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Family Computer Ninja Hattori-kun Complete Level 4 w/o any ninja arts!!
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Жазылу 57 М.
Nin-Nin
Күн бұрын
Пікірлер: 155
@himajin201
4 жыл бұрын
手裏剣はいくら喰らっても死なない。 これをきちんと理解できていれば、子供の頃でももう少し先に進むことが出来たんだろうなぁ。
@おむらいすおむらいす-r9s
4 жыл бұрын
忍術の有り難みがわかる動画。 手裏剣稲妻弾幕凄いですね…。 ずっと見てたらしてたら仕事中にこのBGMを口ずさんでました。
@wyt1111
2 жыл бұрын
レベル1で16面を忍法を駆使してやっとクリアできた人からすると、レベル4をクリアすることも、忍法を使わずにクリアすることも到底考えられず、すごい動画を見せて頂きました。
@ygflpp3417
4 ай бұрын
子供の頃買ってもらってプレイしましたが、難しすぎて半分もクリアできなかった記憶があります。 友達が遊びに来た時に代わりにクリアしてもらいましたが、この最高難易度のステージは初めて見ました。私には1面クリアすら至難の業のように思えます。 素晴らしいプレイですね!!!
@NinNinGameplay
4 ай бұрын
私も親に買ってもらって最初は1面もクリアできず、なんでこんなク〇ゲー買ってもらっちゃったんだ、と思ったものでしたが、練習しまくったら進めるようになって意外と楽しいことに気づくまで時間はかかりませんでした(ただしざっと1か月以上)
@竜田茂
Жыл бұрын
簡単にプレイしてますけど、本当に凄い。 ハドソンのソフトでクリアできたのは、「ハットリくん」と「ドラえもん」だけでした。どっちも思い入れがあったのと、攻略法を教えて貰いながら、何度もチャレンジして、やっとクリアできたので、どちらも本当に嬉しかったのを覚えてます。
@sakana_ao_2024
4 жыл бұрын
14面の高橋名人、ちくわ20本取って無敵(黄金)状態で倒したら、スコアが2倍の400万点入るんでしたね。 懐かしい記憶が蘇る、いい動画でした。
@august4495
4 жыл бұрын
昔、よくやりましたのでとても懐かしかったです。クリアーしたら、突如、忍法を使いまくるはっとり氏には吹きました!
@europe8644
3 жыл бұрын
子供のころとにかく難しかったゲーム。すご腕さんですね。
@maejimayuki
4 жыл бұрын
これはBGMが神。ハットリくんの曲と文明堂のカステラの曲をシームレスに繋げるというこの発想よ
@やまちゃん-o7d
3 жыл бұрын
ハットリくんのジャンプの音シュールで好きでした。
@デシ-t9t
4 жыл бұрын
当時、コロコロかボンボンの漫画で【16面は壁が壊せて黒い穴に吸い込まれると巨大ハットリくんになる!】って漫画で描いてうおおおおおおってなる作品がありましたがーーーーーー 実際はウソテクでそれは起きない。必死に試した思い出w そういうのでが通る緩い時代でもあったなぁとなるゲームでした。
@ib4950
3 жыл бұрын
ファミコンロッキー コロコロコミック
@chaplin7932
Жыл бұрын
良い意味でも悪い意味でも「子供だまし」が横行していた時代。
@ossanno603
4 жыл бұрын
ちくわが好きなのは獅子丸
@freesiaboysince
4 жыл бұрын
このゲームを買ったのは4歳の頃で、うちのばあば(母、去年で還暦を迎えた)がすごく好きだったなぁ、、、。 このゲームは本当によく出来ていて、被ダメージ時のSEは我孫子先生独自のオノマトペ『ギャース!!』『ギニャー!!』が上手く再現できてるし、クリア後に父上が登場してチクワと鉄アレイを投げまくるのは、子供ながらにキョトンとしてしまったよ、、、。
@うれしのN
4 жыл бұрын
凄く懐かしいなぁ…子どもの時全然クリアできなかったなぁ
@田中太郎-d8b2l
4 жыл бұрын
手裏剣でダメージ受けないって初めて知った 子供の頃必死で避けてたわ
@RohikiMyao
4 жыл бұрын
忍法を使って楽にクリアするもよし、使わずに縛りプレイしてもクリアできるバランスのとり方はアクションゲームとして良質だよね。
@モモン微課金デュエリスト遊戯
4 жыл бұрын
子供の頃2面までしかいけなくて辞めた記憶がある。
@ib4950
3 жыл бұрын
5:30 ハットリカンゾウの好物はタケノコ。ハンバーガーやクレープにハマるのは街に出てから 11:50 チクワ20本で黄金ハイスコア状態なら倒せるかも?
