとめサイトばかりで動画の説明が微妙過ぎる。
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
まとめサイトのほうがまだ正確なとこある気もするレベル、 いつものことだけど。
@user-yy6mi7nl8v
@user-yy6mi7nl8v 3 ай бұрын
坂口さんの退任理由違うし、FFの意味も微妙に合ってない 12が最高傑作みたいな説明してるしうーんなにこの動画
@user-cr7vv4ks8q
@user-cr7vv4ks8q 3 ай бұрын
坂口さんが退職したのってFF9が赤字になったからじゃなくて映画が赤字になったからだよな?
@user-wc8yn8us6t
@user-wc8yn8us6t 3 ай бұрын
@@user-cr7vv4ks8q 絶対そうだと思う
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
いつものことやでw 全部は見てないけどたまに見るといつもこんな感じw 試しにほかの知識ある題材の動画見てみるといいw
@fumi5955
@fumi5955 2 ай бұрын
傑作と言えば7じゃない?
@user-xc4rd6ji2b
@user-xc4rd6ji2b 2 ай бұрын
このコメ見て動画見るのを止めた😂 デタラメな情報なら見なくていいや😅
@be-tu
@be-tu 3 ай бұрын
いつからFF12が最高傑作になったんだよ…?
@Hydeman28
@Hydeman28 3 ай бұрын
FFの最高傑作ってVかVIだと思う。
@uSUSHIWo
@uSUSHIWo 3 ай бұрын
​@@Hydeman28俺は4だけど、SFC時代はどれもいいよな。
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r 3 ай бұрын
ファミコンのスペック考えたら3も中々ヤバいで ようあそこまで作り込んだわ
@user-hh6ic1th3z
@user-hh6ic1th3z 3 ай бұрын
どのハードで遊んだ世代かで意見が分かれると思うけど、それでもPS2世代で10と競合する12が最高傑作は無いよな
@mk2takemika129
@mk2takemika129 3 ай бұрын
投稿者さんの中では台本書いた時点でそうだったのでは?
@user-ui2me3iu3c
@user-ui2me3iu3c 3 ай бұрын
FF12はPS2で3番目に売れたソフト、2番目はFF10、4番目はFF10-2。FF13はPS3で1番売れたソフト。2番目はFF13-2。ちなみに3番目はバイオハザード6
@Hydeman28
@Hydeman28 3 ай бұрын
そう言えば、13-2あったね! Xbox360で買ってたのにプレイせずに存在を忘れてた!
@g4ken1130
@g4ken1130 Ай бұрын
13-2はストーリーがクソすぎた、 だから13-3が売れなかったと思う
@user-pe7yf5qd4i
@user-pe7yf5qd4i 5 күн бұрын
個人的にはFF10-2は10人気の惰性で売れた感じがします。 FFシリーズ初の正統続編と言うことでしたがやってみた感想としては面白くなかったです。 世界観や地方や文化を前もって知っているから新鮮味は無い。 全体的にハイテンション陽キャ感過ぎて疲れる。 操作キャラが少ない。 新キャラがパインだけでキャラ設定が薄く、別にいなくても良くね?ってレベルでストーリーに絡まない。 ミニゲームばっか。 フリーレンみたいに10で出てきた主要モブ含めた人達のその後を見てまわる深堀りしたエピーソードをガンガン出してほしかった。 エボン教と反エボンとの対立抗争のイベントをもっと出してほしかった。
@user-wc8yn8us6t
@user-wc8yn8us6t 3 ай бұрын
坂口さん辞任事件って映画による膨大な金をかけてしまったことが原因じゃないかな FF9が280万本による売上ダウンもシリーズ続けてればあることだし 映画さえ作らなければ赤字なんてなかったじゃないの
@ASMRT-bb7wg
@ASMRT-bb7wg 3 ай бұрын
9は8で賛否が分かれたのと広告宣伝費が少なかった影響もあるけど、世界で550万本売れてるから普通に黒字だよ。
@user-wc8yn8us6t
@user-wc8yn8us6t 3 ай бұрын
​@@ASMRT-bb7wg言葉が悪かったのかな?FF9は名作だと思うしストーリーも好きだからFF9のせいにするつもりはないんだけども2001年の3月決算が赤字の1番大きい原因って映画による(1億3700ドル日本円で200億)膨大な金のかけすぎじゃないかなって言いたい
@user-wc8yn8us6t
@user-wc8yn8us6t 3 ай бұрын
あと映画さえ作らなければ黒字だったと思うんだよね
@ASMRT-bb7wg
@ASMRT-bb7wg 3 ай бұрын
「映画さえ作らなければ赤字なんてなかったじゃないの」と書かれてるので、補足のつもりでリプしただけで否定する意図ではないですよ。 映画の巨額損失(5千万ドル以上)が原因だと思います。
@user-wc8yn8us6t
@user-wc8yn8us6t 3 ай бұрын
@@ASMRT-bb7wg すいません
@user-zc2pg6sk8p
@user-zc2pg6sk8p 3 ай бұрын
ファイナルファンタジーのタイトルの由来、坂口の辞めた理由、FF12が最高傑作という評価、情報が違う気がする。任天堂がスクウェアに怒ったのは『ハードを変えたから』ではなかったような。山内元社長は『ハードを選ぶ権利がある』と理解を示したって話らしいし。和田のNoteや当時の開発者(坂口など)のインタビュー、対談をちゃんと読んだり見たりした?
