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She made herself an ear of corn from his marmalade candies🌽🌽🌽
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Мясо вегана? 🧐 @Whatthefshow
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ファミコン 信じられないほど音がいい!? 良質BGM作品
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Күн бұрын
Пікірлер: 198
@marineblu9584
11 ай бұрын
ファミコンにFM音源が搭載されていた作品があったとは知りませんでした。ラグランジュポイントにしか搭載されなかったのがおしまれますね。
@モモモ-f2i
Жыл бұрын
グラⅡは最高だと思う!
@tfvntora77
Жыл бұрын
悪魔城伝説は、めっちゃテンション上がる曲やったなぁ
@hyretro
Жыл бұрын
そうですね、いい曲多いですね😊
@tfvntora77
Жыл бұрын
@@hyretro ファイナルファンタジーⅢも、当時感動したサウンドでしたね😌
@ぼんくら-n3z
Жыл бұрын
時々、やたら昔のファミコンサウンドが聴きたくなる
@cothr7370
Ай бұрын
安定のコナミと後期のサンソフト。個人的にはへべれけがお気に入り。
@hyretro
Ай бұрын
この当時のコナミは良かったですね…
@cmcwj187
Жыл бұрын
大好きだったコナミという変態企業w ラグランジュポイントのOPシーンは何度見直したことか
@hyretro
Жыл бұрын
OPのBGMいいですよねー😄
@backzan
Жыл бұрын
内蔵音源オンリーだとドラゴンスレイヤー4には度肝を抜かれた記憶 ファミコンなのにこんな音色が出るの?と 本当に恐るべし古代祐三
@hyretro
Жыл бұрын
ドラスレファミリーも人気ありますね😊
@user-hi1bk2cz9k
Жыл бұрын
カセット買えずにディスクシステムで遊んでたせいか今もPWM音源好きです
@holy3402
Жыл бұрын
B'zとグラディウスⅡって同い年だったのか。
@hyretro
Жыл бұрын
B’z好きですが、そこは気が付かなかったですね😅
@BeronikaMusic
Жыл бұрын
ラフワールドの音楽はベースだけFM音源だと思います。
@hyretro
Жыл бұрын
ファミコンのFM音源はコナミだけじゃないですかね? 自信はないですが…😥
@常州の真珠星
Жыл бұрын
サンソフトがすごいな、内蔵音源であの質ってのが凄い。 今仕事でサン電子の機器を使ってるんですが、 世代が近い人と「サン電子懐かしいですねぇww」なんて話してます。
@hyretro
Жыл бұрын
ゲームいっきが、ものすごいインパクトでしたよね😅
@春巻-g5o
Жыл бұрын
グラディウスと悪魔城ぐらいしか知らないけど、最後のギミックなんてもうファミコンの音楽辞めてますやん
@てくてく-x5p
Жыл бұрын
耳が幸せでした。 素晴らしい音色としか言いようがありません。 素晴らしい。。
@مطبخمنى-ر6ط
Жыл бұрын
كانت العاب جميله للغايه أستمر اتمنى لك يوم سعيد أنا صديقي جديده في انتظارك احلى لايك
@pxijes4752
Жыл бұрын