@NinNinGameplay
3 жыл бұрын
タケノコが好物って結構変わっていますよね・・・あまり聞いたことが無い気がします。
@miyakenkenken
4 жыл бұрын
BGMがハットリくん主題歌とアルルの女のメヌエットと天国と地獄を組み合わせて編曲してるのがハイセンス
@Googleユーザー-b4u
4 жыл бұрын
よくこんな難しいのクリアできます。流石です。
@coconut-milk
4 жыл бұрын
影走り・八方手裏剣・ハイパー手裏剣・ナミダパワー・霧隠れ・怒り火の玉...忍法の名前も好きだった。
@capsawa63
Жыл бұрын
ちびの忍者にソフトタッチするだけでも体力持ってかれるのに、雲のり忍者やカラス天狗に手裏剣ぶつけられまくってもノーダメージって、今考えるとなかなか斬新な設定だ
@sukesukedaidai8260
4 жыл бұрын
私、当時水蜘蛛無しでは3面までしかいけませんでした 忍術無し、とてもおもろしい動画でした!
@お寿司魂
4 жыл бұрын
子供の頃やりましたが、忍法の意味をわかっておらず、忍法使えずいつも2面で死んでました
@ダサイおさむ
4 жыл бұрын
字幕が面白いし分かりやすい。ゲーム画面だけだと途中で変える動画が多かったけど、これは見れます。
@rebeka3352
4 жыл бұрын
残機アップの音は覚えて居たのですが残機アップだとは知りませんでした。 ステージ始まると鳴るからなんだろうと昔思ってましたw 知れて良かった。
@mikan5656
4 жыл бұрын
なつかしいゲームが。 しかしあの食べ物は桃だったのか。たまねぎだとずーっと思ってた。 あと、鍵とらなかったんですね。びゅーんと先に進むやつ。
@nhkkouhikari4925
3 жыл бұрын
使えせずにこれは素晴らしいでしょうね。
@fff7440
4 жыл бұрын
子供の頃、一面で忍法すべてとって足が速くなる忍法で 時間ぎりぎりゴールに間に合わせた頃が懐かしい。 それ以降のコースでは消費した忍法だけ補充すればいいので。 昔中古ショップで手に入れたはっとり持ってるから やってみようかな。
@金子ひでひろ-l7h
4 жыл бұрын
なんとかプレイステーションへ切り替わってきますよ。
@kenketsu_chan
3 жыл бұрын
使用料の都合でハットリくんの音楽が一部しか使えなくてクラシックと組み合わせた結果生まれた名BGM
@NinNinGameplay
3 жыл бұрын
そんな秘話があったんですね・・・情報ありがとうございます! 確かにござーるござるよハットリくんは~の部分まではハットリくん要素が薄いメインテーマだなあと思っていましたがそんなカラクリがあったとは(忍者だけに)
@kgenmu4625
4 жыл бұрын
そういや、ファミコンロッキーで巨大ハットリくんになってクリアするって話があったなぁw
@vitamintarou09
4 жыл бұрын
忍術使わないでクリアなんてすごすぎる
@jiseiseyo
4 жыл бұрын
三面までしか無いゲームとして扱ってきました。
@dekomask
4 жыл бұрын
ただでさえ難しいゲームなのに忍法使わずにクリアするんですね。すごいです!