@mercido
@mercido 3 ай бұрын
スクウェアを倒産から救ったのは、 FF 1〜3までのメインプログラマーだった、 ナーシャ・ジャベリさんのおかげですね すべてのコードを暗記してて、 バグや不具合が発生した時、 どのコードを直せば良いかを、 電話で指示してくれたそうです
@hirotsuchi2686
@hirotsuchi2686 3 ай бұрын
ナーシャさんは3の飛空艇ノーチラスの 超スピードをプログラムのバグを 逆手に取って実現したとも言われます。
@0_a123z_0
@0_a123z_0 3 ай бұрын
​@@hirotsuchi2686 聖剣伝説2のリングコマンドを作ったのもナーシャ。あの加速感のあるリングの回転は、飛空艇の高速移動っぽいよね。
@yousay5215
@yousay5215 3 ай бұрын
個人的に衰退の始まりは10-2だと思う
@MegaAiueo1
@MegaAiueo1 2 күн бұрын
同時期のCG映画も
@nameno4066
@nameno4066 3 ай бұрын
なんかファンタジックな感じがなくなって リアルで面白みのない物になった気がする
@user-qd7fk2ji3b
@user-qd7fk2ji3b 3 ай бұрын
日本三大RPGってワードが出るたびにドラクエとFFが出るけど、あと一つって何だよっていつも思う
@goldhaidan145
@goldhaidan145 3 ай бұрын
テイルズかなと(シリーズ数や規模を考えて🤔)
@user-pg3rk5ld9l
@user-pg3rk5ld9l 3 ай бұрын
自分は上げるとしたらメガテンかなぁ~
@user-lq5bz6mc5y
@user-lq5bz6mc5y 3 ай бұрын
二大巨塔なら分かるけど、三大RPGと言うと微妙ですよね。 テイルズもメガテンも、そう言われれば確かにそうだな!となるけど、割れてる時点でもう「三大」と言うには厳しい気がしますね。 「日本が誇るRPGの二大巨塔は何?」て聞いたら90%以上の人がFFとドラクエって言うだろうし、本来そういうものですよね。
@0_a123z_0
@0_a123z_0 3 ай бұрын
ポケモンかな?
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
古ならテイルズ、SFCやPS1~2までは風格あったし。 めがてんはコアだし、ペルソナもちょっと違う感。 ポケモンはもはや独立してる存在な気もするしなんだろう?
@user-xe3tz5mh8c
@user-xe3tz5mh8c 3 ай бұрын
黒魔道士や白魔道士といったジョブが存在した世界線の新作のFFをもう一度やりたい
@user-dt1cn5co8z
@user-dt1cn5co8z 3 ай бұрын
バランス調整して新ジョブ追加したFF5のようなゲームを待ち望んでいる。 クリスタルをお話しの中心にしてほしい。
@MrMizn
@MrMizn 3 ай бұрын
ブレイブリーデフォルトが、元々FF5のリメイクとしてスタートしたものだったとか何とか
@user-dt1cn5co8z
@user-dt1cn5co8z 3 ай бұрын
@@MrMizn ありがとう。 ブレイブリーデフォルトやってみる。 switchだったら「2」しかないのかな?
@MrMizn
@MrMizn 3 ай бұрын
@@user-dt1cn5co8z Switchは2だけみたいだね。フォーザ・シークウェルやるなら、中古で3DS系の本体を買うしかないみたい
@j.utylor
@j.utylor 3 ай бұрын
坂口FF
@yuyama632
@yuyama632 3 ай бұрын
世界の累計1000万と日本の初動37万比べるとかMMOで出た赤字を全部FF16のせいにするとか悪意が溢れとる 最近のFFが嫌いなことだけはよく伝わる解説
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
嫌いというか、、、 7リメイクの売り上げとかFF11とか、 坂口さんの退社理由や映画の話、 4と5がごっちゃになってたりとか好き嫌い以前の背景しかみえんかったw
@YAJU_senpai810
@YAJU_senpai810 2 ай бұрын
この手の動画作るやつホンマきしょいよ。制欲処理に飽き足らずストレス処理にゆっくり使うのウザすぎ
@user-uo3wk3ee7h
@user-uo3wk3ee7h 3 ай бұрын
映像美そこまで求めないから心に刺さったりワクワクするゲームを作って欲しい
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k 3 ай бұрын
ワイFF16は心に刺さったわ
@a.ii.a3756
@a.ii.a3756 3 ай бұрын
今の時代、洋ゲーが出回ってるからFFが美麗って発想がそもそも無い 国産がメインだった昔はFFすげー!だったけどさ
@toshimatsu-uc8fi
@toshimatsu-uc8fi 3 ай бұрын
​​@@a.ii.a3756もうグラフィックじゃ勝負できなくなってきてるよな
@user-up9ci2ie3x
@user-up9ci2ie3x 3 ай бұрын
シナリオは初動に影響しないからしゃーない
@tsnm279-dn4my
@tsnm279-dn4my 3 ай бұрын
リバースは明らかにゲーム性で勝負してて体験版の時点で面白いから期待しかない。 浜口の話聞いてても今までのFFの反省に立って作り込んでるのがわかる。
@mk2takemika129
@mk2takemika129 3 ай бұрын
この動画では微塵も触れられてなかったけどFF11が実はちょっとしたドル箱なのよね。公式ホームページが時代を感じさせるから一見の価値はあるかも。20年以上もサービス継続なんてそうそうないんじゃないかな?
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k 3 ай бұрын
FF11がハリウッド映画の損失の倍以上稼いでることを 動画うp主は知らないと思う
@mk2takemika129
@mk2takemika129 3 ай бұрын
@@user-wc3wg1sn3k そこまでは知りませんでしたが、FF14が出てもサービスを継続してるって言うのはつまりそういう事なんでしょうね
@user-jl2eb1bk7q
@user-jl2eb1bk7q 3 ай бұрын
まさかと思って覗いたら本当にまだ続いてた😂 子供の頃に出たゲームだぞ笑 スクエニは下手なソシャゲ打つより、いっそFF11をスマホでプレイ出来るようにすればワンチャン来るのでは
@mk2takemika129
@mk2takemika129 3 ай бұрын
@@user-jl2eb1bk7q 申し訳ないけど、多分それは下手なソシャゲを1本増やすだけになりかねないかなぁ。 スマホゲーはスキマ時間にやるものが主なんだけど、FF11はパーティ作るだけで結構時間かかっちゃうから。
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k 3 ай бұрын
@@user-jl2eb1bk7q 何年も前から11のスマホ対応検討してて開発続いてたけど結局は上手くいかずに 6年かけて開発中止になった
@user-er5my1qr4y
@user-er5my1qr4y 3 ай бұрын
FF16は、前作15の失敗が足を引っ張った感がある。
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 3 ай бұрын
ff16が発売される前はそうかもしれないけど 発売後はストーリー・世界観・キャラ全部がダメだったな
@user-sp1qh7cx4m
@user-sp1qh7cx4m 3 ай бұрын
感じゃなくてちゃんと引っ張ってる
@user-dm1sj7fh1w
@user-dm1sj7fh1w 3 ай бұрын
FF16は単体でクソゲーだぞ!
