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【Fate】Fate/stay night 全バッドエンド解説・考察 Unlimited Blade Works編
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【FGO考察】奏章Ⅰに残された最大の謎 藤丸立香のアルターエゴ化について解説・考察
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【Fate】Fate/stay night 全バッドエンド解説・考察 セイバールート編
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Жазылу 73 М.
どりる / ゆっくり型月
Күн бұрын
Пікірлер: 158
@user-ze2hl6gf1f
Жыл бұрын
このゲーム、バッドエンドだけじゃなくて通常エンドでも結局は誰かが救われていないっていうのがSNやってて辛いところよな。マジできのこが鬱なストーリー書くのが上手すぎる。
@user-rg1qr5el5s
Жыл бұрын
なんで士郎だけ生き残ったんやろ……って思ってた未プレイ人だけど、そういうことやったんか……。 きのこさん隙が無さすぎて好き
@XX-qn5gz
Жыл бұрын
イリヤルートはお蔵入りになったけど 主人公を気に入ってる敵側女キャラが主人公を拘束してそこからムフフって割と定番よな
@user-oy5bu2vf2u
Жыл бұрын
UBW視聴後「イリヤ…報わてくれ。」 原作プレイ中「イリヤ怖っ…」 原作終了後「お姉ちゃぁあああああん」
@Itomad
Жыл бұрын
やっぱりタイガー道場はエグいエンドに到達した人たちにとってのアヴァロンだったんだ……
@user-jy6kv5vt8t
Жыл бұрын
最強美人教師が待ってるんだからそりゃあ理想郷でしょうよ(棒読み)
@shookonakamura
Жыл бұрын
タイガー道場だけやりてぇw
@tyabudai79
Жыл бұрын
タイガー道場は、プレイヤーの産地回復とアドバイスを指南してっ…
@karin_gbfgo
Жыл бұрын
初めてのノベルゲーでよくわからないままに踏んだEND13。やり直した先でみた「そのようなものより、私は士郎が欲しいと言ったのだ」でセイバーに惚れて以来、ずっとセイバーの虜です😌✨
@user-df7gn9gj2d
Жыл бұрын
雰囲気やBGMも怖いけど 士郎の声優の杉山さんの演技が迫真すぎてバッドエンドはもう終わりだあって絶望感伝わる
@user-yf6ng9ih5g
Жыл бұрын
ラフレシアアンブレラは、死に瀕したことによる中途半端な覚醒(固有結界の暴走)とか、アヴァロンの修復が「一度体を剣にして繋いでから生身に戻す」というプロセスであることから、それが一部暴走した(作用していないとはいっても全開出ないだけ多少機能しているから)とか、上記2つが干渉した結果とか、後の描写を考えると色々と面白い理由が考えられる。
@ぬおー-p3k
Жыл бұрын
セイバーが最初のヒロインと、途中まで気づかず。凛を優先させ続け。 初めてのエンドは、No.13でした…… 呆然として報告したところ、初めてでそれになるって逆にすごいよ? と言われた記憶があります……
@user-ss6td7fs2t
Жыл бұрын
自分も適当に進めてたらセイバーに殺されて???てなったwww
@GUMI-Elaeagnus
Жыл бұрын
容赦ないデッドエンド、バッドエンド叩きこみがfateの醍醐味。
@FS-jr9pp
Жыл бұрын
教会の地下に降りる選択は怖かった
@HMAtoC
Жыл бұрын
災害の中心地で助かった子って他にもいたんだっけ? だとしたら切嗣の探索ガバガバやんけ。 家族を災害で失った子や中心部からかなり離れた所で普通に救助された子くらいな印象だったわ。 一緒に生活した期間もほぼなかった訳だし、兄妹のような絆と言われてもピンと来ないな。 『逆だったかもしれねぇ』くらいなイメージ。
@うば-l9v
Жыл бұрын
セイバールートノーヒントノーミスでクリアして友達にビビられたけど今考えると奇跡に近いんやな。
@kywry486
Жыл бұрын
タイガー道場をクリアするためには解っていても地雷を踏まないといけない
@user-xv5wv7qy6t
Жыл бұрын
クリア ってかコンプだね 🎵
@kaya_hasekura
Жыл бұрын
ここにはないけれど、エロゲなんだから好きなキャラから攻略するぜ!ってプレイしてたらタイトルが変わって、その後道場でも「1周目はセイバールート固定だから!」って言われて追い返されたのはいい思い出 そしてセーブファイルはいっぱい使うことが大事と教えられました( その後すんなり13に突入してイリヤにも「すんなりここに来るヤツっているの?」って言われました
@kokoa4231
Жыл бұрын
学校の三階を背中から落ちて無傷で衝撃も耐えきってるうえに状況判断してるの頭おかしい・・・。この文章は士郎視点の文章だから、死に瀕してなお自分を客観視してるのは異常だよな。
@Hyper-Nobitarou2491
Жыл бұрын
やはり記念すべき最初のバッドEDのバーサーカーにぺしゃんこにされるのは超トラウマでしたねえ…。 ちなみにセイバーに首を落とされるデッドED、PC版だと最期に「彼女は聖灰を受け入れた」という誤字を見せつけてもくれました。(汗)
@user-ds2bm6pz1y
Жыл бұрын
Pc版というとレアルタではないオリジナル?