良質BGMの厳選、ありがとうございます。とても興味深く、楽しく拝聴させていただきました。ファミコンでもこんなに綺麗な音が出るんだと、改めて感激しております。 でも、やっぱりよく聞くとファミコンの音なんですよね。世代的なものもあるのかもしれませんが、ファミコンの音を聞くと、なんかこう、元の場所に戻って来たかのような、すっと心に入り込むような、落ち着いた気持ちになります。
@hyretro
Жыл бұрын
こちらこそ、ご視聴ありがとうございます😄
@kuzaura2nd.132
Жыл бұрын
プレイしたことはありませんが、シルバーサーファーや同じ作曲者のソルスティスもすごいサウンドでした。
@hyretro
Жыл бұрын
そうなんですね😌 動画で見てみます😊
@ren-ho8mk
Жыл бұрын
この中ではサンソフトがマイナーだけど、いい音&曲ですね。ドラスレ4に近いなと思いました。
@ひなた-summerdoll
Жыл бұрын
やっぱりコナミですか。 マダラとラグランジュポイントの戦闘は良いですね。
@クロロフィル
Жыл бұрын
ファミコンで育ってきた世代やからかファミコン音源聞いてるとメッチやりたくなってくる
@frxsw292
Жыл бұрын
音楽もそうだしドット絵や16色しかないのにめちゃくちゃ美麗なグラフィックなど、 限られたハードの性能で良いものを作ろうとしてとんでもない職人芸が生まれていた時代
@hyretro
Жыл бұрын
88とかは8色であんなにキレイなドット絵でしたからね😊
@カレーそば-r2c
Жыл бұрын
矩形波倶楽部は素晴らしい👍
@kaen0812
Жыл бұрын
ラグランジュポイントは某RTA走者の動画で知って音楽いいなーって思ったなぁ
@arucadia999
Жыл бұрын
この頃のコナミは、MSXでもFCでも変態的な技術で、音楽だけじゃなく映像なんかも素晴らしく良い物を出してましたね。
@hyretro
Жыл бұрын
MSXでは神メーカーでしたね😊
@hanabi2755
Жыл бұрын
当時のコナミのサウンド、グラフィックは群を抜いてましたがコナミはRPGを作るのが下手な印象が当時私は中学か高校生でしたがありましたね
@syico2185
5 ай бұрын
FC後期には、コナミ、ナムコ、サンソフトがサウンドの優れた御三家といった感じでしたね。N106搭載のメガテンⅡは収録しててもおかしくなかったですね。Death MatchとかHallucinationとか初耳ではひっくり返ったものでした。
@ぬちゃん-c1n
2 ай бұрын
コナミワイワイワールドもいいですよ😮
@hyretro
2 ай бұрын
KONAMIはBGMにこだわってましたよね😌
@randyedward3774
Жыл бұрын
サンソフトは、サンプリング音源でベースを鳴らして、ドラムは三角波+ノイズでシンセドラムっぽい音を鳴らすと言う、それまで他メーカーのやっていなかった音源の使い方をして素晴らしい曲を奏でていましたね。 コナミでもサンプリング音源はドラムとオケヒットにしか使っていなかったし、ベースがリアルになるとあれだけ曲の雰囲気が変わるのかと驚いたものです。
@hyretro
Жыл бұрын
なるほど、そうなんですね🤔
@terralin777
Жыл бұрын
内蔵音源でどうやってあの音を出していたのかこちらの解説で納得できました😊 ベース音もすごいですが、余った?三角波をドラムに転用しているのもスゴイ‼
@kazu-ye4nn
Жыл бұрын
天地を喰らう2 諸葛孔明伝も秀逸です。
@hyretro
Жыл бұрын
動画見て見ましたが、なかなかいいですね😊
@mr2type5
Жыл бұрын
ご紹介のソフト以外では女神転生Ⅱが好きですね
@hyretro
Жыл бұрын
ですね、女神転生Ⅱもイイですね😊
@Masshi-Channel
9 ай бұрын
サイコソルジャー…
@lock4990
Жыл бұрын
コナミは音だけでなく曲もいいですね。全部良いけど、ファルシオンやニコルは特に気に入ってた。