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
正直オワコンとは思ってないけど、 15の待たせてた発売からDLC中止までの末路までで一気にブランド評判下げたのは事実だしなぁ。
@pontapon8401
@pontapon8401 3 ай бұрын
FF12が最高傑作って初めて聴いた。世間的には7か10って答える人が多そうだけれど。それと280万本売れたのに責任取って辞めたは不自然だし、FF9の売上下がったのはFF8の評判が今ひとつなだけで8の難易度は関係無いでしょ。正直見ていて違和感ありまくりでした。
@user-ro2mu8mw6v
@user-ro2mu8mw6v 3 ай бұрын
最近、動画よりコメントの方が信頼できそうなことの方が多いな
@solar_space_satellite
@solar_space_satellite 3 ай бұрын
オワコンで視聴数を稼ぎたい 一度もやった事がない人の解説なのだろう エアプの評論家が増えたのは悲しい
@reito5869
@reito5869 3 ай бұрын
FF8の評判が悪いって言うのは単に声のでかいネット民が騒いでるだけだと思ってます
@MrMizn
@MrMizn 3 ай бұрын
​@@reito5869 いや、当時にも本当に評判が悪かったよ、FF8。 俺もやってて7ほど面白くないって感じたし、周囲もそんな雰囲気だった。
@user-qb8eh9xo2x
@user-qb8eh9xo2x 3 ай бұрын
8どうのこうのは人それぞれだろうけど12が最高傑作っていうのは断じてないとおもう...どう考えても7か10でしょ。うちは7はあんまりですけど笑
@kyohsui
@kyohsui 3 ай бұрын
そもそもPS5本体が流通不足、高値で「買いたくても買えない」人が多かった事や、FF14がその後生まれ変わって世界トップクラスのMMO RPGになっているなど、自分の言いたい事にそぐわない情報には触れない、チェリーピッキングの代表みたいな動画。 しかも多分自分でプレイせず、目に入ったコメントだけ繋いでる感じ。うーん時間の無駄であった……
@user-dp5zn6bd9k
@user-dp5zn6bd9k 3 ай бұрын
こんなテキトーな動画でもこんだけ再生回数伸びるのだからみんなFFは大好きなんだね
@user-kq5su2rm1w
@user-kq5su2rm1w 3 ай бұрын
確かに誰でも知ってる情報を焼き直しただけのテキトーすぎる動画w
@user-zx2qi6mw5p
@user-zx2qi6mw5p 3 ай бұрын
このチャンネルの動画は大体いつもテキトー
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
それもあるのかしら、 FFっていう有名な言葉とオワコンっていうネガティブパワーワードが目を引いてるだけの気もするが。
@g4ken1130
@g4ken1130 Ай бұрын
大好きてか大嫌いの人が大半なんじゃね?この動画見てる人は
@taka75367
@taka75367 3 ай бұрын
印象操作が酷すぎる、FF12は癖のあるゲーム性で賛否両論、ストーリーはひどい、とても最高傑作といえるものではないぞ
@user-uu3mk8nd6w
@user-uu3mk8nd6w 3 ай бұрын
ファイナルファンタジーのタイトルの由来、間違えてます。 会社の経営が良くなかったのは合ってますが。
@rinasforever2071
@rinasforever2071 3 ай бұрын
まず昔からやってきた人間は やっぱりコマンドバトルが好きなんだわ! ■モンハンみたいな見た目は求めてない
@user-hr1xc7xo7q
@user-hr1xc7xo7q 3 ай бұрын
私もコマンドバトル好きなんですが、 コマンドシステムは欧米の方は好まないようですね 私は海外で売ろうと思ってコマンドシステムを採用できなかったと思っています
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
コマンドバトル好きだけど、 世界も日本もアクション主流になっちゃったからさすがに、、、。 7Rは頑張って融合させてていいとは思う。 もうさすがに昔なつかしコマンドバトルFFは作らないだろうな。 やたらと動くようになったドラクエもいつあの枠を超えてしまうやら。
@user-dg5yu1ye5h
@user-dg5yu1ye5h 3 ай бұрын
以前NHKでやったFF人気投票でもⅦかⅩが2強で、俺自身もそう思うけど、ⅩⅡが最高なんて聞いたこともない。 この動画主がどこでそんな話を見つけてきたのか、ソース出して欲しいわ
@user-bf7yq1qx3b
@user-bf7yq1qx3b 3 ай бұрын
全く同じ意見やわ
@user-iz1si2uj3v
@user-iz1si2uj3v 3 ай бұрын
12 はむしろ糞って話が当時流れてた。 「これは俺の物語だ」って主人公のバルフレア言ってたセリフ迷言になって失笑してたし。 結局12で昔ながらのファンは離れたんだけど、もしかして12で新規ユーザーが入ってきたんでね?説
@user-fu5xv1rm1h
@user-fu5xv1rm1h 3 ай бұрын
12はFFとしてじゃなく1つのRPGとして出していたら名作だったよ FFとしてナンバリングされたら「お前FFちゃうやろ」って言われるのは納得というか…
@fumi5955
@fumi5955 2 ай бұрын
イヴァリースものはそれだけで作品化できるから無理にFFとつけなくても良かったと思います。
@awakeve2019
@awakeve2019 3 ай бұрын
12はガンビットとかヤズマット銭投げ縛りとかやり込み要素とか自由度とかゲーム性の部分はシリーズのコンシューマ版のピークだと思う。あれがPS2の時代にあったのは正直今考えてもぶっ飛んでると思う。 評価で足を引っ張ってるストーリーとかキャストも、オイヨイヨとかはプレーした当時は字幕あったから個人的にはそこまで気にならなかったし、ヴァンがいわゆる王道のヒロイックなタイプの主人公でなくて空気っぽいのとかあの舌ったらずでプロすぎない演技も含めて主人公っていうより物語を俯瞰で見てるプレイヤーに近い存在と捉えてたし、主張が激しくない分、ロードオブザリングみたいな洋物群像ファンタジー感あって好きだった。 吹き替え常連のキャストも多いし。ただ、登場人物の内面描写もストーリーの全貌も消化不良だった部分が多かったのは確かだし、世界観自体もFFという括りの中では異端な存在だから一般的な最高傑作とは違うとも思う。
@user-md1gu9wx9d
@user-md1gu9wx9d 3 ай бұрын