@ああ-l3s9o
4 жыл бұрын
手裏剣発射の音でBGMとシンクロさせるのは、誰もが通った道。
@tarouyakisoba2808
4 жыл бұрын
普通のジャンプで川は超えられないと思ってた
@名無し-c1d
4 жыл бұрын
ああ、メカ忍を倒したら巻物かカエルか確認しないまま突っ込んで、結果はカエルで死んじゃう、ってのは俺もやったw
@キングモナリザ
4 жыл бұрын
子供の頃縛りなしでクリアしたけど「力」マークを「か」と読んでいたので、小1とかだったのかな。 よくクリア出来たな俺…
@須貝友和-n6m
4 жыл бұрын
忍者ハットリくんか懐かしい😆よく遊んだな😃
@wakame-1919
4 жыл бұрын
山でコケ谷へ落ちハットリくんはタヒました🎵とアニメのオープニング曲が聞こえるようになるトラウマ級のムリゲー(笑)
@イモムシ-d9e
4 жыл бұрын
山を飛び谷底へ~、なんて替え歌が実在したという話も・・・
@森田和也-f1i
4 жыл бұрын
同じ藤子不二雄作品のオバQよりはマシな難易度
@TK-cb4qr
3 жыл бұрын
はっとり君挫折組です。私もニューファミコン買って自宅で再挑戦したくなったよ
@MOS-mq9rq
3 жыл бұрын
何故ハットリ君がケムマキに癒されなければならないのか…
@NinNinGameplay
3 жыл бұрын
ケムマキが緑色じゃないのが納得できないです・・・
@外の人001
2 жыл бұрын
当初はケムマキを敵として出す予定でしたが A先生の「ケムマキは敵ではなくてライバルだよ」の一言でポジションが変更になりました。 「強敵」と書いて「とも」とも読ませますからね。 直江兼続といいデスラー総統といい、本当の友は自分のピンチの時にひょっこりと現れて自分を助けてくれるものです。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
@@外の人001 某伝承者も俺にはあなたが最大の強敵(とも)だったと言っていますしね!
@user-imiyasan
4 жыл бұрын
中古ショップで180円という当時では破格の安値で売られていたハットリくん 懐かしい、ありがとう
@wacci100
4 жыл бұрын
懐かしいなぁ。12面か、13面まで進んだ記憶があります。
@鬼神摩利支天
4 жыл бұрын
昇天する高橋名人w
@ちゅん-m5y
4 жыл бұрын
謎といえば、ドラゴンボールの神龍の謎もアホみたいに難しかったですね!
@くりぷぅさマロン
4 жыл бұрын
4面のギリジャンはレトロフリークみたいな互換機では難しそうですね。遅延があるから多分落ちます。
@chaplin7932
Жыл бұрын
16面の黒い四角は、鬼太郎なら入れてしまいそうですねw
@uiwetughwtuw
4 жыл бұрын
34:40神プレイ
@sakakkiedx5052
4 жыл бұрын
父とは何かについて考えさせられるゲーム
@夢喰-t5e
4 жыл бұрын
もう少し登録者増えてもいいと思うな、ドラえもんも面白かった
@イモムシ-d9e
4 жыл бұрын
何がゆえにか、その昔ハットリくんのステージBGMとZ会のCMが混ざった謎の動画があった事を思い出してしまいましたw 声の感じがなかなかイカレた動画でした
@まねきねこ-u4e
4 жыл бұрын
今の今まで忍法使わないとクリア出来ないと思ってた
@ao771004
4 жыл бұрын
小さなことですがスターフォースのゴーデスは大陸の名前で隠しキャラの100万点はクレオパトラですよー
@マグナアルス-f7p
4 жыл бұрын
池ポチャ対策で水雲(池を歩ける忍術)とれなかった思い出が…😓 ジャンプやっても落ちてました😅
@しいたけ-h3p
4 жыл бұрын
敵の手裏剣はダメージ受けず、体に触れるとダメージ受ける。今思うと、手裏剣のほうが体にダメージがありそうなんだが、敵の体には毒でも塗ってあるんだろうか? 当時は何も疑いを持たずにプレイしていたものだが・・・
@怪物ブヨン
2 жыл бұрын
忍法使えば、当時のゲームにしては普通に楽しめる難易度だったのを覚えている。
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
かなり難しいけど練習するとうまくなってかなり進めるようになる、という絶妙な難易度でしたよね!
@homizu37
4 жыл бұрын
当時の攻略本には、グレード(周回数)は99まである…と書かれていました。1周クリアするだけでも重労働なのに、とんでもない話です(笑) それにしても、忍法ナシでもクリアできるゲームバランスと主さんの腕、すごいですね!
