Решил тоже попробовать на хардкоре. Очень мило, когда второй игровой год начинается с веселым уведомлением о жизни без бед и 0ым количеством жителей
@Suhi2 жыл бұрын
Нет жителей - нет проблем хД
@valentinakazantseva8232 жыл бұрын
У меня на самой лёгкой карте нет глины, нет кореньев, нет лечебных трав... Мы с картой обрели друг друга). Выяснила при посадке деревьев, что самый выгодный это дуб. Через 2 года из 4 единиц вырастает в 7. А вот ель как была 2 единицы, так и осталось. Может баг?
@Suhi2 жыл бұрын
Дуб и берёза внезапно. Остальные и правда не очень полезны, что странно. В timberborn с этим как-то понятнее.
@c87552 жыл бұрын
@@Suhi берёзы, если и дорастают до 7, то гораздо медленнее
@c87552 жыл бұрын
такая же ерунда на второй карте подряд: нет глины, трав, ивы, зелени, коеньев, только чортово золото, кому б оно нужно
@ISeeYouDream2 жыл бұрын
@@c8755 скорей всего карта хайлэнд , она с самым высоким уровнем сложности ..
@elijahmurom83152 жыл бұрын
Привет! На ранних стадиях, пока не появится башня, можно включать тревогу в ратуше и бегать вокруг неё, пока жирного медведя не убьют/отгонят, убегающего медведя охотник всегда догоняет и убивает.
@ВикторФролов-х1э2 жыл бұрын
я начиная играть всегда смотрю ягоды, и сразу выделяю на них 1 собирателя, получается и еда есть и черника в 1 месте, что -то вроде огорода)
@Suhi2 жыл бұрын
Только пересаживать можно исключительно чернику, а её на гористых картах обычно не богато(
@Shapovalov72 жыл бұрын
Требуем больше видео по фронитару! Недавно начал игру и у меня тупо не было ресурсов вокруг стартовой позиции только глина, дерево и камень.
@Suhi2 жыл бұрын
Всякие старта попадаются:3 У меня сейчас параллельно турнир по циве в самом разгаре, так что времени совсем не густо.
@mentytka44822 жыл бұрын
@@Suhi сух че как у тебя ?
@Suhi2 жыл бұрын
@@mentytka4482 потихоньку долечиваю ковид. Веду турнир по циве. Сплю хД
@mentytka44822 жыл бұрын
@@Suhi Лечись .А я тут нашел работу зае*ись потолки натегиваю )
@Suhi2 жыл бұрын
@@mentytka4482 натяни их полностью хД
@АндрейМ-к5э2 жыл бұрын
Сух, спасибо за Farthest Frontier HARD #1 Новая Арковия. Новое начало - ждем отличное прохождение!
@atamanross67092 жыл бұрын
Сух, до постановки центра города, можно ли хоть как то глянуть плодородность земли?
@Suhi2 жыл бұрын
Конечно. Хот кей F работает так же, как и в игре. Просто на этой карте плодородной земли нет D:D:D:
@Пашкака..шка2 жыл бұрын
С удовольствием посмотрел, спасибо тебе огромное
@krakatak78722 жыл бұрын
Пока разрабы доделывали Medieval Dynasty, обожала на старом сейве играть после патча: то во всех магазах на карте тухлая жратва, то ещё чего не того - вот это хардкорчик был). ...Ох, и ничего от того "очарования" в игре больше не осталось.
@Suhi2 жыл бұрын
В тимберборне обычно сейвы релизные и те что на бета ветке были не совместимы. Но я упорно ломал файлы сейвов, чтобы их перенести хД Было весело)
@Jlisenok2 жыл бұрын
Вот вроде бы что могло пойти не так, но игра решила навести суету и отобрать самое ценное что есть, глину!
@Suhi2 жыл бұрын
Прорвёмся))
@romanbes1sh9172 жыл бұрын
В начале выгодно всё поселение отправить на логово. Этих 2х волков что там есть они толпой убивают быстро и мгновенно разрушают логово. Если позже, тогда и волков там будет бродить больше.
@Suhi2 жыл бұрын
Так и есть, хотя риски довольно велики на хард сложности. По моим ощущениям бешенство сильно чаще прокает и умирают от него. Но в целом других вариантов нет. Барак сильно поздно становится доступен экономически.