@SuperHekoheko
Жыл бұрын
効果音を消してBGMだけで聞かせてくれて良かったです。 他の人も言ってますが、メガテン2は拡張音源とは言え音質的には ファミコン最高のソフトなので、収録されても良かったかも知れませんね。 コナミは納得です。ゲーム内容との両立してるのも特徴的ですね。
@nao-hf7pi
Жыл бұрын
FCとは思えない音楽ですね。流石 コナミです。 独自拡張音源の音は凄い。ラグランジュポイントは別格ですね。 サンソフトもイイ感じですね。
@hyretro
Жыл бұрын
サンソフトもいいですよねー😄
@unreal3e
Жыл бұрын
A-JAX、グラディウスIIが出る前のコナミに、ゲーメストが「コナミはPSGの使い方がうまいからファミコンのBGMでも聞き惚れてしまうぞ!」「コナミは無理してFM音源の波に乗らなくてもPSGで十分!」と言っていたのを思い出しますw あれから35年経っても変わらぬこの真実
@hyretro
Жыл бұрын
なるほど、ゲーメストにそんな記事あったんですね😌
@Beengeon
Жыл бұрын
忍者龍剣伝、キャプテン翼2等のテクモシアター系は入ってくると思った
@hyretro
Жыл бұрын
なるほど~、今回は超定番ゲームですね😅
@ふわふわらて
10 ай бұрын
拡張音源無しなら、タイトーもこの時期、割りと頑張っていました ミネルバトンサーガや不動明王伝などは一聴の価値ありです
@たなか-l3x
Жыл бұрын
良いですな~
@skyfishDecoy
Жыл бұрын
やり込んだ思い出補正なんでしょうけど ドラスレファミリーの音楽が凄くいい音と思ってました
@hyretro
Жыл бұрын
ドラスレもいいですね😄
@こきん-n4v
Жыл бұрын
どれもいいですねぇ。ぜひ他のハードでも同じ企画お願いします。
@hyretro
Жыл бұрын
実は同じ8ビットハードとして、セガ・マスターシステムとPCエンジンも選んで録画してました😄 ファミコンだけで尺が長くなってしまったので今度アップしますね😊
@Yaguchi_ongaku
Жыл бұрын
ファミコン内臓音源(矩形波2音・三角波1音・ノイズ1音・DPCM1音) これを基本に以下の音源が追加されてるって所かな MMC(任天堂・光栄・エニックス)(矩形波2音)【メタルスレイダーグローリー・三国志Ⅱ・ジャストブリード】 VRC6(コナミ)(矩形波2音・ノコギリ波1音)【悪魔城伝説・魍魎戦記MADARA】 VRC7(コナミ)(FM音源6音)【ラグランジュポイント・タイニートゥーン2(音源未使用)】 N16x(ナムコ)(波形メモリ音源8音)【えりかとさとるの夢冒険・デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ】 Sun Soft 5B(サン ソフト)(3音中 矩形波・ノイズどちらかを選択して使用可能)【ギミック!】 ここら辺が音源が乗ってるメモリバンク切り替えチップかな 番外編としてディスクシステムの音源があるけど(波形メモリ1音) rAf worldに関してはROM価格が下がった事でできた容量の余裕にベース音のDPCMデータをぶち込んで重厚な音を作るっていうチートを使ってるって所かな(^-^;
@hyretro
Жыл бұрын
詳しいですね😳 よくわかりました😄
@Yaguchi_ongaku
Жыл бұрын
@@hyretro アレンジやっててここ知らないと 総突っ込みにあいますからね (´・ω・`)
@盛川勝
Жыл бұрын
天地を喰らうの攻城戦 ボンバーキングのメインテーマ 迷宮組曲のボーナスステージ 等は外せないですねぇ 後、1回聞いたら頭から離れない、ナゾラーランドの爆風トモちゃん(爆走トモちゃん) 雰囲気ぴったりなふぁみこん探偵倶楽部のオープニングとか挙げればいくらでも出てきますねぇ やっぱファミコンの音楽は好きだ