ff7リメイクがそれなりに好評だしピクセルリマスターも好評だから新作作るより過去の作品リメイクした方がまともな作品になりそう
@user-fy6bu3ix7h
@user-fy6bu3ix7h 3 ай бұрын
全作品をピクセルで作り直して欲しいと思ってます
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
6は広いしプレイアブルも多いしムリって言ってたけど、 8とか9ならできないかなぁ、複雑に新ストーリー描かなくてもよくて、 単に映像化したときに映える演出を加えたり、わかりづらかった部分を補完したりセリフをボイス前提のものに変えるだけでもいいのに。。。。
@Miyuni12
@Miyuni12 3 ай бұрын
オワコンにならないポケモンやマリオが凄すぎる
@user-qb8eh9xo2x
@user-qb8eh9xo2x 3 ай бұрын
子供が産まれるかぎり確実にユーザー獲得できますからね(´・ω・`)年取ったらリメイクで、のループ
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
ポケモンも試行錯誤して新世代でのバトルシステム考えてるけど、 なんだかんだみんなポケモンやる人はやるのよねw
@user-us9od5zh4c
@user-us9od5zh4c 3 ай бұрын
シリーズを続けさせるには、なるべく低年齢層に好かれなければならない。 子供の頃、親に買ってもらい遊んだゲームシリーズを、青年期に自分のお金で買い、我が子にも与えるのだから。 FFは色々暗すぎて子供に勧めずらい。 いくらエフェクトをキラキラさせても、それは無機質な明るさだ。 3や8のような世界観に今の技術を詰め込み、外面だけでも明るい冒険譚にすれば、きっと子供も、青年も、子を持つ親も、手に取るだろう。
@SMK_NNK
@SMK_NNK 3 ай бұрын
20万本を四捨五入して300万本と称するのは乱暴すぎるけど、144万本はミリオンどころかダブルミリオンなんですか? 主張に一貫性を感じませんね。
@wen_Asobi
@wen_Asobi 3 ай бұрын
またディシディア、作ってよ・・・ あのPSP時代のディシディア・・・
@user-ub2ns6vo3w
@user-ub2ns6vo3w 3 ай бұрын
6までドット絵が好きやったなァ
@tatsuu5971
@tatsuu5971 3 ай бұрын
CSなら7R、MMOなら14が直近の成功例なのにスルーしてる時点でオワコンの結論ありきで語ってるよな。
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
そもそもオワコンって誰も話題にしない化石じみたコンテンツのことで。 新作やらナンバリング出る旅良くも悪くも盛り上がり株価に影響を与え、 リーカーやメディアが飛びついたり何十何百万ホンも売れてる作品に使う言葉じゃないしね。 、、、まぁこのチャンネルではいつものことだけど。
@ys4513
@ys4513 14 күн бұрын
リアルを追求(笑)してる割にはって思う点 ・銃で撃たれてもイテッて位のリアクション ・銃がある世界で剣で立ち向かう ・ずっと髪がそよそよ動く ・学芸会みたいなリアクション  やったー!ピョンピョンみたいな ・「戦闘中のみ有効」なアイテムとか ・戦闘向きでは無い服装や体格 下手にリアル志向にしない方が絶対良いと思うんだけどな
@user-sv2pj4si8j
@user-sv2pj4si8j 3 ай бұрын
スクウェアとエニックスが合併した時はワクワクした。 現実は競争原理が無くなったからかFFもドラクエもどんどんナンバリングの販売ペース遅くなるわ迷走しだすわで合併した強みを20年経っても未だに感じないのが悲しい。
@GilgameshGTR
@GilgameshGTR 3 ай бұрын
14:28で言ってる事は・・・マジなんだぜ。 当時、Core i7 920(LGA1366)+ RADEON HD 6970っつー「当時のほぼハイエンド」構成のPCで挑んでたんだけど、まぁ重かった・・・自キャラ周辺の極めて狭い範囲内じゃないと他の人のプレイヤーキャラが表示されない+されると重くなる・・・と言うような状態だった。
@user-rh7nb5dq4d
@user-rh7nb5dq4d 2 ай бұрын
その状態でPS3移植ってどうするんだと思いましたね。 軽自動車をF1レースに参戦させるようなモンじゃないかとw
@achis5512
@achis5512 Ай бұрын
20万本を四捨五入が乱暴なのに140万でもうすぐダブルミリオンとか言ってんの草
@DQ10X
@DQ10X 3 ай бұрын
初期からFFやってた方々にとっては原点回帰だったFF9も、FF7から始めた自分にとっては異質な作品に感じて手を引いてしまいましたね。 写実的なグラフィックもあまり惹かれないので近年のFFは遊んでません。ただ、FF7Rに関しては思い入れ補正があるので最新グラフィックでも堪能出来てます。 新作が発売されても何となくの感覚で遊べるDQと違って、毎回ガラリとシステムが変わって一から学び直さなければならないのもFFの敷居が高い印象。
@tsnm279-dn4my
@tsnm279-dn4my 3 ай бұрын
7リメイクのアクションとATBコマンドが融合した戦闘好きだから、リバースでも前作よりかなり良くなってるけど、アクションの手触りをより良くする感じで続けていってほしい。 あとナンバリングではジョブシステムを復活してほしい。
@user-vz2my2fb6m
@user-vz2my2fb6m 3 ай бұрын
15で久しぶりにFFに触れたけど、自分にはカケラも刺さらなかったから、16は全く買う気にならないな……。 黒ホスト軍団、メンヘラゴリラ、突如始まるホラゲー、別媒体でしか補完されない穴だらけのストーリー、やっぱ辛えわ こっちが辛いわ!と本気で思った
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k 3 ай бұрын
ヒロインが雑に殺されたけど、それとゲームバランス以外は そこまで悪くは無いと思った、絶賛する要素は無いけど酷いとかは無いかなと 単純に凡ゲー
@user-ru8te7kd1v
@user-ru8te7kd1v 3 ай бұрын
自分も去年までこの話を信じてたんだけど今年になってリバース待ちきれずホント暇つぶしで期待もせずに買ってみたら ティアキンよりオモシレーってなって1か月半で200時間やってるんで、結局自分で体験しないと判らないと思ったよ。
@fumi5955
@fumi5955 2 ай бұрын
​@@user-wc3wg1sn3kジルは最後まで生きてましたね。他にヒロインと言えばベネディクタになるが、あれは殺されたと言うより自滅でしたね。