@Shumersss2 жыл бұрын
@@Suhi Начал три дня назад такую же карту на харде, сегодня решил поглядеть как играют хард на ютубе) Казарма не скоро, да и фиг с ней, я стражников из 2х башен достаю после рейдеров, и ими развеведываю, и логова под нож.
@Suhi2 жыл бұрын
@@Shumersss в общем то главное их неудобство на харде - частота бешенства и смертей от него. Охотники за два выстрела волков убивают, башни тоже.
@Shumersss2 жыл бұрын
@@Suhi ага. Но меня пока прет, кладбище построил на пятом году, сейчас восьмой, две могилки) Четыре стражника чаще ваншотят волка с луков... А дома одиночек успеваю заранее увидеть, и послать лучника, целью тикая) У меня просто фобия, на увеличенной скорости не умею играть)) Паника
@valentinakazantseva8232 жыл бұрын
Сух, приветствую! Новое начало , новая карта. Как говорится в путь. Спасибо за видео. Очень интересно!
@krakatak78722 жыл бұрын
Молодец с логовом. Теперь медведя надо придумать, как забить. По идее берлогу надо искать. А вот как она выглядит и всё такое. У меня медведей стало дохрена, как только вглубь леса расширила город, но вот прям берлогу или чего-то подобного на карте в упор не вижу.
@Suhi2 жыл бұрын
Их нет. Медведи просто случайно появляются)
@krakatak78722 жыл бұрын
@@Suhi Блин, плохо. У меня их сейчас, как у тебя волков до тех пор, пока твои жители логово не уничтожили. А может быть точка респауна не оформлена? Забыли и тп. Можешь этот вопрос задать на форуме?
@Suhi2 жыл бұрын
@@krakatak7872 ок, постараюсь не забыть.
@ThisIsHarima2 жыл бұрын
у меня вчера борьба с логовом волков закончилась 4 смертями охотников от бешенства)
@Suhi2 жыл бұрын
На хардкоре вообще смерти от бешенства заметно чаще. Это прям ощущается.
@zorranaz50382 жыл бұрын
Карта видимо из вариантов Альпийские долины. Ну очень похоже))). А глина скорее всего просто очень на отдалении. Но закупать тоже наверное придется. Ну и с корзинами, да лекарствами печально все будет наверное.
@Suhi2 жыл бұрын
Альпийские долины получше по плодородности. А тут мрак. Плюс ещё почва супер песчаная, так что для большинства культур дебаф.
@vadimdolgoff99762 жыл бұрын
Могу дать совет, начальную базу лучше всего ставить там, где много орехов. Орехи это настоящая имба здесь! Это фрукты, они не портятся, и их может собирать абсолютно любой. Но очень важно собирать их поздней осенью, и тогда будете всю зиму с витаминами😂
@Suhi2 жыл бұрын
Мне повезло с картой ( у меня только ягоды. Вообще очень бедная карта в целом.
@vadimdolgoff99762 жыл бұрын
@@Suhi Сочувствую, я бы не стал играть в такую на харде. Я позаморачивался, повыбирал карту. 5 минут мороки, но зато 4-5 часов радости, а не страданий во время прохождения. Как-то так😊 Но вы сможете, вы уже опытный выживальщик. Буду смотреть
@Suhi2 жыл бұрын
@@vadimdolgoff9976 ну я знаю что зрителям обычно нравятся превозмогания))
@ЕвгенийЛапунов-у6л2 жыл бұрын
Вообще два охотника раскидывают волчье логово...
@kostapw2 жыл бұрын
Много бугров это +.Башни там ставь,в разы больнее бьют.
Блин, парни, подскажите, игра лагает сильно, тормоза. Хотя система не слабая. Ryzen 5 2600, rtx 3050, 16 гигов оперативы. На видео никаких притормаживаний
@ДениШульц2 жыл бұрын
Вот, начинаю смотреть, и где там на прошлых картах была максимально не ровная местность?)