@gamemusic-30minutes-2ndseason
Жыл бұрын
コナミはベース音が特徴的でしたね。 テクノスジャパンなんかも音に特徴がありました。 あとサンソフトは特に後期ソフトの音が良すぎる。 そして、忘れちゃいけないのが拡張音源使えない海外のファミコン、NESで変態的曲を多数作っていたティム・フォリン氏の曲ですね。ソルスティスや日本未発売ですがシルバーサーファーなんかはどうやって作ってるのか…もはやオーパーツです。
@hyretro
Жыл бұрын
動画で見ましたが、たしかに凄いですね😳
@ちゃん勝利
Жыл бұрын
キャプテン翼Ⅱが入ってない…😢
@十兵衛-k8p
10 ай бұрын
FM音源とかカセット内部に入れて補った。工夫が冴えるね。FCは基本3音、ディスクシステムの1音。だからすぎやまこういちサンは天才だよ😁任天堂の近藤サンも天才です。
@kakkun76
Жыл бұрын
ラグランジュの音源でグラディウスとかドラキュラシリーズなんかも作ってみてほしかったですね
@hyretro
Жыл бұрын
色々、聴いてみたかったですね😅
@alist6667
Жыл бұрын
FCの内蔵音源自体は高性能だったんだけどそれを引き出すには技術と容量が必要だったということかな その点でもドラクエは凄いな
@eyefuldaisakusen
Жыл бұрын
ドラクエ1は容量がカツカツで、オープニングとエンディング以外の曲は3音使えなくて2音しか使ってない、と聞いたことはあります。
@hyretro
Жыл бұрын
ドラクエは音源はさておき、曲がいいですからね😄
@ハートフル-y8m
Жыл бұрын
ロックマンシリーズもイイ音出してましたよね。 自分は特にロックマン2のBGMが好きでした。
@mkr2760
Жыл бұрын
厳密にはVRC6もVRC7の音源チップの名前ではなく、機能の一つして音源機能がある、といった方が正しいです。 VRCは仮想ロムコントローラー(Virtual ROM Controller)というシリーズで、 その名の通り元々ROMバンク切り替え用途で作られたシリーズで、6と7にはさらに音源機能が追加された形ですね。
@hyretro
Жыл бұрын
なるほど🤔 勉強になります😄
@タカ-k5o
Жыл бұрын
YMOのテクノポップ見たいな感じでだんだんBGMも進化をしてきている。
@popopop795
Жыл бұрын
FC後期に出たソルスティスというゲームもオープニング曲がすごくてオススメです
@hyretro
Жыл бұрын
そうなんですね、動画見てみます😊
@政樹中嶋
Жыл бұрын
KONAMIの矩形波倶楽部 namcoのナムコ・グランドオーケストラ タイトーのZUNTATA CDで小遣い無くなるくらい買いまくってたよ
@hyretro
Жыл бұрын
S.S.T.BANDがお気に入りでした😊
@政樹中嶋
Жыл бұрын
パワードリフト聴きながらチャリンコ立ち漕ぎしてたよ😆
@ぢょにぃびーぐっど
Жыл бұрын
コナミ矩形波倶楽部は私の青春です。
@MicheleSugi
Жыл бұрын
「King of Kings(NAMCO)」とか好きだったなぁ。ゲームの音楽ってひたすらループするから難しいって、どこかの作曲家が言ってたとおもう。 あと、「3D HOT RALLY(Nintendo)」は、いまでもドライブしながら聴いてる。
@katsumi8314
Жыл бұрын
バイオ戦士DANの4面やボス戦。 スーパースターフォースの時空歴0316年〜0001年や後半に侵入するダンジョンのBGMがすごくかっこいい🎵
@hyretro
Жыл бұрын
ほーそうなんですね😄
@meowmeow0023
Жыл бұрын
ラグランジュポイントのサテライトベースの曲を使わないだと~!?
