Farthest Frontier гайд для новичков с чего начать.

  Рет қаралды 34,690

Game worker

Game worker

Күн бұрын

Кому не жалко скиньте рубчик на новый микрофон:
www.donational...
Привет, меня зовут Алексей, и я ведущий канала «Game Worker». На этом канале я делюсь полезные видео для новичков и не только.
Это видео гайд по новой игре Farthest Frontier , в котором я расскажу с чего необходимо начинать, чтобы выжить в очередной градостроительной игре. Надеюсь видео будит вам полезно ивы многое подчеркнете для себя.

Пікірлер: 39
@Nata_Isakova
@Nata_Isakova Жыл бұрын
Что бы работяги не таскали сырую еду (мясо и рыбу) в дома и на рынки(где эти продукты просто портятся ибо их покупают только если голод) нужно снять галочки с этих ресурсов в меню рынка и всех кладовень и погребов, тогда работники охотничьих домиков и рыбаки будут носить сразу в коптильню. Так же в кладовне нужно снять галки с яиц, ягод, грибов и всякого скоропорта, если уже построен погреб. Некропост, но вдруг кому-то поможет))
@gameworker693
@gameworker693 Жыл бұрын
спс, крутой комментарии
@Wemmer123
@Wemmer123 Жыл бұрын
Спасибо, только начал играть, помогло 🙂
@Nata_Isakova
@Nata_Isakova Жыл бұрын
Можно ещё круче сделать. В кладовых которые в промзонах снять все галки, кроме нужных в этих зонах ресурсов. А в кладовых которые ближе к рынкам оставить галки только на готовых товарах, которые нужны для торговли. Так снизится время в пути и логистика улучшится.
@Mishomor
@Mishomor Жыл бұрын
@@Nata_Isakova спасибо большое, помогли разобраться!
@Nata_Isakova
@Nata_Isakova Жыл бұрын
@@Mishomor не стоит благодарности)) игра крутая! Очень много механик, реально интересно играть. Жаль, что разрабы зациклили её. Нет развития. Как только разберёшься что да как и колония начинает работать как часы становится скучно. Я уже не играю в неё. Жду, может какой то финал интересный придумают, или может обновление будет.
@LPGM007
@LPGM007 2 жыл бұрын
Дровосек занимается дровкой кол )) Спасибо за гайд! Как раз думаю начать играть в это.
@СерёгаКраш
@СерёгаКраш Жыл бұрын
дровка кол это мощно хд
@Mishomor
@Mishomor Жыл бұрын
Спасибо за видео, играл долго в Банишед, а тут подоспело её "переиздание".
@ru2698
@ru2698 2 жыл бұрын
Молодец! Продолжай в том же духе!
@gohas7467
@gohas7467 2 жыл бұрын
Очень полезно. Спасибо
@gameworker693
@gameworker693 2 жыл бұрын
спс
@zonacheua
@zonacheua 2 жыл бұрын
Коптильни и хатки дровокола лучше ставить возле хижин рыбака и охотника (соответственно последних подальше от поселения), чтобы сократить время по поставкам расходников.
@gameworker693
@gameworker693 2 жыл бұрын
Да можно и это правильно такой подход даст нам большее рыбы или мяса. Но для старта игры на максимально сложности главное быстро построить здания и заняться фармом еды. Также не исключено нападение. Концентрация зданий не далеко друг от друга обезопасит поселения. А ещё если строить здания возле стада животных. Животные могут мегрировать или пропасть из за быстрый скорости охоты на них не успевая восстановить гнездо.
@zonacheua
@zonacheua 2 жыл бұрын
