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FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【

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Күн бұрын

『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』の音楽アレンジを担当した、サウンドディレクター宮永英典を迎えて「思い出の中で完成された作品」を現代風にアレンジする難しさと、その課題をどのようにして解決していったのか、その考え方や手法を実際に楽曲(※1)を制作ツール上で聞き比べながら追及していきます。
※1
「FFV ビッグブリッヂの死闘」「FFII 反乱軍のテーマ」「FFIV 赤い翼」など
MC:安元洋貴(声優)
インタビュイー:宮永英典(サウンドディレクター)
「スクエニの創りかた」は声優の安元洋貴さんが、スクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターに直接開発過程のエピソードを聞いていく動画番組です。
ドット絵制作35年の歴史 アートディレクター渋谷員子【スクエニの創りかた】
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番組では、スクエニメンバーズにて募集した質問の一部にお答えしております。
沢山のご応募誠にありがとうございました。
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#FFピクセルリマスター #ファイナルファンタジー #音楽アレンジ
0:00 オープニング
0:39 サウンドディレクターとは
1:59 ミュージックディレクターとは
3:03 原作を活かしたアレンジで意識したことは?【ユーザー質問】
3:28 「反乱軍のテーマ FFII」原曲からアレンジ版へ
5:37 アレンジの二大コンセプト
7:59 耳コピからはじまる制作の過程
11:44 ピクセルリマスターらしさをどのような音色で表現した?【ユーザー質問】
12:20 「ビッグブリッヂの死闘 FFV」音楽のアーティキュレーションとは
19:30 テンポの違いについて
20:45 ビンテージ楽器のようなスーファミ音源
24:58 14名のアレンジャー
28:58 宮永お気に入りの楽曲
31:28 「赤い翼 FFIV」は最初にアレンジした楽曲
36:30 全部で何曲アレンジしましたか?
37:17 子どもの頃から好きだったゲーム音楽
38:26 ゲーム業界に入った経緯
40:40 「適材適所」の重要性
43:44 ゲームサウンドの魅力
© 1987, 1988, 1990, 1991, 1992, 1994, 2021 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO & IMAGE ILLUSTRATION: © 1987, 1988, 1990, 1991, 1992, 1994, 2006, 2007 YOSHITAKA AMANO

Пікірлер: 7
@user-gm8xb2oz6w
@user-gm8xb2oz6w 2 жыл бұрын
滑舌のイイいにしえの早口ヲタクと、的確にいにしえのヲタクの欲しい物を届けてくれる宮永さん
@achatantan2077
@achatantan2077 2 жыл бұрын
面白かったです! ひととおり通ってきておりますし(笑) やっている人でないとわからないこだわりとか、質問とか、違いとかあるのかもですが、とにかく説明が面白かった。 普段ならこんなに詳しく知らないであろうことを掘り下げて知ることが出来ることが凄い。 感動とかリアクションが本当にわかりやすくてそこにも共感…というか頷きながら見てる感じです。 制作側の愛が見えるのも好き。 このシリーズ大好きです。 これからも楽しみにしております☺️
@lucjun2604
@lucjun2604 2 жыл бұрын
素晴らしい内容でした。
@nobnob916
@nobnob916 Жыл бұрын
鳥肌やばすぎた
@temjinAMG
@temjinAMG 2 жыл бұрын
Best song!
@user-vx4kj8fj2g
@user-vx4kj8fj2g 2 жыл бұрын
一番好きな曲です。 キルガメッシュ🥷 レインボーブリッジ🌈
@user-fs5hn5ys6y
@user-fs5hn5ys6y Жыл бұрын
フィファン呼びは今だとアラフォーとアラフィーがメイン😅
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Идеально повторил? Хотите вторую часть?
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⚡️КАН АНДРЕЙ⚡️
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Stay on your way 🛤️✨
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