@krtop2004
@krtop2004 3 ай бұрын
13シリーズは個人的に大好きなんですけどね、一本道ではあるもののグラフィックと音楽、単語さえ覚えて仕舞えばFFだなーってなりました。
@user-iq1hr5fi3l
@user-iq1hr5fi3l 3 ай бұрын
FF4の解説にあるアクティブシステムって名前に違和感が。 世間的にはアクティブタイムバトル(ATB)って言われてると思います。
@kei-hf9pm
@kei-hf9pm 3 ай бұрын
動画の説明も色々間違ってるし、リバースが盛り上がってるのに発売前に出す時点でネガキャンにしか見えないんだよな。 16を過度に酷評してた時から一部の界隈が終わらせたがってるように見える。 リバースはゲーム内容で批判できる所が無さそうだから「パケ版の予約数が前作に比べて…」とか「FFはオワコン」みたいな周辺の話を流して頑張って盛り下げようとするしかできなくなってる印象。
@Regi-Taro
@Regi-Taro 3 ай бұрын
もうスクエニには面白いゲームを作る力がないのかもしれない…
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k 3 ай бұрын
そんなあなたに神ゲーFF14ってのがあります
@raibo100
@raibo100 3 ай бұрын
いや オクトパストラベラーとか トライアングルストラテジーは面白い 外注だが本所七不思議も面白かったし レトロチカも作り手の情熱は感じられた
@user-cr7vv4ks8q
@user-cr7vv4ks8q 3 ай бұрын
散々大言壮語吐き散らかして世に出したFF15とFF16がクソだったのだから、これでFF7リバースがダメだったらスクエニは確実に終わる。 ただFF7リバースが大ヒットして調子こくような学ばない姿勢ならそれこそスクエニは終わる。
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k 3 ай бұрын
@@user-cr7vv4ks8q クソと言えるやつは大抵エアプ
@hariottea2166
@hariottea2166 3 ай бұрын
オクトパストラベラーめちゃくちゃ面白かった!ドット世代をターゲットにした名RPGです。 90年代後半の黄金期の雰囲気がありつつもゲームバランスはしっかり調整されてて、本当に面白い。 まだまだこんなゲームが作れるのかと感動しました。
@oh-black-pork29
@oh-black-pork29 3 ай бұрын
FF12、自分は大好きだけど当時は批判も多くて広く大絶賛されたわけじゃないけどな
@user-ub2sq9pw5y
@user-ub2sq9pw5y 3 ай бұрын
11が今でもサービス継続されている、新生14の記録的大ヒットに触れてないあたり未プレイなのがよくわかるわ。
@user-rh7nb5dq4d
@user-rh7nb5dq4d 2 ай бұрын
まあ知らないと語れないだろうね。
@-Tigirikanna-
@-Tigirikanna- 3 ай бұрын
これ主が12好きなだけだろ…。
@pop2507
@pop2507 3 ай бұрын
FFはサガ、聖剣伝説と派生作品が生まれた所は良かったが 映像ゲーになってからやる気が失せた
@user-ox4fj8uz1u
@user-ox4fj8uz1u 2 ай бұрын
確かにFFが落ちぶれてオワコン化してるのは同意だが、やっている事がそれぞれのゲームファンに喧嘩を売りまくってる、あの悪名高きナカイドと同レベルって事をうp主は知らないのかな?
@user-qu6tf5db1z
@user-qu6tf5db1z Ай бұрын
…久しぶりに件の氏の名を目にしましたです……😰
@m2auio331
@m2auio331 3 ай бұрын
FFは7までしかやっていない。 8から極端に綺麗な画面が受け付けられなくなった…。 おそらく歳とったからだよな…。
@ny9993
@ny9993 3 ай бұрын
1割でも真実があれば残りはデタラメで固めてても素人にはそれっぽく見えるんだろうね。
@user-dr6ou5vo2l
@user-dr6ou5vo2l 3 ай бұрын
昔のようなワクワク感が全く無くて最近のFFは発売されても「あっそ」程度の感情しかない。
@user-ff1rg9wm4j
@user-ff1rg9wm4j 3 ай бұрын
17開発始まったという事が一番の驚き。 今後の会社の方針をアピールしたい相手は、ゲームを遊ぶユーザーではないみたいだね。
@user-eg5jt5ln1z
@user-eg5jt5ln1z 3 ай бұрын
15も16も1周目は楽しかったよ。でもそれだけ。またあの長いムービー見せられると思ったら2周目をやる気にはならない。16はアルテマウェポンの為に2周したけどムービー全スキップした。スキップできない時は動画見ながら終わるの待ってた。どんだけ力入れてても一回見ればムービーって十分なんだよね。
@fumi5955
@fumi5955 2 ай бұрын
何周見ても面白いシーンなんて基本的にないと思います。ただ部分的に再生するなら、いいところも多数あります。
@user-fq5us9yy3m
@user-fq5us9yy3m 3 ай бұрын
波に乗っていた時の「俺様たちが作った崇高なFFを遊ばせてやってる」っていう慢心をプレイヤー世代が変わった今でも持ち続けていて、FFってだけで売れるとまだ思ったまま作り続けていそう。 昔は大作ゲーを出すメーカーの1つってイメージがあっただけに衰退は残念。
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k 3 ай бұрын
それ吉田直樹が語って広まったやつ そのまま野村哲也に聞かせてほしい
@user-ch6rg1bt3v
@user-ch6rg1bt3v 3 ай бұрын
勝者のジレンマやわ、「負けるのは怖くない、ちょっと逃げ腰になる日が来る事に、怯えている」若い内はリスクを取るけど老いると冒険が出来なくなる、今の日本を象徴していて「監督が変わってるのにここまでよくもった」と言うのが逃げ腰でありもうFFは終わらせるのがリスクを取る選択だ
@Chorris129
@Chorris129 2 ай бұрын
今みたいにしょうもないグラフィックにばかり拘ってる限りはこれからも衰退し続けるだろうね。 そのグラフィックも海外メーカーに負けてるし笑
@user-xl6pk7sz1s
@user-xl6pk7sz1s 3 ай бұрын
37万本しか売れてないって…それパケ版だけの数字だろ ダウンロード版いれたら70万本はいってるんじゃねーかな まぁそれでもミリオンには遠いけども