@user-sd7dl7dg7o
Жыл бұрын
ホウオウかな?()
@Hyper-Nobitarou2491
Жыл бұрын
@@user-ds2bm6pz1y ですです、他にもPC版はバーサーカーにぺしゃんこにされる所ははっきり士郎の片腕が吹っ飛んだ事が描写されるなど表現が更にエグかったり…。
@kurisyu2447
Жыл бұрын
いくら油断があるからといってキャスターがセイバーにナイフを当てられるのが不思議。
@daichan8183
Жыл бұрын
まさかのstay nightの全bad end解説してくれるとは😳 自分は最近レアルタヌアでHF√を進めていたのもあってとてもタイムリーな動画だなって思います😊 個人的にFate√でのバッドエンドはbad end 13がとても大変でした。 自分はセイバーが最推しと言ってもいいぐらい大好きなので普通にプレイしたら到達できないので流石に攻略サイト見ながらスキップ機能酷使しながらやったので意地悪すぎますよね😂 爆発オチなんてサイテーの初出がこのタイガー道場というのも知れて良かったです
@user-ej2cn2jv7f
Жыл бұрын
セイバールートでのBADENDの半分はイリヤが絡んでる上にほぼ全てで玩具として生き地獄を味わうというDEAD ENDより辛い結末‥まだ普通に死ねる分他のキャラのほうがマシというね
@tappi-
Жыл бұрын
士郎のデッドエンドが少なかったのが意外。 ただそれが良かったのかは置いとくとして、初見殺しというか、普通選びそうな選択肢でバッドエンド行きなのがねぇ? 凛ルートや桜ルートのバッドエンドも、都合ついたらよろしくです。
@IN-pg3xe
Жыл бұрын
バッドエンドの多さもそうだけど、一番キノコお前ッ……!ってなるのはこのルートで士郎がセイバーを見送って正義の味方になるんだろうなって察せられた直後に正義の味方の成れの果てがメインのストーリー叩きこんでくるところだったわ。 いや普通あのルートに近い流れであんなアンサーかえされるとか誰も思わねーよ!
@user-eq5io2me7y
Жыл бұрын
ギルガメッシュ、現代人でも子供となら普通に仲良くするくらいの情はあるけど目的の為なら子供を地獄みたいな拷問に晒し続けるのも全然平気なとこが現代人とかけ離れたメンテリティしてるわ
@fkenfkenSB
Жыл бұрын
どんなにイリヤが可哀想でもかわいくても好きになれないのは、こののバッドエンドがあるからなんだよなぁ・・・
@user-nn8pc5mx4n
Жыл бұрын
こうして見るとセイバーさん原作だと油断するわ、いいとこ見せようとするわで特級危険回避スキルの筈の直感が全然働いてないな・・・
@user-xr4tg9vq5s
Жыл бұрын
セイバーってやっぱり魔猪の氏族なのは共通なんだな
@jes4541
Жыл бұрын
SN初見プレイ時、士郎とセイバーの性格と実力が中々掴めきれず、道場によく行かされた記憶 2人とも頑固だし危ない面で無茶ばっかりするんだよな…
@Tutinoc
Жыл бұрын
選ぶ時のワイ「逃げて士郎ちゃん!泣き叫びながらがむしゃらに逃げて!」
@user-xh9sy1bd9j
Жыл бұрын
プレイしたとき、最初の2回と途中の傾向変化に騙されて1回だけで、あとは奈須さんの意図をめちゃめちゃ想像して汲み取ったからほとんどバッドエンドを見ずに終わったので、解説助かる。後でバッドエンドも回収しようと思ってたのに結局してないので、今度してきます!!
