Рассказ о системе, в основе которой лежит сотворчество и драматургия. Рассказывает: Андрей Бракоренко В г. Тула в 2019 на ТРИконе rpgtula
Пікірлер: 17
@Romirtes3 жыл бұрын
Спасибо Андрею за презентацию и краткий обзор. В целом, суть системы передал очень ёмко, от чего захотелось взяться за корник и начать изучать правила.
@markusfrank29002 жыл бұрын
Классно! Много слышал о фейт, а теперь захотел попробовать
@Rimirel5 жыл бұрын
А кто этот самый лучший мастер?
@АндрейБракоренко5 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/q37QaYOBl5JqZqM вероятно, речь об этом
@ChrisRedfieldNY4 жыл бұрын
Судя по аспекту "Беспросветно длинная карьера", речь идёт о стримах StopGame и в таком случае этот ведущий - Мерген :D
@dakantsa171210 ай бұрын
а есть видео которые он смотрел? тоже хочу поугарать
@Драконвкубе-у9ы9 ай бұрын
теперь и мне стало интересно
@АнтонБаранов-н7ь3 жыл бұрын
А что мешает играть таким образом по другим правилам? Разве это не настолько очевидные вещи, что для них нужна отдельная система?
@cpazmatikus37523 жыл бұрын
Вещи могут быть очевидны для одних людей и не очевидны для других. Правила помогают согласовать ожидания от игры.
@АнтонБаранов-н7ь3 жыл бұрын
@@cpazmatikus3752 каким образом? Те или иные ожидания игроков - это лишь ожидания игроков. Попадает ли в это мастер - это уже можно выяснить в результате игры. Механики к этому не имеют никакого отношения, потому, что нигде в книгах не написано - «Играйте так и не как иначе». Если даже мастер скажет «мы будем играть строго по днд 3.5» и игрок каким-то чудом прочитал всю книгу игрока и настроился на это - это не гарантирует, что игра пройдёт так как игрок себе этого ожидает.
@cpazmatikus37523 жыл бұрын
@@АнтонБаранов-н7ь В книгах обычно именно так и написано: "данная игра про фэнтези" или "про создание сюжета." Даже если не написано, правила неявно задают определенный стиль и жанр игр. Разумеется, может быть такое, что они не совсем соответствую заявленной разработчиками парадигме.
@АнтонБаранов-н7ь3 жыл бұрын
@@cpazmatikus3752 причём здесь жанровая принадлежность к правилам и особенно к тому, что было сказано в видео? Видео кажется было не про выбор жанра, а про правила.
@cpazmatikus37522 жыл бұрын
@@АнтонБаранов-н7ь "Те или иные ожидания игроков - это лишь ожидания игроков. Попадает ли в это мастер - это уже можно выяснить в результате игры." Как раз ожидания лучше выяснять до игры, чтобы уже во время игры было меньше спорных моментов. "Механики к этому не имеют никакого отношения, потому, что нигде в книгах не написано - «Играйте так и не как иначе»." Разумеется, в правилах RPG буквально не написано так, но никто не будет спорить, что странно брать систему правил для героического фэнтези, с упором в боевую составляющую, и пытаться по ней играть в жанре детектива с упором в социальные взаимодействия.. "Если даже мастер скажет «мы будем играть строго по днд 3.5» и игрок каким-то чудом прочитал всю книгу игрока и настроился на это - это не гарантирует, что игра пройдёт так как игрок себе этого ожидает." Должна пройти именно так, как будет ожидать любой человек после прочтения хотя бы половины правил, потому что в правилах задается жанр и стиль игры: с обилием насилия и монстров, в фэнтези.
@San4eZz55510 ай бұрын
Если это правила про драматургию в НРИ, то почему по ним все так уныло рассказывают? 3й ролик смотрю, щас усну нахрен
@GaoryDM10 ай бұрын
как вариант, дело не в роликах. Может у вас мотивации не хватает?