@user-tr8cq8lc5z
@user-tr8cq8lc5z 3 ай бұрын
唯一プレイしたのが13とライトニングリターンズなのでむしろ13しか知らない、、 そしてリターンズかなりやり込んだのにそんなに売れてなかったんだ、、
@neruneru8243
@neruneru8243 3 ай бұрын
自分の中では10までですね。変にグラフィックにこだわるより、心に響くストーリーを作ってほしいですね。
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k 3 ай бұрын
FF14はナンバリング最高傑作の心に響くストーリーです
@user-ww7te2vf3w
@user-ww7te2vf3w 3 ай бұрын
僕は12と15をプレイしました。12は大変面白く、徹夜もしばしばでした😂15は戦闘は面白かったのですが、ラストシーンと、物語の結末が個人的にはFFとしては相応しくないなと感じました😢12が僕の中では1番好きです
@user-cr7vv4ks8q
@user-cr7vv4ks8q 3 ай бұрын
@@user-wc3wg1sn3k 11と14はオンラインだからな、他のオフラインのシリーズとは畑違いだよ
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k 3 ай бұрын
@@user-cr7vv4ks8q やって無い人は「FF14はオンラインだから違う」っていうけど やってる人は、あれはファイナルファンタジーのナンバリングタイトルなんよ まずメインストーリーが秀逸なMMORPGなんですわ
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
それはそう。
@user-vf6ti3ye6s
@user-vf6ti3ye6s 3 ай бұрын
x‐Ⅱの存在に触れてない時点で不十分な動画っすね あれ以降FFには手も触れてない
@user-wc3wg1sn3k
@user-wc3wg1sn3k 3 ай бұрын
そもそも情報ソースがアンチのまとめサイトって時点でお察し
@ozone7684
@ozone7684 3 ай бұрын
このチャンネルって他のゲーム解説でも情報不十分なんだよな。 そんで釣りみたいなサムネでかでかとやるから、再生数が稼げる。他のゲーム解説チャンネルの方が情報の精度高いやつある。
@user-dq4ph4fm5d
@user-dq4ph4fm5d 3 ай бұрын
世界で累計1億6000万本売れたって言って16が国内だけの売上で37万本って言ってるのには悪意を感じるな。
@user-cr7vv4ks8q
@user-cr7vv4ks8q 3 ай бұрын
@@user-dq4ph4fm5d 16だって世界的に見れば一応300万本以上は売れてるからな
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
が、外電として許してやれ、、、うんw
@user-iz1si2uj3v
@user-iz1si2uj3v 3 ай бұрын
7〜11まで手だしたけど、12以降のは、社会人になってやる暇なくなったってのもあるけど、全然ワクワクも楽しさも感じなくなったんだよね。 12からかなりシステム変わったのが原因かなと思う。 悪いとはいわないけど、自分には合わなかったなぁ
@user-rh7nb5dq4d
@user-rh7nb5dq4d 2 ай бұрын
まあ昔の11なんてひたすら時間を消費しまくるゲームだしねえ。 それで留年とか人生を踏み外す人も結構居たw
@user-fx9ln7hz3u
@user-fx9ln7hz3u 2 ай бұрын
FFⅨは売り上げは落ちたにしても確かNHKのランキングので4位だったし、ジタンとビビも上位。何より幼い自分が初めてやったFFで今でも好きなだけに原因と言われるのも悲しい…。感じ方は人それぞれなので否定はしませんがⅧやⅫは親のプレイ見るの好きでしたね。
@user-ko8nb3cr4e
@user-ko8nb3cr4e 3 ай бұрын
普通の王道ストーリーに戻してくれないかなぁ。
@Deed003
@Deed003 3 ай бұрын
15は赤字だろうがDLC全部作るべきだった。
@gdbasti-rj2mg
@gdbasti-rj2mg 3 ай бұрын
会社を立て直す立役者だったFFが会社を破滅に追い遣る立場になるとは••• 愉悦
@saitou210637
@saitou210637 3 ай бұрын
ピクセルリマスターが出た時は嬉しかったなー、やりもしないのにセットを買ったけど、又あの世界を冒険出来ると思って購入ボタンを押す時はワクワクしましたね。 6までは4を除いてストーリーを進めながらプレヤーがキャラに個性を持たせた育成とやり込みの要素が有ったけど、 7からはクリア後の育成と装備集め頑張って下さいみたいな感じで8以外は個性を上手く使って下さいになった気がしますね。 10ー2は戦闘システムと周回要素が有って楽しみながら頑張れた。 それPS以降は人口のコブの段階の世代は付いて行けなくなったのと段階Jr.の世代は青年期後半から中年期なので仕事が忙しくて何時間も掛けてクリアするゲームよりも、 一日の空いた時間んで1試合を楽しむスポーツをたまに遊ぶとかスマホゲーでボイスチャットで皆んなとワイワイとガヤりながらコミュニケーションを取るとか数十分だけダンジョンに潜ってトレハンや育成をするとかぐらいしか出来ないのかと。今の若い人達も同じ様に仕事以外は外で遊んだりして長時間1人で遊ぶのでは無くSNSで知り合った人達や友人と少しの時間だけで遊ぶ事が多いと思いますよ。 今はコンシューマーゲームはハードが高いし入手困難で、仕事や趣味でも使える汎用性の高いPCでのやり込み要素が高いゲームが2000年代から出てますからね、 私の様なファミコンからゲームをやってるオジサン世代にはFFは何回も何時間もやれるゲームでは無くなりました。 たまにFF2を一年掛けて少しづつ育成してステータスカンストさせてストーリーをクリアせずにそれで満足して止めるぐらいかな。
@user-tb2jo7ys6l
@user-tb2jo7ys6l 3 ай бұрын
FF12が最高傑作は聞いたことがない。 投稿者が好きなだけではなかろうか。 俺はつまらなさすぎて3日で売った。 発売一ヶ月後には中古で1980円とかになってたし、それが世間の評価ではないかと思う。 FFの最高傑作は?ってアンケート取ったら多分7か10だと思うよ。 次点で5と6かな。
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
世の中的には 10→7→6→9・5・4って感じじゃなかろうか?