@株式会社沖大文藝
Жыл бұрын
孤児たち救い無さすぎる……こういう何の罪も無い子供たちが地獄の苦しみ味わうのほんとキツいわ
@CH-dt1cs
Жыл бұрын
デットエンド9の道場でセイバーの白星が少ないだのいろいろ言われてて笑った思い出がある。
@user-fd5sn6jt6d
Жыл бұрын
地下のやつ騙されたなぁ...真相知ったときはめっちゃ怖かった...
@user-vi4mp1gr4v
Жыл бұрын
初プレイ時に普通にプレイして教会地下でセイバーに斬り殺されたときは何が起きたのか理解出来なかった。 ここまでの流れで言峰の提案にセイバーが乗るわけ無いだろと思っていたところへまさかの一撃。 呆然としたままタイガー道場を眺めてました。
@user-yo2xd2xw5x
Жыл бұрын
No11のところ、かなりシリアスなシーンだけど士郎が魔剣とかの知識やけに流暢に語る所でツボっちゃったのはよく覚えてる
@H1maj1n
Жыл бұрын
……ちょっと待った。
@ssss.Wombat
Жыл бұрын
イリヤ最優先で選択肢選んでたらセイバーにシメられてびっくりした
@hydr8961
Жыл бұрын
帰らずの森という名の自己紹介ぇ…
@user-de2lx1pn6y
Жыл бұрын
初見でも数年ぶりのプレイでもNo13に行った気がします 今となってはアニメなどで凛もメインヒロインの1人であることは知っているし、セイバー一筋の選択が返って難しくなっているのでは 逆にheaven’s feelはすんなりグッドエンドに行きましたし
@pote-mayo
Жыл бұрын
三階から落ちて体から剣が出てきたのって、UBWルート見た後だと不思議なんですよね この時点での士郎は沢山の剣を見てない(ストックしてない)のに、なぜ無限の剣製があるのかと またやり直して確認してみよ・・・
@justinitou4238
Жыл бұрын
宝具レベルの神秘を持った高威力の武器を作るには、元の武器を見て構造などを理解して再現する必要があるけど ただの一般的な、身近にある包丁レベルの切れ味しかない剣や刃物なら わざわざ現物を見なくても作れるのでは?
@justinitou4238
Жыл бұрын
士郎の起源が『剣』で、この時点ではほぼ使えていないけど投影魔術の使い手なので 力が暴走した際に一番作られやすいものは剣のはずだし、 士郎は一般人に毛が生えた程度の耐久力しかないので、普通の刃物程度の切れ味でも簡単に致命傷を負うと思いますよ
@user-xv5wv7qy6t
Жыл бұрын
@@justinitou4238 一般人じゃ無くても人間は剣で切れば大抵死ぬよ 🎵
@justinitou4238
Жыл бұрын
@@user-xv5wv7qy6t 実力のある魔術師なら防御手段があるだろうし、そう簡単には死なないので
@user-mf9vt1hy9m
Жыл бұрын
キャスター戦で士郎に良いところを見せようとしてルールブレイカー喰らうセイバーさんに当時えぇ?ってなった。
@dd5955
Жыл бұрын
スタンプのために全部コンプしたはずなのに覚えてないのもあるなあ ライダーに蹴られて背中から落ちて無事でなんで剣がと(多分)当時不思議に思ったENDとか タイムリミットで背中から刺したの誰だったんだろうとか 謎が多いED解説していただけるの本当に助かります! 変えられぬものは本当に…本当に条件を見ても最後まで見れなくて、攻略サイトで調べた選択肢を その通りに選んでようやく見れた思い出が…あんなん分かるか!セイバーの好感度分かりづらすぎ!!! 黄色いカッパ着たセイバーに斬られたENDが最初に見たBADEDだったなぁ…懐かしい
@user-zy9ey5mq5z
Жыл бұрын
イリヤの顔見ると「また、人形ですか…」ってなったのは良い思い出(怒)
@poppo_tennnou
Жыл бұрын
真面目にやってのにBad end13やらかしたので多分俺は一生モテない
@user-qp7vf9nu4y
Жыл бұрын
セイバー√のバッドエンド=イリヤに支配される士郎&士郎が死ぬ。なんですね。 一つの結末は士郎の死を意味していて、FGOの概念礼装のもう一つの結末はラストアンコールのザビ子のことで、つまりザビ子の死を意味している。 一つの結末=主人公の死って意味なんだろうな。
@user-re9gq5mh2e
Жыл бұрын
fgoとか小説の知識ばっかりでセイバー√原作ちゃんとやったことないのでセイバーがいいとこ見せたくてとか聖杯優先とかでデッドエンドになってて驚き
@cuprum_a
Жыл бұрын
精神状態によっては自殺用ロストワークス暴発とかやってらんねぇな
@石立-j4l
Жыл бұрын