@@gameworker693 я не писал, чтобы строить возле животных, а подальше от населения. На счёт нападения - есть вышки. Каждый развивает свою империю сам. Так строить - это и есть самый быстрый способ фармы еды, всё находится рядом, раз уж в игре введено понятие пути. Но это моё мнение.
@gameworker693
@gameworker693 2 жыл бұрын
@@zonacheua а что вы подразумевает под словами ""понятие пути". Вообще есть идея со временем когда поселение немного развивается перенести некоторые здания. Разделив город на районы.
@zonacheua
@zonacheua 2 жыл бұрын
@@gameworker693 Перенос и разделение - эт конечно хорошо, без этого никак. "Понятие пути" - в самом низу описания каждого производственного здания (рыбак, дровокол...) есть приписка как раз по поводу пути.
@АлинаВарваровская-б8ы
@АлинаВарваровская-б8ы Жыл бұрын
Спасибо, что кратко и понятно)
@gameworker693
@gameworker693 Жыл бұрын
Рад был помочь, если будут вопросы по игре, пишите постараюсь подсказать
@Мишаня-ц3ь
@Мишаня-ц3ь Жыл бұрын
Спасиб чувак! Респект!👍😉
@gameworker693
@gameworker693 Жыл бұрын
Рад помочь
@kodomatsu
@kodomatsu 2 жыл бұрын
Как работает сокровищница ? Все золотые слитки были на базаре, построил сокровищницу, переместил слитки в хранилище, но в сокровищнице 0 слитков.
@gameworker693
@gameworker693 2 жыл бұрын
Там храниться амуниция с оружием, и золото от налогов
@cancell_omega
@cancell_omega Жыл бұрын
если это гайд то зачем проскакивать момент с постройкой непонятных зданий у ДРОВОКОЛа.. сперва типа обьяснение про хижину рыбака( в этот момент стоит только дровокол) и после рыбака ВУАЛЯ - возле дровокола еще пара каких то зданий уже стоит... ну потом уже про коптильню понял... а что за третье здание так и не догнал
@figaro1983
@figaro1983 2 жыл бұрын
как рынок построить ? вчерась начал играть не как не могу найти как
@gameworker693
@gameworker693 2 жыл бұрын
Рынок в первой вкладке(БЛАГОУСТРОЙСТВО УСЛУГИ). Но для его строительства необходимо с начало построить склад(ХРАНИЛИЩЕ), а затем лесопилку(РЕСУРСЫ).
@АртурНекрасов-ф5ф
@АртурНекрасов-ф5ф 2 жыл бұрын
10:10 угарнул
@АртурНекрасов-ф5ф
@АртурНекрасов-ф5ф 2 жыл бұрын
Сразу скажу, что просто смешно, за ошибку даже не пытаюсь осуждать(и прочии другие предъявы душнил или автора канала) наоборот я очень благодарен этому человеку за его помощь
@djhdgkjfdkdfkjdkdk4725
@djhdgkjfdkdfkjdkdk4725 Жыл бұрын
"дровкой кол"
@denroot9214
@denroot9214 2 жыл бұрын
спасибо огромное,два дня играл и ничего этого не знал,думал уже удалять ибо не понравилось
@АлексейЛегкий-ц8ш
@АлексейЛегкий-ц8ш Жыл бұрын
Спасибо! Больше гайдов про эту игру!!!
@komard1990
@komard1990 9 ай бұрын
За 200+ часов сразу скажу что это не самый правильный старт, если планируете поселение на 1000+ строитесь зонами и оптимизируйте поселенцев; пример жилого блока: дома 9ками вцентре средний сад либо линиями по 4 на один рынок школу больниц + 2 колодца (пожары) собирательство и коптильни хватит до 80 работяг, дальше поля на мах поле 12/12 надо 13 тел. По итогу на 2 жилых секции(300 чел) 3 поля 4 сада 3 охотника 4 собирателя (50 взрослых на еду) до выхода на 3-4 ур технологий.
@gameworker693
@gameworker693 9 ай бұрын
Спасибо, очень полезно
@ВИКТОРИЯ-д8б9х
@ВИКТОРИЯ-д8б9х 8 ай бұрын
1000 жителей даже представить сложно😱 у меня сейчас 170, город 3го уровня и постоянно не хватает еды, хотя куча протухает