@hyretro
Жыл бұрын
失礼しました😅
@tm-wf4mv
Жыл бұрын
DPCM音源をフルに使ったサマーカーニバル92烈火とテトラスターなども凄かったけど、 カプコンのほとんどファミコンBGMでは、あえてDPCM音源無しでいろんな名曲を生み出したのも素晴らしいもんです。
@hyretro
Жыл бұрын
カプコンも強かったですね😊
@tsguya2310
Жыл бұрын
暴れん坊天狗のスコアランキングのBGMは衝撃だったなあ
@hyretro
Жыл бұрын
わからない…😅
@tsguya2310
Жыл бұрын
@@hyretro これですね。デルタサンプリングを駆使してます。kzbin.info/www/bejne/amnLoqhpi9xkjMksi=_wn-293L5TiZc71X 通常BGMもいいですよ。
@kikuniverse
Жыл бұрын
源平の中潟氏だっけ
@t.w.6664
Жыл бұрын
DPCMだけで鳴らしてますからね。ある意味型破りです
@bakusounyanko
Жыл бұрын
ファミコンの良音質神曲といえばやっぱ真っ先に思いつくのはカービィ夢の泉だなあ
@林邦明-h1t
Жыл бұрын
コナミなら他に沙羅曼蛇とか、火の鳥、キングコング2 スーパー魂斗羅なんかの曲がいいですよ!あと、カプコンのスゥイートホーム とかロックマン1と2と3(自分的にはロックマンは曲がいいと思うのは3までですかね。)忍のアクションゲームでKageとか同じく忍び物だと忍者龍剣伝(特に2が好き)とかも最高にいいですよ。
@hyretro
Жыл бұрын
そういえば沙羅曼蛇入れてなかったですね😰
@ASTERISK_P
Жыл бұрын
やはりファミコンの良質BGMというテーマには欠かせないですもんね、悪魔城伝説。ソフトこそ所持してはいませんが、ファミコンで最高のBGMだと思っています。
@タイガタイガ-c8d
Жыл бұрын
KONAMIのラグランジュポイントは初めて知りましたが音もグラもSFCレベルですね。 音に限ってはサターンやプレステの下の方のソフトなら勝てるかも、凄いオーバースペック。
@hyretro
Жыл бұрын
凄いですよね😅
@ひーくで
Жыл бұрын
ソルスティスだよなぁ 内蔵音源だけであのプログレ感は最高よ 日本未発売でもいいならシルバーサーファーも
@hyretro
Жыл бұрын
どちらも動画見てみましたが、良いですね😊 それより気になったのが、ソルスティスの難解さです😰
@しんこ団子
Жыл бұрын
ティム・フォリンは化け物ですわ
@dragonsblue9684
Жыл бұрын
個人的にはコナミの大魔司教ガリウスがイチオシかな
@hyretro
Жыл бұрын
なるほど~あれもいい曲ですね😊
@鍛冶屋-w6m
Жыл бұрын
再生する前からコナミが多いんだろうなぁって思ったくらいコナミは抜けてたね。 音も良いけどメロディも良いんだわ
@hyretro
Жыл бұрын
音源が良くても曲がイマイチだったらここまで人気にならなかったでしょうね😌
@kinsan-pdk
Жыл бұрын
比較対象にはならないですが、 同時期に発売された”マイコン”の 「PC-8001mkII」は、 「ピー」としか音が出ませんでした。
@hyretro
Жыл бұрын
当時はマイクロコンピュータ(マイコン)でしたね😅
@rinasforever2071
2 ай бұрын
大半がコナミのゲーム((=゚Д゚=)ノ
@hyretro
2 ай бұрын
そうなっちゃいました😅
@jin2296
Жыл бұрын
グラディウスIIは初めてプレイした時、グラフィックとサウンドに度肝を抜かれたなぁ。 シューティング下手で、2面がやっとだったけど、友達がプレイしてるのを見てるだけで楽しかった
@hyretro
Жыл бұрын
私も得意ではなかったです😅
@さたあか-w4h
Жыл бұрын
タイトルだけ見てKONAMI無双なのがわかった。 FCに限らず業務用もパソコン(主にMSX系)も凄かったなぁ。
@hyretro
Жыл бұрын
MSXではコナミ断トツですね😊
@マックライオン
Жыл бұрын
グラ2、悪魔城、MADARAがなかったら…と思ったけど、当たり前にあって安心しました
@hyretro
Жыл бұрын
当たり前に入れました😅
@じゅん.たろ
Жыл бұрын
ギミックって拡張音源(PSG)載ってませんでしたっけ? 限られた音源でどこまですごい音を出せるか(各社)、どこまで音源を感じさせない曲作りをするか(ハドソン、任天堂とか)、拡張音源でファミコンとは思えない音を出すか(コナミ、ナムコ、サンソフト) アプローチが多彩でロマンあふれる時代でした。
@hyretro
Жыл бұрын
調べましたがよく分からなかったですね😥 そういう話もあるようですが、音が良すぎてそうなってるのか、本当に拡張音源が内蔵されてるのか真意はわからないです😥
@yumimusic17
Жыл бұрын
@@hyretro ギミック!は拡張音源乗ってますよ(SUNSOFT 5Bって言うチップ) コメ主さんが書いている通りPSG互換の音源です! サウンドテストでしか聴けない「STRANGE MEMORIES OF DEATH」って曲がカッコよくて好き♪
@purim_sakamoto
Жыл бұрын
この頃のコナミは最強だよな〜・・・と思ったけどコメント読んでサンも任天堂も最強だった あとナムコとスクウェアも強かった あとビック東海相当最強 あれ最強って何?