全ての選択肢のとこでセーブして バッドエンドくさいやつをあえて先に選ぶというやり方でシナリオ全部読むという遊び方してたけどセイバーの好感度不足のやつと遠坂のギアスで逆らえなくなるやつとイリヤの好感度不足ルートだけは攻略見るまで分からんかったわ
@user-zc3ki8hx5u
Жыл бұрын
イリヤのBADENDは怖くないから結構好き! 例の人は殺し方がホラゲー
@user-tq8wh4ci5r
Жыл бұрын
イリヤの愛って重いんだなwww
@user-kn1ci4xw6r
Жыл бұрын
動画投稿お疲れ様です! ubwのアニメから型月に沼りましたが、いつか原作はやったことないのでやってみたいですね〜。 月姫とかまほよが落ち着いてからいつか家庭用ゲームでリメイクしてほしいですね! (そん時はイリヤルートも作ってね…)
@Wad-o
Жыл бұрын
レアルタヌアのセイバールートで当時推していた切嗣っぽい選択をし続けて初見でNo.13に到達しました…
@kou7814
Жыл бұрын
全バッドエンド!? 今夜もまた凄い!
@user-dr7gm1wu9j
Жыл бұрын
バッドエンド13を回避すると、シナリオでセイバーと言峰の立ち絵が並ぶのを見て、不思議と似合って見えたのを思い出しました。 暗い地下室、苦しむ士郎、高潔な騎士王と(エセ)神父。
@空狐-j3f
Жыл бұрын
エンディング単体ならNo.7のイリヤの喜びっぷり(キラキラしてた)、タイガー道場まで含むならNo.11です。レアルタヌアで差し替えになったのは仕方ないにしても残念でした。聞いてみたかったな、門脇さんの「シロウの○ァッキンチキングリル焼き」…… ところでNo.13、セイバーは聖杯を手に入れたと言いますが、あれ「中身だけ」ってことでいいんですかね。本文では「聖灰を受け入れた」になってたと思いますので……
@葉山武人
Жыл бұрын
イリヤって意外とdead endにしないんだよな。そこに良くも悪くも執着が見て取れるというか
@柊ねむ-k2q
Жыл бұрын
これを見てると、どんな選択肢を選んでもBADにならないFGO主人公は運命力半端ないね・・・。
@user-pg1oi1nb2q
Жыл бұрын
バレンタインで稀に○ぬけどな
@m.y.347
Жыл бұрын
ソシャゲでやると多分めっちゃ荒れるからね…(メタ)個人的にはそろそろこういうのもアリで受け入れられるんじゃない?とも思うけど
@GivemeGenuine
Жыл бұрын
SNは士郎にとって大切な人を選びとらなきゃいけないけど藤丸は最初からマシュ一筋だかんね、助け助けられる人とやるべきことがブレない。強い
@紅龍烈火
Жыл бұрын
BADを選んで人生終了できないのはなかなかに辛いと思うがな。 進めば進むほどFGO主人公は壊れていく
@user-vr7nq9qu9k
Жыл бұрын
ロマノフのアナスタシアの奴か 確か金田朋子いたよね
@od6490
Жыл бұрын
バス一緒に乗ってる時のセイバーの横顔はマジでドキっとしたよね。デート感良きよ…
@チビタ-q5u
Жыл бұрын
初見プレイは屋上落下の選択ミスって死んだ 校舎から落ちる程度で令呪は勿体ないというラストエリクサー現象をやってしまった笑 発売当時にプレイしてたからプレイ終わった友達にここで死んだわって話して笑い合った記憶あるなあ
@kogoro5539
Жыл бұрын
懐かしいジャプニカ暗殺帳、、、
@koizumi_official_channel
Жыл бұрын
人形エンドすこ 若い頃の門脇舞(誤字にあらず)の演技とあいまって非常に興奮しました
@Kitikigishu
Жыл бұрын
幼女の姿をした弟コンのヤンデレ姉に人形にされるオチってええやん
@Allerleirauh_0505
Жыл бұрын
人形エンド割と好き あそこからイリヤ√に分岐してくれても良かった
@user-sl8ll9si7n
Жыл бұрын
爆発オチなんてサイテー!の元ネタってFateだったんだ・・・
@inaoki0328
Жыл бұрын
ランサー以上に死にまくってるな
@nesu1468
Жыл бұрын
藤ねぇしか救いがないよぉ
@user-kp3qb5hk3v
Жыл бұрын
セイバーの要望を飲むとバットって切嗣の塩対応が正解だったのか
@boa3505
Жыл бұрын
プレイヤーの心を当時折りかけたのはマブラヴオルタやホワイトアルバム2と同等な膨大な脚本とまだまだインターネットが普及してない時代でPC、PS2の無印、レアルタの全√攻略、CG回収、全てのバッドエンドを観るをした後に真のエンディングが個人的にスゲーキツかったゾ……
@user-de4vr8fh5y
Жыл бұрын
士郎を殺さないでいてあげるなんてイリアは優しいなあ(白目
@user-fz6oj7dl7b
Жыл бұрын
イリヤやキャスターも同じ目に遭わせてあげよう、きっと泣いて喜んでくれるに違いないな!