@user-du9xk1ug8o
@user-du9xk1ug8o 3 ай бұрын
​@@user-no3fz8eg3n 9??
@user-sb8xo9hv2j
@user-sb8xo9hv2j 3 ай бұрын
この作者に知識がなさすぎるでしょ。 FF14を結果的に失敗作と思ってる人なんているの? 一番成功しているMMOでしょ。
@user-kc2qw6rs7m
@user-kc2qw6rs7m 3 ай бұрын
なんならFF11だってサ終してないしな
@gm_murasaki
@gm_murasaki Ай бұрын
雑誌ファミ通についていたDVDで『ヴェルサス』のPVを見てからずっと楽しみにしていたが、箱をあけたら……で当時のショックはすごかったです
@user-sg2we5ny5s
@user-sg2we5ny5s 3 ай бұрын
スクェアがエニックスと合併すると聞いてきっとドラクエとFFの良いとこ取りしたスーパーRPGドラゴンファンタジーファイナルクエストが発売されると期待していたけどそんな事は全くなかったな
@Fontaine-Erica
@Fontaine-Erica 3 ай бұрын
ドラクエ&FF inいただきストリートspecialが出たくらいか…
@user-pr1ig7oj3y
@user-pr1ig7oj3y 2 ай бұрын
ドラクエは世界観・ゲーム性が確立されてるけどFFってもはや召喚獣以外シリーズ通した要素が無いからあえてFFじゃなくていいんだよな ゲームとしてFFとは何かを確立しなかったから開発する上で何を満たせばいいのか迷子になってるし、下手に歴史あるシリーズになってるから常に好きなナンバリングと比較され指摘・酷評がつきまとう スクエニはいい加減FFとは何かを決めた方が良いよ
@ARAKIystg4122
@ARAKIystg4122 3 ай бұрын
FFの「ファイナル」の説明が都市伝説の説明になってる。 公式に最後だからファイナルだったというのは否定されてる。
@user-hv2gi8hb8x
@user-hv2gi8hb8x 3 ай бұрын
FFは1-2-3-4-5-6-7-9が 個人的にすこです😮 システムもストーリーもわかりやすい😊
@user-hr1xc7xo7q
@user-hr1xc7xo7q 3 ай бұрын
10はダメですか 私は10で泣いたんですが
@user-hv2gi8hb8x
@user-hv2gi8hb8x 3 ай бұрын
@@user-hr1xc7xo7q 10はものすごーく一本道でシステムも 自分には難しかったです。 でもストーリーはすこですよ開始早々に話す主人公が他には無い 独特の雰囲気で斬新でした😊
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
なるほど、確かに8はストーリーもわかりづらくかなり探索したり考察してかないと全貌が見えないし、 10はターン性に近いとこもあるし人によっては。。。 しかも確かに一本道なのよね9までと比べて、船や飛空艇はあるけど自由にワールドマップ飛んで探索ができなくなったし、
@user-cz4eh2eq1j
@user-cz4eh2eq1j 3 ай бұрын
自社最大IP、それもナンバリングが開発中止になるって相当異常だよね
@user-kt8pj8cf3h
@user-kt8pj8cf3h 2 ай бұрын
FFの衰退は大衆のファンが老いたことも原因の一部とされてるけどみんなどう思う?
@user-qu6tf5db1z
@user-qu6tf5db1z Ай бұрын
…少子高齢化でしょうね……😰
@shine_tia
@shine_tia 3 ай бұрын
この内容動画大丈夫? 16の販売数て300万本は売れてるはずなのと12が最高傑作て一般論じゃなくて個人の感想じゃないの?
@user-ox4fj8uz1u
@user-ox4fj8uz1u 2 ай бұрын
16の300万本は海外の小売りに押し付けた数なんですけどね…………。
@capsn13
@capsn13 3 ай бұрын
FFの売上が落ちてるのは出来がどうこうより、詐欺紛いの売り方を繰り返したせいでスクエニ自体の信用がなくなったのが原因では
@user-kc2qw6rs7m
@user-kc2qw6rs7m 3 ай бұрын
超美麗な映像と感動的なストーリーがFFのアイデンティティだったけど、ユーザーがそこまで求めてないものになっちゃったのがまずいとこだな。FF14だって大分盛り返してるし、王道のファンタジーを作ってくれることを多少なりとも期待してるぜ。
@user-dt1cn5co8z
@user-dt1cn5co8z 3 ай бұрын
4が自由な育成とか、12が最高傑作とか ちょっと?って感じですけど。。。 最高は人によって違うだろうけど、5が以降のシリーズの原点だと思う。 リアルタイムでやってきた人間としては、5以降は5のシステムをちょっといじっただけに感じた。 12は例外。13は論外。ここで私のFFは終わりました。
@user-if2jw8co7z
@user-if2jw8co7z 3 ай бұрын
少し間違ってる所もありますね 合併前の時点ではスクウェアの財務は良くなってたはず
@user-vi5se9vy9d
@user-vi5se9vy9d 3 ай бұрын
FF16の年齢のゾーニングで思ったけど、 こだわりを持って作ってるかもしれないけど、誰に売りたいのか考えてない気がする。 個人的には子供を切り捨てるのは大失敗だったと思うよ。 それこそFF4が難しくても当時の子供は根性でクリアして「面白かった」って支えていたわけなんだし。
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r 3 ай бұрын
FF4て1~7の中でも一番簡単だったけどなぁ?