@hyretro
Жыл бұрын
ナムコも捨てがたいですが、やっぱりコナミ最強です😊
@thex5728
Жыл бұрын
実際には演奏用のチャンネルが少ないので、動画の ようには聞こえないのがファミコンですけどね。
@fkyous_jpn
Жыл бұрын
コナミ率の高さよw 女神転生Ⅱが入ってないの意外だったな。 個人的にはこうしたコナミ勢を抑えて ファミコンではNo.1の音だったと思う。 コナミは会社的に力を入れてそうな大作じゃなくても音がいいから困るw
@こここ-n9z
Жыл бұрын
グラディウスはそのままの音源だけど ファミコン後期名作達似含まれる グラディウス2はカセット内に別に音源チップ載ってるからね?
@hyretro
Жыл бұрын
そうですね😌
@flatsg3930
Жыл бұрын
VRCもやはり6と7では違いますね 今でなくても普通ならコストカットが当たり前な世の中ですが この時ならではの勢いと情熱が産んだ奇跡みたいな代物ですね
@hyretro
Жыл бұрын
アーケードゲームも各メーカーが音に力入れてましたね😊
@lostmemorian
Жыл бұрын
ファミコンのグラディウスⅡは、当時は拡張音源かと思ってました
@hyretro
Жыл бұрын
私も今回、この動画作るのに調べて初めてしりました😅
@hi99001
Жыл бұрын
シルバーサーファーがないなんて
@東京漢とんちんかん
Жыл бұрын
こうして聞いてみると、さすがに音源チップを内蔵していることもあって、ラグランジュポイントが図抜けているね。 それとサンソフトなら、是非バットマンも紹介して欲しかった。
@hyretro
Жыл бұрын
バットマンも録画はしたんですけど、編集の際に抜けてました😥
@造形的な熟慮
Жыл бұрын
スターソルジャーが入っていませんね。 絶対王者の悪魔城に太刀打ちできる 唯一のファミコンのBGMだと思いますがね。 フルパワーアップ(BGM)に掛けた情熱と 当時の作曲における苦悩話を作曲者自らが 自身のようつべで語っています。
@hyretro
Жыл бұрын
入社試験で落ちたハドソンですね😅 大好きなメーカーです。 たしかにBGMは今でも覚えてますね😊
@マシソンマリリン
Жыл бұрын
個人的にはFF2だな 色々辛いシナリオだったしね…
@なべる-x2x
Жыл бұрын
え?グラ2って内蔵音源?知らんかった。
@だるまさん-w7t
Жыл бұрын
スマホの前はガラケーそしてガラケー後期の前はガラケーに和音時代。ファミコンも同じ、何もない時代に作られて開発され、多くのソフトが販売されファミコン~スーファミへそしてプレステへ。現代はスマホでも原神のような凄いゲーム音楽がまるで当たり前の時代だけどこうして振り返ると時代に挑戦して面白いゲーム残念ながらクソゲーにぞくされてしまったゲーム沢山あるけどその開発者たちの競い会いの結果名作やそれを支えたBGMの素晴らしささですね
@hyretro
Жыл бұрын
着うた?でしたっけ、入力しましたね😅
@マシソンマリリン
Жыл бұрын
ファミコン→スーファミ→プレステって流れはちゃうやろ笑笑
@鬼鯖缶
Жыл бұрын
個人的に最高のファミコンサウンドはFF3ですね。コナミはゴエモン2とかが江戸時代的なBGMとか昭和ノスタルジー感あって好き。良質サウンドといったらスーパースターフォースとか飛龍の拳2とか。音源スペックというより作品ベースで挙げてったら、きりがない。
@hyretro
Жыл бұрын
FFは幻想的でいいですよね😊
@chikazandmay