@user-yc1fb6cb4b
Жыл бұрын
自分は初見プレイで好感度足りないBAD入りました。ノベルゲー初めてだったからなるほど好感度というものが存在するのか!!!と衝撃だったなぁ(そこじゃない) しかしこの動画聞くだけだとセイバーがクソ無能みたいで笑ってしまうな…いや仕方ないんだけれど
@user-mu7bi7pm3s
Жыл бұрын
自分は原作やった事なくてセイバールートの漫画を読んだことある程度だけど、協会の地下のほぼミイラみたいなのが沢山あるのはホラー嫌いな俺からしたらめっちゃ怖かったなぁ あと、キャスター&葛木戦後にお風呂でセイバーとばったり遭遇しちゃった時に「こんな筋肉の付いた身体を見られるのは恥ずかしい」って恥ずかしがってたの可愛かった、原作だとここで魔力補給(意味深)するのかな?
@Tさん-j7u
Жыл бұрын
初見時のワイ、No3〜7、10、14回収した模様。途中からキャスターにビビリ散らかしてた思い出
@osa846
Жыл бұрын
BADENDでは無いけど、言峰が衛宮邸を襲撃した後のシーンが凛の表情とBGMが相まって印象深いな
@user-mk8wb4vl5h
Жыл бұрын
Fateって面白いよね 最初プレイした時は引き込まれる様にプレイしてたよ
@らすぼす-d5i
Жыл бұрын
最後まで全てのBADENDを踏むように進んできたはずなのに、1つだけ踏めなかったエンドが、セイバーの好感度をあげてないエンドやったわ
@gintaro_smash
Жыл бұрын
絆を感じる
@くうげつ_あおか
Жыл бұрын
とりあえず神父はランサーに胸を貫かれてご退場なさるのがものすごく痛快で最高にスカッとする場面なんだなと実感した。 イリアも大概にあたおかなところあるな……
@jostarjony8679
Жыл бұрын
いやさ、俺このルートほとんどノーデスだったんだよもう序盤とかクッソ余裕だったんだよ 言峰!テメーがあそこでいきなりランサー使って攻撃してくるから完全にバッドエンドじゃねぇかと思ってセーブデータ切っちまったじゃねぇかなんで家に帰る方がバッドなんだよ! 後最後のギルガメッシュ攻略戦はむずすぎ
@anime01szk
Жыл бұрын
聖杯成就については一度は踏むと思う まさか一番つまらない選択肢が良いとは思わないからなぁ… しかも作戦会議、選んでもあっさい会話しかしてなかった印象が…
@yukkuri3385
Жыл бұрын
最初のENDが確かNo12だったからいきなりホラー展開になってビビった覚えがある...ような?(割と記憶が曖昧)
@scp049dr.plague8
Жыл бұрын
少数派かもしれないが、ディーン版のセイバールートを全話見てたから、細部は違えど概ねアニメをなぞってPS2版をプレイして、セイバールートでは殆どBADを踏まなかった。 まぁ凛、桜ルートは思いっきりBAD踏みまくったが。
@user-dr9fz8tk3k
Жыл бұрын
バッドが伏線や布石になってることも割とあるんよな。 その後のタイガー道場踏まえて。
@user-gq1to6yg5s
Жыл бұрын
No.13は知らなかった… まさかあの時点での好感度チェックとは
@user-ho5nv3xg2v
Жыл бұрын
イリヤむちゃくちゃすぎて草
@user-ho5nv3xg2v
Жыл бұрын
と思いながら見てたら凛や桜にコロコロされた回数より少ないですと言われても爆笑した なんだこれはたまげたなぁ…
@lichumflower3471
Жыл бұрын
それでも自分の意思で士郎を害したのはイリヤがNo.1です いや…確かキャス子の方が1回多い7回だったかな…?