@Suhi2 жыл бұрын
Меня буквально притягивает к таким картам. Честно, на равнинах может и нет ресурсов типа железа, зато фертильность ок и удобно строить)
@АлександрЯкин-ц9й2 жыл бұрын
Это НЕ происки империалов.... Это ты УЛЕЙ в саду НЕ поставил!!!!!!!😁😁😁
@Suhi2 жыл бұрын
Да точняк хД
@scharhan902 жыл бұрын
собери рабочих в группу и отпинайте волков с логовом)) я часто так делаю
@Suhi2 жыл бұрын
А я что сделал? D:
@1234mifa2 жыл бұрын
мы видим что охотник спокойно валит волков, так почему бы область охоты к волкам не сместить ???
@Suhi2 жыл бұрын
Он не нападает автоматически на них. Только если они нападут или если указать вручную. Ну и помимо прочего... Охотник нужен мне для охоты?))
@Porazitiv2 жыл бұрын
Сколько ещё раз надо начать заново чтобы перестать забывать тыкать рынду в администрации при нападениях животных?
@Suhi2 жыл бұрын
Смысл? Это никак толком не помогает, нападают на одного, а ты предлагаешь оторвать от работы всё поселение?)
@Porazitiv2 жыл бұрын
@@Suhi странная логика, он может дом ушатать в ноль и икрасть много чего, когда жмёшь рынду они его за 10 секунд уже спугивают
@Porazitiv2 жыл бұрын
@@Suhi и да, ты защищался третью населения)))
@Suhi2 жыл бұрын
@@Porazitiv пока они добегут до ратуши и вернутся, он успеет ушатать вообще всё...
@Altor842 жыл бұрын
На 32:55 это отсылка к фильму Автостопом по галактике? )
@СоломонГрей-ч6т2 жыл бұрын
Помоему ти зря отступаешт так много клеток Мне вплне удовалось уместить в участок 9 на 13 клеток 10 домов, таверну, пекаря, 1 парк или святиню 3на3 и еще два парка на 1×3. Большой буст по привлекательности плучаетсяя. Особенно если между2 такими районами впихнуть школу, большой парк(5на5) Театр и рынок.
@Suhi2 жыл бұрын
Ну у меня есть какие-то свои шаблоны под районы. Пока они мне в целом нравятся)
@vladick11052 жыл бұрын
Против волчьего логова можно человек 20 послать без оружия и отконтролить раненых🤫
@Suhi2 жыл бұрын
А я что сделал?)))
@vladick11052 жыл бұрын
@@Suhi ну я лично не досмотрел ещё 🥲
@Suhi2 жыл бұрын
@@vladick1105 понимаю хД ты не один)
@catmad13582 жыл бұрын
Имхо, перебор с хардкором. Я бы тут не селился))
@Suhi2 жыл бұрын
Да тут собаки срат боятся D: Не то что город строить)
@ДмитрийЩекочихин-д5ь2 жыл бұрын
У меня, я построил центр города прямо на логово волков. И оно исчезло!!!
@Suhi2 жыл бұрын
Колдун, получается)
@anatoliyoldenburg38342 жыл бұрын
смотрю только тебя по етой игре
@Suhi2 жыл бұрын
Приятно) Так-то я не только FF прохожу. Если понравился фронтир, чекни ещё Timberborn. Тоже очень крутой сурвайвл градострой. Пока в раннем доступе и очень активно развивается.
@-BarBados-2 жыл бұрын
Подсказка при загрузке есть,как с логовами бротся)
@Suhi2 жыл бұрын
Что собственно я и сделал...
@krakatak78722 жыл бұрын
Песок - основа всего. Его продавцы нифига не продают. У меня, по крайней мере.
@Suhi2 жыл бұрын
Что имеем не ценим, потерявши плачем)
@krakatak78722 жыл бұрын
@@Suhi Ох, у меня только глина и была в достатке и плодородная земля изначально. Из остального - всё покупать приходится. А продавцы одним ширпотребом там торгуют и не хрена не покупают то, что продаю я.