Жыл бұрын
ラグランジュポイント、初めて見ましたがこれもうX1と言われてもへぇ~そうか~と思ってしまうレベルで驚きました。 コナミ、ほんと昔はよかったですよね~・・・ナムコ、お前もだw
@hyretro
Жыл бұрын
ナムコもそうですね😅
@touzenjodan
Жыл бұрын
当時としては普通なのかもしれませんが、コンシュマー機をもってない会社なのに 独自音源ICのAsic設計ができる人がゲーム会社にいるという事実 今では考えられないほど人材の豊富さ。
@くまのモン
Жыл бұрын
サンソフトの『バトルフォーミュラ』もなかなかに良かったんですよ (๑•̀ㅁ•́ฅ✨
@hyretro
Жыл бұрын
サンソフト、クソゲー感が強いメーカーですが💦BGMに力入れてまたね😊
@オーティー-k5q
Жыл бұрын
魍魎戦記MADARAは?
@オーティー-k5q
Жыл бұрын
あっ!あった笑あの音は凄い!!
@オーティー-k5q
Жыл бұрын
あれ?魍魎戦記MADARAはフィールドBGMが凄いのに😰
@政樹中嶋
Жыл бұрын
KONAMIって当時はソフトに本体とは別音源の何かを付けるの好きだったよねー だから他のメーカーとは音が格段に良かった
@maco-piano
Жыл бұрын
あれ?ソロモンの鍵がない😮
@dancing-mayachan
Жыл бұрын
MADARAの戦闘シーン、ミネルバトンサーガにしか見えん。 ミネルバトンサーガの曲は未だ聴きますが、神曲が多い。
@くろべえ-w3u
Жыл бұрын
ミネルバトンは良作でしたね、海の曲は哀愁があって好きでした。続編は開発チームが変わったのか凡作になってしまいました…戦闘システムや世界観そのままに進化してればFF、DQに並ぶ巨頭になってたと思います。
@dancing-mayachan
Жыл бұрын
@@くろべえ-w3u 当時、ショーケースに並ぶ数ある有力候補の中からバッテリーバックアップが魅力的だっただけで買ってしまい後悔しかけましたが、いやぁ当たりでしたね。 シルヴァサーガはプレイしてませんが何故かシルヴァサーガ2はプレイ、傭兵と神像が強過ぎて戦闘はほぼ放置ゲー化してましたが、そこそこ楽しめました。 シリーズ化、して欲しかったですね。 ストーリーも、過去に三大RPGメーカーとか言われてたとこに負けない出来でしたしね。 エストポリスシリーズも、勿体無い… タイトー…
@鬼鯖缶
Жыл бұрын
PCエンジンの名作エメラルドドラゴンなんかも、これ系の戦闘システムですよ。ターン制って意味じゃ独眼竜正宗なんかも同じ。当時は普通にあった。
@ushinekomaru
Жыл бұрын
FCではFF3の音楽が神がかってると想う
@hyretro
Жыл бұрын
スクウェアも音に拘りありましたね😌
@KM-smmy
Жыл бұрын
マリオ3のパーカッションも取り上げてほしいです。
@user-satsukiyumi
Жыл бұрын
コナミはわかるけど、サンソフトもそんなに凄かったなんて ファミコン時代のサンソフトって「いっき」のイメージが強すぎてw それにしても、パーカッションパートが良い音ですね 近年のチップチューンみたいな事を当時やってたなんて知らなかった
@hyretro
Жыл бұрын
我々世代ではクソゲー感が強いですよね😅
@nekotora3415
Жыл бұрын