@cazu6046
Жыл бұрын
アニメしか見ておらずufotableじゃないセイバールート全く知らなかったけど、 プリヤでイリヤがエインズワースに捕まり人形に閉じ込められるのは因果を感じる。
@jougen2
Жыл бұрын
タイガー道場コンプリートの為に必要な犠牲でした、あと『流星一条』は自分の命で撃てですね(^^)
@Sitm2ooo
Жыл бұрын
改めて見るとなかなかグロいゲームですね……。 初見でNo.13を踏んだので最もレアだというのが未だに受け入れられません。
@user-pz4ij3hc4e
Жыл бұрын
12で士郎を殺害したのは言峰の手によるものだと思ってた
@OTL__39love
Жыл бұрын
11:41 誠に遺憾です、追加パッチを要求します
@karaata21
Жыл бұрын
こう言う動画を待っていた
@AS-vb9kb
Жыл бұрын
選択肢を間違えたときに、一瞬で死が訪れるのは闘いの緊張感を表現していて好きだわぁ fateの選択肢次第で結末が変わるのは、サーヴァント同士の相性とか戦闘結果にもかかっていて面白い所よね だめでござる。今日は断食するでござる。
@のののももも
Жыл бұрын
イリヤの残虐非道な行いのせいでUBWであんま可哀想と思えなかった
@user-zz9up4qd4t
Жыл бұрын
Fate/stay nightのバットエンド全うめタイガースタンプなつかしいです。 寝る間も惜しんでマウスをカチャカチャしてました。 バットエンド13ってレアだったんだ・・・ 因みに最初のバットエンドは普通にバーサーカーにぶん殴られてイリアのおもちゃになったのでした。
@うしくん-e2n
Жыл бұрын
イリヤたんに「私のものになりなさい」なんて言われたから二つ返事で引き受けただけだったのに……
@user-pg7qi9js4p
Жыл бұрын
初見プレイで好感度が足りず殺されてやり直したのをよく覚えてる! 魔が差して殺されたのが納得できなくて、セイバーが嫌いになったシナリオでもあります 😊
@baha5014
Жыл бұрын
士郎が聖杯戦争で勝ったのってまじで奇跡なんだよなこれに関してはゲーム版やらないと分からないと思う
@user-gx6wv5gv2r
Жыл бұрын
マジか・・・・1番レアというバッドエンドが最初に見たエンドだったぜ😂
@or00atHM
Жыл бұрын
Fate/snは最初の原作だと未使用データとか開発ツールが出力したシーン名代わりのシーン内容1行説明と選択肢が確認できるログらしいのが残ってるらしくて、 「天のドレス」に該当するBAD ENDのところがムフフなシーンの予定だったのが分かるそうな。 あと初期構想の段階では慎二の原型の玲二ってキャラがいたとTYPE-MOON展で展示があったらしいが、 このログ中では単純に慎二の名前がこの段階では玲二だった、くらいにはそのまんまで玲二君が居るらしい。
@user-ej1ph1qj8t
Жыл бұрын
士郎の方がイリヤが壊すより先に「壊れていた」というすれ違い…エミヤからしたら滑稽そのもの
@user-klokisi
Жыл бұрын
イリヤがサイコすぎるだろ…こわ…。 (カニファンからfateに入った人)
@mihune5784
Жыл бұрын
アニメと映画しか見れてないから地下の孤児たちにビビり散らした(Zeroは見たから聖杯の泥パワーでAUOの魔力も賄われてるのかと思ってた…)
@user-bv7ew4fd4n
Жыл бұрын
SN√はイリヤが最後まで生存するのが本当に良かった、イリヤ√欲しかったなぁ…… サウンドノベル形式はFateが初めてだったから選択肢多くてミスると即Badになるもんなのかと思ってたら他のエロゲはそうでもなかったっていう(笑)
@hellcatcart666
Жыл бұрын
イリヤちゃん実は士郎を「デッド」にはしてないんだな。「デッド」にはな
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