@トミーハラペコ
4 жыл бұрын
ジャンプの時、お尻に力入る………………
@俊輔木村-b4p
3 жыл бұрын
高橋名人を黄金で撃破すると、8面は40万点、14面は400万点もらえます
@NinNinGameplay
3 жыл бұрын
情報ありがとうございます!黄金になるタイミングがなかなか難しいんですよね・・・
@ぬるたろう-w8e
4 жыл бұрын
お化けがやきうのお兄ちゃんに見えてくる・・
@orangesupporter12
4 жыл бұрын
これめちゃくちゃ難しかった記憶が。 メガネの宙に浮いてるやつがかなりウザかった(笑)
@ARLEARLE207S
4 жыл бұрын
色々なゲーム実況の動画を見てきましたがこんなに手に汗握ったのは初めてでした。死にそうで死ななかったり丁度良い所でケムマキ出たりとヒヤヒヤな展開で最後まで楽しめました。 私も幼少の頃にこのゲームをプレイしましたが結局クリア出来ませんでしたね(勿論忍法使いまくってです) 後、隠しキャラの高橋名人、ボーナスあげ過ぎ(^^;;
@クラス-i7l
4 жыл бұрын
何回も体力0の場面あって見てるこっちがヒヤヒヤする笑 体力1以下でで雷忍者とロボ鳥の下を通り抜ける時、いつも心は詰んでました(^_^;)
@Yamashita_Ayumu
4 жыл бұрын
ハットリくん、蛙にやられちゃだめだよ。僕なんか乗ることができるのに。 ってじゃじゃ丸君なら思っていそう。
@chaplin7932
Жыл бұрын
そのイメージを逆手にとった苦手だったのでしょうね
@minoruchannet
4 жыл бұрын
僕もクリア出来なかった思い出が···
@瑠衣水無月
4 жыл бұрын
おばけが毎回驚異だった…。
@riderbreak1976
3 жыл бұрын
当時、最終面の迷路で手裏剣連打して壁を壊して黒い空間に入るとハットリ君が巨大化&無敵化する、というウソ技を検証したなぁ
@NinNinGameplay
3 жыл бұрын
なんか私もどこかの漫画か何かで見て試したような気がします・・・準備が大変なのに、全然何も起こらず憤慨した記憶があります。
@めご爺
4 жыл бұрын
視聴者様の御感想閲覧させていただいてたら手裏剣も忍法となると🤔? 手裏剣無しで一周クリアって🤔? 無理ですよね🤭? チャレンジしていただけませんか? 御検討お願い致します😌
@NinNinGameplay
4 жыл бұрын
攻撃無しですね・・・やってみます。さすがに人力ガチはムリな気がしますが・・・。
@めご爺
4 жыл бұрын
御無理なさらない程度にお願いします😌
@エドワード-s3u
4 жыл бұрын
アウスレーゼ!
@めご爺
4 жыл бұрын
私がリクエストした企画😆 本当に実行してくださったんですね。 偶然企画予定だったんですか😆? 今から動画見させていただきます。 相当楽しみです。また感想言わせていただきますね😌私のリクエスト企画なら本当に嬉しいです。
@めご爺
4 жыл бұрын
やはりリクエスト企画って冒頭に書いてくださってましたね。ありがとうございます。現在8ラウンドまで見させていただきました。後半難しくなると思いますがコメントも含め楽しみです。
@めご爺
4 жыл бұрын
最後まで見させていただきました。 楽しかったです。レベル4で挑戦してくださった事に男気感じました。リクエストに応えていただきまして光栄でした。今後の楽しい動画楽しみにしています。ありがとうございます。
@ichibanservicios
4 жыл бұрын
なんで手裏剣を上に打てないんだろう? と子供ながらに思ってた。
@森田和也-f1i
4 жыл бұрын
有野課長にやって欲しいファミコンゲー筆頭。忍法使わなければ川跳び越すタイミングがシビア過ぎる
@kakkun76
Жыл бұрын
忍法の使えないハットリ君なんてキュウリしか入ってない冷やし中華みたいなものじゃないですか!
@NinNinGameplay
Жыл бұрын
キュウリだけはきついっすね、めっちゃシャクシャク言いそう・・・まあ、麺が入っていればなんとか。
@mst8444
4 жыл бұрын
ファミマガのハイスコアコーナーありましたね~ 画像を加工したインチキスコアの写真を送った投稿者に編集部がガチギレして晒し特集までしてたのを思い出しましたw
@山下修一-f7q
4 жыл бұрын
次はバンゲリングベイだな。言質はとったぞ!