個人的には、サンソフトは「よくも悪くも素人お断りの尖った作風のゲームが多い」との印象です。 例えば『へべれけ』などは、いわゆるメトロイドヴァニア系のゲームとしても普通に良作でした。 ネオジオで発売した『ギャラクシーファイト』も、格闘ゲームとしては既存のシステムをアレンジして独自の対戦スタイルを生み出してましたが、いかんせんプレイ人口が伸び悩んだのが残念でした。
@TM-kt2cn
Жыл бұрын
内蔵音源のみって言うにはSUNベースはちょっと反則かなとおもっちゃいますね コナミは拡張音源無しでも何か一味違う感じがするのがすごい 後カプコンあたりも聞けばカプコンとわかるのがすごいかなと思いますね
@kakunoshin072
Жыл бұрын
音の良さかわからないですが、ディスクシステムの「ゼルダの伝説」のオープニング。 AメロとBメロの間の「ガン♪ガン♪ガン♪ガン♪」と重い鐘のような音が、「これから始まる壮絶な伝説の予感」を感じさせ、震えていた子ども時代の思い出。
@travolta11111
Жыл бұрын
ディスクシステムの拡張音源あって出せる音ですね。 ファミコンカセット版のゼルダ1は音がしょぼいです。
@bluelayer6689
Жыл бұрын
カセットにFM音源チップを乗せるとなるとコストが心配ですね。 しかしファミコンにしろMSXにしろ、この時代は色んなことが目新しかったなぁ。。。 ハード的に無理な事を工夫して実現している技術力を感じるのがワクワクして楽しかった。
@gomaotsu-windon
Жыл бұрын
昔は、投資開発が盛んになっていた時代ですしね。 アーケードだと基板そのものを開発したりしていたのですから、家庭用にも色々やってしかるべきですね。
@エモーション-n5s
Жыл бұрын
実はVRC6はFM音源チップではないのです、メモリーコントローラがメインだったりします ついでに拡張音源機能が内蔵されてるんです、ただまあ…FM音源のために乗せてることが多いだけなんですがw
@rino487
Жыл бұрын
やはりグラ2最高。
@桐生葵-h6n
Жыл бұрын
うーん。。ドラゴンスレイヤー4が入ってないのが残念。あの透き通ったBGMが最高なんだが
@hyretro
Жыл бұрын
たしかにドラスレファミリーもいいですね😊
@thga6600
Жыл бұрын
イースは?!イースは無いんですか?!
@hyretro
Жыл бұрын
曲は最高で大好きですが、ファミコンの音源とは思えないがテーマだったので、入っていません😥 移植がビクター?だったと思いますが、ファルコムだったら違ったかもしれませんね😥
@キダクニ
Жыл бұрын
コナミの良さを語ろうとするとどうしても過去形になってしまうのが寂しいですね(^^; 自分はバトルトードの音が好きでした。あれもファミコンの音とは思えないくらいすごい
@hyretro
Жыл бұрын
有能なクリエイターが大勢抜けてますからね😰
@あきすてひろし
Жыл бұрын
コナミの矩形波倶楽部 いい音楽入れていたよなぁ 今は生音いくらでも入れられるけど 3音でこれだけワクワクする音楽を作れるなんて いいんだよなぁ 規制の中で工夫するのが 良いのかな
@hyretro
Жыл бұрын
龍が如くやグランド・セフト・オートⅤ、ウィッチャー3などなどプレイして面白かったですが、BGMは何も残ってないんですよね。 単純だからこそ記憶に鮮明にに残ってるんですよね😌
@さたあか-w4h
Жыл бұрын
@@hyretro 展開が複雑なクラシックより和音3つで作られたポップソングの方が親しみやすくて覚えやすいのと同じ感じですよね
19:50
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