@whostolemycarrot
@whostolemycarrot Жыл бұрын
Вопрос: как пользоваться повозкой, которую можно переставлять? Я пытался отключать внутри нее все ресурсы, предположим, кроме луков, потому что на другом краю города, где стоит сторожевая база, нехватает луков. Подводил телегу к месту производства луков и стрел, к складам где навалом этого ресурса, но повозка не забирает луки, а просто простаивает. Из нее ресурсы забирают рандомно? В чем ее смысл, если она не спасает от переполненности хранилищ? И еще, как избежать переполнения кузн цы тяжелыми инструментами? Их она вмещает всего 2. Никто не перетаскивает их на склады. И что делать с тем что еда портится или простаивает в хранилищах и не доставляется до жилых домов? И. Как быть с тем, что время пкремещения у шахтёров долгое аж под 80%? Установка рядом склада не помогла, там склад зачем-то забился древесиной и стал переполненным. Временное жилище тоже не помогает. Они так или иначе бегают далеко в город, в свои дома. Так же у них проблема с едой.
@gameworker693
@gameworker693 Жыл бұрын
Привет 1. Повозка нужна нам только на раннем этапе игры, пока мы не построили склад и погреб. Потом она перестает работать так как жители будут носить туда ресурсы если у вас будут забит склад или амбар. 2. Проблему с переполнением ресурсов в кузнеце я решал тем что разм3ещал ёё не далеко от склада на одной лини дороги. Тогда носильщики быстро переносят ресурсы. 3. Планировка города, погреб куда сносят всю еду я размещаю в упор к рынку. И слежу чтобы он был забит. Так же для сохранения еды существует куча игровых механик. Бочки, улучшенный склад, консервы, коптильня и т. д. 4. Если шахта далеко, склад не поможет, ибо потом работнику с кузни прийдеться идти на склад. Тут необходимо строить рядом с шахтой : Временный дом и Дом для перевозки грузов. Вовременном доме буду спать есть греться шахтеры. А в доме для повозок будет ездить телега и перевозить грузы из шахты в склад который находиться в городе.
@whostolemycarrot
@whostolemycarrot Жыл бұрын
@@gameworker693 большое спасибо!!! 👍🏻
@Nata_Isakova
@Nata_Isakova Жыл бұрын
Поделюсь своим скромным опытом по поводу телег, вдруг кому-то поможет. Если возникает необходимость заполнить телегу каким либо ресурсом со склада, то я делаю так. Подгоняю её к складу и на этом складе снимаю галочку на нужном товаре. Через некоторое время носильщики перетащут нужный ресурс в телегу.
Farthest Frontier гайд: Добыча Еды.
17:56
Game worker
Рет қаралды 16 М.
Manor Lords гайд всё о еде
23:44
Game worker
Рет қаралды 12 М.
How Strong is Tin Foil? 💪
00:26
Preston
Рет қаралды 116 МЛН
А ВЫ ЛЮБИТЕ ШКОЛУ?? #shorts
00:20
Паша Осадчий
Рет қаралды 9 МЛН
WORLD BEST MAGIC SECRETS
00:50
MasomkaMagic
Рет қаралды 52 МЛН
Farthest Frontier гайд: Поля, огороды.
9:52
Game worker
Рет қаралды 22 М.
Возможно ли Пройти Майнкрафт в Суперплоском Мире?
19:07
Новые стратегии за июнь 2024
6:30
Strategycon
Рет қаралды 3,9 М.
Railway Empire #01 - Железнодорожный магнат 2018
44:58
Антоха Галактический
Рет қаралды 239 М.
Все игры СНОВА сломаны. И вам это нравится.
22:18
How Strong is Tin Foil? 💪
00:26
Preston
Рет қаралды 116 МЛН