@nukuicocoa4388
3 жыл бұрын
ムササビや水ぐもを使いまくってクリアして、ゲームが上手いと思っていた小学生の自分。
@TamuraRanpha
3 жыл бұрын
忍法使っても結構難しいゲームなのでクリアできたら十分上手いですよ! 私はできなかった。
@Googleユーザー-b4u
4 жыл бұрын
ところで忍法どんなでしたっけ?正直見たかった感もあります。
@hatah291
3 жыл бұрын
鳥居からせり上がってくる父上を見ると農協牛乳を思い出す
@NinNinGameplay
3 жыл бұрын
空耳アワーでめちゃくちゃ笑った思い出
@chaplin7932
Жыл бұрын
バットマーン♪
@ponikohayome
3 жыл бұрын
これ確かレベル99が最大だった記憶が
@ib4950
3 жыл бұрын
999周回するらしいけど
@hijiri_kirishima
4 жыл бұрын
ばんげりんぐべい、リメイクして欲しい。。。
@ヨシユキ-t5z
4 жыл бұрын
(ボソッ)手裏剣も忍術。
@MYama-wc9ic
3 жыл бұрын
懐かしいー スイッチとかに移植してくれないかなぁ。
@竹野内豊っ
2 жыл бұрын
小学校の時持ってました。すごい難しかったなぁ。
@kaz4883
4 жыл бұрын
手裏剣も忍術の一つですよー
@haisentetsudouryou
4 жыл бұрын
ナミダパワーと怒り火の玉、今思えば「召喚」という奴では
@suke06taro35
4 жыл бұрын
狂ってやがる
@赤い彗星の再来の再来-q3j
4 жыл бұрын
親父、息子を殺りに来てる。
@カルトラク
4 жыл бұрын
日本語のひらがなは要領食うから使いづらかったんでしょうな
@NinNinGameplay
4 жыл бұрын
当時はフォント組み込みも一般的じゃなかったんでしょうね。ハットリくんなのにむちゃくちゃグローバルな感じですよね。
@3337434
4 жыл бұрын
死んだときの音かわいい
@みつはしのりゆき
4 жыл бұрын
ナムコのギャラガに似ていますね
@須貝友和-n6m
4 жыл бұрын
ヒヨコ🐤の泣き声と同じだ❗️
@chaplin7932
Жыл бұрын
印籠は薬入れだったから、体力全回復なのかな?
@勇者トロ-t5r
3 жыл бұрын
じゃあワイはムササビ以外使わないでクリアしたるで
@須田充-j8m
4 жыл бұрын
メカ忍者倒しても全然赤カエル出てこないんだけど❓ やっと12面で初の赤カエル…出なさすぎ
@samoedcdattebayo
2 жыл бұрын
説明の時の曲は英雄伝説かな?
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
そうです!英雄伝説のゲームを始めるときの音楽です!
@samoedcdattebayo
2 жыл бұрын
@@NinNinGameplay いやもうそれだけで嬉しい ハットリクンはこのころアホだったので立ち止まって手裏剣投げることも気づかずアメフト忍者にやられてました(忍法も使えず)
@NinNinGameplay
2 жыл бұрын
@@samoedcdattebayo あまり脚光を浴びていなかったロボ忍が重要キャラになっているのがちょっと不思議なところではあります。
@圭佑井上-p5m
4 жыл бұрын
当時の私はまだ小さかったのでクリア出来なかった。4面位までしか行ってなかったような…。でも今見ても『今ならクリアできるかも』って思えない難易度😫
@MINAMI494
4 жыл бұрын
高橋名人にそんな裏技あるの知らんかった 困り顔(・∀・)イイネ!!
@サバ虎ちやあこ猫
4 жыл бұрын
子供の頃はきにならかったけどleftはlifeの誤植?
@渡邊裕樹-m9j
4 жыл бұрын
時計の下のPがライフですよ~(*´▽`*)
@chaplin7932
Жыл бұрын
Leftは残りという意味なので、残機という事でしょう。
@951zxcvbn
4 жыл бұрын
よくよく見ると、印籠のマークは逆卍、ハーケンクロイツ。海外に売ったらあかんゲーム。
@kouji2121
3 жыл бұрын
ご褒美に鉄アレイぶん投げてくるタイプの父
@森丘けるび
4 жыл бұрын
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