@Suhi2 жыл бұрын
@@krakatak7872 тут такое дело, что надо изначально настроиться на Лонг плей. Т.е. если нет ресурса N, надо со старта по возможности его закупать. Даже если прямо сейчас он не нужен. Ну и апгрейд базара меняет вообще всё. Сразу больше торговцев, товаров и денег у них. Плюс сейчас сильно облегчили добычу пассивную денег, оптимизировав расходы (башни, крысоловы и компостеры стали дешевле). Так что всё в руках игрока:3
@krakatak78722 жыл бұрын
@@Suhi Так и делаю, но в случае с недостающими ресурсами у меня не проканывает. Вопрос решается на уровне "есть ли смысл вообще эти производства держать", например, без песка, железа и покупать втридорога готовые предметы. Но блин, они и это продают раз лет в 10. Если это не с целью того, чтобы целенаправленно усложнить жизнь игроку, а простой рандом, например, то такой рандом точно надо править: рандомить выдачу каждого продавца до тех пор, пока результат будет НЕ РАВЕН наборам товара за прошлый год и 4 предыдущих, например, в совокупе у всех продавцов. Там товаров до фиговой страсти, уж можно как-то разнообразить на худой конец. Обычный рандомизатор хреново робит. Если хочется реального рандома, скрипту в этом всегда требуется "помощь", которая сводится к простому "выполняй до тех пор, пока я не получу результат, отличный от предыдущего/нескольких предыдущих, какой именно результат, мне пофиг".
@maxyk54712 жыл бұрын
Какое-то двойственное ощущение от афтора... Хардкор... Минимум ресов... Враги... И... мааааленькое кладбище. Или это первое кладбище в этом городе?
@Suhi2 жыл бұрын
Просто житель уже умер и кладбище было нужно, а тратить слишком много времени на максимальное кладбище не хотелось.
@Alexander-lf1ir2 жыл бұрын
А как камеру в игре крутить? Ну типо ракурс сменить!?
@Suhi2 жыл бұрын
Средняя кнопка мыши (колёсико).
@Altor842 жыл бұрын
Да вроде средняя клавиша на мышке
@TheObliveon12 жыл бұрын
Привет напиши код карты пож) он когда меню открываешь клавишей ESC внизу находится
@Suhi2 жыл бұрын
7ABC5D4BB00
@ISeeYouDream2 жыл бұрын
Suh, твой поход вабанк на логово было эпичным! )) а ты рисковый . Такие сражения напоминают Варкрафт на минималках ))) . Про переименование персов , получается игра запоминает все имена все таки ? Или баг ?
@Suhi2 жыл бұрын
Игра реально их запоминает) сомневаюсь, что это баг.
@ISeeYouDream2 жыл бұрын
@@Suhi прикол ) , прям реинкарнация любимых, в следующих жизнях /картах ))
@krakatak78722 жыл бұрын
И я кажется допетрила, как сократить потери жратвы. По крайней мере мяса на первых порах. В промзоне строишь кладовую. Ну и центральный погреб какой-нить или чё у тебя там, - снимаешь там галки на сырое мясо и рыбу, чтоб клали только в кладовую. Возле кладовой ставишь коптильню. Ну и не стесняйся, строй временные укрытия на промзоне, если до промзоны далеко им канать. Это помогает реально. Чтоб получать быстро-говно, выгребные ямы надо ставить как можно ближе к городу, чтобы прям ещё пиксель и уже начиналась просадка привлекательности. Чем ближе говно-яму удастся построить, тем быстрее будут собирать говно - у тебя же с болезнями проблем меньше будет. Осенизатору так же не забудь общагу построить. И да, строй побольше говно-ям.
@Suhi2 жыл бұрын
Всё не так однозначно хД
@Suhi2 жыл бұрын
Всей правды про говно мы не знаем хД
@krakatak78722 жыл бұрын
@@Suhi Не знаем, но мне сей подход помог. Конечно, может это из-за 4 левла они сильно ускорились просто тупо по дороге. Да и графики скорости и перекладки предметов, не то, чтобы изменились. Однако у жителей говна стало явно поменьше в домах, а кучи начали зреть побыстрее. Причём при одном и том же их количестве. С едой тоже помогло. Но тут ещё один моментик: с тех пор как плодородие полей удалось чутка стабилизировать и поднять, собирать жратвы скоропортящейся стали больше, ну и порча в графике, конечно, подскочило. Тут какая-то золотая середина нужна в производстве. И оптимально логистику сделать, и жратвы, если и не впритык, то около того, выращивать. Ну и чтоб она реально к домам поступала, а не оседала на местных складах и в самих производствах.