@user-us9od5zh4c
@user-us9od5zh4c 3 ай бұрын
​@@user-xt6ok9ce4r嘘だぁ。ゼロムスとかシリーズでも最難関レベルのラスボスだろ。知識なしなら特に。
@user-vi5se9vy9d
@user-vi5se9vy9d 3 ай бұрын
@@user-xt6ok9ce4r 動画の中での「FF4は難しい」という説明にあわせて例に上げただけですよ。
@user-dy8rg4ko6i
@user-dy8rg4ko6i 3 ай бұрын
PVZシリーズについて取り上げて欲しいです。(3とかの映像を見る限り前のがよかった。あの頃のポップコップはもういないというコメントが気になった。)
@user-ql2pr2li6s
@user-ql2pr2li6s 3 ай бұрын
スクウェアとエニックスが元々は別々の会社だった→初めて知ったわ! という流れに時代を感じた…。
@akkyprofile
@akkyprofile 3 ай бұрын
和田さんが任天堂と和解したあと、旧エニックスの浅野チームがFF3、4をDSでローポリ3Dリメイクしたのが当たったので、そのまま任天堂機でリメイクを続けてればよかったのにな
@user-lq5cl8kf9t
@user-lq5cl8kf9t Ай бұрын
FF13は770万本くらい売れたんでしょ? 770万本で大コケなら、それ以下のゲームソフト全部大コケになるぞ。  日本で一番売れてるゲーム機と世界で一番売れてるゲーム機は一致しない時がある。今はどっちも「スイッチ」だけど、3DSの時代は日本は3DSだけど、世界では「PS4」だった。 それから今はSteamが非常に強い。 Steamの売上はファミ通とかに載ってないから分からない。でもSteamも無視できない。 家庭用ゲーム機とSteam、これらの世界売上を合わせた上で売れてるかどうか。
@user-tm8cl8hy6d
@user-tm8cl8hy6d 3 ай бұрын
最早、ストーリーも世界観もマンネリ感しかないのよ。なんかもっとこうFF7〜10みたいに引き込まれる世界観にしてほしいんだが。
@yuki-lt5jm
@yuki-lt5jm 2 ай бұрын
薄っぺらいというか、ツッコミどころばかりの動画。 坂口さんが辞めたのは映画の不振。 あと、任天堂が出禁にしたのに96年にマリオRPGが出たのはなんで?
@user-eg5jt5ln1z
@user-eg5jt5ln1z 3 ай бұрын
もう7rをさっさと完結させてシリーズ全てを終わらせてくれ。 子供の頃の楽しかった思い出を壊さないで欲しい。 ffに期待するのはもはやそれだけ
@doomhideout4877
@doomhideout4877 3 ай бұрын
最近ゆっくりってゴミみたいなやつに使われてるよな
@user-hv4ds8gm5v
@user-hv4ds8gm5v 3 ай бұрын
個人的な意見として、FFらしさってその時代の最先端でありながらチャレンジャー的なところだと思ってます。 そういう意味でFF16は良かったと思ってますが、ただ戦闘が本当に致命的につまらなかった。歴代の中で一番つまらなかった。コマンドバトルかどうかじゃなく、主人公以外操作不可、物理も魔法も同じだけ攻撃力がチビチビ上がる特徴の無い武器、せっかくの召喚アビとかアクセサリーも装備枠少なすぎ、クエストでただ固いだけの中ボス倒しても報酬激ショボ、、、 アクションRPGにするのはマーケティングの結果だから非難しないけど、海外でウケるバトルって本当にこーゆーのなの? オープンワールドじゃなく1本道だったから、むしろしっかりストーリー追えて良かったわ。 なんで7リメイクみたいに出来なかったんだろ。 あと現行機でFFTプレイ出来るようにして欲しいです。変な追加要素とか今のスクエニだと失敗しそうだから、ヴァルキリープロファイルみたいにベタ移植で良いので。
@user-pj5vl3mc4l
@user-pj5vl3mc4l 16 күн бұрын
昔学校の友達と共にめちゃくちゃ熱狂してプレイしたFFですが、16での終焉は淋しい物がありますね…😭
@user-yu7kh4bj3s
@user-yu7kh4bj3s 3 ай бұрын
3大RPGってドラクエ FF あと何ですか❓
@user-uo2wg4yu6k
@user-uo2wg4yu6k 3 ай бұрын
ライバル企業を併合したのが失敗だった。やはり競い合うことは大事。遺伝子も良いもの同士掛け合わせれば凄いものが出来るとは限らないし、逆に虚弱体質のが生まれやすい。生まれても結局は育つ環境で良し悪しが決まる。そういうことなんでしょう。
@user-xt6ok9ce4r
@user-xt6ok9ce4r 3 ай бұрын
もう戦闘シーンはホストが暴れているようにしか見えんし とりあえずビジュアル系キャラにしてムービーてんこ盛りにして召喚獣出しときゃ満足するやろ、的なゲームにしかなってない と思う ゼルダが、いや任天堂がいかに凄いかが良く解る
@junas05junas
@junas05junas 3 ай бұрын
12まではなんだかんだ楽しめた 13をプレイした時にストーリーをあまり理解できず、13-2で完全に置いてけぼりにされた それ以降はもうファイナルファンタジーの新作が出ると聞いても全く興味を持てなくなってしまった RPGとしてシステムも大切だけどそれ以上にのめりこめるストーリー展開が重要なんじゃないかなぁ
@bababa488
@bababa488 3 ай бұрын
280万本も売れたのに赤字なゲームって・・・そのうえクビとか いろいろイカれてる
@shenaringosan
@shenaringosan 3 ай бұрын
FF9はとにかくロード長くて途中で投げてしまった
@user-no3fz8eg3n
@user-no3fz8eg3n 3 ай бұрын
なるほど、当時当然だったから気にしたことなかったロード速度。 現代じゃリマスターあるから考えたこともなかった意見。
@user-mm5hj7kw6u
@user-mm5hj7kw6u 3 ай бұрын
自分の人生初FFが13。暗いし世界観も用語も難しくて自分にはFFは合わないと思い途中でやめてしまった。 元々RPGが苦手だったせいか自分にとってはFF13は苦行でした。
@user-zc5kf1kd8o
@user-zc5kf1kd8o 3 ай бұрын
このシリーズくらい、やり込み度と世代とで意見や好みが色々なのは、ある意味しょうがないのかな?が、私の感想です(アラフィフ。まけぼの氏、おやつ氏の動画支持者)
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