@Suhi2 жыл бұрын
@@krakatak7872 в этом и магия игры) тонкий баланс производства, порчи и потребления:3 потому мне всё ещё не надоело)
@krakatak78722 жыл бұрын
@@Suhi Я тоже пока не собираюсь эту партию бросать, хоть и на 4 левл вышла. Как по мне, самая игра только началась))). Сейчас у меня на краю карты добыча ресов началась. Как раз и буду изучать возможности вахтового метода работы)))). Строить там полноценный город смысла нет: ресов немного. Едва на поддержку штанов хватит. Но всё равно. Заодно проверю свою теорию насчёт эффективности "тонкой настройки" складов и строительства общаг. Пока получается что сдох только помер только один строитель за несколько лет. Как раз от обезвоживания и помер почти в самом начале, когда уже до места добежал. Больше не мрут. Там есть всё, включая таверну и рынок. Всё необходимое кроме жилых домов. Казарму вот только из-за медведей придётся там строить. Третью по счёту, к сожалению. Убивать извозчиков конечно солдаты не помешают, но хотя бы не дадут пожирать запасы из кладовой и рынка. В эту жопу мира реально труда жителям стоит это всё притащить.
@Nika-Nox2 жыл бұрын
В твоём случае пал Мальмут. А вот у меня как раз пала моя Арковия. Сейв забагавался совсем.
@Suhi2 жыл бұрын
Печальная история. Как тебе моя Новая Арковия?)) "Карта мечты"? D:
@Nika-Nox2 жыл бұрын
@@Suhi моя Новая Арковия была повеселей.)) И у меня не было волков и кабанчиков прям под боком. Но и олени были в бебенях.
@Nika-Nox2 жыл бұрын
@@Suhi и я теперь с такой же модной молодёжной болячкой.
@Shumersss2 жыл бұрын
@@Nika-Nox а мне понравилось с кабанчиками, одного охотника вручную на них постоянно, мяса больше однако
@bobovich81782 жыл бұрын
помогите) купил коров построил хлев, коров нигде нет, вывел с базара они где то на складе, захотел их вернуть на базар, так они 2 года не могут дойти, куда они пропали?
@Suhi2 жыл бұрын
Это известный баг... Вероятно они просто потерялись во времени и пространстве)
@bobovich81782 жыл бұрын
@@Suhi а как решается этот баг? только новой игрой? кстати очень интересно смотреть ваши ролики и играть!)
@bobovich81782 жыл бұрын
о мой бог, купил третью корову и все появились, ох уж эта черная дыра которая засасывает меньше 3 коров))
@Suhi2 жыл бұрын
@@bobovich8178 вот как-то так это и работает) думаешь я шучу про потерянных в пространстве и времени коров? Это буквально то что написано в багрепортах на форуме crate :D
@МаринаСтульникова-м2ж2 жыл бұрын
Вроде и кабанов и волков вполне охотники выпиливают, если на ручном управлении. Даже логово выносили, правда, не на харде...
@Suhi2 жыл бұрын
Логово выносится без проблем, но там может рядом быть солидно волков, так что риски потерять жителей от травм или бешенства велики. А вот с кабанами хуже. Охотнику нужно 5-8 выстрелов на одного кабана, бегают они быстрее волков и бьют весьма больно, так что единственный вариант байтить их охотником под башни. Они сильны почти как медведи и при этом гораздо быстрее. Опасные в общем ребята.
@МаринаСтульникова-м2ж2 жыл бұрын
@@Suhi не буду спорить, но из личного прохождения: фулловый охотник делает 2 выстрела и потом в мили 4-5 ударов, потом кабан сваливает на минимальном проценте хп и его один выстрел добивает. У охотника минус треть хп. Но, опять же, это на норм сложности, на харде м.б. они жирнее.
@Shumersss2 жыл бұрын
@@МаринаСтульникова-м2ж не. На харде тоже отлично их чикать, главное пару не словить, а так вообще без проблем.
@КарлЭнгельс-е9л2 жыл бұрын
Сух, нужен самый ужасный старт, а не прогулка с лёгким бризом.
@Suhi2 жыл бұрын
И это ты называешь ПРОГУЛКОЙ? D:D:D:
@Igor_Isametdinov2 жыл бұрын
@@Suhi И правда, разрабы не сделали игру достаточно хардкорной. Где постоянно спавнящиеся волчатни и медвежатни? Почему все карты выглядят так, будто ты специально выбрал самое богатое железом место для поселения? При том, что там обычно, кроме железа и другие минеральные ресурсы водятся в изобилии.
@anastasianikolaeva71502 жыл бұрын
Отлично👌
@АлександрЭсаулов-к1г2 жыл бұрын
16:40 опять затупил! Надо объявить тревогу на Городском центре и, пальнув охотником по хищнику, заманить его под обстрел из Центра. Выступаешь экспертом, но сам творишь всякую хрень! 37:56 обрати внимание, Центр обстреливает волка! Как бы кто не пиндел - Центр воюет с хищниками!
@Suhi2 жыл бұрын
Ну ландшафт от сложности не зависит) Просто я везучий:3
@АлександрЭсаулов-к1г2 жыл бұрын
@@Suhi Но я указал на борьбу с хищниками, а не на ландшафт! :)
@Sumkin292 жыл бұрын
Несколько вопросов. Почему рыбаки перестают ловить рыбу? Почему с рынка идет ущербный налог. Какого фига жители покидают дома? На улице ведь лучше жить и жаловаться на нехватку жилья, чем жить в доме без крутых украшений вокруг.
@c87552 жыл бұрын
Капризулька Сухи - боньк не нравица, холм не нравица, кабана не люблю, то не хочу, сё не буду...
@Suhi2 жыл бұрын
Да! D:
@c87552 жыл бұрын
@@Suhi сушай, а зочем ты равняешь с запасом? вот тебе нужно поставить дом 3х3,ты равняешь сильно больше -пор хуя?
@Suhi2 жыл бұрын
@@c8755 чтобы сделать красивое)
@c87552 жыл бұрын
@@Suhi хз, чо в этом красивого
@vadimdolgoff99762 жыл бұрын
Тоже играю на хардкоре, но пока ничего особо хардкорного не происходит.
@Suhi2 жыл бұрын
Ближе к 200-300 жителям будет интереснее :3
@vadimdolgoff99762 жыл бұрын
@@Suhi Если интересно моё мнение, то игра очень интересная, но в ней не хватает "привязанности" к персонажам. В целом, поселенцы здесь, - это просто расходный материал, причём ещё и бесплатный. Вот если бы за потерю юнита накладывался бы штраф, ну скажем лет 5 так, без новых поселенцев, вот это был бы реальный хард😂
@АлександрЭсаулов-к1г2 жыл бұрын
@@vadimdolgoff9976 Вы описываете игровую ситуацию или Всегда происходящее во всём мире по отношению к гражданам? 😀 Хочется, хотя бы в игре, в сказку попасть?
@stevieg55742 жыл бұрын
Новый карфаген?
@Suhi2 жыл бұрын
А что стало со старым?))
@ДенисИванов-б5и2 жыл бұрын
Вообще по поводу глины, я заметил когда спавнишь лёгкий ворлд и выбираешь все типо на изи, спавнится глина песок, железо иногда, золото вообще нет. Это странно надеюсь разрабы пофиксят
@Suhi2 жыл бұрын
Как повезёт, я очень разные карты видел. От сложности ландшафт вроде не зависит.
@mentytka44822 жыл бұрын
Деее плохо ( а можно челика)
@Suhi2 жыл бұрын
Йес:3
@ДенисИванов-б5и2 жыл бұрын
Prec FFFFFF Lene
@Suhi2 жыл бұрын
F
@gipnokot81102 жыл бұрын
Дорогие выжившие поселенцы! Кто скажет почему добыча руды показывает 0%? хоть и добыто за год 74 руды, я считаю это очень мало или это нормально?Запарился насчет этого, обратил внимание что шахтёры бегают за запасами домой потом на рынок, на склад , короче реально бегают а не работают. построил дома рядом с шахтой, склад, погреб тут же охотники, коптильщики и собиратели, и школу, и рынок, но всё равно работа 0%!!! думал дело в отсутствии инструментов , но и они не при чём. Чё делать?
@Suhi2 жыл бұрын
Построй рядом с шахтой мастерскую повозок. И назначь двух работяг. Они сильно разгрузят твоих шахтёров.